- ヴァルーンの聖典
雑誌(スキルブック)の一種、全10巻
拾うと以下のスキルボーナスを獲得する
『ステルスボーナスが恒久的に1%増加し近接のステルスアタックによるダメージが恒久的に5%増加する』【雑誌の入手場所】
01…ニューアトランティス宇宙港・UC警備隊事務所
02…スターステーションUCN-48
03…アキラシティ・ストレッチ地区
04…エレンのキャンプ
05…クリニック・VIP区画
06…ニューアトランティス・ヴァルーン家大使館
07…カザール硫黄鉱山
08…放棄された格納庫
09…放棄された工業区域
10…火星(シドニアの周辺)・放棄された鉱山1.名無しの探検者2026年01月31日 14:35 - Starfieldなんでも雑談
StarVivalはちょっとマイクロマネジメント感強めで、自分的に合わなかったんでその点CostOfspacingはシンプルで良かった
同作者のThe Space Economyがそれにクルー雇用も加えつつ煩雑すぎない感じがあって良さそうだけど400クレなんで保留してる…6860.名無しの探検者2026年01月31日 13:03 - Starfieldなんでも雑談
>>6857
老親持ちの宇宙船貧乏なウチの船長にはツラそうね。商業も上がり切ってないし。
クラフトが好きで資源はそれなりに溜めごんでるので、拾ったマグ武器とかをフル改造してmodのベンダーマシンに売るガンスミス稼業すればお金足りるかな?6859.名無しの探検者2026年01月31日 12:41 - Starfieldなんでも雑談
Cost for SpacingとCost for LivingでStarfieldでも税金を払おう!!!!
6858.名無しの探検者2026年01月31日 09:33 - Starfieldなんでも雑談
>>6856
サバイバル系のStarvivalは週次でクルー費用払うよ
船の燃料費、入港費、食費などもかかるので金策が超大事になる6857.名無しの探検者2026年01月31日 01:12 - >>新着コメをもっと見る
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お知らせ
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
- >>お知らせをもっと見る
>>11
ただ流したら同じ軌道内を回り続けることになるので、惑星に投下が安全そう。
ここまで規模の大きなストーリーでホモサピエンス以外の知的生命体が出ないのも興味深い
DLCで深掘りされるのかな
思うに、その通りかもな…
内蔵ニューロアンプ見えてるぞ
よくよく考えたらベセスダ時空で微生物(またはウィルス)関わるとろくな事にならんなって思ってアセレス一択だった。あの体格で人畜無害&食用可とか普通にあざといし可愛い。
それはそうと時代背景を考えると科学第一主義で微生物案が全肯定なのも理解できるし、やはり難しい選択だと思う。
タイヨー推しだからダイモスだの軍艦だの興味無さすぎて自分で乗ろうという発想がなかった。
タイヨーはいいぞ。みんなタイヨーに乗ろうぜ。
どこにでもある収納家具。
主にピストルや服、回復アイテムや小物類が入っている。
中にはぬいぐるみが大量に入っているものやグレートサーペントの祭壇が飾られている物もあり、それが政府施設などにあると色々想像してしまう
>>640
おにぎりとカップヌードル。
>>70
大丈夫だ
自分も通行人に馬鹿にされたり変なモノを見る目で見られながらも一周目はマンティス装備を片時も外さなかった
>>646
280時間やっているが序盤で奪ったダイモス宇宙船を改名してこのかた何も起きていないぞ。奪って即座に、グラブジャンプも何もせず母船に設定してから、メニューで登録すると不具合が起きにくいと聞いたのとその方が安いと聞いてそうした。
名前がギャグに使いやすいのが悪い
ユニークピストル。レジェンダリー効果で、回復泥棒が付いている。
現状、日本語サイトでは入手方法は一切載っていないという、超マイナー武器。
似たような名前の武器に、ヴァンパイアのギフトがある。
場所はニューアトランティスのサブセクション7の、2階のB05と書かれた青いドア(難易度エキスパート)の中の、武器ケースの中(盗み扱い)。
>>193
ゆるキャラ
せんとくん みたいな感じ。
チャンクスのヌカコーラクアンタムという夢のコラボを思い付いたぞ
似たような四点ロックのタッパーに料理詰めてから食べる
ずっと思っているが、
宇宙船や宇宙ステーションのトイレは、肥溜めみたいなのに貯めて定期的に回収してるのだろうか?
