- 外向的
守護者アキラスとの会話で削除が可能。
3.名無しの探検者2025年12月05日 21:14 - Starfieldなんでも雑談
コンパニオンを連れまわしている時など、コンパニオンが会話に割り込んでくる時に、まだセリフ再生中ににもかかわらず次のNPCのセリフが被って始まってしまうバグがあるのですが、原因や修正方法などを探しています。PC版です。
6629.名無しの探検者2025年12月05日 19:25 - セイレーン・オブ・ザ・スターズ
>>5
クルー服と警備員服、コンソールで出してウチのCクラス貨客船で客船ごっこやるときにクルーに着せてる。自分ではロコフ服ロコフ帽子着てる。誰も殺してないヨ。7.名無しの探検者2025年12月05日 13:10 - セイレーン・オブ・ザ・スターズ
>>3
つまりセイレーンがTerran Armadaの旗艦になるんですね。わかります。
かわいい女子がラスボス、イイネ!6.名無しの探検者2025年12月05日 09:51 - スターボーン・ガーディアン
エミッサリーと遭遇した後、地上に降りてくるようになるガーディアン、いつぞやのアプデ以降乗り込めなくなってた…
はずなんだけど、スターボーンが出てくる前か、出て来てもまだ姿が固定化される前だったら乗り込めることを確認。
人間の船長で船関連のスキルを育ててないから、ガーディアンの航続距離はありがたい。96.名無しの探検者2025年12月04日 22:14 - >>新着コメをもっと見る
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お知らせ
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
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お前は次になんとかと言うッ!
とある人物との会話で、研究所で作られたので両親はいない、という選択肢が追加される。
衛生面とか怪我の予防に関しては指導してるような描写があるね。
トレーニングルームなんかも、バクテリアの温床になるからベンチ台とか器具の汗をちゃんと拭きとれよとか、ウエイトするときは補助してやれよとか通知が出てて面白い。
こういう衛生観念みたいなのは善悪とか倫理とか以前に、宇宙に生きる者の義務なんだろうな。
キーのようなステーションとか航行中の船内みたいな閉鎖空間なら尚の事って感じか。
ロック(アキラのバーの方)に「さっきアニー・ウィルコックスに公然わいせつ罪で逮捕されそうになったの」と語るおねえさんがいた。
…子供の見てる前で一体何したの?
客用と家族用だと考えられる
何故かトイレが2か所ある
ランダムイベントでバンガードの訓練生と宇宙で出会うと、新人を一緒にからかうことができる
初手これにして別キャラ作ってないので効果のほどはイマイチ分かってないけど、
「船長は自ら志願してエイリアンのDNAを組み込んでるぶっとんだ人」
っていうキャラ設定が付いてんだなって思うだけでじわじわくるので大変気に入っている。
>>3
自傷は重量過多のダメージの方がお手軽で安全かも
>>42
一周目でそれになった
スターボーンになる前にそれぞれの勢力が今後どうなっていくのか一気に見れた分周回マラソンのためだけの2,3周目はスッカスカで寂しい
>>37
皮肉ユーモア選択肢で返したら「冗談は苦手」と言われる。まじめな回答が一番のようだ。クエスト中もワルっぽい選択肢を選ぶと好感度が下がり、善人だと上がる。
8人乗せる船を扱うには他の船系スキルも取る必要があり、このスキルがマスター階層にあるのも相まってかなりの浪漫枠
しかし賑やかな旅にはその価値があると私は思います
起床時「起きないと銀河征服はできないぞ」「新しい朝は新しいクレジットを呼ぶ、親父の口癖だ」、金庫ピック解錠時の「まいど!」が好き。
はじめは父親の敷いたレールに乗り輸送業の役人仕事をやっていたが、悪い上司にさそわれ密輸に手を染める。宇宙で海賊に襲われたところをレンジャー・リリアンに助けられ、彼女のすすめで自由恒星レンジャーに転職。
リリアン曰く「墜落寸前の船で戦ってるのはすごかったけど、(子供までもうけたが)彼のことは想っていなかった」。
マイクロガンと並ぶ爽快武器。特に混戦では無二の安心感。
こいつを好き勝手に振り回すためにはメインそっちのけで金策に走ることになる。
>>27
