- Starfieldなんでも雑談
>>4709
それはそれで嫌われるしなあ。
FO4では拠点要素をメインストーリーに組み込まれているのを嫌う人を結構見かけた。
耐久が高い宇宙船が必要な星に下りないといけないっていう要素があるなら当然メインストーリーに入れるだろうし。
そういや自分で難易度を調整できるオプションにそういうとこ無かったっけか。4713.名無しの探検者2024年10月18日 23:27 - 照準
>>24
いまだにバグってるね。
拠点管理もバグってるし。28.名無しの探検者2024年10月18日 22:26 - 宇宙船
>>126
例えば海賊ルートだったら船籍ロンダリングもシンヤに頼めるし解体ばら売りでもなんでもござれで格安手数料で売買できるってなったらRPが捗るよなと。127.名無しの探検者2024年10月18日 21:07 - 宇宙船
宇宙船は本来登録料を払わなければ売却できないが、
払わずに売却可能なグリッチ技が存在する。
現時点では修正されていないため、謎のサービス料金を死んでも払いたくない船長は調べてみると良いだろう。126.名無しの探検者2024年10月18日 20:35 - Starfieldなんでも雑談
>>4694
なるほど、地形名称ですか
倒した動物が全部「岩がち」になってたんで変だと思ってましたが、本来なら「ブレイドバック」になる感じなんですね
ありがとうございます4712.名無しの探検者2024年10月18日 20:26 - >>新着コメをもっと見る
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トッド氏がインタビューでお気に入りと指したクエストの主要人物。
法に拠らない私刑を繰り返す謎のヒーローとなれば…モチーフは想像がつくだろう。
関連クエストはなかなかに攻略に難儀させられるが、
その苦労に見合うオリジナルデザインのレジェンダリー宇宙服一式と、
レイザーリーフというAクラス宇宙船が手に入る美味しいクエストとなっている。
貴重なレジェンダリー一式が確定入手という事で、巷では効果厳選のメッカとして
プレイ解禁当初から有名になっており、リアル世界でもその名は広く轟いている
重量が軽く換金効率に優れる粒子ビーム兵器を主体に武装している都合上非常に実入りの良い敵。一稼ぎしてやろう
ベセスダゲーは勧善懲悪ではないにせよ善と悪の区別はハッキリしていることが多いが、ここまで白いのに一箇所だけ明確に真っ黒というチグハグな存在は珍しくもある
洗脳や隠された真実などの偽りの忠誠心による正義の執行なのではなく、仕事のために悪事だと理解した上で、露悪的な振る舞いもせず誰かを淡々と破滅させていく割り切った様はヴァルーンの狂信者より遥かに不気味
ここには適当な惑星で会った入植者が騙されて連れられてきたので故郷に帰りたいというクエストで来た。
色々な場所に導線をつなぐ仕組みになってるようだ。
入植者連れてきただけだったのに面白い場所だったのでついつい見て回って数時間使って楽しんでしまった。
解説が面白かったのでチップを払った。
実はリュウジンのクエストラインで貰える洗脳装置で洗脳することができる
初っ端浪人で近接マンになることを選んだ船長の相棒。
運良く先攻レジェンダリ持ちを拾えたら突きの一撃で大体の敵が沈んでいくので非常に気持ちがいい。
デネボラⅡ-bに拠点を構える謎のヒーロー。
スペーサーなどのならず者に制裁を下して回っており、彼らからは恐れられている。
今作ではスペーサーにその拠点を特定されており、スレート「秘密の拠点」を読むことでサブクエストが発生。
マンティスの拠点と特定された経緯を知ることができる。
7.77mm弾をフレシェット弾に変換してばら撒く脅威のSMG
その為に特に説明がないがDotダメージが乗る。これは敵が使っても健在な為
激しい射撃を受けた際にはカバーに隠れた後にもHPに注意 みるみるうちに減っていく
銃器を取り扱う企業だが、慈善事業にも力を入れており、犯罪者が更生できる療養所などにも出資している。
