コメント一覧

  • ナイトシティで生活しててピックソケットの被害に遭わないVは運が良すぎる😭被害に遭ってたらV死んでるよ😇😭

    3063.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 15:38

  • >>57
    時間経過
    スキップでいいのかプレイ時間参照かは調べてないけどそのうちメールくる

    58.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 15:37

  • 正気に戻さないルート、バットしか貰えないんだけどバイクってどうしたらいいん?
    バイク女V限定だったりする?

    57.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 15:35

  • 2周目のV、チャイナ服に丸眼鏡の胡散臭さ満点の投擲武器使い男Vでやりたいんだけど、そもそもこのゲームって丸眼鏡の類って存在する?

    3062.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 15:34

  • >>55
    リナとコンビを組むのが皆幸せになれるベストルートだと思うわ。エドガーだけ若干引っかかるけど事故で亡くなったと思えば問題ないようん

    56.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 15:32

  • >>80
    有無を言わせぬ口調で自分のせいだぞとばかりに追っ手がかかったこと伝えられるけど、アレやっぱりハンズのポカだよね…
    ダメ親父のジョブといい普通のフィクサーだったら門前払いするような案件だろうし

    81.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 15:31

  • >>270
    マジか…ありがとうちょっと試してみる!

    271.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 15:30

  • >>269
    自分もなったことある!
    荒療治だけど一旦アンインスして、も一回ダウンロードしたら直った。もし何をやっても直らなかった場合にどうぞ

    270.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 15:28

  • しょ、初歩的なインプラントだ…(前屈み)

    619.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 15:53 編集済み

  • 正直すごい悩む。いいサブクエストだなと思った。
    一周目は元に戻すルートでやったんだけど、アイコニック云々を抜きにしてもエドガーの気持ちとか、良い生活には戻れないところとかを考えると、二周目でもどうするのが正解か分からなくなってしまう。

    55.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 15:23

  • 頻繁にセーブができなくなるバグに当たってしまった…こりゃ進めるの無理だな…

    269.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 15:20

  • 悲報:アダム君、完全に関係ない記事で股間火噴きマンにされる…

    618.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 15:18

  • 「丁寧なジャッキー」に匹敵する必殺技「しょんぼりしたリード」通称しょんぼリードを駆使してあらゆる難交渉を突破していく男。

    ジンを頼む、ダブルで!(キリッ)
    お前出禁
    ・・・・・・(´・ω・`)<じゃあ協力して?

    123.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 15:15

  • コイツら……!ナイトシティのレジェンドを馬鹿にして……!
    アダムは強いんだ!アダムは強すぎて普段から鉛筆削りでマスかくくらい強いんだ!だから不良品のミスタースタッドを付けたくらいで哀れなハツカネズミめいて悲鳴を上げるなんてことはないんだぞ!

    617.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 15:15

  • >>12
    少年で既にアラサカの警備部に拾われ三度の飯を提供されたと言ってたので、スラム時代にまともなもの食ってたと言うよりはアラサカの社食がナイトシティと比べると絶品ってことなんだと思う。

    13.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 15:11

  • ver2.01
    サイバーウェア画面で表記される「アーマー値によるダメージ軽減割合」は、
    理論上可能な最大軽減割合であり、
    実際のダメージ軽減割合は隠しパラメータとなっている。

    PC版のMOD製作者によってわかっているダメージ軽減割合の計算式は、
    ダメージ軽減割合=1.00-[1.00/(1.00+アーマー値×Vのレベルに応じた隠し係数)]
    であり、アーマー値が増えれば増えるほど、アーマー1ポイントの価値は低くなる。

    大まかな目安としては、レベル60のVの場合、
    アーマーが300のとき、受けるダメージを23%ほど軽減できる。
    アーマーが500のとき、受けるダメージを32%ほど軽減できる。
    アーマーが800のとき、受けるダメージを43%ほど軽減できる。

    5.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 15:02

  • >>613
    バートモスが冷凍庫の中で死んで、ジョニーがクッソ汚い油田に埋められたんだから、アダムも股間から火を噴いて死なねばならぬ

    616.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 15:00

  • >>609
    股間火吹きマッシャーがサンデヴィスタンでリパーに駆け込む姿想像して笑った。

    確かに股間火吹きマンと同じくインプラントの欠陥を指摘するシーンあったし、ワンチャンあるかも!

