コメント一覧

  • レース追加するなら、併せて車両のカスタム機能とかあると嬉しかったなぁ。
    性能までいじらせろとは言わないが、街を走っている他カラーの塗装を選ばせてほしい。

    3725.名無しのサイバーパンク2023年12月03日 20:57

  • >>3715
    コケたあとも諦めずによくしていくのは本当にすごいと思うよね海外ゲーは特にそうだけど
    どこかのスク◯ニも見習ってくれませんかね

    3724.名無しのサイバーパンク2023年12月03日 20:43

  • >>3721
    実写よりエッジランナーズ二期がよかった(小声)

    3723.名無しのサイバーパンク2023年12月03日 20:40

  • 本殿にめっちゃかっこいい刀が奉られてる。

    16.名無しのサイバーパンク2023年12月03日 20:40

  • いつもプレイ序盤はジャッキーがいなくなって悲しい…ってなるのに、後半に行くに連れどんどん思い出が薄れていくのがなんか生々しくて辛い、辛くない?

    91.名無しのサイバーパンク2023年12月03日 20:40

  • 緩和後もマイマイで4km超くらいの道を約4分で運べというのが出た
    マイマイの速度では結構無理があるうえに残り1.5kmくらいで追手まで湧いてきた
    緩和自体はされてるけど雑に一律増やしましたって感じなんだろうか

    257.名無しのサイバーパンク2023年12月03日 20:23

  • ver2.0でしれっと銃のカラーリングも変更されている。
    以前はスライドとグリップが黒、バレルが金なのに対し、ver2.0からは全体的にマットなゴールドへと変更された

    12.名無しのサイバーパンク2023年12月03日 20:20

  • 要はアニマルズに気づかれなければ殺してもOKなのでマウザーを気絶させたら2階にいって後ろからナイフをヘッショするだけで全員始末できて非戦闘扱いになったりする
    死体見つけられて警戒されても戦闘扱いにはならないから

    29.名無しのサイバーパンク2023年12月03日 20:18

  • ニューロマンサーみたいなネットランナー主役もみたい

    30.名無しのサイバーパンク2023年12月03日 19:10

  • >>120
    確率でハックが発動する武器全般がハック発動前に相手が死ぬ問題を抱えてるから、あえてやるならエレボスみたいに一定HP以下の相手が即死するようになる効果を付与するとかがいいかもしれない

    121.名無しのサイバーパンク2023年12月03日 18:56

  • まあエレボスはあくまでサブマシンガンの中では強いっていうだけで銃は種類によって役割が違うからね
    ステルスもできないし狙撃もできない

    他のサイバーデッキを選ぶ余地を残しつつカントを強化するのは結構難しそう
    ブラックウォールゲートウェイの速度を上げるともうこれだけでいいじゃんってなりそうだし、使用RAMを減らしても今と大差なさそうだし
    オーバークロック中はスマート武器とモノワイヤーがエレボスと同様の効果を持つ、とかにしたらパララインの二番煎じ感は否めないけど面白そう

    120.名無しのサイバーパンク2023年12月03日 18:47

  • ジョニーのポルシェ限定で助手席にジョニー乗ってくれないかなって思ってたからレースでジョニー現れるのは良いな
    肝心のレースの出来が良くないけど、プレイヤーのペースに合わせてNPCが接待してくる忖度仕様はそのままなのかな

    3722.名無しのサイバーパンク2023年12月03日 18:43

  • >>24
    なお坊さんの場合入信前にインストールしたのは良いらしい。
    だから破戒僧(罪業)の弟の腕には改造後のスリットが入ってたりする。
    なお禅の名人の坊さんは腕に改造痕はなかったり、街中歩いてる坊さんの中には目がズームレンズタイプもいたりする。

    25.名無しのサイバーパンク2023年12月03日 18:35

  • 時々こういう話題の時サイバーサイコ発言する人が混ざるのが正にナイトシティw

    25.名無しのサイバーパンク2023年12月03日 18:33

  • この調子なら実写化に合わせてのアプデも期待出来るな!

