- 宇宙船
>>126
例えば海賊ルートだったら船籍ロンダリングもシンヤに頼めるし解体ばら売りでもなんでもござれで格安手数料で売買できるってなったらRPが捗るよなと。127.名無しの探検者2024年10月18日 21:07 - 宇宙船
宇宙船は本来登録料を払わなければ売却できないが、
払わずに売却可能なグリッチ技が存在する。
現時点では修正されていないため、謎のサービス料金を死んでも払いたくない船長は調べてみると良いだろう。126.名無しの探検者2024年10月18日 20:35 - Starfieldなんでも雑談
>>4694
なるほど、地形名称ですか
倒した動物が全部「岩がち」になってたんで変だと思ってましたが、本来なら「ブレイドバック」になる感じなんですね
ありがとうございます4712.名無しの探検者2024年10月18日 20:26 - Starfieldなんでも雑談
主要なミッションと関係ない星は、対応した宇宙服や宇宙船じゃ無いと無理、ってしとけばエンドコンテンツとして行けたかもね。
すげー!環境耐性と体力全振りの船長が金星の地表に到達したらしいぜ。みたいな。4711.名無しの探検者2024年10月18日 20:22 - Starfieldなんでも雑談
>>4708
そもそもグラブジャンプがアーティファクトのある特定星系にしか飛べないでもよかった気がする4710.名無しの探検者2024年10月18日 19:39 - >>新着コメをもっと見る
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お知らせ
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
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PC、XBOX等で獲得できる実績の一つ。
解除条件は
コンステレーションに参加する
PC、XBOX等で獲得できる実績の一つ。
解除条件は
初めて宇宙空間へ飛び出す
50時間ほどのプレイで、賞金稼ぎとの遭遇は宇宙空間でのみだった。3隻ほどから同時に襲われるので、船やスキルが貧弱な序盤は苦戦を強いられる。グラブジャンプでどこかへ飛んだ直後に他の船がグラブジャンプしてきたらクイックセーブ推奨。
素性は早めに技術スキルツリーを育てられる賞金稼ぎがおすすめ。
賞金稼ぎなのに賞金首になってしまうが。
同行コンパニオンではない状態でもクルーに指定さえしていれば、
常に船外の昇降口前に待機する特殊な仕様を持っているキャラのようだ。
エイリアンや賊に絡まれるとしっかりと迎撃してくれるので、
船の近くがドンパチ賑やかになったら彼に手伝って貰うのも良いだろう
なお、チュートリアルでさえ説明されないが右クリック【PC版】でチャージ可能で威力と玉消費が上がる
そして四隅にロックボルトがあるタイプの非常ドアを開けることが出来る
周回すると大人になったコラ・コーと会えるぞ、ヤッタネ!
ユニーク素材で質量は0.23、英名ではCaelumiteで由来はラテン語のCaelum(空、天国)の意と思われる。
聖堂やアーティファクトの近くに分布しており、名前の通り欠片はフワフワと空中に浮いていることが確認できる。
他コンパニオンと比べ横幅がでかいので、連れ歩いたり船内に配置すると通行の邪魔になる事が多発する
ニューアトランティスをうろついてると遭遇するNPC
女性名だが、エンハンス!したのかヴィジュアルはヒゲを生やした男性である
問答無用で船ごと吹き飛ばす事も可能
