- Starfieldなんでも雑談
>>5501
シームレス化は喜ばしいけど、問題はどうやってスカスカを埋めるかだよね。現状惑星にポツンポツンと何かが存在してる程度だし5503.名無しの探検者2025年03月07日 10:16 - Starfieldなんでも雑談
まだまだ先の話になりそうな言い方ではあるがとりあえず一安心
5502.名無しの探検者2025年03月07日 10:00 - Starfieldなんでも雑談
一月ごろの記事でコードの刷新をしてるって噂があったけど、全面的な改修をするならどこだろう?要望がクソほどある離着陸のシームレス化とかか?スターウォーズアウトローズみたいな激濃いフォグでローディングするとかなら現行のエンジンでも出来そうだけど。
5501.名無しの探検者2025年03月07日 09:59 - Starfieldなんでも雑談
公式がcreationの宣伝以外でようやく口を開いたよ
5500.名無しの探検者2025年03月07日 04:13 - StarfieldのMOD関連総合雑談
Fleet Commanderは有料だけど造船好きにはかなり面白いね、文字通り艦隊を編成できるのはロマンしかない。
…あと邪魔なフロンティア号を編成に入れて、適当に敵艦に吶喊させて宇宙の塵にすれば所有枠が空くという小技が使えるのもgood。321.名無しの探検者2025年03月06日 23:13 編集済み - >>新着コメをもっと見る
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アキラ・シティに到着した際にアンドレヤが「チャンクスの匂いがする」と言うことがある
開けるまでは個別包装になっている食品の匂いが宇宙港まで届いている
リング通過後、取得パワーの名前が画面中央に見えるはずなのだが
レベルアップアイコンが重なったりスターボーンの襲撃で読む暇がない事がしばしば。
UC防衛システムの魂(かたまり)である
エレベーター前に立っている防衛システムの新兵が司令官をこのように話す時がある
音声のみ間違っており聞き間違いかと何度も聞き直してしまった
>>113
星間移動は↓みたいな感じでいけそうではある
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/2057
スターボーン・ガーディアンは内装がだだっ広いコックピット!左右にロッカーと倉庫!以上!という非常にシンプルな作り
かなりストレスフリーなのでここに各種作業台なんかを置きたい衝動に駆られる
隠密自信ニキは一旦警戒が解除されるまで身を潜めれば、その場はとりあえず再度敵対はしなかった
確実に制作技術は進化してるのだろう
しかしTESやFOと比べるといささか遊び心が乏しく感じる
熟成された土壌と新規タイトルとの差なのか、それとも意図された物なのか
FOとやや土台が被るゆえに差別化が難しかったのかもしれない
どちらにせよ、求めていた物とのギャップは大きかったに違いない
何が言いたいかというとヴァスコロマンスはよ
フルフード・スパイスドワームのような虫由来の食品もあるし、近年注目されてるコオロギ食のような地球か異星由来の昆虫が原料かも。
トーリマン星系に存在する惑星。
テラーモーフの大群による襲撃があった都市ロンディニオンが存在する惑星であり、今なおUC警備隊による厳戒態勢が敷かれている。その警戒具合は惑星にジャンプしただけで追い返される程。また、地上ではロンディニオン前に前線基地が置かれ兵士たちが常に目を光らせている。
UCバンガードのクエストを進めることにより、この惑星に着陸する許可を貰える。
クエスト途中で立ち寄る施設は虫嫌いにはなかなかキツい
星図の左端、タウ・セティの左上あたりにある星系。
光点が他のものより明らかに小さく、ちょっと見つけづらい。白色矮星なので仕方ないが。
惑星はヴァン・マーネンIのみ。特にイベントは無い。
今作もベセスダゲーの伝統である、同性同士でのロマンスが可能。
私見だが、これはベセスダのLGBTQ意識が特別に高いとかではなく「性別ごとに設定すんのめんどいから、どっちでもイベント進むようにしたろ!🤗」的な、ある種の大雑把さからきているように思う。
ユーザーも「おい同性でロマンスできるのかよw」みたいなノリで楽しんでいた。