惑星間ジャンプ後のランダム遭遇で、何回かケプラーR購入者に遭遇したが、ボロクソ言うやつと最高よ!というやつの2パターンいたので、人によると思われる。貨物搭載のゴテゴテにしたので喜んでる人に会ってほっとした。
>>19
閉じ込められた時に延々と同じ会話をし続けるからそれでかなりヘイトが貯まっちゃった
しかも武器勝手に取るし
>>4
近いも何も明らかにいつものゼニマックスアジアの誤訳。
「冒険者」を「アドベンチャー人」と呼んでるようなもの。
サム死亡時「なんで来てくれなかったの!あとすこしだったのに」、その後葬式までは地下の自室で壁を向いている。話しかけると「話したくない」「あっちいってよ!」と嫌われる。大変つらい。コラが闇落ちする未来もあるのか…。
>>3
自分の場合、サムの葬式にコラもいました
(リリアン救出クエスト完了、
サムとの好感度イベント終了後の状態)
コラには涙目でにらまれめっちゃつらい
リリアン「コラには家族といるのが必要」と引き取ったようですが、その後ふたりには会えず。
一応、メインアームとサイドアーム、防具一式、重量0系のアイテム、必要最小限の回復アイテムという現実的な所持品にすれば、デフォルトでも必要十分な空きがあるが…その状態に持っていくのがシステム的に面倒くさすぎる。
重量の制限をするのであれば、装備セットやアイテムセット等を設定できないだろうか。
これが必要になるのは戦利品を持ち帰る時だけで、プレイスタイルによるが序盤から手に入る「パーソナルエアー」があればいらなくなる
今作はデフォルトで重量制限を超えても酸素を消費するとはいえ走れてしまうので元将軍などからすれば不要かもしれない。
いやあるに越したことはないけど
例え文明が高度に発達し外宇宙に進出しようとも筋肉は決して裏切らないのだ
どことなく某社の核シェルターを彷彿とさせる雰囲気を感じたウェイストランド人もいるだろう
重量制限きつすぎてこのスキル4にしないと冒険が始まらないような気さえしてくるわ
この船の顔に付いてる角を見て筒型の兵器プラットフォームの存在を知って気付いたらメガビーム砲作ってたなあ。
反対側にはIフィールド発生機(シールド)も付けた。
1周目のベリーハードでもレベルが上がる(ような気がする)
強化版の戦闘シミュレーターをクリアするには、パイロット関連スキルをいくつかも取得する必要がありそうだと感じた
ロンホープを倒したあと時間が経って再訪しても名有りの警備員の死体が宇宙船の下に転がったままで吹いた
>>10
Oxygen Not Included のミールワームみたいに思えてきた
ルビコン式交渉術だな
安全に不意打ちを決められ、説得分の経験値も手に入るのでお勧めです
>>2
群れるゴキブリとかいう文字列だけで嫌悪感がわくパターンの現住生物が居たりするよね
見た目はゴキブリとは違うから嫌悪感無くビッグバンで粉々に出来る
>>24
宇宙船のパワー配分のシステムFTLと似ているよね
FTLのようにポーズして落ち着いて振り分け出来れば良いのにと毎回思う
ミサイル避けつつパワー配分変えつつロックオンしつつ船体回復しつつとか一人でやるの無理ゲー過ぎる
Gがかかっていない振動のない快適な環境でやっても混乱してまともに操作出来ないのにGで酸欠になっても体が反射で動く迄訓練しているパイロットの凄さをゲームを通じて体感するわ
素で今まで知らなくて助けたのにバレットなんであんな困惑してるんだろうと毎回思ってた…。
不思議なことにバースト射撃改造をしても威力が落ちない。
ヴァルーン・スターシャードのほうは少し落ちるのに。
このため、基本的にはバースト射撃改造がとてもおすすめ。
>>9
素のミートローフの隣ではなく、下の方に増えてました・・・。
ありがとう。拠点に並べてきます。
>>7
本当にね
説得してから全滅させた方が説得分の経験値が手に入るから得なのに
一つ注意点があり、このブームポップ!のダイナマイト自体も材料である炭酸飲料としてカウントされる。
製作を連打していつの間にかこのアイテム自体材料として消費する、という事のないように気をつけよう
実用性はイマイチな美食学をここまで育てた人への御褒美のようなレシピ
「昇降階段」っていう名前のハブがあるのを見て歓喜して付けたけど、
階段の影も形もなくて落胆した船長は多いはず。
2週目のティア2で、自キャラのレベルが上がっているせいかレベル58が2隻現れて1周目より遥かに難しくなった、ような?
