- Starfieldなんでも雑談
>>6854
ま、まさかスカイリムのトカゲ人間メイドががかまどでパンを焼く本がSteam様から批判を浴びてSTARFIELDにパン焼き機能が実装されなかった、とか!?6855.名無しの探検者2026年01月30日 17:16 - Starfieldなんでも雑談
生産かスペーサーとしか取引してないとマジでパン手に入んないんだよね、これこそ焼かせろ。
6854.名無しの探検者2026年01月30日 15:40 - Starfieldなんでも雑談
>>6851
クルーはときどきクッキングステーションを使ってくれてるよね。
バニラでも週1で両親に仕送りしたりローン利息払ったりできるんだから、
クルーに週給支払うシステムが実装しやすいのではなかろうか?
船に自販機置くMODはあったよね。6853.名無しの探検者2026年01月30日 15:38 - Starfieldなんでも雑談
>>6850
バゲットは夕食食堂に並べるから使い込まないようにしなければ!
このゲーム、パンのバリエーションちょっと少ないよね。6852.名無しの探検者2026年01月30日 14:43 - Starfieldなんでも雑談
クルーもごはんを食べる様にする
クルーが自分でキッチンで料理するか設置した自動販売機購入する
そのため材料を箱に入れとくかクルー各位にお給料を払う
クレジットに意味が出てくるとおもうのよ。
宇宙でキッチンカー的な船に遭遇して売ってもらうとかも楽しそう。
そこのチャンクス船、まとめて売ってくれや。6851.名無しの探検者2026年01月30日 14:09 - >>新着コメをもっと見る
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- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
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異世界では膝に矢を受けた元冒険者のガードが多かったが、この世界でも警備スタッフの前職は偏る傾向があるようだ。
本作では母から医者になるように言われ、料理学校に通い、会計士だった警備員が各所で仕事をしている。
ニューアトランティスに居住できるという事と、その住民が市民権を持っているかどうかは全く別だと思うよ。ここで言うUC市民はただUCの構成員というだけでなく、UCへの貢献(しかもかなりハードルが高い)が必須条件なのでどちらかというと爵位のような称号に近い性質のもの。
チャンクスやテラブリューの店員が市民権を持ってるとは考えづらい…
こいつの存在知ったのはハンターとエミッサリーと会談する時で、初めて姿を見てエミッサリーが背中に装備してて何この武器…ハンターは見慣れたもの持ってるけどスターボーンって先進的な装備してるんだなぁって印象だった
あとで紅の艦隊とかでヴァルーン系武器扱ってて特別なものではないって知った
まぁマガジンリロードする時に謎粒子が散るしヴァルーンの起源的にもスターボーン絡みで未来とか異次元の技術で作られててもおかしくはないけど
受け付けん人、多いのね。
モツみたいで、喰ったら旨そうだななんて思ってた‥
犬みたいに走ってくるの可愛くね‥?
>>18
個人的には宇宙船での戦闘中に「ハッ!」って言うの好き
手下にチンピラを従え、役に立たなければ平気で切り捨てる冷徹な態度から初見時はギャングのボスのような威圧感がある……のだけど
話を進めていくと、自分をヤニックと呼んでいたり、すぐ調子に乗ったり、主人公に気を遣ったり、バユーにはビビりまくるといった間が抜けた様子が目立ってくる
第一印象とは裏腹にお調子者の気質が強くて中々可愛げのある人物である
タコみたいなノーマルもキモイが、
デカくて高速で寄ってくるシスターが本当に無理
2回ほどこいつらがいるロケーション見つけたけど何度やっても無理だってなる
自分を「ヤニック」と呼ぶため、あのベンジャミン・バユーにすらドン引きされている。
マジで>>3の言うまんま、およそ約300時間目にして初めて遭遇したわ
デカいキモい怖い!