    615.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 14:59

  • >>129
    5kmなんて配達もあるのか…
    15回はやったけどせいぜい4km行かないくらいだったわ
    そんな距離当たったらもうその場で車捨ててグッバイだな

    132.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 14:58

  • 月、一緒に行けなくてごめん

    をまさか月に行く側から言われるとは思わなかったんだわ。
    なかなか面白いDLCだったぞ、お前はいいコンストラクトになったかもな。

    481.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 14:56

  • アラサカ衰退のニュースを聞いて今は居ないジョニーに話しかけてみるVがちょっと切ない
    モグラ叩きなんだよね結局

    614.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 14:55

  • >>609
    やだよミスタースタッドで爆死するレジェンドなんて

    613.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 14:54

  • >>15
    このミスタースタッドが最新作として発売された日にナイトシティで股間火吹きマンが大量発生したってことか
    それはもう街中の男の股間から火が吹いた伝説の日として語り継がれそう

    27.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 14:54

  • >>3054
    それだよ!フォルダごと消しても、MODの残骸が残ってる場合がある。
    俺も似たような状態で、一時期参ってた
    Mod remover - with full backupを使うといい。
    https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/8597

    MOD導入前、クリーンな状態に戻してくれるbatファイル。
    日本語の説明が必要だったらここを見て↓
    https://cyberpunk2077.2game.info/detail.php?id=8597

    3061.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 14:51

  • ジョブは終わらせてますが、もう一度この施設に行きたいのですが…

    どなたか、場所を教えてください…

    51.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 14:47

  • アラサカがナイトシティから撤退したらしいから、塔エンドのアダムは「殺戮の舞台がないならつまらん」つって別の企業に鞍替えしてても不思議じゃないよな。
    アニメの描写からもゲームの描写からも戦闘を楽しんでる感じするし。

    612.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 14:45

  • 仕方ないんだけど、アダム君やゴロウをはじめとするアラサカ関連メンバーは塔エンドだと影が薄くなって最後に舞台からフェーデアウトしたでーって連絡くるだけだからなぁ

    611.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 14:43

  • >>3055
    スコープのページに全部書くとギチギチになりるだろうから、個別記事がいいと思うな
    少し前にガキも単独で項目になってるし

    3060.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 14:42

  • 作中登場人物の誰かがアダムのオフ用の姿だった…なんてのも面白そうだな
    案外股間火吹きマンだったりするんじゃないのか

    609.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 14:36

  • ソミを生きて確保してほしい新合衆国にも、助けてほしいっていったソミにも従わなかったんだから客観的に見たら単にどっちにも不義理を働いただけなのでは?
    当然、新合衆国も義理を果たしてくれなくなる

    28.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 14:32

  • >>603
    言うてあいつ全身機械みたいなモンだから、オフ用の体とかあるんじゃない。
    伝説的な傭兵の割に素性や行方が全然わからんって作中でやたらと強調されるのも、人間っぽい姿に換装されたら誰も気づかんからとか勝手に思ってる。

    608.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 14:32

  • 正直ブリー生存させると、情報売られるのは腹立つけど“大企業相手にネットウォッチと取引して勝ち逃げした”って点で全てが上手くいった世界線のエヴリンを見ているようでどうも憎めない自分がいる

    36.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 14:30

  • >>92
    まあ拠点がタイガークロウズのシマな上に、ワカコ当人が自身に火の粉が飛んできそうな依頼は蹴る主義だから、パチンコ店周辺の人間がいきなりサイバーサイコ化したとかでもなければそうそう襲撃はされないと思う

    95.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 14:26

  • 1周目はプラシド共々生かしたから、2周目でオルトとの挨拶も終わって意気揚々と御礼参りしようと思ったらネットウォッチに焼かれちゃって残念だった
    プラシドは自分の手で始末できる

    37.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 14:25

  • 初エンドはカップのキングでした
    Relic治療が最優先のロールプレイだったけどソミがまったく信用ならず、結果リードルートに
    まあリードに従ってソミさえ確保すれば神経マトリックスは手に入るだろう→あとはヘルマンにでもオルトにでも解析させればなんとかなると思ってたのに
    サイコ化したソミは義理堅く安楽死させたのに神経マトリックスはどこに?
    ルート確定以降、出てくる選択肢がどれもこれも自分のロールプレイと合わず、やっていてすごく白けてしまったがオススメはソミルートだったんだろうか?

