コメント一覧

  • >>1
    ポシャルとの組み合わせやってみたけど強すぎるな
    ボス格とロボット以外の敵は全部これ一本でいいわ

    13.名無しのサイバーパンク2023年12月09日 11:22

  • データベースに載らない銃筆頭だったが、
    2.1からノワキ共々記載されるようになった。

    なお、装着したマズルアタッチメントが浮いてる問題は解決していない。

    10.名無しのサイバーパンク2023年12月09日 11:16

  • ワガママな話だけど、車運転中のサンディが実質ポーズ時間にしかならないの勿体無いので、今のチアンTくらいの緩い加速度な代わりに能力バフ盛り盛りでオンオフできるサンデヴィスタンも最終装備に欲しかったな

    280.名無しのサイバーパンク2023年12月09日 11:08

  • コーデを外して着ているものも脱いで裸になるとパートナーが嬉しそうにしてくれる

    22.名無しのサイバーパンク2023年12月09日 11:08

  • >>64だけど、
    やっと手に入ったと思ったらボロタマユラでツラい!
    おそらく敵が持っていた武器が故障品としてドロップすると、本体の方に代わりの武器が出てくるっぽい?
    アラサカなのにサラトガとかオマハが手に入って妙だなと思ったが

    65.名無しのサイバーパンク2023年12月09日 11:02

  • バイオグレネード撒いて布石作ってから熱ゴリラアームの激震で着火して全員爆発させるの楽しすぎる。
    正直ちゃんと爆発してるかも定かじゃないけど同レベの相手は大体死ぬので無問題(市民巻き込んでNCPD手配されながら)

    16.名無しのサイバーパンク2023年12月09日 10:45

  • >>69
    これマジ?ソースある?

    71.名無しのサイバーパンク2023年12月09日 10:17

  • 初クリアが星だったけど、タケムラとかハナコとかヨリノブとかのアラサカまわりの人間完全無視する流れでびっくりしたわ
    ほぼハッピーエンドだと思うけどシナリオ的にはモヤっとしたまま終わるね

    39.名無しのサイバーパンク2023年12月09日 10:17

  • >>52
    クローム~ってメイルストローム殺しまくったら発生する、最近追加された襲撃イベントじゃない?
    襲撃者ちゃんと見てなかったけど、「クロームの元に~」って文言はメイルストロームな気がする

    53.名無しのサイバーパンク2023年12月09日 08:43

  • >>93
    ほんまこれ…酷い

    95.名無しのサイバーパンク2023年12月09日 08:41

  • >>236
    クラス4の武器取ったらクラス5表示消えたわ
    2.0.?アップデート以降たまにこういう敵出てきてたわ

    242.名無しのサイバーパンク2023年12月09日 08:38 編集済み

  • ほんの数分離れたためにタケムラが護衛に失敗してるわけだし、まだ潜んでいるかもしれない暗殺者に対応するため深追いせずにヨリノブのもとへ戻るべきと判断したと思う。

    438.名無しのサイバーパンク2023年12月09日 08:34

  • >>21
    車から投げ出されてそうな絵面で草

    24.名無しのサイバーパンク2023年12月09日 08:32

  • >>3854
    このラインナップの中で賞取れたのは嬉しいな
    他は覇権オンラインゲーばかりだし

    3866.名無しのサイバーパンク2023年12月09日 08:31

  • >>93
    テーブルで決まっているんですね!知らなかったんで助かりました。
    モブ敵が5++を落とすようになったので、モブ狩りで出るまで頑張ってみます

    94.名無しのサイバーパンク2023年12月09日 08:10

  • >>7
    オラのほうがおっきいゾ!
    何?私のマラコック卿こそ最強だ
    オラオラオラオラ!

    23.名無しのサイバーパンク2023年12月09日 08:00

  • >>92
    さんざん言われてるけど投下物資や車両配達の報酬はセーブデータ毎にドロップテーブルが固定されてるみたいだから恐らく出ないデータでは一生出ない

    93.名無しのサイバーパンク2023年12月09日 07:46

  • 呼んで部屋に入ると必ずムーディな曲が流れる。寝ると消える
    個人的にhardest to be(DLCでアレックスが踊る曲)がエモくて好き
    あと「踊る」でReally Want to Stay at Your Houseが確定で聴ける

    21.名無しのサイバーパンク2023年12月09日 07:44

  • この依頼、初めてやった時は詳細覚えてないけど話し合いで解決して、2回目はチラッと話しただけですぐにスカベンジャーを射殺した。

    依頼完了後、車から降りた後にスカベンジャーに襲撃されて、襲ってきた連中のチャットログを見たら「クロームの元に集った兄弟を殺しやがって、許さねえ」みたいなことが書かれてた。

    この襲撃、今回初めて受けたんだけど、やっぱこの依頼が原因なんだろうか?

