- 外向的
守護者アキラスとの会話で削除が可能。
3.名無しの探検者2025年12月05日 21:14 - Starfieldなんでも雑談
コンパニオンを連れまわしている時など、コンパニオンが会話に割り込んでくる時に、まだセリフ再生中ににもかかわらず次のNPCのセリフが被って始まってしまうバグがあるのですが、原因や修正方法などを探しています。PC版です。
6629.名無しの探検者2025年12月05日 19:25 - セイレーン・オブ・ザ・スターズ
>>5
クルー服と警備員服、コンソールで出してウチのCクラス貨客船で客船ごっこやるときにクルーに着せてる。自分ではロコフ服ロコフ帽子着てる。誰も殺してないヨ。7.名無しの探検者2025年12月05日 13:10 - セイレーン・オブ・ザ・スターズ
>>3
つまりセイレーンがTerran Armadaの旗艦になるんですね。わかります。
かわいい女子がラスボス、イイネ!6.名無しの探検者2025年12月05日 09:51 - スターボーン・ガーディアン
エミッサリーと遭遇した後、地上に降りてくるようになるガーディアン、いつぞやのアプデ以降乗り込めなくなってた…
はずなんだけど、スターボーンが出てくる前か、出て来てもまだ姿が固定化される前だったら乗り込めることを確認。
人間の船長で船関連のスキルを育ててないから、ガーディアンの航続距離はありがたい。96.名無しの探検者2025年12月04日 22:14 - >>新着コメをもっと見る
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お知らせ
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
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>>4
そのための表示OFF!
元々並以下のアクションを世界観やらで補うシリーズ(?)みたいに思ってたからその辺りの要素が薄味になっちゃうとハマれなかったわ
まあSkyrimみたいな完全ファンタジーと違って現実世界ベースだからFalloutとの差別化みたいなところもあったんかなとは思うけどなんか大人しすぎる
防具につくレジェンダリー。
落下ダメージを軽減してくれる……のだが、今作はブーストパックが当たり前のため、これで衝撃を殺せば別にこのレジェンダリーがなくてもどんなに高所から落下しても問題ない。事故防止にはなるが……
そのためスペースハンターやバッシュほどじゃないにしてもかなり不遇なレジェンダリー効果。
まあ不満点も分かるが、きっちり実績全回収するまで遊んでる自分みたいなのもいる。
過去の傑作と比べて見劣りする部分はあれど、発売一か月足らずで評価を下すのは早計な気もするよ。ここのゲームは修正パッチやDLC、MODが出そろってからが本番でもあるんだし。それを未完全版商法と言っちゃえばそれまでだけど、それは理解した上で買ってるじゃろ?
Fallout4では武器モジュールは個別のアイテムとして存在したため、「いいレジェンダリーだけど武器モジュールが微妙な武器」に「コモンだけどいい武器モジュールがついてる武器」からモジュールひっぺがして装着ということができたが、今作は個別アイテムじゃなくなったので不可能になった。
このためクラフト系スキルを上げるのはほぼ必須になっている
宇宙時代で人類が得た最も大きな報酬の一つは、最早資源そのものが原因で大きな争いには至らぬ程に宇宙には資源が満ち溢れているという事実であった
結果としてかつて紙幣の価値の指標であった金は金属として以外の価値を失い、その他の貴金属ももう資源として以外の価値は失われている。
そんな環境の中で、未だ貴重な品を奪い合う争いを繰り広げているのがスターボーンであるというのは皮肉である
現状では宇宙服にしかつかない効果と思われるが、もし2部位につくことがあったらあらゆる武器が重量制限なく無限に運べるのだろうか……
レベルが上がると持ち出してくるマグ系統の武器は禁制品以上の値段で売れる為、船を乗っ取って船員を一掃するだけでかなりの儲けが出る
今日もサーペンティスでヴァルーン狩りが捗る
>>8
スカイリムのデルフィンはメインクエストを進めずに宿屋で会うと、隠し扉付近にプレイヤーが移動するとで、こちらをやたら監視してくるような挙動をとる。