いい加減ダレてきてたから良い刺激になった(白目
シュレーディンガーⅡにおいて採掘が可能であり、アルマイト掘削リグの材料として使われる。
アルマイト掘削リグは最上位の抽出装置を建設する際に使われるが、Starfieldでは大量の鉱石を一気に求められる場面は非常に限られており、
そのアルマイト掘削リグ自体もたまに店売りされているため、わざわざ採掘する意味は薄いだろう。
ヤニックの一人称単数は、ヤニック!!
英語版の綴りは「Aldumite」であり、鉱脈からの抽出が可能な天然資源扱い。
実在する物質であるアルマイトは上記の通り人工的な処理を施されたアルミニウムのことなので、
カエリュマイトと同じく架空の物質であり、実在のアルマイトとは無関係だと考えられる。
ネオン・コアにある酒場、レグランド・リカーズの店主。
ブレンドと呼ばれる特製ドリンクを販売しており、売れ行きも上々の様子。
製造方法は企業秘密のようだが、何がブレンドされているのか彼のミッションを進めていくことで明らかになる。
こいつらたぶんテラーモーフ並みにヤバいエイリアンなのだが、メインや派閥など本筋のクエストには一切関わらない。
スウォームに言及したスレート等も筆者は見た覚えがないので、惑星探索をあまりやらないプレイヤーであれば数百時間やってても存在を知らないということも普通にありそうである。
コロニーが作られる施設も絶妙に文明から離れた辺境なので、もしかしたら本当にまだ主要勢力に存在を知られていないのかもしれない。
>>307
Skyrimではニワトリが目撃者扱いで賞金がつく、なんて仕様があったからあながち否定しきれないのが困る
NASAパンクというデザインコンセプトにも影響している。
フロンティア号は非売品だと思う専用ハブだが、稀に他の船にも同様のハブが備わってることもある
自分は第1機甲部隊の船で確認
その際消し忘れだと思うがバレットのスレートが転がっていることもあるので、敵側に何故かバレット?となる
一体どういう都合なんだろうね…
デザイン的にマズいっていうならショットガンみたいにイサカっぽい何かにすることもできたろうに、ここまで寄せておいてなんでストック…?
ゲーム仕様的になにか支障があるんかな
>>351
惑星に人類が散ったからせいぜい都市がニューアトランティスとかネオンくらいしかない
人口密度も低いし道路整備してないから車もないんだろうね
化石燃料も身近にあるとは限らないし
戦車がなくてメックなのも舗装どころか岩ばかりの惑星で活動も考慮してたりしてね
若くていいなぁとしか
明らかなエイリアンオマージュのイベントだけどシチュエーション的にはイベントホライゾンのオマージュっぽいよね
>>9
デッカードブラスターは、もうずっとどこもかしこで使いふるされたデザインだからなんともいえない。
版権もないような物だし。
全てがオリジナルといえばそう。
周回の何が楽しいって、まぁパワーとかもそうなんだが、最初にロッジの扉開けるときのドキドキがたまらんのよ。
丸腰でスターボーン宇宙服しか持ってない状態で狂信者を引き連れたアンドレヤにヴァルーン・インフリクター向けられたときは「あ…これ死んだわ」って思ったね。
クラフト等に使用する資源素材の一つ。
ユニークの無機物資源。
アルミニウムの表面を酸化皮膜で覆ったもので、耐食性が高い。
クラフト等に使用する資源素材の一つ。
アンコモンの無機物資源。
飽和炭化水素で、燃料や溶媒として使われる。
クラフト等に使用する資源素材の一つ。
コモンの無機物資源。
希ガスで、溶接や冷却などに使われる。
元素記号はAr。
クラフト等に使用する資源素材の一つ。
エキゾチックの無機物資源。
希ガスで、医療用麻酔や光学機器に利用される。
元素記号はXe。
>>8
追記だが、foシリーズでもオマージュされている。
ブレードランナーも玩具も知らないけど、過去作プレーヤーならこの形を知ってるって人はいると思う。
まぁカッコいいと思うなら、なんでも良いよね。
オールドアースシリーズと違って完全なオリジナルデザインなのに
元ネタかどうかもわからん物を元ネタ元ネタ言うのはどうなのか…?