それとも、宇宙に垂れ流しなのだろうか?
垂れ流しなら、宇宙船にはせめて浄化設備があると信じたい。
>>640
四角に切った食べ物をチャンクスだと思って食べるのはやった
ここが開発したであろうモジュール式宇宙船の規格が業界標準化したんだと考えると造船勢的には足を向けて寝られない
イカンデ大人気すぎるでしょ
>>642
多分奪った船だけに起きるバグだよねそれ
自分は最近タイヨーの船買ってそれに乗り始めたら全くバグ起きない
鹵獲した船は海賊船とか貨物船とか絶対名前変わる
ゼノ焼きなら作れそう
地球にも異星生物みたいな見た目の深海魚いるし
七週目で気付いたんだけどもしかしてエミッサリーの宇宙服の色って主人公に合わせて変わってる?
今回最終決戦をエミッサリーと共に行こうとしたらエミッサリーの宇宙服が自分と同じく黒くなってたんだが…
ゲームはじめたばかりのころはキオスクが端末とは思わず、
シップおじさんが隣にあるって言ってたけどどこやねんって探し回ってしまった……。
>>191
証拠もってったらウッキウキでUCの他部署まで口出しするぐらいだしな、左遷部門のくせに。
そりゃあ煙たがられる。
謎の手順書に従って謎の実験をしている船長「??? 俺は何をやっているのだ?」
>>640
Amazonで宇宙食買った
>>639
つってもロングソードやファランクスはUC警備隊も使ってる軍艦だけどダイモスで普通に買えるしなぁ…
ナリが小さいからって舐めんなよ! を体現しているかのような銃。
フルオート運用しかできないが、紅の艦隊に入らなければ序盤でも数千の弾薬を持っているはずなので、思う存分ぶっぱなせる。
終盤でもしっかり改造を施してやれば、一周目であれば最後まで戦える。
流石に周回を重ねるとマッチョたちに太刀打ちできなくなってくるが、使っていて楽しいピストルだ。
3番目に登録されてた船の名前が「海賊船」にされるバグに遭遇したわ勝手に海賊にすな
>>640
そらツナピコよ
Falloutやってるとヌカコーラにつられてこっちもコーラを飲みたくなるけど、スターフィールドだとテラブリューのコーヒー…じゃなくて何故かオレンジジュースを飲みたくなる。
皆は今作で影響されて食べたいとか飲みたいってなったものある?
>>35
たぶん、スイッチ切った方の研究所が主人公がいる世界線の宇宙での研究所として固定されるんじゃないかな。
もしそうなら、スイッチ切らなかった世界も別の宇宙には存続してるよね。主人公がジェミソンにすら、たどり着けない世界線あるわけで。
そうなら、主人公がこないと助からないオジサンルートが一週目だと確定の選択じゃんとも思うよね。逆に二週目いこうだと、スターボーンしたばっかりに助かった方を壊してる気がする。
でも、あれ、わかんない。もうこれ、わかんないわ。俺もやっぱりわかんないぜ。
普通にかっこいいと思って気に入って着てたのでダサいと言われまくってて衝撃を受けた そうか…ダサいのか…
猿がエンジンを適当に叩いてたら直ったという程度の話
扱っているモノがモノなので、宇宙規模の災厄になっていてもおかしくなかった
たしかに途中でスパイなのをバラす展開は欲しかったな。裏切ったときの反応見るに船長のことを相当信用してたようだけど許してくれるのかな
コクピットからなにか回収できないかと適当に探していたら、あった
タウとは電気用語において時定数を意味する。
この時定数が何かと言うと、この値によって通常、遮断したり通過したりさせれる周波数を変化させ決定している。
また、つまみをもって動かす装置を全て可変抵抗と訳す場合があり、いささか可変抵抗というのは安直な訳の可能性が高い。
もしタウをつまみを持って変化調整できる装置ならば、遮断周波数をコントロールし、雑音信号を取り除く物として理解ができる。
まぁ、タウも抵抗の値によって変動させられるため、タウの抵抗を可変してるのかもしれないが。謎は深い。
エクリプティクとか紅は民間船を改造してるから名前だけ違う同型艦が買えるけど、言われてみれば軍艦は鹵獲するしかないのか。
まぁ、そりゃそうだわな。現役の軍艦を売る国なんてないわな。
こいつと一緒にレガシー行きたかった。それまでの任務はパーフェクトにこなしておき、そしてあの場所で「実は防衛システムに送り込まれたスパイなんだ。でも紅の艦隊を裏切りはしない」と告げて反応を見たかった。
マンティスにビビり散らかしてシャツまではぎ取れられるスペーサーすこ
