- 誤訳
>>38
数々の珍訳で我々を楽しませてくれた(?)ゼニマックス・アジアは2024年6月に消滅した。つまり日本語に翻訳してくれるところなんて、もうどこにもないんだ...39.名無しの探検者2025年12月06日 10:00 - 誤訳
翻訳すらまともにできないベセスダに有料MODの日本語版を求めるのは無理筋かな
38.名無しの探検者2025年12月06日 09:28 - 外向的
守護者アキラスとの会話で削除が可能。
3.名無しの探検者2025年12月05日 21:14 - Starfieldなんでも雑談
コンパニオンを連れまわしている時など、コンパニオンが会話に割り込んでくる時に、まだセリフ再生中ににもかかわらず次のNPCのセリフが被って始まってしまうバグがあるのですが、原因や修正方法などを探しています。PC版です。
6629.名無しの探検者2025年12月05日 19:25 - セイレーン・オブ・ザ・スターズ
>>5
クルー服と警備員服、コンソールで出してウチのCクラス貨客船で客船ごっこやるときにクルーに着せてる。自分ではロコフ服ロコフ帽子着てる。誰も殺してないヨ。7.名無しの探検者2025年12月05日 13:10 - >>新着コメをもっと見る
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- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
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>>572
なお周回をどれだけ早くこなすかだけしか考えておらずアノマリーから帰ってきても毎回[スターボーン]選択肢を選ばれてしまう悲しいハンターも居る模様
毎度毎度同じことの繰り返しに突如現れたイレギュラーが、かつての自分と同じように初々しく悩んだり怒ったり選択したりして、時には敵対し時には共闘し、大立ち回りで引っ掻き回して知らない展開を見せてくれて、次の周回では少し成長した姿を見せてくれるわけだ。
そりゃまぁ、楽しくて仕方ないだろうし、可愛いよねそんな後輩。
まれに敵拠点で複数個、帰りの軌道上で待ち伏せかランダムかはわからないが同じ敵勢力と交戦後に複数個で10個以上見つかる場合がある。商業全振りだと3、4万にはなる。なかなかオイシイ
きっとユニティのお世話になる前は何かの専門家だったのだろう。
>>2
実在しないゲームオリジナルの元素ってこと?
達観した個体はアーティファクト集めから引退して隠居するんだろ
スカイリムを数百回も数千回も周回するようなハンターやエミッサリーがおかしいだけで
Unity史上初めてスタボになった人は凄いよね
ただ史上初めての人の一周目にも、スタボが現れた可能性を考えると悩ましいことになる
一周目の船長の同行者のように、1つもパワーを持ってない状態でスターボーンになった個体も多数存在すると思われるので、強さがピンキリなのは当然だろう
パワーを持ってないサラやサムが変な服を着てるだけと考えれば、弱いのも納得できる
>>3
コンパニオンがステルスの邪魔だったから入り口に待機させて船内殲滅して、
外の倒してから船奪おうと思って外出たらそのままコンパニオン連れ去られた船長がいるらしい
・・・私だよ!
