- ダイモグ
PV
https://www.youtube.com/watch?v=BotRDlQZYhw2.名無しの探検者2024年11月22日 02:34 - ダイモグ
11/21に、1,500 万人のプレイヤーを記念した特別なプレゼントとして実装された地上車両。ダイモス製。
モノコック構造で、ロケットランチャー(弾数制限なし)を搭載した、REV-8と比べて軽装甲車っぽい見た目の車。
そして、なにより、窓と扉が付いている。ちゃんと扉もあけて乗りこむ。
これでようやく、環境ダメージを気にせず、地上探索が出来るように、ならない 。ならないのである。
これまで通り、環境ダメージ、ついでに銃撃ダメージも受けている。何のための窓と扉なのか。武装はREV-8より強力なので、戦えなくはない。
スラスターで三次元機動をして、ロケットランチャーを叩き込もう。1.名無しの探検者2024年11月22日 02:32 - StarfieldのMOD関連総合雑談
xTranslatorというmodで日本語化出来ました!
ありがとうございます!294.名無しの探検者2024年11月22日 02:09 - 星への赴き
すべての星系(120の星系)を訪れた時点で解除される実績だったのだが、
DLCでカヴニク星系が追加されたことにより、DLC導入済のプレイヤーはすべての星系を訪れる一歩手前で解除されるようになってしまった6.名無しの探検者2024年11月22日 01:59 - フルフード・スパイスドワーム
というかカニやエビ自体が虫と見た目大差ない。慣れてるか慣れてないかの違いしかない
6.名無しの探検者2024年11月22日 01:53 - >>新着コメをもっと見る
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お知らせ
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
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宇宙服はスカイリムでいう重装ワクチン、フォールアウトシリーズでいうパワーアーマー枠なのでステルスには向かないのだが、今作は特にステルスプレイがシビアな気がする。
リュウジンや紅の艦隊クエストは隠密プレイが求められるので宇宙服を脱ぎ、リコンスティムをがぶ飲みしよう。
船内では沢山の野菜、植物を栽培しており自給自足を実現していた模様。
食堂にある料理も豆やパスタなど、全て植物由来である。
サムも母親も白人なのだが彼女の黒人の遺伝子は一体どこから来たのだろうか……?
これ、武器の頭に付いてる「精製」「調整済み」とかが武器のランクなのかな?
「アサシンの」とかはサイレンサーなのはわかるけど
>>3
米軍に採用されていたM1911A1だけど、実はM45A1っていう後継がいる。調べると雰囲気そっくり
ただ、2012年には配備されているので、まだXナンバーが取れていないコレとはつじつまが合わない。
もしかしたらその報酬、XM-2311ではなくM45A1だったのかもしれない・・・。
ちょっとムリあるか・・・
わざわざ辞典を作るべきか迷ったので、ここに記載すると惑星によってはゴキブリが出てくる
地球のゴキブリとは違い、見た目がエビっぽいのでまだラッドローチほどの嫌悪感はない
>>2
アキラのような高重力の惑星下でのダッシュの方が酸素の消費が激しくがより効果的
後にニューアトランティス宇宙港のテラブリュー店でバイトをしている様子を窺うことができる。
「こんな汚らしいところで仕事なんてできない」といった事を宣いながらマネージャーと口論もとい皮肉を浴びせられまくっている。
なお、この際店員としては利用できず、話しかけても例の定型文が飛び出すだけ。
この素性を選んだ場合に出てくる専用選択肢は割と冷酷なのが多い。
「お前の部下を拷問して身代金要求されたくなかったら降参しろ」
など無茶苦茶倫理観ヤバいセリフが飛び出す。
ネオンのアストラル・ラウンジにいることも。
父の退職祝いに母がパッケージツアーをプレゼントしたようだ。
母は「何が問題なのかわからないわ、合法でしょ」と言ってるが何か使ったのだろうか...
オーロラでも使ったのだろうか?
