- 外向的
守護者アキラスとの会話で削除が可能。
3.名無しの探検者2025年12月05日 21:14 - Starfieldなんでも雑談
コンパニオンを連れまわしている時など、コンパニオンが会話に割り込んでくる時に、まだセリフ再生中ににもかかわらず次のNPCのセリフが被って始まってしまうバグがあるのですが、原因や修正方法などを探しています。PC版です。
6629.名無しの探検者2025年12月05日 19:25 - セイレーン・オブ・ザ・スターズ
>>5
クルー服と警備員服、コンソールで出してウチのCクラス貨客船で客船ごっこやるときにクルーに着せてる。自分ではロコフ服ロコフ帽子着てる。誰も殺してないヨ。7.名無しの探検者2025年12月05日 13:10 - セイレーン・オブ・ザ・スターズ
>>3
つまりセイレーンがTerran Armadaの旗艦になるんですね。わかります。
かわいい女子がラスボス、イイネ!6.名無しの探検者2025年12月05日 09:51 - スターボーン・ガーディアン
エミッサリーと遭遇した後、地上に降りてくるようになるガーディアン、いつぞやのアプデ以降乗り込めなくなってた…
はずなんだけど、スターボーンが出てくる前か、出て来てもまだ姿が固定化される前だったら乗り込めることを確認。
人間の船長で船関連のスキルを育ててないから、ガーディアンの航続距離はありがたい。96.名無しの探検者2025年12月04日 22:14 - >>新着コメをもっと見る
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お知らせ
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
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>>16
運良く生存したとしてもアーティファクトを届けたらまたアルゴス・エクストラクターズの所へ戻ろうとしたり、探求の旅に参加しようとしたらしたでもう一人の自分に盛大なネタバラシを食らうという不憫さ
周回の始めはネオンの彼らのアジトで武器を手に入れる事から始めてます。割と強い武器が転がってる上に、脅してくるけど盗む瞬間さえ見られなければ敵対しないからとてもラク。
>>564
だからこそ心に響くイベントになるんじゃないかな?
その後のあの展開も含めて
攻撃が当たると逃げて異常を周囲に知らせるのでステルス中なら一応注意。
ここから一歩でも外に出れば海兵隊の支援は一切ないという状況で
最大限の支援として、支給されるカッコよくて強力な装備
これで心が躍らないわけがない!
なお肝心のテラーモーフさんとの戦闘がしょぼい…
ネオンのエブサイドに秘密のアジトを持つアジアン・マフィア風の犯罪シンジケート。
ソッカ(Seokguh)は地球由来の名前らしい。コリアン系なのだろうか。
彼らもセキュリティ同様、ベンジャミン・バユーと癒着している。
なんとなく軽く流されるが自由恒星レンジャーの長であるダニエル・ブレイク同盟保安官も元第1機甲部隊出身である
ハルはもちろん、マヤやマルコとも顔見知りだったようだが、特に何事もなかったかのように唐突に話が終わる
ニュースで出てるクリスマスチャンクスをゲーム中に出して欲しい
チャンクスなのに署名が集まるってどんな代物か気になる
>>10
レッド・デビルズの活躍だけが語られるが実際にどのような運用法だったかも不明で
セイレーンを見る限りマジで猛獣をけしかけてるだけのような気がするんだが
こんなもので倒されるようならメックも大した兵器ではなかったことに…
>>25
フロンティアを所有してるのがおかしいだけで、輸送を依頼された後、届ける前に行方不明になってるわけだから、陸戦で海賊にやられたとかでしょ
ヴァスコは主人公を放置して船に乗って無事に帰ったと
>>9
異星「生物」の表記につられてしまうが「生物兵器」は本来「生物学的兵器」の意味なので正しい訳語は「動物兵器」になる。
暴れ牛をけしかけたり、対戦車犬、コウモリ爆弾とかの珍兵器の方である。
ゴキブリやネズミに電極とカメラを取り付けラジコン化する技術は現実に既にある。
第1機甲部隊のせいで勘違いされがちだが、メックはUCにもあった兵器である。
UCの勢力ミッションに登場するレジナルド・オーラスという人物がUCのメック部門の責任者だった。
メックはコロニー連合、自由恒星同盟の双方にある兵器だったが、ゼノウェポンはUC独自の物である。
ゼノウォーフェア技術はクリート研究所などにも研究内容の記述が一部残っているが
実際にゲーム中に出てくるゼノウェポンはセイレーンのみ。
>>572
それはちょっとズレてない?
