- Starfieldフォトモード画像雑談
宇宙船は臭いが籠もりそうだから、トイレと食堂の位置関係は現代の潜水艦と似た配置になりそう。なるべく離すのが吉じゃないか
779.名無しの探検者2026年03月17日 14:26 - Starfieldフォトモード画像雑談
最近組んだ宇宙船その3、その4。
ホープテック巨大艦2題。まずはホープテック版住宅展示場船。
7階建てで組んだところ着席時に舳先が視界に入ったので1階上げて8階建てに。
ホープの2x2居住ハブ、空ハブはあるのに中身があるハブがないの初めて気が付いた。
案の定それを補うMODがあったので入れた。
某「戦闘メカ・ザ〇ングル」のランドシップみたいな無骨なイメージで、
ホープテックらしい船になった。
ホープテックの市販船に「バビロン」なんて御大層な名前の船があったので、
それに対抗して名前を「アッシュール」にしてみた。
https://imgur.com/PUwe7GJ
https://imgur.com/zDxpK9J続いてホープテック版、これみよがしな貨物船。
ホープ55着陸ギアは着陸推力が4と強いが、
デカくて周囲と干渉しやすいので扱いが難しい。
今回見せたいのは大量の貨物ユニットなので、
双胴にして着陸ギアは内側に配置した結果、
双胴は6階で3x3カーゴホールと食堂でつなぐつくりに。
ダイモスとちがってホープテックの3x1ハブには寝台ハブがなく、
すべてエンジニアリングベイなのでトイレが確保できず、
やむなく艦橋の下の下の5階をエンジニアリングベイ(空)にして、
壁ドアMODで一角を仕切ってトイレを設置した。
バニラの食堂でトイレがあるのはノバの縦長食堂だけ?
それってどうなん?みなさんトイレどうしてる?
https://imgur.com/i85uD4j
https://imgur.com/eJDvDML778.名無しの探検者2026年03月17日 13:21 編集済み - Starfieldなんでも雑談
ニキビをリアルに描写しても仕方ないだろ
大事なのはリアルに描写しようとしてる中身だぞ6990.名無しの探検者2026年03月17日 12:58 - Starfieldフォトモード画像雑談
最近組んだ宇宙船その2。
デカくて長くてカッコいい「アムン・ダン X-300」を1台だけ積んだタイヨー船。
これで機動力100を保てる範囲で兵器を積んだが、
Cクラスエンジンなのに、というかCクラスエンジンであるがゆえに
デカくてかさばるリアクターが重く、その1サム・コー船より貨物容量が少ない。
軽量化のためシールドもケチっている。
Cクラスエンジンは遅いので機動力勝負だと不利は否めない。
https://imgur.com/dflQt7P
https://imgur.com/wlU4jZG
今後セーブデータ肥大で周回するハメになると敵が強化されてしまうので、
その1、その2のミニマム船みたいなのが使い物になるのは今だけかも知れんと思い
組んでみた2周目。777.名無しの探検者2026年03月17日 12:49 - Starfieldなんでも雑談
早くリリースしてほしい。ホント最初っからこの画質でプレイしたかった
6989.名無しの探検者2026年03月17日 12:33 - >>新着コメをもっと見る
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そういえば紅の艦隊ミッションでUC監獄シャトルを使って脱出する前に10隻保有していたらどういう動作になるの?
支給されたUCバンガードの宇宙服を着ていると
自由恒星同盟の警備兵からもバンガードのおかげで助かってるとお礼を言われる
逆にUCの警備兵から同じセリフが聞けないので、そういう認識なんだろう
ゲーム内のヒントでも描かれてるが
惑星に着陸できるのが最大80Mまでの宇宙船とされてるので
それ以上の大型船は完全に宇宙でしか活動しないんだろう
>>3
原語では「Revelation」というミッション名なので
宗教的な翻訳をして天啓、啓示あるいは黙示録という名前のほうが良かったかもしれない
>>30
分かりづらいが、中心から前後左右に40Mなので全長・全幅は最大80Mまで
それとクラスと船体の大きさは関係ない
スペーサーとの戦力差的には特攻隊に近いからな
数的不利は明らかだから、最初からみょんに勝ち目はなかった
増援が全滅して閉まりゆく船のハッチに素早く入ってどうなるか確認した
物凄い加速度で死体が張り付く船の中に数秒居た後にヌルっと船の外に弾き飛ばされてしまった
キ○ガイってこと?
