聖堂

別名:

コメント136件(1〜100件目)

1.名無しの探検者2023年09月12日 12:50

辺境の惑星に建てられた謎の遺構。
アーティファクトに対応した聖堂があり、周囲には不思議な重力異常が発生している。

中に入って力を開放することで、様々なパワーを習得できる。
Skyrimで言うところの言葉の壁のようなもの。

2.名無しの探検者2023年09月15日 14:54

内部に入ると謎の巨大なリングが回転しながら浮上
何が始まるのかと思ったら謎の光の集合体が出現
特に説明も無いのでとりあえず触れてみるとデーンという音と共に別の場所に光が出現
これを繰り返すとリングが停止して触れるとパワーを習得

正直冗長なだけなのでこのアスレチック要素は必要だったのか…?と思わなくもない

返信:>>3
3.名無しの探検者2023年09月18日 11:19

>>2
"正直冗長なだけ"
本当にその通りで、壁に触れるだけでいい言葉の壁と違って非常にめんどくさい。
その上なんとパワー習得のための光アスレチックについては一切説明がない。
はじめての聖堂クリア後の会話選択肢で「創造者はパズルが好きらしい」というものがあるが非常に皮肉がきいているように思ってしまう

4.名無しの探検者2023年09月18日 14:10

習得のための輪くぐりを一周につき24回、それを何十何百と行う。
と思えば、それ以外の諸事は例え乱暴であろうと最短で済ませようとするハンターの気持ちに共感できる…。かもしれない。

5.名無しの探検者2023年09月18日 21:41

1回触れるだけで完了するMODがあるので、抵抗が無ければだが、あまりの面倒ささに宇宙探検を辞めてしまう前に導入するのもアリ……。

6.名無しの探検者2023年09月19日 11:15

延々とやらされる面に関して不評なのは当然だと前置きしつつ、未知なるものが作った謎の力の開放施設の演出として、説明が一切ないのも含めて良く出来ている
星を集めていくとともに音楽が重厚になり、回転が早まっていくのはなにが起きるんだと初見ならドキドキするだろう

7.名無しの探検者2023年09月19日 17:24

リング通過後、取得パワーの名前が画面中央に見えるはずなのだが
レベルアップアイコンが重なったりスターボーンの襲撃で読む暇がない事がしばしば。

8.名無しの探検者2023年09月21日 12:39

アーティファクトの周りや聖堂で起こる重力異常、そこに発見するための要素の裏付けや未知の力の演出をしたかったのだろうなと思う反面、意外にも少ない無重力下のプレイをさせたかったのではと邪推する。

9.名無しの探検者2023年09月21日 15:39

聖堂でパワーを得た後は念のため、セーブしておこう
聖堂を出た後、ほぼスターボーンとの戦闘が待ち構えているため
うっかり倒されると取得からのやり直しになる

10.名無しの探検者2023年09月21日 16:53

周回パワーを回収する場合は、アーティファクトを全て集めきって
ウラジミールロッジに居る状態にした方が移動の便が良い
レッドマイルで購入できるドリンクなどの走る速度上昇アイテムも活用しよう

11.名無しの探検者2023年09月22日 08:45

これだけ巨大な建造物がなぜ今の今まで未発見だったのか?
衛星軌道からのスキャンとか空撮とか目視とか、聖堂MAPにNPCもいるのに噂にすらならんのはなんなのか?

返信:>>12>>14>>17
12.名無しの探検者2023年09月22日 12:17

>>11
つっこんではいけないお約束…なのかもしれない
アーティファクトの扱いもそうだが…

13.名無しの探検者2023年09月22日 23:23

外出た後、スターボーンと戦わせるなら聖堂の中に得られるパワーを使ってくる敵置いといてそいつ倒したらゲットのロックマン方式で良かったんじゃなかろうか。あの無重力作業に何の意味があるのか。あとウラジミールは一回で全部言え

