コメント一覧

  • ワイヤー使うのに反応や意思を上げる必要は無くなったって認識で大丈夫ですか?

    106.名無しのサイバーパンク2025年01月29日 01:36

  • 感情の起伏が激しいところも含めて、わりと正当派のアメリカンヒロインだからな。
    ジュディみたくVの後ろに隠れたりせずに自分で最前線で銃持って戦える強い女で
    ソングバードみたく平気で裏切ってくるようなこともしない誠実さと健康的なケツを持つんだから
    ナイトシティではミスティの次ぐらいにクセがないと思う

    150.名無しのサイバーパンク2025年01月29日 01:04

  • この子人気あるんだなあ
    何かと言うとギャンギャンわめくしわめいた時の声が本当に耳障りでどうにも苦手だったわ
    ミッチとキャシディーのためにジョブ進めたけどこの2人がいなかったら正直アルデカルドス関連放置してたかも知れない
    まだ女性Vでやってたから間違ってもロマンスに進まなかったのがせめてもの救い

    149.名無しのサイバーパンク2025年01月29日 00:23

  • 加勢するときでも何でも警官から見えるところとか近所で発砲するとダメな気がする。
    大体警官とやりあってる勢力の後ろとかからオーバーヒートで焼いてるが、
    それだと特に敵対もしない。化学汚染は怖くて使えない。

    あと視界内で非致死の敵なんかをトランクに詰めると一発アウトだった。

    204.名無しのサイバーパンク2025年01月29日 00:06

  • これに限った話じゃないが、後ろからついてくるはずの仲間が進行先に居たりすると敵と間違えてビビるからちゃんとついてきて欲しい

    54.名無しのサイバーパンク2025年01月28日 23:44

  • エレボスを作ったデータで攻略法は十分わかってたけど、あそこのハラハラ感が嫌でチキっていた自分もようやく腹をくくり、
    知力Vのデータでサイノシュア突入してカントを作ったよ…
    エレボスでは言わないセリフもあるんだねぇ

    181.名無しのサイバーパンク2025年01月28日 23:33

  • あえてやらないとこういう事態にはならないが、ガレージを出る前のミスティとの会話をマンダラのある部屋で進めると会話終了時に閉じ込められてしまう

    17.名無しのサイバーパンク2025年01月28日 22:24

  • >>202
    NCPD「俺が法律だ!」

    203.名無しのサイバーパンク2025年01月28日 22:07

  • >>201
    刑務所や拘置所が満杯だからもう犯罪者どもを送るなその場で始末しろって言われてるんでしょ。
    それか私刑。

    202.名無しのサイバーパンク2025年01月28日 21:24

  • サイバーウェアやパーク同士のシナジーやコンボみたいなのをいくつも考えてるけど、単語記事に書き込む前に検証したくて寝かせてる
    ・リヴァルザーの可能性。ミリテク バーサークを低HPで発動する際の合図に使えそう。オーバークロックからなんちゃってサンデヴィスタンの動きができるかも
    ・キチンはオーバークロックと相性がいいかも
    ・ネットウォッチ・ネットドライバー MK.5は内なる野獣のときにカーハッカー用で便利かも
    ・人間性コストをなるべく圧迫せずに軽減発生率100%軽減度90%クリティカル率100%を安定して戦闘中に成立させるビルドを、戦闘スタイルごとに考える(残りはクリティカルダメージに充てる)
    ・シャフラーやシノビ50の空中ダッシュリロードを最大限に活かせる武器は何か
    ・技術パークやスーパーチャージャーやC・スルーを織り交ぜたテック武器のチャージの研究
    いろいろ思いつくけど試すのは骨が折れる……

    6110.名無しのサイバーパンク2025年01月28日 21:24

  • 少し仲良くなったと思って少し踏み込んだ事を言うと急に真面目スイッチ入って説教始まるから本当に嫌だわこの人…

    優れた人格者なのは分かるけど端々で異質な雰囲気を感じるので100%好きになれない…しかしそこを理解したくなる…腹立つけどそこを含めて素晴らしいキャラなのは確か

    265.名無しのサイバーパンク2025年01月28日 21:17

  • >>261
    「残念ながら俺はお前みたいな身勝手な真似をできる立場ではないんだ、ふざけるのも大概にして任務に集中しろ(真顔)」

    264.名無しのサイバーパンク2025年01月28日 21:13

  • まさかメインの同僚だったなんて…
    しかもメインが特殊部隊除隊後にナイトシティに来るよう誘ったのもリードなのね…

    263.名無しのサイバーパンク2025年01月28日 20:45

  • >>717
    同じく一週目でVの治療が嘘だと知って二週目でサイノシュア行ったんだだけど、ソミの口から「私を裏切った!」とか聞くと「どの口で?」ってなったわ!