半年は新規コンテンツじゃなくて徹底的なバグつぶしと最適解だけやってほしい
Revelationで新発見だってね
まぁ訳の好み…なのかな
超常的なモノを相手にしてるのになんだか間抜けな訳だなとは思ったけど
俺はてっきりNew Ddiscoveryで、Discovery級(=フロンティア号)にかかってるのかと思ってちょっとエモいやん?とか勝手に思ったんだか全然関係ないっていうね
>>2
周回で毎回同じシーンに飛ばされると「ハイハイまたここね…」と何も感じなくなってしまうからちょっとはランダム要素が欲しかった
>>4
正規軍所属なだけで別に支援得られてるわけじゃないから
大気が無くなったとはいえ都市鉱山が何も残っていないのが異様なんだよな
まぁ都市鉱山だらけにすると今度はオブジェクト数が多すぎてまともに動かんというメタな話になるけどさ…
せめてハリボテでも良いから有ってほしかったわ
いくら軍人でも銃器持った人間複数は相手にできないのでした
撃たれても死なない船長がゲームなだけで…
ダサいダサいと言われているけど悪人をひたすら追い詰めて殺すと噂になってる理解不能の変人が目の前に現れたとして
超カッコいいビシッと決まった宇宙服着てるより明らかに浮いたダサいコスチューム着てた方が"ホンモノ"感あって怖いから正解だと思う
>>641
進行不能バグおきまくってるから、
もう開き直って全NPCの不死を解除してほしいわw
というか、メインクエストの目的がアーティファクト全部集めてユニティに突入すること、なんだから、
二週目以降は不死解除して、全員殺したとして自力でアーティファクト見つけてユニティ突入すればクリアできるよなw
宇宙船「発見」の新型ではない。
地球に憧れるやつはアーティファクト持ち込まれる前の環境に憧れるんだと思う
そしていざ行こうとしたら周りからLISTで無酸素のあれた惑星とかわらんぞ。あらかた資源が取り尽くされてる分より悪いぞって言われて挫折するんだと思ってる
超人である船長にとっては雑魚に過ぎないスペーサーが
たとえ正規の軍人であっても一般人には脅威であるのがよくわかるミッション
ていうか弱すぎだろ正規軍…
紅勢力やることで接着剤をとれる原生生物と遭遇できるので、それ以降不自由しなくなるね
全派閥同時に入れない仕様とかメリットないやろ
最終的に敵対するとかはあってもいいけど
老いと、20年近く地下に監禁されてるっていう環境が狂わせた部分もあると思うな
顔を変えて自由を手にするための計画と考えれば、テラーモーフの撲滅は十分な功績だろう
余談だがベセスダ過去作品では本作における「先攻」のレジェンダリー名が「扇動」になっており
このスキルのように敵をフレンジー状態にするレジェンダリーはまた別名で存在したため物凄く紛らわしい事になっていた
本作の翻訳改善点のひとつと言える
他の人のこだわり宇宙船見てみたい。
>>644
悲しいなぁ。
せめてRP的に片手で拳銃撃ちたい
片手に切り替えたら精度落ちるけど投げ物装備したままリロ早くなるよみたいな感じで
サイドスター両手で握りしめてるのださいし
>>15
実際に一周目8人+ヴァスコで飛び回ってたんで出来るはず…と思ってやってみたら出来るときと出来ない時があるな…。
あと最大人数多い船から監獄シャトルに乗り換えた時に何故か2人クルーが乗ってたりした。
バグかなこれ?
