- Starfieldなんでも雑談
年1回のDLCリリースは最初からちゃんと言ってたで
6995.名無しの探検者2026年03月17日 19:18 - Starfieldなんでも雑談
>>6985
もう人相が変わっちゃってるし
綺麗だけどどこか退屈なAI生成の絵そのものでこれの何がいいのか分からない
グラフィックを担当した開発者の労力を無下にした空虚な抜け殻を見せられてるような感覚になる6994.名無しの探検者2026年03月17日 19:02 編集済み - Starfieldなんでも雑談
文章にせず動画にサブリミナルで仕込んだり、第1段出す時にYoutuberのインタビューレベルでどこまでやれるかわかんないけど毎年1個出したいは1年目でこけたり、約束ではないんじゃない?
6993.名無しの探検者2026年03月17日 17:17 - Starfieldなんでも雑談
そんなことより「ユーザーに約束していた」二個目のDLCをさっさと出せとしか思わない
6992.名無しの探検者2026年03月17日 17:04 - Starfieldなんでも雑談
画質が向上するたびにそんな重箱の隅突いても仕方ないわ
6991.名無しの探検者2026年03月17日 16:51 - >>新着コメをもっと見る
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>>72
照準のたびに船ごとぐるぐるしてたら高機動戦闘についていけないような気が…
戦車で都度旋回すればいいじゃんって言ってるようなものな気が
試作・試製あたりが適訳な気がする
試製一型みたいでかっこよさそう
散弾から一粒弾になるため大抵の場合は一番威力が高くなり
単発セミオートが有利になるゲームシステムにがっつり噛み合うようになる
射程もライフル並みになるので、下手なセミオートライフルより強力
そもそも殆どの武装は砲塔がなくて固定だからな
ヴィジランスの火器は全て自動タレット
サイズ的に当たり前といえば当たり前かもしれないが
ロールして向き変えれば?
重力が無いんだからどんな方向にも向けるじゃん
キーとか一部の宙域にも点在してる
グラブドライブを積めないような超小型船は戦闘に参加しないだろうから、対空砲の価値が低いのかもしれないけど対ミサイル防御用に欲しい
既存の戦闘機とやらは、ドッグファイトで敵機追尾中に背後を挟まれて機体下方に位置されたら、機動で逃げつつ当たりませんようにってコクピットで十字切るしかないわけで
オフボアサイトという概念はないんかということよ
>>67
水上船の延長の設計に見える
グラブドライで別働隊を下側や上側にジャンプされると大混乱になりそう
>>62
ゲーム的には後ろ向きにつけられるし上向きにして対空砲にもできるわけでしょ
実際自分はタレットは対空砲として上に向けてる
npcの使う既存船がそういう構造じゃなくて船の上部構造に前向きに武器並べすぎじゃない?ということ
>>19
季語のない俳句もあるから問題ない
何かと本を欲しがっており、またコンステレーションのメンバー以外の死体を見ようとスペーサーやエリプティクと宇宙船戦闘になろうとそこから接舷ならぬドッキング切りこみになろうと動じない将来有望な逸材。
>>612
噂で聞いただけで俺自身半信半疑なんだが、Xbox Appとスターフィールドがギリ動く程度のPCがあれば箱版にもコルソールを適用することができると聞いたぞ。
なんでも、セーブデータはベセスダネットのアカウントに紐付けられてるから同一アカウントであれば同じデータを共有できるとかなんとか…
鈍亀じゃあるまいし動くなり加速減速するなりして振り払うんじゃないの?