歴史ツアーはセリフを飛ばさずに全部聞いていくと30分くらいある気がする。
英語版でしか確認していないが、語り口はかなり聞きやすくユーモアもあるので飽きずに地球脱出後二百年間の開拓者たちの歴史を学ぶことができる。地元愛(ただし住まいは別惑星)に溢れたおじさん。チップをはずんであげよう。
集権国家と自治国家連合の戦いと聞くとアメリカ南北戦争がモチーフなのかなという気がしてくる
ヴァスコによると同組織は少数精鋭の集団であり主人公が10人目のメンバーとのこと。
今作では、重力が様々な星々でも持てる量は一定のため、ただ持ち上げるだけの技術ではない模様
この星の表面重力は1.51G、序盤に訪れることが出来る星ではなかなか見ない高重力である。
体重60kgの人間が常に90kg分の負荷を受け続けるような過酷な星に首都を置くとは、自由恒星同盟恐るべしである。
自由恒星同盟の中核とも言える組織だが、隊員の数はダースに満たないらしい
いくら何でも数を絞りすぎではないだろうか
実は、覚醒者の家のメンバーである。
ニューアトランティスのMAST地区に本部があるが、シドニアにも支部があったりする。
(市民権を得るまで本部に気付いていなかったのは秘密)
スキルの説明ではデメリットがありそうだが、圧がすごい以外は基本的に無害
むしろ、行動を咎められる事がほぼ皆無なので船長によっては無二の相棒となり得る
宇宙にもブラック企業が存在すると嘆く船長がいるとかいないとか
ちなみに戦闘中には、精神攻撃として直接脳内に語りかけて来る・・・野良との初見遭遇時にヴァルーン狂信者と一緒に襲ってきたから、てっきりグレートサーペントのお仲間かと・・・w
外見は息子(娘)に影響されるため、イケオジだったり浮浪者みたいだったり千差万別である
なぜか横を見ながら走る船長
本当に何で出来てるんだろう
その正体がミスティックパワーで無いことを祈りたいが、ヒートリーチやヴォライ・アルファの顔のないウナギでもちょっと嫌だ
娘のコラとは息がピッタリに見えるが、親密度を高めると男親の辛い立場が垣間見える。
知らぬ間にピッキングを覚えていたり、別れた妻と連絡を取り合っているなど、サムの気苦労は尽きない
陰謀渦巻くネオンシティにある本社を部下に任せてロッジに入り浸ってるあたり、本心ではさっさとニューアトランティスに会社の住所を移したがってそう
>>2
「もっと先へ」という意味を持つラテン語「Plus Ultra(プルス・ウルトラ)」。 16世紀の大航海時代に、「太陽の沈まぬ帝国」を建設した時のスペインのカルロス一世のモットーが始まりの言葉。😅
>>3
…?
話の流れ的にUCバンガードへの入隊と繋がっているように見えるが、別に加入する必要はない
>>7
初めてシドニアに付いたときに落胆してるパイロットがいたなぁ
一般パイロットからしたら五万クレジットはとんでもなく高価だろう
>>4
普通に空目してたわ
デンに着任している、バンガードのマルケズ大尉は銀河屈指の美人NPCである。
しかし、残念ながら彼女はコンパニオンではない。いつもそうである。
通信の切断際に、乗客の一人がアストラル・ラウンジに行くぜ~!とはしゃいで終わる。
アストラル・ラウンジには諸々の酒類と一緒にオーロラも売られているため、観光客の将来が心配。
傭兵集団エクリプティクの宇宙船の一つ。
おそらく、機種名のバヨネットを日本訳した結果ちょっと浮いた名前に仕上がっている。
誤訳ではないが、同じく武器を機種名にしたUC海のロングソードなどは訳されていない。
今作で随分と質が向上したローカライズの中でゼニアジ翻訳味を感じられる貴重な船
名前的に格安旅行会社の旅行船だろうか?