しかし、裏ではかなり悪どい…というより普通に法に抵触するような行為も行なっており、マフィアのような二面性を持つ企業でもある。
裏切らなかった場合、UC防衛システムを敵に回す…のだが
このUC防衛システムというのは内部的にUC連合とは別組織として設定されており、互いに影響しない。
海賊プレイをしても、賞金もかからずニューアトランティス等で行動が制限される事もない、安心して裏切ろう。
ただしミッションボードの密輸や海賊行為に関してはしっかり賞金がつくので注意されたし。
また、八方美人プレイ中の場合、同じように連合のミッションボードで海賊討伐を選ぶと、現場で争ってるのはUC連合(味方)vs海賊(味方)なんてことになってしまい、どっちを殴っても賞金付きになってしまうような事になるので注意されたし。
スペースレイダー
どの勢力からも大いに嫌われている
意外にも割と一般流通しており、ネオンで戦闘が起こると、これを握って逃げ惑うサラリマンが割と居る
無印良品で売られてそうなシンプルなパウチにぎっしりと詰められている
ハチミツと小麦のほかに特別な材料で作られた宇宙一おいしいとされる甘いおやつ
体力を10回復し、10分間酸素回復率が20%になる
誰かに盗まれないよう隠しておこう
〈ロック〉のエントランスにはかなり大型のこいつの剝製が飾ってある。
アキラ・シティに住む人々にとっての脅威であると同時に、彼らに負けずに開拓と発展を遂げたことは恒星同盟発祥の地の誇りでもあるのだろう。
事前情報がないと小型で弱そうに見えるが、戦ってみると耐久力・攻撃力ともに油断できない
アキラの人々が警戒するのも頷ける害獣である
異星生命体。
赤いエビの腹部かムカデが頭をもたげたような巨大な節足動物。
もたげた頭は人の身の丈ほどあり、何対もある足でガサガサ動く気色悪い生き物。
名前からして船に潜むGの立ち位置のようで、実際ランダムイベントで貨物に紛れて入り込んだこいつに襲撃される船を救助するものがある。
こんな大きな生き物が、どうやって荷物に紛れたのだろうか。
登場キャラがほとんど地球に無関心なのに違和感を覚えるが、
人類発祥の地と言われているアフリカと同じと考えれば理解できそう
(アフリカ好きの方がいたら申し訳ない)
>>2
装弾数については許容範囲じゃなかろうか。
現実世界の米国においてはM1911系のカスタムというのは非常に盛んで、当然ダブルカラム(複列式)マガジンを使用してハイキャパシティ化した製品を売りにしているものも多数あり、有名どころではP14やSTI2011などがある。
使用するマガジンによるが、こういった銃では14+1や16+1といった装弾数を実現している。
要はデカいマガジンとそれが差さるフレームに換装するだけなので比較的イージーな改造といえそう。
ヴァルーン家の中でも特に極端な原理主義に傾倒した過激派集団。
グレート・サーペントの教えに従わない連中は須らく死して導かれるべしという思考の下、サーペント・クルセイドが終わった後も有人星系各地で暮らす人々を脅かしているため、ヴァルーン家=殺戮者というイメージが今もなお拭い切れない原因にもなっている。
基本的にヴァルーン家の宇宙服一式と粒子ビーム兵器を主体に武装しているほか、宇宙空間で艦隊戦を仕掛けてくることもある。
金や住処のために殺しをすることの多い紅の艦隊やエクリプティクと違い、明確かつ無差別に他の有人星系人類を殺すことそのものが目的というところが質が悪い。
狂気を相手にする得も言われぬ恐怖を表すためか、戦闘BGMはテラーモーフと共通するものが流れることもある。
UCバンガードの勢力クエスト。
「スープラ・エト・ウルトラー(ミッション)」でUCバンガードの入隊試験をパスした主人公は、正式採用最後の壁として仮任務を与えられる。
タウ・セティ星系の惑星タウ・セティⅡの入植者から通信設備故障の一報があり、様子を見るのと修理対応して来いという内容。
タウ・セティⅡは目立った集落もないのどかな辺境の惑星で比較的安全な場所のため、要は宇宙船に乗って言われたところへ行って言われたことをちゃんとやり、無事に戻ってきなさいということ。
タイトル通り、要は命令をちゃんとできるか試すおつかいクエストで、入りたての新人がまともか判断するための小手調べとなる。
