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キャラクタークリエイトで選択できる素性の一つ。
惑星アキラのアシュタから、有人星系全体に蔓延るテラーモーフに至るまで、この宇宙は敵対的な異星生命体にあふれている。あなたはその痕跡をたどり、発見して討伐する術を身に着けている
初期スキルは以下。 フィットネス 弾道学 美食学
防具レジェンダリー効果にも同じ名前のものが存在し、異星生物の敵から受けるダメージ-15%の効果となっている。
当然というべきか、異星生物に関連する会話で選択肢が出る。 大体は動物学の選択肢とカブっているが、こちらの方が若干範囲が広い
フィットネスと弾道学はなるほどという感じの初期スキルだけど、 美食学が付くのはもしかしてハントした獲物を食べているのかな。
>>4 美食屋かな?
>>5 それだ。
コンステレーションのスターボーン ウィ…ビーストハンターだ
シェフの項を見る限りジビエに一定の需要があるようだしそういうのを狩って生計立ててるのかなと
でも食材見て生きてる様を想像してしまうと食べにくいやつ・・・ いや可哀そうとかでは決してなくて。
タコやナマコを食う日本人が何をいまさら
紅の艦隊ルートを進めると果たしてこの主人公は人間と獣の区別がついてるのだろうかと疑いたくなる怖い選択肢があったりする。
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>>6837 禿同! 値段で並び替えるとやっすいため下のほうに来ちゃう「ヴァルーン家の異端書」と「回復アイテム」に分類されちゃう「オーロラ」を見落としやすい。
>>6838 >>6839 ゼノブルストとか異星の酒くらいなら拠点で完結できるし...... 前周ずっとゼノブルスト食わせてたから多分もうちょいで反乱起こされてたと思う。
良い値段する専売POI拡張とかちゃんとCreationしてる人居たんだね、POI拡張は一気に30人襲ってくるとかやられたから避けてたけどCreationもちゃんと見てみるかな
>>6838 結局自前で用意できなくて略奪品のチャンクスが食卓に並ぶ日が多くなるまでがデフォ。Lost LightとかのダンジョンMODだと拠点にかなりの食品が配置されてるから、まさに食う為に襲うというスペーサーまっしぐらプレイになる。
>>6836 Crew Eats Foodよさげだね! でもそれ用の料理を自前で用意するとなると地球野菜が足りなくなりそう。 (キャサリンばあちゃん、投資したげるから仕入れ100倍にして!) 拠点で地球野菜を育てられるようになるMOD、あったよね?
ちなみにバニラのゲームに登場する拠点生産可能な資源をすべて採れるようにするには 23拠点が必要になる模様。(神経剤と赤鉄鉱液とカエリュマイトは拠点生産不可) まあ実際はアミノ酸なんて使い道少ないんだから買うだけでもいいかもね。 今の2周目ではこの自前主義を取ってるため純粋に景観で選べる拠点が1つしかない。 拠点40個持てるMOD入れようかな?
>>22 ⑦地下のコラ・コーの部屋の手前の部屋にもあった。全部で7つ。
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