航行中、乗客から船長の話を聞きたいと船員から交信がくる。
観光客との交信を楽しもう。
ちなみに、次の目的地はネオンで5日間の滞在をするらしい。
なお、相手をしてあげるとクレジットがもらえる。
なお何故か販売している食品は角の落とした三角形の容器にどれもパッケージしている
正方形という圧倒的アイデンティティを持つチャンクスに対する対抗策であろうか
作中での太陽星系を指す言葉でもある。
人類が生まれ親しんだ、今は遠い「旧き隣人たち」というわけだ。
いわゆるアド・ヴィクトリアム的なやつ
アキラシティ入ってすぐ右手のbarでもハンターと会える。
おそらくビューポートでの会話をした後でないと現れない。
これはリップシンク。
リップシャンクではない。
ズレに関してアプデがあると嬉しいが、現状の日本語ローカライズは過去に比べれば十二分な事と思う。
宇宙船のハブがどことどこが繋がるかがわからないのやめてほしい。あと船内にはあまり誘導がないから迷子になりやすい。
あるクエストでは、
会話で意味を訊かれるので覚えておこう。
私はなんだかよく分からなかった。
質問なんだけど
資源目的じゃなくてリンとヘラーとか余ったNPC適当に住まわせる為に大気のある環境の良いところに拠点作りたいんだけどそういうとこってもう既存の街で埋まってる?普通にニューアトランティスの隣に拠点作りたかったけどなんかバグがあるって聞いて
宇宙船ちょっとでも改造すると何ならパーツ移動するだけでも中の装飾物とかロッカーの中身が倉庫に入ってってのがなぁ
カテゴリ内全部売れるコマンド欲しいわ
絶対再配置できんし自動で物が増えてくのが楽しいし
宇宙服デザインはLv3のバックモジュールから、武器エンジニアリングでは4のマズルモジュール、マガジンとバッテリーモジュールから要求されるので、結局こいつを解放するまで作業台で最初から確認出来る改造は解禁され切らないので注意
>>3
確かに見た目の割に威力は低い。
しかし、ゲーム内では殺しの道具として広く流通してるように思える。
まぁ、ビリヤードのキューよりかは、まともな選択なのかもしれない。
EM兵器を使わずに鹵獲を行うには大切なスキル。
レーザーでシールドを破った後に、標準モードでエンジン[ENG]に集中砲火し、ドッキングしよう。
チュートリアルで教えるべき内容だと思う。
なお、良識あるスターボーンの諸君はまずやらないと思うが、第三の選択肢としてECSコンスタントそのものを宇宙の藻屑にすることもできる。
リアクタールームにいるアミンにスリを行い、リアクター制御用ターミナルのアクセスキーを入手、近くの端末にアクセスするとリアクターの出力をいじることができる。
この端末でリアクターを出力を過負荷状態にすることもできるので、コマンドベイの船長の端末でハッキングして最終承認をしてみよう。
すると、リアクターが過負荷を起こし、一気に乗組員全員が敵対モードとなり、スターボーンの脱出を阻止してくる。脱出と同時にECSコンスタントは木っ端微塵に爆破されクエストは終了となる。
子供も巻き添えにするので最も後味が悪い終わり方であるが、ベゼスダゲーのブラックユーモアに鍛えられたかつてのドヴァキンやVault出身者の中には、このルートの存在に自ら気付く人も多いのではないかと思う。
かなりどうでもいいが、プレイヤー本人が過積載になっても武器を構えながら移動すると酸素が回復する。いちいちスキャンと切り替えるのは面倒だけど骨の髄まで取りたい人には役に立つ?。
食品での回復量はそもそもかなり低く。
医療パックへの効果減があるが、医療のスキルがあるととほんの少しの影響になるため、衛生兵などの素性と合わせるとメリットの方が高くなると考えられる。
supraは、英語に直すとplus(意訳)となる。
つまりまんまPLUS ULTRAである。
…もしかしたら製作陣が某漫画の影響を受けていたのかもしれない。