>>55
茶化すのもいいけどマジレスすると>>54の反応はまともなこと言ってるぞ
噛み砕いて言うとスキャナーが歪まない状態で聖堂パズルを解くとその周はもうそのままバグでそのパワーがもらえねえという結構怖い状態
周回しないといけない(≒次の周回まで取るのをず〜っとお預けされる)結構深刻なバグってこと
ネオンのお医者さんに異星生物のDNA除去できるよって言われて、じゃあやってみるかーと思ってやってみたら、特徴から消えてしまった。
新しい特徴って足せないよね…失敗したなぁ。
>>674
荒事とが苦手で口八丁で世渡りする、最終交渉術は拳の学者センセイ
たぶん緑色になる
話も洒落も分かる悪党。紅の艦隊ミッションでクルーにしたかった
チャレンジの距離はダッシュジャンプ、ダッシュブーストパックによる移動距離も含まれる。
ジェミソン(0.91G)でも「ダッシュジャンプ繰返しながらブースト回復→ブーストn回→着地までに酸素回復」を繰返すことで、長距離を稼ぐことが可能。
>>491
いつだって俺は俺のスタイルで遊ぶ
そう、フォールアウト76で1500時間以上遊び、鉄を100万個溜め込むようなスタイルをだ
>>23
実際エンジンはかなりえげつない性能してる
デフォルトでステルスが付いてるのはもちろん、ブースト中の加速力がえげつない
一瞬で700超ものスピードが出せる
あえてこの船で戦闘をするなら、武装のクールダウン中はブースト炊いて回避&時間稼ぎし、
武装のクールダウン完了後また攻撃といったヒット&アウェイ戦法を取るといい
なんかオマージュ元ことFTLのステルス船みたいだな
(MODでGlaiveBeamみたいな凶悪武装付けられないかしら)
彼方の惑星で船長が力を使うと、
ロッジにやたら重い荷物が届いてノエルが困惑したり、
貿易管理局の倉庫に突然船長宛ての貨物が出現したりする…
のを想像してちょっとふいた。お取り寄せしたい、それはそれで便利そう。
いや、たぶん>>40からの話の流れだろ?
本作はバグが沢山あって、聖堂周りにもバグがいろいろあるけど、周回すれば大抵のバグはリセットされるんだよ
>>7
あー…まあ…
オーバーシアーと聞いてピクッと反応したvault出身の船長、監督官とは関係ないからな
スターボーン「またローン払わなきゃ…」
元素のお取り寄せ
に脳内で変換してしまう
「街に入るなりいきなり殺人沙汰」
初回キーに入るときの演出だけど、同様の演出があったfallout4のグッドネイバーと比べると、starfield世界の文明度の高さが際立つね。
starfield→「死体はちゃんと片付けときなよ!」
fallout4→市長自らナイフで一刺しして始末。なおプレイヤーが先に殺すと市長に褒められる
聖堂の中の光ってて音がするアレもバグだ
>>16
ただ実際は武装が周回していないと貧弱なので凄いのはグラブドライブとエンジン部分だけなんだよな
>>9
チャージ状態ちゃんと引き継がれるもんなんだな
攻撃を受けるとHPが減るバグもね
周回しないといけないバグは草
走るとスタミナが減るバグと物を買うとお金が減るバグもなくなるといいな
船内を常時0GにしてくれるだけでもケプラーRとドッキングしてそのまま落下、骨折をなくせるんだけどなぁ
>>44
11/11になって11隻保有できたよ。
1隻売ったら保有数10/10に戻ったから保有総数を増やしたりはできなかった
犯罪プレイをしたくないプレイヤーも多いから泥棒の代替案にはなる
貨物は1万あれば十分だし、スキルでも増やせる
ハブで最低限欲しいのはコントロールステーションor戦闘ステーション
それと研究ラボ、工房くらい
あとはぶっちゃけ趣味でしかないんで、リアクターやエンジンと相談して機動力を最大限まで上げる作業になる
