- ダイモグ
PV
https://www.youtube.com/watch?v=BotRDlQZYhw2.名無しの探検者2024年11月22日 02:34 - ダイモグ
11/21に、1,500 万人のプレイヤーを記念した特別なプレゼントとして実装された地上車両。ダイモス製。
モノコック構造で、ロケットランチャー(弾数制限なし)を搭載した、REV-8と比べて軽装甲車っぽい見た目の車。
そして、なにより、窓と扉が付いている。ちゃんと扉もあけて乗りこむ。
これでようやく、環境ダメージを気にせず、地上探索が出来るように、ならない 。ならないのである。
これまで通り、環境ダメージ、ついでに銃撃ダメージも受けている。何のための窓と扉なのか。武装はREV-8より強力なので、戦えなくはない。
スラスターで三次元機動をして、ロケットランチャーを叩き込もう。1.名無しの探検者2024年11月22日 02:32 - StarfieldのMOD関連総合雑談
xTranslatorというmodで日本語化出来ました!
ありがとうございます!294.名無しの探検者2024年11月22日 02:09 - 星への赴き
すべての星系(120の星系)を訪れた時点で解除される実績だったのだが、
DLCでカヴニク星系が追加されたことにより、DLC導入済のプレイヤーはすべての星系を訪れる一歩手前で解除されるようになってしまった6.名無しの探検者2024年11月22日 01:59 - フルフード・スパイスドワーム
というかカニやエビ自体が虫と見た目大差ない。慣れてるか慣れてないかの違いしかない
6.名無しの探検者2024年11月22日 01:53 - >>新着コメをもっと見る
注目タグ
お知らせ
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
- >>お知らせをもっと見る
本来ベゼスダのゲームには多言語のリップシンクは標準でついているが、現状上手く機能していないバグなのか、本作では仕様なのか判断付きかねる部分となっている
近接を主体とするバトルスタイルだとやたら援護射撃が上手いイメージがある
いや、お前そんなに有能なの…って驚く
全体的にマップ関連の導線がちょっとしんどい
大都市のミニマップないのはキツイはキツイしクエストマーカーついてるけど
そこに到達するまでは曲がりくねった道をすすまなくてはならないのでマーカーの意味がないとか
地球、火星などを含む、太陽を中心とした天体からなる私たちの住む惑星系。太陽系。
本作の2330年時点ではオールド・ネイバーフッドと呼ばれ、人類の関心は他の宇宙へと移っている。
ちなみに今作でも「昔はお前みたいな冒険者だった…」のセリフを聞くことができるが、それを言い放つのは市民。
なお、なぜ冒険者を辞めたのかは長くなるからと語ってもらえない。
警備隊は多分、なりたくて警備隊になったのだろう。
元々は地球外の過酷な環境下で生活する術の研究をする実験基地で、異星入植技術の礎を築いた。
実験基地の頃の古い生活を今も守っており、上記の地球の名残を感じる博物館と合わせて観光資源となっている。
一言で言うなら古民家集落と資料館である。
現コンステレーションの議長。
進取性に富むエネルギッシュな女性。
彼女が最初のクルーになる人も少なくないはず。
所持スキルは宇宙力学4、レーザー3、リーダーシップ2、植物学1。
名前を聞いた時、女性だと思った者は正直に手を挙げなさい。
ミッション内容は簡単な輸送任務や海賊退治がメインだろ~と、思ったら怒涛の展開でプレイヤーの度肝を抜いてくる。まさかアレがアレだったなんて・・・
会話中の[説得]という選択肢を選ぶことで始まる駆け引きミニゲーム。
選択肢を選んでポイントを稼ぎ、定められたターン数内にゲージが最大に到達すれば成功となる。
ポイントの高さと成功確率は反比例する。赤い選択肢ほど成功確率が低くなっていくが、ソーシャルスキルの説得などで成功率をあげることができる。
音声を日本語にすると、意識しなくてもすぐに気づくくらいの口パクズレがある。少しプレイすると気になってくる。人間モデルの日本語発音時の口の形は使い回せそうなものだが、難しいのだろうか。
まあ現状でも膨大なテキスト音声を含むこのゲームを日本語フルローカライズで楽しめるのは十分すぎるほどありがたくはあるけども。
別名宇宙時代の盗賊ギルド
関連クエストに進む場合、楽しみたいならステレス関連のスキルの習得を強く推奨する
>>3
おま環だってはっきりわかんだね
フォボスとディモス、二つの衛星を持つ。
同じくベセスダが販売するDoomという地獄ブチのめしゲーの舞台ともあってイースターエッグ的なものを期待したが…
地球の遺産を展示する博物館がある。