>>1
違うよ🙄
緑柱石はベリル(beryl)。この謎元素はヴェリル(veryl)。
少し削ってもすぐに全回復してくる
まるで回復パックを100個持った船長と対峙したようだった
全く改善されたところがわからないの草
アルドラおばさんの為に毎回こっちについてるな……
スターボーンって一億年くらい生きてる個体もいるだろうに、人間の欲に囚われているのが悲しい。それくらい長く物事を経験しているなら人としての欲や考えを超越して、悟りの境地に達してると思うが。もしかしたら時間が経ちすぎてほとんどの経験を忘れてしまっているのかもしれない
3周目くらいしたらさすがに動き方覚えてそんなに時間かからないようにはなったけどあの大量の虫とロボが本当にね
レベル上げにはなるけどさ
>>569
ハンターの装備がかなり周回重ねた奴だから、効率的に周回しまくってたら「探すより奪った方が早くね?」って答えに行き着いて「ハンター」になっちゃったぽいからね
そんな中、どの宇宙でもコンステレーションに合流する前に行方不明になるか、自分が手を下してた相手がまさかのスターボーンになったものだから、今までに無いイレギュラーな事態を内心楽しんでるんだと思う
>>3
星になったリリアン…
ベリーハードのハンターはマジで硬い
マーキング能力は一見すると有用そうだが、攻撃してきた敵が遮蔽物を貫通して常時煌々とハイライトされることとなり戦闘する上での視認性は逆に悪化する。
入り組んだ場所での銃撃戦中に星要素感知が発動してしまうのをイメージするとわかりやすいかと思う。
アップデートしてからロックに入れなくなった……
どの扉から入っても無限ロードするようになってしまった
他の出身地特徴と同じくロールプレイに色を添える特徴。
逆に言えばゲーム的なメリットは薄い。
スターボーンとして周回する事を考えると少し違和感もあるかもしれない。
>>18
ぽこぽこ出て来たよ ヴァルーンのリタニィって船が欲しくて周ってたけど、この船のクラスがAと低いのに対して星のレベル高いからか出なかったけどね それ以外のヴァルーン系の船は沢山出てきたから星の名前は一応関連性あると思う
別の星に着陸ファストトラベルすると真っ暗な空間に飛ばされて、
そのまま再度同じファストトラベルをすると目的地とは違う場所かつダメージを喰らう程度には高い空中に移動した。もう一度ファストトラベルすると無限読み込み。
終わったか
>>26
材料はトイレットペーパーの芯かな
有志が実物製作してたが、結構でかい 片手で持つには若干重そう
>>7
たぶんサラですそれ
ランク4まで育てた時の強さは凄まじいが、チャレンジ進行に必要な要素がEM兵器の"与ダメ"なのである
どういうことかというと、EM兵器のダメージは船体にもシールドにも一発当たり1.3弱
そしてなぜかEMダメージ分は全く計上されない
ということで、ランク1からランク4まで上げるには約14000発(!)当てなければならないのである
クラスAでもクラスCでも船体シールドダメージは変わらず、発射レートはAのほうが高いので、進捗を稼ぐならクラスAのEM兵器を大量に積むのがよい
ヴォイドフォーム!クッ、バレたか…ならば、ムーンフォルム!
という形態変化で高難易度でも雑に敵を掃討できる。
スープラはSuperの語源であって、Plusではないでしょう。
いつものベセスダゲーと言われるとそれまでなんだけど小物の配置とかもっとやりやすくして欲しい
>>568
ハンターさんは船長のことすごく可愛がってくれてる気がする。
ふと周回やめてメインクエスト始めてみたらハンターさんに「いいじゃないか」みたいなこと言われたし。
逆にエミッサリーは元が元だからか、善人ではあるけどやや独善的でくどい面がある。
いい人ではあるんだけどね。
リュウジンクエストでクエストフラグが立たずにクリア不可になってるんのなおんなかったわ
なぜメインや勢力クエストみたいな目玉のクエストで進行不可バグが出るのか
>>2
プレイヤーがすぐにハッチ内(船内ではなく)に乗り込めば大丈夫だったと思う
ただしNPCは別なので、同行NPCがキャトられてしまう場合がある
うちの環境ではリリアンが連れ去られてしまい、サムコラと一緒に彼方の空のクエストマーカーを眺めることになった
