- 外向的
守護者アキラスとの会話で削除が可能。
3.名無しの探検者2025年12月05日 21:14 - Starfieldなんでも雑談
コンパニオンを連れまわしている時など、コンパニオンが会話に割り込んでくる時に、まだセリフ再生中ににもかかわらず次のNPCのセリフが被って始まってしまうバグがあるのですが、原因や修正方法などを探しています。PC版です。
6629.名無しの探検者2025年12月05日 19:25 - セイレーン・オブ・ザ・スターズ
>>5
クルー服と警備員服、コンソールで出してウチのCクラス貨客船で客船ごっこやるときにクルーに着せてる。自分ではロコフ服ロコフ帽子着てる。誰も殺してないヨ。7.名無しの探検者2025年12月05日 13:10 - セイレーン・オブ・ザ・スターズ
>>3
つまりセイレーンがTerran Armadaの旗艦になるんですね。わかります。
かわいい女子がラスボス、イイネ!6.名無しの探検者2025年12月05日 09:51 - スターボーン・ガーディアン
エミッサリーと遭遇した後、地上に降りてくるようになるガーディアン、いつぞやのアプデ以降乗り込めなくなってた…
はずなんだけど、スターボーンが出てくる前か、出て来てもまだ姿が固定化される前だったら乗り込めることを確認。
人間の船長で船関連のスキルを育ててないから、ガーディアンの航続距離はありがたい。96.名無しの探検者2025年12月04日 22:14 - >>新着コメをもっと見る
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- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
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戦闘艦だからシート脇をがっちり固めるのはわかるんだが着座までが遅すぎ
自分で乗るならケプラーSだな
ケプラーRは絶対に居住性が最悪だわ
威力は弱いが範囲が広い
相手が遮蔽物に隠れててもダメージを与えられる
時間はかかるが窒息ロールプレイもありかもしれない
顰めっ面のイメージが強いが、遺産の結末を紅の艦隊側でクリアすると話しかける度にもの凄く優しい笑顔を見せるようになる。
この笑顔見たさに毎回味方してしまう…
船長がネオンのストリートラット育ちの場合、エンディングでユニティに向かう船長に会社を挙げてネオンの貧困層救済に尽力することを約束してくれる。
やっぱりすごくいい人である。
街中のSSNNニュースの内容が概ね主人公の言った通りになるのが面白く、「主人公が世界を動かした感」が少しだけ味わえる良ミッションであるといえる。
>>11
勝手に「あえて設定を後付け」しなくていいのよ。
リュウジン支社のクリスティーン・クインスによると、この会社は、元々は田舎の小さな家族経営の紅茶屋だったそうだが、たまたま訪れたリュウジンのCEOが大層気に入り、あっという間に子会社化→数十億クレジットの会社となったという歴史だそうである。
フランソワ・サノンなら始末した証拠を要求する所だな
ネイヴァが子供だましの嘘をすっぽり信じてくれたから良かったが、あれで潜入工作が失敗した可能性もあったから、どうせ収監される元海賊なら射殺してSSNNで報道されるのもアリだろう
そこにあえて設定を後付けするなら、イカンデは最後の最後まで船長を腕の立つ捨て駒としか見ていなかったというのがしっくりくるかもしれない。
海賊を削るだけ削って制圧までやってくれれば御の字だし、最悪しくじって身柄を抑えられても人質としての価値はないのだからキーごと撃沈してやればいい。
潜入の為とはいえ相当イリーガルなことをやらせているので証拠も消えて一石二鳥だろう。
いずれにしろ大切な部下の命を危険にさらす価値などないのだ。
確かに、ヴェイを生かすとUC海軍ルートが開放され成り上がって行けるなら生かしてもよかったけどな
宇宙や海上のような何もない広大な空間だと大規模な高速戦闘がやれるけど、
物が多い市街地では仕方がない
話としての合理性よりもフレームレートの方が大事だ
シドニアで採掘しているのもダイモスの系列。
福利厚生、エンゲージメントサーベイ、成果給など待遇面はかなりいいが、
お飾り上司、多忙なデスクワーク、危険な現場作業と労働環境はかなり人を選ぶ。
いや流石に
「殉職の危険もある任務に着くこと」
「正面攻撃で敵味方の兵士が戦死すること」
と、
「法で裁ける犯罪者の私刑」
「民間人の殺傷」
「味方への攻撃」
は全然意味合いが違うでしょ。
前者2つは軍人やそれに準ずる立場なら日常的なことだろうけど、
後者3つは人道的にも防衛システムの作戦に支障をきたすって意味でもアウトでしょ。
超えちゃいけないラインは明確だと思うけど。
PC負荷の問題ではないか?