展開を知ってて不利益があるからこのイベントいらないってのが通用するならじゃあ止めれば?で終わる話
ましてやメインストーリーをそこで止めてもなにもほかの要素が制限されるわけでもなし
自分で言ってるけど周回で回避もできるし
紅の艦隊の商人に顔がそっくりな人がいる
ボンボンの生まれらしく意外とちゃんとしてる部分がある
正直2周目以降は好きなやつを好きなだけ連れ歩けなくなるから現状でもいらないイベント
スターボーンなった後なら回避できるのかしらんけど特徴いじれないから新キャラでやるし…
左手を銃に改造できないプレイヤーの必需品。
「アイスミルク。ダブルでね。」
生物兵器というと一般には細菌やウイルスをばらまく兵器の事を指すが
ここでいうゼノウェポンは異星生物に特殊な装置を取り付けて、文字通り生きた兵器として扱うものである
クリート研究所の記述から勘違いされがちだが、テラーモーフはゼノウェポンではない
劇中に登場するゼノウェポンはセイレーンだけであり
過去にはザリガニに似た甲殻類をゼノウェポンとして運用していたという記述がある
>>569
こういうコメント見ると自分ってもう若くないんだなって思えるわ
あのね、連れ歩いてもいない好感度が低いであろうコンパニオンをロストしても
精々「あ~死ぬんだ」が関の山でしょ、そんなイベント別になくてもいいレベル
>>564
そこは誰も死なないで済むとかじゃないんだな
個人的には誰が欠けても困るな
バレットなんかそもそも…ごにょごにょ
その他に分類されるテラブリューのカップ。質量0.01、価値5
テラブリューのドリンク全般と同じグラフィックだがこれには中身が入っていない。
コーヒーをゲットしたつもりでこれを拾い、ガッカリするプレイヤーは数知れず…
>>3
司令には鏡を見せてあげないとイカンデこれは
>>2
オールドアースピストル、XM2311が抜けてる
プレイヤーにいやがらせする仕様ってこと?
>>564
まさにそう感じてもらうためなので大成功では
アパレルの衣料品。
着ると説得確率にボーナスが入る。
スーツばかり売っているこの世界において、希少なおしゃれ着である。
採掘で採れる鉱物の量や生産できるアイテム量に対して、クレジットの流通規模が小さすぎてバランスが悪い。一度に扱える金額が少なすぎる。スキルの取得で大量の物資を一度に売却したり購入したりできるといい。採掘をベースに生産して、交易までやって莫大な資産を稼いでみたい。あと、惑星間の物資の移動ももっと融通が利くようにしてほしい。一か所に物資を集積して、そこから製造工場に原料供給、みたいなことをやりたい。
>>564
いやだからだろ
>>561
荒廃した宇宙 とかにも訳せるよね。
戦争被害について表現として、よく使われる言葉なんだけど、どうなんだろ。
期待したいね。
海賊行為を働いても博士はいなかった。おま環かもしれないが
船はBランクの輸送船で貨物容量が多い。
コンパニオンが死亡離脱するやつ、好感度最高と2位じゃなくて好感度最低か下から2番目じゃダメだったのかな
幸運にも初周サラの好感度イベント完了した後に亡くなったけどキャラを気に入って連れ回す人ほどはぁ!?ってなるんじゃないのかこれは
今作のピストルは、スキルで優遇されている。
ダメージ倍率の高いピストル免許が、クリティカル率増加の効果もあり、それが射撃技術とシナジーを起こしている。
強力な銃であるノバライトとヴァルーン・スターシャードは、並のライフルの威力を凌駕している。
狙撃は無理だが、ピストルは短距離で敵と撃ち合うにはオススメの選択肢である。
だみょん。という語尾に変更するMODの登場が待たれる
