コメント一覧

  • 壁や扉などの障害物があっても効く

    町中で誤使用すると大惨事になる

    6.名無しの探検者2023年10月04日 23:42

  • 聖堂で得られるパワー
    光玉を発射し着弾点に
    周囲の敵やモノを引き寄せる重力場をつくる

    引き寄せられた人間はピン立ち状態でクルクル回る
    ガラクタ類やアイテムを集める事もできる

    反重力場ほどではないが
    ある程度の効果範囲と効果時間を持ち

    見た目が面白いのが良い

    1.名無しの探検者2023年10月04日 23:40

  • --------------------
    数年間の紛争を経て、シャイアンの戦いにおいてコロニー戦争が事実上の終結を迎える。
    自由恒星同盟の民間人や軍隊による小艦隊を用いたゲリラ戦法で、コロニー連合海軍の主要艦船が次々に撃破された結果によるものだった
    --------------------

    公式がこういう言い回しをしたせいなのか、自由恒星同盟の勝利で終わった、コロニー連合が降伏した、という誤認があまりにも多すぎるように思う。

    シャイアンが何処かわからない状態でこれを読むと、まるで天下分け目の艦隊決戦で同盟側がコロニー連合を討ち破ったかのように受け取れるかもしれない。
    ただ位置関係を把握しはじめた船長ならご存知のように、シャイアンとは自由恒星同盟の首都アキラが存在する本拠星系だ。
    つまりコロニー連合有利で戦争が進んだ結果、自由恒星同盟側の本拠地まで攻め込まれた状態で発生した戦闘なのである。

    開戦からの激しい攻防で両陣営とも消耗した状態ではあったが、後がなく負けられない自由恒星同盟と、様々な要因ですでに厭戦気分が漂うコロニー連合。

    結果として、シャイアンの戦いに勝利してコロニー連合の攻勢を一時的に退けたことで猶予ができた自由恒星同盟と、攻勢失敗により大損害を受けて再攻勢には及び腰のコロニー連合という構図になり、停戦交渉へと至ったのだ。

    そう、停戦だ。

    18.名無しの探検者2023年10月04日 23:39

  • なんか震盪のリップシャンクばっかり堕ちるんだけどそういう並行宇宙に来てしまったのか?
    今回の周回で40本越えたぞ

    389.名無しの探検者2023年10月04日 23:26

  • ヴァスコの問題は発売前PVや立体物とかでプッシュされてる割に本編では全然話に入ってくれないガッカリ感だと思う。
    ヴァスコ自身は機械的だけど色々自分なりに考えてる魅力あるロボキャラだと思う。

    45.名無しの探検者2023年10月04日 23:26

  • キレ方がだいたい一緒だから、同じメンツが大騒ぎしてるだけだよ

    388.名無しの探検者2023年10月04日 23:23

  • スペースや重量に対して非常にシビアなはずの旧時代の宇宙航行。
    そもそも紙の本を持ち出すという行為自体がネガティブに考えられていた可能性が高い。
    日本人の普通の感覚ならば、じゃあ端末にデータをギュウ詰めにして逃げるか…となるが、ブリカスは違ったということだよ。

    3.名無しの探検者2023年10月04日 23:22

  • >>376
    それはまぁ理解出来るがそもそも論として個人個人によってプレイの感想が全く違うのは当然では??

    387.名無しの探検者2023年10月04日 23:21

  • 自環境ではミッション「高い代償」の後で家具等が消失してるので、当該ミッションをプレイする人は要注意
    何とは言わんがウェルでドンパチやるので、その後のリセットに巻き込まれたのかも
    レジェンダリやレアな服が全部逝った…

    5.名無しの探検者2023年10月04日 23:17

  • >>377
    凄く納得してしまった
    最上位市民権に最高級マンションだもんな
    街でもいろんな人に称えられるし
    ついでに言えば自由恒星レンジャーのクエが不評な理由もそれかも

    386.名無しの探検者2023年10月04日 23:11

  • パラディーゾ唯一の雑貨店の従業員。
    幹部の姪っ子のコネ入社らしく、驚くほどやる気がない。
    他の従業員にその事を話すと「またか…」と言う反応をされる筋金入り。
    流石にバグか何かではあるが、話しかけても売買できなくなったり、カウンターの上で棒立ちしてたりと、挙動も怪しい。
    本人のやる気の無さや、覇気のない顔も相まって、絶妙にストレスが溜まる。

