コンステレーション

別名:コンステ

コメント102件(1〜100件目)

1.名無しの探検者2022年12月18日 21:14

河中を巡って貴重なアーティファクトを探し求める宇宙探検家集団。

2.名無しの探検者2023年09月12日 12:40

共通の目的のために幅広い出自の人物が分け隔てなく所属する。
UC軍人、恒星同盟創設者の末裔、元海賊、冒険家、科学者に実業家、ユニバーサム信者にヴァルーン家、果ては中古ロボットに採掘労働者と今作で最も多様性に富んだ組織。
出自や考え方は違えど、共通の目的のためにメンバーの団結は固い。

3.名無しの探検者2023年09月12日 22:54

ヴァスコによると同組織は少数精鋭の集団であり主人公が10人目のメンバーとのこと。

4.名無しの探検者2023年09月13日 22:02

はたから見ると変な石を求める集団にしか見えないがメンバーは有能ぞろい

5.名無しの探検者2023年09月14日 03:40

集団自体は変人揃いだがパトロンストラウド・エクランドCEOがついてるし歴史も長いガチめの調査団体
当たり前だが真っ当な企業の支援ありきでやってるので主人公が犯罪繰り返すとクルーメンバー全員から白い目で見られる

6.名無しの探検者2023年09月14日 08:57

少数精鋭の集団だが知名度は高く、探検家・冒険家やそれを志す人からは憧れの目を向けられる事も多いが、軍関係者や富裕層からの評価は「夢ばかり追いかけて現実を見ていない」等とあまり良くない。

7.名無しの探検者2023年09月14日 10:44

ただ、キャラによっては「過去の存在だと思っていた」と返すこともあるので、近年の動向はあまり知られていないようだ。

8.名無しの探検者2023年09月16日 07:07

メンバーでもありパトロンでもあるウォルターはともかく、それ以外の面子はまともに働いている様子もない。なので(いい年をした連中が)夢ばかり追いかけて現実を見ていない、という批評を食らうのは致し方なしといった感じもする。

9.名無しの探検者2023年09月23日 11:06

実際宇宙によっては夢を諦めて全員就職しているケースも存在する

10.名無しの探検者2023年09月26日 09:11

意味は星座
星座を形作る星はメンバーを表すのか
それとも点と点を結ぶという意味で、謎を解明する探求の志を表すのか

11.名無しの探検者2023年09月27日 02:47

「プロトコル・インディゴ」をシップサービス業者に覚えられるくらい、新人を迎えている
メンバーは10人までなので、離職がそれなりにあるという事だけど、その理由は果たして

返信:>>12
12.名無しの探検者2023年09月27日 05:00

>>11
インディゴは船の制御を明け渡したときの帰還プロトコルじゃね?

13.名無しの探検者2023年09月28日 19:02

プロトコル・インディゴ自体はコンステレーションへの勧誘とは関係無い
しかしサラ主人公をコンステレーションの新人候補であるとトゥアラ司令官へ紹介すると、また新人探検家かと言われるので、コンステレーションが頻繁に増員を行い、そしてことごとく定着していないという可能性はある。
単にアンドレヤトゥアラに紹介された事があるというだけかも知れないが。

14.名無しの探検者2023年09月28日 19:18 編集済み

バーで見られる専門家と称されるクルー候補たちや、サラと同様に若くして抜擢されたヘイドリアン等のスキルを鑑みるに、コンステレーションのメンバーは真に最精鋭なのだろう。
そんじょそこらの人材では、綺羅星の如き面々を前にして自信喪失してしまうのかもしれない。

15.名無しの探検者2023年10月03日 21:25

メインストーリー
コンステレーションだ
て名乗ると相手は大抵びっくりしてくれる
と同時に
まだ活動してんの?
みたいなニュアンスを返してくる

知名度の割に活動の認知度が低いようである

16.名無しの探検者2023年10月04日 21:50

当然と言えば当然だが、ほぼ全員モラルが高いので非人道的なことをするともれなく罵倒される。紅の艦隊とかリュウジンとか……

返信:>>19
17.名無しの探検者2023年10月05日 02:57

アセレスの件で科学をもっと信じろ的なこと言ってくる割にはリュウジン科学は一切信じず思いっきり否定してくる

返信:>>18
18.名無しの探検者2023年10月05日 02:59

>>17
むしろリュウジン科学にはかなり信頼を置いているような気がする
会社の理念や方針に苦言を呈している感じ

返信:>>22
19.名無しの探検者2023年10月07日 01:50

>>16
の割にはアーティファクトを手に入れる為なら非合法な手段も辞さない辺り、少し偏った思想の集団にも見える

返信:>>20
20.名無しの探検者2023年10月07日 19:36

>>19
あれはむしろそれで他のメンバーが動けないと察して汚れ仕事も辞さないウォルターが(新人である船長を巻き込んで)自ら動いたケースなので
単純な善人ではない彼が居なければ手詰まりだったのではないだろうか