    3721.名無しのサイバーパンク2023年12月03日 18:25

  • 恋人または親しくなったNPCが目的地まで車運転してくれる機能2.3とかで実装してくんないかなぁ・・・・
    誰かが運転する車に乗って景色眺めるのリアルでも好きなんだよ
    あと全チャンネルの曲流れるラジオ

    3720.名無しのサイバーパンク2023年12月03日 18:24

  • 実際エレボスとの二者択一だから比較されるのは仕方無いんだけど、結局サイバーデッキと銃だから単純比較するのは難しいし適切ではない。
    カントは正しく雑魚集団殲滅用デッキという感じで、ベリハでマックスタック戦とか一部の固いボス敵相手にしようとすると急に微妙に感じられてしまう欠点がある。数あるサイバーデッキの一つとして選択肢にしても良い程度には強くてバランスも取れてて良いんだが、対するエレボスが無数にある銃の中でも何でもござれのぶっ壊れの類だからどうしても分が悪く見えてしまう。

    119.名無しのサイバーパンク2023年12月03日 18:07

  • >>157だけどLV60になったので中間報告
    LV60到達時点で限度260、
    その後暴動や組織犯罪いくつか潰したらクラス4チップ1つだけ出たので264
    前回のキャラだとLV60到達時で250、その後すぐ立て続けにドロップして一気に270
    前回とドロップの感触が体感でかなり違うけど、乱数の範囲かもしれない
    引き続きDLC保留して狩り続けてみるけど、止め時が難しい

    165.名無しのサイバーパンク2023年12月03日 17:52

  • 次回作Orionでナイトコープの陰謀に関する話があったら再登場してほしい
    繊細かつ慎重で臆病そうな性格な割にやってる事が大胆すぎて面白いからチョイ役ってのが惜しい

    35.名無しのサイバーパンク2023年12月03日 16:56

  • >>23
    いくらナイトシティとはいえクローム無しの坊さんでも行きてけるからな

    24.名無しのサイバーパンク2023年12月03日 16:20

  • >>16
    調べたらほんとにいたわ怖
    何の手がかりもないので恐らく直前のBDに映ってたアンソニーの母親っぽい霊と同一人物?

    18.名無しのサイバーパンク2023年12月03日 16:16

  • ペットにしたはいいものの部屋の景観の邪魔なので捨てたいと言う無責任なVはズオの爆風で部屋から追い出すことが可能、ご参考までに

    34.名無しのサイバーパンク2023年12月03日 16:05

  • >>24
    実はリアルの重機関銃も100年前から弾のサイズは12.7mm弾からずっと変わってない
    今も昔も重機関銃は対物ライフルの弾を連射してる…というより対物ライフルが重機関銃の弾を発射してると言うのが正しいか

    25.名無しのサイバーパンク2023年12月03日 15:49 編集済み

  • 一応現金はあるから生身でも生きてはいけるのか

    23.名無しのサイバーパンク2023年12月03日 15:47

  • 戦闘中の弾薬補給って光学迷彩で戦闘解除する以外にないのか…

    12.名無しのサイバーパンク2023年12月03日 15:42

  • まあ普通に考えて生身の目玉をくり抜いてインプラント付けるんだから、最初の一歩踏み出すには金がかかるわな。

    14.名無しのサイバーパンク2023年12月03日 15:26

  • >>7
    自分で見つけた側の人間だけど、スキャンを続ける[任意]が残ってたから探してみたら出て来たんよ

    26.名無しのサイバーパンク2023年12月03日 15:10

  • 最新アップデートをみるといかに影響力があるか改めて分かる

    49.名無しのサイバーパンク2023年12月03日 15:06

  • クエスト終了後の電話が終わってから
    とっとと失せやがれの返答に無言でGASH対人グレネードぶん投げた
    クエストが終わるまで待てができたんだから上出来や