>>8
教わった後はきっちり祖父のミートローフのレシピが解禁される。
解禁されない場合、そもそも素のミートローフのレシピを取得(地球料理1の研究完了)していないと駄目な可能性がある。
スターボーンですら屈服するのでその間にガス缶などを大量へ集めてまとめて吹き飛ばしてやろう
ロケーションによっては隣のエリアに逃げたりしてしまう
ステーションで使うと最悪自分の船に乗り込んでくる
宇宙船何度組んでも似たようなデザインに落ち着いてしまう
独創的な宇宙船作れる人すごいな
マスターは序盤からかなり出てくるが
肝心のセキュリティスキルを上げるためにはかなりの数のデジピックをクリアしなければならないジレンマ
当たり前だが一度開けたカギは開いたままなので、数をこなすのは面倒
スターボーン相手でも洗脳可能なので棒立ちにさせてから接近してショットガンでヘッドショット連発して倒すなども可能
仲間も攻撃するけどプレーヤーを攻撃するのもやめないので、説得しているというより怒らせて見境なくさせている感じ
ランク4まで取ると一回扇動に成功した敵は永遠に怒り続けるので、ヴォイドフォームで透明になって敵の集団に飛び込み四方八方扇動→別の場所で戦利品漁り→戻った頃には決着がついて手負いの生き残り一人になっている
ネオンやキーで買えるニューロタックを装備すれば扇動の成功率を上げられる
Starborn's Bountyってよさそうだね
入れてみよう
>>4
Redditで進行不能系のバグを調べるとそれこそ星の数程出てくるからな
>>59
>>4>>5>>6でも言われてるがそういうバグらしい
進行不能系ほぼ直ってなくて草
そういうアプデではないのわかってるけど流石に一ヶ月でこれはイラッとする
>>14
ヴァスコはクルー枠消費しないよ。
ヴァスコもクルーに設定しないといけないのはその通りだけど、
設定しても人間クルーは上限まで入れられる。
せめてメインクエストのバグは優先的に直してくれよ…
スキップしたら鉱夫トリオが雇用不可になるとか、ウラジミールが調査データ買ってくれないとか、コラが船に同乗しないとか、いつまでもスターボーン扱いされてマトモに会話してくれないとか、両親とあなた?が同じ空間に居るのに互いに関知しないとか…
>>57
30分くらい粘って
カメレオン×2 武器ホルスター メカナイズ 酸素フィルター つけたら
外せない呪いの装備になっちまったわ
街なかでこれをやると敵対されることがある
ある星にまんまマンティスという凶悪なクリーチャーがいて、これが由来なのかと
地球帰還を許すと際限がなくなるしトラブルの元になるから禁止行為にしてる気がするね
UCの管理星系だからケンタウロス宣言無効だし
厳選の一発釣りもあるけど拠点開拓で地道に進んだほうが楽な気もする
家族以外の誰にも教えないように注意されながら、秘伝のミートローフのレシピを教えてくれる。
クッキングステーションのレシピは増えないので、どうやらプレイヤーにも秘密のようだ。
あれが来たら通信が入る前に攻撃して1隻は落としちゃう
スペーサーに人権なし
断捨離しろ
マイナス効果じゃないだけマシって感じ
宇宙船で惑星軌道上に移動した時、こいつらの船が数隻ジャンプしてきて金をゆすってくるランダムイベントがある。拒否すれば当然戦闘になるわけだが、3~4隻といきなり接近戦を強いられるため高レベルのスペーサー・ハイエナなどが混じっているとあっという間にシールドを割られてお陀仏になりかねない。ただの賊だと舐めてかかると危険なので注意すべき
強いて言えばタイタンや火星の人が太陽系への愛着を語るくらい?