このオバさんがやたらと追跡してくるのは何かの伏線なのかと思ったスターボーンも多いかもしれない。
ちなみに証拠を渡すと紅の艦隊の名有りの船長クラスのメンバーも逮捕される
そのまま防衛システムを裏切りヴィジランスに乗り込んだ場合、営倉でその船長達を解放可能
クリア後にキーに普通にいて防衛システムのスパイだったことについては特に何も言われない
デルガドはそういう単なるクズやゴロツキの集まりではなく紅の艦隊として団結して掟を守るちゃんとした組織に変える事も目的としてまとまれるだけの力として遺産を求めた
ただその組織が悪の組織なので外の人間にとってはゴロツキより余程危険な存在になるが
コダマというライフルはデフォルトでこれ
前述通りの出血DOT付きであるフレシェット弾をすごい連射レートでばらまける。強い
前世がウェイストランドやタムリエルの船長の中には食べたい者もいるだろうが残念ながら食べることはできない
途中で裏切る予定なら必ず持っている証拠を渡してから裏切り、そのクエスト中では証拠を拾わないようにしよう
証拠を持ったまた裏切るとコンソールコマンドを使用しても処分できないアイテムが残り続けることになる
>>303
ドロップはそうかもね。
必ず持ってるわけでもないし狂信者自体あんまり遭遇しないからレジェ掘りは厳しそう。
たまにガンショップに展示してあるから万引きするのもいいかも。
初めてマップ読み込む前からリログできるようにしとけば掘れるかも?やったことないからわからんけど。
犯罪行為の目撃者がよくわからん。
辺境で単独行動してる民間船を襲って、搭乗員全員始末して船を奪っても賞金が残っててマップ移動すると警備隊がすっ飛んでくる。どこぞのウサギや鹿みたいに、人間以外のマップに映らない目撃者でもいるんか…?
それにしてもスペースフロッグは可愛い あらゆる拠点や家に貼っつけてる
>>2
これが極端なのが金星で、UT(たぶん宇宙標準時。おそらく地球が基準)に換算すると1時間で100時間ぶんになる。
金星で10時間寝ると地球では1000時間が経過するので、軽いリップヴァンウィンクルあるいは浦島太郎の気分を味わえる。
これを利用すると簡単に店舗ラインナップの更新が可能なので素材探しなどに活用しよう。
密輸を生業にしている銀髪ベリーショートの女性。
キーの酒場でクルーとして雇用できる。
アウトロー系クルー候補の一人であり、好感度が上がると「店からかっぱらっておいたよ」等と良いながらクレジットをくれたりする。
原語版でのタイトルは「Space Frog From Outer Space」。
もうお判りだと思うが、有名カルト映画「Plan 9 from Outer Space」の捩りである。
エンハンス!のおかげで欠損事故等が起きても安心なので存外に労働環境はいいのかもしれない。
その気になればエンハンス!で瞳や肌の色もシドニアの砂塵の色から変えられるが、そうしない住民が多いのはやはりこの街を誇りにしている者が多いせいだろう。
>>2
まぁでもこうやって水が出るおかげで宇宙の旅でも渇きに苦しまないで済むと考えれば……?
え、グラヴジャンプがあるから長旅になることはない?
それはそう
名前の由来はおそらく有名な大口径ハンドガン「デザート・イーグル」から。
砂漠(デザート)に対し都市(アーバン)とはなんともはや。
元ネタはIWI社から販売されている.50AE弾を使用する市販で最強威力のセミオート拳銃である。(リボルバーを含めるならばもっと上がいる)
西瓜を撃てば文字通りに跡形もなく爆発四散するほどの威力がある。
アメリカでティックトックにアップロードしようと「彼氏を撃ったけど分厚い雑誌や辞書で防いで無事でした!」という動画を撮ろうとしてよりにもよってこいつで撃った女性がいたが……。
結果はお察しの通り、雑誌や辞書程度で防げるわけもなく大変愚かしい結果に終わっている。
刑務所が紅の艦隊に乗っ取られたあたりで色々と諦めたらしい
味よし、治安よし、店主の人柄よしの名店。
店の上の店主の自宅にあるスキルブックから、この店でも出されているシェパーズ・パイのレシピが習得可能。
Falloutの感覚からすると発火や爆発、出血が軒並みランダム化して大弱体化している中、こいつは全く効果が変化していないため相対的に超強力なレジェンダリーとなっている。
ステルスアタックでニ倍!先攻効果でさらに二倍!