    52.名無しのサイバーパンク2023年12月09日 07:33

  • 正直ギャング勢力のネームドキャラの中で一番好きだ。キャラデザも自分は好みなメカメカしさだし、愛嬌もあって(ギャングのやばい)仕事もできる男なんてかっこいいぞ。もっとメイルストローム関連のサイドジョブがあったら出番も増えてたのだろうか…

    29.名無しのサイバーパンク2023年12月09日 07:14

  • 2.1にて収納スペースなんか無いはずの荷台部分に保管庫が追加。
    …。 いや何を言ってるのかわからないと思うし、どう見ても保管できる場所なんて無いけどちゃんと保管庫として機能する。

    9.名無しのサイバーパンク2023年12月09日 06:21

  • 何度やってもバーゲスト仕様のクラッシャーの5++が出ないのですが、場所や条件等あるのでしょうか?

    92.名無しのサイバーパンク2023年12月09日 06:18

  • その気になればいつでも殺せるし、ヤケになった侵入者がヨリノブを巻き込むリスクがあったからあえてスルーしてたのかなって

    437.名無しのサイバーパンク2023年12月09日 05:12

  • 紺碧プラザのときのアダム・スマッシャーは義体が調整中で最低限の性能しか発揮できなかったのだと思いたい・・・。

    436.名無しのサイバーパンク2023年12月09日 05:00

  • ブラックウォールゲートウェイはせめてアップロード制限が無ければまだ即死技として使い途があるのに…
    ハックキューを使っても途中で誰か1人に発動した時点で他の敵には使えなくなるのゴミすぎる

    122.名無しのサイバーパンク2023年12月09日 03:45

  • タマユラを愛する者達のために
    綺麗なタマユラ5++を入手出来る可能性を模索したよ!
    まず、2.1からザコ敵が5++武器をドロップするようになった。詳しい条件とか、本当にどこのどいつでも落とすのかは全然がわからないけど
    ファストトラベルのアラサカ工業団地から北東に進んだところ、山車のある倉庫の隣りの施設(特に用事がないエリア)にアラサカエージェント達がわんさか居る
    そこのアラサカ共の腕を撃って武器を落とさせ、サイドアームを出させてから倒す
    連中から入手出来るタマユラは確実に綺麗
    小一時間粘ったところ、
    タマユラ5+穴空き2つ
    タマユラ5++穴1(埋まってる)
    を入手。
    正直、苦行だが手に入りはした
    というわけで綺麗なタマユラ5++穴空き2つを求めてアラサカを屠りに行って参りまする

    64.名無しのサイバーパンク2023年12月09日 02:55

  • 結局ファイアクラッカーとスイスチーズ乗せてオンスロートで馬鹿みたいに銃弾垂れ流すなら通常版のほうがいいんだな
    車両配達の報酬にこれがあるセーブデータならいいんだけどなぁ
    落とす雑魚敵いたっけ?

    93.名無しのサイバーパンク2023年12月09日 02:27

  • >>7
    自分もなったけどちょっとイベントこなしてるうちにかかってきたよ

    8.名無しのサイバーパンク2023年12月09日 02:26

  • またアプデが入りそうだな

    22.名無しのサイバーパンク2023年12月09日 02:10

  • 調査:浮き沈みで血痕が出なくてつんでる。
    下に行くと死体が出ておらず、本来死体を漁っているメイルストロームが一人で地面をこすっている感じになってる。

    241.名無しのサイバーパンク2023年12月09日 02:05

  • 自分で確認した範囲では、毎回1台のみ無敵車両が存在する。
    レースの種類ごとに同じ車種が無敵になるようで、サントドミンゴではピンクのスポーツカーが無敵になっている。
    無敵車両に攻撃してもクロスヘアのヒットエフェクトは出ない。
    車種によっては無敵でもトランクだけ破損することもある。