返信:>>47
14.名無しの探検者2023年09月23日 18:45

>>11
重力異常が聖堂の周りに点在してるから、時空間が歪んでて通常では辿り着けない、あるいはメインクエストもつれみたいに聖堂だけは別の宇宙に位置していて、アーティファクトの力を使ってアクセスできるようになるとかそういう妄想で片付けるしかない

15.名無しの探検者2023年09月23日 20:39

聖堂内でアノマリーに触れまくるから果たして本当に同じ宇宙にいるのだろうかという不安はある。

16.名無しの探検者2023年09月24日 23:55

聖堂の内の光は触れる時間にタイムリミットがあるためか
素早く体当たりしないとシュバと別の位置に移動してしまう
あまり空振るようなら近くの光が出現するまで待ってから体当たりすると良い

17.名無しの探検者2023年09月25日 00:50

>>11
一部は知られてて謎の遺跡として発掘されたり、知らずに町になってたりしてるバリエーションがあれば少しは周回の虚無感も薄れたかなぁとは思う

18.名無しの探検者2023年09月25日 04:27

言葉の壁のように洞窟や採掘場の奥底に聖堂、取得する直前にドラウグルやドラゴンプリーストが立ちはだかるようにガーディアンが出現、でよかったんじゃ…

19.名無しの探検者2023年09月28日 19:31

バレットに覚えさせる時、後ろ付いてくるのを調節して光に当ててもイベント進まないから、どうすりゃ良いんだと10分くらい悩んだw

20.名無しの探検者2023年09月30日 13:58

コンパニオンリングの回転に巻き込まれて凄い勢いで飛んで行って思わず笑った

返信:>>78
21.名無しの探検者2023年09月30日 17:48

仲間がいると、最後の回転するリングに入ったところで滅茶苦茶主張してくる

22.名無しの探検者2023年10月02日 23:37

発見ウラジミールも教えてくれない場合ってその聖堂がある整形に訪れるだけで反応します?それとも惑星一つ一つ訪れないとダメ?もしくは惑星一つ一つ着陸しないといけないです?

23.名無しの探検者2023年10月03日 00:32

残りあと1つになってから見つけた聖堂に入って残りを確認したところ、あと2つに増えてました うーんこの…

24.名無しの探検者2023年10月03日 01:03

聖堂は全て地中に埋もれているべきだったな
聖堂周辺にも重力異常が散見されるし、あんな目立つの気付かないわけがない

25.名無しの探検者2023年10月03日 01:10

あんなの15/24くらいは発見されてて、あの世界の月刊ムー的な雑誌で何度も擦られる定番ネタになってないとおかしいぞ

26.名無しの探検者2023年10月03日 01:35

まあアーティファクトとどっちが見つけやすいかっていったら圧倒的にこっちよなあ

27.名無しの探検者2023年10月03日 02:39

最初の聖堂調査でチュートリアルとしてスキャナー使えと指示があったが
辺りをスキャンした時にスキャナーの歪みより先に明らかにアレだろって建物が目に入った

返信:>>106
28.名無しの探検者2023年10月03日 03:01

アキラアーティファクトがある場所はレーダーに何も反応しないし野生動物も近寄らないって話しあったので、
似たような感じで聖堂はアーティファクト持ってないと認識すらできないとかそういうアレがあるんじゃないかと思ってる
でないと街がある惑星にボコボコ建ってるのに誰も知らないことの説明も付かないし

29.名無しの探検者2023年10月03日 03:19 編集済み

アーティファクトを入手するまで箱の中の猫のような状態になってる気もするな。聖堂
なにせアーティファクト自体が時空を歪ませ、下手に干渉するとあり得た可能性の平行世界に繋がってしまうほどの劇物なのだから、その技術を本当の意味で正しく使えるアーティファクトの製造者からすればあの巨大な建物を誰かがアーティファクトをこの宇宙で手にするまで存在するのか分からない状態にするのは簡単なことであろう