とバッファローマンを上回れそうなゆで理論のようにダメージが跳ね上がる。
単発高威力かつステルスアタックしやすいライフルや、スラッグ改造のできるショットガン、もともと単発の威力の高いグレネードなどに付くととても強力なレジェンダリー。
連射系の武器についたら……クレジットにでも変えよう。
ヴァルーンインフリクターとスターシャードの見た目が好きだからレジェ掘りしたいんだけど、アレってヴァルーン狂信者からしかドロップしないのかな
>>5
先攻ブリーチのスラッグ狙撃仕様はショットガンってなんだっけってなるけどギャグみたいに強い
ミッション「工作」でインフィニティに潜入する際に死人が出ると凄く怒られるが、真正面から突っ込んで戦闘行為を一切せずにプログラムの実行+ニューロアンプを奪ってくると褒められる
ステレスに自信のない人はフィジカルで解決しよう
命令は無茶苦茶だが一応命令通りにやっていれば普通に褒めたりはしてくれる。
ただ、やっている努力に見合った待遇かというと疑問を抱かざるを得ない。
口先以外ろくに関わらない大して思い入れもないハゲに、やって当然のような扱いをされ続けるのだから好まないプレイヤーの多さも納得だろう。
やらされていることも何でも説得し潜入する主人公がいなければ成しえない偉業的なミッションばかり。
ほとんど紅の艦隊の支援に近く、特にコムスパイクを盗ませるのはUC側としてもどうかと思う行為である。
密輸オーロラのやりすぎで頭キラキラやん
お互いにクズだと思ってるし、いざとなったら弾除けにしてやろうと考えてるよ
着陸船のランダムイベントで出会う密輸船の船長。
船内に入ってきたプレイヤーを運び屋と勘違いし、会話によっては密輸品をだまし取ることも可能。
密輸品は禁制品ではなくランダムな装備といくつかの資源となっており、時にはレジェンダリー品をほいっと渡してくる。
なお会話の選択によっては船内の乗員が敵対したり、何事もなく船を追い出される。
そして密輸品をだまし取っていた場合、後に宇宙空間でのランダムイベントで本来の運び屋と出くわす事がある。
一見、牢獄からなんでもお見通しの凄い天才に見えるが
バンガードでは仕事2種類紹介されているのでそのタイミングで引き受けたのが超人主人公だったのはただの偶然。
サノン家の名誉とか娘のためとか言ってはいるが、実のところ無駄にテラーモーフで娘の命を危険にさらしていたことになってしまうのである。
偶然であっても自分が操作したように見せかけるタイプの天才なのかもしれない。
>>2
あくまで外装がおしゃれ……ということなのかもしれない。
まぁ船のビルドに慣れた船長ならハブだけダイモスかノヴァにしたりするのだが。
ちなみに一人称視点時のコックピットの視界の良さは特筆に値する。
ほとんどピラーもなく曲面加工されたフロントガラスで上面までよく見えるので、一人称視点のコックピットの使いやすさで選ぶならここが間違いなく最高のスターヤード。
問題はその特徴的すぎる曲面デザインのせいでタイヨー以外のスターヤードのパーツと合わせるととても浮くことなのだが。
スキルまわりが怠すぎ
クラフト系全部ツリーが深すぎるしチャレンジもアホくさい
楽しくない作業なんてゴミパーツを規定回数つけ外してスキップするに決まってるだろう
>>17
中身は派手なメイクしてるし、宇宙服もサイケな感じに塗りたくってくれれば面白かったのに。
集合、霧散を繰り返す集団だとしても、ある程度の勢力にして特色もだして欲しかったな。
FO4の自動車工場と食糧庫のレイダーみたいにさ。
ネオンのショールームやナリオンの造船所にいけば買える上位版のコックピットは、通常版の大きな欠点だった視野の狭さも大きく改善しており、ストラウドらしいゆったりとした内装も相まってとても扱いやすい。
また珍しい特徴として>>10にあるように、このコックピットは下面に接続部がある構造のため、ハブパーツの上に乗せる構造になる。
4周もしてるのに、ニューアトランティスの居住区画に色んな店があるの初めて知ったわ…
気まぐれでぶらっと散策してるとこういう発見があってやっぱり良いな
>>9
再現されないんですが...