雰囲気はわからなくもないが、少なくともデザインに共通性はあまりない
基本全部スルーするけどぬいぐるみだけは毎回拾ってしまう
クラフト等に使用する資源素材の一つ。
レアの有機資源。
エネルギー産生栄養素のひとつであるたんぱく質を構成する有機化合物。
>>10
自由恒星レンジャーのクエストに連れて行くとラストにロン・ホープの本性を知って激怒する。
また残された社員が真面目だから会社は大丈夫だろうと評するので、言うほどファンでもなかった模様
フロンティア号のシャワールームにバレットのスレートがあり、
海賊に片目を奪われたことへの恨み節が書いてある。
クラフト等に使用する資源素材の一つ。
コモンの製造部品。
やたらねっとりとした喋り方が気になった船長も少なくないだろう。
そっち系のお人なので演技としてはまったく正しい。
クラフト等に使用する資源素材の一つ。
コモンの無機物資源。
白く輝く貴金属で、装飾品や通貨として広く使われる。
元素記号はAg。
クラフト等に使用する資源素材の一つ。
コモンの無機物資源。
化学物質で、長い重合体から成る。様々な用途に使われる。
元ネタは
映画 ブレードランナー
に登場する、デッカードブラスター
主人公のデッカードさんが使ってるブラスターだからという通称であって、明確な名前は確かないと思う。
玩具でそっくりな水鉄砲など古くから同人物が豊富にあったりする。それだけサブカル界に根付き評価された素晴らしいデザイン。
興味がある人は、調べてどうぞ。
クラフト等に使用する資源素材の一つ。
アンコモンの製造部品。
ヒートシンクのような形状。
質量: 3.50
価値: 111
死期で裏切った人物を赦したのはもうどうにでもなれない状況と自分も紅の傷跡で同じ事をしたからという経緯も在りそう
愚者が一周廻って悟った感じだが築いたものは結局、ヒトを傷つけていくただの犯罪組織というのがなんとも
クラフト等に使用する資源素材の一つ。
コモンの有機資源。
瓶詰された紫色の物体。いかにもなポイズン。
質量: 0.50
価値: 7
クラフト等に使用する資源素材の一つ。
レアの無機物資源。
四つのフッ素原子と一つの別の元素が結合した化合物。強力な酸化剤として用いられる。
容器に書かれたTETRAFLUORIDEは英語名。
質量: 0.70
価値: 17
クラフト等に使用する資源素材の一つ。
コモンの有機資源。
食べるためのサプリメントっぽい。
質量: 0.50
価値: 4
ベセスダのジャンク配置担当は楽しそうだなと思うことがある。
>>21
各種ハブに元々設置されてるアイテムなので
ハブの機能変更や付け外しでどんどん増えていく
しかし、全部売ってしまうと現在設置されてるアイテムも消えるので
内装が味気なくなるという…
対策としては一旦全部売った後に改めて一からビルドし直すしかない
身近かどうかはともかく、一般感覚としてお巡りさんと軍人どっちが強い?と聞いてお巡りさんと言うやつはいない
しかも海兵隊?どう考えても暴力装置だろう。
バンガード…?私掠船の集団がなんだって…?