ニーラのワン・オブ・ア・カインド・サルベージ付近にはヒートリーチ対策と思しきタレットが置いてある。
雀の涙程度のダメージしか出ないが、囮にはなる。セイレーンにうっかり見つかってこれは敵わないと思ったら一度タレット近くまで撤退して回復に専念するのもひとつの手。
>>10
個人的にはあんなに弱々しいオッサンが死なせてしまった部下たちに最期まで殉じる姿は、ゲーム中でもなかなかに骨の有る人間だと思った。
無論、停戦命令を無視した上での逆恨みについては加味しないといけないがね
実はも何もジャンク屋との会話で持ってるけど相応に高価だぞ(意訳)と普通に言ってる
インパクト抜群の生態と、いかにもホラーな感じの見た目もあって
さぞ凝った恐怖演出で来るんだろうなと思ってたら
案外あっさりしたもんで落胆すら感じる
連邦の魔術博物館を見習ってほしいもんである
ガットバスター弾などの弾の性質を変える改造を行うと、分裂分にも効果が乗る。
詳しい検証を行なっていない為あくまで筆者の体感ではあるが、発火、腐食などの確率で付与される効果も1発づつで計算されているらしく、ショット毎の発生率が高く感じられる。
歴史が趣味の無能な働き者に潤沢な予算を与えた結果が、御覧の有り様である
ヴェイ・ヴィクティスのものとは別口のクローン計画。
あちらは同時代の優秀な人物のDNAを利用しているが、こちらは偉人の子孫かどうかも怪しい得体の知れないDNAを利用している。
理想の指導者を製造するという目的は同じでも船頭が違うとこうまで違う結果になる。
エクリプティクが運用するBクラスの宇宙船。
寝台、科学ラボ、診療室のハブを備えている。
性能もバランスがとれており、奪って運用するのもアリ。
部隊は大きく分けて、実戦部隊と研究チームがありルーやアンディは前者、ヘイドリアン、パーシバルは後者。
それとは別に兵站を担当するアゼベド大尉のような後方支援要員もいる。
当人達の弁ではウッダード司令官が総指揮官で、ルーは実戦部隊指揮官、ヘイドリアンは研究チームの指揮を執ってたと思われる。
生物兵器を扱うので、実戦部隊にも何らかの資質が必要そうである。
震盪の…タントウ!
基本的に敵スターボーンが使用するパワーに効果時間はないのに現宇宙側の本体が健在の場合はポンポン再発動するため
並行世界の自分、内なる悪魔両方を取得しているエミッサリーとハンターとの戦いの場合本体、並行世界の分身、再召喚された並行世界の分身、再再召喚された平行世界の分身が
全員内なる悪魔をこちらに掛けてきて戦場が自分と敵の複製まみれ(ただし全員敵)の地獄絵図と化す
好感度が存在しない上に重量挙げスキルも持っており、戦闘でも良い装備や手榴弾を装備させればちゃんと戦ってくれるためどこへでも連れていけるし好き放題できる。コンステレーションの連中は一緒に行動していると悪気は無いのにキレられたり(例えばクエスト等で街中での戦闘時に誤って範囲攻撃に市民を巻き込むと好感度ダウン&キレられる)するので、そういうのが面倒くさい人にはおすすめ。
ただしやかましい上に全肯定してくるので、そういうのに薄気味悪さを感じる人は他のクルーを探したほうが良い。
ゲームシステム的都合という部分を考えない前提ではあるが
・宇宙船はユニティ通過時点で失われる
・フロンティアはスターボーン主人公が保持してる
・N周目の主人公はアーティファクトを届ける前に行方不明
・N周目の主人公はヴァスコと面識あり(フロンティア受領済)
海賊追って行方不明だろうかフロンティアどうしたのかが疑問が残るが
リロード方式はまさかの中折れ式シリンダー丸ごと交換である
しかも、なにやら仰々しいギミック付きで何とも不安になる
>>21
2周目以降の世界の主人公はどのタイミングで行方不明なるのだろう?