UCヴィジランスって清潔で片付いてるけど、キーってまさにゴミ溜めのような状態で、多対多の戦闘の舞台には向かないだろう
不意に強敵と見えてしまったまだ弱い頃に命を助けられた。本当にありがたかった・・・
最後の敵襲が何故か始まらない
>>7
その辺含めて制作側の愛が紅の艦隊によってるよな
UCについてはバンガードで十分って判断かもしれんけど
ハードターゲットやマグスナイパー(サイレンサーは付かない)が出てこない序盤の貴重な狙撃銃。少量の弾丸をやり繰りした元鉱夫の皆様も多いのでは?
生存者なしだから戦う意味ないし、UC海兵隊のテラーモーフ討伐部隊に引き継いで終わり
主人公じゃなかったらテラーモーフと戦えと言われたら帰るから死なないぞ
>>2
メタな話をすると 昨日まで仲間として付き合っていた連中を
確実にプレイヤーの手で殺させるための導線だろうな
「裏切り者」と叫んでくる相手を自分の手で始末する のと
乱戦の中で味方がいつの間にか殺してた だと
前者のほうがプレイヤーの印象に残るし
UCバンガード船長として真面目に受け答えすればこれといって高圧的な印象は受けないが、やはり脳筋思考が目に付くことになる。
船長が紅の艦隊の信用を得るためにエクリプティクをけしかけた一件などは、幸運な偶然として黙っておけばいいものをわざわざ自慢げに明かしてくれるあたり、彼としては本気で助け舟のつもりだったのだろう。
防衛システムが軍内で窓際部署になっているのも半分くらいは彼の腹芸の出来なさっぷりが原因なんじゃないだろうか…。
>>14
宇宙船パイロットの指揮といってもトラックドライバー程度の捨て駒だし、運行管理役の部下4人いればで各30件弱で回せるんじゃない?
実際、主人公じゃなかったら初陣戦死してたレベルの雑派遣だし、デン駐留の無能でも1隻だから。
実はベクテラでのリンとバレットの会話でカザールに言及されている。
また、最初の採掘現場へ向かうエレベーター内でヘラーが言う「ヴァルーン家の領域に無許可でジャンプ」も恐らくここのことだと思われる。
>>11
パパは教授だが、ママの方の家系はおばあちゃんがガチガチのUC軍人だったらしい。多少の「英才教育」は受けていたかもしれない。
「敵を叩く時は、徹底的に最大の攻撃力で攻める事!!」(ドドドド)
>>11
そんなこと言ったら武器だろうが防具だろうが他にパーツだろうが全部そうだろ
もっと性能がいいパーツがあるってのは事実であなたのは感想
光の判定が無駄にシビアで難しい
ロマンスまで進展可能なのはコンステレーションメンバーの
サラ、アンドレヤ、サム、バレットのみ。
あとダイモス製のギアはダイモス製の構造パーツと組み合わせて使うことを想定してるから、その見た目が気に入ったらダイモス製のギアに軍配が上がる
最低限のスペックを満たしているなら、ギアは見た目で選ぶもの
あとはロマンスがあれば・・・
盗もうが殺そうが一切文句を言わない。
イイ子ちゃん揃いのコンステレーションに辟易している船長は彼女との旅を楽しんでほしい。
生まれについて聞くと、ガガーリンのストリートラットだった事を話してくれる。