こういうの…大変好みです。
>>2
そのときの記憶が何故かあって、片っ端からガラクタ集めたあとにそれでは家が建てられぬことが判明してガックリ来た変人も…いる…
略称はナット。
聞いたときにベセスダのfallout4に登場する同名の人物を思い出した。
事前にアナウンスがあるものの、
定期的に人為的に粉塵爆発を起こしいるため、毎日地震があるような町。
アナウンスを信じるならば、毎日時間は決まっていて、この時間以降はやらないというのがあるので、寝てるときに文字通りの人工地震で叩き起こされることはない…ハズである。
初めてアナウンスを聞いたときに、凄え世界に来ちまったぜ…と妙な感動を覚えた。
名称は英語だとオブリビオンから一貫して「Adoring Fan」だが、日本語版だと微妙に表記ゆれがある。
オブリでは「熱狂的なファン」、本作の特徴の説明文では「熱烈なファン」、通常時の表記は「熱心なファン」となっている。
そこは統一した方が良かったんじゃ…と思うのだが、日本語の豊かな語彙でこれでもかというほど彼の熱烈ぶりを表現しているのかもしれない。
スキルの説明文が夜通しプレイしちゃうような不摂生ゲーマーには耳が痛い。
事実楽しくゲームをするには、プレイヤーにもそれなりのリアル健康が必須である…特にある程度の年齢を超えると……。
ベセスダの作品によく登場する説得スキルだが、口八丁手八丁で窮地をすり抜ける様はなんとも気持ち良い。
というのもあって、口下手キャラとしてロールプレイしたいときに説得スキル上げの誘惑に勝つのが困難だったりする。
>>2
誰だよコイツ…という人に解説すると、これはベセスダが発売したRPG「OBLIVION」(スカイリムの前作だ)の登場人物で、やはり「熱狂的なファン」である。なんと英語版では声優も同じらしい。おいおい…。
「OBLIVION」では主人公が闘技場のグランドチャンピオンになると走り寄ってきて、神への感謝を叫びつつチャンピオンの隣りにいることを喜び、従者にしてくれと言う。
…のだが、連れて行くとステルス中に松明掲げてバレに行くし、そのくせ戦闘では逃げるし…と碌なもんではなく、それでいて殺してもリスポーンするのでプレイヤーによっては度々虐殺される不憫?なヤツであった。
サラ・モーガン曰く、あるときから大気が失くなる見込みが立ち、そこから脱出劇が始まったという。遺された時間は50年だったとか。
急激な破滅ではなかったものの、半世紀でこれまで万年に渡り暮らしてきた故郷を捨てざるを得なかった当時の我々を思うと胸が締め付けられる。
さて、今はほんの少しランドマークが遺っているだけだが…これもそのうちModで地球に色々追加されそうである。
少なくとも私ならギョウザのレシピ本カプセルを関東地方の北部に埋めたい気分である。
ただっ広い真空砂漠もMod職人からしたらバカでかい白いキャンバスでしかなく、我々が生きた証をそこかしこに遺してくれるのかもしれない。
オーロラが蔓延して法が機能せず腐敗、そして堕落。見上げれば年中雨模様の屋根の下で煌々ときらめく看板が並ぶ大通り。その脇道は暗く、くすぶり、明日さえ怪しい人々がたむろす裏通り。
なのにどうしてか居心地の良さを感じる不思議な街。
実銃のモデルは…とかどうこう言い出すとキリがないのでやめておこう!
マガジンを上から取り出し、入れ直すリロード方法がクール。
少ない弾数、ソコソコの威力がクール。
連射速度が低かったり、頻繁なリロードが必要だったりするが、使ってて楽しい銃だ。
lip(唇) sync(同期) の文字通り、音声と唇の動きを合わせること。
発売時点の本作日本語版では残念ながらこれに対応していない。
キャラクターが喋っている途中なのにも関わらず口を閉じてしまうことがあるのはこれができていないからなのだ。
グラフィックが向上するほどこういうところが気になってしまう。開発者も大変だ…。
アプデかModによる対応に期待したいところ。
ヴォライ・アルファは非常に雷が多い星であり、なんとそれをエネルギー源として活用しており広い銀河系で唯一の完全な雷により電力供給を完全に賄っている街でもある
常に薄暗くネオンの灯りの絶えない不夜城めいたこの街の印象とは異なり、動力源は思いの外環境を利用したクリーンなものである。
どこまでの悪逆かと思えば…殺しだけは最大限やめるマサコCEOの方針と、成果主義故に幹部への信頼がとても高いので他作品の企業と比べると相対的にホワイトなのではと錯覚してくる勢力。
当然昇進してきた主人公にもその甘さは適用されるので居心地は案外いい。
勢力ミッションはステルスに特化しており目玉報酬もステルスに特化している。
UC警備隊所属の男性。
ニューアトランティスのUC警備隊事務所にて警備員の募集をする。