    4.名無しのサイバーパンク2023年12月09日 01:40

  • もしかして2.1になってから自宅に送っても発生しなくなった?
    前はACT2始まってすぐママウェルズからメール来てたけど今のところずっと来てない

    7.名無しのサイバーパンク2023年12月09日 01:35

  • グリッチのお仕置き喰らったけどどうしてもサイバーウェア交換したい人はロングショアスタックスのリパーに行こう
    腕のところにカーソルを合わせたらサイバーウェア限度のゲージが復活するまで取引とサイバーウェアを交互に切り替えてゲージが復活するのを祈る
    ポイントは早く切り替えすぎずにゆっくりやること

    229.名無しのサイバーパンク2023年12月09日 01:34

  • >>3848
    最近作ったデータだからレベルが低くてただのクラス5だったけどドロップしたよ

    3865.名無しのサイバーパンク2023年12月09日 01:16

  • オリジナルのTYPE-66と比べてど派手にワイド化されたボディにこれまたド派手なフロントスポイラー挙げ句後部に四本出しマフラーという派手派手仕様
    カラーリングはシルバーにブラックのレーシングストライプ
    オリジナルやクトゥルフのはなんちゃってボンネットダクトだがこちらはエンジン直付けのボンネットにはみ出す系エアインテークである、スーパーチャージャーか?
    リヤのクアドラエンブレムがあった場所には輝かしくAVENGERのエンブレム
    是非エレノアと名付けて可愛がってあげて欲しい

    6.名無しのサイバーパンク2023年12月09日 01:06

  • >>2
    検証したが、サントドミンゴ・レース(クレアの自宅?ガレージ?の近く)をプレイすると、クリア後に「4:55」の時間で固定されてしまう。

    こうなると時間をスキップなどしないとゲーム内時間が進まず、24時間スキップしても店の品揃えがリセットされないなどの状態になる。
    こうなった場合でも、他の3つのレースのいずれかに参加してクリアすればゲーム内時間が進み始める。

    3.名無しのサイバーパンク2023年12月09日 01:29 編集済み

  • 車上戦闘でプロジェクタイルランチャー撃てる?操作がややこしくて分からないけど、まぁ撃てたら最強だな…

    3864.名無しのサイバーパンク2023年12月09日 00:49

  • カリバーンじゃクレアが撃ってくれないし、あまり乗ってないリップタイドをレースに引っ張り出してやるかと思ったんだが
    ケツが揺れまくってダメだった…

    13.名無しのサイバーパンク2023年12月09日 00:25

  • いい感じにチップ落ちてたのに急にエディーチップに変わった、、、これやっぱりなんかで制限されてるな

    228.名無しのサイバーパンク2023年12月09日 00:23

  • 瞬間火力はアポジー、安定感があるのはこっちという印象
    プレイスタイルやビルドで使い分けられる良いバランスなのではないだろうか

    13.名無しのサイバーパンク2023年12月09日 00:12

  • >>19
    どうでもいいけど重症なのにVがすんごい角度で車に乗ってて笑っちゃった
    しかし、通り過ぎただけでダメな上にニューゲームじゃ確定で取れないはさすがにバグだと思いたいから修正してほしいね

    21.名無しのサイバーパンク2023年12月09日 00:08

  • パナムとコーポプラザのアパートでシャワーを浴びると、シャワー中にパナムの首が無くなるバグに遭遇した。
    怖すぎる

    ちなみにシャワーが終わるとパナムの首は元に戻っていた。

    20.名無しのサイバーパンク2023年12月09日 00:11 編集済み

  • >>19
    ありがてぇ、どうやって確認すればいいか悩んでたんです。
    はっきり写ってますね、「タケムラと相乗り中に出現フラグが発生」し、その結果「ニューゲームで遊ぶと取れない」で合ってそう。

    20.名無しのサイバーパンク2023年12月09日 00:01 編集済み

  • >>16
    仮説を検証すべくタケムラと相乗り中にフォトモード起動してみたら・・・いらっしゃいました
    https://imgur.com/9sZ44e3.png

    19.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 23:52 編集済み

  • >>3
    元から無理な仕様なんでは?

