- Starfieldなんでも雑談
>>6856
サバイバル系のStarvivalは週次でクルー費用払うよ
船の燃料費、入港費、食費などもかかるので金策が超大事になる6857.名無しの探検者2026年01月31日 01:12 - Starfieldなんでも雑談
>>6853
クルー週給で払うのってmodでも現状無いか…全然歩く給与明細になってないな船長は。Better Boarding Encountersでクルー各自で略奪してねRPくらいがせいぜいか6856.名無しの探検者2026年01月30日 23:28 - Starfieldなんでも雑談
>>6854
ま、まさかスカイリムのトカゲ人間メイドががかまどでパンを焼く本がSteam様から批判を浴びてSTARFIELDにパン焼き機能が実装されなかった、とか!?6855.名無しの探検者2026年01月30日 17:16 - Starfieldなんでも雑談
生産かスペーサーとしか取引してないとマジでパン手に入んないんだよね、これこそ焼かせろ。
6854.名無しの探検者2026年01月30日 15:40 - Starfieldなんでも雑談
>>6851
クルーはときどきクッキングステーションを使ってくれてるよね。
バニラでも週1で両親に仕送りしたりローン利息払ったりできるんだから、
クルーに週給支払うシステムが実装しやすいのではなかろうか?
船に自販機置くMODはあったよね。6853.名無しの探検者2026年01月30日 15:38 - >>新着コメをもっと見る
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お知らせ
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
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主要メーカーでは唯一エネルギー武器を作っていない
レーザーマスケットが無いのは残念
何かを研究する時には研究対象だけあればいいわけじゃなくて、時には比較対象が必要だったり統計的な手法をとる必要もあったりするのよ?
ロック探索中に武器勝手に持っていく件、あの武器クレートはプレイヤーには開けられないので気にしなくてOK
使用する武器はなるべく1系統に絞った方が良い。
ピストル&ショットガン&ライフル同時使用みたいなのはかなりポイントが無駄になる。
各種ワークショップも揃っているが、惜しいかな研究ラボだけない。……ないよね?
勢力ミッションクリア後、UCバンガードのトゥアラ司令官から博士が仕事を依頼したいという旨を伝えられる
TMD本部に行くと、異星生物のサンプルを集めるクエストが発生し
その時、ヘイドリアンを連れて行ってはどうかと勧められ、彼女をクルーにする事が出来るようになる
しかし、テラーモーフともアセレスとも関係ない生物ばかりなので、博士の個人的研究に使われてる感が半端ない
「ネイヴァとはどんな関係なんだ?」と質問すると……(キャー恥ずかし〜
倍率が高いスコープを使っているとエイムと腰だめを使い分けないとやってられないので、いらないと言えばいらないが、ないよりはあった方がいいスキル
ヘイドリアンという、その時点では胡散臭い人物の情報もくれるしな
トゥアラ司令官が居なければUCは壊滅的なダメージを受けていたと考えれば、本人も与り知らないところで多大な貢献をしている
コーチマン+ホーネットホストでガバガバ攻撃をしたい時に地味に便利。
マーキングしている方向を目印に大まかに狙いをつけて射撃を続ければばたちまちに殲滅出来る。もはやエイムなど不要!
あまりにも大雑把すぎると自滅するのでご利用は計画的に。
>>19
大型クリーチャーとして例えに出しただけでしょ
>>50
ああ、イカンデ司令だけ八百長だったやつかw
あったなw
まあ船を操縦するだけなら、そもそも現地まで行くのに船がいるわけだが。
宇宙戦バリバリする勢力ミッションだと思ってた人もいそうだなって。
盗むやつはストレートにいけばクラヴドライブするだけだったよね。
>>54
「UCバンガードに入隊すると始まる二つのクエストどっちも宇宙戦なくない?」
「防衛システムの方ならちょっとはあるよ」
「あったっけ?」
「このミッション」
って流れなので防衛システムの話が出てるんだけど、確かに分かりづらいか、次からはアンカーするわ。
案の定というか、聖堂内部でしばらく待っていれば自動的にパズルをクリアしたことになり、後はリングの内側に入ってパワーを獲得出来るMODが公開された。
よりSkyrimっぽくなったというべきか。
ちょこちょこバンガードじゃなくて防衛システムのクエストに対するコメが散見されてて「?」ってなるな。
そういうのはできたらアンカーつけてコメしてほしいわ。
あのミッションは出撃の申請がオプションになってるから、申請しなかったら警備艦に追われるんだろうなと察した船長も多いと思う
サラの知り合いということもあってバンガード入隊して末永く付き合う上官かと思いきや……。
彼の主な役割はティア6をクリアしたりクラスワンになった船長を褒めたたえてUCって良いところだなと思ってもらうことである。
実質傭兵であるバンガードに帰属意識を持ってもらうための大切な仕事をしているのだ。
秘密基地に潜入して脱出する際に手順を省略すると基地の警備艦から蜂の巣にされそうになるので、
華麗にかわして逃げる、ってのもあるよ(真面目な人は気付かないやつ)。
>>12
一見支離滅裂だがスペーサーのRPとして読むと味わい深い
あと船を盗んで脱出する場面が2回ある
あれもパイロット技能がなかったら詰んでるシーンだな
エクリプティクとの宇宙戦闘がある
>>47
最後以外あったっけ?