基本的な流れが1周目と同じなら発掘後はリン達と一緒だし、アーティファクト輸送中はヴァスコと一緒に居るはずだが
コンステレーションで聞く話では「アーティファクトを届ける前に行方不明」だと言う……
やったことを考えれば許し難い人物だとは思うが、本来処刑されるはずだった彼を生かしておいたのはUCの罪である。
しかも19年もの長い間監禁しながら汚れ仕事を押し付けてる有様。
これに関しては彼自身の意志は関係なく、復讐心が芽生えるのも当然とも言える。
>>31
地中にならまだ見つかっていない何かがあるかも知れない、と思って掘ったから認識できたのであって、こんな目立つところにある訳ないやろwと思ってるから地上に普通に建ってるやつには気づかない… みたいなことですかね()
他の項目でも語られてるが、誰もがこのミッションを終了後には
システム上では無害に等しいヒートリーチを見つけ次第片っ端から潰すようになる
ヴァルーン家がメインの話がくるのは確かだろうけど、それが一発目か二発目か
カイザーを再起動させるためにマイクロセルが必要になるが
実はジェルのジャンク屋にしれっと完成品が売っている
なかなか高額だが、クレジットの余ってる船長は先に買っておいても良い
武器に付くレジェンダリー効果、異星生物へのダメージが30%増加する。
Starfieldは実に様々な方法で経験値が入るが、レベルの高い星へ行ってそこの生物を狩るのも効率の良い経験値の取得法である。
ドードー鳥やアメリカバイソンが味わった惨劇を再現しているような気がして、ベセスダの別ゲーの『人は過ちを繰り返す』というフレーズがリフレインするが、咎めるコンパニオンもいないのでこの効果を持った武器で心置きなく狩りを楽しもう。
>>11
裏切った後でも証拠が拾えてしまう。
女性は片桐はいりみたいな見た目が流行ってるよね
同じような人頻繁に見る
ユミ軍曹のところでは不死属性の海兵隊の2名も
主人公に同行するときに不死属性が外れるので殺害が可能になる
後に開放される海兵隊装備の店では売りに出ない、UC海軍クルーの制服と帽子をドロップする可能性があるので
欲しい人はここでリセマラしても良いかもしれない
だって業務用だし…
内容的には単なるお使いミッションなのだが、道中がとにかく長い。
まず目的地であるディープ・マイン坑道は「歩いていける距離」だと言われて船で移動できないので延々徒歩で行くことになる。
着いたら着いたで今度は大勢のスペーサーを相手にしながら、かなり長いダンジョンを潜らされる羽目になる。
実は今後も重要な拠点だったりするので、複数のファストトラベルポイントがあり段階的に解放されていく。
第1機甲部隊との戦闘はspec ops:the lineみたいな演出でカッコいい
最奥で待ち受けるハル少佐がしょぼくれたハゲオッサンでガッカリするが、現実はそんなもんだよね
ベクテラにフロンティアが降下してくる時にヘラーがディスカバリー級?マジかこのステーションより古いじゃないかというような台詞がある
だいぶ骨董品のようだ
仲間の葬儀は彼女が執り行う
日本語版の声優の演技は必見
トゥームストーンなどのラレド製武器を好んで使うが、隊の方針なのかコーチマンは持っているのを見たことがない。なんでや!
