コメント一覧

  • 予算が膨大になるけど、アセレスの導入を試しながら非常時に備えて細菌を用意する二重の策でいいのでは?と思う
    そもそもラザルスプラントとその利用者を処置すればテラーモーフの脅威は大分激減するのだから、その策だけでいいのでは?とも思う

    91.名無しの探検者2023年10月08日 23:55

  • >>7
    アズラエルは彼のコードネームだね。
    海賊退治の死の天使なんていかしてるだろ?みたいに語ってくれるので気に入ってるのかも。

    9.名無しの探検者2023年10月08日 23:38

  • タレットはめちゃめちゃに強力だが、敵味方の区別がうまくいかず、流れ弾で市民やUCなどを気軽に爆散させてしまうため、ちょくちょくクルーに総スカンを食らうことになる。なった。

    2.名無しの探検者2023年10月08日 23:37

  • 板野サーカスばりに大量にミサイルが発射されるなら、ロマンで使う人も増えそうだが…

    6.名無しの探検者2023年10月08日 23:34

  • >>18
    おま環じゃないか?
    うちのヘイドリアンは別れたあとTMD本部で暇そうに「立ってるだけの仕事なら引き受けなかったわ」って愚痴ってるぞ

    19.名無しの探検者2023年10月08日 23:32

  • ジェミソンの研究施設ロケーションでテラーモーフとアセレスが同時にいるところを見つけた。アセレスの”狩り”が見れるの熱い!と思って見守ったが、しょっぱなからテラモの咆哮(洗脳?)で気絶してあとはインファイトで普通に負けてて悲しかった。
    テラモはHP1/5しか減ってなかった、ヘイドリアンお前いけるって言ったじゃん・・・

    90.名無しの探検者2023年10月08日 23:26

  • 彼女を船のクルーにすると別れる選択肢がなく未配属でもTMDに戻らずに船内をウロつくのでクルーにする場合は注意。

    18.名無しの探検者2023年10月08日 23:23

  • 自分が所属している勢力の討伐ミッションを受けてしまったとき
    真正面から戦うと大量の懸賞金が付いてしまう
    そんなときは、サプレッサー付き武器でステルスキルをすれば懸賞金がつかない

    3.名無しの探検者2023年10月08日 23:22

  • >>59
    ちゃんとスプレーで落書きしてるあたり、アパラチア目線からだとお行儀いいまである

    62.名無しの探検者2023年10月08日 23:17

  • 特にミッションとは関係ないが、
    彼に仕事の状況はどうだいと尋ねると「10点満点中マイナス8点だ」という迷言を繰り出す。
    船長も不憫に思ったのか状況打開の助言をしてあげることができる。

    何の意味があるのかまでは確認できていないのだけど、
    後々SSNNのニュースあたりでジェネルダイン社の近況が聞けたりするのかな?

    7.名無しの探検者2023年10月08日 23:17

  • >>12
    ロン・ホープを見逃してもサム・コーの親密度は上がる
    「許せないけど、殺さなくてもいいんじゃないか?」といった感じではないだろうか

    15.名無しの探検者2023年10月08日 23:16

  • DSLL対応modって、若干負荷が増える代わりに
    全体的にFPSがかなり上昇するって認識で合ってる?

    21.名無しの探検者2023年10月08日 23:14

  • アセレスを選択したり、ユニット99を助けると好感度が上がる
    動物好きなのだろうか?

    14.名無しの探検者2023年10月08日 23:09

  • 僚機という要素があったら仲間になったかもしれない
    最高のパイロットをクルーとして使うのは宝の持ち腐れだろう

    8.名無しの探検者2023年10月08日 23:06

  • >>2
    船の機動力は船体質量とエンジン性能に依存し 
    リアクター性能は直接は影響しない

    A級エンジンは高速低推力 C級エンジンは低速高推力な傾向があるため
    軽量船にC級エンジンを積む意味はあまりないが

    軽量船+A級エンジン+C級リアクターの組み合わせは
    高い機動力を維持したまま武器やシールドの選択肢が広がるため 極めて有効

    33.名無しの探検者2023年10月08日 23:05

  • 顔、というかくちばしがオウムっぽくて、可愛くてずっと見てた……
    大型インコに通じる顔してて、とっても可愛い。連れて帰りたい。
    大型インコも機嫌が悪いと人間に跡が残るくらい噛む子もいるわけだし、たまに人間襲うとかそんなのデメリットでもなんでもないよねーと思ってしまった。

