- 外向的
守護者アキラスとの会話で削除が可能。
3.名無しの探検者2025年12月05日 21:14 - Starfieldなんでも雑談
コンパニオンを連れまわしている時など、コンパニオンが会話に割り込んでくる時に、まだセリフ再生中ににもかかわらず次のNPCのセリフが被って始まってしまうバグがあるのですが、原因や修正方法などを探しています。PC版です。
6629.名無しの探検者2025年12月05日 19:25 - セイレーン・オブ・ザ・スターズ
>>5
クルー服と警備員服、コンソールで出してウチのCクラス貨客船で客船ごっこやるときにクルーに着せてる。自分ではロコフ服ロコフ帽子着てる。誰も殺してないヨ。7.名無しの探検者2025年12月05日 13:10 - セイレーン・オブ・ザ・スターズ
>>3
つまりセイレーンがTerran Armadaの旗艦になるんですね。わかります。
かわいい女子がラスボス、イイネ!6.名無しの探検者2025年12月05日 09:51 - スターボーン・ガーディアン
エミッサリーと遭遇した後、地上に降りてくるようになるガーディアン、いつぞやのアプデ以降乗り込めなくなってた…
はずなんだけど、スターボーンが出てくる前か、出て来てもまだ姿が固定化される前だったら乗り込めることを確認。
人間の船長で船関連のスキルを育ててないから、ガーディアンの航続距離はありがたい。96.名無しの探検者2025年12月04日 22:14 - >>新着コメをもっと見る
注目タグ
お知らせ
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
- >>お知らせをもっと見る
そもそもピッキングできる時点でデジタルもクソも無いのである
ハッキングが別にあるんだから、ハッキングで良かったんじゃ…
ちょマッテオ!
せっかく宇宙と地上、酸素や重力の概念があるのだから
場面によって着たり脱いだりしてほしかった(非表示ではなく)
それに加えて街中などではブーストジャンプも制限してほしかった
パックだけ急に背中から生えてくるのは非常に萎える
一見コンステレーション用宇宙服と同デザインに見えるが、実はこちらのほうがかなりスリムで女性船長だとなかなかセクシー
おそらくだが同行者がくれるアイテムは所持スキルに依存している模様
泥棒はクレジット、地学は鉱石類等
真空テープを接着剤として代用できたら良かったなぁ…
コンステレーションメンバー以外は一度クルーに設定しないと連れまわせない
実質クルー枠が一つ減るので損した気分にさせられる
>>5
なるほどありがとう
そういえばそういう手もあるね
>>9
どこかの慌てん坊がそこで気づいて叩きつけていったんだろう。
一人称視点で使用するとレンズのような部分を望遠鏡よろしく覗き込んで使用する。
どういう原理なのだろう。スカイリムのロックピックは分かりやすかったが、今作はそもそも鍵穴が無い物が多い。
>>482
重火器はもっとバリエーションを増やすべきだね、激しく同意。ロケラン欲しい!
対メック兵装とかありそうだもんね。
一般に流通していて良いのかすごい疑問な代物
その辺を漂流している船長1500人に聞きました!
「デジピックで解錠した金庫やコンテナの中に入っていてほしいモノランキング」
第1位 デジピック
ライフルに取り付けるグレランが必要だ
銃をカスタムできるゲームにはだいたいある
>>14
ロン・ホープ様のお望み通りの結末にしてやるだけさ、それがレンジャーの教義ってもんだ(ピースキーパーを突きつける
>>13
逮捕するという姿勢を見せているのが大事なのだ
「監獄に行くくらいなら死ぬ!」な奴らはまあ殺されても仕方がない
>>12
真面目に考えるのが面倒だからと適当にやると結構減っているのだ
デジピックってそんなに消費するかな?
鍵穴もピンも全部見えてるから運要素はないのでは?