本社に売ってある船はどれも黒がメインカラーでグレーがサブカラーなので見た目がかなり業務用に見える
イカンデ司令からはカリスマはあるが判断力に欠けるというような評価をされている
判断力に欠ける部分はどこかの誰かが送り込んでくれた優秀な新人に丸投げし続けることで解決した
発想は良いが提案する作戦も人命軽視かつかなり厳しい綱渡りで成功しそうにもない作戦ばかりだったが上記の新人が優秀だったため解決した
流石に勢力ミッション完遂報酬のスター・イーグルには劣る
ネオンで購入出来るで購入することができるAランク船。見た目はフロンティアにそっくり。
レベル制限がなく購入できるAランク船の中で最大のリアクター値28を誇る艦船。シールドも550と2位。エンジンも店売りにしては強力なものを搭載している。
武装や貨物容量は並だがそのままでも十分使える上に上述したようにポテンシャルが凄まじいので軽く改造するだけで最強クラスになる。
反面価格は13万クレジットオーバーと中堅Bクラス船レベルのお値段。性能の割に破格ではあるがやはり高い。
船関係のスキルを一切取ってないが多少カスタムするぐらいは苦でない船長へオススメ。
部隊が再編されると旧が取れて正式にレッド・デビルズ本部になり
勢力ミッション終了後にはTMD本部として使われてる
UC防衛システム自体がシナリオ設定上でもゲームの仕様上でも雑に扱われてるとは思う
設定的には紅の艦隊対策の場当たり的な部門に近く、そのせいで権限も中途半端な立ち位置みたいだし
ゲームの仕様的には導入や進行が乱暴すぎて内情は理解もできる立ち位置なのに余計なヘイトを集めさせられる立場である
ほかの勢力ミッションがそれなりにまとまっているのにこれはどうしたかったのかよくわからない
個人的にはもったいないなぁと思ってしまった
勢力ミッション終了後はTMD本部でパーシバルの助手のようなことをしている
ぶっちゃけ暇そうなので、連れ回してやりたくなる
>>2
大半がクルーで補えるので、わざわざスキルポイントを消費してまで取る必要がないとも言える
ただし宇宙船デザインだけは必須級なので取っておきたい
コロニー戦争にしたって完全に過去のものってわけじゃなく、あちこちで火種が燻ってる感はあるし、
きっかけがあれば急激に緊迫する可能性だってあるよね。
正直、イカンデ司令のほうもコムスパイク強奪を容認していたりと他部署への配慮はまったくない。
なんなら施設のお偉いさんたちを皆殺しにしても、次はないぞで済ませてしまう。
実はUC内でも特別孤立した異端児のような組織なのでは……と勘ぐってしまう。
生息域はスクラップの山で起伏が激しく見通しが悪く、
セイレーンの皮膚が保護色となって発見しにくいのも危険性を上げている
遠距離からの狙撃だけで掃討するのが難しく接近戦に持ち込まれやすい
宝探しに夢中な姿はどこかコンステレーションのメンバーをほうふつとさせる。
同時にヒャッハーな海賊の中では珍しく頭を使う人間。
ちなみに主人公に裏切られたあとでもお前は海賊が向いていると自信をもって断言している。
主人公の背後にいる大概のプレイヤーの無法っぷりを考えれば、まったくその通りでございますなぁ、と思わざるを得ない。
そしてそれは多くのスターボーンを見る限りでも真理なのかもしれない。
相当な人手不足なのでそんな中単独で銀行強盗を解決した奴がいたらそりゃ勧誘もしたくなるといった印象
30年は盛りすぎだけど、ほとんど作中で情報ないし100年前の戦争を語れる当事者も今のところいなさそうだし
そもそも何十年も泥沼の戦争をしようと思ったら、途中で戦力回復期を挟んで小康状態になったり、指導者層が入れ替わったりして休戦に傾いたりするわけで、常に激しく戦闘が起きてるわけではないはず。
そういう意味ではコロニー戦争のほうが密度は高そう。
部隊の大半が戦後、戦争犯罪で処罰されたのも停戦命令に従わなかったからなので自業自得である。
それを棚に上げて俺達は戦争の被害者だ!総督評議会が悪い!それに従うレンジャーも悪い!と喚き散らす辺り相当である。
何度もニューアトランティスの木を切り倒す提案をしたり、大概の会話でふざけた選択肢が出てくるユーモアのある人物。
銀行強盗「お前態度酷すぎねぇか!?」
高重力ゆえに酸素の消費が激しく、クエストで街の外に出ることも度々あるのでモヤシ船長にはちょっとつらい街
デビルズやシクスサークルの名前の由来などを語ってくれる。