    89.名無しの探検者2023年10月08日 22:56

  • 愛機の名は「アズラエルズ・ソード」。
    かつてヴォングがテストパイロットとして関わった「アークエンジェル」に因んだものか

    7.名無しの探検者2023年10月08日 22:56

  • ミッション終了間際の会話で「奥さんとお似合いだな」とからかったつもりで選んだら、
    ウォルターが普通に惚気始めた上、
    「会社があって妻がいて仲間がいる、それぞれ全部大事」みたいなセリフで締めたので不覚にもキュンときた。

    そしたら同行していたコンステレーションメンバー全員の怒涛の好感度アップログが流れたので、
    あの瞬間が一番みんなの気持ちが一つになってた気がする。ウォルターおじ可愛い。

    7.名無しの探検者2023年10月08日 22:48

  • 船を乗っ取ろうとした時 
    壁に埋まったタレットが倒せなくて泣いたことはないだろうか
    弾が届かない敵もこれだと倒せる場合がある 試す価値あり

    6.名無しの探検者2023年10月08日 22:35

  • スカイリムは嫁が誘拐されたりしたな

    15.名無しの探検者2023年10月08日 22:29

  • >>30
    既存宗教に触れないのは多分メリークリスマス自粛と同じ理由
    聖地が地球に残されたままなのにシオニズムな動きが一切起きないってのも不自然すぎるし

    32.名無しの探検者2023年10月08日 22:19

  • >>6 >>7
    これ知らなかった。
    一周目特に何も知らずにRにして、どっかの辺境で出会った民間人にこういうのが欲しかった!って言われたから、どっちでもバカ売れしてるもんなのかと思ってたよ。
    次はS作ってみるか。

    9.名無しの探検者2023年10月08日 22:18

  • コスト 35

    無限の多元宇宙に触れ、敵対する者の友好的なバージョンを呼び出す

    自分で使う場合、敵に黒い球を当てないと発動しないのでちょっと使いにくい

    しかし、敵自由に無限に召喚してくるので非常に鬱陶しい技となる

    1.名無しの探検者2023年10月08日 22:15

  • 戦闘艦だからシート脇をがっちり固めるのはわかるんだが着座までが遅すぎ

    14.名無しの探検者2023年10月08日 22:12

  • 自分で乗るならケプラーSだな
    ケプラーRは絶対に居住性が最悪だわ

    8.名無しの探検者2023年10月08日 22:04

  • 威力は弱いが範囲が広い
    相手が遮蔽物に隠れててもダメージを与えられる

    時間はかかるが窒息ロールプレイもありかもしれない

    3.名無しの探検者2023年10月08日 21:53

  • 顰めっ面のイメージが強いが、遺産の結末を紅の艦隊側でクリアすると話しかける度にもの凄く優しい笑顔を見せるようになる。
    この笑顔見たさに毎回味方してしまう…

    9.名無しの探検者2023年10月08日 21:44

  • 船長がネオンのストリートラット育ちの場合、エンディングでユニティに向かう船長に会社を挙げてネオンの貧困層救済に尽力することを約束してくれる。
    やっぱりすごくいい人である。

    31.名無しの探検者2023年10月08日 21:39

  • 街中のSSNNニュースの内容が概ね主人公の言った通りになるのが面白く、「主人公が世界を動かした感」が少しだけ味わえる良ミッションであるといえる。

    2.名無しの探検者2023年10月08日 21:38

  • >>11
    勝手に「あえて設定を後付け」しなくていいのよ。

    12.名無しの探検者2023年10月08日 21:34

  • リュウジン支社のクリスティーン・クインスによると、この会社は、元々は田舎の小さな家族経営の紅茶屋だったそうだが、たまたま訪れたリュウジンのCEOが大層気に入り、あっという間に子会社化→数十億クレジットの会社となったという歴史だそうである。