    1.名無しの探検者2023年10月04日 23:08

  • クエスト目標のNPCが、離陸する船のハッチに足挟まれてそのまま飛んでってクソ笑った
    あいつは星になっちまったよ・・・

    385.名無しの探検者2023年10月04日 23:06

  • >>1
    だとすると、アジア人やアラブ人、アフリカ人は50年間でほとんど脱出できずに、欧米人を中心に地球を脱出したんだなという嫌な考察が出来てしまう。我々日本人の発想ではディケンズは絶対に大量に持ち出さないし、例えば中国古典の名作などは1冊たりともスターフィールド世界では発見されていないからだ。

    2.名無しの探検者2023年10月04日 23:07 編集済み

  • クエストの会話中にいちいちコメントしてくるのはちょっとうっとおしかったな
    fo4みたいにポツリと呟くくらいがちょうどいい

    620.名無しの探検者2023年10月04日 23:06

  • 2個で効果あがるというか
    2個つけないとマトモな効果が出ない気がする

    町中でしゃがむとわかりやすい

    10.名無しの探検者2023年10月04日 22:49

  • すごい強い敵出てきて後回しにしようとした星系の名前を忘れた…

    思い出した、ターニオンだ…

    384.名無しの探検者2023年10月04日 22:54 編集済み

  • >>618
    やっぱ数だよな
    Bethesdaに求められるのは一本の優れたシナリオではなくて、選択肢の多さだと思うんだが、職場恋愛しか許されず、しかも8人中の4人だけってのは少なすぎる
    全員セラーナ並に会話を作るのは大変だから4人にしますって理由なら、簡素化して候補者を増やしてくれた方がいい

    619.名無しの探検者2023年10月04日 22:36

  • 2部位以上で効果上がるらしいけどそんなに違いあるんだろうか というか3部位ともカメレオンつくもんなんですかね?

    9.名無しの探検者2023年10月04日 22:22

  • いきなり職場訪問とかしてくるあたりウザいのはウザいけど、子供が憧れの職に就いたのだからはしゃぎたくもなるか…

    9.名無しの探検者2023年10月04日 22:16

  • こんな嫌われてて結構裏切るルート選んでる人も多いのを知って驚いてる。

    トフト大尉とか営倉の人とかの話聞いてると強面だけど慕われてる理由は分かるし、全部終わったあととか結構いいおっちゃんだったけどなー。まぁ高難易度のミッションこなして帰ってきたときの態度とか、高圧的で無茶苦茶いうなこの人らとは初見では思ったし嫌いな人の気持ちも分かるは分かる。

    逆に紅の艦隊はベクテラやカシオペアの件なんかで作中主人公的に滅すべし!な勢力だし、四六時中怒鳴ってるデルやネイヴァのがイラッと来たのでさっさと殲滅してぇって思ってたw(試しにキーの中でネイヴァにヘッドショット決めてみたけど死ななくてがっかりした)
    最終決戦でジャズやボグやマシスを片っ端から皆殺しにするのは流石にちょっと心が痛んだけどね。

    104.名無しの探検者2023年10月04日 22:19 編集済み

  • なんか全体的にあまりにも21世紀すぎるんだよな

    ピカティニーレールっぽいトップレール、ヒートシールドのM-LOKのような放熱穴、
    フォアエンドやグリップなんかは、2023年時点ですら既にクラシックに片足突っ込んでるデザインで、
    アライド製だとすると明らかに現行のラインナップとは異なる、というのはたしかにわかる

    とはいえ他メーカーのそれとも明らかに異なるし、旧世紀のアライド製品だと言われたらあーなるほどねと思わなくもない

    6.名無しの探検者2023年10月04日 22:14

  • 暗殺チーム的なね
    UC闇深案件だけど、それはそれで面白そう

    34.名無しの探検者2023年10月04日 22:06

  • そもそも2発じゃないと思う

    17.名無しの探検者2023年10月04日 22:03

  • コンステレーション絡みの不満は、無駄に高い能力設定と、好感度・結婚相手がコンステレーションメンバーのみって所もあるんだと思う

    合計能力値10は他が3~4である事を考えると高すぎ(せいぜい合計6程度)
    好感度・結婚関連は他勢力のコンパニオンも掘り下げたうえでDLCで実装すれば良かったのでは?

