- ママ・ウェルズ
>>13
すごく美味しそうだな
ぜひ食べてみたいわ28.名無しのサイバーパンク2024年11月26日 02:01 - エッジランナーズネタバレ感想雑談
今冷静になってもエッジランナーズは屈指の良作だと思うので新作がコケないか一抹の不安はある
言うて次でもメンタル崩壊してサイバーサイコシス化してそうだがw649.名無しのサイバーパンク2024年11月26日 01:01 - レッキングボール
おま環か単純に俺の操作がクソなのか分かんないけど何回やっても発動しない…
操作のコツとかあったら教えていただきたいごめんなさい普通に操作ミスでした
これたのしー!18.名無しのサイバーパンク2024年11月25日 22:41 編集済み - エッジランナーズネタバレ感想雑談
>>647
デイビッド、Vに続く新たなエッジランナーは誰なのか…個人的にNCPDかマックスタック視点だと嬉しいな、最初は任務に忠実にこなしていくがヒロインとの触れ合いから本当に守るべきはなんだ?とかになり最終的サイバーサイコになりながらも守る為にかつての同僚達含む全てを敵に回すサイボーグコップとか見たい648.名無しのサイバーパンク2024年11月25日 20:46 - ブレインダンス
>>46
一般的には記録用のサイバーウェアをインストールしてないとそもそもBDにできないからな51.名無しのサイバーパンク2024年11月25日 20:20 - >>新着コメをもっと見る
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- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
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>>1
ポシャルとの組み合わせやってみたけど強すぎるな
ボス格とロボット以外の敵は全部これ一本でいいわ
データベースに載らない銃筆頭だったが、
2.1からノワキ共々記載されるようになった。
なお、装着したマズルアタッチメントが浮いてる問題は解決していない。
ワガママな話だけど、車運転中のサンディが実質ポーズ時間にしかならないの勿体無いので、今のチアンTくらいの緩い加速度な代わりに能力バフ盛り盛りでオンオフできるサンデヴィスタンも最終装備に欲しかったな
コーデを外して着ているものも脱いで裸になるとパートナーが嬉しそうにしてくれる
>>64だけど、
やっと手に入ったと思ったらボロタマユラでツラい!
おそらく敵が持っていた武器が故障品としてドロップすると、本体の方に代わりの武器が出てくるっぽい?
アラサカなのにサラトガとかオマハが手に入って妙だなと思ったが
バイオグレネード撒いて布石作ってから熱ゴリラアームの激震で着火して全員爆発させるの楽しすぎる。
正直ちゃんと爆発してるかも定かじゃないけど同レベの相手は大体死ぬので無問題(市民巻き込んでNCPD手配されながら)
>>69
これマジ?ソースある?
初クリアが星だったけど、タケムラとかハナコとかヨリノブとかのアラサカまわりの人間完全無視する流れでびっくりしたわ
ほぼハッピーエンドだと思うけどシナリオ的にはモヤっとしたまま終わるね
>>52
クローム~ってメイルストローム殺しまくったら発生する、最近追加された襲撃イベントじゃない?
襲撃者ちゃんと見てなかったけど、「クロームの元に~」って文言はメイルストロームな気がする
>>93
ほんまこれ…酷い
>>236
クラス4の武器取ったらクラス5表示消えたわ
2.0.?アップデート以降たまにこういう敵出てきてたわ
ほんの数分離れたためにタケムラが護衛に失敗してるわけだし、まだ潜んでいるかもしれない暗殺者に対応するため深追いせずにヨリノブのもとへ戻るべきと判断したと思う。
>>21
車から投げ出されてそうな絵面で草
>>3854
このラインナップの中で賞取れたのは嬉しいな
他は覇権オンラインゲーばかりだし
>>93
テーブルで決まっているんですね!知らなかったんで助かりました。
モブ敵が5++を落とすようになったので、モブ狩りで出るまで頑張ってみます
>>7
オラのほうがおっきいゾ!
何?私のマラコック卿こそ最強だ
オラオラオラオラ!