    そしてリード協力ルートでブチキレ起こしてるソミに「神経マトリクスで俺/私もソミを救われるんだよ?」とか「お互いに生きるため」という旨の選択肢を選ぶと急にトーンダウンしてゴニョゴニョ言い始めるの分かりやすい…

    718.名無しのサイバーパンク2025年01月28日 20:18 編集済み

  • ソングバードルートやったあとにリードルートやると裏切者だのお前も騙しただの嘘ばっかりだの言われたりして草生える
    全部お前のことじゃい!って感じで介錯せずに大統領へ引き渡し余裕なんだ

    717.名無しのサイバーパンク2025年01月28日 20:01

  • 一週目月に送って、二週目は引き渡したけど両方のルートから見るとソミへの解像度すごく上がるね…そして見えたのはやはり本人の人間性の問題だった、一週目ソングバード協力ルートはストレスが溜まったけど、二週目のリード協力ルートは自分の不幸を美化して悲しみに浸るソミに「自業自得」だという残酷な真実を突き付けられるチャンスに恵まれてとてもスッキリした!

    個人的にソミに感情移入できる点があるとすれば、とても愚かで自分勝手で本当に人間臭いところ

    716.名無しのサイバーパンク2025年01月28日 19:57

  • 嫌いじゃないし助けてあげたかったけど最後に裏切られてリードに引き渡してしまった
    裏切りが許せなかったというより命張ってまで助ける理由がなくなった

    715.名無しのサイバーパンク2025年01月28日 19:26

  • 女Vの場合ネイルと共存可能な唯一の腕用サイバーウェアである

    105.名無しのサイバーパンク2025年01月28日 19:14

  • 塔エンドとは「年齢」の値が低いプレイヤーほど烈火の如く怒り、高いプレイヤーほどVの悲劇をより身近に感じ打ちのめされFLATLINED送りにされがちな複雑なエンディングだと思う

    途中に変わり果てたヴィクを感情的に攻める選択肢がたくさん出てくるけど、年齢の値が高いプレイヤーなら分かるはず…人生はままならないしヴィクは聖人でも親でもなくて同じ人間なんだと、そしてその同じ人間が落ちぶれた主人公にここまで温かく優しく接してくれることは当たり前では無いんだと、だからこそヴィクには敬意を払わずにはいられない

    どんな悲惨な目に遭ってボロボロになろうが生きてる限り「バッドエンド」とは言えない、人生は続いてく…続いてしまう

    1232.名無しのサイバーパンク2025年01月28日 18:10 編集済み

  • >>263
    Cybepunkへの対抗馬的な感じでSHADOWRUN出してくれないかなー、と期待

    264.名無しのサイバーパンク2025年01月28日 16:14

  • どうせなら使ってこないディフェンダーのアイコニックじゃなくてファングと共に使ってくるマチェーテのアイコニックが欲しかった。それで涅槃と悟みたいなシナジー効果が欲しかった。

    165.名無しのサイバーパンク2025年01月28日 14:02

  • CDPRのでなくRebel Wolvesからでるあろう近未来モノに期待
    ジョニーもいなくてナイトシティとは別の舞台でいいから
    クロームだけでなくバイオ系での身体強化もある時代も悪くない

    263.名無しのサイバーパンク2025年01月28日 13:02

  • こいつらが膝をつかせて無力化したシックスストリートをそのまま処刑してるの見たことある…
    お、恐らく抵抗されたか逃走しようとしたんだろう!
    自分にはキロシのバグでそう見えなかっただけで…

    201.名無しのサイバーパンク2025年01月28日 12:25

  • ギャングと抗争してるとこに助っ人参戦して一緒にギャング殲滅→指名手配
    目の前で落下して血を吐く→指名手配
    なんか会話してるから近づいて聞こうとする→指名手配
    車にビビった市民がなぜか道路側に避けて当たり屋してくる→指名手配
    クラクション鳴らされる→指名手配