    618.名無しの探検者2023年10月04日 21:59

  • 当然と言えば当然だが、ほぼ全員モラルが高いので非人道的なことをするともれなく罵倒される。紅の艦隊とかリュウジンとか……

    16.名無しの探検者2023年10月04日 21:50

  • コダマは一発につき二発出るって聞いたので、
    一発づつ壁に打ちまくってみてら、
    三発出てるっぽいんだがバージョンアップで強化された?
    わからない

    16.名無しの探検者2023年10月04日 21:46

  • 自身で検証してみたが、敵から奪う(宇宙船戦闘時にドッキング、着陸してきた敵船に乗り込む等)事で取得した宇宙船ではチャレンジが進まない。
    着陸してきた民間船(ハッチにアドバンスのロックが掛かっているもの)を奪取した宇宙船ならチャレンジは進行する模様。

    12.名無しの探検者2023年10月04日 21:45

  • 爆破のスキルはブリッジャーやネゴシエーターのようなグレネードランチャー
    またはライフルやショットガンの爆発弾でも稼げるので
    わざわざ投擲アイテムを使う必要はない

    9.名無しの探検者2023年10月04日 21:44

  • どうせベセスダの用意する両親だし 会話選択肢とわずかなユニークアイテムとウザったいNPCが追加されるだけなんだろな…

    とひねくれたプレイヤーに週500クレジットという激安価格で装備、武器、料理レシピ、そして何と言っても宇宙船と愛情たっぷりのNPCを提供してくれる
    いい意味で期待を裏切られまくる特徴である

    8.名無しの探検者2023年10月04日 21:43

  • ヴィクトリア朝時代のイギリスを代表する作家。貧困層の人々を主人公にした小説を多く書いた。スターフィールドには彼の著作が溢れかえっている。それは昔、地球を脱出しなくてはならなくなった時、多くの人がなぜかこぞって宇宙船の倉庫に詰め込んだかららしい。

    1.名無しの探検者2023年10月04日 21:37

  • ここで資材買いだめしてそのまま船の倉庫にぶち込める距離にある親切設計

    6.名無しの探検者2023年10月04日 21:36

  • >>7
    そりゃホーネットネストが爆発物だからな
    グレネード装備云々は関係ない
    ていうかバグでグレネード装備すると高速リロードが発動しないので外してるが
    普通にカウントされる

    8.名無しの探検者2023年10月04日 21:34

  • レートの高さ、装弾数だけを見ると他の銃と比較しても優秀なので爆発的や切り裂くといった威力を補うレジェンダリーが付くと中盤も実用レベルに躍り出る。いじるスキルがあるならひとまず白熱弾をつけるのもいいだろう。
    少しテコ入れしてやる必要はあるが、効果の受け皿としてはまあまあ優秀。コダマが出てくるまでは十分戦える。

    13.名無しの探検者2023年10月04日 21:32

  • >>3
    しかも「賞金が増えてから狩りたい」とか言い出して、逆に助けてくれる賞金稼ぎすら出てくる
    デコイ替わりにできるし、オートタレットで味方勢力共々吹っ飛ばしてやってもいい

    7.名無しの探検者2023年10月04日 21:31

  • 街に入って右側にあるレンジャー事務所と武器屋にそれぞれスキルブックのガンスリンガーガイド03とコンバテックカタログ03が置いてある。

    3.名無しの探検者2023年10月04日 21:30 編集済み

  • 自分の環境だけかもしれなけど、投擲アイテムを装備している状態でホーネットネストつきのコーチマンで敵を倒しているとチャレンジがカウントされた。爆発系の武器を使ってもチャレンジのが進まない人は参考にしてみて欲しい。

    7.名無しの探検者2023年10月04日 21:28

  • 指名手配を付けるならほぼこれ一択と言っていい
    とにかく宇宙船を楽しみたい方に

    6.名無しの探検者2023年10月04日 21:28

  • ・大人になった平行世界のコラが悪堕ちしている

    この世界では、大人コラがこの世界のサムと会っていて、その時のコンステレーションの状況等を教えている模様。

    6.名無しの探検者2023年10月04日 21:22

  • 自由恒星同盟レンジャークエストではあまり関わりが無いはずなのに専用会話が割と用意されている。

    ア「なんでお前何もやってないのにそんな偉そうなの?」
    と主人公の事実上の上司に食ってかかることも

    38.名無しの探検者2023年10月04日 21:20

  • メインミッションの一つ。

    新たな敵スターボーンの脅威を共有したコンステレーション一行は、敵より先にアーティファクトを集めるべく辺境惑星へ回収に赴く…

    単純なアーティファクト回収クエストを2回繰り返すだけ。アーティファクトに近づくとスターボーンが邪魔しに現れるようになるが、聖堂と同じく1体のみが出てくるので反重力で浮かせるなりすれば脅威にはならない