    27.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 14:23

  • >>3058
    そうなんだよね、本来あるべき姿は個別記事なんだろうけど並べて見たいってのがある…
    まあそこは保存するなりでなんとでもなるし、とりあえず個別記事で作ろうかな
    ありがとう

    3059.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 14:15

  • >>93
    部屋の範囲内全て居合の間合いって刀語にもいたな
    実際白虎の飛びかかりの距離異常すぎて空中ダッシュよりも飛ぶから有り得ん話ではなさそう

    94.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 14:10

  • >>3055
    使ってみたら想像より見にくいスコープとかあるから大歓迎
    クラスによって能力が違ったり特殊能力付いてるやつもあるし、色も結構バリエーションあるから個別記事もアリだと思う
    エイム時画像が一発で見比べられるからスコープ記事に纏めてしまうのも捨てがたいけども

    3058.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 14:12 編集済み

  • >>23
    これなるよねえ、修正されると良いんだけど

    34.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 14:09

  • >>416
    それまではジョニーの言う通りにするとろくな展開にならないって感じだったのに、DLCの人物たちが信用ならなすぎて頼りがいがあったというかジョニー出てきた時の安心感凄かった

    423.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 14:09

  • よし俺に任せろ
    追放モノとかいうのが流行ってるんだろ?
    Vが登場人物全員から嫌われてナイトシティから去る話を作ればいいんだよな
    待ってろよすぐ書いてやる

    607.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 14:08

  • >>603
    エブニケにアダムくんの装甲の予備だか脱皮だかが飾られてるから割とサイバーウェアは着脱自在で各部位アンパンマン形式で比較的人間らしい形態になることもできると妄想してる

    606.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 14:06

  • 待ちに待った待望のDLCで追加されたEDがあれだったのを見るに、実写化されて主人公がたとえどんな強いやつだったとしても「まあどうせ死ぬか夢破れて終わるんだろうな」って穿った感じで見てしまうことになっちゃうってのは分かる
    塔エンドがバッドエンドかハッピーエンドかは人それぞれ解釈の仕方は違うけど、誰もがハッピーエンドと思うような結末にはならないんだろうな、と思うと実写作品も「今後どういう展開になるのか」ではなく「今後どう落ちぶれていくのか」って見方になるよな

    14.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 14:06

  • なんか知らんけど墜落しそうだから略奪しに行きました、企業のAVだとは思いませんでした、手痛く反撃されました、大損害受けました
    これだとスコーピオンたちはカンタオに対する加害者で、単に返り討ちにされただけ
    カンタオから見れば、ミサイル撃ったノーマッドも襲いに来たノーマッドも同じ

    そしてパナムとVが故意ではないにせよアルデカルドスに対する加害者になってしまった、という話じゃないかな

    3057.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 14:02

  • 弱体点も目立つがマイクロ発電機の存在やボルトの関係で以前に劣らず普通に強い
    以前のただの最強銃よりは、現在のグレネードランチャー的な使い心地の方が個性があって個人的には好き

    51.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 14:01

  • てか大団円ハッピーエンドしか嫌だ!って人はピクシブなりTwitterなりに小説なのか漫画なのか上げてくれよ
    読みに行くから

    605.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 13:59

  • 依頼:英才アカデミーの潜入中に飲めるアルコールでシャンパンと同じ希少価値の高い飲み物ではあるのだが、なんと注ぐのはワイングラスではなくウイスキーグラス
    無料でグラスの半分くらい入れてもらえる太っ腹さを見せてもらえるが、雰囲気的にも味的にも損なう(スワリングというグラスを揺らすことで香り広げて酸化を防ぐためにワイングラスで飲むのが推奨される)飲み方をしなくてはならないようだ。
    残念ながら事故の騒ぎによって飲むどころではないので味はわからなかった模様