返信:>>21
21.名無しの探検者2023年10月07日 20:20 編集済み

>>20
アレは一応取引名目だが賞すらつくペトロフの件は言い訳できないくらいには非合法

22.名無しの探検者2023年10月07日 20:46

>>18
バレット科学じゃないと言い切ってくるけどな。
それでこのダブスタ野郎がってバレットははずした

23.名無しの探検者2023年10月09日 13:37

苦労して勢力ミッションクリアしたのに、コンステメンバー全員に恨みごと言われてハァ?ってなった。一人くらいは主人公の行動に理解を示す、じゃなくて全員から嫌味を言われるとさすがに腹が立つ。
コンステと袂を分かち、アーティファクト強奪して勝手にユニティに行くルートが欲しかった。

返信:>>24
24.名無しの探検者2023年10月09日 18:34

>>23
素晴らしい。サイコパスバージョンだ
周回を繰り返していれば、そんなルートが見つかることだろう。

25.名無しの探検者2023年10月09日 19:19

まあ今作ではNPCも確固たる自分の意見や信念がある人間だということだろうね。衝突をすることもあるし反社会的なクエストをこなせば何を言っても嫌われるパターンもある。
FOシリーズでもその傾向は見られたが、より顕著であるように感じられる。

えっ、プレイヤー何でも全肯定のフォロワーが欲しいって?そこにヴァスコがいるじゃろ?

26.名無しの探検者2023年10月09日 21:18

コンステレーションが確固たる目的がある上にリーダーのウォルターが有能な常識人で現場を取り仕切るサラが正義の人なので人格に多様性がまったくない組織になってるからね

27.名無しの探検者2023年10月09日 21:22

議長クビかぁ

28.名無しの探検者2023年10月09日 21:28

ウォルターは財布おじさんだよ……
サラは普段暴力は駄目みたいなスタンスしてるけど戦闘になるとヒャッハーするよね

29.名無しの探検者2023年10月09日 21:34

当然ながらあの集団の性格からして多少エキセントリックではあるけど、割と価値観の幅は広いと思うけど
多様性がないように見えるということは、よほどダーク方向に振り切れてんじゃないか?

返信:>>31
30.名無しの探検者2023年10月09日 22:06

科学の発展のためなら海賊行為も喜々として行う集団

31.名無しの探検者2023年10月09日 22:10 編集済み

>>29
結局みんな未知のものが好きっていうのが多様性が無いように見える

アーティファクト自体を集めたいコレクターや単に美しいから集めたい人、単純にになりそうだからやる商売人やコンステレーションという肩書だけ欲しくて全くアーティファクトに興味のない人とかそういう人すら居ない
面従腹背というスタンスの人がないのよ

32.名無しの探検者2023年10月09日 22:13

ハンター襲撃は因果応報だ、みたいなストーリーにするために
無理やり海賊行為をやらされてる感があった
あのハゲは放っておいてもハンターに狙われて死んでいただろう

33.名無しの探検者2023年10月09日 22:15

出自に多様性があるけど目的が一つなのでどうしても考え方が似たりよったりになる気もしているが、おそらくコンパニオンとして連れていけるメンバーが単に似たような思考になっているだけな気もする

34.名無しの探検者2023年10月10日 01:34

同じ目的のメンバーで集まってる集団がメインクエ牽引するってのは作劇上の都合仕方なさそうではある。スカイリムメインクエストラインで少なくともバニラだとサルモールに味方できなかったのと同じ。
FO4なんかだと本来敵役のインスに肩入れもできたりとかなりそのへんの自由度は高かったが…。

35.名無しの探検者2023年10月10日 02:10

いや、作劇上の癌はエミッサリーだな
ああいうシナリオにしたかったら、プレイヤーが連れ歩きたがるであろう優秀なコンパニオンが、たった4人に絞られてしまった
4人に共通点が多いのも、まあ当然と言える