    3.名無しの探検者2023年10月08日 21:32

  • フランソワ・サノンなら始末した証拠を要求する所だな
    ネイヴァが子供だましの嘘をすっぽり信じてくれたから良かったが、あれで潜入工作が失敗した可能性もあったから、どうせ収監される元海賊なら射殺してSSNNで報道されるのもアリだろう

    27.名無しの探検者2023年10月08日 21:32

  • そこにあえて設定を後付けするなら、イカンデは最後の最後まで船長を腕の立つ捨て駒としか見ていなかったというのがしっくりくるかもしれない。
    海賊を削るだけ削って制圧までやってくれれば御の字だし、最悪しくじって身柄を抑えられても人質としての価値はないのだからキーごと撃沈してやればいい。
    潜入の為とはいえ相当イリーガルなことをやらせているので証拠も消えて一石二鳥だろう。
    いずれにしろ大切な部下の命を危険にさらす価値などないのだ。

    11.名無しの探検者2023年10月08日 21:35 編集済み

  • 確かに、ヴェイを生かすとUC海軍ルートが開放され成り上がって行けるなら生かしてもよかったけどな

    37.名無しの探検者2023年10月08日 21:28

  • 宇宙や海上のような何もない広大な空間だと大規模な高速戦闘がやれるけど、
    物が多い市街地では仕方がない
    話としての合理性よりもフレームレートの方が大事だ

    10.名無しの探検者2023年10月08日 21:09

  • シドニアで採掘しているのもダイモスの系列。
    福利厚生、エンゲージメントサーベイ、成果給など待遇面はかなりいいが、
    お飾り上司、多忙なデスクワーク、危険な現場作業と労働環境はかなり人を選ぶ。

    13.名無しの探検者2023年10月08日 21:07

  • いや流石に

    「殉職の危険もある任務に着くこと」
    「正面攻撃で敵味方の兵士が戦死すること」

    と、

    「法で裁ける犯罪者の私刑」
    「民間人の殺傷」
    「味方への攻撃」

    は全然意味合いが違うでしょ。

    前者2つは軍人やそれに準ずる立場なら日常的なことだろうけど、
    後者3つは人道的にも防衛システムの作戦に支障をきたすって意味でもアウトでしょ。
    超えちゃいけないラインは明確だと思うけど。

    26.名無しの探検者2023年10月08日 21:06

  • PC負荷の問題ではないか?
    UCヴィジランスって清潔で片付いてるけど、キーってまさにゴミ溜めのような状態で、多対多の戦闘の舞台には向かないだろう

    9.名無しの探検者2023年10月08日 21:02

  • 不意に強敵と見えてしまったまだ弱い頃に命を助けられた。本当にありがたかった・・・

    3.名無しの探検者2023年10月08日 20:57

  • 最後の敵襲が何故か始まらない

    3.名無しの探検者2023年10月08日 20:55

  • >>7
    その辺含めて制作側の愛が紅の艦隊によってるよな
    UCについてはバンガードで十分って判断かもしれんけど

    8.名無しの探検者2023年10月08日 20:51

  • ハードターゲットやマグスナイパー(サイレンサーは付かない)が出てこない序盤の貴重な狙撃銃。少量の弾丸をやり繰りした元鉱夫の皆様も多いのでは?

    9.名無しの探検者2023年10月08日 20:44

  • 生存者なしだから戦う意味ないし、UC海兵隊のテラーモーフ討伐部隊に引き継いで終わり

    19.名無しの探検者2023年10月08日 20:43

  • 主人公じゃなかったらテラーモーフと戦えと言われたら帰るから死なないぞ

    18.名無しの探検者2023年10月08日 20:41

  • >>2
    メタな話をすると 昨日まで仲間として付き合っていた連中を
    確実にプレイヤーの手で殺させるための導線だろうな

    「裏切り者」と叫んでくる相手を自分の手で始末する のと
    乱戦の中で味方がいつの間にか殺してた だと
    前者のほうがプレイヤーの印象に残るし

    7.名無しの探検者2023年10月08日 20:34

  • UCバンガード船長として真面目に受け答えすればこれといって高圧的な印象は受けないが、やはり脳筋思考が目に付くことになる。
    船長が紅の艦隊の信用を得るためにエクリプティクをけしかけた一件などは、幸運な偶然として黙っておけばいいものをわざわざ自慢げに明かしてくれるあたり、彼としては本気で助け舟のつもりだったのだろう。
    防衛システムが軍内で窓際部署になっているのも半分くらいは彼の腹芸の出来なさっぷりが原因なんじゃないだろうか…。