この勢力クエストを進める場合、コメントに既にある通りステルスやセキュリティスキル主体で戦闘もない訳では無いがあまり行わない
今回のステルスは過去作に比べて防具装備時の音で見つかりやすくなっているようなのでリュウジンクエスト中は外しておくのをオススメする。宇宙服やパックを付けている時のゲージの溜まりやすさを見ると分かりやすい
ニューアトランティスに本拠を置く大手ニュースメディア。略称はSSNN。
過去作における黒馬新聞やGNRに相当し、主人公の暗躍もとい活躍を大衆に伝える役目を果たしている。
ちなみにモデル左側面には製造年を表していると思われる「1962」といった刻印があり、まさかの1962年製の可能性が。
各部の形状的には初期型AKMがモデルと推測され、ロシアでのAKM生産開始は1959年~だそうなので製造刻印からするとそれっぽくはある。
ところが、右側面には「MADE IN CHINA」という刻印が。
中国製AKというと56式自動歩槍を想起するが、中国がライセンス生産したAK47ではなくAKMっぽいところを考えると1962年製初期型AKMのような中国製AK、という謎モデル。
まぁ野暮ってもんである。
現実においてもコピー生産するにあたって刻印ごとコピーしちゃったとか色々あるそうなので、宇宙に進出した人類がどのような経緯でAKを手にしているのか妄想は広がりそう。
7.62×39mm弾を使用するアサルトライフル。
おなじみAKである。
何故かストックレスで、カスタムしてもストックは装着できない。
現実世界ではあらゆる戦場で使用され、派生型やコピーも多数生まれた傑作小銃。
人類史上、最も人を殺した兵器とも評され、派生型やコピーも含めると1億丁~4億丁ものAKが存在しているのだとか。
宇宙に進出してもなお、人類の友であり敵でもあり続けるAKにカラシニコフ御大は何を思うのだろうか。
武器の弾薬ソートをしなくて済むようにならんかな
新しいのと比較をするのに毎回は少し面倒
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/2111
スキャン ロケーション発見 クラフトなどで得られる経験値を増やすMod。
バニラだとスキルも埋まらない、かといってコンソールやただ倍にするModに抵抗がある人向け。
素性ギャングスター
特徴のネオンのストリートラット(路上育ち)と両親を合わせて選択した。
優し過ぎる両親に反発して二十代を丸々暴力まみれのホームレス生活を過ごし、今は毎週仕送りをするレベルで良好な関係を築いている超訳アリ親子になってしまった(笑)
宇宙船のどこにも無い場合は、船の改造→ビルダーから2×1のハブパーツを選択し、工房に変更しよう。
工業用作業台と宇宙服作業とセットで用意されるようになる(寝室や貨物室などになっている可能性アリ)
これに気付いたのはストーリー終盤でした……。
はたから見ると変な石を求める集団にしか見えないがメンバーは有能ぞろい
どんなプレイスタイルでも腐ることがない、というより宇宙船関係を縛ってプレイするのは難易度が上がりすぎるのでほぼ必須
公私混同で息子(娘)に絡んでくるが、害はないし常識人ではあるので嫌いになれない船長が多い
こいつをコンパニオンにしたいがために最初からゲームをやり直す船長が多数存在している模様
「浪人」という単語のため、定職をもたずにバイト感覚で徴兵に参加したと思いがちだが、
どちらかというと「もと歴戦の傭兵」や「もと暗殺者」という表現の方が近い
もしくは、「るろうに剣心」よろしく流浪人といった感じでござろうか薫殿
今作ではプレイヤーによって生い立ちがかなり違う