30.名無しの探検者2023年10月03日 07:34

プレイヤーには伝わってこないが実は聖堂は滅茶苦茶臭くてまともな人間は近付かないのかもしれない

31.名無しの探検者2023年10月03日 08:27

認識できない説はダウト
よりにもよって地中に埋もれてる一番見つかりにくい聖堂だけ発見されて研究の対象になってる

返信:>>33>>70
32.名無しの探検者2023年10月03日 10:19

歴史上、多くの人に発見されてるけどガーディアンに倒されたり、何らかの理由で公表しなかったりで、たまたま世間一般の目に晒されてこなかっただけだな
スターボーン2人組を倒したエンディングでは重力異常地帯は巡礼地になってるから、一般人には認識できないとか、そういうことはない

33.名無しの探検者2023年10月03日 16:05

>>31
地中にならまだ見つかっていない何かがあるかも知れない、と思って掘ったから認識できたのであって、こんな目立つところにある訳ないやろwと思ってるから地上に普通に建ってるやつには気づかない… みたいなことですかね()

34.名無しの探検者2023年10月05日 22:43

聖堂残り一つでストーリーラストだけだな!と勇んでハンターエミッサリーを倒してアーティファクトを確保し、残りの聖堂を確認すると残り11個に増えていた…何を言ってるか分からねーと思うが(ry ていうかこんなにバグだらけで残りの聖堂0になった人いんの?

返信:>>35
35.名無しの探検者2023年10月06日 06:19

>>34
それバグじゃなくてハンターとエミッサーの持ってたアーティファクトを分捕ったから残りの聖堂の位置が判明しただけだぞ

返信:>>36
36.名無しの探検者2023年10月06日 16:14

>>35
それでした…
ただ結局それを全てこなして10個減ったものの、各惑星を全てスキャンしようがメインストーリーNG+直前まで進めようがバレットが2人出てくるクエストやろうが最後の一つの聖堂は埋まりませんでした… まだ何かやってない可能性のあるものはありますかね?

返信:>>37>>38
37.名無しの探検者2023年10月06日 16:27

>>36
実はバレットから受けられるクエストでしか場所がわからない聖堂が一つある。
もしそれをやる前に、よりによってバレットがお亡くなりになってる場合、その宇宙ではどうやってもたどり着けないらしい。
二週目でメインをスキップするなりすれば問題なく取れるものの、特に完璧主義でどうしても気になってしまうような人は注意してほしい。

返信:>>41
38.名無しの探検者2023年10月06日 16:47

>>36
2週目突入するか、エンディング辺りで手に入るのが無かったかな
そこまで行けてないから断言出来ないけど、そんな情報を見た気がする

返信:>>41
39.名無しの探検者2023年10月06日 16:52

4キャラメインミッションをやったけど、初回宇宙で全部聖堂でたの1回だけだったなぁ
結局何が理由かはわかりません

40.名無しの探検者2023年10月06日 17:10

聖堂のあるランディングポイントをウラジミールが教えてくれないバグが存在するため、ウラジミールに話す前にはセーブ推奨
筆者はメイン完了後にこれが起きて泣く泣く周回に移った…

返信:>>58
41.名無しの探検者2023年10月06日 17:24

>>37
>>38
どちらも取得しているんですよね…
残りの聖堂一つの状態でバレットクエストの聖堂に訪れてパワーを手に入れても何故か残りの聖堂の数が減らなかったですけど…
残りの聖堂がこれ以上見つけられない→周回を繰り返してもう4周目だけど絶対に残りの聖堂の数が0にならない様にでもされているんだろうか

返信:>>42
42.名無しの探検者2023年10月06日 17:54

>>41
サム公と一緒にやけにラグジュアリーな船にのったコレクターのおっさんからアーティファクト強奪するミッションとか?