    10.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 23:30

  • 2.1からフィードバックループと凝華のパークつけてるときに、一度にたくさんの敵にハックキュー積み重ねてるとRAM回復マイナスバグ+凝華のパークのコンボでHP0まで減らされて死ぬようになったね。
    例の死神ミッションでこれ引いて即EDなったわw

    7.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 23:30

  • なおレースクリア後にゲーム内時間が経過しなくなるバグがあると思われるので要注意。(2.02までのリズィー・ウィズィーのコンサートのBD視聴と同様の現象?)

    ただし現象発生時にはリズィー・ウィズィーのBD視聴で再度ゲーム内時間が進むようになる模様。なんという皮肉か…

    ちなみにプレイ環境はPS5。同様の現象が発生しているVはいるのだろうか…

    2.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 23:23 編集済み

  • CS版でやっているので自分は拝むことは出来ないが、スタミナが50%を越えている時、クリティカル率と攻撃速度が69%上昇し、射程も50%長くなるという強力かつ意味深な効果を持っている模様
    ネタ抜きにしても最強クラスのクラブではなかろうか
    いつかゴリゴリのゲーミングPCを組んだ際は拝観したいものである

    18.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 23:06

  • バージョン2.1で追加された新規サイドジョブ。
    アフターライフのバーテンクレア関連のサイドジョブ「内なる野獣」でプレイできるレースを、クリア後でも繰り返しプレイできるというもの。内なる野獣を全てクリアしている事が発生条件。

    2.1アップデート後にジム・ジャリーから届くメッセージに返信する事で、内なる野獣と同じレース会場のスタート地点にアイコン(チェッカーフラッグ。フィルターをジョブにすると分かりやすい)が表示され、その地点にいく事でレースに参加できる。

    参加費は2000エディーで1位の賞金は10000エディーのため、儲けは差し引き8000エディーになる事から、エディー稼ぎ目的でもオートフィクサーのディスカウントクーポン目的でもキャピタンの車両配達をする方が効率良いが、焦げたタイヤやCHOOH2
    の臭い、爆発炎上するライバル達を潜り抜けた先に見えるチェッカーフラッグの光景が忘れられないチューマには是非トライしてほしい。

    1.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 22:48

  • >>252
    設計図のことを知らず一周
    エレボスとカントをランナーとサンデそれぞれのキャラでもう2周したから…

    254.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 22:47

  • 唐突な自分語りだけど、シティセンターからワトソン方面に行く風景見てると、初めて上京して羽田空港からモノレールで港区まで行く時の景色を思い出してじんわりする。

    54.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 22:47

  • パナムと出会って初めて日本のゲーム基準でもイケる美人だったからロマンスしたけどストーリー勧めたらケリーくっそ可愛くてついキスしてしまった。これ恋人判定ってどうなってるんだろうか

    29.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 22:44

  • >>16
    タケムラと相乗り時に出現しちゃってる、は興味深い考察
    だとすると今からニューゲームでプレイすると絶対取れないことになる

    17.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 22:41

  • 検証 : BFC9000はどのタイミングでなくなるのか

    凡例1: バージョン2.0に合わせて作ったPC版ニューゲームデータ、クエスト「強奪」後に自由になったタイミングのセーブデータから真っ裸で走ると発見。
    凡例2: バージョン2.1に合わせて作ったPC版ニューゲームデータ、クエスト「強奪」後に自由になったタイミングで服も着ないで走ったが発見出来ず。
    凡例3: バージョン2.1に合わせて作ったPC版ニューゲームデータ、クエスト「強奪」前にコンソールで無理やりワトソンを脱出し確認しに行くと発見。

    考察 : これタケムラと相乗りしてるときに出現してない?その後で取りに行っても当然消えてる、その前はワトソンが閉鎖されているから通常プレイだと取れない。BFC9000を取得するにはバージョン2.1前にAct1を終わらせておく必要があるのでは?ニューゲームでこれから遊ぶと取れないアイテムの可能性がある?