主人公のせいで崩壊の憂き目にあっても、当のUCからは1クレジットの懸賞金すらかけてもらえないかわいそうな集団
これでハンターやエミッサリーを説得しろと言わんばかりに、埋もれた聖堂でエレベーターを降りた直後の武器や弾薬が山積みになった資材置場の中に紛れている。
俺はわかるよ
既存の船は上部配置ばっかりだし、腹に張り付かれたらどうすんのかなって思ってた
>>65
ゲームシステムじゃなくてスターフィールド世界観での話してるんじゃないかな
現実に置いてタレットとは円筒形の小塔の事なので、アキラ・シティにはタレットが何個かあることになる。
転じて軍事関係では銃火器を配置して回転させれる部分の事をターレットといい、戦闘車両や戦闘艦艇の大砲なども砲塔(ガンタレット)と呼ぶ。
逆に回転というほど動かせない場合はタレットと呼ばないので、宇宙船の武器の名前に「タレット」とついているかどうかで自動攻撃する武器か否かが判別できる。
別に無人だからタレットという意味ではないんだけど、本作には有人のタレットは出てこないようだ
>>3
しかもロボットと同じく星要素感知の対象外なので目視以外での発見が難しい
開けたところならスナイパーライフルのスコープで事前に把握したり潰せるが屋根の下に設置されているパターン等は見付けられない
タレットって単独で動いてる場合もあれば監視カメラと連動してる場合もあるよね。
ちゃんと見てないけど種類があるんかな。
例えばレガシー内とかで、カメラだけ壊せばタレット(とロボ)が反応しないなって最近気づいた。
>>701
色んなMODページで「実績解除避けたいならこれ導入してね」って書かれてるようにMOD入れても実績欲しいならバカは入れるの当然みたいな扱いだしな
>>63
タレット使ったことないのかな?
シップビルダーでどの向きに付けようが関係なく敵が射程内に入ったら勝手に撃ち始める
それこそ底面に付けたのですら船体を貫通してビームを撃ち始める…
結局のところリアクター出力は限られているので、前方に集中した方が強い船になる
UCヴィジランスのようなクラスMの大型艦艇ならば、全方位に向けることは可能だし、その必要もあるだろうが
なお、他の人間や動物と違い一度視界に入ったら遠距離でじっとしていてもごまかせない(人間や動物なら一時的に注意状態になってから気のせいと思って帰ってくれることもある)という、ステルスプレイ最大の敵
>>1
まぁ普通に考えたらタレットの射線の後方の敵からアクセス出来ないところに置くよなとは思うけど敵側(つまり主人公)からするとタレット全滅させたあとに見つけることになるから意味ねぇ~となるよね
いわゆる無人砲台とかの類。コンピューター操作で周辺の敵に対して射撃する。
他の作品などによってはセントリーガン等とも呼ばれているもの。
大抵近くにコンピューターがあり機能を停止したり、敵味方の判別を逆転して味方にする事もできるが、妙に難度の高いロックがかかっていたりタレット地帯を突破してからじゃないとたどり着けなかったりであまりおいしくないのはご愛敬。
エンディングの演出自体は音楽も素晴らしいから好きなんだけどその宇宙で成し遂げた事が多かったり遺す物が多いと捨てるのに躊躇してしまうんだよな
先行プレイ組が一周目はメインミッションを真っ先に終わらせたほうが良いと言っていた事の意味をプレイしてからようやく知ることになる
タレットを山のように後方に向けて設置するのは船長の勝手だ
設置できる兵器の総数は限られているので、その場合は前方に集中できる火力が落ち、強力なバリアを張った頑丈な船を落とすのにかかる時間は延びることになる
>>17
ゲーム的なメリットであるパワーを強く出来ることに対してゲーム的なデメリットである特徴、素性、スキル、パワー、3周目以降では加えて移動速度とグラブジャンプ可能距離以外微妙なスターボーン船と飛行性能以外微妙なスターボーン用宇宙服以外の全てを捨てることが全く持って釣り合っていない。加えて世界線次第ではコンステレーションのメンバーが居ないか死んでいるか殺すことになり3周目以降では絶対にコンステレーションが存続できていない世界に送られることの方が問題だな。演出としては優れているがそれら資産を全てか、少なくとも拠点以外の全てを引き継げるかキャラを0から作り直せればまだ使いたいと思えた。
>>30
分かりやすい悪を抹殺して勧善懲悪出来るの良い世界だよな
>>698
MOD入れる奴は最初からMOD入れても実績解除されるMOD入れてからやるもんなんだわ()
>>61
そんなのゲームの都合でしかないが
ウェポンマウント系のパーツは上下どちらにも付けれるし
タレットは一応横向きにも後ろ向きにも取り付ける事は可能
>>699
まあアプデでバグを直したなら、堂々と「○○の不具合を修正」とかって明記するだろうしな。
安定性の向上って、なんの安定性かもわからんし。
全体的な傾向として武器が上部に取り付けられがちで前方攻撃に偏ってる気がするけど宇宙空間は三次元の戦いなんだが大丈夫なのか?と思ったりする
遮蔽物がないから長距離ビームや誘導ミサイルで決着が付いてゲーム内みたいにドッグファイトになる方が稀なのかな?