そして令和、社会の意識が高まり、時代が逆にベセスダに追いついてきたみたいな珍妙なことになっている。ベセスダもベセスダで「そ、そうだよ…俺たちは昔から多様性に寛容な文化だから!」みたいな顔をしているのも面白い。なんか知らぬ間に最先端になっていたという。
偉大なる先達ソロモン・コーの事は自らの誇りであると語ってはいるが、
その開拓心・冒険心は自らには理解出来ないものとし、コンステレーションを「在りもしない幻想を追いかける夢見がちな愚か者達」、自身は「アキラ・シティの夕暮れを眺めながら美味いウイスキーを飲めればそれこそが幸せ」であると語る。サムとソリが合わない訳である。
バグ解決?した
途中で他のリーダー2人が敵対してきた時に同じく敵対してきたモブを1人でも殺すとその死体が残ってる限りクルーシブルのNPC全員から敵対されるみたい
敵対されても船出入りすれば一瞬だけ敵対フラグ解除されるからその隙にリーダーからミッション報酬受け取れる
その直後からまた敵対されるけど…
バグの発生フラグがわからん
敵対してきた他の2人を始末してフランクリンを指導者に設定してクルーシブルに戻ったら全員から敵対されてロードし直しても戻らない
周回前提だから放置して次行けってか
宇宙⇔地表の間のフィールドがそもそも存在しない説…
離陸する敵船に違法乗船すると上空まで行って放り出されるから、空はありそうだけど
後時間かけて惑星に辿り着いたらすり抜けて謎空間に入ったっていう話も見るし、
システム上惑星と宇宙が地続きになってなくて、
別の空間として扱われてるんじゃないかなぁ
ゲームの基盤にがっつり手入れるでもない限り難しそうだ…
ウェルの武器屋の店主、アントニオ・ビアンキから受けられるクエスト
持っていると不幸なことばかりおき、手放しても戻ってくるという不気味なブーツをデンにあるコンテナに届けてほしいというクエスト
サクッと終わるが選択によってはその"不幸"の一端を見ることが出来る、なんとも不気味なクエストである
武器改造とかで等級を上げることができないのが残念ではあるけど、拾った中から出来がいいのを選んで自分好みに改造する。というのも楽しいかもしれない。
宇宙船の移動EliteDangerousみたいにシームレスにしたいな
変更大掛かりになりすぎて望み薄だろうか
最序盤だと数少ない長射程武器なのもあってほんの一時期お世話になったり。
見た目も手触りも大好き、セミオートピストルやスナイパーには無い魅力がある
単にHPが多いのか、防御が高いのかはよくわからないが、
とにかくそれまでの動物とは比べ物にならないくらい硬い。
さすがは巨大なメックと渡り合った(?)生物兵器である。
彼から繰り返し受けられるミッション『回収された商品』は賊のアジトに乗り込み、
レアクレートに収められた指定の武器か防具5つを納品するというものなのだが、
等級やレア度、そも該当クレートから出たものか等の条件を一切見ずに回収されるため、
別の場所で拾った自前の装備であっても持っていかれてしまう事がある。
指定品と自分の装備が被っている時は念のため報告前に倉庫やコンパニオンに預ける、
床にドロップさせておくなどの方法で奪われないように対策を取るべし
異星生物図鑑みたいなのが欲しかった
スキャン完了した生物なら耐性とかも分かるみたいな感じで
せっかくの凝ったクリーチャーデザインが勿体ない
犬猫がいない
動物フォロワーがいない
SFではよくいるし喋る犬とかいてもいいじゃん…
自由恒星同盟、レンジャーのクエストを最期までこなすと貰える宇宙船。
クラスAとしては最高峰のリアクター・エンジン・武装を積んでおり、
そのへんの船とは一線を画す性能を誇る。貨物もデフォルトで2000以上積める。
ストラウド・エクランド社製のコクピットは視界が狭く、好みが分かれるところかも。
気になる人はこのあたりを換装しよう。
ネタバレ注意
タウのグルメ製造センターで救出後、実はフランソワ・サノンのクローンであることが本人の口から告げられる。
UCが未来の指導者を安定的に確保するため、優秀な指導者だったサノンをもとに生み出された何人かのクローンのうちの一人。UCの暗部が見え隠れするというか、それなんて「おそるべき子供たち計画」?っていう。
UCバンガードの一連のクエストにおけるメインキャラクター
タウ・セティⅡにて負傷した彼女と協力し、危機を乗り越えた所から始まるこのストーリーは、テラーモーフの真実とコロニー連合が隠し続ける最大の秘密にまで発展していく…