    なお、このクエストが終わると強制的にコンステレーションメンバーがコンパニオンおよびクルーから外されメインクエストが進んでいくため
    気になるなら2つ目のアーティファクトをロッジに持ち帰る前に固定セーブを作っておくことをオススメする

    ミッションプロバイダー: ウラジミール・サール
    ロケーション:ロッジ
    ミッション発生条件: スターボーン(ミッション)
    次のミッション: 短絡的

    1.名無しの探検者2023年10月04日 21:08

  • >>14
    いまーがその時だ

    16.名無しの探検者2023年10月04日 21:08

  • HAL9000を思い出したのは自分だけではないはず
    ジュノーは夢を見るか?

    7.名無しの探検者2023年10月04日 20:53

  • アキラ・シティでシンクレア・ブックスという書店を経営する女性。紙の本に対して並々ならぬ執着があり、趣味を同じくした夫とは死別している。地球の古い時代の小説をコレクションしており、持っていくと大喜びで買い取ってくれる。が、チャールズ・ディケンズの著作だけは別らしい。

    1.名無しの探検者2023年10月04日 20:49

  • 惑星上にランダム生成される拠点
    入植者が居てランダムなクエストを依頼されることがある

    ベットやイスなどの時間つぶし道具の他
    アイテム売買ができる業者が居たり
    武器改造の施設があったりで普通に拠点として使えない事もない

    さらにミッションボードがあれば
    周辺宙域に海賊が無限に湧く
    惑星滞在ロールプレイもありかもしれない

    1.名無しの探検者2023年10月04日 20:36

  • 植物栽培エリアから「鳴き声がレーザーガンにしか聞こえない鳥」
    の声がしている気がする

    32.名無しの探検者2023年10月04日 20:30

  • 慎重な性格だよね。 名前に反映させると、スクラピュラスエミッサリー

    26.名無しの探検者2023年10月04日 20:28

  • フルオート(発射速度180くらい)でEM属性の電磁ビームを連射するように改造すれば、どんなビルドであっても便利に使える非殺傷武器になってくれる。
    不殺プレイや戦闘回避のお供に!

    5.名無しの探検者2023年10月04日 20:17

  • 深度1200mを超えるマリネリス渓谷(雑にいうと超デカいグレートキャニオン)に着陸しても、特に谷でもない「岩石砂漠」地形であり、標高約27kmのオリンポス山(エヴェレストは約8.9km)の頂上や、高さ5kmの外輪に着陸しても「岩石砂漠」でシドニア周辺と代わり映えしないのでちょっと残念。

    6.名無しの探検者2023年10月04日 20:12

  • 発動中にフォトモードを起動すると、フォトモード解除後に一歩も動けなくなるという、致命的なバグがある。
    ゆっくりの時間では、かなり迫力ある射撃写真が撮りやすい為に(特にレーザー武器)、このバグは残念。
    フェーズタイム関連はバグが多いようだ。

    8.名無しの探検者2023年10月04日 20:09

  • >>2
    感染症ならもつれでくらった

    3.名無しの探検者2023年10月04日 19:59

  • ダメンズ好きかもしれない

    2.名無しの探検者2023年10月04日 19:59

  • あなたは成ったことが有るだろうか、感染という状態異常に…?
    私は150時間プレーして、一度も無い。
    つまりこのスキルの存在意義は…。

    2.名無しの探検者2023年10月04日 19:55

  • ドッカーはノバ・ギャラクティクが地球にいた頃に既に作っていた規格が広まりすぎて今更置換できないから互換性を維持して今も続いて要ると考えれば自然

    31.名無しの探検者2023年10月04日 19:51 編集済み

  • ドッカーはUSBのように22世紀にはすでに国際規格があって後方互換性を持たせているのかもしれない
    余談だけどゲーム内にも「USB-Zポートを使って!」という記述も散見するのでもしかしたら今のUSBケーブルも使えるかもしれない