コロニー連合の都市、宙域を守る今作の衛兵ポジの一つ。
町中では固定ポジで見張っていたり、これまた一人かペアで巡回していたり、これまた惑星軌道で警備していたりとよく見かける方々。
すれ違うだけ、近くを通るだけでも話しかけてくれる、気さくな兄ちゃん姉ちゃんである。
主人公の素性に応じてコメントがあったりするのでやはりベセスダの遺伝子を受け継いでいる。
「膝に矢」レベルの伝説を彼らは遺せるのだろうか。
なお、この伝説語録はスカイリムの開発後半に衛兵にも個性を持たせよう色々セリフを追加した結果、どの街の衛兵も「かつてはお前みたいな冒険者だったんだがな、膝に矢を受けてしまって…」と言うシュールな絵面が出てしまい、それが受けてミームと化したという。
ただのうるさいお巡りさんではない、名脇役だ。
さらに余談だが、女性の警備隊には別作品だが本サイトに辞典があるサイバーパンク2077のTバグと声がソックリな方々がいる。
アキラ・シティにて受注可能なクエスト。クエストギバーはマルコ・ジャンセン。
アキラ・シティに越して以来生活に行き詰まっており、妻のいとこであるミレナ・アクセルロッドに仕事の斡旋をしてきて欲しいと依頼を受ける。
アキラシティのローランドアームズで販売されているレギュレーター。レア武器。
効果は打ち砕く。
赤をイメージカラーとしたネオンに本拠地を置く、ニューロアンプから宇宙船まで様々な物を手掛ける企業。
武器メーカーのアルボロン、家庭用ロボット専門のDRONE、宇宙船メーカーのタイヨー・アストロニアリングを子会社に持つ世界でもトップクラスの大企業。
ネオンを見下ろす暗黒メガコーポで、勢力ミッションでは倫理や正義を投げ捨てた文字通りマッポーめいたネオンの一大企業の腐敗と悪事を存分に味わうことができる。
2週目以降、メインクエストをスキップをするとコンパニオンにできない(リンも同様)
基本的に米国史ベースだからか、Falloutと似通った設定が多い気がする
コンステレーションはリオンズBOSだし、UCはNCR、連合はレンジャー/ミニッツメン、エクリプティクはガンナー/タロン社等々、各星でクエストを進めるごとに懐かしさを覚える場面が増えてくる
太陽星系の惑星火星の地下に建造された鉱山都市。
コロニー連合に所属する。
主な産業は鉄鋼業で、大口顧客にUCの戦艦製造請け負うスターヤードのダイモスがいる。
昼夜の境のない閉鎖的な環境と1日中鳴り響く採掘の騒音のためか、どこか人々は疲弊した雰囲気がある。
ヴォライ星系の海洋惑星ヴォライ・アルファにある自由恒星同盟に属する都市。
巨大な洋上プラントに建てられており、名前の通りネオン灯の輝く煌びやかな街。
主要な産業はこの都市限定の合法麻薬オーロラの生産と、その原料を含めた漁業、およびオーロラ目当ての観光。
また、オーロラ絡みの利権に支えられた豊かな財政を背景に多数の大企業や商店が居を構える。
ニューアトランティスで出会う少年。
ヴァルーン狂信者に襲撃されたステーションから、からくも逃れてきた様子。
逃走の際、両親は他の宇宙船に乗って逃れたというが…。
ボビー少年の話によれば、時速8000キロで走行するらしい。
現実のリニアモーターカーが時速500キロ程度なので、かなりの速さであることがわかる。
重量:0.50
価値:210
体力を15回復
5分間、最大所持重量+6
コロニー連合の標準野戦糧食。
水、パイナップルフルーツケーキ、ポークジャーキー、ほうれん草のクリーム煮の4品。
これで1食分だろうか?少し物足りなさそうである
シップサービスで行える宇宙船の増改築。
火器やリアクター以外にも居住セクションやコックピット、およびそのレイアウトも変更可能。
自分好みの宇宙船を建造して、恒星間を飛び回ろう。
有り余る7.77mm弾を使うグレンデルからの乗り換え先に見えて、装弾数の少なさと微妙なリロードの長さがデメリットとなるのでグレンデルとは違った使い方を求められる品。
威力は相応に上がっているので敵がボロボロ落とす弾薬からコスパは最高クラス。
回復手段を睡眠メインにして、アイテムの使用を緊急用と割り切れば意外といい感じになる
デメリットがあるものの、体力と酸素容量が増えるのは嬉しい
>>2
宇宙船の修理とか何かに使うのだろうと思い重量オーバーに耐えつつ集めてました
まさか数クレジット分の価値しかない本当のガラクタだったと知りショックを受けたFOプレイヤーは私です
手投げ式の破片手榴弾。
イーオンやグレンデルを製造しているコマンドテック社製。
ニューアトランティスに本社がある採掘事業会社。
主人公の就職先。
物語開始時点ではベクテラの採掘あたっている。
辺境での採掘事業が主で、度々紅の艦隊などの無法者の脅威にさらされている。
