- 誤訳
>>38
数々の珍訳で我々を楽しませてくれた(?)ゼニマックス・アジアは2024年6月に消滅した。つまり日本語に翻訳してくれるところなんて、もうどこにもないんだ...39.名無しの探検者2025年12月06日 10:00 - 誤訳
翻訳すらまともにできないベセスダに有料MODの日本語版を求めるのは無理筋かな
38.名無しの探検者2025年12月06日 09:28 - 外向的
守護者アキラスとの会話で削除が可能。
3.名無しの探検者2025年12月05日 21:14 - Starfieldなんでも雑談
コンパニオンを連れまわしている時など、コンパニオンが会話に割り込んでくる時に、まだセリフ再生中ににもかかわらず次のNPCのセリフが被って始まってしまうバグがあるのですが、原因や修正方法などを探しています。PC版です。
6629.名無しの探検者2025年12月05日 19:25 - セイレーン・オブ・ザ・スターズ
>>5
クルー服と警備員服、コンソールで出してウチのCクラス貨客船で客船ごっこやるときにクルーに着せてる。自分ではロコフ服ロコフ帽子着てる。誰も殺してないヨ。7.名無しの探検者2025年12月05日 13:10 - >>新着コメをもっと見る
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- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
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UC警備隊や防衛システムが使ってるキメラってCクラス船どこで売ってるか知ってる人いません?
海外のサイト見ても鹵獲したものしか挙がってないし非売品なのかな…
当たり前と言えば当たり前なんだけど主人公の顔立ちで両親の顔かわるんだな…
1キャラ目をゴリラ顔の男で作って、最近別キャラで美人を作ったんだけど両親もわりと美形になっててビックリした
いかにもなオバちゃんだったのに急に美熟女になって困惑しちゃうよ…
>>73
ロボットキャラは今まで喋り方は機械音声だが中身は人間的、これからはは喋り方は人間的だが中身はAI的というのが増えてきそう
ブーストスキル最大にしてバランスブースト使うと帰りにいたってはずっと空飛んで帰れる
個人的にはコンステの所有物でバレットの相棒のイメージが強いせいで最後まで借り物感が拭えなかった。ベイで待ってくれてたり、ロッジでお留守番させると拗ねたり可愛いんだけどね
命懸けという割に危険と呼べるものが異星生物しかないのが
しかも多少硬いだけでかなり弱い
低レベルで初見でも死ぬ要素がほとんどない
ワシらが若い頃はスキャナーの性能が悪くてな
進路を維持しとかんとすぐにスキャン範囲から出てしまったんじゃ
今のスキャナーは範囲も広くて時間も短いから進路を変えても平気じゃが昔の名残で進路を維持するように呼び掛けとるんじゃよ
って言ってるNPCが1人ぐらい鋳てもいいと思う
ナリオン戦争(2196~2216)の20年と、ゲーム本編がコロニー戦争(2308~2311)の約20年後(2330)というほぼ同じ期間のせいで、混乱しやすい
ナリオン戦争は百年以上前の戦争で、コロニー戦争は従軍経験者がそこかしこに居る
全く同じ世界だから元の世界を懐かしむことなんか無いと思いきや
まさに故郷の宇宙と言うべきで、最初の世界はこうだったなぁと度々センチメンタルになるね
元々沢山寄り道をしていた手前、やっぱり最初の宇宙は特別に感じる
まあそれを含めて個人的にはスターボーン体験は中々悪くないと思う
最初は馬鹿正直に向かってくる全部のモーラーの相手して、余りの害獣っぷりにうんざりして、二度とやりたくないと思ったけど考えてみたら、あいつらを倒せとは一言も言われてない事に二周目で気づいてからはモーラーガン無視してアンプキメて猛ダッシュするのが正解だと解った。そういえば競技者はずっとランナーて呼ばれてた。あれがヒントだったとは…
勢力ミッション終了後にクルーに出来ない場合がある
フランソワ・サノン生存+細菌駆除ルートで発生
>>708
結局意味は日本語のバカじゃねーか!