    30.名無しの探検者2023年10月04日 19:41

  • >>2
    03はコンピュータの左のスレートホルダーに挟まっていた

    3.名無しの探検者2023年10月04日 19:35

  • >>381
    Fallout世界の主人公達に絶滅させられたんだぞ
    悲しいことだが自然の摂理として受け入れるしかない

    383.名無しの探検者2023年10月04日 19:29

  • スキャナーで分析できるものの分類にも「動物」が存在する。
    とは言えまったく別の進化を辿った生態系が対象なので、この二種類だけの分類にどこまで意味があるかは不明。
    動物だの植物だのというのは我々の先祖がまだ単細胞だった頃の酸素をめぐるいざこざで結果的にこうなったというだけの話で、異星生物ならどこにも当てはまらないものが大半だろう。(ジェミソンの時点でどっちかわからんようなのがいる)
    もしかすると動いてれば動物、動かなければ植物くらいの大雑把な分類なのかもしれない。

    6.名無しの探検者2023年10月04日 19:25

  • 被害者を出したときの怒り方がすげぇ気に食わない
    クレームがついて司令官の罷免まで話が出たから自分可愛さにキレ散らかしてるようにしか聞こえない
    潜入捜査なんてリスク高い手段を選んでるんだからそこは紅の艦隊のせいだと押し通すぐらいの覚悟はもっとてけよ、この無能ハゲがってなった

    103.名無しの探検者2023年10月04日 19:22

  • >>101
    被害者を出したときの怒り方がすげぇ気に食わない
    クレームがついて司令官の罷免まで話が出たから自分可愛さにキレ散らかしてるようにしか聞こえない
    潜入捜査なんてリスク高い手段を選んでるんだからそこは紅の艦隊のせいだと押し通すぐらいの覚悟はもっとてけよ、この無能ハゲがってなった

    102.名無しの探検者2023年10月04日 19:21

  • メインミッションの一つ。
    ウラジミールより新たなアーティファクトの場所が知らされるが、それは強欲なコレクターであるペトロフが所持しているという情報だった
    あらゆる手を尽くしたが取引は拒否されたというウラジミールは、プレイヤーにペトロフの船スカウに乗船しアーティファクトを盗むことを要求する…

    時に人助けの報酬時にならず者の巣窟から取り返すことでアーティファクトを得ていたコンステレーションだったが、ここでいきなり非合法な強奪を指示されるという展開となる
    それでも説得やステルスで何とかなるだろうと赴くプレイヤーが多いだろうが、それらを駆使しても金庫室までのショートカットが出来るだけであり、盗んだ瞬間に警報が鳴るのは避けられない

    一応そのあとペトロフを半殺しにすることで降参させ全警備員を無力化することが出来るが、UC警備隊に賞金をかけられるためロッジに直帰しないよう注意
    スカウにはユニーク武器「魔の手」など他のお宝もあるため、警報が鳴る中逃げ帰るよりは降参させるか皆殺しにして完璧な強盗となるのがオススメだ

    またネタバレ防止のため詳細を伏せるが、このクエストでのコンパニオンは「親密度が2番目に高いメンバー」に固定されるようだ
    この後の重大な展開に関わるため、念のため2つ前の「未知の世界のその先へ」を終わらせる前にセーブを作っておくと良い

    ミッションプロバイダー: ウラジミール・サール
    ロケーション:
    ミッション発生条件: 短絡的
    次のミッション: 高い代償

    1.名無しの探検者2023年10月04日 19:28 編集済み

  • 偵察隊の司令とかなんとか言ってたから元軍人なのはそう。
    今の身分が不明ってことでしょ。

    12.名無しの探検者2023年10月04日 19:17

  • >>32
    NPC(まあ彼らの宇宙では船長の側がNPCなわけだけど)も周回を繰り返してれば
    エンハンス!したくなるのかも知れない

    35.名無しの探検者2023年10月04日 19:14

  • 通信とかのソフトウェアについては必要な電波の量や波長などの仕様はかなり変わるだろうけど
    ハードウェアは問題がなければ大きく変わらないしドッカーについては変えるには宇宙船やステーションの数が多くなりすぎたから初期から互換性は保たなきゃ行けなかったと思えばまああり得る

    29.名無しの探検者2023年10月04日 19:15 編集済み

  • >>27
    致命的な問題がなければハードウェアはわりと互換性が残り続けると思うぞ。
    それよりコンピュータの初期画面が今と同じな事のほうが気になる

    28.名無しの探検者2023年10月04日 19:14

  • 加入するときUC防衛でドンパチした後に暫くするとスカウトしてくる
    凄いリサーチ力....