ネオンの大企業であるウォルターに対して喧嘩を売ったり文句を言ったりする選択肢も増える。
特殊会話目当てなら、かなり楽しい特徴の一つ。
ダイモスのギアを3つも付ければCクラスの重戦闘機を作っても釣りがくるので、
通常運用の範囲内であれば、ノヴァ製はぶっちゃけ過剰性能でしかないな
貨物庫を何個も付けまくった輸送艦を作るなら必要になるかもしれないが
主人公をシドニアにスパイとして送り込む作戦立てたのはこの人。
過去の経緯からも理想や正義感で動くタイプではなく現実的で損得で動くタイプで、多少の汚れ仕事は気にしないし、できる奴への人使いは荒く紅の艦隊側のネイヴァに近いポジな感じ。
>>5
並行世界の自分が伝えたのかもしれん
船長を育てた親やぞ、どんだけ危険人物かわからんのに手なんか出せるかい
聖堂で得られるパワーの一つ
35パワー
敵を極寒の宇宙に送り、瞬時に凍らせる
敵を転移させそうな説明文だが
実際は手から爆発する光弾を発射し爆発範囲の敵にダメージと凍結を与えるという効果にしか見えない
凍結した敵はその場で倒れる
攻撃と妨害を同時に行える上にある程度の攻撃範囲があり
また凍結した敵は、重力系のパワーと違い、その場に留まるので狙いやすい
総じて使いやすいパワーである
UCバンガードの勢力クエストの例の選択肢に関する意見だが
「アセレスと微生物のどちらかをプレイヤーに選択させる必要はあったのか?」と疑問に思う
もしバンガードクエストにアセレスを登場させなかった場合
アセレスを紹介されるシーンやアセルスに関する会話は当然ながら丸々カットされるが、別にストーリー上の問題は無い
テラーモーフとヒートリーチの後始末をどうするかに関しては、クエスト最後の場面でUC大統領から「後の処理はUCの科学省が微生物を散布することで対処するわ」と一言あればストーリー上の辻褄は合う
"プレイヤーの選択によって結末が変化する"というゲーム的要素については、"フランソワ・サノンの処遇"と”テラーモーフを生み出す植物への対処法”に主人公が意見を出すという形で事足りる
…といった具合に、クエスト上にアセレスという選択肢を登場させないことでストーリーやゲーム的に破綻する要素は何も存在しない
その上"アセレスを選ぶと仲間全員から全面的に非難される"という主人公とプレイヤーの頑張りに水を差す事実も踏まえると、"アセレスか微生物か"の選択肢に対する蛇足感が否めない
>>11
報復が怖いのかもしれない
>>3
平行世界の船長の死因の1つだったりして…
許せないライン:イカンデの意に沿わない被害
許せるライン:イカンデがOKを出した行動
殺人は許さないが、ほぼ死ぬのが分かってて使い捨てスパイを送り込む上司は尊敬してる人
なまじ船に損傷らしい損傷も、戦闘もないのでチーフパーサーのムラタさんとか自殺してもおかしくないぐらいに責められてるんじゃないかと思う
>>14
グラブジャンプがあるからリアルタイムで指示なんて無理だしなぁ
アルファケンタウリ星系に帰ってきた時は顔出してねってことなら、まあ100隻でも
太陽系に行ったまま全然帰ってこない奴も多いだろうし
アーティファクト安置してスターボーン釣ろう
え? 受付嬢でしょ?
