- 誤訳
>>38
数々の珍訳で我々を楽しませてくれた(?)ゼニマックス・アジアは2024年6月に消滅した。つまり日本語に翻訳してくれるところなんて、もうどこにもないんだ...39.名無しの探検者2025年12月06日 10:00 - 誤訳
翻訳すらまともにできないベセスダに有料MODの日本語版を求めるのは無理筋かな
38.名無しの探検者2025年12月06日 09:28 - 外向的
守護者アキラスとの会話で削除が可能。
3.名無しの探検者2025年12月05日 21:14 - Starfieldなんでも雑談
コンパニオンを連れまわしている時など、コンパニオンが会話に割り込んでくる時に、まだセリフ再生中ににもかかわらず次のNPCのセリフが被って始まってしまうバグがあるのですが、原因や修正方法などを探しています。PC版です。
6629.名無しの探検者2025年12月05日 19:25 - セイレーン・オブ・ザ・スターズ
>>5
クルー服と警備員服、コンソールで出してウチのCクラス貨客船で客船ごっこやるときにクルーに着せてる。自分ではロコフ服ロコフ帽子着てる。誰も殺してないヨ。7.名無しの探検者2025年12月05日 13:10 - >>新着コメをもっと見る
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こいつの肩は赤く塗らねえのかい?
2%持っていかれるのを覚悟していたら上限500クレジットで驚いたんだよなあ
>>8
むしろこれだけ暴れても10%で済むのだから非常にお手軽
紅の艦隊ミッションをたくさんこなすと褒めてくれるぞ
ネオンに初めて降り立った来訪者に、
オーロラとはなにか、オーロラに関する規則、
果ては自由恒星同盟とネオンの関係についてまで丁寧に解説してくれる。
他のネオン・セキュリティが総じてガラが悪く、
出会う場面も大概きな臭く街の人からの評判も良くないのであまり好印象を抱けない中、
意外と普通の人もいるんだなぁと感じさせてくれる。
このキオスクを使うと、賞金プラス10パーセントの手数料が必要。
紅の艦隊プレイで、大型輸送船の乗員皆殺し+中身ぜんぶ漁って撃沈したら15万クレジット以上の賞金になってしまった。手数料だけで15,000クレジットだぜ
pacifier:調停者/おしゃぶり
船長がここを訪れる時、キオスクのクレジットは枯渇している
ここの客は黒づくめの不審者が出没しようと気にせず酒を楽しむ強者揃いである
惑星で次のロケーションにダッシュする時はテラブリューのカフェインといっしょに飲んでる
最近ちょっと増えてきた銃追加MODでリプレイス先として生贄になりがち
まぁ影が薄いからしょうがないな…
>>45
船内にスターボーン乗ってるの?
>>1
間接キッス♡
口内細菌をお裾分け
>>16
元素の引き寄せならぬ臓器の引き寄せとか頭に浮かんだ
モーション使い回しで半径50m以内の死体から一つずつ摘出…
紅の艦隊側で勢力クエストを終えると、キーで「ここの飲み物はマズいの忘れてた……」と愚痴る姿が。まあアストラルラウンジとマダムソバージュの店に比べるとね
>>11
スナイパーライフルに致命的な特性付くの笑えるけど自分が遭遇したらガッカリだな
>>2
その人草むらからピョンと主人公の少し前方に飛んでくるんだよな
まるで話しかけてくれよとばかりにさ
話しかけるとちょっと嬉しそうなの面白いよね
日本語版に比べると原語版は見た目通りの渋い黒人俳優ボイスをしている
サムは逆に子供声でボソボソ喋る
壁際には全身黒ずくめの服を着た中二病患者が出没することがある
どう考えても映像や音声とコントローラの入力のやり取りだけやってるXboxではなく
ソフトを実行してるサーバ側の問題にしか思えないんだけど……
>>595
治らなかった・・・。
他の星系に行ったり、再起動したり、アンドレアを放置して紅の艦隊のクエストを進めたりしたがデンは12613m彼方から帰ってこない・・・
暫くセーブしてなかったから、やり直すよりメイン終わらせて周回に進もうかなあ・・・それでもデンが帰ってこなかったら本格的な詰みだけども
先日周回中にレジェンダリーのこれがドロップ
喜んだのも束の間、1インチで射程が20で固定されてた
やむなく倉庫行き
様々な異星生物がいる中でも、機能的なデザイン性や雄大さが感じ取れる見た目、登場演出がなされており、採用の天秤を傾ける要素の一つとして考えられている印象がある。
とてもかっこいい。目がこわい。
ロックで襲ってくるクリーチャーから採取できる
宇宙の 法則が 乱れる!