    56.名無しの探検者2023年10月04日 19:12

  • 前世が吸血鬼の聖職者だから、止められる時間を伸ばすのは少し面白いと思った

    617.名無しの探検者2023年10月04日 19:10

  • >>374
    どこでも使えるようにモジュール化されてるんだろう

    382.名無しの探検者2023年10月04日 19:07

  • >>380
    宇宙舞台なんだからお前絶対いると思ったのになんでおらんねん!

    381.名無しの探検者2023年10月04日 18:56

  • ビッグバンのレジェンダリーを拾ってからはこれを携えて敵陣に突っ込んで撃ちまくれば敵の死体が瞬く間に積み上がる
    ショットガンと粒子兵器両方のスキル効果が上乗せされるからそれも強い

    9.名無しの探検者2023年10月04日 18:56

  • ゼータ星人「!」 ガタッ

    380.名無しの探検者2023年10月04日 18:54

  • 原始的な宇宙生物はいっぱいいるけどちょっぴりでも知性あるやつがいないの寂しい
    棍棒とか投石で襲ってきたり敵対せずこっちを観察してるだけのやつとかいないか

    379.名無しの探検者2023年10月04日 18:51

  • ・数時間かけてレジェ掘りした装備
    ・同じく数時間かけて作った宇宙船
    ・収集した数々のレア(?)なアイテム

    それら全てを捨てて、

    ・スターボーンの宇宙服←いらない(例え最大強化しても)
    ・スターボーンの宇宙船←いらない(例え最大強化しても)
    ・パワー←11周もする価値あるパワーある?

    全てを捨てて別の宇宙に行く割には、(プレイヤーへの)見返りがショボ過ぎると思う。

    616.名無しの探検者2023年10月04日 18:46

  • ニュースではUC防衛の失敗に関するものばかり流れる
    失敗の内容が妙に詳細なのと、紅の艦隊撃破のニュースも(今のところ自分は)聞いたことがないので
    情報操作の疑いがあり、応援が得られない件も含めてUC上層部と何か確執があるのかもしれない

    101.名無しの探検者2023年10月04日 18:46

  • 彼の言うチームとは一体何だったのか気になる

    33.名無しの探検者2023年10月04日 18:42

  • まあシナリオ手抜きの最大の被害者ではあるな

    16.名無しの探検者2023年10月04日 18:38

  • ここの牢屋(レンジャーの駐在所の奥)の壁には、囚人が収監日数をひたすら数えたと思われる絵(日本でいう正の字)が大量に書いてあり、それに気づくと、ちょっとしたホラースポットである。

    2.名無しの探検者2023年10月04日 18:36

  • 所持品やクレジットはどうせ取り戻せるから良いけど、聖堂周回だけはどうにかして欲しい

    615.名無しの探検者2023年10月04日 18:25

  • 本人の言によればロンディニオンでのテラーモーフ大量発生時には
    既にUC艦隊は自由恒星同盟側の本拠地であるシャイアンへの大規模攻勢を仕掛ける直前であり
    ロンディニオン救助に割ける戦力はまったくの皆無であった事からロンディニオンへの爆撃を敢行したとしている。

    32.名無しの探検者2023年10月04日 18:22

  • >>26
    それ言いだすとドッキング規格もその時代から変わってないの?って聞きたくなる。

    27.名無しの探検者2023年10月04日 18:21

  • ジオ〇と大きく違うのは、自由恒星同盟は勝った側なんだよ
    上層部が勝手に白旗振って負けを認められないなら分かるが
    勝ってんのに「まだ相手が生きてるだろ!部下の弔いに皆殺しにさせろ!」ってスタンスだから性質が悪い
    あと愛国心もないので戦後は悪意が全部自国に向いてるのも手に負えない

    15.名無しの探検者2023年10月04日 18:22 編集済み

  • 選択肢の発言は面白いのに、分岐する結果は過去作に比べると少ない。
    「どう振る舞っても収束していく多元宇宙」を表現している…訳ではなく、単に膨大なフラグ管理が大変だっただけだと思われる。