頻発することではないが、地上・宇宙問わずクエストでのNPCとの会合やイベント戦などにも賞金稼ぎが空気を読まず乱入してくる場合もある。
特に地上だとその弊害が顕著で、賞金稼ぎとの戦闘が始まるとクエスト関係のNPCが脱兎のごとく建物から逃げ出したり、所狭しと走り回るせいで誤射してしまったりなど割と真面目に厄介。
宇宙でも単純に敵船が増えて厄介だし、
クエスト展開上の戦闘だったのかわからなくなる時さえある。
以上のようなことが常に起こりうる可能性を孕むので、
「カモが増えるぜ…へっへっへ…」と安易な気持ちでこの特徴を選択するのは待ったをかけたい。
バンガードのお使いクエってトゥアラ司令官から受けるしかない?
レンジャーだとロックにミッションボードあって纏めて受けられるから便利なんだよね。
無いならアプデで置いて欲しいな。
イキった言動やストリートスマートな言動で親密度が上がる印象
全体的な傾向として、アキラの土地柄に合わせて野獣狩りのためストッピングパワー重視といった感じ。
威力と精度は優秀だがマガジン容量に不安があり、その上アライド・アーマメンツ製のようにマガジン容量がスキルブックで増えたりもしない。
そのかわりスキルブックでリロード速度が上がるので、高速リロードスキルと合わせて俺のリロードはレボリューションしよう。
言うなれば運命共同体
互いに頼り 互いに庇い合い 互いに助け合う
一人が艦隊の為に 艦隊が一人の為に
だからこそ宇宙で生きられる
艦隊は兄弟
艦隊は家族
>>5
あったところでフルオート射撃がこのゲーム基本弱いから使わんような……
>>11
FalloutでもそうだったけどコンパニオンはADSをせず、腰撃ち扱い。かつリコイルコントロールが完璧で弾薬は一発でも持たせておけば無限なので、フルオート銃器との相性がいい。
プレイヤーが使うと反動デカすぎて使いにくい1インチパンチのレジェンダリーとも相性良好。
まあ紅の艦隊のメンバーは家族と嘯いているが結局は最初に始末しに行く彼の溢したセリフと創設者のジャスパー・クリスプの最期に集約されている気がする
結局の所上の都合の良い方便であり碌なものじゃないのだろう。酒場のマスターもお前から金分捕ったら良いんじゃね?みたいにモブから脅されるシーンも有る
日本人には救助用の斧は馴染みが薄い気もするが洋画や海外ドラマでよく見るのでなんとなくわかる、そんな武器
専用の宇宙服があるエクリプティクや紅の艦隊と異なり
ありふれた宇宙服を着用しているのでどうにもパンチに欠ける悪党達
>>248
いやあバランス調整の根幹多分Fallout4辺りとあんまり変わってないのよ
レベルむっちゃ上げると敵のHPも無茶苦茶多くなるいわゆるスポンジ状態になったりするのはどっちも一緒だし
そのせいで投擲系武器やら近接系が高レベル行くと軒並み死ぬからなあ。この辺の改善点ってもう「バランス酷いからどうにか調整してくれ!」としか言えん
あとちょっとプレイすりゃ分かるバグは流石に消しといてくれ!もだなあ。例えば防具のカメレオンとパワーのヴォイド同時に使うとカメレオンで効果時間上書きされて直ぐに効果切れるとか
ちなみに本社がネオンに存在する、ストラウドエクランド本社と同じ建物。
大量の専用弾丸の販売、中々のベンダークレジットと立ち寄る価値は高い。
UCバンガードの勢力ミッション面白いね。
対ゼノ装備とかも興奮するし「あっあれかぁ!」「あっここかぁ!」「あっそういうことかぁ!」って反応ばっかりになる。ちゃんと試験聞いててよかった...