>>593
一旦ウルフ以外の別の星系にFTして再度デンにFTしたら直らないかな?
>>26
Cloud GamingでのXbox上でプレイ環境なのだが、96時間位で
拠点の俯瞰視点無限ローディングや、長時間プレイに対してのフリーズは毎回再現的に。 船の名前の勝手な置換及び書き換え不能、最悪タイトル画面の時点でカセットの差し込み不良染みた表示バグが起こる等が一度遭遇。
XCGという特殊環境だが、xbox上でもバグは発生すると感じている。
タスクやシナリオはすぐ終わらせる、行儀の良いプレイをしているはずなのだが…
昔某少年誌で連載されていたBMネクタールを彷彿とさせるデザインである。こわい。
鮨詰めを見た時には、思わずホーネットネスト弾を掃射した。
NG+以降、ゲーム開始毎にキャラクターの体型がリセットされてしまうバグがある。
遭遇した場合はコンソールコマンド「slm 14 1」でプリセット1を選択(重要)、体型を整えて保存しセーブ&ロードしてみよう。
>>590
科学を盲信してる彼らはきっとなんかすごいワクチン接種済みで実地で試してるんだと思ってる
レベル上げまくって全スキル取ったところで何かできる訳でもないし
1周目が一番楽しいんだから、序盤から考えてスキル取得することに意義がある
周回後なんか作業感しかないし、レベル関係なく虚無だよ
デンが消えた・・・
クトニアには行けるが、デンは12613m彼方にあると表示される上に、そっちに向かって飛んでも1mも距離が縮まらない
その距離でも交信はできるんだがドッキングは出来ない
アンドレアのクエスト中だったんだが・・・
・俺が親友ルートで期待したセリフ
「君のためなら助力は惜しまんよ 君がそうしてくれたようにね」
「私たち2人なら教科書に載ってしまうかもな」
・実際の親友ルートのセリフ
「私の心を奪ってくれ…」
「バレットの声が聞きたいというリクエストを胸に隠していないかい?」
これバレットの最大の欠点だと思う。船で会う度にこれ言われるんだもん。
プ○シュカがこぼれちゃう!
>>11
スキルってか経験値が無意味になったらモチベーションが下がるだろという話
とりあえず飛び降りてみるのはお約束
船長100人に聞きました!
「もう2度と行きたくないロケーションは?」
堂々の第一位
夫が敵視するディートリッヒを庇っていることから不倫を想像したが、別にそんなことはなかった。
ごめんなさい
ボタン連打で致命的な不具合になったことはないけど割りとモーションが複数回再生されていたりするので潜在的なバグ要因に思える
一連のクエストをクリアすると貰える宇宙服は、1枠がピースメーカーで固定されたレジェンダリー品。
貰う直前にセーブ可能なため他2枠の厳選が容易で、ライフル使いには垂涎の逸品となる。
射程の伸びがはっきりしないが
シャッガンスラグ弾が遠距離で面白いように当たるようになる。
>>25
でも、いままでのベセスダゲーで同じ事やっててもこんなに深刻なバグ頻発しないんだよね。
メインに沿って遊ぶだけならこのゲームじゃなくてもいいわけだし。
本サイトにおいては、多くの項目で関連キーワードとして挙げられてしまうナイスガイ。
「ルール」や「ルート」といった単語に敏感な男。
ベセスダ「ほら、いつもの奴やってよw Unofficial patch w」
一見無難そうな効果に見えて先攻潰されたり気絶した敵が起きたりと邪魔になることも多い。
(実際のゲームはともかく)結構な脅威として描写されるが
かなり序盤で受けられる勢力ミッションのさらに序盤からお目見えするので
その恐るべき生態系を実感することなく駆除方法が確立されてしまいがち
出来れば他でミッションをある程度クリアしてから、このルートを見てほしい
アレをあちこちで見てれば見てるほどショッキング
不具合報告とその解決法まとめみたいな場所が欲しいな
>>26
自分のデータは最初のサラのミッション終わらせていないのに100時間やっていたプレイスタイルだからかもはやゲームとして成立してないレベルになってるよ
表示とか再起動で直るようなの含めなくても致命的なのだけでこのページ埋もれるぐらい書ける
特に問題ないから何も言わなかったけど、自分は今5周目で300時間超えててそこまで深刻なバグには一度も遭遇してないのよね…。
ちなみにXboxX。
今までで一番バグが少ないベセスダゲーってのはうちの環境では一切の皮肉なしにその通り。
嫌味だとか思わないでほしいんだけど、とても同じゲームやってるとは思えない。
>>23
かなり不具合に遭遇している人に遊び方聞くと言い方悪いがかなり自由にやっててそれが原因なんじゃないかって思ったりする
ストーリー無視してイベントやミッションで行く前に先にあらゆる星系や惑星調査していたり、イベントで使う敵船やNPCを事前に攻撃してたり、あらゆる船を強奪しては改造したりしてたり、とにかくボタン連打してたり
もう少しベセスダが想定したようなルートに近い行儀の良いプレイを心がけた方が…
屋外ではこれで大ジャンプしてからの狙撃やグレネードランチャー、ホーネットネストコーチマンによる爆撃がとても気持ちいい
宇宙船の梯子も一気に登れる
でもこれの信者になると数え切れなくなるほど捻挫するので気を付けよう!