自由恒星同盟の治安維持組織。
本拠地はアキラ・シティの〈ロック〉。
同盟の各都市に駐在員としてレンジャーを派遣し、有事の際には調査、解決に当たる。
構成員はその証明としてバッジを携帯する。
末端に補佐官、その上にレンジャーがおり、同盟保安官が彼らを統率する組織体制である。
独立志向の強い同盟の都市での権威はまちまちで、敬意を払われる所もあればだからどうしたと一笑に付される所もあるが、市民からは秩序の象徴として一定の指示を受けている。
素性の崇拝される英雄を選ぶと出現するNPC。
クルーとして雇用可能。
所持スキルは漁り屋ランク1、隠匿ランク1、重量挙げランク2。
敵が装備しているパックには当たり判定があり、ダメージを与えると爆発したり、暴発して高々と飛び上がって死亡する。
由来はイギリスの叙事詩ベーオウルフに登場する怪物グレンデル。
名前の由来は中世イギリスの叙事詩およびそれに登場する若武者ベーオウルフ(BEOWULF)に因む。
怪物グレンデルの襲来に悩む国を救い、母国の王になってからは善政を敷き火竜討伐をした英傑。
由来が由来だからか、デフォルトではグレンデルより性能がいい。
基本は少額を稼ぐ以外にゲームシステム上の使い道はないが、各居住地、拠点の雰囲気やバックストーリー、世界観を補強するためのフレーバーとしては過去作から引き続き欠かせない要素。
ネオンのレグランズ・リカーズで販売しているカフェインと強力な「隠し味」をブレンドした炭酸アルコール飲料。効果は、
・10秒間、時間の流れ16%を遅くする。
・3分間、ダメージ耐性+60
・3分間、酸素効率-20%
とただの酒にしては強力。
お察しの通りオーロラの成分を混ぜ込んだ飲料だがこちらは成分が内緒だからか一応合法品。
スキル「栄養」で効果がさらに強化される。
地球には昔、拾った鉛筆やタバコなどから家を建てるやつがいたらしい
バリスティックのライフル武器。
使用弾薬は7.77mm弾。
グレンデルの銃身とストックを長くしたような外観。
ジャンクアイテムとは、マップ内で収集できる、特に使い道のないアイテムの総称。
所持品では「その他」に分類される。
ジャンクは基本的には売るか捨てるかして処分することになる。
特に意味がないガラクタ…それがジャンクである。
弾薬の種類が細分化されすぎだと思う
特徴は、ようするにバックグラウンドのこと。
素性と混同しやすいが、下記のように覚えておこう。
素性:現在の職業(肩書)
特徴:バックグラウンド
Falloutプレイヤーはきっと序盤に拾い集めたであろう。
用途無しと分かってもなお、まだどこかで解体出来ると思い、捨てられずにいた……よね?
宇宙船で下の階から聞こえる会話でニコニコしちゃう
ドッグファイト下手過ぎていつも爆散に巻き込んでゴメンネ……
コンステレーションの一員、サム・コーの娘。
本と勉強が好きな好奇心旺盛な少女。
サム・コーをクルーにすると彼女も同乗する。
同乗すると、操船の脇で父と娘の微笑ましいやり取りを繰り広げてくれる。
各所に落ちているガラクタの一つ。
価値35。
見た目はガムテープやダクトテープと似ている。
他のガラクタ同様、店で売ってお金に換える事ができる。
それ以外の用途はない。
それ以外の用途は一切ない。
アキラ・シティに本店を構える銃器製造会社。
大型の肉食動物の襲撃が絶えないアキラ・シティの環境に合わせて製造されたであろう大口径の火薬と金属製の銃弾を使用した、西部開拓時代の銃を未来の技術でブラッシュアップしたかのような金属と木製のパーツで作られた外見が特徴的な銃を販売している。
全体を壁で覆われた作りになっているが、これは惑星アキラに生息する獰猛な肉食動物に人々が襲われないように設置された物である。
アキラ・シティに本店を置く銃製造会社であるラレド・ファイアアームズ社が宇宙移民の時代の中でも西武開拓時代のようなコンセプトの大口径の火薬を使った銃を製造している理由や、街のガードが常にライフルで武装して巡回警備を行っている理由もこの肉食動物に対する防衛手段なのだ。
その為確かに荒っぽい街ではあるもののその分街の住人の繋がりは強く、頑固者が多いがそれは街や街の住人に対する愛情の裏返しであるが故の不器用さであるという事が多い。
総じて見た目も中身も西部劇に登場する街のような、ふと現れた風来坊が話を聞いたり問題を解決したりするにはうってつけの舞台である。スペースカウボーイになりたい願望がある人は、是非足を運んでみると良いだろう
バリスティックのライフル武器。
装弾数は50。使用弾薬は7.77mm弾。
外観はP-90のような特徴的なフォルム。
マガジン位置も同じである。
防具カテゴリの一つ。
宇宙服の下に来ている洋服と、頭に被る帽子の2種類を装備できる。