ヴァスコのロボロボしさには昨今のAI事情も強く反映されているように感じる
AI技術が目覚ましい発展を遂げ、市井の人々にも身近なものとなった現在、逆にAIは所詮集合知であり、人格を持つ可能性は低いと思われつつあるから…と個人的には捉えた
むしろチャット系AIの派生だと思うのがいいのかもしれない
https://imgur.com/q61jZ9g
今作、全体的に色鮮やかだからジオラマ風写真撮るのたのしい
せめて5、6人くらいで出走して着順を競う、とかなら見てても賭け甲斐があって面白そうなんだが、1人で行って帰ってくるだけだからなぁ
メイさんはもうカジノだけに絞ったほうがいいのでは…?
機密性の高い研究所に発信していない救難信号を受信したという船長を訝しみながらも招き入れる。
当初は若干高圧的に対応するも、消えたりワープしたりする不審者の言動に困惑しつつも船長の様子に真摯に対応してくれる。
対応が決まった後は説得することでユニーク武器を渡してくれる。
ヴァスコのキャラクター性が最も印象に残るのは高い代償の後のやりとり
コズワースのような人の心の温かみを宿したロボットなど所詮は空想の産物に過ぎないのだと痛感できる
ユニティを通ってスターボーンになってしまったら、故郷の宇宙には帰れないし見知った人々によく似た別人しかいないのでどのみちアーティファクトを求めるしか道がないのかもしれない
彼と会えるのは船長ただ一人であるため
他のNPCは例え同行してるコンパニオンであっても彼の存在を知る術がない
ヘイドリアンに告げる選択肢は何度も出てくるが、最後まで隠し通して
オーラスを黒幕として告発してしまえば、彼を生かしてても一切コンパニオンの好感度が下がることはない
アセレス案を選んだだけでブチ切れるコンステレーションメンバーでも、知らない事には反対できないのである
オリジナルは、
19世紀、イギリス貴族出身の生粋のお嬢様にて天才数学者。
実在した、なろう小説の主人公みたいな人。
もっとセリフや関わりが欲しかったなぁ。
仕事の噂を聞いて、依頼主と話してから拾いに来る。
という流れなんだけど、この武器は仕事の噂を聞いた時点で出現する。
そして拾うと依頼を受ける部分をスキップしてクエストが進む。
クエスト出現条件的に気づかずやっちゃう船長は結構いそう。
見慣れぬ武器だと思って拾うと売ってこいと指示が出てびっくりした。
>>1
いきなり現れた相手が急に消えて、おそらく銃火器を発砲しながら現れても「落ち着け!」で済ませてくれるナイスガイである。
スターボーン・リンは彼女なのか、同名なだけの別人なのか…
>>3
そそ!アルドゥマイト(アルマイト)、カエリュマイト、インディサイト、ロシサイト、タシン、ヴェリル、ヴァイティニウムの7種は架空の謎元素。赤鉄鉱液(Aqueous Hematite)はいちおう既知の化合物だから半架空の謎物質。
ニシナ研究所の保安部長
惑星着陸する時スキャンされるけど、じっとしとけって言いながらブーストしても何もないのな
怪しい奴!って警備艇が敵対したり懸賞金かけられてもいいのに
ちなみに各地に貿易管理局キオスクはあるが、ベンダークレジットは共通である。
ここのキオスクで限度額まで売ったから、次はあそこのキオスクで〜とかやっても無駄足なのだ。
UMA味調味料
>>3
うちは少尉と少佐だらけだった
スペース味の素みたいなもの?
監視用にガラス張りなことを除けば結構快適そうな部屋に住んでる
>>629
それはやった
>>630
マジか初めて知った。
コンソールで自分と会うルートにして次行こうかな。色々失敗したところがあるし。引き継げない代わりにコンソールでカネをぶち込んどきゃいいし。
某冒険野郎のように波乱に満ちた人生だったに違いない
相棒のイーグルクローが炸裂するようなラジオ番組が待たれる
周回要素なんてベセスダに作らせてはいけないという教訓だよ、これも、聖堂も、ニューゲーム+も。
本!