高レア武器や高レア装備が出ない!欲しい!って悶える人向けの小ネタ。
1.ならず者の拠点を見つけます。
2.襲います。
3.HPゲージの下に赤い予備ゲージ持ってるボスを探します。
4.襲います。
5.瀕死になってうずくまったらセーブします。
6.襲います。
7.高レア武器が出るまでロードして5と6を繰り返します。以上。
最初期ではニューアトランティスのビューポートに一人が壁にもたれており、会話ができる。
また第一印象はダース・ベイダーである。
>>2
ベセスダ公式ページにも
「紅の艦隊の船長と話したくない場合は、出入り口を通過する前に彼の近くでバレルを撃つことができます。」と爆殺が推奨されており笑ってしまう。
https://help.bethesda.net/#ja/answer/60965
最序盤の低火力だと弾切れが切実に問題になってくる。
少し稼いで弾薬や回復アイテムを増やしてから挑戦するのがいいだろう。
宇宙船ビルドのプリセットが欲しい。これはMODが出てきそうなとこでは有るけども
危険物タンクの前に立つと良くない事を身をもって教えてくれる存在である。
軍拡企業らしくダイモス製の宇宙船やパーツは黒を基調にしたとてもSF感漂うものが多い。
宇宙船にカッコ良さを求めるのなら一度はダイモス本社に足を運んでみるのもいいだろう。本社ならではの巨大船や高性能パーツが売っている。
グレンデルと同じく7.77mm弾を使用するライフル。
分類はライフルだがどう見てもマシンピストルの類。
グレンデルと比べると装弾数で劣るが、4倍近い高威力を出せる。
豆鉄砲に飽きて使わなくなった7.77mmを存分に使おう。
メインミッションの一つ。
アーティファクトを所持している可能性のあるバンガードのモアラ・オテロを探すため、彼が最後に目撃された太陽系に向かうことになる。
ミッションの一般情報
ミッションプロバイダー: サラ
ロケーション: ロッジ
ミッション発生条件: 小さな一歩
次のミッション: うつろの巣, 未知の世界へ, ベクテラに戻る
同時発生するミッション: なし
>>9
追記になるが、
咆哮リロードキャンセルからの殴りが強力だが、ある程度の距離だと前進と咆哮しかしない為に、リロードのないカッターでの退き撃ちで完封ができる。
とても時間がかかるが。
辺境の惑星に建てられた謎の遺構。
各アーティファクトに対応した聖堂があり、周囲には不思議な重力異常が発生している。
中に入って力を開放することで、様々なパワーを習得できる。
Skyrimで言うところの言葉の壁のようなもの。
宇宙を旅する時代になっても、人類は相変わらず紙でお尻を拭いているのだ
所詮は救助用のためか、威力はナイフ程度しかない。
アーマーを切り裂くほど鋭利ではないのだろうか。
共通の目的のために幅広い出自の人物が分け隔てなく所属する。
元UC軍人、恒星同盟創設者の末裔、元海賊、冒険家、科学者に実業家、ユニバーサム信者にヴァルーン家、果ては中古ロボットに採掘労働者と今作で最も多様性に富んだ組織。
出自や考え方は違えど、共通の目的のためにメンバーの団結は固い。
市民権を得るのは中々大変で、ただ出身者というだけではダメ。
コロニー連合への奉仕が求められるが、そのハードルは高く、UCバンガードの試験に好成績でパスしても年単位の従事が求められるほど。
とはいえ、紅の艦隊やスペーサー、異星生物の脅威を気にせず暮らせる恩恵は魅力的なのか、人々の憧れになっている。
フェロモンを使った精神攻撃をしかけてくる描写があり、かなり知能指数が高いように扱われている。
ゲーム上では、咆哮と殴りでリロードキャンセルしてくるのがとても煩わしい。
2140年に地球をグラヴ・ドライブ無しでポルマⅡに向けて出向したコロニー船ECSコンスタントの乗員の行く末を決めることになる。
190年もの時を経て辿り着いた惑星のリゾート企業に扱き使われるか、グラヴ・ドライブを搭載して、再び新たな新天地を探すあてのない旅に出るかはプレイヤーの判断に委ねられる。