    16.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 22:32 編集済み

  • >>239
    確かにその辺とか、クラス5のサイバーウェア限度チップ落とすようになったあたりの処理でやらかしてるのかもね。
    でも他の人の反応見るに、人によっては起きてないとしたらデータ個別で発生する問題かも…まあぬか喜びするだけだから気にせずプレイしてるけどw

    240.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 22:13

  • >>238
    ひょっとしたら敵が普通にクラス5++武器を落とすようになったのと関係があるのかな?
    ドロップ調整の弊害なのだろうか

    239.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 22:04

  • >>235
    結構な頻度で見る。オレンジアイコンなのにクラス5アイテム一切持ってないよな。
    PS5でやってるけど2.0(だったかな?)からごくたまに起きてたけど、2.1で発生頻度上がった。

    238.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 21:58

  • まさかチ◯コの名前に使われるとはDOOM側も思うまい

    コラボで本家BFGが実装されたらそれはそれで嬉しいが

    15.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 21:58

  • >>236
    部品は持ってなかった気がする。どうだろう?今度見かけたら、よく漁ってみるかな

    体感だと、車に乗って襲撃してくる連中にこのパターンが多い

    237.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 21:52

  • Wake the fuck up, Samurai. We have a city to burn...

    23.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 21:51

  • >>8
    多分毒爆破にはダメージ入ってない気がする
    爆破ダメージの大きさから20%の違いはかなりのものになるはずが、つける前後で対してダメージ変わってないので

    9.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 21:45

  • >>235
    クラス5の部品持ってない?
    なんかいつの間にか見かけなくなった壊れた武器も復活したよね。

    236.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 21:35

  • バイオグレネードとか自爆ありの毒と併用するとどういう挙動になってるのか気になる

    8.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 21:15

  • クラス5のアイコンが出てるのに、実際はクラス1の武器しか持ってないザコ敵がチラホラ居るなぁ
    もちろんエディーチップや限度チップも落としてない

    235.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 21:14

  • >>229
    今試したらセンコウもダメだった
    フルオート系テックがバグってるっぽいね

    ボルトとフルチャ貫通使い分けられなくなったのが悲しみ

    234.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 21:13

  • あくまでクリティカル率であって確定ダメージじゃないので20コストが割と悩ましい。
    ボーナスが乗る意志振りビルド以外で無理に積む必要はないと考えるか、意志パーク以外で距離減衰を補える唯一のダメージ増加手段と考えるか……

    2.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 21:12

  • >>231
    マックスタックはグラップル不可になったパッチノートにあった気がする

    233.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 21:10

  • レベ60、エッジありルネ16で328で限度チップドロップがなくなった。
    DLCやってないから最終的には332になるのかな。

    227.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 21:10

  • >>230
    自分もなるのでバグみたいね
    あと武器欄の表示もなんか怪しい

    232.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 21:07

  • 回収のクエストでメイルストロームと敵対した後、車に乗ってたら襲撃されたけどドクロマークだらけでロイスよりてこずったわ

    3863.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 21:06

  • 自分は、いつの間にかケレズニコフ3点セットで撃ち合うのが主体になってたから
    あんまり効果時間縮んだ実感が無いなぁ

    84.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 21:05

  • 2.1からマックスタックにグラップルが通用しなくなった気がする。ブルーファングでスタンさせてから肉体20でグラップルしても速攻で剥がされる。巨人の進行は通じるし即死のままだから判定緩くなるバーサーク中にどれだけ投げられるかが勝負になるかも

    231.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 21:05

  • スコープ付いててヘドショダメ高いってことは頭狙えってことなんだろうけど、こんな重火器で頭撃っちゃいかんでしょ
    ファイアクラッカーなんて付けた日には街中脳汁だらけだよ

    4.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 21:03

  • >>13
    今更ながらサンクス、がんばるわ

    16.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 20:54

  • >>28
    今回のアプデでこのタマユラクラス5+になってた、アプデする度に毎度余計な仕様を追加するのは何故なんだろう?
    多分、レベル60だったらクラス5++でとれてた他の固定配置武器もランダムなクラスになってるはず
    サイドジョブの第五列の金庫から入手できるタマユラは今まで通りクラス5++で厳選できるから、今のところここだけかな?確定で入手できる場所は

    63.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 20:53

  • >>3
    残念ながら効果なかった
    当たり前だけどRAMって概念がなきゃ適用されないって話だろうね

    4.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 20:48

  • これパーク込みで限度書いてくれてる人は、
    ルネサンスパンクでいくつ増えてるかも書いてくれたほうがいいな
    ビルドによっては20だったり16だったりするから

    226.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 20:48

  • 滑らかなJ字のフォルム、手に馴染む六角形の握り、赤いペイントから覗く金属色の爪、シンプルで回転率の高い攻撃モーション……

    これにはMITの天才物理学者もニッコリ

    2.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 20:47

  • マップのカスタム表示がゲーム起動するたびに項目がなんも選択されてない状態に戻っちゃうの自分だけかな?
    以前は前回の内容が保存されてたんだが……

    230.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 20:47

  • >>228
    グリッドもそうなってるからテックピストルバグってる?