周回もスターボーン祭でハンターさんの新人に良いとこ見せようみたいなノリで暴れてる姿を見て元気になれる
一人なら無言で処理してるよね君
>>566
難易度ハードのままなのを忘れてたわ
回復アイテムだけ揃えてさっさと突っ込んでみるわ
ループしてるとコンステレーションのアジトでヴァルーン家の皆々様と共に襲ってくるのでびっくりした。
冒頭も冒頭で武器も何もない状態だったのでなかなか大変だった。
ラストクエストは至る所に回復と弾薬落ちてるだろ?高速周回が目的なら難易度下げて突っ込めばいい
武器はロッジ地下の武器ハンガーで良いのが来るようお祈り、レベルが十分上がってれば強武器が出る・・・はず
ベリーハードなら回復薬の消費が激しくなるため、少々厄介な特徴かもしれない
大地やサーペントの抱擁、内向的など、酸素容量だけが目的なら他にも選択肢はいろいろある
ネオンのソウルフードなのは冗談ではなくて、遠く離れた星で見つかるスレートで母親から送ってもらったゼノヤキを盗まれて激怒している労働者の嘆きを見つけることができる。
この特徴のユニークな点は、パラメータ増加によりプレイ中ほぼ常に効果があること。他の特徴は効果を発揮する条件があったり会話選択肢やクエスト報酬などシーンに依るものが多い。
特徴はロールプレイや会話のバリエーションなどで非常に楽しめるので、効率を考えるのは無粋ではあるが、移動や戦闘で快適さを感じられるだろう。
個人的にはむしろこのロボロボしい無機質さが好きと言うか、
いかにもただの機械でしかないものを相棒扱いしてる人の話とかは好みなので
(バレットとヴァスコもそうだけど、レニックとスティクスとか)
割と刺さった。趣味の問題なのでアレだけど。
これに限らずロボット全般の話ではあるが、拠点に配置した場合クルー枠を消費しないクルーとして扱われるものの、クルー画面から再配置や解雇ができない。
クルーがいる拠点は削除できないため、ロボットを配置した拠点を削除したい場合はまず配置したロボットを削除する必要がある。特にミニボット系列は小さいため、拠点中を探し回る羽目になることも…
>>16
メインクエストをスキップすると、ウラジミールが教えてくれるうちの一つに紛れ込む。
アーミラリーを完成させても教えてくれないなら、ウラジミールが聖堂を教えてくれなくなる別なバグに巻き込まれてるかも。
>>16
一周目の時はそれでクエストが起こってたけど二週目だったとは…
回避してもバレットが生存してたら問題ないと思うけど
回避後に会話してもクエスト発生しないならランダム入手扱いになってるんじゃないかな
二週目からはメインスキップしてるから自信ないけど、一応スキップした場合は未入手でもランダムで手に入るはず
メイン進行でもそうだといいんだけど
偉人伝は人物像が理想化されていて毒が抜かれていることが多いので、脛に傷を持つサム・コー的には面白くないのだろう
サムが言われっぱなしになった時に目の前で撃ってみたらどうなるのか
気になるとやってみたくなるよね
R2-D2とかデータ少佐みたいなレギュラー陣に相応しい濃い味付けが欲しかった
あまりにも見せ場が少なくて薄味すぎる
ヴァルーンの場合は環境的な洗脳に近いと思うんだけど、そういう環境の外に出ても揺るがないもんなんかね。
都会で暮らしてコンスみたいな価値観違う奴らと絡んで船長とチュッチュッしてもなお、異端者はみんな死ぬのよ、みたいなスタンス崩れないの恐ろしい。
まぁだからこそ派遣されてきたんだろうけど。
>>9
バレットの聖堂クエストで、呼び出した奴が死んだらどうなるのかって会話がある
>>15
ご教授ありがとう
まさか、高い代償を回避したら出ない?
一周目にバレットが対象になったら二周目は回避するのは自然な流れなのに…
自爆霊だと考えられる
爆弾を解除し、突入したUC兵に降伏する様を見届けたあと、なんとなく再訪してみたら…
そこにはたった一人で両手を上げたまま膝立ちさせられるシンヤの姿が。
反省させられてるのかなぁ…
飛ぶ身代金を捕まえる過程で鉱山労働者が何人も死んでいるので、悪人は悪人なのだろう
「血も涙もない」かというと別にそんなことはないが
周回プレイでさっさと周回するために必要な弾薬と回復パック類を手早く集めたいんだけどお勧めのミッション有る?