前者はパラディーゾ定住に伴う資源を要求され、後者はグラヴ・ドライブ購入と搭載費用としてクレジットの支払いがある。
どちらの結果を良しとするかも、またプレイヤーの判断である。
救助用とは名ばかりで、武器屋の店内には銃火器とともに陳列されている。
殺意がとても高い。
古代ノルドの血を持つ者にはピッタリ。
ソブンガルデを目指そう。
>>3
序盤も序盤、クリート研究所クリアして表に出た途端に襲われデーデーしたよ
その後は一度も遭遇していない(一週目)
フレーバーテキストからすると無人惑星には居ないのかもね
1インチパンチのレジェンダリーがつくと、装弾60発のさながらフルオートショットガンとなる。パークはライフルの適応だと思われる。
恐ろしく強力だが、反動も恐ろしく強い。
MODやアプデが揃ってからと思ってたけど我慢できず買っちゃった
とりあえずDLSS適用と実績解除の定番品を入れてる
グレンデル大好き集団である。
大量の7.77mm弾コンテナでもある。
各スレートやターミナルなどからテラーモーフをゼノウェポンとして運用するための研究が行われていたことが伺える。
結果は言わずもがな。
プレイヤーからすれば体が細いのでちょっと攻撃を当てにくい雑魚でしか無いが人間にとっては割と脅威な様でこいつらに乗組員を全滅させられた宇宙船なんていうのも登場する
正直数日ごとの点検は義務付けても良いのではないだろうかと思わずにはいられない
船内に目立ったレア物はないものの、一応貨物倉があったり食べ物も有用なものが数点あるため、素直に貰っておくのが吉。おばあちゃんの味を噛みしめよう。
船内のガラクタ類はまとまりがなく、様々な物が置いてある。
おそらくは、以前船を訪れた人たちが置いて行ったものだろう。おばあちゃんの人徳が伺える。
ゼノ‐(Xeno-)は外来の、異邦のという意味の接頭語。
外見は完全にタコ焼きだが、本作で地球環境は壊滅し、タコなる生物は絶滅して存在しないと思われる。
代わりに異星生命体(ゼノ)で作ったからゼノヤキなのだ。
ゼノとは何を指す言葉なのか。
タコの代わりにゼノモーフでも入れてるのだろうか?
初遭遇時には逃げる事も喧嘩を売る事も出来るが、喧嘩を売っても実際の所そんなに強くはない。(未改造フロンティアなら難しいか)
が、倒すことは出来ずに逃げられて報酬もないため、大人しく逃げるのが無難。
パラディーゾのあるポリマ星系ポリマⅡにジャンプすると始まるミッション。
内容は、パラディーゾの警備責任者から連絡があり、惑星付近に停泊中の不審な未確認船にドッキングし、一体何なのか調べてほしいというもの。
船に向かうと、なんと滅びる前の地球を出発した新天地を目指した300年前のコロニー船であることが判明し、入植の手助けをすることになる。
クレジット面の最終的な収支はプラスになるものの、面倒かつ大量の資源を必要とするミッションであるため注意。
まさかアーマード・コアでウォルター大好きになってからスターフィールドでウォルターに出会って大好きになるとは思わなかった
技術者によると何回かに一回は確認しないと大変なことになって5万クレジットぐらい持っていかれるとか。
君もたまには自分の船を隅から隅までチェックしておこう
UCバンガードのモットー。
"supra et ultra"はラテン語で、「はるか高みを目指す」という意味合いがある。
NPCのランダムコメントでもしばしば言及される。
足ほどの長さのヒートリーチへの嫌悪感を愚痴っていたり、うっかり交尾シーンを目撃してしまい精神的なダメージを負っていたりする。
小数精鋭からなる秘密組織のアジトにしては、かなり瀟洒な佇まいとなっている。
図書室、バー、ソファに暖炉、宿泊設備などもあり、ちょっとしたホテル並み。
調度品も凝っている。
これは大企業のCEOであるウォルター・ストラウドがパトロンとしてついているためだ。
スパイなのか?