久しぶりにメインストーリースキップせずにプレイしてたら、埋もれた聖堂で突然フラッシュバックしてきて、そういや今の周回でこのおっさんのミッション起きなかったなぁって思ったことが何度かあるけど、未だに発生条件がわからない。

埋もれた聖堂クリア後にサム公に話しかけてもミッションは発生しないから時限かなんかだとしたらあきらめて周回するしかないのかも。

返信:>>43>>69
43.名無しの探検者2023年10月08日 10:46

>>42
あれは聖堂じゃなくてアーティファクトだけだから関係無いかなぁ

44.名無しの探検者2023年10月08日 16:01

キラキラした光に六回程度触れる必要があるのだが
光に時間制限がある上に位置がランダムで端から端への移動だと間に合わないことも多々ある

中央のリングが障害物になっており、上下に振られると光を見つけにくい

ランダム要素なため下手すると何回も空振りさせられる

よくここまで不評な要素を出してきたなと感心してしまう

45.名無しの探検者2023年10月08日 16:11

気のせいか光の時間制限は、光にぶつかる回数が増えるほどちょっとずつ短くなってる気がする…。
重力空間では、前方にブーストパックによる加速が使えることは、チュートリアルでも誰も教えてくれない。(1敗)

46.名無しの探検者2023年10月08日 20:17

光の判定が無駄にシビアで難しい

47.名無しの探検者2023年10月09日 01:57

>>13
一回で全部教えたら筋トレの成果を言う機会が無くなる

48.名無しの探検者2023年10月09日 10:06

最後の光の判定は明らかに間に合って、真ん中に突っ込んでるのに
判定されないバグがある
(あるいは判定がきえてるのに光が残ってるのかもしれないが)

大辞典のパワー関連の埋まりが悪いのも鑑みると
かなりゲーム体験を損なってる要素に思える

49.名無しの探検者2023年10月09日 12:34

やっぱ光の表示時間が徐々に短くなってる&間に合ってるのに消える、のせいで特に周回は辛くなるな
終わった後にクソザコスターボーン君をいたぶれるからまだ救いがあるが…

返信:>>52
50.名無しの探検者2023年10月09日 12:44 編集済み

光が消えるちょっと前に判定は消えてる感じだね
ちなみに体操取ってると1発でギリギリ全部取れる

51.名無しの探検者2023年10月09日 12:59

光は4回目辺りで一丁前にフェイントかけてくるのが憎たらしい
5回目の初発は諦めて光の方へ移動して、そこから全体を見て近くに現れたら取る、遠かったらまた光の所に移動しながら全体を見て近いなら取るというやり方でやってる
光の集積する段階で突っ込んで行けば取れやすいと思う

52.名無しの探検者2023年10月09日 14:57

>>49
あれが楽しみでやってるとこある。
のこのこ目の前に出てきてくれるので何か言い終わる前にレヴァナント叩き込んで
「俺たちは何も見なかった。いいね?」してる。

53.名無しの探検者2023年10月10日 05:45

極稀に他のロケーションなどと競合してしまうことがありその場合はセンサーが歪まないなどの不具合が発生する
それ以外でも宇宙船が無人だったり、ハッチにアクセスできなかったり、着陸ベイが開かないバグに遭遇している場合も同様にセンサーが歪まない

その場合自力で見つけてもミッションは一切進まないがミニゲームに挑戦することは可能
問題なさそうに見えて経験値は獲得できるがミッションはそのまま残り、加えてパワーは手に入らないという問題が発生する
もしスキャナーが歪まない場合は無理して聖堂を探すのは避けた方がいい

返信:>>62
54.名無しの探検者2023年10月10日 19:25

周回しないといけないバグ放置するならせめて周回の時に所持品全部消すのやめてくれませんかね…

返信:>>59
55.名無しの探検者2023年10月10日 20:54

周回しないといけないバグは草
走るとスタミナが減るバグと物を買うとおが減るバグもなくなるといいな

返信:>>59>>61
56.名無しの探検者2023年10月10日 21:08

攻撃を受けるとHPが減るバグもね

57.名無しの探検者2023年10月10日 21:15

聖堂の中の光ってて音がするアレもバグだ

58.名無しの探検者2023年10月10日 21:23

いや、たぶん>>40からの話の流れだろ?
本作はバグが沢山あって、聖堂周りにもバグがいろいろあるけど、周回すれば大抵のバグはリセットされるんだよ

59.名無しの探検者2023年10月10日 22:06

>>55
茶化すのもいいけどマジレスすると>>54の反応はまともなこと言ってるぞ
噛み砕いて言うとスキャナーが歪まない状態で聖堂パズルを解くとその周はもうそのままバグでそのパワーがもらえねえという結構怖い状態
周回しないといけない(≒次の周回まで取るのをず〜っとお預けされる)結構深刻なバグってこと