今日も宇宙のゴミ掃除をしてもらうクレジットで飲み食いするのが楽しいぜ
>>623
出来上がった船で敵船多数確定のクリクス宙域(スターステーション周囲に紅の艦隊が定期リスポン)に殴り込みに行くから防衛システム・紅の艦隊シナリオに手を出せないのも追加でな
語彙力と発想力がすごい。敵がいない状況での発砲、重量オーバーや落下ダメージのようなうっかりミスにも、主人公には遠大な思惑があるのだと解釈して褒めに繋げる。
自分は彼が信じているような立派な人物であらねば、と思ってついつい善人プレイをしてしまう。
宇宙……救ったりますか……!
エイリアンとの死闘とかミッションインポッシブルとか艦隊大決戦とか
他は明確なヤマが用意されてるのにレンジャーだけ何もないもんな
信仰を捨てて好きに生きてる日本在住ムスリムも多いけどね
>>47
よしわかった。NG+はやめておく。
>>46
日本に暮らしているムスリム達は信仰を捨てているか?俺にはそうは見えない。日本で暮らしているとあまり実感が無いかもしれないが信仰は命をかける人も多い程度には重い。
>>623
でもエンジンほしいから「金で買えるもの」まではやるんだよな~。
>>696
アプデは関係なくね
アプデで直ったバグなんて氷山の一角だろ
>>696
MOD入れると実績解除できないからバニラだな。
アプデは当然してる。データ同期もしてるし。
>>51
言う程法秩序を重視しているか?
ネオンでは少なくとも宇宙船部品メーカーのシャチョサンを脅しに行ったりその辺のコレクターのおっさんのところに盗みに入っているように見えるけど。
色んな銃を使ってみたが、最終的にこのライフルに落ち着く。威力が高く、バランスが良い。
粒子ビーム特有の残りダメージがコンパニオンに被弾しやすいので、コンパニオンを連れている人には不向きかも知れない。
>>10
周回プレイでたまに初期武器としてこれを渡される
まあ自由恒星レンジャーのミッション全体がロン・ホープも含めて明らかにイベント削除OR手抜きが疑われるので
そういう事なんだろう
アシュタは別に殲滅しろとかじゃなくて対策はタレットとかで良いんじゃないって話でしょ
その人タレットも謎の妄想語ってるけどタレットってゲーム内でも高いとこにあるのが普通なのに、地中から~とか……
壁につけとけばそれでええやん。やってないのはゲームの重さの都合だと思うけど。
強いて設定で説明するなら軍隊がどうとかじゃなくて、ゲーム内で見られるように自由恒星同盟の内部がかなり腐ってるからじゃないかな。
政治が何もしないからレンジャーや一般市民などが個人単位で対処するしかない、とか。
>>12で言われてる保護団体じゃないけど、現実で言うクマーみたいなものだろうね。
サブクエで出てくる昔ながらの方法でアシュタに対処するかどうか、みたいな問題もそういうことだろう。
昔から猟師みたいな人が頑張ってなんとかしてきたから別にいっか、って放置してる感じじゃないかな。
自分ではあんまり使わないが敵がこれで突撃してくるの眺めてると結構楽しそうだなと思う
近接スキル獲ったらやってみたい
>>7