    これにはVくんもブチギレ

    200.名無しのサイバーパンク2025年01月28日 11:36

  • こいつから逃げ回って設計図手に入れたあとその場でクラフトして
    エレボスかカントで反撃して即爆散!できたらマシだったのかなって感想が今更ながらに出てきた

    95.名無しのサイバーパンク2025年01月28日 11:31

  • 警官がいきなり横断歩道でもなんでもない車道を歩いて横断し始めたから慌てて急ブレーキかけてクラクション鳴らしたら擦りもしなかったのに突然応援呼んで手配しやがった
    さすがNCPDだ

    199.名無しのサイバーパンク2025年01月28日 11:15

  • 基本的に卵のあった定位置から動かないが、稀にニブルズと一緒にクッションの上でスヤスヤと寝ている姿が見られる。発生するとVが声を上げるから部屋の中を探してみてほしい

    20.名無しのサイバーパンク2025年01月28日 09:13

  • >>196
    自分はACT2開始直後のタケムラとの会話後に改めて来たら遭遇した

    198.名無しのサイバーパンク2025年01月28日 08:47

  • >>196
    自分も偶然見てここに来た。もしかしてすごい数のイベント追加されてるのかな

    197.名無しのサイバーパンク2025年01月28日 06:21

  • 個人的に無差別に市民殺しまくってサイバーサイコになったり、加勢してくれたメリッサを攻撃してまでマックス・タックと戦うつもりは無くて戦闘したことは発売当初から一度もなかったんだけど、DLCで手配度関係無しの合法ガチファイトさせてくれるのは嬉しかった!

    登場時の演出も最高!とても公安とは思えないガラの悪さと威圧感と強さ…オダと並ぶくらいとてもいいボス戦だった

    207.名無しのサイバーパンク2025年01月28日 02:11

  • >>93
    🤖「レリックなんか強奪しなければジャッキーは死ななかったのに…」

    サイバーウェア動作不良×8→回路ショート→フィニッシャー:巨人の進行→ゴミ収集箱へIN

    V「じゃあな、ブリキ野郎…」

    94.名無しのサイバーパンク2025年01月28日 01:43

  • 色がね…という自分は渋々、同型車のデラマンで妥協する
    いや、喋ってくれるしデラマンのがお得では?と思わなくもない

    14.名無しのサイバーパンク2025年01月27日 23:45

  • >>67
    ハッキングからのカメラ電源OFFで、一度も発見されず達成可能でした。
    ブリーからお褒めの言葉等はもらえませんが。

    68.名無しのサイバーパンク2025年01月27日 22:59 編集済み

  • ほぼ技術を独占してる一強状態。DLCでは、その水準を超える技術をアラサカが開発、各企業やギャングが金の匂いに群がっているが……

    62.名無しのサイバーパンク2025年01月27日 22:42

  • キーウィ以下の範囲でデイビッドやルーシーよりは年上だからあんだけママなんだろうと思われてたけど普通にデイビッドより年下な可能性が濃くなってきた…
    そういうのもあるのか…

    156.名無しのサイバーパンク2025年01月27日 22:21

  • ゼータテクの上司からのメッセージをPCで見ることができるが、残業と休日出勤だらけの中でさらに相談もなく納期早められた上に通知もせず、抗議に対して「あえて攻めた。チャレンジこそゼータテク」「君たちの奮起を信じている」とかブラック企業そのままのクソみてぇなメッセージがあった。

    52.名無しのサイバーパンク2025年01月27日 21:31

  • 俺バカだからよくわかんねえんだけどよぉ…
    サーバーはわかるよ?うん…でもインターネットとか電波とかよぉ…現実世界でもどうやって成り立ってるか完全には理解できてねえんだよなあ
    普段使ってるスマホとかPCも何がどうやって動いて動画だの音楽を出してくれてるかわかってねえし、だからやっぱバートモスってやつはすげえやつなんだろうなあXD