36.名無しの探検者2023年10月12日 20:47

悪人プレイしながらNPCには好かれたいと言う考えがいささか虫のいい話なのである

返信:>>37>>40
37.名無しの探検者2023年10月12日 21:07

>>36
テラーモーフの対処を在来の自然生物に委ねることが悪なのか

38.名無しの探検者2023年10月12日 21:12

悪人プレイしてなくてもキレられるからずっとつるんでるとしんどい。そういう嫌だと感じる面があるからと言って即嫌いとも思わないので好きな連中ではある。適切な距離感や対処法を掴んだ今はしばらく顔見ないと寂しい。2周続けてコンステ不在ルートやってる今とか…

39.名無しの探検者2023年10月12日 21:14

サラ的には悪なんだろ
だから「独善的」と言われてる
サム動物案の方が好きだが、細菌を選んでも別に親密度が下がったりはしない

40.名無しの探検者2023年10月12日 21:17

>>36
銃で襲いかかってくる大企業経営者を一種自己防衛的に打ち倒すのも悪人なんだな

41.名無しの探検者2023年10月12日 21:19

サム・コーはいいぞ
主人公と意見が違っても、大抵のことは「そういう考えもあるな」と受け入れてくれる

返信:>>42
42.名無しの探検者2023年10月12日 21:27

>>41
正直これだけでそのキャラの好感度余裕で上がるから
寛容的な仲間って大事だな、ただでさえ宇宙は孤独を感じるんだ

43.名無しの探検者2023年10月12日 21:34

なおそのサム親密度ミッションで理不尽にブチ切れたりするのである
あれは多分バグだと思うけど…

返信:>>45
44.名無しの探検者2023年10月12日 21:35

周回ジェットパックは外せないしベッドに入る前よりも疲れてる俺みたいな船長も居るんで、
コンステレーションメンバーもそうだけど船長も寛容になってくれると嬉しいなって思う。

45.名無しの探検者2023年10月12日 21:37

>>43
あれは船長だけ民間人設定にしてあるから、殺したらサムだけではなく全員の親密度が下がる
クルーを全滅させて船長を放置すれば問題ない

返信:>>46
46.名無しの探検者2023年10月12日 21:44

>>45
ただし、サム船長を殺して船長に怒る不具合があるため、殺傷武器を装備させている場合、サムはドッカ―前辺りで待機させた方が良い

47.名無しの探検者2023年10月12日 23:42

なんというか派閥クエストで文句言われるたびに、お説教してこないお留守番チームへの好感度が上がっていく…
ウォルター可愛いよウォルター

48.名無しの探検者2023年10月12日 23:52

お留守番チームこそコンパニオンにしたかった

49.名無しの探検者2023年10月12日 23:59

そうなったらそうなったで文句付けるんだから、もう一人で行っておいでよ

50.名無しの探検者2023年10月13日 00:26

やはりヴァスコは全てを解決してくれる

51.名無しの探検者2023年10月13日 01:52 編集済み

お留守番チームっていうけど、ウラジミールこそ一番説教くさそう。
マッテオはいちいち会話に宗教解釈を挟んでくるし、ノエル科学的には~て事あるごとに絶対うるさい。
ウォルターはあっちこっちにイヤミな持ちパンチかますだろうし、好感度低かったら主人公にも飛んでくる。

おら、お前らが好きな全肯定コンパニオンなんかコンスにいないぞ。

返信:>>53
52.名無しの探検者2023年10月13日 02:13

最初の一周目には、良い意味でも悪い意味でも非常にお世話になった
二周目以降は、無限保管庫さんと結婚してる

53.名無しの探検者2023年10月13日 02:53
54.名無しの探検者2023年10月13日 08:22

ヴァスコは重量オーバーの時にケチつけてくるから駄目

返信:>>55>>87
55.名無しの探検者2023年10月13日 08:36

>>54
繊細すぎるからコンパニオン連れずに一人でやったほうがいいよ

56.名無しの探検者2023年10月13日 09:27

所属・思想を異にする人々が探求というただ一つの目的の下に集った組織がコンステレーションであり、元よりプレイヤーがいなくとも日々ロッジで議論を戦わせている面々である。
彼らはプレイヤーの決断に対しても忌憚なく思想を挟んでくるが、探求こそ人類の本質という共通の思想で結ばれた信頼関係が簡単に損なわれることはない。
それでも反応の好悪が気になってしまうのならフォロワーとしては連れ歩かずにロッジや船でプレイヤーの帰りを待ってくれる家族として付き合うのもいい、そのようなプレイスタイルでも親密度会話やミッション発生の機会は十分に与えられる。