1回だけなら撃墜もOKみたいなのはあるけど
メインのほうがよっぽど宇宙戦闘あるよ
何度も言われてるがテラーモーフはゼノウェポンじゃないけどな
兵器として利用しようとしてたってだけで…
やってることは受付だが、バンガードの誓いを立てたとはいえ私掠船の船長どもの相手が下っ端にできるかと考えると妥当な配置かもしれない。
要請に応じて十分な技量と装備を備えた船長たちを派遣し、バスティエンのような連中を上手く捌いて仕事をさせ、挙句の果てには入隊仮任務でテラーモーフをぶち殺してくる新人の相手までしなくてはならないのである。
命令することに慣れ、融通が利き、信じられない事態にも真剣に対応できる有能な人物であるのは間違いない。あそこにいるのがただの下っ端だったら、主人公はMASTタワーを登って誰かに話をわからせる必要があったかもしれない。
戦闘時のセリフを聞いてると元軍人よりも元紅の艦隊とかスペーサーと言われた方がしっくりきそうな人
傭兵があまりに横柄なんで片っ端から鉛弾をぶち込んでやった。
難易度ノーマルだからってのもあるかもしれんが、簡単に殲滅できてしまう程度の戦力だった。
惑星のランダム基地のほうがよっぽど強いわ。こんな程度の実力でイキってんじゃねえ。
>>4
マジで助かったありがとう!
全部開けたい病気なせいで消耗がやばいけど救われたわ
紅の艦隊ルートだと最後にイカンデに対して投降しないと部下を拷問すると恫喝して説得無しで折れされる事ができる
後半では有り余る弾薬とスキルブックでの装弾数アップを活かして撃ちまくるプレイでもしよう。
あとレーザー武器は無重力下での射撃時に反動で移動しないので、敵船に乗り込んだ際に無重力だった場合、地味に役に立つ。
……粒子ビームでいいとか言わないで。
メインとサブで違う弾薬を使うようにした方が弾切れで詰む心配はなくなるけど
同じ弾薬を使うようにした方が補給は楽だし、どっちを優先するかじゃないですかね
>>5
細菌選ぶから機嫌直して…
マグスナイパーだけだと取り回し悪いから
サブウェポンに使おうと思ったけど、
マグシアーとどちらがいいものだろうか…
漂流船のスレートを読むと、得体の知れない異星生物なんて喰うもんじゃないよなーと思う
水に触れることですら危険なのに、呼吸できるからって宇宙服を脱ぐコンパニオンは頭おかしい
>>556
元のヒートリーチは料理したら食えるしテラーモーフだって多分いける
サラ・モーガンかな?
ヴォライアルファの水棲生物とか例のアセレスあたりは食えることが確定してるよな。
てことは、アセレスが捕食してるテラーモーフも食える可能性が高いってことだ。
よかったな、不時着したのがトーリマンⅡなら飢え死にせずに済むかもしれんぞ。
一応はレベル4に有用な飲食物があるのだが、
それまでのレシピのあまりの効果の低さに、途中でスキル取得を止める人が大半だと思われる
なんかやたらとレンジャー関係の項目に否定コメ連投してるのがいるな。
レンジャーとしては後輩に当たる主人公をからかい半分に「補佐官」と呼びつづけるなど、おちゃめな面もあるお姉さんキャラ。
宇宙船育ちということもあり、宇宙航路の安全を守るためにレンジャーを目指して見事夢をかなえた才媛で、異星生物学にも造詣が深い。
>>76
みんなそういういことを言っているんじゃないと思うが……。
この拠点の建物の外観も内装も好きなので建設できるようにしてほしい。
資源を運ぶベルトコンベアーとかもあったりして雰囲気がいいのに
地表に降りてくる賞金稼ぎの宇宙船は乗り込んで戦闘することはできるが、強奪することはできない。
(「この船を操縦できる権限がありません」と表示される)
素直に戦利品だけ頂いておこう。
MODで音声をずんだもんにできる。
……が、個人的にはADAに変更したい。
ときどき土食ってたり岩に擬態したりしてる異星生物いるよね。
解体すると鉱物取れるやつとかもいるし、無機物でできてるやつもいるかもってのはそうかも。
バランスパックを持っていて、ブーストパック訓練を4まで取っていれば、屋上から攻略することもできる
そもそも今回のエイリアンって全部炭素系生物なんだっけ?