1度ぶっ倒して会話パートになったあと「このスレートを持っていけ。黒幕の情報が書かれている。我々は、残った全戦力で評議会に対して攻撃を実行する。だが、これが最後の出撃になるだろう(暗に敗北等で部隊が消滅することを示唆)。それではな」みたいな台詞で〆るから、主人公には負けたけど最後の意地として黒幕も所属してる評議会に攻撃行うためその場を出ていくもの(そしてそのまま行かせるか攻撃してトドメを刺すかのプレイヤー選択)だと思ったら普通に戦闘再開、しかも眼の前のハル少佐一人殺せばおしまいだから最初不具合かフラグ不足だと思ってたわ
異星生物といえば、カザード?だかに出てきた恐竜みたいなやつ異常に硬かったな
伝家の宝刀ビッグバン君ですら苦戦してなんやこの化け物…ってなったわ
>>28
自由恒星同盟自体世界観が西部劇な連中だし意識はしているかもね。現実ではイラク戦争に至るまで武名を轟かせているのとは対照的だ。
>>696
アプデはしてるがバニラでやってるぞ
ただでさえ不安定なのに何が起きるか分からんし
Xbox民ってオフラインでやってんのか?アプデもMODもあるが
>>622
ビッグバンはいいぞ
ていうか、最後の会話を聞くまで殺せないから
長々と御託を並べた後に自決でもすんのかと思ったら
普通にこちらを撃ってきて、最後まで小物感が凄かったなコイツ
殆ど全ての場所で便利
>>82
フェロモンって他の種類の生物には普通効かないから、この世界には存在する一種のマインドコントロールなのかも?
FO4然り76然りベセスダゲーのミニガンは敵としては強く味方や自分の武器としては弱くなる運命を背負っているらしいな
>>10
どこで言及されてる?
ゲーム内で正規軍として扱われてんのに、頑なに軍隊じゃないとかいってるアホはエアプかなんかか?
このメーカーの日本語なんか半分くらい誤訳だと思った方が良いぞ
ロッジがニューアトランティスじゃなくて、例えばシドニアとかアキラとかに有ったなら、このゲームの世界観に対するプレーヤーの印象は全然違ったであろう。やはり第一印象というのは大事だ。
>>12
重量の無い最高の換金アイテムとして使える
民兵という日本語に引き摺られすぎやね。
コロニー戦争で言及されてる「民間人」ってのはつまりCivilianのことで、自由恒星民兵とは別に軍事組織に属してない人間を動員したんだと思うよ。
仮にコロニー戦争でUCと対峙したのがこの自由恒星民兵だったと仮定して、それはもう事実上の正規軍だと扱われるし、
というか組織名をどう自称しているかなんてどうでもいいんだよね。ただのラベルだから。
それこそ人民解放軍は正規軍じゃないと主張したところで、そうは見なされない。
ロシアがクリミア占領時に派遣した部隊を義勇軍だと強弁しても、国際社会に一切聞き入れられなかったのと同じように、実態としてどうかというところが主眼になる。
ここでいう照準は左トリガーを押してる状態の事を指す
フェロモン云々なら何で宇宙服着ないんだろう。有毒ガスもそうだが大気のない惑星や衛生で活動できる服を着ているのに何でそれらの影響を受けるんだ?