いつも歩兵が単純なミッションだからそれをやっているけどもっと強力な武器や弾薬類が手早く手に入ると嬉しい
>>14
メインクエストの高い代償が終わった後に
バレットに話しかけたら、自分も聖堂に連れて行ってほしいって会話があった気がする
そのタスク名もバレットを連れて聖堂へ行くとかだったような
信仰って、そんなもんじゃない
大抵のことは世間一般的なゾーンに収まっているけど、何を信じるかという一点に限って違ったりする
その一点こそが重大事なのかもしれんが
コズワーズとかは人工知能搭載、かつ家庭向けで作られていて人間っぽさ重視されるのはわかるんだよな
スターフィールドのメカはガチの実務用だよねほとんどが。家庭向け、家事メカみたいなのが居たとしたらコズワーズみたいなのがうまれてたんかなぁと想像。
重要ポスト過ぎて、裏切り防止の為に胸に遠隔起爆できる爆弾を埋め込まれている。
紅の艦隊の用心深さ、残忍さ、身内でさえも容赦のない性質を象徴するエピソード……のはずなのだが、肝心のシンヤが爆弾のことなどさして気にする風でもなく嬉々として悪事に励んでおり、ネイヴァに爆弾ネタでいじられても軽く流している為、「まぁ本人がいいなら…」となりやっぱり印象に残らない。
コンパニオンってこっちが攻撃しても敵対しない仕様と思ってたんだが、
アンドレヤがキレて仲直りした後、おそらく好感度最低状態(次の船で降りるわとか言ってる)で攻撃したら敵対してビビったよ
狭い船内だったからアタフタしてる間に渡したレジェ武器連射してきて殺されたわw
これって仕様なのかな・・
入手クエストが全くでないのだが、クエストの名前分かる人います?
さすがに二周目までパワー埋まらないのはつらい…
コズワーズより個性あるはエアプだろ流石に
口調こそ少し荒いが人の扱いはとても紳士的で教養も深い海賊。なぜこの人が冷血と呼ばれているのかも含めて、コンパニオンになったら楽しそうと思った
あまりにもロボロボしすぎというかね…
いや、魂がないんだからこういう振る舞いが正解ってのは分かるけど。
最初のほうでは「この子は面白ロボかな?」と思ったら、その後はなんかパッとしない。
友好NPCを殴ろうが殺害しようが何も言わずずっとついてきてくれるのはありがたいけどさ・・w
人は、人っぽいロボットを求めてしまうことがあるのさ…
ヴァスコはロボットっぽいロボットだからね…彼らには応えられないのかもしれないねろ
逆にレベル100超えてもまだレベル上げるモチベあるからプレイ続けられる(3周目)
全部マックスだと300以上にする必要あるんだったっけ
さすがにそこまでは…とは思うけど
今作の重要なテーマである並行世界を分かりやすく体感出来る人気クエスト
単純なゲームクリアだと二週目上の演出に過ぎないが
今クエストはゲームをしながら体感出来るのでオススメ
ただし、皆も述べているようにゲームとしては非常に面倒なので何回もやるのは面倒くさいのである
そもそもの話不人気とか無個性って感じが正直よくわからない
過去作の同枠にあるだろうコズワーズよりは個性的だと思うけれども
>>8
こっちは逆に子供verのときはアイテム欄を開けたしセーブもできた。
バグなのか仕様なのか…
どっかの惑星にこれがもしやグレートサーペントなのか!?って思えるような巨大な蛇っぽい生物用意してくれてたら嬉しいのに
フォールアウトシリーズでメカに対する背景作り込みやが凄かったがゆえにスターフィールドではまじで空気になっちゃってなんだかなって感じ。
ベゼスタからしたら新しいタイトルなんだからつべこべ言うなだろうが……ベゼスタゲーファンとしてはがっかり感はやはり否めない
最初の紹介では重要人物そうな雰囲気だし、実際そうなのであろうが
ゲーム的にはこの人なんだったの感あふれる空気っぷりである。
キー襲撃時でも生かすことが可能な二人のうちの一人だが、おそらくプレイヤーのほとんどが大して思い入れがないであろう……。
逆に放浪しすぎてメインクエで再会してヘラー共々、誰?と思った。馴れ馴れしいなーと感じてたら思い出せたが
>>55
でもベセスダゲーだからスタミナバグもお金バグもmodで解決できちまうんだ!よかったね!
3周目以降のバグ回避でしょ
1周目で全クエ終わらせたらもうスターボーン差分以外変化ないし
そうか!胴体の中に爆弾が!