そこから違う可能性だって十分あるんだが。
たまに宇宙船が近くに停泊していることがあるため、アドバンスのロックを解除できるならそのまま頂戴する事もできる。
警備員に発見されて連行にされそうになっても、「説得」で回避することも可能。
ただし即座に敵対状態になる場合は無理なので、あくまでも緊急手段として覚えておこう。
レベルが低いノーマルのテラーモーフは大した敵じゃないから、そいつはベリーハードでもカッターで倒せる
洗脳とか透明化とかヤベー能力を持ってる奴がいるから、そいつらが人口密集地に1匹でも紛れ込んだら詰むってだけ
キー本体に着くまでに毎回数秒のドッキングムービーを見せられ長い廊下を渡らないといけないのが最大の欠点。
普通のセイレーンは(船長基準だと)単に硬いだけの雑魚だけど、
ユニット99は一回りか二回りくらいでかいしエクリプティクを蹴散らしたりしてるんで、
あのクラスのを他にも量産してたんならそれなりに脅威かと。
テラーモーフもデカいのいるにはいるし、
そっちの項目でも書かれてるけど精神攻撃が船長に対してほとんど無意味なだけで、
設定通りならあのサイズ感でも実際に激ヤバ生物ではあると思う。
人間が消化できるたんぱく質ならいいけど…
>>543
サバイバルモードで手元にチャンクスしかないの割と絶望だと思う…
イチかバチかでその辺の原生植物でも食った方がよほどカロリーありそう
そもそもテラーモーフやセイレーンは本当に当初の設定どおりの描写なのかな
作中で言われてるほどの脅威には見えないのは他コメも言ってる通りだけど、あまりに小振りすぎるんじゃないか
かつてデスクロー様が急にデッカくなって再登場したように、あくまでゲーム都合であのサイズ感に収まってるような気がしてならないけど…
色合いが似ていることもあって、なんとなくアイアン・ギアーに見えてしまったおっさん船長もいるかもしれない。
セイレーン以外にもゼノウェポンはいただろうし
肉弾戦だけではなかったかもしれない
現に得体の知れない攻撃をしてくる異星生物は多い
クリート研究所出てそこらのロケーション巡ってると出くわすんだよな。
自分のLV2か3くらいでテラーモーフLV10だったけど、その拠点のエクリプティク一瞬で全滅させてた。
巨大な変異体だ
そうなんだ! ありがとう
そっか150かあ…
UCバンガードのミッションの最後に出てくる巨大変異体みたいなの、結局あれはなんだったんだ?
メックは同盟側が有利だったみたいな記述見た記憶あるし、>>14が言うようにメック部隊とメック部隊がぶつかっている間に後方基地にゼノウェポンばらまいてさよならしてたんじゃないだろうか?
>>544
シップビルダー等でゼロから組み上げるのは不可だね。
小さい船(ダガーとか発見とか)を手に入れて、シップビルダーでパーツ全消しすればイチから組むことはできる。
消したパーツを同じ船で再利用はできるけど、所有船間での共有はできない。
消したパーツもシップビルダー抜けちゃうと再利用できない。
あと船名変えても、敵船鹵獲時なんかで乗り換えの際、「○○は拠点に帰還します」とかいうメッセージの船名が元々の船名になっちゃう。
>>69
姿の見えるエネミー・ゼロみたいで少し怖いよねあのミッション
探知機の音と何メートル離れているかの表示の怖さに耐えられなくてギミック使わずにそのままドーピングしまくって速攻で屠ってしまった
ホテルのバグがあるからうかつに借りるの怖いよね
あれなぜ起こるのか判明してないし回避方法がわからん…
>>56
一応ちょっとだけ増える
大きさ関係なく+150
でっかいカーゴベイつけても倉庫ふえないよね?