進行不能に怯えてビクビクプレイしているから楽しめないってのはある
まぁ擁護って訳じゃないけど周回は時間経ってから自分がセーブデータ消してまたしたいなってなってからやりゃ良いんじゃないか?
実際自分もDLCとか全部出終わってから周回始めるかぁくらい長い目で見てるわ
主人公がUCバンガードで出世すると、そのような地位の者に頼んでいい事か分からないが的な気後れした態度を見せる事がある。
しかし結局依頼はするし、主人公への呼びかけもアルバイト警備員のままである。
マガジンとバッテリーの武器モジュール。
敵に撃ち込むと爆発して榴散弾の破片を放出する凶悪な弾丸。
クラフトできるパウチに入った酒。
ゲーム内の説明文は「異星植物をいくつか発酵させて作った蒸留酒。」
使用すると5分間最大所持容量+10、酸素回復率-25%。重量は0.3で価値165。
材料はアルカンと栄養剤をそれぞれ1。
カクテル作り1の研究でアンロック。
原料に水は不要。アルカンは炭化水素で要するに原油。
この世界にアルコールを規制する法律は特にないので材料がある限り無尽蔵に生産できる。
原料の割にそこそこの価値があるので密造酒として売りさばいてもよいかもしれない。
>>309
それに加えてパワーを強くするためのあの聖堂ミニゲームだけは狂ってるとしか思えない。
あれをひたすら繰り返させるとか擁護のしようが1mmもない。令和の今に…どころかファミコン時代でもあんなもん考えるゲームデザイナーはクビにしたほうがいい
ホテルを経営している
UCの諜報部。
脅威を特定し、問題を未然に防ぐ任務を行う。
LISTの紹介で該当星系へ入植した最初の開拓者だった。
その為、同じ星系へ後から入植して来た他の入植者ファミリーに縄張りを荒らされたかのような感情を持ち、詐欺そのものの嫌がらせを繰り返していた。ジャクリーン・ルメールが彼を蛇蝎の如く嫌うのもむべなるかな。
いざスペーサーの襲来で開拓地が危急存亡の秋を迎えると、過去の事は水に流し開拓者同士で一致団結しようとお前が言うな的主張を行い、問い詰められない限り過去の事情を主人公に伏せたまま共闘体制の取り持ちを頼むという、このゲームでもなかなか類を見ないレベルで身勝手な人物である。
しかし団結を通じての改心は本当だったようで、主人公への報酬の支払いを渋ったりはせず、またそれを辞退した際の反応などもあり、最終的な印象はそれほど悪いものではないのではないだろうか?
せめて宇宙船1隻と武器と防具を周回に持ち込めればまだリセットされてもいいけど、愛着全部捨てて強化されても代わり映えしないパワーの強化周回しろと言われてもね
周回要素は船と宇宙服以外に武器も欲しかったなやっぱ、周回すればするだけ強くなるやつ
マズルの武器モジュール。
遠距離の命中率と引き換えに安定性と腰だめ撃ちの命中率が増加する。
必要素材はアルミニウム×1、ニッケル×1
水に潜れないのも残念というかスカイリムとかからみたら劣化部分だなと思う
海洋部分に沈んだ宇宙船とかあるでしょ、ネオンの海中にバユーの都合の悪い証拠を持ったNPCが沈められた痕跡があるかも…って思っても陸上しか探索できず
世紀末でいうところのパラライ拳である
周回要素は冗談抜きで正気を失ったのか?ってぐらいのマイナス要素
せっせと集めたものを全部投げ捨てて得られるものがちょろっと変化した世界とちょっとだけ強くなるパワーが完全に釣り合ってない
どうせ周回引き継ぎmodとか出るだろうけど、それまで周回はもう二度としねえ
>>14
同じく全部盛りだが、購入した人の感想は「友人達には買うと言ったらバカにされたけど、もうこれ以外に乗れない最高の船だ!」と大絶賛だった。
内容はランダムか、折衝する時の選択肢で変わるのかな?