    41.名無しのサイバーパンク2023年12月03日 13:57

  • >>3715
    エッジランナーズでゲームプレイヤーが爆増しゲーム自体も超がつくほど改善されて結果的にow史に名前残すレベルになったからな
    会社的に優れたipは確実に育成・保護していきたいだろうしかかった費用も回収しなければならないから全力をかける

    3719.名無しのサイバーパンク2023年12月03日 13:07

  • >>255
    俺も突然失敗になったことあるしバグだろうね

    256.名無しのサイバーパンク2023年12月03日 12:37

  • >>7
    補足。
    プリンセスかおりなど香り米はカレーライスに合うので、鳥取県などいくつかの県でカレー用として生産されている。

    8.名無しのサイバーパンク2023年12月03日 10:56

  • >>5
    バスマティはインド北部とパキスタンで古くから生産されてきたインディカ米(長粒種)の一品種で日本米にはない香りや血糖値上昇の目安となる「グリセミック指数(GI値)がとても低い優秀な低糖質食材なためリアル世界では糖尿病対策食品としても食べられているお米。
    リアルではアメリカのリアルテック社という会社がバスマティ米を遺伝子改良したハイブリッド米3品種の特許を取得しようとしてインド政府が反対、特許は拒否されている。
    なお、リアル世界ではバスマティ米とジャポニカ米をかけ合わせた香り米が研究されていて、「プリンセスかおり」など数品種が登録されている。
    「アオバ」もそういう日本勢力圏で生産された香り米なのかもしれない。

    7.名無しのサイバーパンク2023年12月03日 10:54

  • このままゲームシステムは変えずに没入感強化アップデートを続けて何故か2.9あたりまで更新され続けて欲しい(なお次は2.10アプデとなる模様)
    一人称視点で歩きタバコや食い歩きしたいし歩きタバコ中に目についたチンピラをタバコ投げ捨ててからボコボコにしたい

    3718.名無しのサイバーパンク2023年12月03日 10:40

  • 時々時間制限2分以上余ってるのにいきなり失敗扱いになる。なんでだ?

    255.名無しのサイバーパンク2023年12月03日 10:39

  • >>3716
    嬉しい!
    教えてくれてありがとう!

    3717.名無しのサイバーパンク2023年12月03日 10:38

  • >>3711
    https://x.com/CDPRJP/status/1730949950559707439?s=20

    やるみたい。

    3716.名無しのサイバーパンク2023年12月03日 10:01

  • 真アダムの映像見たけど、「こんなサンデヴィスタンだったらなぁ、オリオンではこうならないかなぁ」ってずっと妄想してた「ぼくのかんがえたさいこうのサンデヴィスタン」そのまんまでたまげたわ
    エッジランナーズの薬キメたかのような色合いと映像表現を、ポップになりすぎないようゲームに落とし込んでて何の文句もない
    CDPRはどうしてこのゲームにここまで全力を出してくれるんだ
    初動で派手にコケたことへの贖罪なのか

    3715.名無しのサイバーパンク2023年12月03日 09:53

  • あとはMk.31 HMGもしくは爆裂ズオを装備してくれれば…

    417.名無しのサイバーパンク2023年12月03日 09:15

  • >>38
    メガビルディングに住んでから別じゃね?

    47.名無しのサイバーパンク2023年12月03日 08:58

  • どっちかしか取れないんだから比べるものでしょ

    118.名無しのサイバーパンク2023年12月03日 08:48

  • >>75
    車両配達依頼の報酬はキャラごとだからバラバラよ

    76.名無しのサイバーパンク2023年12月03日 08:46

  • 青色の迷彩装備がこいつら特殊部隊コスプレ装備か

    21.名無しのサイバーパンク2023年12月03日 08:46

  • 交通システムとしてのAV実装は難しいけど、GTA5にあったようなAVに乗ってナイトシティーツアーくらいなら可能かも

    3714.名無しのサイバーパンク2023年12月03日 08:38

  • コーポ素性の冒頭みたいに特定の個体の地点から地点へと飛ぶ空の旅とかならありえるかも。NCARTの空版。まあ、新作も開発してる中でそこまで新要素に期待出来るかは微妙だけど。