両親や熱心なファンに愛されるシェフだったり、指名手配される信仰狂いのギャングなど様々である
コラをクルーにするために親のサムをスカウトする船長も存在するらしい
>>80
さっきミッションで行ったけど
ブラッドベリIVも良い感じかも。
すごい寒そうだし、エビが歩いてるけど。
とあるクエストを最後までクリアした船長は以降見つけ次第殺すようになる
とある宇宙船にこいつの強化版みたいなやつがいてワンパンされまくった
ベリハではザ・ワールド多用しないとほぼ無理だったわ
>>2
確認すると、
撃ちきりでもリロード時間はあまりかわらない。
とはいえ、マガジンゆえにショットガンとしてはリロードがとても早い。
>>38
>>34の言っている金は通貨としての金ではなく、鉱物資源としての金であって、
文脈から見て指摘の発言は資産、通貨としての金なので矛盾はなにもないかと
放棄された建物や鉱山の中で見かけるイモムシのような生物。
コモンの有機資源をドロップする。
現実でいうゴキブリのようなものだろうか。
通常個体の他に皮膚が白いアルビノ種もいる
>>34
にしてはNPCは金金言ってきたりクレジットがあれば人生やり直せるとか言ってるのが矛盾
>>33
自分も全く同じ箇所で腹立てて書き込みましたね……というか自由恒星同盟だと結局相手の要求飲むかぶっ殺すかの2択しか無くて逮捕出来ないのが酷く感じた
>>86
とりあえずニコラス・ケイジ惑星の登場は時間の問題だと常々感じてワクワクている
既に定番のライトは登場してたので
異星ミミズのスパイス風味揚げ。タンパク質が豊富らしい。
質量0.30
価値75
体力を5回復
オイシイブランドのウドン。1人前サイズ。
質量0.50
価格105
体力を5回復
オイシイブランドの巻き寿司。1人前サイズ。
質量0.30
価格75
体力を3回復
オイシイブランドによる1人前サイズの蕎麦。
質量0.50
価値105
体力を5回復
ニューアトランティスで出会う白衣の男性。
初着陸したばかりの宇宙港付近で、ボビーやヘレナたちと話している姿を見かけることができる。
あるスターステーションの主任研究者だったが、ヴァルーン家に襲撃されてしまい、命からがら脱出してきたようだ。
自由恒星同盟クエストのプロットがどうも雑というか、結論ありきに感じてしまう
あたかも地元民の雇用を守る製造業を目の敵にして各方面からボコられた環境保護活動家が腹いせに書いた脚本みたいで…
ニューアトランティスで出会う女性。
どこかのスターステーションの管理者だったが、ヴァルーン狂信者に襲撃され、リカルド・ボッシュらと共に命からがら脱出する。
なんとか生き残れはしたものの、適切な避難誘導を行わなかったことを理由に職を解任されてしまう。
武器を改造できる作業台。
各部位にモジュール(アタッチメント)を装着したり、外したりできる。
UCバンガードのパイロット試験の試験監督。
パイロットシミュレーターを受ける志願者に簡単なレクチャーを行ってくれる。
あくまで雇用費が2倍であり、維持費などは存在しないため一回だけ払えばよい
そもそも雇うまでもなくコンステレーションメンバーがタダで仲間に入るためデメリットを踏み倒しやすく、雇うにしても元の雇用費自体たかが知れている
また修理するのは体力ではなく各種システムであり、被弾したせいで武装を撃てない・エンジンが動かないような致命的状況を回避してくれる
通常プレイならともかく高難易度だと宇宙戦闘での生存率が露骨に変わってくる
義勇艦隊でありながら、UC海軍の公式な支部の一つであり、保安、兵站、偵察を主任務とする。