ジェミソンなどの生存に適した環境では宇宙服なしでこれだけでも活動できる。
気休め程度だが、ダメージへの耐性値も設定されている。
防具カテゴリの一つ。
宇宙服同様、ダメージや環境防御値が設定されている。
宇宙服に酸素を供給し、無重力や低重力下で姿勢制動をするブースターも付いている。
防具カテゴリの一つ。
宇宙服同様、ダメージと環境にそれぞれ耐性が設定されている。
酸素がなかったり、有害な大気を持つ惑星では必須。
防具カテゴリの一つ。
今作におけるアーマーにあたり、各種ダメージへの耐性のほか、環境防御値も設定されている。
過酷な環境の星では、適切な環境防御値を持った宇宙服でないとどんどんダメージを受けてしまう。
10秒間、船体の耐久値を4%回復する。
要は宇宙船用回復パック。
重量は10.00と重い。
ショットガン。
装弾数は9発。
ポンプ式散弾銃のようなデザインで、12×25CLLを使用する。
ショットガン。
所謂、水平二連銃で、ケースレスショットガン弾を使用する。
シャイアン星系の惑星アキラにある自由恒星同盟の本拠地。
ソロモン・コーが入植した開拓都市が源流。
ソロモン・コーの屋敷や自由恒星レンジャーの本部<ロック>がある。
荒涼としたアキラの土地と木造や石造りの家屋はさながら西部開拓時代の街並みを彷彿とさせる。
シャイアン星系とヴォライ星系を中心とし、コロニー連合(UC)と並ぶ本作の勢力。
シャイアン星系の惑星アキラにアキラ・シティを本拠地として構える。
中央集権で官僚主義なUCに対し、こちらは各植民地自治を重んじた都市国家の集合体のような体系を取っているのが特徴。
父親からもらえる宇宙船
仕送りがないと生活が困難な両親からは想像できないほどのプレゼント
ストーリーの進行次第では貨物容量が手狭になってきたフロンティア号からの乗り換えにちょうどいいかもしれない
太陽星系にある土星の衛星タイタンにあるコロニー。
主な産業は観光とメタン精製による炭化水素供給。
人類がまだ地球に住んでいた頃から存在している集落で、その頃から培った生活を今も守り続けている。
ノーヴィスまでは欠落箇所と候補のリングの数がイコールだが、アドバンス以降はダミーのリングが候補に現れる。
ダミーをふるい落とすためにも、セキュリティのエキスパートまで取るとぐっと楽になる。
ネオンに本社を構えるスターヤード。
社長はコンステレーションの一員でもあるウォルター・ストラウド。
宇宙にはびこるゴロツキや無法者の総称であり、本作の敵性NPCの一つ。
FOシリーズのレイダーやTESシリーズの山賊的立ち位置。
エクリプティクや紅の艦隊と違って大きな母体組織こそないが、辺境で農業や採掘に従事する入植者たちにとっては無視できない脅威である。
紅の艦隊やスペーサーと違って一概に無法者とは言えない敵性NPC。
彼らをセキュリティ代わりに雇用している拠点も存在する。
が、傭兵ということは金のために手を汚すことを厭わない輩だということでもある。
そのせいか、どの拠点でも忌み嫌われている旨のセリフを聞くことができる。
EM兵器システムは、技術スキルツリーのマスター階層にあるスキル。
■ゲーム内説明文
有能なパイロットの手にかかれば、電磁ダメージは敵艦を最も素早く無力化させられる
■各ランクごとの効果
ランク1:船のEM兵器のダメージが10%上昇し、照準モード時の消費が15%減少する
ランク2:船のEM兵器のダメージが20%上昇し、照準モード時の消費が30%減少する
ランク3:船のEM兵器のダメージが30%上昇し、照準モード時の消費が45%減少する
ランク4:船のEM兵器が低確率で敵船のエンジンを即座に無力化する
■チャレンジ
ランク1:EM兵器で敵船に1000ダメージ与える
ランク2:EM兵器で敵船に4000ダメージ与える
ランク3:EM兵器で敵船に10000ダメージ与える
ブーストアサルト訓練は、技術スキルツリーのマスター階層にあるスキル。
■ゲーム内説明文
ブーストパックを使用した戦闘訓練が通常よりも多くの電撃作戦を生む
■各ランクごとの効果
ランク1:ブースト時に近くの敵がダメージを受け、発火することがある
ランク2:ブースト時に近くの敵をノックダウンすることがある
ランク3:ブースト中に照準を使用するとプレーヤーはその場でホバリングできるようになる、燃料は空になるまで通常通り消費される
ランク4:ホバリング中に時間の経過が遅くなり、周りの世界は70%遅く動く
■チャレンジ
ランク1:ブーストパックを使用して敵に200ダメージ与える
ランク2:ブーストで敵を20体ノックダウンする
ランク3:ブーストパックを使用して敵に500ダメージ与える
自動兵器システムは、技術スキルツリーのマスター階層にあるスキル。
■ゲーム内説明文