    165.名無しの探検者2023年10月08日 20:28

  • >>14
    宇宙船パイロットの指揮といってもトラックドライバー程度の捨て駒だし、運行管理役の部下4人いればで各30件弱で回せるんじゃない?
    実際、主人公じゃなかったら初陣戦死してたレベルの雑派遣だし、デン駐留の無能でも1隻だから。

    17.名無しの探検者2023年10月08日 20:28 編集済み

  • 実はベクテラでのリンとバレットの会話でカザールに言及されている。
    また、最初の採掘現場へ向かうエレベーター内でヘラーが言う「ヴァルーン家の領域に無許可でジャンプ」も恐らくここのことだと思われる。

    3.名無しの探検者2023年10月08日 20:25

  • >>11
    パパは教授だが、ママの方の家系はおばあちゃんがガチガチのUC軍人だったらしい。多少の「英才教育」は受けていたかもしれない。

    「敵を叩く時は、徹底的に最大の攻撃力で攻める事!!」(ドドドド)

    14.名無しの探検者2023年10月08日 20:24

  • >>11
    そんなこと言ったら武器だろうが防具だろうが他にパーツだろうが全部そうだろ
    もっと性能がいいパーツがあるってのは事実であなたのは感想

    12.名無しの探検者2023年10月08日 20:21

  • 光の判定が無駄にシビアで難しい

    46.名無しの探検者2023年10月08日 20:17

  • ロマンスまで進展可能なのはコンステレーションメンバーの
    サラ、アンドレヤ、サム、バレットのみ。

    7.名無しの探検者2023年10月08日 20:17

  • あとダイモス製のギアはダイモス製の構造パーツと組み合わせて使うことを想定してるから、その見た目が気に入ったらダイモス製のギアに軍配が上がる
    最低限のスペックを満たしているなら、ギアは見た目で選ぶもの

    11.名無しの探検者2023年10月08日 20:15

  • あとはロマンスがあれば・・・

    4.名無しの探検者2023年10月08日 20:13

  • 盗もうが殺そうが一切文句を言わない。
    イイ子ちゃん揃いのコンステレーションに辟易している船長は彼女との旅を楽しんでほしい。

    3.名無しの探検者2023年10月08日 20:10

  • 生まれについて聞くと、ガガーリンのストリートラットだった事を話してくれる。

    2.名無しの探検者2023年10月08日 20:07

  • ネオンの大企業であるウォルターに対して喧嘩を売ったり文句を言ったりする選択肢も増える。
    特殊会話目当てなら、かなり楽しい特徴の一つ。

    7.名無しの探検者2023年10月08日 20:05

  • ダイモスのギアを3つも付ければCクラスの重戦闘機を作っても釣りがくるので、
    通常運用の範囲内であれば、ノヴァ製はぶっちゃけ過剰性能でしかないな
    貨物庫を何個も付けまくった輸送艦を作るなら必要になるかもしれないが

    10.名無しの探検者2023年10月08日 20:03

  • 主人公をシドニアにスパイとして送り込む作戦立てたのはこの人。
    過去の経緯からも理想や正義感で動くタイプではなく現実的で損得で動くタイプで、多少の汚れ仕事は気にしないし、できる奴への人使いは荒く紅の艦隊側のネイヴァに近いポジな感じ。