    79.名無しのサイバーパンク2025年01月27日 20:30

  • redscriptの更新が不要でも本体アプデ後はr6/cacheを削除して整合性チェックかけた方が安全だね

    554.名無しのサイバーパンク2025年01月27日 19:48

  • >>6100
    やっぱりBDなんですかね・・
    ペラレス夫妻の最初のクエストで市長襲撃のBD見た後から
    時間が固定されてしまってました

    その後、PLAY IT SAFE/安全策をクリアして道路に出たあたりで
    普通に時間が進み始めましたね・・
    原因はBDっぽいけど解決要因がよくわからない・・

    6109.名無しのサイバーパンク2025年01月27日 19:00

  • 攻殻機動隊もいいけどアキラに出てきたレザーライフルも撃ってみたい

    327.名無しのサイバーパンク2025年01月27日 18:44

  • せめてコーポプラザのアパートは通路にFTポイント設置しておいてほしかったな

    6108.名無しのサイバーパンク2025年01月27日 18:38

  • 他の物件はFTからの距離もそうだけど無駄に広いというか、シャワーだの保管庫だの離れた位置にあったりするのがね…
    そら実際に住むとなったら空間としての広さはメリットだけど、別にこのゲーム家の中でくつろいでる時間そこまで長くないしなって
    きゅっとまとまってるメガビルの強みが強すぎる
    お茶飲めたりギター弾けたり他の物件もいいとこはあるけど

    6107.名無しのサイバーパンク2025年01月27日 18:23

  • >>27
    PC版だけど全く同じ症状なった。
    どうやら特殊カラーリングが追加された(タルガのやつ)影響でバグってるみたい
    特殊カラーリング取る前のセーブ引っ張り出す羽目になった

    28.名無しのサイバーパンク2025年01月27日 18:19

  • >>6105
    FTから自室に直行できるアクセスの良さがね
    強すぎる

    6106.名無しのサイバーパンク2025年01月27日 17:56

  • 続編発表されたし前から気になってたウィッチャー3をやってるんだけど、愛馬の呼び出し似たような挙動でサイバーパンクが懐かしくなった

    28.名無しのサイバーパンク2025年01月27日 17:33

  • >>6103
    他は絶妙に暮らしづらいというか基本的にセーフハウスだからだろうなあ

    6105.名無しのサイバーパンク2025年01月27日 13:13

  • これの長所って色んな武器とか戦術で戦いながらブラックウォールパワーも同時に使えるとこなのかなってちょっと思った
    エレボス取るとせっかく取ったから使わないともったいねえな~って感じでどこでもエレボスでやっちゃう感がちょっとある
    要するにまあ楽しい(語彙力初期化)

    180.名無しのサイバーパンク2025年01月27日 12:17

  • >>6101>>6102
    こういうのは欲しかったな
    GTA型のゲームの定番要素が意外と無いんだよな
    まあそのぶん遅い車でも効率気にせず愛着沸けてるのはあるけど

    6104.名無しのサイバーパンク2025年01月27日 10:55 編集済み

  • いつものことだけど、アップデートを跨いだんならMODの更新と一緒にr6/cacheのフォルダを一旦削除することもな。ここを遡ると2.2のアップデートの時にも書いてるけど。

    553.名無しのサイバーパンク2025年01月27日 09:05

  • Quickhack Fixes
    https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/18290?tab=description
    クイックハックのバグや説明文と矛盾する仕様を大量に修正するMOD。詳しい修正項目はURLを参照してもらいたい。クイックハックがいかにバグまみれなのかがよくわかる

    Fighting Gangs Allowed - Reasonable Police
    https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/19189?tab=description
    ギャングと撃ち合っているNCPDに加勢したら自分も指名手配された経験はないだろうか?このMODはNCPDがプレイヤーと敵対するロジックを変更して、Vが具体的な犯罪行為に及ばない限りNCPDと敵対することがなくなる

    Enemies Dodging Fix
    https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/17923?tab=description
    敵の回避モーションがバク転に固定されるバグを修正する

    H10 Interactive Stash Door Restored
    https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/18482?tab=description
    H10メガビルディングの自室の武器庫のドアスイッチが壊れるバグを修正してくれる

    Don't Hide Stamina Bar on Holster
    https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9448?tab=description
    武器をしまうキーで武器をしまうと同じキーで武器を取り出さない限りスタミナバーが非表示のままになってしまうバグを修正する