    1.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 13:58 編集済み

  • EDの決め手はアレックスの幸せでした
    ジョニーみたいに脳みそシェアしてる以外では一番尊重しあえてよかった

    55.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 13:54

  • >>3053
    スコーピオン達は、パナム達が襲撃したとは知らない
    パナムは当時、アルデカルドスを離脱していた
    ミッチ曰く、企業のAVと知ってたら危険だから最初から近づいてない
    結果的にだが、この一件でアルデカルドスはかなりの人数(半数?)を失い、窮地に立たされた

    だからスコーピオンらアルデカルドスが被害者ではあるのは事実でしょ
    逆恨みであっても、仇だ!となるのも仕方ないところはある
    問題は、パナムとVが加害者側の立場でもある事じゃないかな。ここがもやもやポイントかと

    3056.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 13:52

  • ついでに聞きたいんだけど通常版のネコマタは投下物資から出る?

    20.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 13:50

  • 大統領に面と向かって文句をたれたりもするが、いざって時に国と大事なもん二つ置かれたら、国選んじゃう男なんだ、苦しい辛いふざくんな言いながらも忠実なのがマイヤーズから評価高いんだろなぁ。忠を尽くすって言葉が染みるぜ

    122.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 13:49

  • 名前からしてそのまんまの料理ではあるが、会話の中で屋台の店主が焼いてる食べ物の紹介をしてるだけで実際に購入も食べることもできない。
    本物のガーリックとバターを使ってるのか天然の肉にこだわるほど味にうるさいVすらも良い匂いでよだれが出そうと話しているため、現代の我々でも通用できる美味しさだと思われる

    1.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 13:46 編集済み

  • スコープ構えたときのスクショが載ってるサイトとか見たことある人いる?
    どこにもなければ作ろうかなと思ってるんだけど
    スコープの記事に載せるか、スコープごとに個別ページ作るか悩ましいな

    3055.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 13:44

  • ちなみに当たり前だが本物のソーセージではなくスコップという昆虫の肉を使っている。
    ストリートキッドのVの記憶だと激辛味のホットドッグもある模様。
    野菜もろくに育てる環境もない世界で香辛料だけは何故か普通にあるのがこの世界の不思議である。

    6.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 13:41

  • CMにも出ており、他みたいに食欲を失うかのようなグロテクスで過激な演出はなくただデカさを主張するかのようにビルの上に空母並みのデカさのブリトーが浮かぶシーンが見れる

    8.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 13:37

  • >>16
    やってみようっと

    18.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 13:35

  • 無能かと言われるとそんな事はないしクソ野郎ってのも外からみた感想で、実際仲間になれば結構頼りになるヤツなんだろうなぁと思ったり
    単細胞なのはそうなんだけど、町の人への対応とかを見るにただの嫌な奴って訳じゃなく仲間意識と警戒心が異様に強いって話なのかなと

    79.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 13:31

  • >>18
    ファストトラベルポイントから近いのが一応救いか
    しんどいのに変わりはないが……

    19.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 13:29

  • >>17
    分かりやすく高台に居るからマラソンするか…

    18.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 13:26

  • スマートサブマシンガンのアイコニック品としては試作型シンゲンMK.Vとウォーデン PIZDETSが主な競合候補となるが、ディアン YINGLONGはこれらと比較する上で明確な仕様上の相違点として「エイム射撃がバーストではなくフルオート」という特徴を持つ。
    そのため2.0で様々な強化要素を得たケレズニコフとの相性がひときわ良く、併用することで短時間のスローモーションの間に余すことなく射撃を叩き込むことができる。
    仕様変更を経たのは確かだが、弱体化どころかむしろ追い風が吹いていると言ってもいい仕上がりとなっている。