    25.名無しの探検者2023年10月08日 20:02

  • >>5
    並行世界の自分が伝えたのかもしれん

    6.名無しの探検者2023年10月08日 20:02

  • 船長を育てた親やぞ、どんだけ危険人物かわからんのに手なんか出せるかい

    13.名無しの探検者2023年10月08日 20:00

  • 聖堂で得られるパワーの一つ
    35パワー

    敵を極寒の宇宙に送り、瞬時に凍らせる

    敵を転移させそうな説明文だが

    実際は手から爆発する光弾を発射し爆発範囲の敵にダメージと凍結を与えるという効果にしか見えない
    凍結した敵はその場で倒れる

    攻撃と妨害を同時に行える上にある程度の攻撃範囲があり
    また凍結した敵は、重力系のパワーと違い、その場に留まるので狙いやすい

    総じて使いやすいパワーである

    1.名無しの探検者2023年10月08日 20:00

  • UCバンガードの勢力クエストの例の選択肢に関する意見だが
    「アセレスと微生物のどちらかをプレイヤーに選択させる必要はあったのか?」と疑問に思う

    もしバンガードクエストにアセレスを登場させなかった場合
    アセレスを紹介されるシーンやアセルスに関する会話は当然ながら丸々カットされるが、別にストーリー上の問題は無い
    テラーモーフとヒートリーチの後始末をどうするかに関しては、クエスト最後の場面でUC大統領から「後の処理はUCの科学省が微生物を散布することで対処するわ」と一言あればストーリー上の辻褄は合う
    "プレイヤーの選択によって結末が変化する"というゲーム的要素については、"フランソワ・サノンの処遇"と”テラーモーフを生み出す植物への対処法”に主人公が意見を出すという形で事足りる

    …といった具合に、クエスト上にアセレスという選択肢を登場させないことでストーリーやゲーム的に破綻する要素は何も存在しない
    その上"アセレスを選ぶと仲間全員から全面的に非難される"という主人公とプレイヤーの頑張りに水を差す事実も踏まえると、"アセレスか微生物か"の選択肢に対する蛇足感が否めない

    88.名無しの探検者2023年10月08日 19:59

  • >>11
    報復が怖いのかもしれない

    12.名無しの探検者2023年10月08日 19:59

  • >>3
    平行世界の船長の死因の1つだったりして…

    4.名無しの探検者2023年10月08日 19:58

  • 許せないライン:イカンデの意に沿わない被害
    許せるライン:イカンデがOKを出した行動

    24.名無しの探検者2023年10月08日 19:53

  • 殺人は許さないが、ほぼ死ぬのが分かってて使い捨てスパイを送り込む上司は尊敬してる人

    23.名無しの探検者2023年10月08日 19:49

  • なまじ船に損傷らしい損傷も、戦闘もないのでチーフパーサーのムラタさんとか自殺してもおかしくないぐらいに責められてるんじゃないかと思う

    22.名無しの探検者2023年10月08日 19:49

  • >>14
    グラブジャンプがあるからリアルタイムで指示なんて無理だしなぁ
    アルファケンタウリ星系に帰ってきた時は顔出してねってことなら、まあ100隻でも
    太陽系に行ったまま全然帰ってこない奴も多いだろうし

    16.名無しの探検者2023年10月08日 19:46

  • アーティファクト安置してスターボーン釣ろう

    480.名無しの探検者2023年10月08日 19:37

  • え? 受付嬢でしょ?
    そんな偉い人がロビーで暇そうに座ってるわけない

    15.名無しの探検者2023年10月08日 19:36

  • ここで拝借できる制服は予備マガジンやホルスターなどが付いた、黒を基調とした服で特殊部隊感がありカッコいい

    『UC海軍の装甲戦闘服』とほぼ同じだが、肩部分の部隊章がちゃんとSY-920になっている

    7.名無しの探検者2023年10月08日 19:34

  • 宇宙生物が積極的に敵対するのも限られてるので、余計にタレット出番ないよね
    いっそ既存のロケーションをスペーサーとかみたいに拠点化して、襲撃されたい

    479.名無しの探検者2023年10月08日 19:22

  • 潜入捜査中の悪行をどこまで認めるかについては葛藤があるようで、歯に衣を着せたような曖昧な物言いに終始する
    具体的な例がないため潜入捜査の最初の内は「それはイカンデ」と「それはエエデ」と言われ、困惑する船長も多いだろうが、長く付き合っていく内に彼がどの辺りで感情の折り合いをつけているかが分かってくる

    164.名無しの探検者2023年10月08日 19:18

  • 主任調査員なのに、受付の様な場所に座っている。
    そして、主人公の行動を、決して非難せず(ここが大事)、あくまでも中立に評価してくれる。コンステメンバーとは大違いである。