ユニークピストル。スキップショットが付いたマグショットである。
場所が非常に分かりづらく、ミッション「戦争の遺物」で偶然入手した船長以外は、まず入手する機会はないと思われる。
場所は、惑星ニーラの、ワン・オブ・ア・カインド・サルベージ前の、破壊されたメックの外郭の中(これがコンテナになっている)。
海賊のお宝を追い求めてるところとか、髪型や首にまいたスカーフなどから、どことなくアンチャーテッドのネイサン・ドレイクを連想してしまう
新しい船長に混じってスターボーン船長いそう・・・
UC側でクリア後、トフト大尉で船の改造等が出来るようになる。
紅の艦隊のキーが無くなったことでコムスパイク等の装備が付けられなくなった事に対する援助措置かと思いきや、軍の機密は売ってくれない様子。
ユニークピストル。
タウ・セティⅡ(テラーモーフと初めて出会うミッションで行く惑星)に存在し、性能はどうということは無いピストル…なのだが、現状、日本語サイトに一切入手方法が載っていないほど目立たない存在。確かに、非常に分かりにくい所に置いてあり、誰も気づかないのも納得である。
場所は、緑色のTAUと書かれた大きなコンテナの中の、武器ケースの中である。
日本語でも英語でも妙に声に色気がある。気がする。
夢中で戦ってたら、いつの間にかエミッサリーとハンターが死んでた…
コンステに関しては暗黒メガコーポ蠢くネオンでCEOやってるウォルターや元海賊のハゲが居なければクリーンな手段にこだわりすぎるあまりアーティファクトが集まらなかっただろうと思う。
逆にあの2人がコンパニオン枠なら多分ホープ社長をうっかりぶっ殺しても好感度は下がらないんじゃないだろうか。抵抗してきたんだしやむを得なかっただろう、みたいな感じで。
>>8
100回こなすと「ブラボー」と褒めてくれる。
20回目の時に忠告されるように、実際に褒めるだけである。
コンパニオンに所持品を受け渡そうとした際、相手の積載量が上限に達していると、
「このコンテナにはこれ以上入りません」
と表示される。
船長の本音が垣間見える瞬間である。
>>19
その葛藤や旅立った後の郷愁も含めてのスターボーンプレイということだと思う。
船長と他のスターボーンの違いとしては、船長には懐かしい両親や仲間の顔を見たくなった時のために最初の宇宙の記憶(セーブデータ)を取っておくという抜け道がある。
ハズレとか言われてるけどしょっちゅうこの効果出てる気がする
ほんとはもっと高い気がするほど
>>636
UCの警備の船とか自由恒星の船って奪う以外の入手方法とかなさそう
売り物ではないだろうし
海外製などの検証によるとランク4のクリティカル率増加は加算ではなく”乗算”(×1.25)
対して狙撃(+25%)、射撃技術(+15%)、スナイパー免許(+25%)、粒子ビーム(+5%)のクリティカル率増加は”加算”である。
これらのスキル群とシナジーを構築すれば最大+70%のクリティカル率を90%近くに引き上げる強スキルだが
これ単体ではせいぜいが2%程度増やすだけの何ともいえないスキルになる。ランク4を取得する場合はシナジーを組むこと前提としたい。
>>5
終いには「そういう日もあるらしい」とトンチキ回答する船長に「大変な一日だな」と労う(?)一幕も。
なんだかんだノリが良いのでもつれが終わったあとでいいからコンパニオンにしたかった。
金曜日だからチャンクスを食べるんだ
単元とは、一種類の元素という事である。
つまり、純酸素だけの物と純水素だけの物の二種類が単元推進薬の種類としてあり、その二種類を燃焼室で混ぜて爆発させているのだと思われる。それって、水つくってるよね。
ギャラクシー・ロメイン、スタークラスター・マルサラの材料として使用できる。
前者は中華焼きそば、後者は濃厚ダレのチキンカツ…となると、オイスターソースかナンプラーに近い調味料だろうか。
二、三回もたつと「ああ、そこにいたのか」と普通に反応してくれる
重力が軽いマップだと相手が床にキス到達するまでアクションが長~くなるので撃ち続ければ浮遊して転がっていくようになり、
最凶の"宇宙フンコロガシ"に化けるのだ。
フュリアス、放射汚染、震盪フレシェット弾パシファイアたのし~^
>>189
組織運営に一切の「遊び」も許容しない、そのあたりの「融通の効かなさ」も軍内で煙たがられる原因なのかも知れない。
まあそのお陰で海賊退治のついでに汚職の摘発もできたりもするわけだが…。
もちろん俺も理解してないぜ!