タレット兵器は扱いやすく自律的に動作することで有名だが、特定の技術的な調整を行えば、その破壊力は増幅させられる
■各ランクごとの効果
ランク1:船の自動兵器システムのダメージが10%上昇し、すべての照準モードの消費が20%減少する
ランク2:船の自動兵器システムのダメージが20%上昇し、すべての照準モードの消費が30%減少する。また、照準モード中の船は受けるダメージが20%減少する
ランク3:船の自動兵器システムのダメージが30%上昇し、すべての照準モードの消費が40%減少する。また、目標にしたサブシステムへのクリティカルヒットの確率が20%上昇する
ランク4:船のタレット兵器のリチャージ速度が40%上昇し、ターゲットとなるサブシステムへのダメージが20%上昇する
■チャレンジ
ランク1:自動タレット兵器で敵船に1000ダメージを与える
ランク2:自動タレット兵器で敵船に4000ダメージを与える
ランク3:自動タレット兵器で敵船に10000ダメージを与える
宇宙船工学は、技術スキルツリーのエキスパート階層にあるスキル。
■ゲーム内説明文
船のシステムを損傷に強くするだけでなく、損傷が起きた際に効率よく修理するには、熟練の技術が必要だ
■各ランクごとの効果
ランク1:あらゆる艦船システムの修復速度が10%上昇する
ランク2:艦船システムのダメージ軽減率が25%増加する
ランク3:あらゆる艦船システムの修復速度が25%上昇する
ランク4:システムを一部修理すると、時々システム全体が修復される
■チャレンジ
ランク1:船体修復キットを5回使う
ランク2:船体修復キットを10回使う
ランク3:船体修復キットを15回使う
宇宙船デザインは、技術スキルツリーのエキスパート階層にあるスキル。
■ゲーム内説明文
何百年も前に地球に存在した”車文化”と同様、一部の者は自分の宇宙船を改造することに誇りを持っている
■各ランクごとの効果
ランク1:船の改良されたモジュールパーツが装着できるようになる
ランク2:船の上質なモジュールパーツが装着できるようになる
ランク3:船の最先端のモジュールパーツが装着できるようになる
ランク4:船の試験的なモジュールパーツが装着できるようになる
■チャレンジ
ランク1:5種類の船のモジュールを装着する
ランク2:15種類の船のモジュールを装着する
ランク3:30種類の船のモジュールを装着する
ロボティクスは、技術スキルツリーのエキスパート階層にあるスキル。
■ゲーム内説明文
ロボットと自律型タレットが戦闘で活用される時代に、ロボット工学の研究は戦術的優位の獲得に役立つことがある
■各ランクごとの効果
ランク1:ロボットやタレットに与えるダメージが10%増加する。自分のレベル+10以下のターゲットロボットに一定時間戦いをやめさせられる
ランク2:ロボットやタレットに与えるダメージが20%増加する。自分のレベル+10以下のターゲットロボットを一定時間逃走させられる
ランク3:ロボットやタレットに与えるダメージが30%増加する。自分のレベル+10以下のターゲットロボットに一定時間仲間を攻撃させられる
ランク4:自分のレベル+10以下のターゲットロボットを一定時間命令に従わせられる
■チャレンジ
ランク1:ロボットを5体破壊する
ランク2:ロボットを25体破壊する
ランク3:ロボットを50体破壊する
粒子ビーム兵器システムは、技術スキルツリーのエキスパート階層にあるスキル。
■ゲーム内説明文
粒子ビーム技術を活用する艦載兵器は、複数の艦載兵器システムへ同時に損傷を与えたい船長が好んで使用する
■各ランクごとの効果
ランク1:船の粒子ビーム兵器のダメージが10%上昇し、照準モードの消費が10%減少する
ランク2:船の粒子ビーム兵器のダメージが20%上昇し、照準モードの消費が20%減少する
ランク3:船の粒子ビーム兵器のダメージが30%上昇し、照準モードの消費が30%減少する
ランク4:船の粒子ビーム兵器のクリティカル率が上昇する
■チャレンジ
ランク1:粒子ビーム兵器で敵船に1000ダメージを与える
ランク2:粒子ビーム兵器で敵船に4000ダメージを与える
ランク3:粒子ビーム兵器で敵船に10000ダメージを与える
ミサイル兵器システムは、技術スキルツリーのエキスパート階層にあるスキル。
■ゲーム内説明文
宇宙では、ミサイルの射程と破壊力を備えた兵器がほとんど存在しない。熟練した戦術家の手にかかると、この兵器はより恐ろしいものになる
■各ランクごとの効果
ランク1:船のミサイル兵器のダメージが10%増加し、照準モードのコストが20%減少する
ランク2:船のミサイル兵器のダメージが20%増加し、照準モードのコストが40%減少する