海外サイトで説得の時グループ瞑想しろよと書いてあったのでそれを選んだけど、それかな?
それともオプションの全員の要望を聞いたからとか?
ニューアトランティスの遊歩道で密談してるイージスだったかの人ってなんなんだろう
その後イベントあるんだろうか
>>301
とても分かる
料理うまそうだから家のダイニングキッチンから拠点のカフェテリアスペースの作り込みが楽しくて楽しくて。
バーやレストランに固有の料理もあるしついつい集めてしまう。
それゆえに引き継ぎ出来ないのがまた残念になってしまうんだが…
武器改造で装着するパーツ全般のことを指す。
(いわゆる「アタッチメント」ともほぼ同義だが、内部やスキンもあるため、それらを含めると武器モジュールorパーツという呼び方が妥当か)
武器モジュールは、武器改造台で付け外しが可能。
以下のように、部位ごとにモジュールスロットが分かれている。
バレル
レーザー
光学
マズル
グリップとストック
マガジンとバッテリー
内部
レシーバー
カバー
武器によってスロットや、インストールできるモジュールが異なっているため、それぞれの武器に合わせたカスタマイズを模索する必要がある。
ラサルハグェ星系のラサルハグェⅡに生息する飛翔型モンスター。
カラス程度のサイズで翼竜と鳥を混ぜたような外見をしている。
多くの飛翔型モンスターと異なり、低空を素早く飛行する。
すばしっこく小さい為、攻撃を当てにくく、群れで襲ってくるため非常に鬱陶しい。
メインクエストとサブクエストは楽しいけど全くおんなじ(コンピューターの名前とか文字も)建物が何個もあったりと、良くも悪くも気合入れてるところと気合入れてないところがあるなぁって印象。
放棄された鉱山と放棄された鉱山と放棄された鉱山が同じ惑星の衛星にあったりとか
射程が大幅に下がる
ライフルに付いたが改造で射程を盛っても20を超えなくなった
>>51
ニュー・アトランティスでは作業員や警備隊の声だが、ロンディニオンでは逃げ遅れた民間人、特に小さな少女の悲鳴や嘆きも叩き込んでくるので、これを生でやられたら相当キツイだろうなと思う。
今作はともかくステルスを維持するのが難しいため、バックスタブで一撃スタイルは序盤ではかなり難しい。
ピストル免許あたりを取っておくと、高楊枝を咥えなくて済むと思われる
>>301
まぁこういうとこだから書かないだけで、良いところを挙げればきりがないんだけどね。
じゃなきゃ用語集になんてそもそも来てないし。
クエストは楽しいわ 簡単なお使いクエストでもキャラの性格や事情が面白かったりでしょうがねぇなぁ持ってきてやるよ!ってなる
一応、褒められポイントも挙げとくと
・フルボイス
・クエストが面白い
・宇宙船ビルド
・デザインが良い
・サウンドが良い
・バグが少ない(過去作に比べて)
設定的な強さとゲーム的な強さの格差は、近年のFalloutにおけるデスクローを彷彿とさせる
コンステレーションの人たち
無実の人を殺すとかに怒るのはまぁわかるんだがネオンで遊ぶのすら嫌そうな真面目なメンバーばっかりなのは少し疲れる
自分は料理食べる時にモーションが欲しくてたまらなくなったわ 技術的に難しいんだろうか?