一定以上の貢献をすることで、見返りにUC市民権を得ることができる。目覚ましい活躍をするほど市民権を得るまでの期間も短縮される。
からっぽの惑星とか乗り物がないとか、ほんとMODで改善できそうな余地がたくさんあって、現状でもかなり面白いのに、これから年数経つごとに豊かになっていくとか、想像するだけでワクワクすんなこのゲーム
エンジン狙い撃ちでドッキング突入する使い道が多いが、撃破前提でも照準モードで武装をぶっ叩けば大幅に弱体化させられる
シールドダウンした相手の武装を弱体化or破壊して次の機体へ…という立ち回りで相手が多かろうが優位に立てる
最大の欠点を挙げるならやはりそのスキルレベル上げの面倒臭さか
一人相手にブーストジャンプを繰り返して焼きまくるしかない
クソエイムわい、VATS恋しさに男泣き
宇宙海賊やハン・ソロを目指すならこれ
イベントが多数用意されていてお爺さんのマル秘レシピやおばあちゃんの宇宙服が貰えたりアストラル・ラウンジでばったり会って気まずくなったりと多彩なのでオススメの特徴である
名前の元ネタは大友克洋氏のSF漫画およびその映像化作品…ではなく、サンスクリット語で宇宙・全体・完璧を意味する "Akhila" と思われる。
ヒンズー教における女神・パールヴァティが地上に顕現した姿であるアキランデシュワリもこの単語に由来している。
>>6
効率的なプレイとして考えると、低レベル帯では有効な為に、高レベルになるとともに除去するというのが良い選択だと思われる。
他の性格関連の素性と違って後から除去できるのが大きい。
>>12
惑星開拓時代じゃあ金の価値なんてマジでそのへんに生えてる石程度の価値しかないだろう…
それはそれとしてクラフト系で稼げないのは悲しい
一番のメリットは割とシリアスな世界におけるムードメーカーが加入すること
一番のデメリットとも言えるが
過去のタマネギと比べて性格面でもキャラ付けが施されており、コーヒーとスリルなものを好む
クエストをクリアする度に専用のセリフが追加されたりと、コンステレーションメンバーに並ぶか勝るほどにセリフ量が凄まじい、スタッフに愛されている
>>19
自由恒星同盟のラストとか今までのこちら側のセリフから、逮捕みたいな択もあるだろうに
黒幕に対して非殺傷武器使っても進行せんから殺すしかなくて唖然としたよ
>>3
当時を知る者曰く「盾にされていたはずの民間機がこちらを攻撃してきた」と言われてるので本当に民間機かすら怪しい
追手=定期物資の配達人…というベセスダシリーズの常識で戦うと痛い目に遭う
地上で遭遇することが極めて稀、大抵の場合では宇宙空間でそこそこいい船に乗って複数で襲ってくる
生半可な船だと簡単に爆散するうえ、他の賊がいても潰し合わず結託して襲ってくるので最悪8隻の宇宙船と単独で戦うハメになる
もちろん、こちらが良い船を持っているならやはりデリバリーであることには変わりない
幸いこの特性は外すのが簡単なのでキツいと思ったらさっさと外してしまおう
一介の鉱山労働者が高名な荒くれ集団で知られる紅の艦隊の部隊を返り討ちにしたという報道から熱心なファンになった
それだけだと、どう考えても過大評価だろうと思われるが、その後の主人公の活躍を考えると美麗字句も決して大げさではなく、結果的に先見の明が凄いやつになってしまう
レッドマイルにいるシップサービス技術者。
禁制品を隠すことのできるシールド貨物倉及びスキャンジャマーを売っている数少ない人物であり、
紅の艦隊の一員になるつもりがない場合や既に壊滅させてしまった後で禁制品を密輸する際は彼にお世話になるのがいいだろう。
餅? 味噌汁!? 蕎麦!!??