そんな偉い人がロビーで暇そうに座ってるわけない
ここで拝借できる制服は予備マガジンやホルスターなどが付いた、黒を基調とした服で特殊部隊感がありカッコいい
『UC海軍の装甲戦闘服』とほぼ同じだが、肩部分の部隊章がちゃんとSY-920になっている
宇宙生物が積極的に敵対するのも限られてるので、余計にタレット出番ないよね
いっそ既存のロケーションをスペーサーとかみたいに拠点化して、襲撃されたい
潜入捜査中の悪行をどこまで認めるかについては葛藤があるようで、歯に衣を着せたような曖昧な物言いに終始する
具体的な例がないため潜入捜査の最初の内は「それはイカンデ」と「それはエエデ」と言われ、困惑する船長も多いだろうが、長く付き合っていく内に彼がどの辺りで感情の折り合いをつけているかが分かってくる
主任調査員なのに、受付の様な場所に座っている。
そして、主人公の行動を、決して非難せず(ここが大事)、あくまでも中立に評価してくれる。コンステメンバーとは大違いである。
殺人でしょ
初見で基地の倉庫に侵入、(何故か盗難判定になっていない)アイテムを全て回収して何ならこの装備を着た状態で「こちらも全力で支援しよう!」と空の倉庫にクエストマーカーが付いた人もいるはず(中に入れば問題なくクエストは進んだ)
空軍における飛行隊司令と同様ってこと?それはどうかなぁ
つまり契約したフリーランスに対するマネジメントなので、既に指揮系統が明確な部隊に対するそれとは違うと思う
パトロールみたいに同じ任務ばかりが定常的に発生してるならいいけど、単発任務も多いわけで
任務をアサインして進捗管理して結果をまとめて、ってのを100隻分コントロールしろって言われたら俺なら発狂しちゃうね
指示に従いながら逃げているとき、「実は裏で結託しウォルターともども亡き者にしようとしているのでは?」という展開を予想したけど普通に仲がいいだけだった
ただ、その「越えて良いライン」「越えてはならない一線」がどこにあるのかが分かり難い
船長「ネイヴァにバレるかもしれんし、元海賊なら殺してもええやろ」→司令官「イカンデ」
ネチャネチャ音が異様に気持ち悪い
星要素感知で見つけて必ず爆破するようにしてる
「秩序にして善」のキャラクターはそういうところあるぜ
潜入の過程でオーロラが市場に流れているし、大善を成すための多少の悪行は許容してる
乗組員が死んでないなら地球平和賞を盗んでもお咎めナシだ
ランダムイベントの一つ。
宇宙船からレースを挑まれ、クレジットを賭けた競争を行う。
いくつかのチェックポイントを回るのだが、それに使われているステーションの廃墟と思しき構造物については特に何も語られない。
>>17
船長が来るまで複数人以上の人間を片道切符の工作員として使い潰ししてる人達も善とは呼べないな
>>57
死んだ仲間から「もういらないだろう」と身ぐるみを剥ぐ元ドラゴンボーンにドン引きしているまである
SSNNの主任調査員のナディア・マファズに、これまで主人公が体験したミッションのいくつかをニュースの特ダネとして報告する…というミッション。報告の仕方には変化を付けられる。
内容は結構多く、
・冒頭のベクテラへの紅の艦隊による鉱山襲撃事件(小さな一歩)
・アキラシティでの銀行強盗事件(うつろの巣)
・テラーモーフによるニューアトランティス襲撃(目撃者)
・ロン・ホープの死(終わりの時)
・UC防衛システムによるキー襲撃(遺産の結末)
などがある。(まだ筆者が確認していない物もある)
これらの報告をすると、街中で流れるSSNNニュースの内容も変化する。
なお、この惑星の大気には酸素が含まれていない。
屋上のプールや更衣室、そして多数の飲食の跡は一体…
基本的に戦車も戦艦も「自身の砲弾に耐えられる装甲」が攻守バランスの黄金律としてあるから公式アニメみたくミサイル一撃で粉砕されるならかなり攻撃偏重。
人間サイズの相手なら軽装甲でもわかるけど、対メック戦だと1発もらったら終わりの地獄。「当たらなければどうということはない」って言うエースパイロットしかいなさそう。
>>20
自由恒星「同盟」だから同盟=正式加盟ですね。そもそもアキラシティとネオンの同盟が自由恒星同盟の発足だったはず
SSNNの主任調査員。彼女に話しかける、またはトミー・ビットロウに彼女を紹介されることで、ミッション「暗闇の中の光」が始まる。
子供NPCからはスリ取れない。
また、「スリ渡し」も無くなってしまった。グレネードをスリ渡してドカン…は不可能。
こういう所も爆発物の価値を無くしているし、自由度を下げている。
初めてMAST前に来た時のバンガードNPC3人の入隊宣誓の相手や、クラス・ワン叙勲の会話などから、トゥアラ司令官の役職は複数人おりバンガード最高司令官という訳ではないことが読み取れる。
コマンダー=中佐だと約300人を指揮するくらいの階級なので50~100隻ほどのバンガード宇宙船を指揮していると想像される。
美人さんである。
車両は目立たないが実はあちこちにある。まあ動かない、動かせないのはFO4と同じでゲーム的都合だろうけど。
メックはパワードアーマーに近いため今後のDLC次第で実装かもしれない。
鹵獲した宇宙船を自分のものとしつつ元の母船に戻る最小手順はおそらく
1)船に乗り込んで敵を制圧する
2)運転席に座る
3)メニューの宇宙船の項目から母船の設定→登録とする(登録だけにさせてくれ!)