    23.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 13:26 編集済み

  • バーゲストネコマタの入手経路はスナイパーをひたすらしばき倒すしかないか……

    17.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 13:24

  • >>40
    一応プラシドは
    今すぐラニヨンを撃ち殺すべきだ。
    ネットウォッチに何されたか、何入れられたかわからない。
    と主張しており、ママン・ブリジットが取り合わずに地下へ連れてったことで組織の壊滅につながる。
    普段の言動がアレなので相手にされなかったと言われればまぁプラシドの落ち度だが、ネットウォッチのカウンターを警戒しなかったわけではない。

    78.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 13:24

  • そういえばアダム君は塔エンドだと何してるんだろうね。アラサカのナイトシティ撤退にあわせて東京に行ったのかな?箸持つのも大変そうなのに……

    603.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 13:16

  • >>92
    あの狭い店の全てが白虎の間合いなのだ

    93.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 13:15

  • 初見は追加で金払ってみるエンディングがこれか~って悲しい?半分、ザCDPRでニヤニヤ半分でめっちゃ感情ぐちゃぐちゃになったなあ
    こんだけ感情ぐちゃぐちゃにされる物語作れるって凄いよな

    601.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 13:12

  • >>557
    塔が正史になるならサイバーウェアを付けれない人向けの外部ウェアを作ってる企業のCEOになっててほしい
    それかサイバーウェアを使わないパワースーツでレジェンドになっててほしい
    デッカードみたいな立ち位置も面白いだろうな

    600.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 13:12

  • >>598
    じゃあ人間サイズの足の裏にゴリラみたいなガタイしてるアダム・スマッシャーも塔って呼んで差し支えなかったりするんかな。
    設地面積に対して著しくデカい構造物だぜ、アイツ。

    599.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 13:06

  • そろそろ塔の話しようぜ
    塔って、接地面積に比較して著しく高い構造物のことである。日本語の「塔」は、もともと仏教の構造物である仏塔を意味していたが、現代では様々な比較的高い構造物(塔状構造物)に対しても使用されており、建築基準法によって厳密な定義はされていない。なんだぜ!

    598.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 13:03

  • アイテム売却画面だけに謎のアイテムが出現するんだけど同じ症状の人いる?
    ジャンク品のライターのアイコンで、売値は0で売却しても消えない
    何個かNewGameでセーブデータ作ってるけど、再現性が高いのか全部に発生してる
    原因や対処法知ってる人がいたら情報お願いします

    268.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 12:59

  • プラシドのこと単細胞言うけど君も騙してきましたやん!死んでもらうで!

    36.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 12:57

  • このパークによる永続RAM回復速度上昇を発生させるにはハックキュー3個以上の解放が必須と思われがちだが、実はキュー2個の時点でも1個目のクイックハックのアップロード完了前に別の手段で敵を無力化すると効果を得られる

    4.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 13:43 編集済み

  • >>3044
    >>3045
    >>3048
    ありがとう
    むか~しMOD入れて遊んでたんだけど、2.0以降久しぶりに遊ぶにあたってまずはバニラで楽しむのが筋だと思ったからクリーンインストールしてるんだ
    MODファイルの残骸とかもフォルダごと消したから残ってないはず……
    でもCET入れるとクラッシュしちゃうんだよね、セーブデータの問題かと思って一旦全部退避してニューゲームしても発生するしマジで分らん

    3054.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 12:38

  • 旧バージョンのセーブデータを2.0以降で読み込む際、所持している2.0で廃止された改造パーツがランダムに変換される
    これを利用してクラフトで改造パーツを溜め込んだデータでやればスイスチーズを結構な数手に入れる事が出来る
    普通にやると50時間で1つしか拾ってないし、旧世代機版や旧バージョンを残してあるならこっちのが早いと思う
    まあPC版ならMOD使えばいいんだろうけど

    21.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 12:31

  • 見通しの悪いジグジグストリート、セキュリティドアもなく逃げ場もない店、護衛はパチンコ屋受付の女性一人と、他のフィクサーに比べて警備が手薄。カチコミは怖くないのだろうか。