>>92
さんざん言われてるけど投下物資や車両配達の報酬はセーブデータ毎にドロップテーブルが固定されてるみたいだから恐らく出ないデータでは一生出ない
呼んで部屋に入ると必ずムーディな曲が流れる。寝ると消える
個人的にhardest to be(DLCでアレックスが踊る曲)がエモくて好き
あと「踊る」でReally Want to Stay at Your Houseが確定で聴ける
この依頼、初めてやった時は詳細覚えてないけど話し合いで解決して、2回目はチラッと話しただけですぐにスカベンジャーを射殺した。
依頼完了後、車から降りた後にスカベンジャーに襲撃されて、襲ってきた連中のチャットログを見たら「クロームの元に集った兄弟を殺しやがって、許さねえ」みたいなことが書かれてた。
この襲撃、今回初めて受けたんだけど、やっぱこの依頼が原因なんだろうか?
正直ギャング勢力のネームドキャラの中で一番好きだ。キャラデザも自分は好みなメカメカしさだし、愛嬌もあって(ギャングのやばい)仕事もできる男なんてかっこいいぞ。もっとメイルストローム関連のサイドジョブがあったら出番も増えてたのだろうか…
2.1にて収納スペースなんか無いはずの荷台部分に保管庫が追加。
…。 いや何を言ってるのかわからないと思うし、どう見ても保管できる場所なんて無いけどちゃんと保管庫として機能する。
何度やってもバーゲスト仕様のクラッシャーの5++が出ないのですが、場所や条件等あるのでしょうか?
その気になればいつでも殺せるし、ヤケになった侵入者がヨリノブを巻き込むリスクがあったからあえてスルーしてたのかなって
紺碧プラザのときのアダム・スマッシャーは義体が調整中で最低限の性能しか発揮できなかったのだと思いたい・・・。
ブラックウォールゲートウェイはせめてアップロード制限が無ければまだ即死技として使い途があるのに…
ハックキューを使っても途中で誰か1人に発動した時点で他の敵には使えなくなるのゴミすぎる
タマユラを愛する者達のために
綺麗なタマユラ5++を入手出来る可能性を模索したよ!
まず、2.1からザコ敵が5++武器をドロップするようになった。詳しい条件とか、本当にどこのどいつでも落とすのかは全然がわからないけど
ファストトラベルのアラサカ工業団地から北東に進んだところ、山車のある倉庫の隣りの施設(特に用事がないエリア)にアラサカエージェント達がわんさか居る
そこのアラサカ共の腕を撃って武器を落とさせ、サイドアームを出させてから倒す
連中から入手出来るタマユラは確実に綺麗
小一時間粘ったところ、
タマユラ5+穴空き2つ
タマユラ5++穴1(埋まってる)
を入手。
正直、苦行だが手に入りはした
というわけで綺麗なタマユラ5++穴空き2つを求めてアラサカを屠りに行って参りまする
結局ファイアクラッカーとスイスチーズ乗せてオンスロートで馬鹿みたいに銃弾垂れ流すなら通常版のほうがいいんだな
車両配達の報酬にこれがあるセーブデータならいいんだけどなぁ
落とす雑魚敵いたっけ?
>>7
自分もなったけどちょっとイベントこなしてるうちにかかってきたよ
またアプデが入りそうだな
調査:浮き沈みで血痕が出なくてつんでる。
下に行くと死体が出ておらず、本来死体を漁っているメイルストロームが一人で地面をこすっている感じになってる。
自分で確認した範囲では、毎回1台のみ無敵車両が存在する。
レースの種類ごとに同じ車種が無敵になるようで、サントドミンゴではピンクのスポーツカーが無敵になっている。
無敵車両に攻撃してもクロスヘアのヒットエフェクトは出ない。
車種によっては無敵でもトランクだけ破損することもある。
もしかして2.1になってから自宅に送っても発生しなくなった?
前はACT2始まってすぐママウェルズからメール来てたけど今のところずっと来てない
グリッチのお仕置き喰らったけどどうしてもサイバーウェア交換したい人はロングショアスタックスのリパーに行こう
腕のところにカーソルを合わせたらサイバーウェア限度のゲージが復活するまで取引とサイバーウェアを交互に切り替えてゲージが復活するのを祈る
ポイントは早く切り替えすぎずにゆっくりやること
>>3848
最近作ったデータだからレベルが低くてただのクラス5だったけどドロップしたよ
オリジナルのTYPE-66と比べてど派手にワイド化されたボディにこれまたド派手なフロントスポイラー挙げ句後部に四本出しマフラーという派手派手仕様
カラーリングはシルバーにブラックのレーシングストライプ
オリジナルやクトゥルフのはなんちゃってボンネットダクトだがこちらはエンジン直付けのボンネットにはみ出す系エアインテークである、スーパーチャージャーか?