うどんやラーメンは色んな種類があるからまだスルー出来るけど…
もち米・味噌・蕎麦粉が2300年代にもあるというのだろうか…
OISHIという食品メーカーは実在する。
フィリピン発の会社で、スナック菓子商品などが東南アジアで広く人気。
三角形の包装にこだわりがあるわけではない。
スキルがちゃんと発動してるのかは不明だがスカベンジ・重量・ステルスの3つのスキルを取得しているためコンパニオン適正が高い
ステルスつき装備を渡せばしゃがんだときにステルスするのでオブリでは到底考えられなかったステルスタマネギが実現可能
戦闘面のスキルこそないがフルオート系で精度を高めたやつを握らせれば戦力としても十分
あとこいつも主要コンパニオンと同じく場所に対応した専用セリフがあるという気合の入れようでもある
チャンクスは四角形に。オイシイブランドは三角形に偏執的。
張り合っている…とかなのだろうか。
ファストトラベル、マップの利便性がスカイリムより退化してる
ファストトラベルポイントの増加、お気に入り登録、リスト表示は欲しかった
星系の追加でマップUI階層が増えた事に対応できてない感じがするなー
宇宙だからか現実的なホラー要素ばかりでクトゥルフや幽霊みたいなのが絡むホラークエストをもっと盛り込んで欲しい
■←チャンクス
▲←オイシイ
>>7
「助けてくれたし知恵もってて賢いけどドラゴンだからアイツ殺そう」とかぬかすデルカスよりはマシかと…
もしそっち寄りなら「スターボーン殺そう」とか言いそうだし
恒例の気持ち悪い系にしては飛び出てきてそそくさと逃げる姿はちょっと可愛い
個人的には白い芋虫のようなクリーチャーの方が苦手である
起きてしまった予定調和こと惨劇からテラーモーフの襲撃に警戒するがクリート研究所内部ではその姿を見かけることはない
他のキャラクターからはアルゴス・エクストラクターズの採掘者やそれにまつわる揶揄、最序盤で宇宙船を所有することからか船長と呼ばれることが多い
>>73
もともとはゼニアジとベゼスダの連携がうまく取れていなかったことに起因する怪翻訳だったけど、20年にマイクロソフトに買収されて監督体制が変わった可能性が濃厚かなと個人的に思っている。
事実は知らないし恐らく知る由もないことだけど。
発明者の著書を読む限り、チャンクスができた経緯、コンセプトからして味は期待できないと確信できる
ステルス系のミッションを行う場合は同行を外した方が良い
どこからともなくワープしてきて検知されるなんてことが多々ある
種類は様々だが全て〇〇風となっており嫌な予感がする
宇宙のどこかで廃棄されたチャンクス工場あたりを探索できたりするのだろうか
言葉を選ばずに表現するなら「普遍的な価値観に寄せたデルフィン」
彼女の偏屈さを許容できるかどうかはプレイヤーの度量次第だろう
何か両親やファンが面白いと聞いて後悔。
さりとてここまで進めたキャラを捨てたくもない…
>>82
いい話だなーからの外道で草
ロッジに見学にくるイベントがあるけど、職場?参観されてるみたいでちょっと気恥ずかしくなる。
皮肉屋でとっつきにくそうな雰囲気があるが、妻の意見や妻に対する態度を見るとこの人悪い人じゃないんだなと自然と感じ取ることができる
こんな恐ろしい生物にも天敵が存在するのだから宇宙は広いものである
とりあえず100時間ほどプレイしましたが過去作に比べ、人類が発展しきった戦後という状況もあってか、基本的に倫理観が高いというか、優しい人が多くて驚きますよね
本当に宇宙の厳しさから人は助け合わなくちゃ生きていけないって感じが根底にあるのがよくて……それはそうとして海賊はします
経営戦略として他社には違法合法問わず手段を択ばない容赦のなさがあるものの、自社他社の従業員、無関係の市民含めて人の扱いに関してはかなり良い
最もそれらは人道的観点からというより、人を管理するための高いコストを無駄にしないという考え方に近いのですが
そのこともあり、某戦前の企業や某ナイトシティの企業に比べると、かなり真っ当な倫理観をしている