再入植しようにも権利問題がややこしい、みたいな揉め事があったりしたんだろうか、
みたいな想像は膨らむ。
>>16
手動装填はマイナスもあるので、単発武器とはあまりにも相性が悪い
ヒットマンの方が確実に火力が上がる
>>37
uc宙域というのと物理的にシドニアやニューホームステッドに近すぎるというのがね
ラストバトルなのにミッション名がダサすぎる
序盤は強いってのはその通りだけど時間かけて厳選するほどでもない
見た目のダサさが無ければ人気だったかもしれない
アフリカ回帰主義ならぬ地球回帰主義者みたいなのね
地球に残ったんじゃなくて、UCから改めて再入植してるとかだとそれっぽいな
所持できるのは10隻まで。
無料で手に入る船を改造せずにコレクションしていると自由にできるのは2枠のみであり、1枠を強奪用に空けることを考えると、実は自分用の船は1隻しか持てない。
01:フロンティア
02:スターボーン・ガーディアン
03:ワンダーウェル
04:レイザーリーフ
05:スター・イーグル
06:ダチュラ
07:UC監獄シャトル
08:ケプラー
09:
10:
マスタークラスの船の指揮がかなり強力なスキルであるため
そこに至るまでのスキル取得を求められる際に
”消去法”で選ぶならノービスは商業と説得くらいしか有用なのが無いって感じ
もちろん犯罪プレイをするなら泥棒は最優先候補に挙がる
タイタンのコロニーがいまだに存在してることなど伝えたかった
サーペンティスでヴァルーンがたくさん出るってのは確定情報なのか
単にサーペントっぽい名前だからとかじゃなくて?
ガチの本拠地みたいなものが今後サーペンティスに追加されるのかな
>>5
うまく建造すれば2階建てなのに梯子がない宇宙船を建造できるが
どうやらクルーは階段をうまく使えないらしく同じフロアをウロウロし続けてしまう
地球教団とか居ないんだよな
パパからカード勝負に勝った報告をされるとき、ママの日本語音声が少し消えてない?
実はレンジャー任命前はクエストアイテム扱い
捨てたり売ったりできるのはレンジャーバッジ取得後なんで勘違いしないように
非人道兵器として扱われてるから単にパイロットの生存に重きを置いてないだけだろ
要するにボトムズ
まぁカルトっぽい奴らが住んでてもいいよねとは思う
>>33
アメリカ人でそれぞれのルーツの国へ帰ろう運動を起こすか?というやつ
安定性が増したか、めでたいなと思ってウキウキでプレイしたら
さっそくアキラシティで母船にFTした時、船が透明になって草
残念ながらヴァスコもクルー枠は消費する
コンステレーションメンバーはクルー枠を消費せずにコンパニオンとして連れて行く事は出来るが
その場合はクルー扱いにはならずスキルも反映しない
あくまでもクルー配置されて初めて反映されるので
指揮スキル無しでは最大3人までなのは変わらない
マスター難度ロックの扉はダンジョンの出口側の扉だったりするので、専用鍵がなくてもスキルが足りていればロック解除してアンブッシュを狙うことも可能。
「鍵が必要」と表示されているものは不可だが。
周回時にメインスキップすると出ないんじゃない?出たっけ?
調べたらわかると思うけど一応、場所はシュルマVII-a ね
直接行けばミッション等は出てなくても問題ない
母なる地球に帰ろうって主義者がいないのは面白い
あの世界では完全に終わった存在なんだな
ゲーム内でも人気の高いUCバンガードの勢力ミッションの主要人物なので
下手なコンステレーションメンバーより愛着のある人もいるだろう
サラやヴァスコではなくヘイドリアンとカイザーを連れて歩きたい
街の住人が定位置にいなかったり、いつの間にかマップ外に移動してしまうバグを何とかしてくれないかな。
シドニアのシップサービスが貨物船のあたりにいたり、SSNNのデビッド・バロンがマップ外に移動してリュウジンクエが完了できないのつらい。
マスターが最高難度なのでランク3までは優先して取る必要があるが
ランク4の効果はほとんど意味ない
毎回インタビュー記事でも聞かれてるんだよな
海賊に入っても他の派閥に入れますかっていうようなことを
そういう需要があるんだろうな
ここみてアプデきづいたわ
ありがとう
ベセスダ日本公式なんで告知しやがらねえんだッ!