リヤのクアドラエンブレムがあった場所には輝かしくAVENGERのエンブレム
是非エレノアと名付けて可愛がってあげて欲しい
>>2
検証したが、サントドミンゴ・レース(クレアの自宅?ガレージ?の近く)をプレイすると、クリア後に「4:55」の時間で固定されてしまう。
こうなると時間をスキップなどしないとゲーム内時間が進まず、24時間スキップしても店の品揃えがリセットされないなどの状態になる。
こうなった場合でも、他の3つのレースのいずれかに参加してクリアすればゲーム内時間が進み始める。
車上戦闘でプロジェクタイルランチャー撃てる?操作がややこしくて分からないけど、まぁ撃てたら最強だな…
カリバーンじゃクレアが撃ってくれないし、あまり乗ってないリップタイドをレースに引っ張り出してやるかと思ったんだが
ケツが揺れまくってダメだった…
いい感じにチップ落ちてたのに急にエディーチップに変わった、、、これやっぱりなんかで制限されてるな
瞬間火力はアポジー、安定感があるのはこっちという印象
プレイスタイルやビルドで使い分けられる良いバランスなのではないだろうか
>>19
どうでもいいけど重症なのにVがすんごい角度で車に乗ってて笑っちゃった
しかし、通り過ぎただけでダメな上にニューゲームじゃ確定で取れないはさすがにバグだと思いたいから修正してほしいね
パナムとコーポプラザのアパートでシャワーを浴びると、シャワー中にパナムの首が無くなるバグに遭遇した。
怖すぎる
ちなみにシャワーが終わるとパナムの首は元に戻っていた。
>>19
ありがてぇ、どうやって確認すればいいか悩んでたんです。
はっきり写ってますね、「タケムラと相乗り中に出現フラグが発生」し、その結果「ニューゲームで遊ぶと取れない」で合ってそう。
>>16
仮説を検証すべくタケムラと相乗り中にフォトモード起動してみたら・・・いらっしゃいました
https://imgur.com/9sZ44e3.png
>>3
元から無理な仕様なんでは?
2.1からフィードバックループと凝華のパークつけてるときに、一度にたくさんの敵にハックキュー積み重ねてるとRAM回復マイナスバグ+凝華のパークのコンボでHP0まで減らされて死ぬようになったね。
例の死神ミッションでこれ引いて即EDなったわw
なおレースクリア後にゲーム内時間が経過しなくなるバグがあると思われるので要注意。(2.02までのリズィー・ウィズィーのコンサートのBD視聴と同様の現象?)
ただし現象発生時にはリズィー・ウィズィーのBD視聴で再度ゲーム内時間が進むようになる模様。なんという皮肉か…
ちなみにプレイ環境はPS5。同様の現象が発生しているVはいるのだろうか…
CS版でやっているので自分は拝むことは出来ないが、スタミナが50%を越えている時、クリティカル率と攻撃速度が69%上昇し、射程も50%長くなるという強力かつ意味深な効果を持っている模様
ネタ抜きにしても最強クラスのクラブではなかろうか
いつかゴリゴリのゲーミングPCを組んだ際は拝観したいものである
バージョン2.1で追加された新規サイドジョブ。
アフターライフのバーテンクレア関連のサイドジョブ「内なる野獣」でプレイできるレースを、クリア後でも繰り返しプレイできるというもの。内なる野獣を全てクリアしている事が発生条件。
2.1アップデート後にジム・ジャリーから届くメッセージに返信する事で、内なる野獣と同じレース会場のスタート地点にアイコン(チェッカーフラッグ。フィルターをジョブにすると分かりやすい)が表示され、その地点にいく事でレースに参加できる。
参加費は2000エディーで1位の賞金は10000エディーのため、儲けは差し引き8000エディーになる事から、エディー稼ぎ目的でもオートフィクサーのディスカウントクーポン目的でもキャピタンの車両配達をする方が効率良いが、焦げたタイヤやCHOOH2
の臭い、爆発炎上するライバル達を潜り抜けた先に見えるチェッカーフラッグの光景が忘れられないチューマには是非トライしてほしい。
>>252
設計図のことを知らず一周
エレボスとカントをランナーとサンデそれぞれのキャラでもう2周したから…
唐突な自分語りだけど、シティセンターからワトソン方面に行く風景見てると、初めて上京して羽田空港からモノレールで港区まで行く時の景色を思い出してじんわりする。
パナムと出会って初めて日本のゲーム基準でもイケる美人だったからロマンスしたけどストーリー勧めたらケリーくっそ可愛くてついキスしてしまった。これ恋人判定ってどうなってるんだろうか
>>16
タケムラと相乗り時に出現しちゃってる、は興味深い考察
だとすると今からニューゲームでプレイすると絶対取れないことになる
検証 : BFC9000はどのタイミングでなくなるのか
凡例1: バージョン2.0に合わせて作ったPC版ニューゲームデータ、クエスト「強奪」後に自由になったタイミングのセーブデータから真っ裸で走ると発見。
凡例2: バージョン2.1に合わせて作ったPC版ニューゲームデータ、クエスト「強奪」後に自由になったタイミングで服も着ないで走ったが発見出来ず。
凡例3: バージョン2.1に合わせて作ったPC版ニューゲームデータ、クエスト「強奪」前にコンソールで無理やりワトソンを脱出し確認しに行くと発見。
考察 : これタケムラと相乗りしてるときに出現してない?その後で取りに行っても当然消えてる、その前はワトソンが閉鎖されているから通常プレイだと取れない。BFC9000を取得するにはバージョン2.1前にAct1を終わらせておく必要があるのでは?ニューゲームでこれから遊ぶと取れないアイテムの可能性がある?