あれも増えてくれたらいいのにな
>>549
海賊から海賊するのじわじわくるな
船を新造したいならレベルの低いスペーサーか海賊から奪って登録するのが一番安いね
Lv20あたりで初めて出くわして死にかけた・・・
異常に硬いし早いし痛いしまさしくスペースデスクローって感じだった
結局、シールドブレーカーを購入して、シールドと貨物を増やして落ち着きました
スキルブックの一つ、全5巻。
コンバテック武器の射程と精度がわずかに増加する。
>>543
グラブドライブが故障するようになって、星系に取り残される仕様になったら困るだろ
いや、楽しいかもな
拠点で修理したりビーコン設置して助けを求めたり
>>544
新造やパーツ取りはできなかった。それできると敵船拿捕とかが美味しくなるんだけどね。
なぜアーミラリー室内に設置できない仕様なんや!
宇宙船って新造はできない?
近い構成のを改造するか、安い船を全取っ替えするかだけ?
所持船通しでのパーツ移植もなし?
これ、サバイバルモードとか出たらチャンクスなんかも意味があるようになるのだろうけど、
まず無理だろうね
>>166
まぁ自分は真面目に軍人やってるのに髪がなくなり、のうのうと生きてる反社どもはどいつもこいつもフサフサなのだから彼の怒りもむべなるかな。
デルはフサフサ、ネイヴァは編み編み、シンヤに至ってはもはやボサボサである。
殲滅を決意するのも無理からぬことであろう。
アーミラリーてっきり室内に飾れるもんだと思ってたら外にしか置けないのアレ?ってなるよね。
最終的には全てのスキルを習得可能なんだから
細かいこと考えずに好きに取ればいいんだよ
…などという甘っちょろい考えをしてるとかなり後悔する
結局、まじめに作った拠点はアーミラリーがあるとこだけだった。
タレット6機くらいおいたけど、
肝心のアーミラリーは野ざらし状態で、風雨にさらされていいのかと思ったw
いくらなんでも失礼だぞ
スペーサーに
パック改造で最低限の代用が効くものの普通に便利な能力。
7.77MMのようにあり余るほどではないが
11MMも店売りの数は多いので、こまめにチェックしてれば足りなくなるという事はない
クエスト「歩兵」報酬でもらえるユニーク品「ピースキーパー」はオプション効果で拡張マガジンがついており、序盤で手に入れると使い勝手が非常に良い。
弾薬が足りない? 頑張って集めるんだ。
なんでも薬で治る世界とはいえ、治療室で骨折くらい治せるようにしてほしかったわ
製薬ラボで固定材作るなら研究ラボで事足りるんだよなぁ
診療スペースで治療できるの確かに欲しい、と頻繁に船内で骨折する船長も仰っております。
司令官(窓口受付)
>>4
入手自体は窃盗にならないが
立ち入り禁止部屋にあるので、入った時点で賞金が付く
入ってすぐのテーブルに置いてあるので
ステルスでさっさと取ればイケるかもしれない
あれ説得でも奪えるんだ。倒さないとダメなのかと思ってた。
Fallout4もStarfieldも弾薬の生産をさせてくれないから拠点を作る意味がほぼない
説得・殺害どちらでも所有船のダチュラを手に入れられる。
また説得時しか確認できていないが、手に入れたダチュラを売却するとランダムイベントでダチュラが再出現して攻撃してくるようになる。
そしてエンジンを停止させて乗り込んでみると、そこには何もしゃべらないマライがいるだけである。
……なにこれ怖い。
一応本人の弁では「継続させようと上と戦ったが、生物兵器を使わなくなったならそれに特化した部隊の育成プログラムはいらないというのが上層部の結論」ということなので、
この人は解散時に責任を問われたりはしてないんじゃないかな。
デビルズは民間人虐殺とか停戦命令無視とかはしてないしね。
パンフレットのように重量0のジャンクは貴重
>>3
セーブデータを遡ってみた
大使のオフィスの上階の立ち入り禁止場所にあるのを確認
しかし、クエスト中しか大使館内に入れないので取り逃すと後から入手不可だわ
>>168
アンドレヤでしたわ
不具合が起きている船を売ったり削除したときに巻き添えで消滅するというとんでもないバグが存在する
ここで言われてるほど嫌な印象は受けなかったな
自分が模範的なUCバンガード船長だからかもしれない
終始後ろで不満や悪態をついてたアンドレアが全てのヘイトを受けてくれてたからもしれない
アンドレアにはベッドで学びを与えることでバランスも取れていたし
ワイアット・アープと聞いてもピンと来ない人は多いかも知れないが、映画『荒野の決闘』や、「OK牧場」と聞けば、ああなるほどとなる人もいるだろう。
ハイエナはIIIまで確認済み。
スペーサー・ハイエナIIIはリアクター出力が限界値の40なので、強奪するとリアクター改造費用を抑えられる。
借りられる部屋は2階で、3階はとあるクエストで訪れる場所