    3713.名無しのサイバーパンク2023年12月03日 07:47

  • >>3709
    高層ビルの通常プレイでは到達できない上の方かなり雑な作りになってるのと
    以前あったエンディング部屋に入れちゃう問題みたいなのがいくら出てくるか想像もできないので
    さすがに難しいんじゃないかなあ

    3712.名無しのサイバーパンク2023年12月03日 07:20

  • >>301
    言い得て妙
    ジョニーのキャラ気に入りすぎて全く疑わなかった俺は死神行けなかった

    302.名無しのサイバーパンク2023年12月03日 07:06

  • ウィッチャー3の靴磨きのガキといいCDPRはDLCで自営業のクソガキを出すノルマでもあるのか

    4.名無しのサイバーパンク2023年12月03日 06:30

  • プロスタグランジンエンドペルオキシド合成酵素2

    24.名無しのサイバーパンク2023年12月03日 05:13

  • NUSA装備もう一回dropsやって欲しいわ
    存在に気が付かずに完全に取り逃がした

    3711.名無しのサイバーパンク2023年12月03日 03:19

  • >>3708
    塔だけがそうなる(はず
    それ以外のルートは1ルート除き戻る(はず

    3710.名無しのサイバーパンク2023年12月03日 02:48

  • これだけこのゲームに力入れてる製作陣がプレイアブルのAVを考えない訳がないから、俺はこれからもAVを運転する夢を諦めない

    3709.名無しのサイバーパンク2023年12月03日 02:20

  • DLCクリア後って起動画面に戻ってるからクリア特典とかは受け取れない?
    二年後エンドしかまだ見てないけど…

    3708.名無しのサイバーパンク2023年12月03日 02:19

  • しっかりパークを取りレジェサイレンサーとスコープを付けるとなんとベリハドクロをステルス状態なら1ショットで倒せる!!!
    一生のお供

    13.名無しのサイバーパンク2023年12月03日 02:08

  • NCARTのシティセンター周辺の地下に潜っていくところとか、いきどまりだけど新しく作ってくれるんかな。
    駅も散策できたら嬉しいけど流石にそれは無理かな。

    3707.名無しのサイバーパンク2023年12月03日 01:15

  • スタックスで依頼の話を聞いて現場を調べる傍ら、夜だったんでそばの祭壇が明るく灯されていてな。亡くなった人たちに宛てて、残された家族らが供えた弔いの言葉のいくつもが痛ましかったりやりきれないものであったり、ジェイソンの母親の面持ち、インプラントを照合してやっと本人と判明したというジェイソンの無惨であっただろう死に様・・・

    言葉と態度次第では結果も違ったかもしれんが・・・相対した時点でVからも「どこかで抜け出すことは出来たハズ」と苦言を呈するように、
    こいつはこいつなりに生きてきたのかもしれないが、こいつからは自分がしてきたことへの潔さ、あるいはそんな姿勢が見られなかった。・・・と自分は思った次第だ。

    118.名無しのサイバーパンク2023年12月03日 01:15

  • >>17
    リニア駅から空港建物にダブルジャンプと空中ダッシュで飛び移って、屋上登れないか何回か試してたら、空港建物の窓ガラスが割れて空港建物の中には入れた。窓ガラスに傾斜があるので下まで落ちないようにジャンプと刀攻撃繰り返した。