    Bug Fix - Full-Auto Tech Weapons Bolt Duration
    https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14053?tab=description
    フルオートテック武器のボルトが2秒間しか持続しないせいでマガジンを撃ち切る前にボルトがただのチャージショットに戻ってしまうため、持続時間を4秒に変更する

    Nekomata - T5 Gaki scope - Bolt shot audio FX fix
    https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/19036?tab=description
    クラス5のガキ搭載時のネコマタのボルトのサウンドバグを修正する。

    Weathermancer - Weather Select Menu
    https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9805?tab=description
    これ自体は好きなときに好きな天候に変更できるMODだが、天候を強制的にリセットする機能が特定の天候でずっと固定されてしまうバニラのバグ対処に有効。

    Ragdoll Physics Overhaul
    https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3858?tab=description
    大量の敵を倒した後、足が変なポーズになった死体がやたらと目立ったことはないだろうか?死体のラグドールを改良してそうした奇妙な死体が量産されるのを防いでくれる。

    552.名無しのサイバーパンク2025年01月27日 06:32

  • ノーマッドさんこいつの不整地と地面の凹凸に強いの開発してくれ。
    タミヤのランチボックスとまでは言わんがもうちょっとこう、荒野で使ってる感を。

    7.名無しのサイバーパンク2025年01月27日 01:29

  • >>20
    あ、書いてくれてた
    ありがとう、行ってみる!

    22.名無しのサイバーパンク2025年01月27日 01:20

  • >>14
    マジで?
    ドクの店行けるのかよ
    サントドミンゴのどこだろ?

    21.名無しのサイバーパンク2025年01月27日 01:12

  • (いままでの写真がimgurから消えてしまった…)
    さいきんのお気に入りスタイルで走る!
    髪がなびいたらもっと良い
    https://imgur.com/XzWGNlM

    592.名無しのサイバーパンク2025年01月27日 00:56

  • エッジランナーズ観てからは街で見かけたら率先して殺すようにしている
    逆恨みなのは承知だがそれはそれとして一人残らず血祭りに上げてやる

    107.名無しのサイバーパンク2025年01月27日 00:23

  • 見返してみると結構な毒親
    死亡時もモタモタしてブレーキ踏まなかったから事故を起こして息子を地獄に落とすきっかけを作っている

    52.名無しのサイバーパンク2025年01月27日 00:21

  • デートイベの反応見たさに買える家全部買ったけど
    家だと思えるのはやっぱり最初のメガビルだわ

    6103.名無しのサイバーパンク2025年01月27日 00:16

  • オゾブくんみたいにNPCからタクシー依頼されて到着後ドンパチに巻き込まれるとかあってもよかった気はする
    行き先が店とかならVもそのまま一杯してから帰ったりできるし

    6102.名無しのサイバーパンク2025年01月26日 23:21 編集済み

  • 自分のクルマじゃないとできない無限タスクはレース以外来なかったなぁ
    ファンボを連れて行ったりペラレス夫妻を監視していたバンを追うとかそういうのはあったけどさ…愛車のハンドリングを楽しみたかったし車載ミサイルを遠慮なく放てる相手が欲しかった

    6101.名無しのサイバーパンク2025年01月26日 22:56

  • ヘッドショットとか刀で斬首とかはクイックハックのエグいのに比べたらまだ人道的だよなと思う。

    122.名無しのサイバーパンク2025年01月26日 22:24

  • >>6
    今更ながら日本語テキスト
    ブラックウォールを一時的に突破できるが、その仕組みは定かではない。永久変動アルゴリズムを用いているのか、あるいは、ブラックウォールの向こう側にいる不良AIと直接やり取りし、彼らに門を開くよう頼んでいるのか…

    12.名無しのサイバーパンク2025年01月26日 22:19

  • >>6098
    DLCでもらえるリズィーのBD見るとそうなる時があるって聞いたことあるな
    瞑想系のジョブとかで他のBD見ると治るって話だが…

    6100.名無しのサイバーパンク2025年01月26日 21:23 編集済み

  • 6095さん
    https://youtu.be/XsI7JEmQlak?si=ZsqSXGhEbyzagSET

    前に取れなかったと話してた者ですが、敵アジトに潜入か突撃する時、知力を10(以上にした方が安心できる)振ってからアクセスポイントを触ってみてください

    その後、動画を参照してもらいたいのですが、デーモンを3つ埋めるように頑張ってパズルを解いてください
    怖い時は前もってセーブし、何度でも挑戦できるようにすれば大丈夫です