言うほど高圧的でもないし、ちゃんと仕事すれば褒めてくれるし、段々と主人公を認めてくれるし、見えてないところで上層部との折衝に心を砕いてくれてるみたいだしで、言われてるほど嫌いになれない
>>2
最新のキッチン家電で生卵に戻してるんでしょ(適当)
組織の闇だの歴史の闇だので後味が悪い物が多い中で数少ないほっこりするサブクエスト
今日もカエルは旅をする
警備員も「違反掲示物だから剥がさなきゃなんだけど可愛いんだよなぁ」と悩んでいるご様子、ご苦労様です。
シドニアの採掘現場で働く人は大量の粉塵を体中に浴びながら延々と作業を行う事になるが、
現場の最前線に長期間居続けた人はその結果として、瞳が赤茶けた色に染まってしまう。
曰く、「シドニアの粉塵は体中の至る所に入り込む」。
これはシドニアという地に縛り付けられた烙印でもあり、
過酷な現場を生き抜いた同胞達の誇りでもある。
敵として出てくるスターボーンを倒すと量子エッセンスというアイテムが手に入る
これはパワーの選択画面で使用することでパワーゲージ回復が早くなるという物
反重力だろうが時間停止だろうが使いたい放題になるので強敵との戦闘時等に使ってみよう
コロニー戦争当時、19歳という若さでゼノウェポン部門の代表に就任した天才
UCバンガードのシナリオの中で再会したウォーカー博士からは、君ももう若くないとからかわれている
ずんだもんヴァスコがめちゃくちゃかわいい
https://youtu.be/l216eCok6To
まさかヴァスコくんにこんな発展が待っているとは…
今後ゆっくりとかも出そうだね
Vasco Zundamon Voice
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/3046
現状では武器は上級まで、宇宙服やヘルメット、ジェットパックはスペリオールまでが最上位の等級となる
スペリオールや上級が出始めてようやく無印が出てくる装備があったりと、今作は装備更新の機会がベセスダ製オープンワールドゲームの中でもかなり多く設定されている。コモンの装備であっても等級が高いのであれば下手なレジェンダリー装備よりも強いという事も良くある
これに関しては人によって賛否が別れているものの、個人的には低レアだったりコモン品の装備に触れる機会が自然に増えてその装備の素の良さや使い勝手、性能を実感できる為良い調整だと思っている
ここに来るまでに紅の艦隊がいたクリートを念入りに探索していると、UCにとって不都合な一部の内容をぼかしつつできるだけ触れずに語っているのがわかる。
それについては……バンガードに入隊すると少なからず関わることになるだろう。
椅子などに座ることで待機が行える。
任意の時間を設定して、時間帯の変更に利用できる。
その場で虚無に身をゆだね、時を移動。
睡眠と違い、体力は回復しない。
彼のサブクエストで貰える宇宙船だが、宇宙空間で実際に他のNPCが操縦してる所に遭遇することがある
交信を飛ばすとヘイヘイその宇宙船俺が開発に協力したんだぜ~?みたいな話になるが、どうやら一回飛ばすたびにどこかしらが故障するらしくボロクソな批評をしてくれる
>>14
実際、世界を自在に作り変える(MOD、コンソール)も自由
ロードで説得をやり直したりといったことが自在に行えるのは世界を渡り歩くスターボーンらしさがある
メインクエストの進行に関わらずアキラ・シティに入港し、街中へとすすむと本イベントの場面に遭遇することになる
ニューホームステッドの観光客がチャンクスの店舗を見つけて安堵する場面もあったりと、チャンクスの摂取が日常になっている人も多くいるようだ
卵を使う料理に使えるけど生卵じゃなくてゆで卵なんだよな…
パラディーゾに「高級チャンクス」なるものが売ってるが、
店員もなんだか困惑しているみたいなのであまりつっこまないであげよう
価格は通常の3倍程度
>>89
確かに恐竜的な生物たくさんいてもったいないなーと思うこと多い
個人的には「ドラゴン」っていうそのまんまな名称のあの子に乗りたい
本作の密輸は海賊稼業の一環とされており、スキル上げのために海賊行為が必須な点に注意。
禁制品は運びたいけど海賊はしたくないという場合、狡猾のスキルは取れてもレベル1までとなる。
余談だが、英語版でのスキル名はdeception(欺瞞)であり日本語訳とニュアンスが異なる。