起動時の攻撃判定とガスのEMダメージは別枠なのか、ガスだけが引っかかるように設置すると犯罪にならず敵対もされないまま気絶されられる時がある。
>>5
シールドシステム持ちもそうだけどクルーに任命した直後は数値に反映されないことが多い
一回宇宙に出ると機能するはず
もう引退してる身で、レッドマイルでパトロン相手に武勇伝を聞かせてる。
話しかけるとアドバイスをくれるが、主人公がレッドマイルをクリアした回数で会話内容が変わる。
たまにエクリプティクと口論してる。
>>21
明らかにスペック不足に起因するバクじゃないんだよなぁ…
>>5
計算がズレている気がしたがサムいると容量増えましたよ
>>18
何度かセーブアンドロードと離陸と着陸繰り返すと良いかも
自分はこれで会話追加された
特に他人と競うわけでもなく、指定地点まで行って帰ってくるだけの馬鹿でもできる地味な見世物。
なんとレッドマイルはこのくっそ地味な見世物だけで成り立ってる。
歴代ランナーのスコアも見れるが基準となるのはクリアした回数だけ。
こんなの1回でもクリアできた奴なら100回やったって同じ結果になるのに、ドノバンとかいうチャンピオンは数千万クレジット稼いだらしい。
ちなみに実際に28回クリアしたってそんなに賞金は出ない。
高重力下でのレッドマイルレースで鍛えた人間はほかの星に行くと圧倒的に強そう
最大HPに応じた継続ダメージを与えるパワー。
高HPの敵に有用だがなんとスタックする
なぜかスキップショットが抜けてるエピックのこれが手に入った
喜びも半減
サム・コーがこのスキルを持っているが、クルーにしても反映されない
低重力下では速いがそれ以外では弱すぎて常用はほぼ無理
説明文では高重力の星で有用みたいなことを書いているが
パワーパックでなければ飛べないような高重力の星は存在しない
他の使い勝手が悪いので必然的にこれ一択になる
パックの改造の中では初期に解放できるので、いい感じだけどブーストパックがないパックを見つけたときとかにとりあえずつける。
とりあえず取るものとったら爆破!
