コメント136件(1〜100件目)
内部に入ると謎の巨大なリングが回転しながら浮上
何が始まるのかと思ったら謎の光の集合体が出現
特に説明も無いのでとりあえず触れてみるとデーンという音と共に別の場所に光が出現
これを繰り返すとリングが停止して触れるとパワーを習得
正直冗長なだけなのでこのアスレチック要素は必要だったのか…?と思わなくもない
"正直冗長なだけ"
本当にその通りで、壁に触れるだけでいい言葉の壁と違って非常にめんどくさい。
その上なんとパワー習得のための光アスレチックについては一切説明がない。
はじめての聖堂クリア後の会話選択肢で「創造者はパズルが好きらしい」というものがあるが非常に皮肉がきいているように思ってしまう
延々とやらされる面に関して不評なのは当然だと前置きしつつ、未知なるものが作った謎の力の開放施設の演出として、説明が一切ないのも含めて良く出来ている
星を集めていくとともに音楽が重厚になり、回転が早まっていくのはなにが起きるんだと初見ならドキドキするだろう
外出た後、スターボーンと戦わせるなら聖堂の中に得られるパワーを使ってくる敵置いといてそいつ倒したらゲットのロックマン方式で良かったんじゃなかろうか。あの無重力作業に何の意味があるのか。あとウラジミールは一回で全部言え
重力異常が聖堂の周りに点在してるから、時空間が歪んでて通常では辿り着けない、あるいはメインクエストのもつれみたいに聖堂だけは別の宇宙に位置していて、アーティファクトの力を使ってアクセスできるようになるとかそういう妄想で片付けるしかない
聖堂の内の光は触れる時間にタイムリミットがあるためか
素早く体当たりしないとシュバと別の位置に移動してしまう
あまり空振るようなら近くの光が出現するまで待ってから体当たりすると良い
残りあと1つになってから見つけた聖堂に入って残りを確認したところ、あと2つに増えてました うーんこの…
アキラでアーティファクトがある場所はレーダーに何も反応しないし野生動物も近寄らないって話しあったので、
似たような感じで聖堂はアーティファクト持ってないと認識すらできないとかそういうアレがあるんじゃないかと思ってる
でないと街がある惑星にボコボコ建ってるのに誰も知らないことの説明も付かないし
アーティファクトを入手するまで箱の中の猫のような状態になってる気もするな。聖堂
なにせアーティファクト自体が時空を歪ませ、下手に干渉するとあり得た可能性の平行世界に繋がってしまうほどの劇物なのだから、その技術を本当の意味で正しく使えるアーティファクトの製造者からすればあの巨大な建物を誰かがアーティファクトをこの宇宙で手にするまで存在するのか分からない状態にするのは簡単なことであろう
歴史上、多くの人に発見されてるけどガーディアンに倒されたり、何らかの理由で公表しなかったりで、たまたま世間一般の目に晒されてこなかっただけだな
スターボーン2人組を倒したエンディングでは重力異常地帯は巡礼地になってるから、一般人には認識できないとか、そういうことはない
地中にならまだ見つかっていない何かがあるかも知れない、と思って掘ったから認識できたのであって、こんな目立つところにある訳ないやろwと思ってるから地上に普通に建ってるやつには気づかない… みたいなことですかね()
聖堂残り一つでストーリーラストだけだな!と勇んでハンターとエミッサリーを倒してアーティファクトを確保し、残りの聖堂を確認すると残り11個に増えていた…何を言ってるか分からねーと思うが(ry ていうかこんなにバグだらけで残りの聖堂0になった人いんの?
それでした…
ただ結局それを全てこなして10個減ったものの、各惑星を全てスキャンしようがメインストーリーをNG+直前まで進めようがバレットが2人出てくるクエストやろうが最後の一つの聖堂は埋まりませんでした… まだ何かやってない可能性のあるものはありますかね?
実はバレットから受けられるクエストでしか場所がわからない聖堂が一つある。
もしそれをやる前に、よりによってバレットがお亡くなりになってる場合、その宇宙ではどうやってもたどり着けないらしい。
二週目でメインをスキップするなりすれば問題なく取れるものの、特に完璧主義でどうしても気になってしまうような人は注意してほしい。
2週目突入するか、エンディング辺りで手に入るのが無かったかな
そこまで行けてないから断言出来ないけど、そんな情報を見た気がする
どちらも取得しているんですよね…
残りの聖堂一つの状態でバレットのクエストの聖堂に訪れてパワーを手に入れても何故か残りの聖堂の数が減らなかったですけど…
残りの聖堂がこれ以上見つけられない→周回を繰り返してもう4周目だけど絶対に残りの聖堂の数が0にならない様にでもされているんだろうか
サム公と一緒にやけにラグジュアリーな船にのったコレクターのおっさんからアーティファクト強奪するミッションとか?