エンハンス!で顔を変えているとスターボーンになった後には両親の顔も変化している。
肌の色も目まぐるしく変わっていたとしてもパパの頭皮だけは何があっても絶対に変わらない、あの時のパパと同じだ!
簡易販売所というよりは、いわゆるキオスク端末。日本人には「コンビニにあるあれ」と言った方が分かりやすいかもしれない。
>>3
元々は日本でも仮説小屋の売店全般がキオスクと呼ばれていた(今も?
JRの駅にあるキヨスクも単純にそこから来てるだけ
逃げられる前に撃破すると結構な量の資源を落とす
>>3
そもそもキオスクの時点で日本語ではない。
>>1にもあるようにkioskの元の意味は「東屋」で、トルコ語の単語。
いつの頃からか駅の小さな売店という意味で使われ始めたらしく、21世紀の現代では世界中どこに行ってもkioskで通じる。
実験を行っている研究所の所長を含む誰1人として理解してないから安心しろ
キオスクという名のモデルはもしかして日本の駅のアレなのだろうか?
正直何故スイッチを切った方の世界が現実になるみたいな話になるのかよく分からなかった…スイッチを切った方の世界に自分が残るだけの話ではないのか?(INT1)
>>23
入力の周波数に対して出力の周波数はブレがあるはず
両方の世界の出力の周波数を合わせるのが目的なので、ブレを逆算して調整すればOK
次第に出たり消えたりする船長に慣れてくる
いくら超人の船長でも、ネイヴァが殺した証拠を要求しなかったり、宝探しルートに入ったという幸運がなければ終わってた
>>5
某シルバー・シュラウドばりの名演を期待したい
法律を守るなら達成不可能な任務だろって話だからな
国際的合意を破ってフランソワ・サノンを生かしたり、暗殺部隊で戦犯を処理したり、そういう超法規的な処置をUCはやってる
あれがカズムバスだったのか
バスって言うからちょっとグロいスズキみたいな魚を想像してたよ…
あんなデカいのか…
血縁者に主人公の顔が反映される要素といえば、FO4でも同じネタがあったのを思い出した
人類をどこまで超えるかをコンセプトにキャラクリしてたんだが、ストーリー中に出てきたとあるキャラの顔を見て、正体が一発で親族だとわかったな
やつも人類を超えていた
>>187
基本的人権の概念がある近代国家なら軍隊や警察が投降してきた犯罪者を裁判にかけず拷問・処刑すれば普通は違法行為になる。例え相手が凶悪犯やテロリストであっても。
今作の舞台はいちおうは文明圏でありタムリエルやウェイストランドではないということだろう。
>>23
ちゃんと「この周波数に合わせろ」というスレートが置いてある
あと「何らかの干渉が起きている」というのがヒントになっていて、目当ての入出力を得るには両方の世界で調整する必要があるはず
死ぬかどうかはわからないけどユニティ到達時のセーブデータがサーバーに記録されるぐらいの感覚だと思ってる
別の宇宙に行った後のセーブデータはユニティにあるセーブデータに上書きされるんだろうか?
まぁなんていうか某サイバーパンクのキアヌ・リーヴス状態だよな
スターボーンになるということは自分は分解されて死ぬ代わりに解析された情報がユニティに記録され、どこぞのゲッ◯ー3のパイロット宜しく随時前回の自分の情報を引き継ぐクローンが多次元宇宙に生み出される的な事なんですかね?