ランク3:船のミサイル兵器のダメージが30%増加し、照準モードのコストが60%減少する
ランク4:船のミサイルの射程、航行速度、そしてリロード速度が20%上昇する
■チャレンジ
ランク1:ミサイル兵器で敵船に1000ダメージ与える
ランク2:ミサイル兵器で敵船に4000ダメージ与える
ランク3:ミサイル兵器で敵船に10000ダメージ与える
シールドシステムは、技術スキルツリーのアドバンス階層にあるスキル。
■ゲーム内説明文
リアクターから割り当てられた動力がどれほどであろうと、船のシールドはシステムの高調波を直接操作すれば強化できる
■各ランクごとの効果
ランク1:船のシールド量が20%増加する
ランク2:船のシールド量が40%増加する
ランク3:船のシールド量が60%増加する
ランク4:受けたダメージを100%耐えることがある
■チャレンジ
ランク1:150シールドダメージを受ける
ランク2:350シールドダメージを受ける
ランク3:750シールドダメージを受ける
貨物積載は、技術スキルツリーのアドバンス階層にあるスキル。
■ゲーム内説明文
どんなパイロットでも荷運びはできるが、貨物スペースを最大限活用するには並外れた決断力と鍛錬が必要だ
■各ランクごとの効果
ランク1:船の貨物倉の容量が10%増加する
ランク2:船の貨物倉の容量が20%増加する
ランク3:船の貨物倉の容量が30%増加する
ランク4:船の貨物倉の容量が50%増加する
■チャレンジ
ランク1:最大積載量に対して75%以上の貨物を積んだ状態で10回グラヴ・ジャンプする
ランク2:最大積載量に対して75%以上の貨物を積んだ状態で25回グラヴ・ジャンプする
ランク3:最大積載量に対して75%以上の貨物を積んだ状態で50回グラヴ・ジャンプする
エンジンシステムは、技術スキルツリーのアドバンス階層にあるスキル。
■ゲーム内説明文
宇宙は広大であり危険だが、正しい訓練を行えば、船のエンジンに安全かつ効果的な負荷をかけて速度を上げられる
■各ランクごとの効果
ランク1:自船の最高速度が10%上昇する
ランク2:船のブースト効果が長くなり、クールダウンが短縮される
ランク3:自船の最高速度が20%上昇する
ランク4:プレーヤーがブースト中は敵に狙われない。ブーストをやめると、ふたたび狙われるようになる
■チャレンジ
ランク1:戦闘中に宇宙船で5回ブーストする
ランク2:戦闘中に宇宙船で25回ブーストする
ランク3:戦闘中に宇宙船で50回ブーストする
エネルギー兵器システムは、技術スキルツリーのアドバンス階層にあるスキル。
■ゲーム内説明文
24世紀、エネルギー兵器の進化によって地上戦と宇宙船は革命的に変化した
■各ランクごとの効果
ランク1:船のエネルギー兵器のダメージが10%上昇する。照準モードのコストが15%減少する
ランク2:船のエネルギー兵器のダメージが20%上昇する。照準モードのコストが30%減少する
ランク3:船のエネルギー兵器のダメージが30%上昇する。照準モードのコストが45%減少する
ランク4:船のエネルギー兵器のリチャージ速度が30%上昇する
■チャレンジ
ランク1:エネルギー兵器で敵船に1000ダメージ与える
ランク2:エネルギー兵器で敵船に4000ダメージ与える
ランク3:エネルギー兵器で敵船に10000ダメージ与える
照準制御システムは、技術スキルツリーのノービス階層にあるスキル。
■ゲーム内説明文
ミサイル兵器は敵の船にロックオンできるため人気があるが、追跡システムを詳細に管理すれば、より効果的に使用できるようになる
■各ランクごとの効果
ランク1:宇宙船のロックオン機能を解除する
ランク2:敵船にロックオンするのに要する時間が15%減少する。ターゲットロックオンした宇宙船の発射速度が25%減少する
ランク3:敵船にロックオンするのに要する時間が30%減少する。ターゲットロックオンした宇宙船にクリティカルヒットを与える確率が10%向上する
ランク4:敵艦をロックオンする時間が60%減少する。照準モード時にシステムに与えるダメージが20%増加する
■チャレンジ
ランク1:照準モード中に敵船を5隻撃破する
ランク2:照準モード中に敵船を15隻撃破する
ランク3:照準モード中に敵船を30隻撃破する
セキュリティは、技術スキルツリーのノービス階層にあるスキル。
■ゲーム内説明文
今や標準化されているデジタルロックの仕組みは安全性が高いことで有名だが、どんな暗号でも適切な訓練を受ければ解読可能だ
■各ランクごとの効果
ランク1:アドバンスロックのハッキングを試行でき、オート開錠を2回まで溜められる
ランク2:エキスパートロックのハッキングを試行でき、ゲージを溜めることで最大3回までオート開錠ができる。また、スロットにはめられるキーを選択したときにリングが青く表示されるようになる