    92.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 12:31

  • >>35
    なんかギャングごとにボーナスとか限定サイバーウェアとかあれば変わりそう
    ゴリラアームバーサークの僕はアニマルズにつくぜ

    36.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 12:30

  • 個人的にはサイバーウェアと神経系の接続を改良したり各器官の擬似信号を精緻化して異物感を緩和するチップだと妄想してる

    85.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 12:30

  • 元軍人のせいかスマートライフル+ゲレズニコフとかいう躱して当てるビルドの強敵が混ざってて普通に強い。
    個人的には両足がイカした義足になってるのを見て「戦争で地雷踏んだんかな」とか色々考えられるので好きなギャング。
    いろんなところで言われてるようにメインジョブでももっと絡みが欲しかった。

    37.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 12:28

  • >>3018
    カンタオ側からすると、輸送中に撃墜されて不時着出来たと思ったら着地点目がけてギャングとおぼしき連中の車輌が数台、自分達目がけて走り寄ってくるんだから交渉の余地なんてないだろー。
    EMPとパナム銃撃の後のトドメの攻撃しにきたとしか思えないよ

    3053.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 12:28

  • それかなり人口偏りそう
    人気順にメイル、モックス、シックス、ヴードゥー、ティーノズ、クロウズ、アニマルズと予想
    たぶん日本ではモックス一番人気じゃないかな

    35.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 12:26

  • せっかくサイレンサーがあるのだからとステルス運用を中心に考えたくなるが、実際には正面切っての銃撃戦でも連射型のスマート武器としてはトップクラスに安定した制圧力を発揮してくれる優等生。

    ネットランナー型の知力ビルドに採用すれば曲射での擬似的な遮蔽物無視が可能かつRAMを消費しないダメージソースとなり、クイックハック主体の戦術における穴を補完するサイドアームとして大いに活躍が見込める。

    3.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 12:23

  • ギャングの設定が本当にどれも素晴らしいので、好きなギャングを選んで仕事をこなし地域での勢力図を数週間のシーズンで競うみたいなオンライン要素欲しい。
    次回作で追加してくれたら嬉しい。
    俺はメイルストロームを選ぶ。

    34.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 12:20

  • プラシドが顔を真っ赤にしながら書き込んでいるが…
    ニワトリ野郎も単細胞も卑怯者もプラシドのスキルではなく気性や行動の面で付いた蔑称である

    単細胞は言わずもがな、卑怯者もスカベンジャーとの取引で相手皆殺しからの総取りを指示しているチップやVにこっそりマルウェアを仕込む様子からも伺える
    ニワトリ野郎はブラックウォールの危険性を無視してブリジットを盲目的に追随する様、もしくはニワトリを配り歩く姿をヤジったもの、あるいはその両方だろう

    実際単細胞や卑怯な面で組織に少なからず損害を与えているので、幹部ではあるもののRelicに関わる重要な仕事からは外される等ブリジットもやや煙たがってた様子が見える

    77.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 12:20

  • >>75
    プラシドへの見解自体は一理ありそうだけど盲目のネットランナーを「椅子に座ってのんびりしていた」扱いしている時点で台無しじゃない?

    76.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 12:19

  • >>2
    なので仕事へ臨む前にその辺のギャングを何匹か焼いとくと捗る

    3.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 12:19

  • >>1
    肉切包丁に関してはドッグタウン内のスタジアムに開店されてるブラックマーケットにて販売されていることを確認しました。

    2.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 12:18

  • 元ギャング(タイガーかメイルか忘れたけど)で車椅子の店主がいる。話しかけると「やぁ、元気かい?」と元ギャングと思えない爽やかな挨拶をしてくれる

    6.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 12:17

  • 難易度で時間制限が変動するって噂マジ?

    131.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 12:16

  • 逃げる車をセーブ忘れて警察の目の前で奪うと手配される上時間制限までおっ被らせて来るとなるともう無理だわ

    130.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 12:13

  • プラシドはいわゆるディープダイブと呼ばれるような探索ツールとしてのネットランニングではなく、敵を打ち倒し敵から味方を守る武器としてハッキングを用いてる感じが強い。本来なら手術で頭に埋め込むものであるICEをレゾ・アグウェのバックアップありとはいえ、遠隔で他人に追加するし、しかもそれがコーポに匹敵するネットウォッチの抹殺用ハッキングを退けていたわけだから驚きである。
    単細胞とかニワトリとか言われるが、それはおそらくネットの真髄を理解してない(する必要もする気もない)だけであり、剣道の有段者とドスで喧嘩してるヤンキーの違いみたいなものだと思う。
    とにかく彼は必死にネプチューンとママン・ブリジットを守ろうとしていた。
    仲間が全員ぶっ殺され、サーバーもスクラップにされるまで椅子に座ってのんびりしてた奴が言う通りニワトリのように忙しく働いてたわけである。