久しぶりにメインストーリースキップせずにプレイしてたら、埋もれた聖堂で突然フラッシュバックしてきて、そういや今の周回でこのおっさんのミッション起きなかったなぁって思ったことが何度かあるけど、未だに発生条件がわからない。
埋もれた聖堂クリア後にサム公に話しかけてもミッションは発生しないから時限かなんかだとしたらあきらめて周回するしかないのかも。
キラキラした光に六回程度触れる必要があるのだが
光に時間制限がある上に位置がランダムで端から端への移動だと間に合わないことも多々ある
中央のリングが障害物になっており、上下に振られると光を見つけにくい
ランダム要素なため下手すると何回も空振りさせられる
よくここまで不評な要素を出してきたなと感心してしまう
気のせいか光の時間制限は、光にぶつかる回数が増えるほどちょっとずつ短くなってる気がする…。
無重力空間では、前方にブーストパックによる加速が使えることは、チュートリアルでも誰も教えてくれない。(1敗)
光の判定が無駄にシビアで難しい
一回で全部教えたら筋トレの成果を言う機会が無くなる
最後の光の判定は明らかに間に合って、真ん中に突っ込んでるのに
判定されないバグがある
(あるいは判定がきえてるのに光が残ってるのかもしれないが)
大辞典のパワー関連の埋まりが悪いのも鑑みると
かなりゲーム体験を損なってる要素に思える
光は4回目辺りで一丁前にフェイントかけてくるのが憎たらしい
5回目の初発は諦めて光の方へ移動して、そこから全体を見て近くに現れたら取る、遠かったらまた光の所に移動しながら全体を見て近いなら取るというやり方でやってる
光の集積する段階で突っ込んで行けば取れやすいと思う
あれが楽しみでやってるとこある。
のこのこ目の前に出てきてくれるので何か言い終わる前にレヴァナント叩き込んで
「俺たちは何も見なかった。いいね?」してる。
極稀に他のロケーションなどと競合してしまうことがありその場合はセンサーが歪まないなどの不具合が発生する
それ以外でも宇宙船が無人だったり、ハッチにアクセスできなかったり、着陸ベイが開かないバグに遭遇している場合も同様にセンサーが歪まない
その場合自力で見つけてもミッションは一切進まないがミニゲームに挑戦することは可能
問題なさそうに見えて経験値は獲得できるがミッションはそのまま残り、加えてパワーは手に入らないという問題が発生する
もしスキャナーが歪まない場合は無理して聖堂を探すのは避けた方がいい
攻撃を受けるとHPが減るバグもね
聖堂の中の光ってて音がするアレもバグだ
茶化すのもいいけどマジレスすると の反応はまともなこと言ってるぞ
噛み砕いて言うとスキャナーが歪まない状態で聖堂パズルを解くとその周はもうそのままバグでそのパワーがもらえねえという結構怖い状態
周回しないといけない(≒次の周回まで取るのをず〜っとお預けされる)結構深刻なバグってこと
これ以外にもスキャナーが役に立たないことがある気がする
あまり役に立たないかもしれないが
体が浮き上がる直前にジェットパック噴射中だったら犬掻きみたいなバタバタ動作のまま宙を動き回れる。
少しマヌケだが、意外と小回りがきくしジェットパック移動をすると通常より動きが早い。
タイミングが少しシビアだが、暇潰しによかったら試してみてほしい。
何回このマッチョスキンヘッドと聖堂を行き来せねばならないんだ…
作中に出てくるスターボーンは全員
聖堂グルグルミニゲームをやっていると思われる
妙に気が短くて言葉が汚いのは仕様に不満があるからかもしれない
つうか高速回転する輪と輪の間に挟まったら真っ二つにされるんじゃねえのかって近づくのビクビクしてたわ。
言われてみると、非コンステのスターボーンは
アイがクエストマーカーを付けてくれないし、
スキャンモードもないから暗所や入り組んだ場所で道筋を確認したりもできないし上に揺らぎで聖堂の大体の方向を知ることもできないのか
うーんこれは……投げ出す……
ウラジミールはいらないぞ
コンステレーション全滅ルートでも<アイ>を使えば、特別なスキルがなくても聖堂は自分で探せる
アーティファクト探索はハンターやエミッサリーに任せて、どの宇宙でも位置が固定されてる聖堂で待ち伏せってかなり手堅い戦略だよな
埋もれた聖堂でハンターとエミッサリーを返り討ちにした後は、ハンターが掃除した無人の<アイ>に行って、パワー集めだな
あいつら「平行世界の自分」は俺、「内なる悪魔」はお前、みたいに、メンバー内で取るパワーも決めてそうだわ
なんと
聖堂ミニゲームのタイムリミットには
フェーズタイムが効く
フェイントに注意しつつ
ちゃんと光が出てる時に発動できれば
ほぼ勝ち確となる
フェーズタイムは最強!