    一応ですが、基幹システムにネットウォッチャーなどをインストールした方がより簡単に達成出来るので、是非お試しを

    6099.名無しのサイバーパンク2025年01月26日 20:45

  • ps5にて、シオンMZ1の特殊カラーリングがバグってるのか選択できない
    一般カラーリングは選べるのだけど、特殊カラーリングは街中でスキャンして、選択肢として表示されているのにも関わらず、選択できない。。。

    27.名無しのサイバーパンク2025年01月26日 20:24

  • >>197
    ゴリラの方ありがとうございます。
    特にエピモルフィック骨格、周辺インバース、強化足関節は一度も使ったことが無かったので使っていきたいと思います。

    198.名無しのサイバーパンク2025年01月26日 20:09

  • これ現実でもやったら省エネ高速移動できんじゃね?と思いやったら変にスピードついて疲れた

    8.名無しのサイバーパンク2025年01月26日 17:58

  • >>104
    始まったら「緊急ブレーキ」のクイックハックを全台にしたらそこから動かなくなるから安全運転で一位になれる、、、

    107.名無しのサイバーパンク2025年01月26日 17:45

  • >>325
    再訪するたびに「戻ってきたか(呆れ)」されて気まずいのはわかる

    326.名無しのサイバーパンク2025年01月26日 16:35

  • MODの話したいなら専用ページあるんだから、そこでやってくれ

    26.名無しのサイバーパンク2025年01月26日 16:21

  • 反動激強でロマン感は増したんだから貫通は残してほしかったかも(貫通を戻すMODはある)

    61.名無しのサイバーパンク2025年01月26日 16:08

  • 申し訳ありません
    前にここのスレのどこかで見た覚えがあるんですが
    いつからか時間が固定されて進まなくなりました・・

    休息したり時間スキップしても動かした時間のまま
    まったく動かなくなってます。
    どこかで解決法見た覚えがあるんですが
    皆様ご存じありませんか?

    ゲーム自体は何の問題もなく遊べるけど
    一仕事終わったら家に帰って寝るっていう
    ロールプレイするときは気になるので・・

    6098.名無しのサイバーパンク2025年01月26日 16:03

  • 地味なところで店なんかで会話を終わらせて去るための選択肢が欲しい。
    毎度悪いなと感じつつ店を去っている。

    325.名無しのサイバーパンク2025年01月26日 15:53

  • オマハもだけど、この武器ジャッジ・ドレッドのローギバーみたいで好き!「電撃&燃焼」「貫通」も使えるし、これでファイアクラッカーつけられたら「炸裂弾」も撃ててもっと楽しいのに…

    23.名無しのサイバーパンク2025年01月26日 14:03

  • コインはともかく宣誓自体は現代アメリカでもやってるらしいね。

    227.名無しのサイバーパンク2025年01月26日 13:58

  • 散弾を発射する性質上、敵と離れるほど命中弾にバラつきが出るかもしれないので、シノビスキル20の効果や不動エネルギー等で補うと運用しやすい
    単発威力ではパワーSMG中でトップクラスなのだが、その点で評価されることは少ない
    それもそのはず、威力の代わりに連射性能が低いため、パーク的にも数撃ってこそのSMGとされている中では過小に見られることもあるかもしれない
    そもそも、火力面ではRAIJUやPROBLEM SOLVER等の存在が大きいというのもある
    とはいえ、サブマシンガンの中でも高い単発威力とブラックウォールの即死効果、50発と多めの弾倉もあって、継戦能力や弾持ちの良さに優れており、
    攻撃対象へのサイバーウェア封印効果で敵の能力を大きく削ぎながら、弾自体のストッピングパワーも高めで拘束能力に長けるといった、独特な強みを携えた銃といえる

    159.名無しのサイバーパンク2025年01月26日 13:28

  • €$ってことはセントもあるのか?それとも小数点なのか?