どうしても全てを肯定してくれるフォロワーを連れ歩きたいというプレイヤーは別のオプションの活用を検討しよう。→崇拝される英雄

57.名無しの探検者2023年10月13日 09:54

思想はだいたい一緒だよね
悪寄りの人いないし

58.名無しの探検者2023年10月14日 18:49 編集済み

周回によって平行宇宙を渡り歩くことで大きく様変わりする組織であり、最初の宇宙のようにメンバー全員健在というのは割と幸運なケースなのかも知れない。
実際周回を繰り返すと出てくる「アンドレヤが狂信者勢力のスパイだった宇宙」や「船長が人殺しのサイコパスだった宇宙」ではロッジはあっさり壊滅しており、かなり危ない橋を渡っていることが分かる。

59.名無しの探検者2023年10月17日 14:49

全員善人寄りで悪いことをすると小言を言われてしまう
しかし目的のためには海賊行為も厭わない組織である

返信:>>60
60.名無しの探検者2023年10月17日 15:04

>>59
要するに中立善

61.名無しの探検者2023年10月18日 00:39

いい人達だけど気のいい人達では無い。理知的で大人なキャラ達という訳でもない。自己嫌悪と自己愛が入り乱れて、自分の世界に浸ってるだけの人達。一人なら個性だが全体的にジメジメした息苦しさは否めない。

62.名無しの探検者2023年10月18日 00:54

個性的なメンバーが揃っており過去の設定などに関してもわりと作り込まれていると感じる
メンバーは出身も様々で価値観が合わないこともあるようだが探検家としての未知への好奇心や使命感は共通しているようである
仲間が欠けたのが悲しかった人は是非二周目でもスキップせずにメインストーリーを遊んでみて欲しい

63.名無しの探検者2023年10月18日 09:39

コンステの連中には善人より偽善者という言葉が似あう
モラルを優先して仁義を無視する傾向が強い

64.名無しの探検者2023年10月18日 09:56

急に動かず」開始前くらいのタイミングで、メンバーが2階のバーで談笑するミニイベントがある
この時はミッションの都合でアイにいたメンバーも帰ってきて、みんなで他愛無い冗談を言い合ったりする

ちなみに2周目以降の「予知ルートでも発生する
1周目はちょっとほっこりする程度だったが、2周目は別の感慨があった

69.名無しの探検者2023年10月18日 11:07

やっぱ、周回を重ねるごとに彼らとの心の距離が離れていってる気がする。
ヴァスコだけ変わらんけど。
これは意図して考えられた物なのか。
最初に感じたあの暖かさが懐かしい。

返信:>>73
73.名無しの探検者2023年10月18日 11:16

>>69
そうして船長はいずれハンターになるのだ…。
実際周回すればするほどプレイヤーの思考もスターボーンみたくなってくし、
そういうゲームデザインなんじゃないかなと思う。

返信:>>75
75.名無しの探検者2023年10月18日 11:20

>>73
結局周回すると毎回よそよそしいところから始まるから関係を深める意欲が無くなりそう
認知症の患者と話すようなものだし

77.名無しの探検者2023年10月18日 11:55 編集済み

そうなんだよね。あの妙な暖かさや、やけに馴れ馴れしくて偏ってる思想も。
あえて、自由に冷たい宇宙を駆け出し合理性を求め出す主人公との対比を強くする為だったんじゃないかと思う。
ヴァスコが皆の友となるって言ったトッドの意見は、何も間違ってなかったよね。
はっきりいって船長の価値観に近いのはヴァスコで、理解者はタマネギじゃん。

80.名無しの探検者2023年10月18日 11:53 編集済み

初回のヴァスコの葬式での意見なんて、あの時は
このロボット冷た!! 
やけど、何周もして改めてみると、
俺もこんな儀式に意味を感じんわ…
ってなるんよな。

81.名無しの探検者2023年10月18日 11:40

ヴァスコが友は自分も後になってからなるほどな〜って思ったわ
特殊なスタートで生き残ったヴァスコも一緒に来てほしかった

82.名無しの探検者2023年10月19日 19:16

エミッサリーアーティファクト集めを中止するよう警告してくるのも
自分が最初に居た宇宙でのロッジの居心地の良さを知ってるからなんじゃないかと思う。
エミッサリーの警告を受け入れたタイムラインのコンステレーションは仲良し冒険家集団として続いていくんだろう。