>>48
公式SNSで恒松あゆみさんって明記してるよ。
絶対中の客もダルいでしょあの重力
その推力は迂闊に飛ぶと落下ダメージや骨折を引き起こす程
十分な注意が必要だが使ってて楽しいブーストパックでもある
低重力下でダッシュと併用すると、舞空術のように空中を高速移動できる。
ブーストパックの一つ。細かい連続移動に長けたパックでガスの回復速度は最も速い。
レッドマイルのあるポリマⅢは居住拠点のある惑星の中で、重力がおそらく最大の2.01。
レッドマイルレースで高所から飛び降りる際など、意外な高さからでもダメージを受けるのでブーストパック使用時は注意が必要(3敗)。
一つで毎秒4%×10秒=40%回復。そのため、通常ならばどれだけ耐久値が減っていても2〜3個で全回復できる。
…はずなのだが、ランダムイベントでNPCからなんと10個も要求されることがある。
ブーストパックの一つ。
他のパックと違い一回でガスを全消費するが、垂直方向に非常に高く飛ぶことができる。
ブースト高度と燃料消費がバランスよくまとまっているので、スナイプ時に高台に上りたい場合や、宇宙船の梯子を一気に登りたい場合など、ちょっとした場面でストレスなく移動できる。
ブーストパック訓練4を取れば使い勝手がさらに良くなる。
スキルチャレンジは初期フロンティアに船の部品詰め込んで規定回数グラブジャンプが手っ取り早い。
チャレンジ完了後に整理するのも楽だし。
ブーストパックの一つ。
名前通りバランスの良い性能をしている。というか滞空性能は全パック中トップ。
まだあまり貨物積載できない初期の船で宇宙戦闘やってると、サルベージ品回収で積載量圧迫する要因になるので、こまめに整理しよう。
逆に貨物積載のスキルチャレンジを行う際はコレをたくさん積んでおくのが手っ取り早い。
ブーストパックの一つ。初心者用のブーストパック。
性能的にはバランスブーストやスキップブーストの下位互換と言っていい。
MODで倒した人間から剥ぎ取れるようになりそうだ‥
個人的な感想だが、店主がかなり美人
ロージーじゃ無くて、こっちをスカウトしたかった…
アキラシティにある鉱物資源専門店
店主はアレハンドラ・ケイン
ロックの入り口に向かって、すぐ左にある
レッドマイルで走者や人数選んで走らせたいし眺めたい
宇宙を荒らすクズが走者ならセーフだよね
クルーやヴァスコがドッグファイト中にせっせこ治す様子が目に浮かぶ
>>8
違う展開になるときに限ってこれが起きている気がする
周回した直後、母船がないという状態になっているパターンがこれかな
すぐファストトラベルできず、操縦席に座ると船が母船になるがセーブもできず所持品も開けない
盗み判定ではないので「ったく‥」程度で許される
>>9
実は乗り込める。
上空から降りてくるのを確認したら、着陸地点想定してアンプキメて全力でダッシュし地面に接地する翼に乗り、ドアを調べると乗り込む事が出来る。
スターボーンが出てきたらダメだけど。
それに比べてチャンクスの無駄に厳重な包装よ
是非とも見習って欲しい
>>1
今更だけどアンドレヤの声優は甲斐田裕子さんではないだろうか。
必ずソロで突入しないといけないから、誤射が怖くてそれまで持て余していたありったけのグレネードを持ち込んでロボも虫も駆逐してる。敵さえ殲滅すればあとは落ち着いて歩き回れるのでオススメ。
コンステレーションメンバーですら未知の惑星で宇宙服脱ぐから、防疫意識はお察しよ
粒子兵器システム等のスキルと重複するので、両方取得すると目茶苦茶強くなる。
誤射で敵対した警備船がタレットの集中砲火で一瞬で塵になり、敵対したことに気が付かないほどに…
Q:自由恒星同盟にも売るのか?
A:自由恒星同盟とは軍事契約をしません。これまでもこれからも。
投擲アイテムの一つ。
敵が範囲内に入ると起爆、ガスを放出して約10秒ほどEMダメージを周囲に与え続ける。
サポート用として優秀な地雷で、冷却地雷のように即効性はないが
大体どんな敵も2~3秒でぶっ倒れる。
また冷却地雷と違って自分には無害なので至近距離で投げても問題ない。
倒れた敵は数分間動けなくなるため死んだも同然。
一直線に向かってくるタイプの害獣や虫の群れに対してはこれを置いておくだけで次々ひっくり返るほか、
敵と交戦中にロード扉をくぐると敵も次々扉から現れるがそこに設置すると一網打尽にもできる。
>>588
なるほど、サンクス
日本語特有なのか、英語以外の他言語も同じ状態なのか気になる
>>9
スキル欲しいから戦闘してんの?
戦闘そのものを楽しんだり武器やアイテム欲しいから戦うとか一般的な楽しみ方もあると思うが
>>9
そしたらDLCが来るまで寝かせれば良いんじゃないの
>>6
おそらく「良い子の諸君!」パターンじゃないかな
EM無効化をどうしてもやらなきゃならない紅の艦隊にそれを実行できる天才技術者とリソースぶち込める決定権持ちのボスがいてようやく採用される程度のものであって、通常使用ではEM兵器の軽減(無効化じゃない上に滅多に使われない)にしかならずレーザー・実体弾・ミサイルを避けてシールドで防いでぶち込んで墜とすのが基本になってる兵器業界だとそんなものに研究や開発リソース回すなら兵器やシールドの技術発展に回したほうがリターンも見込めるだろうし