ランク3:マスターロックのハッキングを試行でき、ゲージを溜めることで最大4回までオート開錠ができる
ランク4:デジピックを消費し、パズルを解かずにキーを嵌めることができる。ゲージを溜めることで最大5回までオート開錠ができる
■チャレンジ
ランク1:5回ロックを外す
ランク2:15回ロックを外す
ランク3:30回ロックを外す
パイロットは、技術スキルツリーのノービス階層にあるスキル。
■ゲーム内説明文
宇宙を旅する人々が増えるにつれ、様々な種類の宇宙船を巧みに操縦する資格を持つ人々も大幅に増加している
■各ランクごとの効果
ランク1:船のスラスターを使えるようになる
ランク2:船の旋回性と操作性が上昇する
ランク3:クラスBの宇宙船を操作できるようになる
ランク4:クラスCの宇宙船を操作できるようになる
■チャレンジ
ランク1:船を5艦破壊する
ランク2:船を15艦破壊する
ランク3:船を30艦破壊する
ブーストパック訓練は、技術スキルツリーのノービス階層にあるスキル。
■ゲーム内説明文
特殊な訓練と個人移動技術の革新の恩恵を受けたおかげで、見知らぬ惑星でも自由自在に探索できるようになった
■各ランクごとの効果
ランク1:ブーストパックを使用できるようになる
ランク2:ブーストパックの燃料消費が減少する
ランク3:ブーストパックの燃料がより早く回復する
ランク4:これまでのボーナスが2倍になる
■チャレンジ
ランク1:戦闘中にブーストジャンプを10回成功させる
ランク2:戦闘中にブーストジャンプを25回成功させる
ランク3:戦闘中にブーストジャンプを50回成功させる
バリスティック兵器システムは、技術スキルツリーのノービス階層にあるスキル。
■ゲーム内説明文
艦載兵器は大きな進化を遂げてきたが、場合によっては一番シンプルな道具が最も効果的である
■各ランクごとの効果
ランク1:船のバリスティック兵器のダメージが10%増加し、照準モード時の消費が20%減少する
ランク2:船のバリスティック兵器のダメージが20%増加し、リチャージが15%上昇する
ランク3:船のバリスティック兵器のダメージが30%増加し、リチャージが15%上昇する
ランク4:船のバリスティック兵器がそれぞれのシステムに与えるダメージ量が50%増加する
■チャレンジ
ランク1:バリスティック兵器で敵船に1000ダメージ与える
ランク2:バリスティック兵器で敵船に4000ダメージ与える
ランク3:バリスティック兵器で敵船に10000ダメージ与える
核融合は、科学スキルツリーのマスター階層にあるスキル。
■ゲーム内説明文
リアクター内の独特な核過程を細かく誘導することによって、船のエネルギー出力を最大化させられる
■各ランクごとの効果
ランク1:船のリアクターが動力を追加で1生産する
ランク2:船のリアクターが動力を追加で2生産する
ランク3:船のリアクターが動力を追加で3生産する
ランク4:船のリアクターが動力を追加で5生産する
■チャレンジ
ランク1:船を5隻破壊する
ランク2:船を25隻破壊する
ランク3:船を50隻破壊する
惑星居住は、科学スキルツリーのマスター階層にあるスキル。
■ゲーム内説明文
拠点の建設は常に難しい仕事だが、危険な環境の惑星で行うには専門的な訓練が必要だ
■各ランクごとの効果
ランク1:極端な気温の惑星(超極寒/猛火)にも拠点を建設できる。建設可能な最大拠点数が4増える
ランク2:極端な気圧の惑星にも拠点を建設できる。建設可能な最大拠点数が8増える
ランク3:有毒や腐食性の大気を持つ惑星にも拠点を建設できる。建設可能な最大拠点数が8増える
ランク4:極端な重力の惑星に拠点をも建設できる。建設可能な最大拠点数が16増える
■チャレンジ
ランク1:3個の惑星で居住可能な拠点を建設する
ランク2:5個の惑星で居住可能な拠点を建設する
ランク3:10個の惑星で居住可能な拠点を建設する
特別プロジェクトは、科学スキルツリーのマスター階層にあるスキル。
■ゲーム内説明文
大きな銃もよいが、有人星系においては古い格言が最高の武器となることもある。いわく、”知識は力なり”
■各ランクごとの効果
ランク1:研究ラボで試験的なプロジェクトを研究できる
ランク2:工業用作業台でレアな製造部品を作製できる
ランク3:工業用作業台でエキゾチックな製造部品を作製できる
ランク4:工業用作業台でユニークな製造部品を作製できる。拠点の抽出装置が追加の資源をもたらすことがある
■チャレンジ
ランク1:コモンまたはアンコモンの製造部品を10個作製する
ランク2:レアな製造部品を10個作製する
ランク3:エキゾチックな製造部品を10個作製する