ゲームの寿命を縮めることの何が最適なのか分からん
MASTの防衛研究所内にあるシューティングレンジに標的として青色のものが置いてある。
ひでぇことしやがるぜ…。
というのはともかく、この青色だけアイテム名が「マイ・フレンド・ウィルビー」となっている。
IDリストを見る限りは同じアイテム名で4種(緑、赤、橙、青)があるようだが、まさかユニーク品というわけではないだろうから翻訳の揺れなのだろう。
ちなみに、このMASTの個体は盗難扱いとなるため救出する際は見つからないように注意しよう。
注意点として、ニューゲーム+の際、メインシナリオをスキップしてしまうと
有機資源の買取りをしてくれない(次の周回待ちになってしまう)
金策を優先するか、アーティファクト収集を優先するかはよく考えて決めよう
どっかで金がたくさん取れる惑星があるんだ!!とか言ってたら金の価値はあまり下がってはなさそう。
だが価値は……
現状2周目でメインクエストスキップせずにコンソールから11周特典入手するのが最適解かな
お好みに応じてあなた?を召喚したりマインドコントロール&パワー&雑誌perkをMAXにしたり
アキラシティのシップビルダーの机がちょくちょく消えるの笑える
爆弾を解除してあげたあと連行されていくがどうなるんだろう
あと爆弾を解除してあげなかったら爆散するところ見れたりする?
ぶっちゃけるとビッグバンなんかはスキル無くても火力は十分足りるんで
趣味でどうしてもマイクロガンみたいな弱武器使うとかでもないなら戦闘スキル自体の優先度は低い
ピストルとショットガンとライフルが強くなるから無駄じゃないが!
複数の武器種を使いたいなら、アーマー貫通のような多種に渡って効果を発揮するスキルを優先するのも良い
>>7
コンステレーションメンバーが先に全員ユニティに行ってて
ロッジに子供達しかいない
ときに発生した
カッターを装備しておらず、お気に入りにも登録していない状態であれば、スキャナーを開け閉めするとカッターの弾薬が一瞬で最大まで回復する。一度に大量に採掘するときに便利
所持品開けなくなるのってバグ?
それともバッドルートの演出?
割と頻発してこまるんだけど
いくら使っても中毒にならないから効果をあげてくれるスキルも持ってれば有用なはずなんだけどね
クイックスロットが少ないから料理をたくさん登録してバンバン使うみたいなのもなかなかやりづらくて…
紅の艦隊のサイバーランナー。ファーストネームでわかる通りアジア系の男性。
デルガドをして「天才」とまで言わしめ、防衛システムからも「人間コンピュータ」と評されている男。
艦隊の財政担当とのことだが、他にも名簿の管理やミッションボードでの仕事の斡旋、暗号の解読など仕事は多岐にわたる。
アンドレヤ、かわいいし暗い過去あるしツンデレ気味だし最高なんだけどグレート・サーペントはガチで信仰しててちょっと怖い、、、
4周目でやっとこさレベル100だけど、ポイント全然足らんからな
ここまでくるともう美味い経験値稼ぎもない
>>20
というか、
下手すればノーヴィスやアドバンスのほうが弾薬や回復などが入っていて開けるのも簡単だからずっとお得感ある
マスターからクレジットと本一冊しか出てこなかったときはさすがにもう開けるのやめようかと思った
ユニティに入ると見られる銀河?のcgって、卵スープ作るってる時の卵にそっくりだよね
別に戦闘スキルを取らなくても使えるしな
ライフル4を取ってるなら、その前提として弾道学4があるはずだし、実弾なら何でもそれなりに使えるわけだ
>>15
今7周目で毎回大使は脅してるが、1回だけでてきている。
NPCが想定どおりの場所に居ないバグかと思っていたが、そもそもマーカー自体が出てないから、ロンディニオンに降りたときに生成されるかどうかなのかな?
次回もう少し気にしてみよう。
常にビッグバンとマグスナイパーとコダマとマイクロガンとレヴァナントとヴァルーンインフリクターを持ち歩いているが確かに色々使ったほうが楽しいな
(重量制限で大変なことになってるのは気にしない)
ああいう遭難事故では二次被害を防ぐために捜索打ち切りになることが結構ある
危険な異星生物がいるから、救助ミッションやったら二次被害はほぼ確実だぞ
サラのようにビーコンを出していて生存が確定しているなら行くしかないが、生死不明であれば行かないという選択肢も十分ある
船長という強力な手駒が手に入ったから行く気になっただけだろ
誰も間違わんだろ、なんの話してんだと思ったら>>1に書いてあんのか
1ダースしかいない組織があんな戦闘したら無くなっちゃうよ