そのはずだった。
重量オーバーのために拾っておきたいと思いきや、これ自体がちょっと重い
どうして地球がこうなってしまったかはゲームを進めるうちに徐々に明らかになるのだが、直接的な原因は惑星スキャンをした時点で分かるようになっている。
太陽風から大気を保護するために不可欠と考えられている磁場がなんと無くなってしまっているのだ。
ちなみに現実世界では火星が40億年前に起きた磁場の消失によって干上がってしまったと言われている。
フォールアウト4のレバーアクションライフルと違って今回は撃った弾数ぶんシェルを込める。
角ばっててギラギラ銀でかっこいい
今作の主人公はSkyrimとフォールアウトの主人公を足して2で割ったような感じ。
銃を撃ち、シャウトみたいなのも使える
例のインプラントの能力や施術する場面はさながらcyberpunk2077のサイバーウェアである。
やってる事は競合他社を蹴落とし、出し抜き、でっち上げに産業スパイと割と倫理観がヤバイ。
しかしその行動の本質的は、会社のため、従業員のため、そして何よりお客様のために今日も健気に頑張るサラリー戦士たちのクエストライン。
でも、あのインプラントは倫理的にヤバすぎるから売り出さないほうがいいと思うな…
UCバンガードのクエスト「下っ端の仕事」で訪れることになる。
ジェミソン同様に生存に適した気候と豊かな自然を有する美しい惑星だが、タウ・セティ星系自体が有人星系から距離があるため、大きな都市や集落は存在しない。
強い、絶対強いパーク
スコープを覗く覗かない、頭を撃とうが脚を撃とうが拳銃でも重火器でも必ず役に立つ
ただランク4の効果の都合上、手数の多い武器の方が相性は良いかもしれない
>>5
素材剥ぎ取りに苦言を呈されるのは異星生物すべてに当てはまる。
グラフィック上ではわかりにくいが、剥ぎ取りの時は割とがっつり解体して取得しているのかもしれない。
まあ、同行する側からすれば、ポケットや自分の船内に原生生物の肉や内臓をパンパンに詰め込まれるのはいい気分はしないだろう。
傭兵集団エクリプティクが着用している宇宙服。
全身に保護プレートがゴテゴテつけられており、着用するとかなりマッシブなシルエットになるが、実のところ性能はあんまり高くない見掛け倒し。
質量だけは見た目通りで、他の宇宙服と比べてもかなり重く、13.00kg近い重量がある。
制服扱いなのか、エクリプティクは漏れなくこれを着用している。
クエスト以外でこいつの群れを見かけないことが悲しい点
たまには民間拠点を襲って巣作りしてくれてもいいのよ?
とにかくアイアンサイトが見辛い、というかどこに飛ぶのかわかりにくいし距離が離れるとサイトの意味がない
英語の綴りはAEON・・・・・・ではなく、EON。
何かの略語でないのであれば、意味は「とても長い年月、永劫」と言った意味。
百式みたいな思いを込められたネーミングだろうか。
重量0.55とサイズ通りの軽量さを誇る。
とはいえ性能面はお察しなので、こだわりがあるので無ければグレンデルを担いだ方がいいだろう。
重火器カテゴリの花形ともいえる携行式ガトリングガン。
使用弾薬は7.77mm弾。
FOでミニガン同様、円形に並んだ重心を回転させて弾薬をバラまく。
トリガーを引いてから銃身回転、発射までラグがあるのも同じ。
反動による照準ブレは結構激しく、精密射撃は望むべくもないが、大型のターゲットに火力を投射するにはうってつけ。
製造は7.77㎜弾大好きのコンバテック社。
使用弾薬はいずれもフレシェット弾+α、かつレシーバーもバースト射撃かフルオートの2択と改造幅は狭いが、同時にどう使うかの方向性がはっきりしている。
プレイヤーのレベルが上がってくると、スペーサーがこいつを持ち出してくるため、侮れない火力になってくる。
コロニー連合の保有する軍隊。
UC警備隊(治安維持)、UCバンガード(辺境警備)、イージス(諜報部門)などいくつかの部門がある。
素材を剥ぎ取るとコンパニオンから食欲が無くなっただのバッチイものを触ったかのような反応をされることがある。プレイヤー視点では体感し難いがかなり不衛生かグロテスクなのかもしれない。