>>18
UCバンガードの設立経緯(自由恒星同盟の人間の盾にしてやられたので、戦後にUC側でも義勇兵部隊を作った)を考えたら、
上層部の一部は実際にいいように使える駒としか思ってない、はあるんじゃない。
バンガードクエストでも防衛システムクエストでも正規軍の人から
「税金の無駄遣いだと思ってた」「どうせ観光客気分だろと思ってた」と言われたりしてるんで、
質も玉石混交なんだと思うし。
ただそれぞれのクエスト終盤だと、
上記発言をしてる人たちや上層部を含めて(少なくとも船長とは)ある程度の信頼関係が出来ている描写はちゃんとされてるんで、
件のコメントは流石にただの妄想でしょ、ってつっこまれてる。
そもそもマップ上で各駅そんなに離れてないし
搭乗アニメとリロード挟むからワンチャンダッシュでも追いつけそうではある
偉人が沢山出てくるクエストのスレートに名前が出て来たガラテアって船、実際にゲーム内で出て来ましたっけ?
自分の知る限りで実在したものだとアウグストゥスの頃のローマ市民権が一番近い概念に思える
>>9
手数料さえ払えば暴れ放題なのだから凄い制度だわ
金と力を持て余した廃周回スターボーンが戯れにジェミソンやネオンで民間人と警備兵を大虐殺しても手数料を払えばチャラになる訳だからな
1インチのオリオンって、通常2発でるからそれぞれが4倍になって8発でるの?
それとも5発になるの?
もし前者ならめちゃくちゃ強そう。手に入れたことないから分からんのよね
ケースレスの一番のメリットはな
排莢のアニメーションを作らなくて済むことだよ…
きちんと排莢アニメするオールドアースピストルだけ異常にクオリティが高いのが皮肉
この人、最後のやりとりで逃げるor戦わずに放置が出来るのかと思ったら普通に敵対して倒すしかないのちょっと残念
弾薬とか欲しいから倒しはするけど倒さない自由も欲しいというか
常駐医師からえらい剣幕で怒られて「……怖」と呟く姿がプレイしてる自分と全く同じ気持ちで笑ってしまった。
現にヴェイ・ヴィクティスを処刑することが出来たのも、戦争犯罪を一方的に犯したのはUCの側であるという主張を通したからで
もし仮にUCが民兵を攻撃していても、その後ろにいる戦力が自由恒星同盟の正式な軍隊であるとしたならば
民兵を盾にして攻めてきた自由恒星同盟に対して、やむなく反撃したUCという図式となって、ヴェイ・ヴィクティスを戦犯扱いはできなかったろう。
評議会を逆恨みしてるくせにロン・ホープなんかの手下でしかない雑魚
>>57
設定上数体でもニュー・アトランティスが危機に瀕するレベルの敵だからな
>>26
コンピューターおばあちゃんが代わりに返答してたんじゃない
>>31
大将を問い詰めた時に金に目がくらんだと白状するから興醒めするよね
その後逃げようとするから逃げる前にビッグバンで粉々にした
戦っている最中もFalloutのレイダーみたいなラリった台詞言う兵士多いし賊に成り下がった敗残兵でしかない
>>27
第一機甲部隊と宇宙船で三連戦するチャプターあるけど、そこで無重力状態になった船に移乗攻撃仕掛けると宇宙服状態の彼らと戦闘できる。(有重力だとアパレル服状態のまま)
まあユニーク宇宙服どころか統一された宇宙服ですらなく形も種類もバラバラのスペーサーみたいな(というかおそらくスペーサーの使い回し)構成という残念仕様なのだが
ランボーと違って全部自業自得だから全く同情できないのがな
>>12
後付云々以前にヴァンガードの扱い自体使い捨ての民兵にしか見えないのは俺だけ?