Rの方でさえも採用されなかった金ピカ装飾品を所望するNPCのケプラーR乗りに出会った 金ピカRだったらもっと評判良く…はならないよなぁ ペイントだと金ピカには出来ないのが惜しい
毒親の被害者である息子がひたすら不憫。
母親の頭おかしいと考えて独り立ちして暮らしてたら、自分に残した遺産の存在を知らされて「あんなのでも母親らしい心遣いがあったんだな」と思いつつ行ってみたら、出迎えたのは殺意全開のトラップ。
遺言で感極まってるクソババアに言ってやりたい。アンタの息子アンタのせいで死んだぞ、って。
ブームポップ!系アイテムはもちろん、異星のトニックなど、炭酸飲料なら何でも材料にして作れる、材料コストの割には強力なバフを得られる優秀な飲み物
開放するには美食学ランク3が必要で、研究コストもそれなりに重いのがネック
研究時の突然進展を期待するか、こまめにベンダーを覗いて買うようにしたい
ちなみに自販機だが、「オレンジ」や「チェリー」と書かれていても出てくるのはコーラなど、モノはランダムに出てくるのでワンチャン狙ってもいい
ブームポップ!の風味をいくつか組み合わせた強烈なミックス飲料
材料:炭酸飲料×2
質量:0.30
価値:155
アンロック:飲料開発4 100%
効果:(栄養ランクlv4時)
1分間、リロード速度が+30%
3分間、移動速度+30%
3分間、酸素回復率+37%
階段欲しいよなぁ。現状だと2段すら積みたくない。
ノヴァのデカいコックピット買ったとき階段あるじゃん!って感動したけど、
よく考えたら階段ぐらいでなんで喜んでんだっていう。
コンパニオンにできるコンステレーションのメンバーが同じような反応しかしないのは物足りない
ゼノモーフの対処はみんな微生物推しだったりするし
>>655
いろいろネタバレ知ってるスターボーン船長なんだし、
面倒な潜入工作なしに力業で紅の艦隊を壊滅させてイカンデをたまげさせるルートなんかも欲しい。
まあMOD待てば?みたいな話なのかも知れないが…
宇宙船の着陸ベイが前向きの場合は、着陸してそのまま前へ進むだけでシップサービス•管理局キオスク•よろずや•薬局と一直線で完結する
ジェミソンで迷子になってトラウマになった諸兄にはこちらもおすすめ
ほぼ同じ効果のドリンクパック:水よりも安上がりでかつ大量に作れる
そして酸素消費軽減は何気に強力な効果なので、ぜひショートカットに加えておきたい
過去作はそういうNPCとの面識も細かく作られてた気がしたけど今作そういうのがないね
ドロップ品を厳選する時に弱らせた敵に最大チャージしたマグスナイパーを突き付けてクイックセーブしておくと
クイックロードするたびに自動的にとどめが刺されるのでちょっと楽
壁際に追い詰めてダウンさせておくと漁りもすぐ出来てもっと楽
周回しないといけないバグ放置するならせめて周回の時に所持品全部消すのやめてくれませんかね…
>>9
他のキャラクターに比べて非常に表情豊かというか、考えてることが全部顔に出る表裏の無さは極悪人ながら好感が持てる。
普段は顰めっ面で指示を飛ばし、勝手に騒ぐ部下には非常にうんざりした顔、船長が大手柄を上げて凱旋すれば「おまっ…ホントにやったのか!!」と口をあんぐり開けて唖然とし、遺産を獲得してからはこれ以上ないほどのホクホク顔で出迎えてくれる。
どいつもこいつも腹に一物抱えたベセスダゲーのリーダーの中ではあまりいないタイプの男ではある。
>>524
クエスト多すぎてわけわかんなくなるのを防ぐためか、もはや投げてしまっているのかは分からないけど確かに全然影響しないんだよね
小さいところだと、UCクエをクリアしてお偉方に英雄と一目置かれた状態だったのに、
サラの個人クエストやったら、同じ人物にゴミを見るような反応されてショックだったよ…
>>7
その2つバグに当たらなかったけど運が良かったのか・・
>>11
結婚しても反応すら無いからな