    文章だとわかりにくいけど。

    35.名無しのサイバーパンク2023年12月03日 01:06

  • >>299
    1周目の俺はまさに好意的/悪意的解釈が同時に脳内に浮かんでコイツマジどっちだ……?ってなりながら墓場で死神に行ける選択肢選べた

    おそらく墓場の問答はジョニーを疑いながらもその善性をあと1回は信じてしまう、まさにプレイヤーとVがリンクした時に選ぶ選択肢なんだと思った
    あの時俺めっちゃシンクロしてたもん

    301.名無しのサイバーパンク2023年12月03日 00:26

  • 後方互換じゃなくて経営陣とディレクターのAdam Badowskiの舵取りが下手だっただけだろ
    発売前に抜けた開発者戻って来ねえかな

    3706.名無しのサイバーパンク2023年12月03日 00:26

  • >>3693
    ほんとこれ。
    アイコニックは没収でいいから、改造パーツと一般武器、それから集めに集めた衣装たちはキャラクター共通データにしてくれたらな。

    3705.名無しのサイバーパンク2023年12月03日 00:14 編集済み

  • 予定より開発が伸びすぎたことでその間に技術が進歩したという結果論なとこもあると思う。それをPS4でも動かそうとしたから……(発表された時点ではたしかPS5はまだ発表されてなかったし、PS4で出すと言ったのに今さらそっちを切れないという事情があったのかも)。いずれにせよそんな事件もありましたという昔話になるまで改善を続けてくれて、いちユーザーとしては個人的には完全に名誉挽回してくれたとは思っている。

    3704.名無しのサイバーパンク2023年12月02日 22:30

  • 後方互換による技術的な問題、かつメーカーがメーカーだから正直評価が持ち直すことにはなんの疑問も持ってないや
    後方互換アリにも関わらず発売前ゲームプレイトレーラーより発売後のほうがクオリティ高いみたいなことやってたし、今どきAAAタイトルでも発売前ゲームプレイトレーラーから本編が劣化なんて当たり前だったのにだ
    今はこの動画よりさらにクオリティ上がってるというオマケつきだ
    https://www.youtube.com/watch?v=FW7yY_UymU0

    3703.名無しのサイバーパンク2023年12月02日 22:22

  • キメラくんもペットみたいなもんだと思ってた

    8.名無しのサイバーパンク2023年12月02日 22:13

  • >>17
    失礼、どうも2020の時点だとまだトップ5には僅かに及ばない位置だったらしい。

    20.名無しのサイバーパンク2023年12月02日 21:30

  • >>3700
    諦めてほっぽり出すと会社の信頼が死んで二度とAAAゲーム作れないくらいのアレだったからな…
    後方互換諦めればあんなことにゃならんかっただろうが

    3702.名無しのサイバーパンク2023年12月02日 21:22

  • >>3683
    自称初歩的なウェアようやく入れてもらえて良かったねアダムくん……

    3701.名無しのサイバーパンク2023年12月02日 21:19

  • しかし初期からプレイしてきた人間としては、1年毎に全然別ゲーに進化していって何度プレイしても飽きる事がなくて、本当にこんなの買い切りでいいのかよと思う。
    完成系から入る人もそれはそれで最高だと思うけど。

    3700.名無しのサイバーパンク2023年12月02日 21:00

  • ハンズの古巣でもある。バイオテクニカのページでその傘下とまで誤解されているけど、少なくともある時点まではペトロケムの方が遥かに巨大かつ強大な企業のはずなんだよね。だからこその二社の微妙な関係なわけで。ただ2077年だと社屋とか見るになんか追いつかれてない?って感じもするが……どうなのか。

    19.名無しのサイバーパンク2023年12月02日 20:50

  • NCART追加とかは遅れて厳しいことになった納期やクランチ環境でナイトシティを当初の構想通りに完成させられなかった心残りとかあったのかもしれないなあ

    3699.名無しのサイバーパンク2023年12月02日 20:40

  • CDPR「大型アプデは2.0で最後です。もう不具合の修正しかしませんからね」
    この嘘つき野郎!!!!!