返信:>>83>>175
83.名無しの探検者2023年10月20日 16:31

>>82
そして何十年の後、倉庫で埃をかぶった手記に「アーティファクト」の記述を見つけたメンバーが…。

87.名無しの探検者2023年10月25日 16:08

>>54
そこで熱心なファン。重量オーバーでも敢えてハンデを課しているのですねとか言ってくる。しかも重量挙げ付きだ。

88.名無しの探検者2023年10月25日 18:46

アンドレヤウラジミール以外にも元犯罪者・犯罪経験者がいるとは意外だった。しかも結構有名なのもいるという。というかバレット色々盛られスギィ!

90.名無しの探検者2023年10月26日 12:46

実際、二周目以後は皆殺しにしてアーティファクト奪えてもいいよな

91.名無しの探検者2023年10月27日 10:38

メインクエスト進行中に強制的に同行する期間があり、そのときに犯罪などでとても悪く思っている状態になると面倒なことになる
良いものを拾ったよ!→受け取る選択肢が出ないので閉じる→良かった、こちらも話したくはなかった
そのくせ、良いものを拾ったとエリア移動のたびに繰り返すため非常にウザい上に、クエスト進行中は強制同行なので別れられない
その時の言葉も、「私からは逃げられないわよ」なのでもう勘弁してくださいである

98.名無しの探検者2023年10月27日 13:47 編集済み

コンステレーションのメンバーは船長からどれだけ攻撃されてもダメージは入るが敵対はしないので他NPCとの会話中にシバいてメンバーの発言を強制スキップさせることが出来る。

何の役に立つのかと聞かれると困るが

99.名無しの探検者2023年10月27日 13:56

1.コンステレーションはアーティファクト発見・確保・研究を目指す
2.コンステレーションは可能な限り一般的な常識・良識を優先し、それに反する行為は行わないように努める

いちおうこんな感じで、上の方が優先度が高い

114.名無しの探検者2023年10月27日 18:05

科学の進展や倫理の順守が社会をよくするって信じているちょっと無自覚に頑固な善人ってイメージ
それらは大体いい方向に作用するけどたまに白黒つかないグレーなクエストでコンフリクトが起きたせいで船長に対して八つ当たりにも似た感情の吐露をしてきてるんだなぁと思うと最初は苛ついてたけどだんだん可愛くも思えてきたんで今はそんなヘイトないな
なんというか人間だなぁって感じがする

122.名無しの探検者2023年10月27日 18:35

何度も言われているが、連邦やキャピタルウェイストランド、タムリエル育ちの船長としては、ここの皆さんの高い倫理感に目も眩む思いだ

137.名無しの探検者2023年10月27日 20:45

主人公もコンステも善人ではないというのが作劇者の意図なんだから、そこは受け入れないと

141.1392023年10月27日 21:05

ただまぁ、例えば1週目からコンステレーションと敵対とは言わないまでも、アーティファクトの話を聞いた主人公がコンステレーションとライバル関係になって独力で。。みたいなルートはあっても良かったとは思ってる

ただ、そういうのは雑談の今後の〜とかのほうが書き込みに向いてると思うので

147.名無しの探検者2023年10月29日 00:14

コンパニオン4人に対する不満の9割は派閥クエスト後の会話イベントだと思ってる。なんであんな余計なイベント作ったんだ、フォールアウトの様に親密度イベント以外は会話に割り込む程度で良かったのに

148.名無しの探検者2023年10月29日 00:55

だからスターボーンになってコンステレーションを卒業する必要があったんですね

152.名無しの探検者2023年11月02日 20:08

悪人プレイはしないものの素性にアウトロー系付けてるから俺は気にしないけど、犯罪ゼロにこだわってる人いたらスゲー無念だろうなとは思った

153.名無しの探検者2023年11月02日 20:55

ここまで賛否はあるけどベセスダ信者とかアンチってわけじゃなく、ただ受け取り方が違うだけだよ。
実際長いことプレイしてるからこその意見だろうし、ニューゲーム+ではそういう船長も生まれたんだくらいでいいんじゃないかな。