>>5
早速AKストックMODが出てきたが
実は元々折りたたみストックがあったのにわざわざオミットされてるらしい
内部データでは残ってるそうで、折りたたみ状態を再現するMODもある
船を乗り換えたり改造したりすると船の倉庫に勝手に入っている
売るのがちょっと面倒だったりする
最初に外観見たときフォアエンドのストローク短くね?排莢でトラブらんか?と思ったけど、一度前に押し出してから引いてんだな
謎機構
最初から胡散臭い上に、好感度が上がった後でもなんとなく距離を置かれてる感じはある。
サラやサムの様にわかりやすい性格でもなく、仲良くなると素直になるアンドレヤとも違って本心から信頼してくれてる感があまりない。
紅の艦隊からの愛称は、
シャーク である。
なんで、鮫なのか理由は分からない。
艦隊決戦が戦争の直接的な決定打になるけど個人をメインに据えるゲームでそれでは華がないので色々あって主役になりがち
どうしても危険な割には戦局に寄与せず、バンガードや警備隊と異なり市民からは最も遠いのでどうしても下に見られがち何じゃないかと予想
>>11
逆にUCのミッションはレベルで等級が上がるレジェンダリー装備が支給されるので
あちらはなるべく後から受けた方が良いというね
序盤から受けられる勢力ミッションだが、終盤で貰える装備類は強力なので
できれば等級の為にレベルを上げてから受領したい。
>>10
レジェンダリー装備はともかく船は買うか改造すればいいのでクレジットを大量に持ってる後半にクリアしても旨味がない…
逆に言うと序盤にクリアすると美味しいかも
明るく気さくなキャラだがよく会話していると所々闇を感じるというか「陰」の空気を感じる
こちらの勢力ミッションでは船がもらえるのが最大のメリットだが
支給される装備類はUCと比べると明らかにしょぼく、レジェンダリーはおろかレア装備すらくれない。
アンコモンのクラフト材料。
今作での分子式はSiH3Cl。
塩化ケイ素と訳されているが、実際はクロロシランという化合物で、資源の入ったボトルにも記載されている。
現実では半導体産業などで利用される原料。
今作では武器モジュールに要求されることが多いので、構造体や電子部品にでも使っているのだろうか。
惑星では地殻内に埋蔵されているか、湧泉として湧き出しているものから採取できる。
見た目だけならレーザーが出てもおかしくはないけど、
元ネタ考えたら、実弾じゃないんかいとなるオッサンは出てくると思う
>>13
勢力ミッションで黒幕を処す判断を下すと、周囲の警備兵2名も対立するので合法的に衣服を頂くことができる。
それはそれとして自由恒星レンジャー制服はかなりダサい。
喋りが飄々としすぎているうえそこまで親しくない相手には皮肉を交えたりするので、海賊に見つかって引き連れてきて犠牲者出てるのに悪いとか思ってねえなこいつ…と自分の中では第一印象は最悪だった。
やはり第一印象だけにこだわってはいけない。
貿易管理局が運用するAランクの小型船。
宇宙で取引を申し込んでくるが、海賊行為を働いてもそれらの商品は積載していない。
キャラとしては好きなんだけど海賊とドッグファイトする船に娘連れてくるのはどうかと思うよ!
と毎回思わずにいられない。
サムとの仲が悪くなってもこの子は普通に話しかけてくれるっぽい?