ここのコックピットは上下方向の視界が著しく狭いという欠点がある。
三人称視点で操舵する場合は問題ないが…。
>>23
おにぎりが120g、200kcal、塩分1gなのでむしろ低カロリーだが重くて塩辛い。
サラが胃に合わないと言っていたのもなんとなくわかる。
惑星の原生生物に騎乗できるようにして欲しい。スキルの中に動物学とかソーシャルスキルもあるんだから、それらと対応してくれないかな。
>>3
H&K G11のように配備された例は一応存在する
薬莢の必要がなく総重量が軽くなり装弾数も増える、排莢の必要がないため機構が単純化(ただし特殊な弾薬のため、装填の機構が複雑化している)できるなどのメリットがある一方、排熱に関する問題や弾そのものの製造と管理コストがかかるなど問題も大きく、普及に至っていない
>>70
オーロラだけは生産できるけど、他は確認できてないね。摘出された内臓は生産したくないが…。
>>3
戦車砲の砲弾なんかは薬莢の底部分以外が燃え尽きるタイプの砲弾(半燃焼式薬莢とでもいえばいいか)として存在してはいる。
ただ拳銃弾や機関銃弾としては試作こそされてはいるが実用化されているとはいいがたい。
銃弾の湿気などからの保護、発泡時に出る熱の処理(金属薬莢ならアツアツの薬莢を放り出すことで解決している)と多くの問題を薬莢に依存してるのだ
左手の調子が悪いのか暇があると手首をグリグリして動作チェックをしている。
武器、ヘルメット、宇宙服、ジェットパックに設定されるグレード。
等級が高いものほど基本性能が高くなる。等級は無し、調整済み、精製、上級、スペリオールの順で高くなる。
敵のレベルに対してドロップする等級に制限がある模様。
アーティファクトの謎を追うコンステレーションのメンバーに対して、神学者の見地から助言を行ってくれる
両手近接武器がないのは悲しい。具体的に太刀が欲しかった
>>16
そのロッジハンターの世界 クリアしたときの気づいたのが その世界以降スキルのチャレンジがなぜかカウントしなくなるバグにあってる クリアしても特に特別な会話とかが見れる利点もないから負けイベントとして世界リセマラしたほうが変な不具合に合わなくていいかもしれない それとその世界をクリアして以降 スターボーン船の強化が止まってるんだけど6が船の最大強化なんだろうか
>>82
商人の資金が少ないというより、武器の値段が上がりすぎるんだよね
その辺の海賊仕留めて武器集めてくと2、3丁売ると5000超えるし
CT(Cased Telescoped テレスコープ弾)
弾頭の尻を少しだけ薬莢に詰める通常弾と違い、弾頭全体が薬莢に埋まってるような構造の弾。
弾の全長が短くなり装弾機構が小さくできるなどのメリットがあるが、開発難度が高く現実世界では2010年代に装甲車向けの40mm機関砲弾が作られた程度。
延々とやらされる面に関して不評なのは当然だと前置きしつつ、未知なるものが作った謎の力の開放施設の演出として、説明が一切ないのも含めて良く出来ている
星を集めていくとともに音楽が重厚になり、回転が早まっていくのはなにが起きるんだと初見ならドキドキするだろう
>>19
一周目や周回でもスターボーンとの初遭遇時のロッジでのメンバー全員での会話のときに バレットが当たらずとも遠からずな発言してる
ボルトアクションかと思いきやまさかのセミオート。
思いの他連射できるが、装弾数は少ないので一発一発を大事に撃とう。
>>18
ただ、彼らだけでもユニティにたどり着いた世界もあるので
ちょっと早い答え合わせに近いのもある
主人公がハイスクール時代に使ってたというバックを修理して、主人公の自室に置いておいてくれる。
初期では貴重な所持重量+のアイテムなので忘れずに回収しておきたい。
「肉の壁」については戦後これを破壊したことで罪に問われている人物がいるので、義勇軍などではなく歴とした民間船という扱い。
また当時の戦闘に参加した人は「その民間船から攻撃を受けた」ともいっているので割とグレーな存在。
(名前に棘こそ感じられるが)自由恒星同盟の義勇軍を肉の壁呼ばわりしているわけではない。
キャラクリエイト時に特徴「子供」を選択していた場合、パパ・ママとばったり出くわしてお互いに気まずい思いをすることも。
遠目から見ると恐竜のような姿
近づいてもイマイチどういう生物か分からず、倒して頭の辺りを見るとよく分かる
海老だこれ!