    2.名無しの探検者2023年10月08日 19:13

  • 殺人でしょ

    21.名無しの探検者2023年10月08日 19:12

  • 初見で基地の倉庫に侵入、(何故か盗難判定になっていない)アイテムを全て回収して何ならこの装備を着た状態で「こちらも全力で支援しよう!」と空の倉庫にクエストマーカーが付いた人もいるはず(中に入れば問題なくクエストは進んだ)

    18.名無しの探検者2023年10月08日 19:09

  • 空軍における飛行隊司令と同様ってこと?それはどうかなぁ
    つまり契約したフリーランスに対するマネジメントなので、既に指揮系統が明確な部隊に対するそれとは違うと思う

    パトロールみたいに同じ任務ばかりが定常的に発生してるならいいけど、単発任務も多いわけで
    任務をアサインして進捗管理して結果をまとめて、ってのを100隻分コントロールしろって言われたら俺なら発狂しちゃうね

    14.名無しの探検者2023年10月08日 19:07

  • 指示に従いながら逃げているとき、「実は裏で結託しウォルターともども亡き者にしようとしているのでは?」という展開を予想したけど普通に仲がいいだけだった

    6.名無しの探検者2023年10月08日 18:56

  • ただ、その「越えて良いライン」「越えてはならない一線」がどこにあるのかが分かり難い
    船長「ネイヴァにバレるかもしれんし、元海賊なら殺してもええやろ」→司令官「イカンデ」

    20.名無しの探検者2023年10月08日 18:54

  • ネチャネチャ音が異様に気持ち悪い
    星要素感知で見つけて必ず爆破するようにしてる

    16.名無しの探検者2023年10月08日 18:52

  • 「秩序にして善」のキャラクターはそういうところあるぜ
    潜入の過程でオーロラが市場に流れているし、大善を成すための多少の悪行は許容してる
    乗組員が死んでないなら地球平和賞を盗んでもお咎めナシだ

    19.名無しの探検者2023年10月08日 18:50

  • ランダムイベントの一つ。
    宇宙船からレースを挑まれ、クレジットを賭けた競争を行う。

    いくつかのチェックポイントを回るのだが、それに使われているステーションの廃墟と思しき構造物については特に何も語られない。

    1.名無しの探検者2023年10月08日 19:39 編集済み

  • >>17
    船長が来るまで複数人以上の人間を片道切符の工作員として使い潰ししてる人達も善とは呼べないな

    18.名無しの探検者2023年10月08日 18:38

  • >>57
    死んだ仲間から「もういらないだろう」と身ぐるみを剥ぐ元ドラゴンボーンにドン引きしているまである

    61.名無しの探検者2023年10月08日 18:37

  • SSNNの主任調査員のナディア・マファズに、これまで主人公が体験したミッションのいくつかをニュースの特ダネとして報告する…というミッション。報告の仕方には変化を付けられる。

    内容は結構多く、
    ・冒頭のベクテラへの紅の艦隊による鉱山襲撃事件(小さな一歩)
    ・アキラシティでの銀行強盗事件(うつろの巣)
    ・テラーモーフによるニューアトランティス襲撃(目撃者)
    ・ロン・ホープの死(終わりの時)
    ・UC防衛システムによるキー襲撃(遺産の結末)

    などがある。(まだ筆者が確認していない物もある)

    これらの報告をすると、街中で流れるSSNNニュースの内容も変化する。

    1.名無しの探検者2023年10月08日 18:37

  • なお、この惑星の大気には酸素が含まれていない。
    屋上のプールや更衣室、そして多数の飲食の跡は一体…

    3.名無しの探検者2023年10月08日 18:36

  • 基本的に戦車も戦艦も「自身の砲弾に耐えられる装甲」が攻守バランスの黄金律としてあるから公式アニメみたくミサイル一撃で粉砕されるならかなり攻撃偏重。
    人間サイズの相手なら軽装甲でもわかるけど、対メック戦だと1発もらったら終わりの地獄。「当たらなければどうということはない」って言うエースパイロットしかいなさそう。

    53.名無しの探検者2023年10月08日 18:36

  • >>20
    自由恒星「同盟」だから同盟=正式加盟ですね。そもそもアキラシティとネオンの同盟が自由恒星同盟の発足だったはず

    21.名無しの探検者2023年10月08日 18:34

  • SSNNの主任調査員。彼女に話しかける、またはトミー・ビットロウに彼女を紹介されることで、ミッション「暗闇の中の光」が始まる。

    1.名無しの探検者2023年10月08日 18:23 編集済み

  • 子供NPCからはスリ取れない。
    また、「スリ渡し」も無くなってしまった。グレネードをスリ渡してドカン…は不可能。
    こういう所も爆発物の価値を無くしているし、自由度を下げている。