デビルズがTMDとして再編された後も酒場のマスターを続けているが
それについて尋ねると新生デビルズに期待してると発言する。
よくキューブと間違える
紅の艦隊を率いる現リーダー。愛称は「デル」。
いかにも海賊のお頭という感じの粗暴で大胆不敵な性格に見えるが、実のところ非常に理性的で頭のキレる男でもある。
彼が就任した時点で艦隊の内情は分解寸前であったらしく、団結して立て直すにはクリクスの遺産が必要不可欠であると固く信じている。
…が、遺産の存在自体を全く信じていない大多数の部下達からはかなり冷ややかな目で見られていたらしい。
コロニー戦争は大規模とあるが実は3年
ナリオン戦争は30年も続いている
年数に10倍の差があるのにこれだけ記述が違うということは、よほど凄惨な戦争だったということか
レッド・デビルズは戦争後にゼノウェポン研究の封印や、黒幕に近い立ち位置にいたフランソワ・サノンの処刑が行われ、構成員の大半がシドニアでお酒を飲んでいるのに対して、こっちはパクストン・ハルが「もう少しでニューアトランティスに攻め込めたのに!」と、停戦・終戦におとなしく従わなかった感がある。
DLCで暗黒森林理論に基づいた異星人との戦いみたいなのこないかな
シームレスじゃなくて全然いいけどシームレス"感"をもっと大事にしてほしかったとは思う。
コックピットの内装の細かさとか操縦に合わせて動く計器とかすごく凝ってて素晴らしいのに、演出でいちいちカメラが切り替わって没入感削いでくるのがなんだか惜しい気がした。
一緒に手に入るUCアンチゼノ用宇宙服一式に比べると、あまり語られることがない装備。
地味に珍しいユニークレジェンダリーなのだが…
UCのレッド・デビルズと同じような経緯を持った部隊だが、あちらと比べてやさぐれ方が半端ではない。
指揮官であるパクストン・ハルも、ある意味で被害者なのだが被害妄想の方が激しく、正直あまり同情できる人物ではない。
やってることは紅の艦隊やエクリプティクと変わらない悪党共である。
テラーモーフ襲撃の時に、近くの対宇宙生物部隊は出払ってるので…みたいな話をしてたけど、たぶんそういう部隊が使ってるんかな
そして何気に対宇宙生物だとか対ゼノだとかアンチゼノで表記揺れすぎだろ
ノービスに必須級のスキルが固まっている
逆にアドバンス以降はそこまで優先的に取得が求められるものは少ない印象
硬さもさることながら、数が多い。
場所が悪いと下手したら2桁いっぺんに相手にすることになる。
生息域には野生のエクリプティクも居て勝手に戦闘始めるので巻き込まれないように。
ヴァスコじゃなくてカイザーをコンパニオンにしたいと思った船長は多いはず
火星シドニアの貿易管理局スタッフ。
本人に聞いても「特殊交渉部門」なる言葉ではぐらかされるが、要は「やべー奴ら担当営業」である。貿易管理局が買い取った禁制品の密輸手配などを行っているようだ。
ドギツいアイメイクからニューアトランティス留置所のヴァルーン狂信者を連想するが、紅の艦隊潜入の足掛かりとしてUC防衛システムのミッションで関わることになる。
DLC自体は明言されててタイトルも出てるんだよね
IGNの記事だと
「ベセスダはすでに『Starfield』の発売後に向けてストーリー拡張パックを準備している。タイトルは「Shattered Space」で、『Starfield』において最初のストーリー拡張となり、本作の「Digital Premium Edition」と「Constellation Edition」にもこれが含まれる。」
「くだけちったバラバラの宇宙」みたいな意味だがどうなるかな
元SHDエージェント的には無線越しの声に聞き覚えがあるんだが、ベニテス隊長の吹替と同じ声優さん?
ロンディニオンに関して当のカイザーですら知らないうちにデータが入ってるので、ヴェイ・ヴィクティスの手の者によって事前に何らかの細工が施されていた模様
しかし、ヒートリーチまみれのまま放置されてるのは可哀想…
第二次サーペントクルセイドか第二次コロニー戦争の話が見たい
命令に忠実であるが、一度受けた命令は何よりも絶対で融通が利かないところがある。
目標さえ設定されれば、あとは自分で作戦を立案し実行できるなどかなり優秀なロボットで、ユニット99に対処した後も[テラーモーフ][ロンディニオン]という単語を聞いただけで「うーん…」と唸りながらいろいろ察してしまうなど、お前人間じゃね?プログラムどうなってんの?ってくらい優秀。