>>18
ただ、そのあとメンバーに話しかけると「想定はしていた」みたいなことを言ってるので、マッテオとかバレットあたりが「異次元の存在云々」とか言ってたのかもしれない
ケースレス
薬莢がない、あるいは薬莢自体が火薬や可燃素材で撃つと燃えて無くなるタイプの弾。
排莢不良が存在しない、船内を薬莢が漂わないなどの理由でStarfield世界では一般的になっていると思われる。
現実世界では不発時に弾が抜き取れる機構≒排莢機構のため、空気銃以外は成功していない。
自由恒星同盟が民間船で戦闘に参加させたと思われる義勇軍を、肉の壁と表現している事からかなりの偏見が入っている。
また、ゼノウェポンという環境破壊兵器への記述も少ない。
バンガードクエストを進める事で戦争の消された過ちに気づかされる作りである。
探検家の冒険用帽子を被って「俺は早いぜ……」って言いながらヘッドショットしたくなる銃。
アドバンスド・ニュートリションの標準的なかたゆで卵。
そのまま食べると体力が5回復する他、祖父のミートローフなどの調理材料にもなる。
本製品に限らず、ミールパックの缶には
「一箱あたり50カロリーの炭水化物(?)」と書いてあるのだが、キロカロリー単位で生きている我々にはもはや何を食っているんだ状態である。
実家に帰るイベントで定年して退職したことが判る。
かつては教授であったとのことで社会的地位はなかなか高いようだ。
その息子(娘)が炭鉱夫になって働いてるとかいうのは、なんとも言えない世知辛い生々しさを感じる。
自由恒星同盟のクエスト「補佐官任命」で手に入るピストル。7.5MM弾を使用。
高い攻撃力にスコープも付いている為ピストル使いの狙撃枠として使える
白い銃身にレリーフが彫られたビジュアルが最高にイカしている
スペースフロッグについては「遡って許可が与えられた」という放送内容もあるので実際安心
弾を大量に入手しやすくマガジンサイズも大きめなので、バースト射撃つけて爆発弾かなんかのマガジンにするとピストル使いの普段使いとしていい感じになる。
なおシドニア館内放送によると公共の場に勝手にポスターを張るのは重罪らしいが
罰金が科されたり警備が敵対することはないので安心してほしい。
もとの威力は低いが、ピストル扱いであるためピストル免許の恩恵が受けられる。ピストル免許は他の銃器スキルより伸び率が大きいため、育ちきった最終形としては侮れぬものとなる。
ほかのピストルと比べて無改造でフルオートを使える点、装弾数がもともと多く改造でさらに伸びる点が特筆に値する。
とはいえ素のままでは火力に不安があるため何かしら改造を施して使いたいところではある。
今更だけど近接武器についての小ネタ
近接武器を装備した時は銃を装備した時と以下のように操作が切り替わる
銃装備時:エイムボタン
近接武器装備時:ガード
銃装備時:発砲ボタン
近接武器装備時:弱攻撃
銃装備時:近接攻撃ボタン
近接武器装備時:強攻撃
シドニアに住む少女レネーの依頼から始まるクエスト
船長は彼女の考えたキャラ「スペースフロッグ」のポスターをシドニアの壁に貼っていくこととなる
報酬として僅かなクレジットとスペースフロッグのポスターが貰え、拠点や自宅に貼ることができるようになる
また、クエスト攻略後はシドニアのみならず、各惑星でスペースフロッグの話題が聞かれるようになり、タイトル通りスペースフロッグは外宇宙へと進出を果たすこととなる
NPCが過去作より目視の動きに特に敏感になってて、ステルスランク4でも視界内を素早く動くとすぐばれるのでステルスゲージがオレンジMAXになる前に止まるか歩き状態で動くこと。中距離から動かないで撃ってる分には攻撃当てまくってもなかなかばれないのでダメージボーナスは出しまくれる
メインミッションのスキップをすると、アーティファクトやユニティやスターボーンについて全ての秘密をいきなり詳細に説明する事になり「な…なんだってーーっ!!」と言われそうな反応をされる。
というか宇宙の秘密を解明しようとウキウキしていた通常宇宙のコンテレーションのメンバーにとってはとんだネタバレ野郎である。
どうしても早くチャレンジを消化したい時はブリッジャーで