タウ・セティ星系の惑星。
入植地としてはまだ歴史が浅く20年程度。
ランドマークにタウのグルメ製造センターがある。
パーシバルの元同僚。
本人いわく助手か弟子。
有人星系における最大級の癒やし。
こまめに会いに行ってあげよう。
コロニー戦争時代に存在したUC海軍下の部隊。
ゼノウェポンを兵器として展開する役割を担ったが、戦争終結時に解体された。
ルーやアンディ、パーシバルなどが所属していた。
種族以外のバックボーンがほとんどないTES、ある程度の生い立ちが設定されているFOに対して、Starfieldでは生い立ちを設定できてそれに絡んだイベントが発生する。
共通するのはアルゴス・エクストラクターズに就職したことと、アーティファクト、そしてコンステレーションに見出されることだけだ。
シドニアの採掘労働者。
元レッド・デビルズでシクスサークルの常連。
シクスサークルの店主。
眼帯の男性。
元レッド・デビルズで、パーシバルを匿う。
火星のシドニア最下層部にあるバー。
店主のルーや常連のアンディ、クーパーなど元レッド・デビルズの面々が通う。
ブロークン・スピアとは違い、やや排他的な雰囲気が漂う。
元UCのエイリアン研究者。
かつてUCゼノウェポン部門の科学士官で共同代表だったが、コロニー戦争終結時の裁判にかけられ解任、軍から追放された。
パーシバル・ウォーカーとも元同僚。
マグスナイパー以外のマグ武器にはレーザーが当たっている敵に全弾命中する自動照準?システムがあるため、レーザーポイントの範囲内であればどこに照準していようと当たるようだ
発売前のトレーラーなどでもたびたび使用されており、発売を待ち望むユーザーたちにとって、とても印象的な一曲。
ヘビロテしながら発売日を指折り数えていたのは自分だけではないはず。
スキルにはないがスピーチスキルカンストしてんのかってぐらい舌がよく回る
>>2
背景で不敵に佇むバレルくんがじわじわくる
https://imgur.com/DbxQY2y
倫理がしっかりしてても頭から爪先まで拝金主義で利益の為なら人を破滅させたその手で人を救う、命は金になるから大事のスタンスはサイバーパンクものの暗黒メガコーポよりリアルな暗黒メガコーポっぽくて生々しい
初めてフロンティアで飛び立つ前には、「船外のロボット格納ブースにいる」的な発言をするので、船に乗ってはいるが、船内には居ない設定になっている。
(>>9のバグ?発生時はうずくまって船内にいるが)
SRARWARSの戦闘機にセットされたR2-D2的なイメージなのか、持ってるスキルも全て宇宙船性能関連のものばかり。
>>2
時にそう呼ばれることもある。良い意味でも悪い意味でもな
.
.
.
はい、すいません
MISOと呼ばれるナニカ、DASHIと呼ばれるナニカになってそう
"Dragon Bone" だとドラゴンの骨になっちゃうよ
竜の血脈 "Dragonborn" で正しい
英語の綴りは、Starbornとなる。竜と星の違いはあれど、同じboneの綴り、Bが大文字でない点などDragonboneと綴りが似ている。
恋人候補をもっと増やして欲しい。
欲を言えばヘラーと結婚したい
むしろデルフィンで表現したかったことのリベンジという感じがする。
彼女を悪人のように思い込む向きもあるようだけど、実際には裏で動いていたり彼女なりの正義に殉じたりしていたわけで…
コンパニオンクエストで十分な掘り下げができる本作であれば、彼女もシステム都合でヒス持ちパワハラおばさんにされることはなかったのではなかろうか。
ふと降り立った惑星の破棄された研究施設に向かったら、カニだがタコだが分からない生物を鉱石と間違えて掘り当てて全滅してたパニックホラーめいた場所は見つけたよ
人間の狂気的なホラーダンジョンならメインミッション進めれば見れるよ
恒例のホラー要素強めなダンジョンはあるのだろうか。某大使館はなかなか不気味だったけど物足りない
紅の艦隊の一部と親しい関係で捕まったのにあっさり釈放されたり、
金に物を言わせて珍品貴重品をかき集める傭兵だらけの要塞船の船長に恨まれていたり、