    99.名無しのサイバーパンク2025年01月26日 13:28

  • >>350
    効果時間が短いからこそいかにメリハリつけてスタイルよくキメるか拘りたくなる

    352.名無しのサイバーパンク2025年01月26日 13:26

  • サンデヴィスタン使ってオンラインfPSとかやってる奴いそう。
    というか楽しそう。

    351.名無しのサイバーパンク2025年01月26日 13:18

  • 2つ持っても命中率上がるわけじゃないからなあ楽しいのはわかるが

    31.名無しのサイバーパンク2025年01月26日 13:15

  • 武器MODが消えたと思ったらコアMODを最新バージョンに変えて
    コンソールで呼び出したらお気に入りの二挺を再び手にできた

    25.名無しのサイバーパンク2025年01月26日 12:54

  • サンデゴリラのビルド

    前頭葉:セルフICE、メカトロニックコア、アホロートル
    腕:通常ゴリラアーム
    骨格:エピモルフィック骨格、スプリング式関節、高密度骨髄(コスト節約なら安いのに換装)
    神経系:アトミックセンサー、副腎トリガー、ネオファイバー(スロー効果系はサンデと噛み合い悪い)
    外皮系:周辺インバース(節約したいならプロキシシールド)、ペインデューサー、衝撃放電器
    基幹システム:アポジー
    目と手:キロシベーシックとタトゥー×2(スロット埋め)
    循環器:生体モニター、血液ポンプ、予備心臓(不意の事故死なんて怖くないならマイクロローター)
    脚:強化足関節(チャージジャンプ激震が気持ちいい♡)

    パイロマニア&ヒートシールドがあれば、激震と衝撃放電器を当てていくだけで軽減発生率が常時50%超えるので、軽減度を上限の90%付近にまでステータスオプションで持っていくと良い感じ
    フラッシュバンを近接の合間に投げれば被弾も大幅に減る

    197.名無しのサイバーパンク2025年01月26日 12:51 編集済み

  • 仕事がハードすぎて精神を病んでるのか神経質な人が多い。

    100.名無しのサイバーパンク2025年01月26日 12:19

  • >>49
    俺は中身もかわいいと思ってるけど、マジレスするなら見た目で言ったらレイチェルは相当かわいいッスよ。
    小顔で目も大きいし、お尻もキュート。
    お前こそそれキロシじゃなくてゼータテクあたりの試作品なんじゃねぇか?ハハハ!
    安物でもキロシいれてもらってこいよ!「ディパー」ドクでな!アハハハ!

    51.名無しのサイバーパンク2025年01月26日 11:48

  • クアドラ車はどれもカッコいいのに主観だとかなり視界が狭くてイマイチ乗り辛いのが困る

    2.名無しのサイバーパンク2025年01月26日 11:45

  • >>48
    企画そのものはクソだが長い時間かけてトラブルの絶えない企画を続けてストレスを抱えて、撮影直後は完全に疲労困憊になってぶっ続けで寝るつもりとしか言えなくて、それが大成功を納めたときの喜びを考えるとあのはしゃぎようは共感できるしカワイイっていうのも分かる
    コーポVだと本当に素直におめでとうって言いそうな案件

    50.名無しのサイバーパンク2025年01月26日 11:36

  • >>48
    レイチェルが……かわ……いい?

    そのキロシ、ちょっとディパードクで診てもらったほうが良いかもしれないぞ

    49.名無しのサイバーパンク2025年01月26日 10:00

  • 4THウォールスタジオのとこの撮影会を見に行ったら、リナ&ツーリナに声かけられて一緒に写真撮れたんだけど前からだっけ?

    112.名無しのサイバーパンク2025年01月26日 09:10

  • >>20
    ArchiveXLを再インストールしたら無事表示されるようになりました!!

    24.名無しのサイバーパンク2025年01月26日 05:32

  • 狩り怖かった~
    羊たちの沈黙みたいですごくサイコスリラーしてた
    冷静なVがクラリスととても重なったよ

    6097.名無しのサイバーパンク2025年01月26日 03:32

  • リナの家に入らず孤立したスカベンジャーをテイクダウンさせて台本を拾った場合で撮影中止の選択肢が出た
    そのまま普通に帰っていったけどキャストが一人足りないことに気づかなかったのだろうか