    75.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 12:10

  • 取引相手に損をさせないことを信条としており根回しも機転も卓越しているが
    ブリーの1件では秘密主義の怪しげな依頼人に傭兵を引き合わせた挙げ句、依頼人の裏切りに対処できず傭兵をネットウォッチに狙われるがままにする
    とフィクサーとして一体何の仕事したの?と言わざるをえないほどの失態を晒している

    80.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 12:01

  • >>11
    これなー
    盗んだ量もそうだし、質も神輿とその周辺設備というレリックを扱うための最先端最高級のテックだろうから凄い資産になると思うんだけど、これらを手に入れて組織がどう変わるのかに興味が湧く

    27.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 11:56

  • >>33
    過去ログ漁ってたら凄く有益な情報を見つけた。
    2.01でも稀に弾が誘導されている事があるのでおそらく現バージョンでもある設定と思われる。

    電撃は相変わらず謎の跳弾(デカイ看板に撃つと分かりやすい)をしたり弾が明後日の方向に飛んでいくことがあるので安定しないが……

    99.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 11:54

  • 5Km離れたロッキーリッジに4分の制限時間とかいうただでさえギリギリの状態に、ロッキーリッジ入ったら6台くらい敵が湧くとかいうどうしようもない依頼押し付けられた
    もうね、ギリギリ行けそうな制限時間も含め、時間制限付いたら素直に車を海に沈めてロードするのが一番だわ

    129.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 11:51

  • 意思で増える選択肢は本編ではエゴを通す発言が目立ったがDLCでは面の皮が厚い発言が目立った印象
    宇宙港でクレーマーしてからの連行でソングバードからも呆れられた時も結果オーライとか言ってくれたりする

    12.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 11:48

  • >>11
    塔エンドでもよく語られるが、レジェンドになることを目指してやってきたのに何もできず逃げて終わるってのは自分の生き様に逆らう虚無なエンド(その後の幸せを得る可能性はあるのでバッドではないが、Vは傭兵として名を上げ続ける夢を絶たれたことにはショックを受けていることは事実)
    よく言う、死んでないだけで生きてもいないって奴

    なので何を捨ててでも守りたい恋人とか目的があって駆け落ちして幸せに暮らしました、みたいな主人公が一欠片もナイトシティには心残りなく本心から納得して街を出ないとハッピーとは呼べんだろう

    13.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 11:50 編集済み

  • >>11
    塔エンドは別にバッドエンドじゃないよ?

    12.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 11:47

  • >>13
    設計図か本体かわからない事あるよね わかるよ

    16.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 11:46

  • ナイトシティにハッピーエンドは無いってのが足を引っ張りそうな気がする。

    エッジランナーズ、塔エンド、どちらもバッドエンドを迎えている(少なくとも大団円ハッピーエンドではなかった)。
    それがこの世界の魅力の一つなのは分かるけど、それでも物語にハッピーエンドを求めてしまうのは当然の事だと思うし、ある程度結末を知ってると…こいつらこの後死ぬんだよな、と一線を引いて観てしまいそう。

    ハッピーエンドの可能性があるとすればナイトシティから出る(逃げる)ストーリーだろうか……?

    11.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 11:26

  • >>36
    奥の人がSAMURAIの音楽を弾いているからいるのかな。目をそらすとジョニーも演奏していた人も消えていたが。

    37.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 11:24

  • >>3036
    メガビルが個別ページ無いの、だいぶ前に特定のメガビル個別ページ作った人がいたけど、そこの内容がメガビルディングまとめの投稿からコピペしただけで許可取ったのか?みたいに言われて結局消えた…って出来事あった気がするんだが、そもメガビルの話だったか記憶が曖昧

    3052.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 11:20