>>239
確かにその辺とか、クラス5のサイバーウェア限度チップ落とすようになったあたりの処理でやらかしてるのかもね。
でも他の人の反応見るに、人によっては起きてないとしたらデータ個別で発生する問題かも…まあぬか喜びするだけだから気にせずプレイしてるけどw
>>238
ひょっとしたら敵が普通にクラス5++武器を落とすようになったのと関係があるのかな?
ドロップ調整の弊害なのだろうか
>>235
結構な頻度で見る。オレンジアイコンなのにクラス5アイテム一切持ってないよな。
PS5でやってるけど2.0(だったかな?)からごくたまに起きてたけど、2.1で発生頻度上がった。
まさかチ◯コの名前に使われるとはDOOM側も思うまい
コラボで本家BFGが実装されたらそれはそれで嬉しいが
>>236
部品は持ってなかった気がする。どうだろう?今度見かけたら、よく漁ってみるかな
体感だと、車に乗って襲撃してくる連中にこのパターンが多い
Wake the fuck up, Samurai. We have a city to burn...
>>8
多分毒爆破にはダメージ入ってない気がする
爆破ダメージの大きさから20%の違いはかなりのものになるはずが、つける前後で対してダメージ変わってないので
>>235
クラス5の部品持ってない?
なんかいつの間にか見かけなくなった壊れた武器も復活したよね。
バイオグレネードとか自爆ありの毒と併用するとどういう挙動になってるのか気になる
クラス5のアイコンが出てるのに、実際はクラス1の武器しか持ってないザコ敵がチラホラ居るなぁ
もちろんエディーチップや限度チップも落としてない
>>229
今試したらセンコウもダメだった
フルオート系テックがバグってるっぽいね
ボルトとフルチャ貫通使い分けられなくなったのが悲しみ
あくまでクリティカル率であって確定ダメージじゃないので20コストが割と悩ましい。
ボーナスが乗る意志振りビルド以外で無理に積む必要はないと考えるか、意志パーク以外で距離減衰を補える唯一のダメージ増加手段と考えるか……
>>231
マックスタックはグラップル不可になったパッチノートにあった気がする
レベ60、エッジありルネ16で328で限度チップドロップがなくなった。
DLCやってないから最終的には332になるのかな。
>>230
自分もなるのでバグみたいね
あと武器欄の表示もなんか怪しい
回収のクエストでメイルストロームと敵対した後、車に乗ってたら襲撃されたけどドクロマークだらけでロイスよりてこずったわ
自分は、いつの間にかケレズニコフ3点セットで撃ち合うのが主体になってたから
あんまり効果時間縮んだ実感が無いなぁ
2.1からマックスタックにグラップルが通用しなくなった気がする。ブルーファングでスタンさせてから肉体20でグラップルしても速攻で剥がされる。巨人の進行は通じるし即死のままだから判定緩くなるバーサーク中にどれだけ投げられるかが勝負になるかも
スコープ付いててヘドショダメ高いってことは頭狙えってことなんだろうけど、こんな重火器で頭撃っちゃいかんでしょ
ファイアクラッカーなんて付けた日には街中脳汁だらけだよ
>>13
今更ながらサンクス、がんばるわ
>>28
今回のアプデでこのタマユラクラス5+になってた、アプデする度に毎度余計な仕様を追加するのは何故なんだろう?