批判ばかりすると気が滅入るから一応フォローもいれるが、料理はベセスダ史上もっとも美味そうなラインナップだ
…だからこそ回復量を%にするとかサバイバルモードが欲しくなる、という不満になるけどな
まーしかしこのスレッドもSteamのレビュー見ても大体、不満点はもう集約されてるんだよね
・進行不能バグ
・最適化不足で重い
・UIが全般的にクソ
・惑星ロケーションがワンパターン
・ダンジョンも敵もワンパターン
・拠点開発が無意味
・コンパニオンが少ないし価値観が一緒
・引き継ぎ無し虚無周回がクソ
・過去作と同じオープンワールドゲーの期待をすると「薄い」
リュウジン・インダストリーズの工作員
コリンズ工作員とともにジュノーの船で出会う
リュウジン・インダストリーズの工作員
ミッションジュノーの冒険で遭遇する
ここまでのサイズとなると宇宙船のようにシールドも備えているのかもしれない
ロン・ホープの大ファン。
彼の起業家精神と従業員を大切にする…姿勢を高く評価している。
ホープテックのキャッチフレーズをバカにしていたりもするが。
コピペロケーションのせいで色んな惑星の建設地にラングドン軍曹が食料で文句言ってたりするしひどいと関係ない場所でリンの端末があってバレットに文句言ってたりするコンピューターで周囲は紅の艦隊の駐屯地だったりもう滅茶苦茶
DLCでいいからロケーションの種類は増やさないとダメだね
その様はまさにスターフィールド界の韋駄天のアーヴェルである
>>29
それなら無味乾燥なヴァスコがいるぞ
大量のプルトニウムをポケットに入れて持ち運び街中に捨てたりできる方がヤバい
>>29
しかし癖の強い人物という意味では彼女も大概だぞ
あれほど豊富に・且つ自然界に存在するセシウムなのであればおそらくは133同位体であり、当然ながら安定同位体である。
原発事故等で有名になったセシウムは135同位体だがこちらは半減期が200万年を超えており、長大な寿命を持っているように聞こえるかもしれないが、それはあくまで視点を人間にしている場合であり、星系規模での200万年なんてのは一瞬で過ぎ去ってしまうものに過ぎず、当然ながら惑星表面及び内部にあれだけのセシウム135ないし他同位体を保有できるとは考えづらい。
セシウムというワードを脳死で放射線と繋げないようにしよう。
と言うよりマフィアもヤクザもそうだが、この手の犯罪組織は身内しか頼りに出来ないから身内に甘くならざるを得ない。
なので決して気の良い連中と言うわけではない。
投擲アイテムの一つ。
三角形をした地雷で、敵が踏みぬいたり起爆することで冷却ガスが噴出。即座に周囲の物を凍結させる。
質量0.40 価値575
ネオンの雑貨店ジークハルト・アウトフィッターズ店主
ネオンセキュリティへの賄賂を巡ってジェイムズ・ネウィルと対立している
洗脳は恐ろしいが逆に言えばタレットやロボットには無力
実際最初の任務ではタレットに蜂の巣にされる光景を見ることができる
ただし相手が1体だけ且つ相当数のタレットを用意してようやくと言ったレベルなので
事前に襲撃が予想できて防備を固められる場所じゃないと難しいだろう
スターフィールドで「やるべきこと、見ることがたくさんありすぎて圧倒されている」というフェーズから「もう終わりだ」になったと感じている人は他にもいるでしょう。
ng+ までかなり徹底的にプレイしましたが、これ以上プレイを続けるのは難しいと感じました。今後のアップデートや大規模な MOD に期待していますが、これには時間がかかります。かなり素晴らしいゲームですが、何らかの理由で Skyrim や Fallout のような強い魅力はありません。
願わくば、彼らが船や基地の建設を拡大し、惑星やPOIをさらに「豊かにする」ことを願っています。
-redditより引用
これ原生生物全滅させてクリアしたらヤベェ奴扱いしてくれたりしたら面白かったのにね