4)メニューから抜けるとドッキング解除ムービーが流れる(何故!?解除するな!)
5)動かない船で飛び去る元母船をターゲットしてRキー長押しでドッキングして乗り移る(警備隊は話しかけるな!)
6)元母船上でメニューから元母船の「母船の設定」
となる。
元母船に逃げられてしまった場合はエンジンの動かない船で追っかけて行ってドッキングするか都市に降りてシップサービスから切り替えるしかないと思われる。
ネオンは実は正式な加盟ではなく自由恒星同盟と同盟という特殊な関係。
離脱したけど引き続きEUと仲良しなイギリスみたいな事情で、全面的に自由恒星同盟の法体制を受け入れられない為の措置。
宇宙船で大気圏内を飛べないのも、車がないのも、動くメックがないのも根は同じで、処理落ちするからって理由でしかないだろう
このミッションをクリアすると宇宙船武器のバンガード・オブリタレーター・オートプロジェクターの販売がされるようになるため、宇宙船戦闘をするならぜひともここまでは進めておきたいところである。
シールドダメージと船体ダメージの値が同値となっている武器の中で、最大動力毎の総合DPSでは第5位となっており、上位4つは最上位のミサイルランチャー3つ(クラスC、レベル制限49、43、10)とPBO-175自動へリオンビーム(クラスB、レベル制限48)となっている。
最上位クラスの威力を持ちながら序盤の勢力加入ミッションをこなすだけで制限解除され、クラスAレベル制限1という条件で導入できるこいつはバランスブレーカー扱いされても仕方のない逸品であり、宇宙船武器の中で現時点で唯一独自のページが作られているのも無理ならぬことであろう。
この2つの武器を最大数装備してマウスクリック左右同時押しするとどんな敵でも瞬時に溶けていくこと間違いなしである。
戦車やヘリや砲台の類がオブジェクトとしてすら存在しておらず、飛行可能なはずの宇宙船が大気圏内で戦闘を行う描写もないため、
各地の入植地に対し致命的な結果をもたらしかねない惑星上で運用可能な重兵器の類はコロニー戦争以前から禁止カードだった可能性がある。
仮にそうだとすれば、メックやゼノウェポンはその抜け道として発展した兵器とも推測できる。
まあ、そのうちどこかのスペーサーが各地の拠点にある作業車に重火器を積むことを「再発見」するのかも知れないが。
他人の日記を盗み見たり
上官の態度が気に食わない程度のことで海賊に乗り換える奴は悪人である
とあるミッションで話しかけた際は主人公のことを借金取りと勘違いしており、
それ以上しつこくするとストライカーを呼ぶ、
エブサイド最強のギャングの相手をしたくないなら出ていけ、と脅してくる。
「私がその"ストライカー"なのだが?」と返したくなる、
昔ネオンでやんちゃしていたタイプの船長もいるとかいないとか。
ネオンでのミッションのいくつかで彼女から情報を得る必要があるものがあるが、
人助けだから協力してくれと言おうと、「紅の艦隊だ」と脅そうと、
何があっても金は取る、という姿勢を崩さないしたたかな人。
ネオンのエブサイドにあるバー「ユーフォリカ」の店長。
話しかけると酒類とメンバー専用ラウンジへの入室権を購入できる。
善人なのと善良なのは違うからなぁ
>>477
賊が来た時は、特に何も通知なく知らない人が近くを走ってて、
園芸ロボットちゃんがチュンチュン撃たれてた。
スターボーン襲撃は俺も見たことないなぁ。そんなに発生頻度は高くなさそう。
なおタレットの有用性は…まぁ…雰囲気づくりの家具みたいなもので…。
ゲームシステムの都合だろうけど宇宙船や建造物が手持ち火器ではぶっ壊せない
宇宙船がぶっ壊せる宇宙船用の火器を持ち込めて、シールドなしの宇宙船並みに頑丈だとしたら降下されるとむちゃくちゃやっかいだな
>>476
ザムカに拠点構えたけど一度たりとも襲撃無かった認識
襲撃された時って何かアラート出る?