フェーズタイムは最高!
フェーズタイムは至高!
時間を操る唯一のスターボーンの前には
聖堂の悪意も屈する他ないのだ
フェーズタイム状態で検証すると
光があるのに判定が出てない時間があるようである
その場合、光に触れても当然意味がない
制作者の悪意には勝てなかったよ・・・
あと、聖堂で(無重力中?)フェーズタイム中にジョットパック使うと制御不能な勢いがつく
物理演算の設定ミスのような気がするな
バグか分からないけど最終的に光が出た瞬間消える聖堂ない?1mくらい先に出たの確認して即動いたのに全然間に合わなくて20分くらいぐるぐる回りながら出現と同時に接触してようやくクリアできたけど
仕様だとしたら頭おかしすぎる
おま環境の可能性大ですが・・
周回中アーティファクトと聖堂を攻略するわけですが、後で一気にやろうとアーティファクトを優先したら、聖堂が他の拠点に上書きされるバグに遭遇しました
そうなるとどうやってもその聖堂を攻略することができず、周回中に全パワーを取得することが困難になり、パワーコンプリートを目指す人は余分な周回を強要されます
なので周回中は聖堂を優先(特にウラジミールから聞かなくても出てくる聖堂ミッションに星系が書かれているミッション)したほうが良いです
ほんと誰だよこんな修行めいたミッション考えたの・・・
新しい聖堂を見つけたと言われクエストが発生したのに、その場所が存在しない状態になったわ
惑星の名前は表示されてるけどクエ一覧からFTできないし、手動で見つけても着陸地点は無し。適当に何か所か降りたけどスキャナーに反応も無し
ウラジミールが教えてくれないバグや、スキャナーが歪まないバグは聞いた事あったけど、これもその一種なんだろうか
周回しようにも、これをクリアしないと次のメインが発生しないっぽいんだが、どうしろと・・・?
聖堂のリングはいわゆる三軸ジンバルと呼ばれるもので、詳細はWikipediaにてジンバルと調べてほしい。
まさに聖堂のリングと同じものが出てくる。
ここで面白い項目に、ジンバルロックという項がある。
三軸に動くうちの二軸が同じ方向を向いてしまうと自由度を失い、三次元的動きが制約されて二次元的動きしかできなくなるというもの。
この問題を解決するために、四元数による計算を用いることでジンバルロックを回避できるが
これは四次元的な捉え方であり、まさに並行世界は四次元空間の先にあるというSFの架空理論と同じでわくわくしてくる。
任意に選べないのであまり役立たないが
シグマ もう1人の自分
イータ 反重力
アルファ パーソナルエア
ファイ 異生物蘇生
タオ シールド
シータ ソーラーフレア
ロー ムーンフォルム
イオタ 予知
ニュー 創造者の平和
ゼータ グラブダッシュ
イプシロン アースバウンド
ガンマ 真空
オミクロン ヴォイドファーム
オメガ 粒子ビーム
パイ 命の力
ラムダ 永久
クシー スーパーノバ
ベータ グラブウエーブ
ブサイ フェーズタイム
ウプシロン 内なる悪魔
デルタ グラブウェル
カイ 生命探知
が得られるようになっている
外観はバイオーム依存だろ
星についてはたしかに偏ってる気がするが
最初はレベル低い星が選ばれるから、近場の星が確率高いってだけかも知らん
次の週からデータ取ってみるか
するね。星系内に複数の聖堂があっても1度に1つしか判明しなくて、着陸して離陸したり他の星系に行って再訪すると次が判明する感じだから、虱潰しに探すのはちょっと面倒だけど。
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辺境の惑星に建てられた謎の遺構。
各アーティファクトに対応した聖堂があり、周囲には不思議な重力異常が発生している。
中に入って力を開放することで、様々なパワーを習得できる。
Skyrimで言うところの言葉の壁のようなもの。