あえて無力化させたい。という状況では頼りになる。
もっともそんな状況がどれだけあるかだけど…
この見た目でレーザーピストルだったならレーザー愛好家も増えただろうに
>>2
実業家選択肢が出る場合、相手が大物だったり人格破綻者だったりで選択しても相手にされないことも多い…気がする
おっちゃんももうちょっと外に出ようぜ!と言いたかったけど、出たら出たで市民とかにひどい目にあわされそうな救われないお方。
自分で選んで聞くとかじゃなくて町中に流れてるのが耳に入るって感じなので、他の音声にかき消されたりしちゃうのもちょっと
海軍の船に間借りして敵艦に乗り込むような仕事を主任務としているか敵の星への強襲降下を主任務とする某ODSTみたいな連中なのかあくまで海軍内の歩兵なのか、製作者が海軍と海兵隊をあまり深く考えてなかったのか。
真相は闇の中である。
でも実際の所そこまでするメリットもないのにサブクエにも目もくれず何周もしてパワー最大にする人この場所でも何人も見てきたからある意味リアルだよねスターボーンの設定
アッティラの記憶も歴史の彼方で敵といえば異教徒(イスラム教徒orキリスト教徒)か未開の部族、みたいな中世西洋世界にいきなり乗り込んできた騎馬遊牧民族がモンゴル帝国だった。
始皇帝の時代から対峙してきた我々アジア人はともかく、ヨーロッパや中東の人々からするとまさに異星人が攻め込んできたようなものであり、当時の人々が多大なカルチャーショックを受けたのは間違いない。
実際、当時の西の文明の中心地だったバクダードが破壊されギリシア・ローマから脈々と受け継がれてきた文物が灰燼に化すなど世界史上に残る衝撃的な出来事もあった。
もっともモンゴル帝国のすべてがチンギス・ハンの手によるものではなく、上記のバクダート破壊の件もチンギス・ハン死去後の事であるが、彼自身が「強大な侵略国家」の象徴的な存在として認識されているのだろう。
とはいえ「戦争は悪い事だよね」という認識がようやく生まれたのは人類が散々殺し合いを続けた末の第一次世界大戦の後であるため、地元モンゴルでは大英雄である。
ベッドの前でホーネットネストをつけたコーチマンで自爆→寝るを繰り返すとあっという間にチャレンジ条件を満たせる。
先攻武器とのシナジーが強力。
>>8
UC市民の内何割が市民権持ってるんだろうか…
新入り相手にアジトを丁寧に案内してくれる聖人
一つの組織でがっつり固まっているUCと複数の別々の国の寄り合い所帯な自由恒星同盟だったら、前者はガッチガチかドロッドロの両極端、後者はなあなあでそれなりに纏まりはするけど…みたいな感じになりそうっていうイメージはある。
自由国家のイメージに反して評議会は腐敗しまくっており
自由恒星レンジャーも見て見ぬふりをしてる節がある
勢力ミッションで一部が垣間見えるのだが、ミッション中に語られてる国家の闇については最後まで触れられないまま
事件の黒幕に対しても見逃すか殺すかの2択しかなく、同盟保安官であるダニエルからもそれ以上の言及はなく、最後は主人公のレンジャー昇任の話で軽く流されてしまう。
一見、胡散臭く見えて上層部がしっかりしてるUCと真逆である。
船長だって虫?を追っかけてたら市民権もらえたからね
最大でも1ダース以上在籍したことがないと語られてるので
現行メンバーはサムの元嫁も含めてあれで全部なんだろう
新人レンジャーの主人公を加えるとちょうど12人である
いくらなんでも少なすぎるだろ…
ある意味Fo4のダイアモンドシティ・ラジオやラジオ・フリーダムに当たるものとも言えるが、
あちらはボストン中の至るところで聞けるものの
本作のSSNNの放送(というより街頭ニュースに近い)が聞けるロケーションはかなり限られている。
もとより、無人星系に電波を飛ばす意味はないといえばないのだが、開拓拠点でラジオ機越しにニュースが聞けると雰囲気出ていいのになあ、なんて妄想したりする。
武器・宇宙服・宇宙船の名称変更の文字数制限...