宇宙の至る所で奇妙な人間関係を気付いている謎の多い人物でもある。
作中で「私のファンは宇宙中に居る」という発言をするが、あながち冗談ではないのかもしれない。
なおメインですぐにジェミソンに向かわず寄り道ばかりしてるとテラーモーフとバッタリ出くわす可能性のあるけっこう危険な惑星でもある
暗黒メガコーポではあるのだが「命を奪うことは可能性を奪うこと、可能性を殺してはいけない」とか「貧民は汚くて個人的には嫌いだが彼等の可能性を奪う理由にはならない、公平に選択肢を与えるべき」など現代社会にも通ずる高度な倫理を持ち合わせている
あくまで経営戦略やコストの観点からだろうが、それほどシステマチックに落とし込んで損得で割り切ってもしっかりと人命に対する倫理を確保しているのはかえって熟達しているとも言える
レベルの割には物理耐性が高いのか硬くてタフ
結構間違われやすいが
ベゼスタではなく
ベセスタでもなく
ベゼスダでもない
ベセスダである。
真ん中の二文字だけ濁点がない。
ジェミソンに入植後すぐに地下へつくられたコロニーがウェルであり、そこから上へ上へと増築していき、ニューアトランティスとなったそうだ。
そのため、ライフラインの多くはウェルを中心として分岐しているらしい。
メインストーリー序盤にベクテラから離れた後に最初に着陸することになるであろう星。
地表は岩石が中心で植物は少ないが、気温は温暖かつ酸素も適度にあるため、生物は多数生息している。
彼には主人公のクエスト進行に応じたセリフまでもが用意されている
本当にセリフが多い
惑星アキラに生息する頂点捕食者
オオカミとワニ、サーベルタイガーとヴェロキラプトルを合わせたような生き物。
ある程度のグループで狩りをしており、自由恒星同盟の人達からは畏怖の対象とされる。
コロニー戦争後に惑星ニーラに土着してしまった、UCゼノウェポンの生き残りである。
猫科の四足動物とエイリアンを合わせたような見た目をしている。
>>3
期待を越えろ
>>89
無印精製ユニーク品とかはどうなるのか分からん。25レベでネオン行ったらバズカットは、威力4だった。
やっぱ、低レベルでとったレジェンダリー武器が腐るから、作業台で性能を上げれるmodほしいと思う。
配置しても、クルーの配置枠を消費しないようで、臨時の外付け倉庫としても便利。
なお、>>5の配置が通常ではあるものの、バグなのかたまに船内に現れることも…。
>>90
操縦席から母艦切り替えたら自動でドッキング解除されるはずが実行されず、手動解除や離席も不可という事象には遭遇しましたね。
元の母艦に乗り移ろうとすると謎空間行きにされるという…。
当方は、そのまま惑星にFTしたらなんとかなりましたが…。
メインミッションをある程度の進行度まで進めるとアーティファクトを奪うために登場する敵対NPC。
スターボーンに属する存在であるが、初めて接触したスターボーンのように交渉・警告を行う事はせず、一方的な暴力の行使を全く厭わない危険人物。
その思惑、行動原理、正体に至るまで全てが謎。もっとも、これはスターボーン全体に言える事だが。
CVは土師孝也。
ちなみに当時を生で見ていた人曰く「これでも自由恒星同盟に忖度した内容」とのこと
メックやゼノウェポン以外にも便衣兵までもがまかり通っていたまさに混迷を極める戦争
どちらが正しいとか正しくないという単純な括りでは到底語りきれないだろう
ただ、キャラによっては「過去の存在だと思っていた」と返すこともあるので、近年の動向はあまり知られていないようだ。
プロパガンダも混じってはいるが、基本的な世界観を知るにはうってつけ。
UCバンガードのクエストラインで関わる星や出来事に対する伏線の役割もある。
クエストを進めていると「ここオリエンテーションでやったところだ!」となること請け合い。
試験自体は壁画全無視でもパスできるが、トゥアラ司令官はガッカリする。
【決闘】カビザシはないが…ワキザシならあるぞ?
海賊の宇宙船奪おうとしたら、自分が船内に残っててパイロットもいないのに勝手に離陸して謎空間に船ごと連れてかれて動作不能に陥ったんだが?