エクリプティクしょっちゅう襲ってこない?
いやまぁ速攻で破壊されるから要らん子なのは確かだけど
星によるんかな
プレイヤーはいろいろとやらかしてしまっているので、両親が健在だと海賊あたりに拉致されて○されてもおかしくないが、特にそういうことは起こらないはず
きれいな顔してるだろ。死んでるんだぜ。これ。
https://imgur.com/rt5sSGi
>>5
それだけで勘当するの結構手厳しいな
>>4
俺も火星で放置してたら環境耐性Maxな警備員が・・・
手前が女性、奥が男性
Steamのスクショがうまくいかんかったから変な撮り方になってるのは許せ
https://imgur.com/8SfFiSA
このスキルによる販売制限はベンダー側で販売不可になっていることが確認できるが、レベル制限によるものはベンダー側からは確認できないので、プレイ当初は店の品ぞろえはあまりよくないと思っていたものである。
ヴァスコやカイザーのようなモデルのロボを大型化したような感じだろうか
宇宙船に積載して飛び回りたいものである
紙装甲で巨大で鈍重だったら、ただの的だよな
宇宙船を大気圏内で飛ばして、潰して回ればいい
禁止カードに指定されるくらい活躍してるってことは素早いか、硬いか、その両方だと思うんだが
130時間プレイして拠点もきちんと整備したがタレットが使われる場面が一度もなかった
拠点にアーティファクトを設置していたが一度もスターボーンに襲撃されることもなかった
もしかしてタレット要らない子…?
装備を外せば無振りでも問題ないな
あとは足音を消す薬とか、透明になるパワーとかを使えば完璧!
個人的な感想としては、置物としての見た目の良さはスノーグローブより上である。
スノーグローブにも雪のアニメーションを付けるべきであった。
捨てたり売ったりできるのは失くしてしまう危険性もあるのだが、投げ捨てたり売り払ったり倉庫にしまい込んだりできるのでRPがはかどる。
メックのモデル外観や会話を観察した限りだと…
・宇宙船レベルの大型兵器が運用できる地上兵器。逆関節。
・ただし公式アニメの描写からするとシールド無し、武装に比べて紙装甲。
・人型で足に車輪などは一切無いが、神経接続で体の延長のように操れる。
・手があるタイプと腕ごと砲身化されているタイプがある。
・基本は単座だが複座個体もある。
・主動力の他にレーダー用などに補助電池を積んでいた。
ガラス瓶の容器の中に、三匹のクラゲ?の様なものが浮遊している置物。
マリモの様なものだろうか?
見た目は涼しげで、部屋を飾り付けるにはよい。
このノーファルで搭載されているリアクターは「ピンチ8Aリアクター」であるが、ほかの大型リアクターの船体/質量比とは群を抜いて優秀であり、かつ最大を誇る船体値である。
かわりに発生出力が最高クラスの40より少し低く36となっている。
そして必要スキルとしてパイロットランク4と宇宙船デザインランク4を要求される。
船体値はそのほとんどがリアクターの値に依存しており、発生出力は完全にリアクター依存である。
船のクラスもリアクター依存であるため、宇宙船をビルドする際にはリアクターの選定が非常に大きな要素となってしまっている。(リアクター2個積みとかしたかった)