60.名無しの探検者2023年10月11日 15:39

案の定というか、聖堂内部でしばらく待っていれば自動的にパズルをクリアしたことになり、後はリングの内側に入ってパワーを獲得出来るMODが公開された。

よりSkyrimっぽくなったというべきか。

61.名無しの探検者2023年10月11日 19:13

>>55
でもベセスダゲーだからスタミナバグもおバグもmodで解決できちまうんだ!よかったね!

62.名無しの探検者2023年10月12日 08:24

>>53
これ以外にもスキャナーが役に立たないことがある気がする

63.名無しの探検者2023年10月14日 03:40

MODでパズルを飛ばしても凄い手間
ウラジミールが教えてくれないバグも多いし、周回で聖堂は飛ばした方がいい

返信:>>67
64.名無しの探検者2023年10月14日 04:02

内部はリングの部屋しかないため巨大な外観の割にかなり狭く感じる
だからといって無駄な部屋とかトイレとかが用意されててもそれはそれで困るが

返信:>>65
65.名無しの探検者2023年10月14日 04:10

>>64
なんか妙に生活感のある聖堂を想像して笑った。
今度行ったらお友達のウィルビーとかトイレットペーパーの芯とか置いといてあげよう。

66.名無しの探検者2023年10月14日 09:26

あまり役に立たないかもしれないが
体が浮き上がる直前にジェットパック噴射中だったら犬掻きみたいなバタバタ動作のまま宙を動き回れる。
少しマヌケだが、意外と小回りがきくしジェットパック移動をすると通常より動きが早い。
タイミングが少しシビアだが、暇潰しによかったら試してみてほしい。

67.名無しの探検者2023年10月14日 16:40

>>63
ウラジミールがバグを教える図を想像して笑ったわ

68.名無しの探検者2023年10月14日 16:46

物語の核心に大きく関わる要素がバグとストレスまみれな周回要素なのすごいな 誰がgoサイン出したんだか

69.名無しの探検者2023年10月17日 20:29

>>42
ハンターロッジ襲撃を事前に回避してコンステレーションのメンバーに被害が無い場合、代わりにコレクターのおっさんがハンターに粉微塵にされる
逃げられたのがよほど悔しかったのだろう