キーボード操作しててEとR、QとTabを押し間違えるのはたまにある。
自分なりに分析してみたが、やはり本作にはロケットランチャーの類いが必要だという結論に至った
エンポリアムで販売される数少ない食べ物アイテムだったりと、現代の北米同様おしゃれフード扱いのようである。
ネオンとかではスゴクタカイスシとか提供されてそうではある
オイシイブランドの看板を見るにきちんと握り寿司の見た目が宇宙時代にも継承されている
拡張マガジン付いたアーバンイーグルを拾ったが装弾数は19発だった
スキルブックで増えた分は倍にならないようだ
物静かで優しい語り口なので、好感度が下って殺伐したクルーと入れ替えると船内の空気が和む
実際にクルーとして雇ってみると、本来のシールドシステム3の60%上昇は流石にそのままではないが
それでも20%上昇&シールドエネルギー1を無条件で出力という破格のスペックを持つ妻帯者
さらに彼のシールドシステムの上昇量は船長のシールドシステムとなんと同時に発動する
イヤだから、ヤーポンで決めたら.306口径だから珍しくはあるけどおかしな口径ではないっていう話なのよ。
現代の近しい口径だと.300とか.308とかポピュラーなので.306に落ち着いたとしても説得力はある。
ヤーポンの中ではな。
>>4
工作員を物理的に始末するルート
>>9
そういう観点ならいなり寿司が宇宙食に最適かも
食品メーカー。製品は四角形の缶に入ったミールパック等の食べ物やパック飲み物など。オイシイブランドやチャンクス程ではないが、シンプルで特徴的なデザインをしている。メーカーロゴに書いてある「FORMULATERD FOR HEALTH」は直訳で「健康のために製造されました」。
3ルートあるんだ
制御盤つけて怒りを知るジュノーと、コリンズ工作員が気に入った! ってなるルートと、あとなんだろう
>>2
語順の違和感はソートの都合だが、「海賊」自体は総称でみんながイメージする「カリブの海賊」もいれば、日本の「倭寇」、北欧の「バイキング」もいる。
そのうち「コルセア」はバルバリア海賊、オスマン帝国の国営海賊≒私掠船のこと。
アサルト、チャージャー、スナイパーと並んでの装備セット名称で一兵種の名前程度の認識と思わるが、サッシュのような意匠が見られるため「私掠船」の意味で解釈すると、紅の艦隊で船長職にだけ許された装備なのかもしれない。
我々の世界でジュノーが打ち上げられたのは2011年。2021年には任務を終え、処分される予定だったが観測計画を延長、2023年現在も木星観測任務が続けられている
これら経緯から、上記観測船と同一のものであるかの直接的な示唆はない(モニターなどにはこれまで観測してきただろう木星と思しき画像などは見られる)が、スターフィールドの世界では最古参の稼働している宇宙船とそのAIかもしれない
>>480
隔離スレみたいに新着に上がらない様にするだけで良かったのは同意だけど
あの時点ではちょっとエスカレートしすぎだったから、いったんブレーキはかけないといけなかったのは理解できるよ
どうみても生魚入ってるし腐ったりしないんだろうか…
最序盤に挑むには中々手強い奴らである
レンジャーの任務基本的に逮捕するってできないもんね
法とは…
>>469
隔離スレみたいに新着に上がらない様にするだけで良かったんじゃないかと思ってさ。
今書き込まれる内容も殆ど雑談なんだから、もう雑談スレだけでいいと思し。
そのたどった経緯などから、違法に復旧したメックとか装着して襲い掛かってくるのでは…と恐怖と期待を感じつつ、対峙することになる
が、別段そのような展開はなく、普通に生身で戦闘を行う
死ぬまで立ち向かってきて「敵ながら見事なり」って感心してたけど
ここを見て、たしかに死ぬまで戦う意味ないなって思いました
一般的に蒸留水は天然水などに含まれるミネラル分も除去されることから不味いと言われる
>>32
むせる
>>13
もう一人の主人公「採掘作業をしていると鍛えられるからな!!」
こいつさては脳筋だな?