    9.名無しの探検者2023年10月08日 18:17

  • 初めてMAST前に来た時のバンガードNPC3人の入隊宣誓の相手や、クラス・ワン叙勲の会話などから、トゥアラ司令官の役職は複数人おりバンガード最高司令官という訳ではないことが読み取れる。
    コマンダー=中佐だと約300人を指揮するくらいの階級なので50~100隻ほどのバンガード宇宙船を指揮していると想像される。

    13.名無しの探検者2023年10月08日 18:14

  • 美人さんである。

    2.名無しの探検者2023年10月08日 18:08

  • 車両は目立たないが実はあちこちにある。まあ動かない、動かせないのはFO4と同じでゲーム的都合だろうけど。
    メックはパワードアーマーに近いため今後のDLC次第で実装かもしれない。

    52.名無しの探検者2023年10月08日 18:00

  • 鹵獲した宇宙船を自分のものとしつつ元の母船に戻る最小手順はおそらく
    1)船に乗り込んで敵を制圧する
    2)運転席に座る
    3)メニューの宇宙船の項目から母船の設定→登録とする(登録だけにさせてくれ!)
    4)メニューから抜けるとドッキング解除ムービーが流れる(何故!?解除するな!)
    5)動かない船で飛び去る元母船をターゲットしてRキー長押しでドッキングして乗り移る(警備隊は話しかけるな!)
    6)元母船上でメニューから元母船の「母船の設定」
    となる。

    元母船に逃げられてしまった場合はエンジンの動かない船で追っかけて行ってドッキングするか都市に降りてシップサービスから切り替えるしかないと思われる。

    32.名無しの探検者2023年10月08日 17:58

  • ネオンは実は正式な加盟ではなく自由恒星同盟と同盟という特殊な関係。
    離脱したけど引き続きEUと仲良しなイギリスみたいな事情で、全面的に自由恒星同盟の法体制を受け入れられない為の措置。

    20.名無しの探検者2023年10月08日 17:41

  • 宇宙船で大気圏内を飛べないのも、車がないのも、動くメックがないのも根は同じで、処理落ちするからって理由でしかないだろう

    51.名無しの探検者2023年10月08日 17:41

  • このミッションをクリアすると宇宙船武器のバンガード・オブリタレーター・オートプロジェクターの販売がされるようになるため、宇宙船戦闘をするならぜひともここまでは進めておきたいところである。

    7.名無しの探検者2023年10月08日 17:39

  • シールドダメージと船体ダメージの値が同値となっている武器の中で、最大動力毎の総合DPSでは第5位となっており、上位4つは最上位のミサイルランチャー3つ(クラスC、レベル制限49、43、10)とPBO-175自動へリオンビーム(クラスB、レベル制限48)となっている。

    最上位クラスの威力を持ちながら序盤の勢力加入ミッションをこなすだけで制限解除され、クラスAレベル制限1という条件で導入できるこいつはバランスブレーカー扱いされても仕方のない逸品であり、宇宙船武器の中で現時点で唯一独自のページが作られているのも無理ならぬことであろう。

    この2つの武器を最大数装備してマウスクリック左右同時押しするとどんな敵でも瞬時に溶けていくこと間違いなしである。

    10.名無しの探検者2023年10月08日 17:37

  • 戦車やヘリや砲台の類がオブジェクトとしてすら存在しておらず、飛行可能なはずの宇宙船が大気圏内で戦闘を行う描写もないため、
    各地の入植地に対し致命的な結果をもたらしかねない惑星上で運用可能な重兵器の類はコロニー戦争以前から禁止カードだった可能性がある。
    仮にそうだとすれば、メックやゼノウェポンはその抜け道として発展した兵器とも推測できる。
    まあ、そのうちどこかのスペーサーが各地の拠点にある作業車に重火器を積むことを「再発見」するのかも知れないが。

    50.名無しの探検者2023年10月08日 17:36