ベセスダだからこれも様式美だと思うけどバグの修正は諦めないでやってほしい…
ロッジでじっくり見てると『ロボチガウ ロボチガウ ロボチガウ』と印刷した紙を顔?から出しそうだなと思った
少数精鋭の集団だが知名度は高く、探検家・冒険家やそれを志す人からは憧れの目を向けられる事も多いが、軍関係者や富裕層からの評価は「夢ばかり追いかけて現実を見ていない」等とあまり良くない。
お前がバリスタになるのか…
先述のステーションはマップに存在しており探索が可能。
やはりちょっとアレな管理者であったことが記録として残されている。
なお、部下への脅しで「逆らうならバリスタに転職させてやる!」といった様な主旨の発言をしていたようだが………結果は上記の通りである。
ホテルやビーチエリアのほか従業員宿舎も存在する。申し訳程度の日除けテントが設置されたコンテナハウスであるが…。
宇宙港~ホテルへの順路からは見えないよう巧妙な位置にあるのだが、金持ち宿泊客向けペントハウスルームのバルコニーや屋上のバーラウンジからは見下せるようになっているあたり中々えげつない。格差社会も立派な見世物ということか。
ちなみにコンテナハウスは部屋ごとにそれぞれ内装や家具が異なっており、住民の個性や趣味が垣間見える。
grub とは、地虫、甲虫等の幼虫を指す言葉らしい。
ゼノは異界の。
つまり、異界の地面を這う虫という事であるようだ。
ゼノヤキの中身でないことを願いたい。
都市マップとDLSS対応は嬉しい。
スキル以外にクレジットや手持ちのアイテムも引き継ぎ可能にして欲しかった。拠点は周回の理由づけ的に出来ないのは分かるが…
直接食べるボタンは今後のアップデートで追加予定とのこと
ネオンの商人が販売する、ラピッドのレジェンダリーを持つユニーク品のグレンデル。
最大の特徴はその色である。
しかし、ノーマルなため威力はとっても低い。
>• 食料用の「食べる」ボタン
やったぜ
2023年9月14日に配信されたアップデート。
内容は小規模なホットフィックスがメインとなる。
対象はPC、Xbox Series X|S。
パッチノートは以下。
---
はじめに、『Starfield』をプレイしていただいている皆様には深く感謝を申し上げます。皆様からの反応とゲームへの情熱には、嬉しい驚きで圧倒されるばかりです。私たちはゲームで改善してほしい点や追加してほしい内容について、皆様から寄せられる素晴らしいフィードバックにすべて目を通しています。これから何年にもわたって本作のサポートを継続していきますので、ご意見やご感想がございましたらぜひお寄せください! 皆様のご要望にすぐに応えることが難しい場合もありますが、都市のマップなどはぜひ今後実装したいと考えています。目下の最優先事項は、ゲームの進行を妨げる主要な不具合や安定性の問題を修正し、要望の多いゲームの快適性を向上させる機能を追加することです。
最初のアップデートは小規模なホットフィックスとなり、現在発生している優先度の高い問題に対応するものとなります。それ以降は定期的にアップデートを行い、皆様からたくさんの要望をいただいている次のような機能を追加していく予定です。
• 明るさとコントラストの調整
• HDR(ハイダイナミックレンジ)調整メニュー
• FOV(視野)スライダー
• 32:9 Ultrawide Monitor Support (PC)
• Nvidia DLSSサポート(PC)
• 食料用の「食べる」ボタン
また、現在Nvidia、AMD、Intelと密接に連携しながらドライバーサポートに取り組んでおり、アップデートを重ねながら安定性とパフォーマンスを改善していく予定です。
さらに、ビルトイン型のMODサポート(Creation)も現在進めており、『Skyrim』や『Fallout 4』と同様に、すべてのプラットフォームでご利用いただけるようになります。こちらのフルサポートは来年早々の開始予定です。
本作のPCコミュニティがすでにとても活発にMOD開発をしていることは私たちの耳にも届いていますので、MOD開発を改善するためのご意見もお待ちしています。MOD開発やゲーム内でのクリエイティブな活動は、私たちのゲームにとって常に欠かせない存在です。コミュニティの皆様がさっそく精力的に活動していることをとても嬉しく思っています。
私たちは本当にすべてのフィードバックに目を通していますので、今後も貴重なご意見をぜひお寄せください。この旅にご参加いただいている皆様に、改めて感謝を申し上げます。
Bethesda Game Studios
アップデートバージョン1.7.29 - 修正と改善
パフォーマンスと安定性
• [Xbox Series X|S] インストールに関連する安定性を改善しました。
• クラッシュの低減とフレームレートの改善のため、さまざまな安定性とパフォーマンスの改善を実施しました。
クエスト
• 金で買えるもの:プレイヤーの行動が原因でクエストが進行しなくなる問題を修正しました。
• 未知の世界へ:ゲーム完了後にクエストが発生しなくなる問題を修正しました。
• ネオンに落ちる影:プレイヤーの行動が原因でクエストが進行しなくなる問題を修正しました。
---
引用元:https://bethesda.net/ja/game/starfield/article/3DKJAom2GjFh4P3gprf5E9/starfield-mod-2023-9-13
とある惑星、とある集落にてクローンのゲイリーという存在がいる
上記はUCバンガードのオリエンテーションホールの説明をもとに、事実っぽいところだけを抽出したもの。
が、結局UC側の記した歴史を基にしているので、自由恒星同盟側からは違う捉え方になっているかもしれない。歴史は見る側によって見え方がまるで異なる。ホールにいるNPCも言っていたが、UCにとって都合の良いものになっている可能性がある。自由恒星同盟や他勢力の記述もあれば補足してもらえるとありがたい。