孫はまだかとか言ってきた癖に
ヴァルーン家に関するクエストとヴァルーン家本拠地。現状ではバルモール大使とアンドレアちゃんの出身国なことと実入りの良い敵なだけの空気だ。
>>4
こっちの宇宙では両親とあなた?と熱心なファンがいるけど特に何も反応ないの寂しいよね
4周目の宇宙で初めてネオンのシップサービス技術者が健在の世界に辿り着きました
ネオンにつくたびに身投げしていないか顔を見に行ってしまう
>>5
カルトで集団自殺でジュースといえばKool-Aidかと思った
メインストーリー進めるだけでレベルゴリゴリ上がってくよ
え、そういう問題じゃない?はいすいません
>>524
かと言ってメイン一度もやらないでサブやると不具合遭遇した時に何が通常がわからなくなる
>>673
動物学と植物学は拠点やるときに有能
それはそれでSFっぽくていいよね
時をむやみに操ってはいけないという戒めである
誰もがバグを認識できて何回でも発生するフェーズタイムそのまんまで草
>>2
いつもと違って機械で直訳した後に一部意訳し直しているのかも。でも恐らく単語しか見ていない。
荒事が苦手な学者センセイキャラも楽しそうだな
新キャラでやってみようかな
動物学とか地学とか植物学とかRP的に取ってみたいスキルはたくさんあるんだよね
レベル120になった今もまだ取ってないけど…
写真の風景を探しに行こうなんてロマンのあることしてんなと思ったけど、
コンスの探索ミッションすら面倒くさくて投げ出した俺には無縁な話だった…
初回プレイは一切寄り道しないでメインのみ進めたら思いのほかつまんなくて、NPCたちに一切の良感情が持てず、2周めで人類皆等しく殺戮プレイに走りかけたんだけど、セーブデータが壊れたのを機に、全データ削除+再インストールして再開。
どうせならと思ってメイン放置で派閥クエストを優先してみた。
UCバンガードと紅の艦隊完了。燃えた。メインがおまけに思えた。サブクエ一切やらなかったら、そりゃつまんないわ。
個人的には、サブの結果がメインの進行に一切影響しないのが不満。
FO4の時みたく、選んだ派閥がメインに絡んでくる、みたいなのを心のどこかで期待してた。紅の艦隊に味方したらジャスミンがアーミラリー作ってくれるとか、バンガードだったらトゥアラさんが「サラには内緒だぞ」とアーティファクトの場所を教えてくれるとか。
煩雑になりすぎて大変だから今の作りになったのだろうけど。
もうちょっと火力あってせめてベッドがあればね…
ブースト時のステルスはスキル取らなきゃ唯一無二なのかな
スキル振りは自由で良いし効率とかやり出すと俺は瞬時に飽きるから適当にやってる
振り直しは出来ても良いかもしれないが、なんかもう出来ないのが前提でプレイしてるから今更そういうアプデ来られても逆に困るというか・・
どうしてもすぐに欲しいスキルとかがあったら高レベルの惑星でモンスターを適当に狩りまくってればすぐに1レベル上がるしなぁ
最初のころは適当に振ってたから困ったこともあったけど、レベル100超えるまでプレイしてたら結局時間かければ全部取り戻せるし失敗とかどうでもよくなったよ
>>670
船の改造とか装飾品取り外しするだけだしな
除染に至っては汚染水に出入りとか馬鹿らしい
程度の低い輩も使いようなのはコロニー戦争で証明されてしまっているので、というかそれがUCバンガードの設立理由なので、デンに居るあれに目くじらを立てても仕方がないな
>>668
656の書き方が自分の取捨選択が下手なのを棚に上げて文句言ってるようにしか見えないからじゃないの?
初めからそういう書き方なら印象も変わったと思うけど。
あとスキルチャレンジは確かにめんどくさいので、もう少し条件緩和してほしいね。
でも宇宙船の貨物積載量は改造でどうにかなるから、後回しにしたほうが良かったかな。