多分、レベル60だったらクラス5++でとれてた他の固定配置武器もランダムなクラスになってるはず
サイドジョブの第五列の金庫から入手できるタマユラは今まで通りクラス5++で厳選できるから、今のところここだけかな?確定で入手できる場所は
>>3
残念ながら効果なかった
当たり前だけどRAMって概念がなきゃ適用されないって話だろうね
これパーク込みで限度書いてくれてる人は、
ルネサンスパンクでいくつ増えてるかも書いてくれたほうがいいな
ビルドによっては20だったり16だったりするから
滑らかなJ字のフォルム、手に馴染む六角形の握り、赤いペイントから覗く金属色の爪、シンプルで回転率の高い攻撃モーション……
これにはMITの天才物理学者もニッコリ
マップのカスタム表示がゲーム起動するたびに項目がなんも選択されてない状態に戻っちゃうの自分だけかな?
以前は前回の内容が保存されてたんだが……
>>228
グリッドもそうなってるからテックピストルバグってる?
>>194
193です。
いけました!
まさかゲーム側のバグだとは思いませんでした。
リンクまで貼っていただき、丁寧な対応ありがとうございました。
斜めになってる\/みたいな部分は滑らず登れるのでそこ伝って行けば登れる
つまり化学汚染は人工括約筋サイバーウェアを緩くするハッキングだった…?
リードルートだとソミからハンセンにコイツらはFIAだとバラされて先手を取られたんだな
Skyrimで登山経験があってよかった、ゴリ押しジャンプ懐かしいよ
https://i.imgur.com/xtimKwh.png
>>45
体内で生成される可燃性ガスといえばメタンガス?
>>3858
グリッチか何かでサイバーウェア上限上げまくってるでしょ?
サイバーウェア限度チップの方で盛り上がってるから見てきたらいいよ。
>>4
金のオマハも野ざらしで確定であるぞ!缶詰工場広場の衣料店で全身金に染めろ!
寝たらどうやっても起きない感じかな?
エモいよなぁ…この二人の関係
>>3860
フルオート運用だけならグリットとかクエーサーが近いけど技術反応でシナジー乗る武器って意味だと無いね
あってもエアケレズニコフとボルト射撃とかで指が忙しくなりそうだけど
>>193
2.10じゃないかなぁ
https://stellar-gamer.com/cyberpunk2077/terms/5221?page=1#comment-54
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1700237679/807
https://steamcommunity.com/app/1091500/discussions/7/4029096058475168724/
奇襲で何発か入れた後、動きが鈍った所に致命打となる胴体への猛ラッシュをかけ、死に体のハンセンを盾兼人質にしつつ彼のメテルを抜いて護衛に応射、流れ弾でハンセンが死ねば造作もなく放り捨てて脱出にかかる
ジョン・ウィックもかくやという鮮やかな手際である。キメラやリバコフ、リードルートのマックスタックと並んでDLCでは印象的な戦闘シーン
クラス5+表記
11/秒化学ダメージ 4.8m爆発半径 持続時間:8秒
6秒間、敵に毒効果を付与する毒煙を発生させる
25秒間、敵による近接武器ダメージ-95%
5秒間、移動速度低下およびスタミナ-10%
マックス・タックマンティスなどの近接敵に劇的に効く
なんでこんな所に刺さってるのか気になりすぎる……
場所的に無理だろうけどチップでも置いといてほしかった
modを入れたらVが前進と後退しなくなったんですが、原因はMODですかね?
xコンでやってます。
2.0からテック武器がほぼ全て意思に偏ってるのがちょっと困る
テックアサルトライフルが欲しかったけど2.1で来なかった以上もう望み薄かな
クラス5++がアップグレード後も+表示のまんま
アップグレード後の性能に変化が全くないのもある
これ本当に修正されてんの?
>>16
もう少しいちゃいちゃあったらよかったね。
一応ベッドで一緒に寝て起きると、Vの服全部脱げててある意味事後ってわかるようにしてるのかなって思ってる。
最初は脱げてることに気づかなくてちょくちょく何も着てない状態になるからバグかと思ったwバグじゃないよね?
2.1にアップデートしたら、サイバーウェアの取り外し、購入が出来なくなった同士いない?