クリーチャー相手に金網デスマッチぐらいにしとけばよかったのに…
>>29
実際そういう意図で作られてる物だろうとは思う
しかし悲しいかなミニゲームを作るのがクッソ下手なベセスダでは
NPCは楽しませられても、ユーザーを楽しませるようには作れないのである
戦後20年ってことは戦中の士官はまだ一部現役だろうし、その部下たちも含めると潜在的なシンパはめっちゃ居そうね
物語的に退場させるには惜しいキャラではある
街の会話からすると有人星系内で配信されているっぽい
「挑戦者がスタート直後に地雷を踏んで吹き飛んだ」的な会話をニューアトランティスで聞いたことがある
個人的にはその話を聞いていたので、シュワちゃんの映画「バトルランナー」的なゲームだと思っていた
スターボーンになってもそんなに良いことなさそう
>>1にあるようにこの属性は簡単に外せる
別の終末世界のように、敵に弾薬と共にスリ渡す→転がして回収なんて手間はかからない
日本人的には聞いただけだとbakamodは眉をひそめるような名前だけどmodのイメージ画像は手書きの簡単アスカなのでなんとなく意味がわかる
ユニークな有機資源
クラフトの材料として使用できる
資源の欄に本の題名のようなものが並んでいて、なんじゃこりゃと思った人は俺だけじゃないはず
英語表記ではGastronomic Delight(美食家を喜ばせるもの)
要はメチャクチャ美味しい何かという、意味が分かってもよく分からないもの
異星生物から採取できることがあるので、調味料などに使えるメチャクチャ美味しい可食部ではあるようだ…
地球を飛び出しても、美味いもののためならゲテモノでも食べてみる日本人みたいな奴はいるってことか
>>706
悪口だと思っていた
>>3
カメレオンだと見失ってタゲ切れるよ
インターコム越しに色々ぶっちゃけている内容も盗聴し放題だと思うが誰も止めないのはゲーム都合…だと思いたい
俺はあの警備の奴らが怪しいと思うね
あいつら絶対何かしらのコンタクト受けてる
存在そのものが国家機密で厳重に幽閉されてる割にはあちこち根回しできる辺り
今でも彼を慕う部下なりシンパなりが相当いると思われる
>>18
ずっとなんでシャークなんだろと思ってた。
紅=血 って事なのかな?
紅の艦隊はよく血を比喩的に使ってるし。
艦隊の為に血を流した とか、血で払え とか
わりと合点がいった。
宇宙にサメがいんのかは知らんけど。
念のため言っておくけどこのBAKAは悪口じゃなくてMod名だぞ
そもそもコンソール版はまだMOD対応してないけどな。
公式ビルトイン型しか導入できないだろうし、Fallout4の時みたいに不具合とか削除だらけになりそうだし。
よく誤解されるが、宗教的慣習を捨てた=信仰を捨てた、または特定の宗教団体に所属していない=信仰を持たない、というわけではないので注意が必要。特に個人の信条にかかわる部分はそのままというケースも多い。
余談だがこれは自称無宗教が多い日本人にも言える話で、例えば海外の無神論者のように「人間は死ねばただの物になるんだから自分の母親の遺体は埋葬せず破砕して畑の肥料にしよう」みたいな考えを持てる層は少数派だと思われる。
レーザースキル上げたら粒子ビーム武器の威力も上がるのは仕様なのだろうか
レーザーからビームへの乗り換えがしやすくなってるのかな
>>703
それこそ真上のBAKAはコンソールも対応してたはずだぞ
真の目的が娘の出世だとしたら、どの選択肢を選んでも必ず達成されるという事実
>>701
コンソール用の実績解除回避MODあるのかね?