    30.名無しの探検者2023年10月04日 18:15

  • 多数の記事にリンクはあってもUC本国とはロクにリンクしてないお方

    100.名無しの探検者2023年10月04日 18:12

  • エクスペリメントを実験と訳した結果微妙に変な名前になってしまった銃

    2.名無しの探検者2023年10月04日 18:07

  • 防衛システムや対象のクエスト関係以外の記事にもよくリンクがあるお方

    99.名無しの探検者2023年10月04日 18:04

  • そこはかとないジ○ンの残党感

    14.名無しの探検者2023年10月04日 17:59

  • 自分はよほど飽きるまで2周目を始めないつもりでいるんだけどDLCが周回前提とかじゃないと良いな 
    まぁそういうのは最後のDLCとかで来そうかな…周回からの離脱的な

    378.名無しの探検者2023年10月04日 17:55

  • >>4
    同じ死ぬという結果しかなくても「悪いやつぶっ殺す」って悪即斬キャラ選択だけじゃなくて「殺しはしない、裁判で罪に報いさせる」って法治側キャラでもロールプレイできるようにだろ
    「たとえ悪人だろうと可能な限り傷つけたくない、話し合いで解決できるならその選択を選びたい」みたいな説得特化主人公がなんの恨みもないのに「よし分かったくたばれオーラス!!」みたいな選択肢しか選べなかったらふざけんな扱いされるわ

    10.名無しの探検者2023年10月04日 17:52

  • 部下想いなのではあるだろうけど、それ以上に逆恨みが行っちゃった人。

    13.名無しの探検者2023年10月04日 17:49

  • けっこう厳しいブラック気味なところもあるけど会社と地域と社員の事をよく考える地元の名士。
    なのは間違いないんだけどそれ以外の人の事を良く考えず行き当たりばったりでよくわからん軍人失格連中に隠ぺいを依頼したのがまずかった。

    35.名無しの探検者2023年10月04日 17:47

  • >>3
    ○○の農場とかそういうところ行くと畜産されてることがわかるから安心していい。
    培養肉や大豆ミートである可能性もあるし、我々の知る牛乳や牛肉豚肉などとはべつものだろうけど。

    5.名無しの探検者2023年10月04日 17:43

  • ハトゥーム司令官と話したらこれを貰うまでクエストマーカーがあるはず

    14.名無しの探検者2023年10月04日 17:42

  • ネオン・コアにあるホテル。
    「ベッドは快適!お値段はリーズナブル!犯罪率はたったの16%!」という謳い文句が怪しげであるが、内装はいたって普通のビジネスホテルといった感じである。ただし窓からの景色は見えない。

    なお、二階にはサイバーランナーの暗号4巻が置いてあるので、一泊はしてみるのも良いだろう。

    1.名無しの探検者2023年10月04日 17:41

  • >>3
    おー。うまそうなシンサミートのステーキがあるぜ。
    ちょっと食っていこうぜ。
    船長もどうだい?

    4.名無しの探検者2023年10月04日 17:38

  • >>376
    あーだからバンガードクエは面白いのかな
    英雄扱いしてくれるし

    377.名無しの探検者2023年10月04日 17:37

  • >>2
    船の内装と装飾がかなり手が込んでて、いかにも狂った学者の研究室、悪く言えばゴミ屋敷なので乗り込んでみてみよう。
    ただそれだけなんだけど。

    9.名無しの探検者2023年10月04日 17:31

  • フレイアⅢに存在する、メインミッション「もつれ」の舞台となる研究所。
    由来は仁科芳雄。現実にも仁科加速器科学研究センターが実在する。
    ゲーム中でも、加速器を使った実験施設であることが明示されている。

    1.名無しの探検者2023年10月04日 17:28

  • >>4
    船に乗り込むとイベントあるよって示しているんだよ

    8.名無しの探検者2023年10月04日 17:27

  • 動物の姿を見かけないわりに、
    食料品としてミルクやステーキ、チキンなどは存在している。
    行ける範囲の外でちゃんと畜産は行われている設定なのだろうか。

    それともこの肉やミルクはもしかして……

    3.名無しの探検者2023年10月04日 17:26

  • "何の"ミルクかは明言されていないので、とりあえず極限までやっておいてほしいと思う人間の方が多分多いだろう。

    2.名無しの探検者2023年10月04日 17:25

  • ネオンのジークハルト・アウトフィッターズで販売されているアパレル。
    鈍色に光るレザー調のジャンプスーツである。

    1.名無しの探検者2023年10月04日 17:19