70.名無しの探検者2023年10月18日 19:51

>>31
ハンターさんを味方につけている状態だと
あれは総取りを狙っているスターボーンが、エクリプティスを雇って
あの場所に基地を作らせたと解説してくれる。

71.名無しの探検者2023年10月21日 13:52

何回このマッチョスキンヘッドと聖堂を行き来せねばならないんだ…

72.名無しの探検者2023年10月21日 13:54

スーパーアルティメットスターボーンになるまでさ

73.名無しの探検者2023年10月21日 14:47

ウラジミール、本を読むな仕舞うなまた出すな
お前に本は似合わない

74.名無しの探検者2023年10月21日 18:07

聖堂着くたびにコンステレーションメンバーが感動するんだけど、船長からしたらもう見たくないよ…

75.名無しの探検者2023年10月21日 21:25

作中に出てくるスターボーンは全員
聖堂グルグルミニゲームをやっていると思われる

妙に気が短くて言葉が汚いのは仕様に不満があるからかもしれない

返信:>>77
76.名無しの探検者2023年10月21日 21:38

何らかの理由でウラジミールの助力を得られなかったスターボーンは更に悲惨だったろう。
途中で投げ出して謎の船長と化す者が出るのも当然の成り行きといえる。

返信:>>79
77.名無しの探検者2023年10月21日 21:41

>>75
二十人くらいで同時に聖堂入って押し合いへし合いしながら無重力パズル取り合いしてる様を妄想した。

78.名無しの探検者2023年10月21日 21:45

>>20
つうか高速回転する輪と輪の間に挟まったら真っ二つにされるんじゃねえのかって近づくのビクビクしてたわ。

79.名無しの探検者2023年10月21日 21:46

>>76
言われてみると、非コンステスターボーン
アイクエストマーカーを付けてくれないし、
スキャンモードもないから暗所や入り組んだ場所で道筋を確認したりもできないし上に揺らぎで聖堂の大体の方向を知ることもできないのか
うーんこれは……投げ出す……

80.名無しの探検者2023年10月21日 22:01

ウラジミールはいらないぞ
コンステレーション全滅ルートでも<アイ>を使えば、特別なスキルがなくても聖堂は自分で探せる
アーティファクト探索はハンターエミッサリーに任せて、どの宇宙でも位置が固定されてる聖堂で待ち伏せってかなり手堅い戦略だよな

81.名無しの探検者2023年10月21日 22:07

埋もれた聖堂ハンターエミッサリーを返り討ちにした後は、ハンターが掃除した無人の<アイ>に行って、パワー集めだな
あいつら「平行世界の自分」は俺、「内なる悪魔」はお前、みたいに、メンバー内で取るパワーも決めてそうだわ

82.名無しの探検者2023年10月23日 23:09 編集済み

なんと
聖堂ミニゲームのタイムリミットには
フェーズタイムが効く

フェイントに注意しつつ
ちゃんと光が出てる時に発動できれば
ほぼ勝ち確となる

フェーズタイムは最強!
フェーズタイムは最高!
フェーズタイムは至高!

時間を操る唯一のスターボーンの前には
聖堂の悪意も屈する他ないのだ

83.名無しの探検者2023年10月24日 00:17 編集済み

フェーズタイム状態で検証すると
光があるのに判定が出てない時間があるようである
その場合、光に触れても当然意味がない

制作者の悪意には勝てなかったよ・・・

あと、聖堂で(無重力中?)フェーズタイム中にジョットパック使うと制御不能な勢いがつく
物理演算の設定ミスのような気がするな

84.名無しの探検者2023年10月24日 05:41

バグか分からないけど最終的に光が出た瞬間消える聖堂ない?1mくらい先に出たの確認して即動いたのに全然間に合わなくて20分くらいぐるぐる回りながら出現と同時に接触してようやくクリアできたけど
仕様だとしたら頭おかしすぎる

85.名無しの探検者2023年10月24日 14:31

おま環境の可能性大ですが・・
周回アーティファクトと聖堂を攻略するわけですが、後で一気にやろうとアーティファクトを優先したら、聖堂が他の拠点に上書きされるバグに遭遇しました
そうなるとどうやってもその聖堂を攻略することができず、周回中に全パワーを取得することが困難になり、パワーコンプリートを目指す人は余分な周回を強要されます

なので周回中は聖堂を優先(特にウラジミールから聞かなくても出てくる聖堂ミッションに星系が書かれているミッション)したほうが良いです

ほんと誰だよこんな修行めいたミッション考えたの・・・

86.名無しの探検者2023年10月24日 14:47

新しい聖堂を見つけたと言われクエストが発生したのに、その場所が存在しない状態になったわ
惑星の名前は表示されてるけどクエ一覧からFTできないし、手動で見つけても着陸地点は無し。適当に何か所か降りたけどスキャナーに反応も無し
ウラジミールが教えてくれないバグや、スキャナーが歪まないバグは聞いた事あったけど、これもその一種なんだろうか
周回しようにも、これをクリアしないと次のメインが発生しないっぽいんだが、どうしろと・・・?