クエスト進行中にそのクエストとは関係ない個人の頼み事を頼まれた際、引き受けるか、金を払うか、説得するかの流れがあると、説得を成功しても金を払う(支払う金額が減る)か、引き受けるかの2択になるケースが多いのは説得しても結局は向こうの要求飲むのかって気持ちになるパターンが割とある
大体、その手の相手は殺せないので誘導されている感じが強い
主要都市で観光をしている所に遭遇することがある。
ECSコンスタントのミッションクリア報酬で貰える。
ということは、地球を脱出した200年前には既に存在したのでは?とも思ったけど、単にオールドアース・ピストルの上位モデルとして報酬設定されただけかな。
あるいはコンスタント内で製造されたり、各地で独自に派生したガバメント系譜の銃をXM-2311で表現してるって解釈もいいかも。
レーザー武器種が少ない事と、レーザーが有効となるロボットやタレットも敵に少ない為に、弾道学を優先されがちである。
DLC等でのテコ入れに期待したい。
食品は体力の回復量のみならず、バフの効果量も2割減少する(バフ系薬品は変わらず)
そこから推測するに回復パックも2割減少していると思われる。
この特徴による体力の上昇量は50で固定。
酸素は恐らく10~20%(正確な検証及び状況を変えてのそれも行っていないため完全な体感)
以下筆者の感想だが、デメリットを帳消しにするためにはそこそこのスキルポイントを投資しなくてはならないこと、体力の上昇が割合ではなく固定値ということ。
それらを踏まえるとレベルが上昇すればするほど、或いはゲームオプションの高難易度を選択する、とすると、微妙な効果という印象。
当然この感想はRPを完全に無視しているし、ゲーム開始から最高難易度+近接か拳しか振るわねえぜ!な人には選択の価値はあると思う。
マガジン式である。
しかし、撃ちきりリロードになると弾込めモーションが入り、リロードが長い。
1発を残してのリロードがマガジン装着だけの為にリロードが早いという特徴がある。
近代的なショットガンという印象。
戦闘中の行動は「自分から一定の範囲内に主人公に敵対するNPCが入れば排除する」というルーチンになっているようで、敵性NPCの拠点などでは突如どこかに行ってどこかにいる敵を殺害して戻ってくるという光景がよくある。
倒した敵の集団の装備を漁っていたら、遠く背後から「今日の私は機嫌が悪いのよ!」といかついボイスが聞こえて来るのも日常茶飯事。
が、飲食アイテムはどれも素の回復量が低いのでわざわざとるかと言われると…
なおさら耳が痛い。
おそらくだが、銀行(ガルバンク)の暗号資産、つまり仮想通貨をイメージしていると思われる。
ニューアトランティスのクエストである交流では、ウェルで生じた謎の漏電の原因を探るべくスターボーンが奔走するが、最終的に人為的に漏電(というか盗電)が引き起こされていたことが判明する。
仮想通貨と電気といったら要はアレである。
>>80
どこの星だったか…サラのコンパニオンミッションで行くことになる、過去にサラの宇宙船が墜落した星がすごく綺麗だったし環境も良かったはず
星の名前は忘れた
単純にHPが増えるというのはそれだけで便利。
長距離移動時に有用。戦闘面でも、格闘戦や相手の周りを動き回っての機動戦をするときに影響は大きい。
ただ、パワーに酸素を無限にするものがあったりするので、優先してとるかどうかはよく考えよう。
バリスティック兵器とはつまりは実弾兵器のこと。
武器自体の入手性も良いため、なにか戦闘スキルがほしいなら十分候補になるだろう
どうやら生体反応が計測できない模様
ウォルターとのメインミッションを終えて少し経つと、ウォルターからストラウド・エクランドの新作宇宙船開発チームの進捗が滞っているので指導してきてくれと頼まれる。
多少時間と手間がかかるが最後までやりきると、自分が指示した通りの宇宙船を
なんとまるっとひとつプレゼントされる。さすがの財力である。
なお、パイロットスキルが上がっていないのに機能もサイズも盛りまくった宇宙船を制作すると当然のようにランクも上がるので、貰ったのに母船に出来ないという何とも哀しい状態に陥る。(一敗)