    3698.名無しのサイバーパンク2023年12月02日 20:22

  • 月夜のバイオテクニカ・フラッツ。美しい。
    https://imgur.com/dGIpUWI.png
    ドッグタウンで猫が2匹いるポイントを発見。もうキャットタウンだろこれ。
    https://imgur.com/4MXyaPX.png

    370.名無しのサイバーパンク2023年12月02日 20:15 編集済み

  • もうちまちまバグを潰し続けて安定したらこのゲームも完成か…とか思ってたのに、CDPRの連中まだまだやる気だ

    3697.名無しのサイバーパンク2023年12月02日 20:07

  • ドスドス走ってきたかと思えば棒立ちで喋り始めるわ、何故か攻撃を当てた覚えのない腕が弾け飛ぶわ、ミサイルを撒き散らしながらドスドス走って逃げて部下を召喚するという謎ムーブとももうすぐお別れなのかと思うと少し寂しい

    416.名無しのサイバーパンク2023年12月02日 19:30

  • >>3695
    後半が蛇足すぎる

    3696.名無しのサイバーパンク2023年12月02日 19:25

  • >>3688
    前に公式がNG+はやらない、って発表してたって書き込みを見たことがあるような気がするんだよな
    いろんな生まれを試して欲してくださいねって感じで

    まー、ボツったはずのメトロ車内も実装されたから絶対ないとは言い切れんけど、NG+くれとTPSにしてくれって言ってる人達はいい加減諦めて黙ってろよと個人的には思う

    3695.名無しのサイバーパンク2023年12月02日 19:18

  • 車の上に立って制御を奪取するとそのまま移動することができる。上に乗っているので通信範囲外になる事はなく、自由に移動できる。指名手配されている場合は徒歩扱いなのかパトカーでは追跡してこない。

    4.名無しのサイバーパンク2023年12月02日 19:17

  • >>3690
    実はバージョン1.0~の時代に空中ダッシュ用のインプラントがあったんだよね。
    ゲーム中で販売されてなくて、あくまでMODで出せるデータのみだったっぽいけど。

    3694.名無しのサイバーパンク2023年12月02日 19:04

  • 割とNPCの中だとかわいいモデリングしてて初見びっくりした
    キャラはまぁそうね…

    8.名無しのサイバーパンク2023年12月02日 18:46

  • レベル引き継ぎはなくても良いから、武器や衣装の引き継ぎが欲しいなぁ。
    カスタムしたお気に入りのヌエとマシンガンとお別れしたくない…。

    3693.名無しのサイバーパンク2023年12月02日 18:09

  • 配信のアーカイブ見たけど、追加されるバイクは既存車種のバリエーションっぽい?
    映ってたのはレーサー風のアポロとかカウル無しのクサナギとか
    new appearancesとは言ってたけどbrand newとは言ってなかったような

    3692.名無しのサイバーパンク2023年12月02日 17:57

  • やったねアダム!
    これでまた倒しに来てくれるプレイヤーが増えるね

    415.名無しのサイバーパンク2023年12月02日 17:56

  • >>90
    これ確か、右上の方の投下物資はベネットとヤゴの手下が争った後の死体が一緒に残ってるやつよね。(死体のチャットログでその辺が読める)
    このコンテナと死体って度々左下のコンテナと一緒に湧く(そして右上のコンテナはいつも空)から、上の方の書き込みで出てるスナイパーの投下物資と同じで、出現条件がバグってるんじゃないかと思ってる。

    91.名無しのサイバーパンク2023年12月02日 17:55

  • バイクでトリック決めながらサンデ発動させて敵にナイフを投げつけるロマンプレイがついにできるように……

    3691.名無しのサイバーパンク2023年12月02日 17:39

  • >>3688
    パーク弄りは色々細かいインプラント変えてるって脳内変換してた。生身で空中ダッシュなんておかしいし...