アドバンス難易度のロックが掛かっているが、『ウラジミールの別荘』の地下に上級品質のコダマが確定で置いてある。
確実に手に入るため、無理やり序盤に行けば相当な戦力強化になるだろう。
グリーンカード兵士とかの現実の話は置いておいて、取得が難しい市民権を持つニューアトランティスの人たちって案外すごいんだなと思った。
ただぶらぶら歩いているだけなのに。
そもそも6発しか弾数ないのでロングとショートの中間に合わせてある
(モデルとなったイサカM37はショートで4+1、ロングで7+1)
ゴホゴホとむせながら無理矢理気体採取していた人には実にありがたいパワー。
大物ビジネスマンを夢見た主人公がなぜ採掘作業員にまで身を落としたのか……色々な想像が捗る素性でもある。
プレイスタイルによって様々だが、UC政府からペントハウスを貰えたり、優秀なレンジャーになったりと最終的には逆転に成功している
クラヴジャンプや離陸のムービーが長いという人もいれば、
ファストトラベルでなく、ちゃんと宇宙を航行したかったという人もいる
ゲームデザインって難しいね
さらに言えば、主人公からの質問が「バンガードに入ってどれぐらいだ?」なので正規の軍人じゃない可能性だってある。
ニュアンス的に「司令を任ぜられてどれぐらいだ?」かもしれないけど、もしかしたらトゥアラ自身も契約軍人とか軍属の類かもね。
バンガードそのものは海軍に組み込まれた正式な部隊なんだろうけど、各船長は契約によって任務につく軍属っぽいし組織として階級制度があるのかは怪しい。
マルケズ大尉?あれは誤訳だよ。
司令官と主な幹部だけ正規軍人、実働は契約した民間人、みたいな組織構造だとすれば、
バンガード司令官というのは実際にリクルートとアサインが主業務なのかもしれない。
だとすると佐官だとしても違和感はないと思う。まだ若そうだし。
日本語的には司令官より指揮官のほうがしっくりくる立ち位置なんだと思う
>>42
第三者目線ではどちらも噛みついているように見えるから(特に37や40)これ以上は止めた方がいい。いろいろな意見を尊重し合おう。
イカンデ司令官については、UC海軍のお偉方に振り回されてそうで苦労人ポジションだなぁと思う
シームレスな宇宙航行や手動での惑星離着陸はNo Man's SkyやOuter Wildsで実装されているけど
両方とも距離や時間の縮尺を現実から大幅に弄る事でゲームとして成り立たせているので
結局は両立不可な二律背反の内どちらを取ってどちらを誤魔化したかという話になるのかなと思う
ユニティに到達した誰かがそこに記録されて、そのコピーみたいな存在がどこかで生まれてスターボーンとして活動してるってなるとその記録されたそのモノはユニティで何してんだろ
多少の準備は必要になるが、カリュブディスⅡに接着剤を剥ぎ取れる生物がいるので、ここに飼育基地を作ってLVを上げながら接着剤を稼ぐのも1つの手
ファストラベルゲーなのは事実やから、その意見を否定する気ないけどさ。
もし 宇宙フライトシュミレーター としてRPGだされても否定するやろ。
これが宇宙というテーマでの落とし所やねんなぁ。
寄り道で時間を溶かしていくのが楽しいって人も大勢いるのがベセゲーなのにな
煩雑な移動手段を省略するにしろその選択をプレイヤーに任せてもよかった
オートパイロット的な
高難易度だと相手によっては
ステルスアタックでも一撃確殺できない→全員が注意状態に移行して発見される→発見されたのでステルスアタックできずに火力が下がる
ってこともしばしばあるから、自分の環境で硬めの雑魚でも確殺できるレベルまで取得するのは良いと思う
>>4や>>6のようなおまけ効果もあるし、身体スキル系統はノービスに優秀なスキルが多いから、いつの間にか取得条件満たせてる人も多いのでは
バレットがアイで死亡するルートの話で、別の宇宙では主人公がバレットの代わりに命を落としているらしく、途中まで結構活躍はしていた模様。
ある意味神のような我々プレイヤーが介入して、初めて最後まで生き残ることができたのかもしれない
米軍ではリーダー(分隊長みたいな下士官レベル)以上の指揮官は全てコマンダーだから中佐でも司令官でも解釈上は問題ないよ。
プレイヤーが引き抜かれている一方で、自分の才能を信じて止まないポンコツの自薦メールをあしらうのもバンガード司令の仕事かもしれない。
考えすぎかも知れないけどスターシード作戦がユニティとスターボーンのカリカチュアっぽく思えるんだよな
歴史において多大なる功績を残した人々、あまりにも精巧だが厳密には同一人物とは言えないコピー、結局よくわからない使命……