NPCとの会話や交渉でも登場することが多く、会話時であればそのまま簡単に話が通ったりすることが多い
体感だが交渉時はポイントは稼げるが成功率が低い選択肢になることが多いと思う
これを発動している状態でNPCと話すと目玉の部分もハイライトされて気持ち悪い
ゴキブリと名付けられた現住異生物からこれが出ることも有る
>>39
自由恒星同盟のミッションでは尽く出てくる悪党が私利私欲のために動く興醒めな三流に対してこの人は自身の中に有る(それが他者から見て正当化されるかは置いておき)正義を執行する為に動いているのは感じられるよね
やり方が独善的且つ苛烈だから養護は出来ないけどね
アンコモンの有機資源
クラフト材料
宇宙服やヘルメットの素材としてよく要求される
英語版でもcosmeticなので訳も間違いでは無いんだろうけど、異星生物からよく取れるので違和感しかない
一応、もう一つの意味として白蠟・パラフィンなどに香料を混ぜた整髪料という意味もあるようなので、どちらかというとこちらの方が違和感がない
白蠟であれば生物(カイガラムシ)由来の蝋・ワックスである
自身の正義を疑わないタイプだから、スターボーン化→闇落ちが割と似合う
やってることは外道だし、UCに対する復讐心も少なからずあるとはいえ
目的が娘であるヘイドリアンのためで、自身の保身ではないんだよな
現に彼の陰謀に全て乗っかったとしても、彼を自由にするような選択肢はどこにもない
決して自分可愛さでやってる訳ではない
後で裏切るキャラの場合スターボーン選択肢で「俺はお前が裏切ることを知っているぞ」と警告した上で即座に処刑することが出来る
重力がなくても重力加速度が消えるわけではない
空気抵抗ないから縦Gかかってる状態でロールすること自体は可能として、一瞬でG方向が反転するのは機体もパイロットも辛いんではないかい
まぁグラブドライブという魔法の装置で重力加速度も解決してんのかも知らんが
独立行動派でもキャラ個別のクエストをやりたいなら1段階目は欲しい
リーダーシップ用の選択肢も割と多い
>>4
自分は実際毎回セーブして説得が成功するまでヒッポリュテ等でゴリ押してるよ
>>72
照準のたびに船ごとぐるぐるしてたら高機動戦闘についていけないような気が…
戦車で都度旋回すればいいじゃんって言ってるようなものな気が
試作・試製あたりが適訳な気がする
試製一型みたいでかっこよさそう
散弾から一粒弾になるため大抵の場合は一番威力が高くなり
単発セミオートが有利になるゲームシステムにがっつり噛み合うようになる
射程もライフル並みになるので、下手なセミオートライフルより強力
そもそも殆どの武装は砲塔がなくて固定だからな
ヴィジランスの火器は全て自動タレット
サイズ的に当たり前といえば当たり前かもしれないが
ロールして向き変えれば?
重力が無いんだからどんな方向にも向けるじゃん
キーとか一部の宙域にも点在してる
グラブドライブを積めないような超小型船は戦闘に参加しないだろうから、対空砲の価値が低いのかもしれないけど対ミサイル防御用に欲しい
既存の戦闘機とやらは、ドッグファイトで敵機追尾中に背後を挟まれて機体下方に位置されたら、機動で逃げつつ当たりませんようにってコクピットで十字切るしかないわけで
オフボアサイトという概念はないんかということよ
>>67
水上船の延長の設計に見える
グラブドライで別働隊を下側や上側にジャンプされると大混乱になりそう
>>62
ゲーム的には後ろ向きにつけられるし上向きにして対空砲にもできるわけでしょ
実際自分はタレットは対空砲として上に向けてる
npcの使う既存船がそういう構造じゃなくて船の上部構造に前向きに武器並べすぎじゃない?ということ
>>19
季語のない俳句もあるから問題ない
何かと本を欲しがっており、またコンステレーションのメンバー以外の死体を見ようとスペーサーやエリプティクと宇宙船戦闘になろうとそこから接舷ならぬドッキング切りこみになろうと動じない将来有望な逸材。
>>612
噂で聞いただけで俺自身半信半疑なんだが、Xbox Appとスターフィールドがギリ動く程度のPCがあれば箱版にもコルソールを適用することができると聞いたぞ。
なんでも、セーブデータはベセスダネットのアカウントに紐付けられてるから同一アカウントであれば同じデータを共有できるとかなんとか…
鈍亀じゃあるまいし動くなり加速減速するなりして振り払うんじゃないの?