>>622
爆発スキルとって、
ドラムマガジン爆発弾のドラムビートを撒くとか。
あと、1インチパンチ オリオン とかも強いと思う。レーザー通り良いから。
宇宙船建造とスペーサーからの略奪が楽しすぎてメインクエ進めたくない。
テラーモーフに人語を解する知能はない上に
人間以外の生物も支配下に置くことができるので
あの幻聴は洗脳を受けてる側によって聞こえる物が違うと思われる
>>26
自分はXSXで複数キャラ作って遊んでるけど、全データでニューアトランティスやデンの不具合みたいなエリアのバグは遭遇してない。
連続長時間プレイでは読込が激重になるけど再起動で直る。セーブデータ容量肥大で多少重くなるのはベセスダゲーの常だししょうがない。
でも2つ目のキャラでは人物関係のバグが多かった。シップサービスが変な場所にいたり、アキラ・シティの市長が町の外をウロウロしてたり。
クエスト関係でバグってるのはどのデータも発生した。
……考えてみるとクエスト関連の人物がよく変な場所にいたな。クエストのフラグ管理がバグってんのかな?
現代の戦争において、民間人を盾として戦闘を優位に進める行為は戦争犯罪であり
そのような行為を行えば、その軍隊や、指揮した将校は仮に勝利したとしてもその後の裁判で確実に裁かれることとなる。
しかし「民間人の後ろにいたのは各々集まった義勇的な民兵であり、自由恒星同盟の正規軍ではない」と言えばどうなるか?
もしこの時代に民間人を盾にしても戦争犯罪ではないという条約がない限りは、
自由恒星同盟の軍隊と、その将校達は誰も裁かれずにすむのである。
このような背景から、推論ではあるが自由恒星同盟は自らの戦力を「軍隊」とは呼ぶことはないだろう。
カチカチの異星生物がわらわら来るときに、一番いい武器ってなんだと思う?
自分はホーネットネストコーチマン使ってるんだけど
リロードのせいで複数敵の処理が遅くて...
攻撃加えると急にスペーサーみたいな口調になるの笑う
>>671
貧弱な単発レーザーとライフルをパルスタレットやミサイルに、研究卓と台所とベッドだけなのに工房と乗員席と研究所兼製薬工場に、300kgしか積めない普通乗用車程度のペイロードを数トン数十トン積める貨物船に、一人乗りのセスナを十数人と搭乗できる旅客機に、なんのシールドもないボートをシールド貨物庫とスキャンジャマーを搭載した密輸専用船にする船の改造は無限の可能性を秘めているぞ
>>685
つまりPCじゃなくxbox版でしかできない人は未完成品を売りつけられてるってことか
×バグに遭いたくないなら想定通りにプレイしろ
⚪︎想定を無視してプレイしたいならバグに遭っても気にするな
◎想定通りに遊んでもバグる
>>25
オープンワールドゲーで想定した通りにプレイしろってどんなジョークだよ
32歳らしいが、髭の貫禄がすごい。ちょっと剃ってみてほしい
決戦の前に閉まっちゃったらどうしたらいいの……?
加入後の初クエ(スレート取ってこいってやつ)で閉まってたんだけど、アンドレア1階にいないし。
アシュタの項目なんであんまり横道にそれるのもあれなんで誤解だけ指摘しておくと、
・同盟レンジャーは「アキラの自警団」ではない。ちゃんと同盟全域で活動する権限のある公の組織。
・勢力クエストやミッションボードを見ると分かるけど、レンジャーの職責は主に犯罪の捜査・摘発で、軍事行動や害獣駆除は管轄外。いくつかコメントでも言われてるけど、そもそも1ダースに満たない人数で活動してるんでそれ以外に人員割いてる余裕は無いと思う。
・Nセクはリュウジン・インダストリーズの私兵ではない。バユーの私兵って言うなら作中でも事実上そうだと言われてるんでまだ分かるけど、リュウジンとバユーは直接は関係ないし、建前上はNセクも公的機関。
・レッドマイルやパラディーゾのあるポリマ星系は(少なくとも作中の時代では)自由恒星同盟勢力圏外。アシュタのいるアキラの話とはそもそも無関係。
あたりは作中情報でも分かる。
アシュタを殲滅してない理由は12~15あたりの解釈でいいんでないかなぁ。
現実でも危険生物を軍を投入して絶滅させるとかしてないんで別におかしくはないと思う。