ヒィヒィ呻いて痛いよぉって言いながら固定材巻いて、その後15分ぐらいヨタヨタな仕様でも困るだろう
謎のバグで、このクエスト以降どのクエを選んでもメニュー画面の選択クエスト名がブーツになってしまった。
マジで呪いを受けてしまったようだ。
快く思ってないというか、お互いスターボーンになったからには馴れ合うものじゃない、という態度かなと思った
結局、海賊ってのはロマンだよね。
ゲームの中くらい、そんなロマンの海に溺れたい。
ライフル弾とピストル弾という特性がまるで異なる代物を、安直に口径だけで比べてはいけない。
例えば、いま現在の主流のライフル弾である5.56mmNATO弾(.22口径)が半分の口径しかないからと言って、.45ACPつえーという話にはならない。
同時に同じ.22口径ながら小さい安いでメジャーな.22LRを5.56mmNATOと比べることもしない。
惑星に海があってもなかなか海岸まで行けなかったり、川がなかったりするの寂しいね
自動生成ダンジョンもたいてい狭いし
その辺なんとかならないかなあ
普通に正面から近付くと会話が発生し穏便に解決する事もできるのだが、寄りにもよって部屋の構造が後ろからアンブッシュして下さいと言っているような配置なので、その事に気付かず全滅させバレットをドン引きさせた船長が結構な数いると思われる
作業用パワーローダー的なものなら幅もヴァスコ程度で通行不能箇所などの制限なく、ゲーム世界観に溶け込むしで採用してくれないかなぁとリリース前(地上での乗り物はないと公言されてた)には思いましたが、このあたりの技術がまさにテック技術に抵触してそうで、厳しいなぁはありますね
DLCで開拓要素を強化して新しい町を作れたりすれば、ユニティなんか知るか私はこの世界に留まるって選択肢も有力になってくる
あとは釣りとかだな
>>473
分け方もおかしいしな
普通個性のタイヨーなら豪華のストラウドじゃないのかと
何で貨物のホープテップと内装一緒なんだよ
2週目以降ののアキラスの発言からするに自分自身、少なくともスターボーンには会ってるんだよね
態度からしても、快く思ってなさそうな感じもあるし
周回前提の造りにはなってないと思う
一周でもいいし、二周か三周すれば十分すぎる
作中書籍にもあるけど、立ち止まるという選択肢もアリだ
倫理観がホープテックというより、ボルトテックな人
>>473
タイヨーはもっと凝ってほしいね
高級路線だろきみんとこはー
最大まで取ると爆発弾の威力がやばいことになる
AA-99やショットガンメインなら選択肢に入る
爆発と言っても自爆するほどじゃないので、よほど敵に接射でもしない限りは安全
脱臼した! 捻挫した!
しゅわー治った!
すげえな未来のギプスはよ
ブーストジャンプのせいで割と頻繁にポキポキ折れる船長の骨だが
固定材一つで治ってしまうので、あまり意味のないスキル
実は同種のバフは1つしか乗らないので
経験値バフは寝た方が早く、効果も大きいのである…
宇宙船のハブにもうちょっとバリエーションが欲しいなぁ
5メーカーあっても2社は他社のカラバリで実質三種類しかないし、贅沢な内装とか個性あるデザインが欲しい
ごはんはmod任せなのかなぁ
早々に料理改修mod出るかと思ってたけど、まだこれといってみないね
>>33
海賊業やりたけりゃミッションボードをやれということなんだろう・・・
フレーバー要素があればロールプレイ的に大いに意味があるのでは
ゲーム攻略的には効果は薄いくらいにしようぜ
粒子ビームは強力だが、スキル習得の優先度はそこまで高くない
スキルを持ってるクルーも多く、ランク3持ちのバレット一人でも十分
船長は船長にしか使えないスキルを優先しよう
これは二重表現なんだ!
通常の海賊より二倍程、海賊が海賊してるんだ!
チャレンジはシップビルダーをやってたら勝手にランクが上がるが
市販品を小改造してるだけではなかなかクリアできない
同じパーツを付け外ししても1カウントしかされないので
構造など見た目以外に意味のないパーツも付けると良い
車はあれば面白いだろうが、無理だろうな
処理落ちするに決まってる
見た目を優先するためにゲーム的な面白さを諦めたゲームが多すぎる
見た目も一流じゃないと叩き始めるユーザーの側にも問題がある
スカイリムやFO4に比べると設置されてるコンテナ自体がとにかく少ない
ドラ〇エの宝箱みたいな扱いになったので恩恵はほとんどないに等しい
大量に存在する飲食アイテムがそうであるように
フレーバー要素以外に何の意味もないスキル
取るだけ無駄
一度に乗船させるクルーの数を増やすには
1. 船の指揮スキルを上げる
2. 宇宙船改造で乗れるクルー数を増やす
このどちらもクリアする必要があるので注意
特に船の指揮はソーシャルスキルのマスターランクで
チャレンジの内容もなかなか面倒なので最大までもっていくのは骨が折れる
パイロットスキルを持ってるクルーも多いのだが、なぜか一切反映されない
船長なんだから、クルーに操縦を任せても良いだろ…
連邦やスカイリムじゃないんだから、死ぬまで戦わなくてもいいじゃんね
HP半減したら降伏しようよ…
重力の高低はあれどだだっ広い惑星を徒歩で走らされるので足腰バキバキになってそう
・ロングバレル
・レーザーサイト
・偵察スコープ
・マズルブレーキ
・劣化ウラン弾
・触発トリガー
とモジュールフル装備の逸品で、
中盤のタイマン勝負ならこの一本で立ち回れるくらいには優秀。
自由恒星レンジャーの正義を弾丸に込めてブッ放そう。
エミッサリーが主人公と同じような経験をしていて共感しやすいぶん、ハンターの経歴不明さが際立つ
DLCで詳しい背景など知れたらいいが中身がアキラスだったりコンステレーションの仲間だったり固定じゃないようなので厳しいか
>>8
それな。
これは、説得か降伏させたら大人しくお縄につくんやろなぁ!