主人公のせいで崩壊の憂き目にあっても、当のUCからは1クレジットの懸賞金すらかけてもらえないかわいそうな集団
これでハンターやエミッサリーを説得しろと言わんばかりに、埋もれた聖堂でエレベーターを降りた直後の武器や弾薬が山積みになった資材置場の中に紛れている。
俺はわかるよ
既存の船は上部配置ばっかりだし、腹に張り付かれたらどうすんのかなって思ってた
>>65
ゲームシステムじゃなくてスターフィールド世界観での話してるんじゃないかな
現実に置いてタレットとは円筒形の小塔の事なので、アキラ・シティにはタレットが何個かあることになる。
転じて軍事関係では銃火器を配置して回転させれる部分の事をターレットといい、戦闘車両や戦闘艦艇の大砲なども砲塔(ガンタレット)と呼ぶ。
逆に回転というほど動かせない場合はタレットと呼ばないので、宇宙船の武器の名前に「タレット」とついているかどうかで自動攻撃する武器か否かが判別できる。
別に無人だからタレットという意味ではないんだけど、本作には有人のタレットは出てこないようだ
>>3
しかもロボットと同じく星要素感知の対象外なので目視以外での発見が難しい
開けたところならスナイパーライフルのスコープで事前に把握したり潰せるが屋根の下に設置されているパターン等は見付けられない
タレットって単独で動いてる場合もあれば監視カメラと連動してる場合もあるよね。
ちゃんと見てないけど種類があるんかな。
例えばレガシー内とかで、カメラだけ壊せばタレット(とロボ)が反応しないなって最近気づいた。
>>701
色んなMODページで「実績解除避けたいならこれ導入してね」って書かれてるようにMOD入れても実績欲しいならバカは入れるの当然みたいな扱いだしな
>>63
タレット使ったことないのかな?
シップビルダーでどの向きに付けようが関係なく敵が射程内に入ったら勝手に撃ち始める
それこそ底面に付けたのですら船体を貫通してビームを撃ち始める…
結局のところリアクター出力は限られているので、前方に集中した方が強い船になる
UCヴィジランスのようなクラスMの大型艦艇ならば、全方位に向けることは可能だし、その必要もあるだろうが
なお、他の人間や動物と違い一度視界に入ったら遠距離でじっとしていてもごまかせない(人間や動物なら一時的に注意状態になってから気のせいと思って帰ってくれることもある)という、ステルスプレイ最大の敵
>>1
まぁ普通に考えたらタレットの射線の後方の敵からアクセス出来ないところに置くよなとは思うけど敵側(つまり主人公)からするとタレット全滅させたあとに見つけることになるから意味ねぇ~となるよね
いわゆる無人砲台とかの類。コンピューター操作で周辺の敵に対して射撃する。
他の作品などによってはセントリーガン等とも呼ばれているもの。
大抵近くにコンピューターがあり機能を停止したり、敵味方の判別を逆転して味方にする事もできるが、妙に難度の高いロックがかかっていたりタレット地帯を突破してからじゃないとたどり着けなかったりであまりおいしくないのはご愛敬。
エンディングの演出自体は音楽も素晴らしいから好きなんだけどその宇宙で成し遂げた事が多かったり遺す物が多いと捨てるのに躊躇してしまうんだよな
先行プレイ組が一周目はメインミッションを真っ先に終わらせたほうが良いと言っていた事の意味をプレイしてからようやく知ることになる
タレットを山のように後方に向けて設置するのは船長の勝手だ
設置できる兵器の総数は限られているので、その場合は前方に集中できる火力が落ち、強力なバリアを張った頑丈な船を落とすのにかかる時間は延びることになる
>>17
ゲーム的なメリットであるパワーを強く出来ることに対してゲーム的なデメリットである特徴、素性、スキル、パワー、3周目以降では加えて移動速度とグラブジャンプ可能距離以外微妙なスターボーン船と飛行性能以外微妙なスターボーン用宇宙服以外の全てを捨てることが全く持って釣り合っていない。加えて世界線次第ではコンステレーションのメンバーが居ないか死んでいるか殺すことになり3周目以降では絶対にコンステレーションが存続できていない世界に送られることの方が問題だな。演出としては優れているがそれら資産を全てか、少なくとも拠点以外の全てを引き継げるかキャラを0から作り直せればまだ使いたいと思えた。
>>30
分かりやすい悪を抹殺して勧善懲悪出来るの良い世界だよな
>>698
MOD入れる奴は最初からMOD入れても実績解除されるMOD入れてからやるもんなんだわ()