    229.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 20:34

  • >>194
    193です。
    いけました!
    まさかゲーム側のバグだとは思いませんでした。
    リンクまで貼っていただき、丁寧な対応ありがとうございました。

    195.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 20:31

  • 斜めになってる\/みたいな部分は滑らず登れるのでそこ伝って行けば登れる

    5.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 20:31

  • つまり化学汚染は人工括約筋サイバーウェアを緩くするハッキングだった…?

    47.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 20:30 編集済み

  • リードルートだとソミからハンセンにコイツらはFIAだとバラされて先手を取られたんだな

    86.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 20:26

  • Skyrimで登山経験があってよかった、ゴリ押しジャンプ懐かしいよ
    https://i.imgur.com/xtimKwh.png

    4.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 20:25

  • >>45
    体内で生成される可燃性ガスといえばメタンガス?

    46.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 20:23

  • >>3858
    グリッチか何かでサイバーウェア上限上げまくってるでしょ?
    サイバーウェア限度チップの方で盛り上がってるから見てきたらいいよ。

    3862.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 20:19

  • >>4
    金のオマハも野ざらしで確定であるぞ!缶詰工場広場の衣料店で全身金に染めろ!

    5.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 20:19

  • 寝たらどうやっても起きない感じかな?

    19.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 20:15

  • エモいよなぁ…この二人の関係

    51.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 20:15

  • >>3860
    フルオート運用だけならグリットとかクエーサーが近いけど技術反応でシナジー乗る武器って意味だと無いね
    あってもエアケレズニコフとボルト射撃とかで指が忙しくなりそうだけど

    3861.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 19:57

  • >>193
    2.10じゃないかなぁ
    https://stellar-gamer.com/cyberpunk2077/terms/5221?page=1#comment-54
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1700237679/807
    https://steamcommunity.com/app/1091500/discussions/7/4029096058475168724/

    194.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 19:58 編集済み

  • 奇襲で何発か入れた後、動きが鈍った所に致命打となる胴体への猛ラッシュをかけ、死に体のハンセンを盾兼人質にしつつ彼のメテルを抜いて護衛に応射、流れ弾でハンセンが死ねば造作もなく放り捨てて脱出にかかる
    ジョン・ウィックもかくやという鮮やかな手際である。キメラやリバコフ、リードルートのマックスタックと並んでDLCでは印象的な戦闘シーン

    85.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 19:42 編集済み

  • クラス5+表記
    11/秒化学ダメージ 4.8m爆発半径 持続時間:8秒
    6秒間、敵に毒効果を付与する毒煙を発生させる
    25秒間、敵による近接武器ダメージ-95%
    5秒間、移動速度低下およびスタミナ-10%

    マックス・タックマンティスなどの近接敵に劇的に効く

    10.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 19:35

  • なんでこんな所に刺さってるのか気になりすぎる……
    場所的に無理だろうけどチップでも置いといてほしかった

    3.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 19:22

  • modを入れたらVが前進と後退しなくなったんですが、原因はMODですかね?

    xコンでやってます。

    193.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 19:20

  • 2.0からテック武器がほぼ全て意思に偏ってるのがちょっと困る
    テックアサルトライフルが欲しかったけど2.1で来なかった以上もう望み薄かな

    3860.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 19:19

  • クラス5++がアップグレード後も+表示のまんま
    アップグレード後の性能に変化が全くないのもある
    これ本当に修正されてんの?

    3859.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 19:12

  • >>16
    もう少しいちゃいちゃあったらよかったね。
    一応ベッドで一緒に寝て起きると、Vの服全部脱げててある意味事後ってわかるようにしてるのかなって思ってる。
    最初は脱げてることに気づかなくてちょくちょく何も着てない状態になるからバグかと思ったwバグじゃないよね?

    18.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 19:05

  • 2.1にアップデートしたら、サイバーウェアの取り外し、購入が出来なくなった同士いない?

    3858.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 19:02