    3690.名無しのサイバーパンク2023年12月02日 17:38

  • >>3684
    これに関しては頻繁にアップデートを続けてくれて、かつMOD文化が盛んという恵まれたゲームの宿命だから仕方ない。

    3689.名無しのサイバーパンク2023年12月02日 17:36

  • >>3673
    没入感がどうとか言ってるから難しいんじゃなくて、やるつもりがないんじゃない?
    ほら人生ってやり直せないし。
    個人的にはこれだけパークイジられて今更人生とかねぇだろとは思うけど。

    3688.名無しのサイバーパンク2023年12月02日 17:33

  • >>3685
    純粋に車種が増えるのも良いけど、クサナギのカラバリ増やしてくれたらオイラは満足だ…

    3687.名無しのサイバーパンク2023年12月02日 17:29

  • >>413
    これ。サンデヴィスタン解放は嬉しい事だけど最初に片腕もげてガン逃げミサイル戦法は修正してくれないかな…部位破壊はいいんだけど最初壊れるのはミサイルでよくないかな

    414.名無しのサイバーパンク2023年12月02日 17:28

  • PLのメインイベで必ず合うあの子供まさにNCの子供って感じして好きだわ

    26.名無しのサイバーパンク2023年12月02日 17:27

  • 肉体の要求値を満たしていれば素手でも「こじ開ける」が可能。
    その手段は大抵ドアやシャッターの僅かな隙間に指を捩じ込み力任せに破壊して開放するという
    現実ではプロレスラーでも不可能なトンデモなモノ……
    何処ぞの一子相伝の暗殺拳の使い手に匹敵する指の強さである。

    13.名無しのサイバーパンク2023年12月02日 17:19

  • ジョニーもVもクラシックとかオールドルックな車種好きっぽいからアメリカンバイク追加されないかな
    バッドランズをかっ飛ばしたい

    3686.名無しのサイバーパンク2023年12月02日 17:13

  • ちなみに素手でもできる
    つまりVはゴリラだったんだよ!!!!

    153.名無しのサイバーパンク2023年12月02日 17:05

  • 俺は1番不満を感じてたバイクの種類が増えるのが嬉しい

    チョッパーで郊外疾走したり小型スクーターで街中をトコトコ流したりモタードでトリック決めたりしてみたい!

    3685.名無しのサイバーパンク2023年12月02日 16:50

  • 嬉しいんだけどこれは多分またMODかなり死ぬんだろうな。
    この一ヵ月仕事の合間縫ってちょくちょくプレイしてたけどまぁた最初からか…
    MOD大量プレイはこのリスクが怖いな。

    3684.名無しのサイバーパンク2023年12月02日 16:29

  • まぁ強弱よりも、戦い方が小物だったのが不満点だったからなぁ
    会社勤めでレジェンドの看板にカビが生えたのかと思ってたよ
    ド派手に暴れてくれるなら、実際はゲーム的にそんなに強くなかったとしても満足だ

    413.名無しのサイバーパンク2023年12月02日 16:25

  • >>9
    いまブゥードゥークリアで祭り前(閃光と共に未クリア、寄生虫未クリア)のACT2でスパイとカジノ行ったら熱情やってなかったからアミキリ貰えなかったんよね。
    コイツらが喋りそうなクエスト放置でact3いって喋るの聞くしかないか

    10.名無しのサイバーパンク2023年12月02日 16:15 編集済み

  • 強化ついでにそのサンデヴィスタンドロップしてくれたら嬉しいな

    412.名無しのサイバーパンク2023年12月02日 16:04

  • 強化は嬉しい反面少し悲しい部分もある
    ポンコツ警備メカ時代は忘れないよ
    美しいものは消えないから...

    411.名無しのサイバーパンク2023年12月02日 15:45

  • マジで「お前もサンデヴィスタンを!?」状態じゃん
    堪らんね

    410.名無しのサイバーパンク2023年12月02日 15:41

  • このデカブツがあの機動力で迫ってくるの怖すぎる。

    409.名無しのサイバーパンク2023年12月02日 15:23