歩きながら打つ→リロードで1発入る→ダッシュでリロード中断→打つ
を繰り返すと0→1リロードだけを狙って出せるのでオススメ。
宇宙に存在する宗教の一つ、サンクタム・ユニバーサムの神官。
ニューアトランティスの教会に常駐し、普段から人々に教えを説いている。
他の宗教勢力「覚醒者の家」や「ヴァルーン家」についても豊富な知識を持つ神学者でもある。
定期的にデジピックと見間違える
上層の小部屋にスキルブックがある。
効果はグラブドライブに+1%
二人は元々別の会社(ストラウド社とエクランド社)の社長同士が結婚したという異色の夫婦。
ウォルターがロッジに入り浸るなど、二人でいる時間は多くはないようだが夫婦仲は決して悪くない。コンステレーション活動に熱をあげる夫をたしなめつつも、社からの資金提供を承認するなど、彼を理解し尊重している様子がうかがえる。
日本語訳名から公的な組織のように思えるが英名Trade Authorityは必ずしも行政機関を表現している訳ではない。
スポーツ専門店Sports Authority(米本家は倒産、日本の暖簾分けが生き残る)などがわかりやすい例で権威を本家、本舗、最大手あたりのニュアンスで使われることがある。
「商売本舗」とかの訳の方がきな臭さを含んでいて良さそう。
メインミッションの一つ。
ウォルターがある人物からアーティファクトを購入する取引を持ち掛けられた。プレイヤーは彼とともに会合の場となるネオン・シティに向かう。
ミッションプロバイダー: ウォルター・ストラウド
ロケーション: ネオン
ミッション発生条件: ベクテラに戻る, うつろの巣
次のミッション: スターボーン
クエスト完了後は自拠点でもクラフト可能になる
ボイス有りの自キャラと出会うのは、Starfield開発当初はプレイヤーキャラがFO4のような声有りで開発を進めていた事の名残だろうか。
ロッジ異変宇宙ではセーブと所持品メニューが縛られる。
武器防具に関しては宇宙船の貨物メニューから装備できるため実は通常宇宙と同じ。
問題になるのは薬とバグ。
回復はメニューからの使用もお気に入り登録もできない。実質回復手段はベッドのみ。
バグによる操作不能や敵ワープ、キーアイテム消失でも強制ゲームオーバー。
「ロッジにハンター」宇宙でクリアしてみたけど実績、特典、固有会話は特になし。
何回か周回するとロッジに入って最初のドアがゲーム中一番のドキドキポイントになる。
タイムトラベルやパラレルワールドの答え合わせ的役割を担っている。
ちなみにハズレを引いた場合、頑張ってクリアしても特別良い事はないので
素直にエンディングを見直した方がいい。
>>3
ホーネットネストへの改造は他の銃でもできるが、コーチマンだけ異様に火力が高い。射程が短いため、すぐに小型爆弾がバラけるからか?
元になったマグシアーは上級相当
時々地表まで降りて追いかけてくる。
敵のいない無人施設をゆっくり探索してる時に後ろから急に現れた時は指名手配を消すか迷った。
・禁制品スキャンを受けずに入港可能
・降りてすぐに貿易管理局
・しかも店員の所持クレジットがかなり多め(1万)
・眼の前に椅子があるので一度で売りきれなかった場合も待機でベンダークレジット復活が楽
とあまりにも密輸に適したステーション。
アルファケンタウリ、シャイアン、ヴォライのいずれからも然程遠くないのも利点。
自分が体験したロッジ異変イベントは
①ベクテラからアーティファクトを持ってきた自分と スターボーンとしてやってきた自分がばったり会ってしまう世界
②スターボーンとなった大人コラが急襲してくる世界
①の自分?は ボイス付きで会話を色々してくれる上にコンパニオンとして連れ歩きができた
元々はウォルターのストラウド社もイッサのエクランド社も全く別の業種(どちらも総合商社系のようだ)だったが、合併と前後して結婚して以降造船に急に舵を切ったらしい。
それでしっかり成功しているあたりは流石の二人の商才といったところ。
ネオンにあるショールームでストラウド・エクランドの船の購入も可能なのでウォルターの言うところの「最高の船」を体験してみるのもいいだろう。