    111.名無しのサイバーパンク2025年01月26日 02:14

  • >>32
    サンデヴィスタンとスマート武器はあんまり相性よくないと思います。
    サンデの最大の利点は(個人的な見解ですけど)敵だけスローになる関係で確実に狙いをつけられる=ヘッドショットを絶対にキメられる部分なので、ロックオンさえ済ませればほぼ確定でヘッドショットできるスマート武器だとイマイチ利点がない。
    それよりはスマート扱う関係で高くなるであろう知力を活用しつつ、スマートだと消音が出来ない関係で苦手になるステルス戦闘がクイックハックでできるサイバーデッキを積むか、いっそサイバーデッキすらも捨て去ってクロームコンプレッサーで究極の重クロームモンスターになってアーマード・コア化するのがよさそうかなーとは。
    あとはさっさとDLCコンテンツに進入してウォーデン(できればバーゲスト仕様)を手に入れるとか……

    33.名無しのサイバーパンク2025年01月26日 01:25

  • >>3
    アイアスなら適応パークは反応では?
    Vはいぶかしんだ

    6.名無しのサイバーパンク2025年01月26日 01:15

  • >>12
    タボールみたいなブルパップARほしかった

    13.名無しのサイバーパンク2025年01月26日 01:12

  • 何もナイフ使ってる人は全員ナイフだけで戦ってるわけじゃないんだからさ…自分は武器交換の順番でナイフ→刀にしてて、ナイフが当たって確定怯み起こしてるところをザクザク斬るのを楽しんでる!
    ケレズニコフ併用すれば中距離での必中や近距離でのヘッショはずっと楽になるよ

    43.名無しのサイバーパンク2025年01月26日 01:04

  • 絶対ゴリラアームしか使わないゴリラの皆さんはサイバーウェアは何をつけてますか?
    大体のプレイでアホロートル、ケレズニコフブースト、ケレズニコフ、ディフェンジコフ、ぺインデューサー、生体モニター、血液ポンプをつけてきたから完全近接用でのいいウェアをあまり知らないので教えてください。

    196.名無しのサイバーパンク2025年01月26日 00:58

  • >>162
    大佐との戦闘はDLCの中でもかなり凝ってるからリードルート限定なのが勿体ない
    あとルート限定の関係なのかアレックスを殺した以外の因縁がさほどないのも惜しい、と思ったけど他のボスも別に大して関りがなかった
    一貫して生きるための戦いだからアラサカに対しても因縁ないしね
    ただの過程で勢力図が変わるほど暴れるんだからVは怖い

    164.名無しのサイバーパンク2025年01月26日 00:53

  • ハゲる前の大佐が写ってる資料の他には、
    大佐愛用のメテル(非アイコニック)やファングの画像もある
    ファングはともかく、メテルもバーゲスト結成前から使っていたのだろうか
    ゲーム上の性能の優劣はさておき、ガチ軍人だった大佐が、データベースではあまり褒められていないメテルを扱っているのにはどういう経緯があったのだろうか?
    特別な思い入れがあるわけではなく、ただ単に火力を買っているだけかもしれないが

    163.名無しのサイバーパンク2025年01月26日 00:30

  • このステージやってるとコントローラー操作でドアインターホンに照準合わせて開け閉めする際の苦痛が最大限に感じられてほんと頭サイバーサイコシスって感じする

    332.名無しのサイバーパンク2025年01月26日 00:16

  • クソガキ属性満載ではあるけど、俺みたいに全力でブードゥーのアンチであるプレイヤーにとっては胸のすくようなdisを並べるベストキッド。
    レスバ強すぎだろ。

    6.名無しのサイバーパンク2025年01月26日 00:12

  • 投擲武器はそもそもパークやハンドルラップの仕様上持ち替えまくって投げまくるのが基本。フィニッシャーもあるしそれでクールタイムもリセットされるので、外したら持ち替えてまた投げればいいだけのこと。サンデヴィスタンがなくてもクリティカル率はハンドルラップとスタバーで上げられる。
    近接でもフィニッシャーは発動するので外して近寄られたら持ち替えて斬ればいいだけなので、ステルス用の武器じゃなくてステルスもできる中距離戦闘用の近接武器と考えるとスタイリッシュな戦闘ができるし、ピストルとは分野が一部被ってるだけで比較するものでもない。
    殴打武器、ブレード、投擲武器はどれも特徴がはっきりしてていいバランスしてると思う。

    42.名無しのサイバーパンク2025年01月25日 23:22