87.名無しの探検者2023年10月28日 08:22 編集済み

聖堂のリングはいわゆる三軸ジンバルと呼ばれるもので、詳細はWikipediaにてジンバルと調べてほしい。
まさに聖堂のリングと同じものが出てくる。

ここで面白い項目に、ジンバルロックという項がある。
三軸に動くうちの二軸が同じ方向を向いてしまうと自由度を失い、三次元的動きが制約されて二次元的動きしかできなくなるというもの。

この問題を解決するために、四元数による計算を用いることでジンバルロックを回避できるが
これは四次元的な捉え方であり、まさに並行世界は四次元空間の先にあるというSFの架空理論と同じでわくわくしてくる。

返信:>>110
88.名無しの探検者2023年10月30日 21:37

聖堂から出るやいなや突然しゃがんで武器を構え始める船長が多そう

89.名無しの探検者2023年10月31日 23:58

スキャン重力アノマリーを見つけたら自力で発見できるようにもしてほしかった(一週目それを目指して散々頑張って見つからなくてしばらくしてアーティファクト発見数に比例してると気づく…)

90.名無しの探検者2023年11月01日 14:02

任意に選べないのであまり役立たないが
シグマ もう1人の自分
イータ 反重力
アルファ パーソナルエア
ファイ 異生物蘇生
タオ シールド
シータ ソーラーフレア
ロー ムーンフォルム
イオタ 予知
ニュー 創造者の平和
ゼータ グラブダッシュ
イプシロン アースバウンド
ガンマ 真空
オミクロン ヴォイドファーム
オメガ 粒子ビーム
パイ 命の力
ラムダ 永久
クシー スーパーノバ
ベータ グラブウエーブ
ブサイ フェーズタイム
ウプシロン 内なる悪魔
デルタ グラブウェル
カイ 生命探知
が得られるようになっている

返信:>>91>>93
91.名無しの探検者2023年11月04日 20:50

>>90
アーティファクト・ブサイが出たら速攻で聖堂を回ればフェーズタイムレベルをマックスにするのに役立つかも?

92.名無しの探検者2023年11月08日 18:08

聖堂生えてる惑星ってもしかして固定なのかな…?
聖堂の種類は内部データ等で入れ替えされてそうだけど。

返信:>>94
93.名無しの探検者2023年11月08日 19:10

>>90
2~11周の間はちゃんとその通りだったんだけど、1周目だけデルタで内なる悪魔が上がってIIになってグラブウェルが見つからない、ってなったなあ。微妙なバグが色々あるねえ。

94.名無しの探検者2023年11月08日 19:32

>>92
外観はバイオーム依存だろ
星についてはたしかに偏ってる気がするが
最初はレベル低い星が選ばれるから、近場の星が確率高いってだけかも知らん
次の週からデータ取ってみるか

返信:>>96
95.名無しの探検者2023年11月08日 19:40

アイからの観測で河の果てだとか言うわりにすぐ隣の星系だったりする。
ザルかよと。

96.名無しの探検者2023年11月08日 23:39

>>94
ありがとう、2週目と3週目でスキンクとワシャキーに聖堂があったけど只の偶然かも、か…残念。

97.名無しの探検者2023年11月15日 13:21

アイやウラジーミル頼らなくても、対応するアーティファクトもって星系内に行ったら星にクエストマーカーついてたりしない?

返信:>>98
98.名無しの探検者2023年11月15日 13:50

>>97
するね。星系内に複数の聖堂があっても1度に1つしか判明しなくて、着陸して離陸したり他の星系に行って再訪すると次が判明する感じだから、虱潰しに探すのはちょっと面倒だけど。

99.名無しの探検者2023年11月17日 01:22

一周目で全部パワー揃えたくて、ウラジミールが教えてくれなくなってからひたすら星系を虱潰しに着陸して降りてを繰り返してるけど、一向にクエストが立たない…聖堂も見つからない…やっぱりガンガン周回するしかないのか…?

返信:>>100>>101
100.名無しの探検者2023年11月17日 01:56

>>99
持ってるアーティファクトの数以上の聖堂は出ないでしょ。

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