158.名無しの探検者2023年11月05日 15:19

選択肢を与える演出が下手な開発だなと感じる時は所々あるね
素材が淡白だからロールプレイで補完したいけど会話が多いわりに分岐が少ないからロールもままならない感じを受ける
ロールプレイを誘導されてると不快感に繋がるんだよね、ペトロフもその一つとみる
前述してる人もいるけど、いくつか解決策を設けるべきだったと私も思う

165.名無しの探検者2023年11月05日 17:54

いわゆる派閥ミッションや派閥NPCとして見れば、
その派閥に賛同して志願した扱いになるのも、ミッション進行や選択肢に制限があるのも、メンバーの思想信条が偏ってるのも、よくある話でしかないんだよね。

『スタッフロールが表示される』『特殊な能力や設定が追加される』『NPCの能力が高い』
とかの要素があるから特別視されがちだけど、
それでもやっぱり『ただの派閥ミッション』だし、無視しちゃってもかまわないものでしかない。

『開発側が力を入れたコンテンツをやらないのは損』って考え方もあるみたいだけど、
損得で言うなら、楽しめないものに時間を費やす方がよっぽど損だしね。

166.名無しの探検者2023年11月05日 18:18

善人ロールプレイしてても、時に目的完遂ののためなら結果的に犯罪に手を染めないといけないことがある
どうしても犯罪したくないならアーティファクトを諦めるほかない
ロールプレイっていうのはそういうものでは?

2回目の宇宙で回避できたらいいなとは思うけど

168.名無しの探検者2023年11月05日 18:41

ベセスダは発売前のインタビューで平和主義のプレイスルーについて言葉を濁す、という形でちゃんとサインは出してたんだよね

169.名無しの探検者2023年11月15日 23:12

ペトロフアーティファクトの元の持ち主が誰かに狙われてそうな雰囲気もあったから
もしかしたらスカウスターボーン強襲ルートもあったけどお蔵入りになったとかかもね

返信:>>173
170.名無しの探検者2023年11月16日 03:57

本来苦楽を共にしたメンバーが死ぬっていう、プレイヤーの感情揺さぶるミッション
なんか嫌なやつの1人がくたばったわってなるの勿体無い

返信:>>171>>172
171.名無しの探検者2023年11月16日 08:51

>>170
多くの船長の脳内に流れるスペーサーの例の台詞

「嫌なやつだったから死んで清々したぜ!」

返信:>>172
172.名無しの探検者2023年11月16日 08:57

>>170
一応一週目は自分の普段の生活スタイルに沿った日和見善人プレイしてたからそこまで仲悪くならなかったし、やっぱりショックはショックだよ。
二週目以降わざと悪人プレイしたりしたら
>>171になるんだけど

173.名無しの探検者2023年11月16日 19:24

>>169
一応、スカウの運命がそんな感じになるルートはある。
ネタばれになるので詳しくは控えるけれど、NG+以降の選択肢のうちのどれか、とだけ書いておきます。

返信:>>174
174.名無しの探検者2023年11月16日 20:11

>>173
ちょっと寂しくなるよねあのルー
それでも例のアレは変わらないけど

175.名無しの探検者2023年11月16日 21:49 編集済み

>>82
この次のアーティファクト手に入れるミッションこなすと高い代償につながるミッションが始まるぞ。引き返すならいまだやめろって警告してるのかと思ってた。
建前的には実力行使も辞さないと言いつつ実はツンデレなのかと。

もちろん最初は全然気づかなかったけど2週目以降に遭遇するとそういってるように見える。

176.名無しの探検者2023年12月16日 21:45

最近バレット自由恒星同盟クエやってたけどこの組織元犯罪者多くない…?
なんでこれで善人ヅラできるの…?ってなった
まあ懸賞払えば無罪放免になる世界観だから現代とはそのへんの感覚も違うんだろうな…

177.名無しの探検者2023年12月19日 20:33

加入時に「目的の為なら非合法な手段も辞さない、何なら元役囚もメンバーに居る」みたいな事ドヤ顔で言ってた癖に
実際に善良な一般人をコロコロしたり紅の艦隊側についたりすると全員ブチギレて嫌味言ってくるの意味わからん

178.名無しの探検者2023年12月19日 20:50

目的のためではないからでは……?

コメントを投稿してみよう!