そう解釈してしまっているせいでなんだか上位存在のオモチャの駒にされてそうな不気味さを感じてしまい2週目に行くのを躊躇ってしまっています…
苦行オブ苦行
グロい、迷う、3D酔いするの三拍子揃った最悪のダンジョン
実質ラスダンでストーリーが良く出来ているのが唯一の救い
大型のサメ程にデカくてイカつい顔と牙を持っている。
泳いでいる個体を倒すと他の個体が底の見えない海からゆっくりと現れて襲って来る様は中々怖いかも。
ニューアトランティスのUC流通センターでユニークのマイクロガン「N67スマートガン」が売っている。打ち砕くのレジェンダリーがついており、最序盤で手に入る武器としては圧倒的なDPSを誇るので早めに買えばしばらくは切り札になる。
>>13
それはフアンと最初に落ち合った店の1階なのでまだマシ。
レッドマイルやホープタウンのスレートはクエスト上の導線とはまったく無関係の場所にあるため、ノーヒントで見つけるには偶然に頼るしかない。
>>179
でも最初の任務で犯罪者であるオースティン・レイクだけを殺しても怒られるんだよな
船に乗り込んで説得して元紅の艦隊だから殺せってやったら次やったら首にするぞって怒られた
いいじゃん元とはいえどうせ紅の艦隊だし他に被害出てないじゃん
バレットも言っていたが、ヴァスコより理解力が低い人間も沢山いるからな
軍の特殊部隊で運用されていたカイザーは人間的なので、単に性能の差だろう
ヴァスコもネオンで店番をしているロボットに比べれば、かなりマシだ
UC警備隊や防衛システムが使ってるキメラってCクラス船どこで売ってるか知ってる人いません?
海外のサイト見ても鹵獲したものしか挙がってないし非売品なのかな…
当たり前と言えば当たり前なんだけど主人公の顔立ちで両親の顔かわるんだな…
1キャラ目をゴリラ顔の男で作って、最近別キャラで美人を作ったんだけど両親もわりと美形になっててビックリした
いかにもなオバちゃんだったのに急に美熟女になって困惑しちゃうよ…
>>73
ロボットキャラは今まで喋り方は機械音声だが中身は人間的、これからはは喋り方は人間的だが中身はAI的というのが増えてきそう
ブーストスキル最大にしてバランスブースト使うと帰りにいたってはずっと空飛んで帰れる
個人的にはコンステの所有物でバレットの相棒のイメージが強いせいで最後まで借り物感が拭えなかった。ベイで待ってくれてたり、ロッジでお留守番させると拗ねたり可愛いんだけどね
命懸けという割に危険と呼べるものが異星生物しかないのが
しかも多少硬いだけでかなり弱い
低レベルで初見でも死ぬ要素がほとんどない
ワシらが若い頃はスキャナーの性能が悪くてな
進路を維持しとかんとすぐにスキャン範囲から出てしまったんじゃ
今のスキャナーは範囲も広くて時間も短いから進路を変えても平気じゃが昔の名残で進路を維持するように呼び掛けとるんじゃよ
って言ってるNPCが1人ぐらい鋳てもいいと思う
ナリオン戦争(2196~2216)の20年と、ゲーム本編がコロニー戦争(2308~2311)の約20年後(2330)というほぼ同じ期間のせいで、混乱しやすい
ナリオン戦争は百年以上前の戦争で、コロニー戦争は従軍経験者がそこかしこに居る
全く同じ世界だから元の世界を懐かしむことなんか無いと思いきや
まさに故郷の宇宙と言うべきで、最初の世界はこうだったなぁと度々センチメンタルになるね
元々沢山寄り道をしていた手前、やっぱり最初の宇宙は特別に感じる
まあそれを含めて個人的にはスターボーン体験は中々悪くないと思う
最初は馬鹿正直に向かってくる全部のモーラーの相手して、余りの害獣っぷりにうんざりして、二度とやりたくないと思ったけど考えてみたら、あいつらを倒せとは一言も言われてない事に二周目で気づいてからはモーラーガン無視してアンプキメて猛ダッシュするのが正解だと解った。そういえば競技者はずっとランナーて呼ばれてた。あれがヒントだったとは…
勢力ミッション終了後にクルーに出来ない場合がある
フランソワ・サノン生存+細菌駆除ルートで発生