聖堂の光に触れる回数を5回から1回に下げるMod
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/1139
聖堂巡りが捗りますね。
・理由は察せられるけど一部のマップが異常に重い(特にアキラシティ)
・フラッシュライトが暗所であんまり役に立たない
・武器防具やその他のアイテムの解体ができない
・カッターで素材を削り取るのに必要な時間が長すぎ
・街のマップが無いのは酷すぎる
あとベゼスダは早くCK2リリースしてくれ
チャレンジ条件である最大量の酸素を規定回使い切るという内容だが、実は普通に走り切ってもギリギリ酸素が残ってしまいカウントされない。
所持品の最大量を超えた状態にして壁の隅でダッシュしまくると簡単にチャレンジクリアできる。やるなら船内のベッドあたりが最適か、休憩で酸素をすぐに回復できる。
狡猾のスキルを取ることでスキャンの成功率を上げることが可能である。
また、スキャンの成功率は船の最大積載量に対し占めるシールド貨物蔵の割合や、積載している禁制品の総重量などで増減する模様。
要は大きい船で目一杯シールド貨物蔵をビルドし、少量の禁制品を積載するのが理想である。
紅の艦隊で受けられる密輸クエストは、積載量100kg超えで、クエストクリアまで禁制品の移動や削除ができないので、ある程度の大きさの船を持っていない、クレジットが乏しい序盤に安易に引き受けるのは注意されたい。
今作ではNPCの着用する衣服とインベントリ内のアイテムの関係がなくなってしまった。
つまり、仮に服をスリとっても彼らの装いには影響がないのである。
どれだけスキルを極めても、過去作のように一点ものの衣服を剥ぎ取ったり、地元の名士や待ちゆく市民を丸裸にはできない。
展示内容が試験範囲になるだろうと思いこんで全力で暗記しに行った粗忽者は私です
コロニー戦争ではよりにもよってこいつを飼い慣らして制御し、生物兵器として実戦投入する計画まで持ち上がった。
その研究を進めていたのが、チュートリアルで訪れるクリート研究所である。
バレットとの会話イベントを進めることで必ず立ち寄る場所で、このイベントで初めてガガーリンを訪れたというプレイヤーも多いのではないだろうか。
20年前に戦死したバレットの夫アーウィンだが、とある大企業の陰謀によりその死の寸前に汚名を着せられていたことがわかり、真実を解き明かすこととなる。
たいていカエリュマイトの鉱床に埋もれた状態で存在する。
周囲の重力場を歪める作用があるらしく、発掘場所ではカリュマイトの立方体結晶が漂う幻想的な光景を見ることができる。
>>2
そのウェルに敢えてオフィスを構えるのがMASTの貿易管理局
同じエリアのクエストで少しだけ裏側が垣間見える
アーティファクトを集めるコンステレーションの前に突如として現れた謎の存在。
アーティファクトへの接近を止めるよう警告する宇宙船は2330年の技術で説明がつかない代物であり、コンステレーションメンバーに大きな動揺と不安、そして未知との遭遇による興奮と歓喜をもたらした。
アーティファクトと並んで今作の謎の根幹を成す存在。
その正体は外宇宙からの来訪者か、はたまた宇宙の創造主か、それとも・・・。
>>3
段差を利用したジャンプ攻撃で倒したな
時々遠距離攻撃をしてくるけど問題ない
洞窟内にもいたがブースターで頭上を飛び越えながら
時間はかかるが普通に初期装備で倒せる
なんでスカイツリーじゃなくてあべのハルカスなのかと疑問に思った人もいるかもしれないがスカイツリーは非常に権利に厳しい事で有名。
創作で出すにしても折ったり壊したらダメという事なので、権利をクリアしながらただのオブジェクト以外として出すにはそのまま飛ばすぐらいしかない。
フォロワーを連れて壁画の解説を聞くと、各キャラごとに感想や見解を述べてくれる。
思い出を振り返ったり、歴史に驚嘆したり、プロパガンダに気分を悪くしたりと個性的な反応がかえってくるので、連れて行くキャラを変えて周り直してみては。