日本のパッチノートもないし
>>641
一周で全部の派閥に入れないと文句を言う人達がいるので駄目です
2023年10月9日に配信されたアップデート。
内容はFOVスライダーの追加と、パフォーマンスと安定性の改善など。
対象はPC、Xbox Series X|S。
パッチノートは英語なので、以下はAI翻訳。
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一般
FOV(視野):設定でスライダーが利用可能になり、一人称または三人称を使用するプレイヤーはFOVを調整できます。
パフォーマンスと安定性
[PCのみ] Intel Arc GPU向けに安定性を向上させました。
さまざまな追加の安定性とパフォーマンスの改善。
クエスト
過去の残響:掘削するクリーチャーが進行を阻む場所を選ぶ問題が修正されました。
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引用元:https://bethesda.net/en/game/starfield/article/5IleyfqI44NacBQGGC20Km/starfield-updates-1-7-36-october-09-2023?linkId=100000221570351
パワーの名前表示切り替えできるなら星図も名前表示できるようにしてほしい
そもそもの話、二丁拳銃はリロードや打つ際の弾の挙動、二挺装備した際のUIやスキルの発動など様々な要素がめちゃくちゃ絡むのでベセスダ関係なく、どのメーカーでも最初から組み込んでなかったらかなり厳しい仕様設計
>>642
二丁拳銃は、フォールアウト76でも何年も前から言われてるけど実装されてないから、ベセスダの技術力では無理なんじゃないかなと諦めてる
>>25
ミッションのタスク欄に「ウラジミールの別荘に行く」ってないかい?
そいつをONにしたらマーカー出るはず。
プチバグだけど、紅の艦隊クリア直前でUCヴィジランスにドッキングしても乗り込めないのに遭遇した…一度乗り込むを選択すると他のコマンドが出てこなくなるので詰んでしまう。
面倒だけど、立ち上がって、手動で移動させたら進んだ。前にハッチにアクセスできなくなったこともあるけど、こういうバグは修正して欲しい。
ペイズリーさんが連れてるグランブル可愛いから連れて帰りたい。
過去の色んなシーンを渡り歩きながらの戦闘は、「多元宇宙の最終決戦」っていう感じがして好き。
コラを叱る時に「コラ!」と言うと名前を呼んだのか怒られたのか分からなくて困惑しそう
>>9
あれそうなのか
サム・コーの親密度イベント終わらせて友情で済ませても解除出来なかったのはまだ親密度が足りなかったのか
頼むから一気に聖堂の場所教えてくれ
別荘に武器を取りに行きたいが場所が分からない
何かイベントこなさないと行けない場所?
周回で真っ先に取りに行こうと思ったが場所が分からないので取りに行けない
2丁拳銃とかハンソロ撃ちのモーションがほしい
紅の艦隊入りはメインクエスト進行不可になるくらいデメリットありでもよかったな
その代わり全NPCの不死属性解除されるとか、悪を極められるようにして欲しかった
>>8
ロマンスになる段階での最終選択肢で友人を選んでも問題ない
というか、親密度を最大にすると解除される実績はロマンス達成時に解除できない
拾ったまま忘れてアキラにジャンプしたけど、スキャン始める前に大急ぎで再ジャンプして助かったぜあぶねえ
購入した家へのファストトラベルが毎作品できないのはなんでなんだよ…
いつくの銀河を旅しても、序盤で出会ったこの人以上の人はいなかった。マル
実際は売っても大したもんじゃないしフレーバー以上にうっかり拾って宇宙船まで持ってきたら処分が面倒なだけ
いまコンステレーションメンバーをクルーにしない縛りで遊んでるけど、けっこう船の能力変わるね
>>27
わかる
おれもクリニックですぐにベンに報告行ったけどさあ
思想が大体同じなコンステレーションだけよく喋るし
何よりも露骨にスキル優遇されてるのはちょっとね。
>>24
レンジャーミッションは保安官もレンジャーもタスク以外で途中報告しても完全無視なのも酷いと思うわ
主人公「偽名で入院してた第一部隊の工作員が逃亡したぞ! しかもタレットシステム乗っ取って医療関係者に犠牲者が! 駐在レンジャーに報告だ!」→レンジャー「何か見つかるといいな」、会話選択主人公「ここは平和なようだな」
主人公「ロン・ホープが黒幕の証拠を突き止めたぞ! 保安官に報告だ!」→保安官「何か必要なものがあったら言ってくれ」
>>25
リュウジン以外の各勢力にはコンパニオンになるキャラが1人はいた気がするが……。
ロマンス対象キャラという意味ならいないな。