結果、俺自身が法だったんやな‥
食事の回復量がフレーバー程度なのなんとかならんか
せっかくバリエーション豊かなのに
AA-99といいアーバンイーグルといい、序盤から行ける場所に上級品が固定配置されてるのはやばい
倒す、見逃すの他にスタンさせる選択肢が欲しかった
リュウジンとファーストコンタクトからやった方が無難なんかね。
CEO死んでから報復されるの副社長が可哀想やし‥
明らかにスリーセブンの字面だけで決まったかのような適当な口径の弾
スペースコブラのパイソン77マグナムに近いなにかを感じる
当たり前だが現実では銃弾にもそれぞれパテントがあり
5.7×28mm弾とか、おいそれと使えない事情もある
.45口径というと分かりづらいが、11.4mmである
つまり11MMケースレスと弾丸の直径はほぼ同じ
全体的に小口径化が激しいStarfield世界ではかなりの大口径弾である
>>5
おれはファーストコンタクトで再訪して殺し合いになったわ
二週目の人生でこれって普通に歩いて外出たらどうなんだろって試したら大丈夫だったので、それで回避できるみたい
スシは完全栄養食品であり、スターボーンのスターボーン回復力を最大限に引き出す効果があるのだ
……という冗談はさておき、真面目に考えると
・主成分は米で、エネルギー源である炭水化物を手早く補給できる
・一口大に握り固められているので無重力でも飛び散らず、手掴みでも食べられる(飲食器不要)
・具材により各種栄養素も付加できる上、多彩な味付けにも対応し食べ飽きない
と、宇宙食としての適性が意外と高い料理なのではないだろうか
>>4
自分はリュウジンのクエストで訪れた時にそれおきてて、殺し合いになっちゃった。
イモジェン課長にすんごい怒られた‥
自由恒星レンジャーのクエストラインに登場する集団。
コロニー戦争中に自由恒星同盟に所属した同名のメック部隊の生き残りメンバーによって組織されている。
英語名は「1st Cavalry」
制服がかっこいい
レトロさが売りだが、全体的に他社の同等品より性能が劣る
使用には愛を求められる
他のラレド・ファイアアームズの銃器がアメリカ西部開拓時代っぽいレトロなイメージなのに対し
こいつだけはなんだかよくわからないデザインをしてる
FO4のサブマシンガンっぽい見た目なら愛好家も増えたかもしれない
海賊になってやるぜ!という意気込みで入ると、やらされることは宝探しなので肩透かしをくらう。
ホープさんを処したあと、工場からファストトラベルで飛ぶとホープテックの警備員が敵対のままっていうバグに遭遇しました
後日訪問したら襲われててんやわんや
普通に歩いて本社から出て船に乗り込んだら大丈夫でしたが
これおれの環境だけなのかな
漢字にするmodあるけど、カタカナのほうが個人的には好きだわ
こういう謎日本要素があるとサイバーパンク感が増していいよね……
なんとなくベーオウルフとハードターゲットの中間に位置するかと思いきや
攻撃力でもセミオートのベーオウルフに負けてるという不遇のライフル
ぱっと見、長射程が売りに見えるがベーオウルフと同じでハードターゲットの半分以下
改造項目も少ない…
あまりにもあんまりである
船とスキルを強化した結果、キー周辺の海賊船に突っ込んで全滅させられるようになりました
ある程度時間が経てば復活してるので、経験値稼ぎ放題やったね
自ら最前線で銃を抜くCEOの鑑
デフォルトの範囲(10m)が思ったより狭く、かなり近付かないとスキャンできない
ランク1だけでも取ると単純に距離が2倍となるので恩恵が大きい
スシ!うますぎる!うおおおお!
テロ集団を単独で潰してきた相手に真っ向勝負を挑むので、よほど強いのかと思いきや・・・
>>27
嘘を言うな!
猜疑に歪んだ紅い瞳がせせら嗤う。
無能、怯懦、虚偽、杜撰、どれ一つ取っても職場では命取りとなる。
それらを纏めて無謀で括る。誰が仕組んだ地獄やら。兄弟家族が嗤わせる。
お前も!お前も!お前も!だからこそ俺(のクレジット)の為に死ね!