- 外向的
守護者アキラスとの会話で削除が可能。
3.名無しの探検者2025年12月05日 21:14 - Starfieldなんでも雑談
コンパニオンを連れまわしている時など、コンパニオンが会話に割り込んでくる時に、まだセリフ再生中ににもかかわらず次のNPCのセリフが被って始まってしまうバグがあるのですが、原因や修正方法などを探しています。PC版です。
6629.名無しの探検者2025年12月05日 19:25 - セイレーン・オブ・ザ・スターズ
>>5
クルー服と警備員服、コンソールで出してウチのCクラス貨客船で客船ごっこやるときにクルーに着せてる。自分ではロコフ服ロコフ帽子着てる。誰も殺してないヨ。7.名無しの探検者2025年12月05日 13:10 - セイレーン・オブ・ザ・スターズ
>>3
つまりセイレーンがTerran Armadaの旗艦になるんですね。わかります。
かわいい女子がラスボス、イイネ!6.名無しの探検者2025年12月05日 09:51 - スターボーン・ガーディアン
エミッサリーと遭遇した後、地上に降りてくるようになるガーディアン、いつぞやのアプデ以降乗り込めなくなってた…
はずなんだけど、スターボーンが出てくる前か、出て来てもまだ姿が固定化される前だったら乗り込めることを確認。
人間の船長で船関連のスキルを育ててないから、ガーディアンの航続距離はありがたい。96.名無しの探検者2025年12月04日 22:14 - >>新着コメをもっと見る
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40なのにカツカツだからそう言われてるんだろ
無駄なのとり続けてもそれをレベルアップさせなきゃ40なら余裕あるぞ
>>521
返信ありがとうございます!
確かそのSSは真ん丸の惑星がくっきり写っていた記憶がありました。
もう少し頑張って探してみますね。ありがとうございました!
>>515
急に日本語なくなると見限られたか?と不安なる・・
>>519
すまんが見たことないと思う。
ただ、空に惑星がでっかく見えてるなら船長がいるその場所は衛星である確率が高いよな。
上に見えてる惑星に輪があるかないか、あるならその形、他の衛星が見えてるかどうかも手がかりになりそう。
で、空がオレンジ色ということは恒星からの光が大なり小なり分解されてる≒その衛星には大気があるってことだ。
山は…人が見える程度の隙間ならただの岩場かもしれんから手がかりにはならんな…
探すとしたらそのあたりからかな?
何かの間違いで最後の上陸戦が発生せず詰んでしまうバグがあるようだ。
トリガーはおそらく、所属先確定直後の艦隊戦で1隻も沈めないまま戦闘を終了すること。
>>28
有った有った
ゴミ情報サイトで溢れて別荘の有る星系がどこなのか全く分からなかったから助かった
それにしても埋もれた聖堂より更にアルファ・ケンタウリから離れた星系とか初見で行くところじゃないな
宇宙戦に巻き込まれて撃墜されかけた
商品が出なくなっても購入ボタンを押すと、結構な勢いで叩いている音がする。
連打すると楽しい。
実はジェミソンですべての材料(毒素、代謝製剤、アルゴン)が全て揃う。毒素と代謝製剤は温室を作る事になるのだが、製作用の水も賄えるのでもはや常用レベルでアンプを持ち運べる。
移動がかなり楽になるので、プレイヤー的には中毒症状が出ているといって差し支えない、かも。
快適に運用できるのは小型中型船までで、大型船にはエレベーターや階段が必須だと思う
3階建てで、上下の移動手段が梯子だけというのは流石に無理があるだろう
656だけどある程度取捨選択をしてピッキング、武器開発と重量関係、宇宙船のデザインをメインに取ってるよ。ソーシャル系のスキルなんて説得確率上昇を1段階くらいしか取ってない
正直取らなくてもよかったかなと思うスキルもあるけどプレイ最初期から最適なスキル振りしろなんて無茶な話だし、宇宙服の開発とかも進めたいけどプレイ時間に対してやりたいことができるようなるまでが長いなって思っただけなのになんでここまで馬鹿にされないといけないんだ?
自分の所持重量と宇宙船の積載量を最大にするだけで8ポイントも持って行かれるんだぞ
改造・・・せめて改造させてくれ・・・
>>518
ありがとう、これは見てると楽しいな。
3つめのDLCでスキルも素性も特徴も振り直せるようになるから待ってろ
・警備隊
トップがサーキン治安相なので海軍の所管とは限らない。
仮に軍と警察間の関係性のそれだと考えると、そこに並べるのがそもそも正しくない。
・防衛システム
海軍隷下なのだから一般認識として序列がそうなるのは当然。
設立経緯はともかく実態としては一種のタスクフォースのはずだけど、その冷遇っぷりを見るに海賊対策に対する海軍の温度感が見てとれるわけで、その関係性がそのまま一般にも認知されている結果なんだろう。
ただ、会話中に「防衛システムに頼れないのか?」といったセリフがあることを考えると、少なくとも海賊問題=防衛システムとは認知されていることはわかる。
・バンガード
契約して任務に就く民間人、つまり軍属のような身分であろうから、当然ながら正規軍人とは区別されて認識されているはず。
非正規労働者が軽んじられるのはいつの世も同じということかもしれないし、程度の低そうな輩もいるようなので相応の理由があるんだろう。
ホープテック社のブリッジ型コックピット。通路接続は下側。
クルー定員は2人と、他社のブリッジ型コックピットに比べると少ないが、その分コンパクトなサイズになっており、小さめの宇宙船でも違和感なく接続できる。
照明は暗めで、コックピットの雰囲気がカッコイイ。
ただ大きめのウィンドウピラーが正面左右にあるためか、ブリッジ型コックピットとしては視界は良いほうではない。
ゲーム内のSSかゲーム紹介ページのSSで見た記憶がある、
「画面左右が山で囲まれていて、濃いオレンジの空に惑星が見える場所」をずっと探してますが、未だに見つからない‥
(公式のゲーム紹介ページにある、左右の壁が聖堂で中央下に人、上に土星のある奴ではなく、怖いくらい濃いオレンジ色の空に、山に囲まれた所に逆行で黒くなった人が写っているSSです。)
その場所を発見した方はいらっしゃいますでしょうか?
>>517
やっぱり一番盛り上がってるのは英語圏だから、自分が他人の船を参考にしたいときはGoogleでstarfield ship buildとかで検索してる。
腐るほど出てくるよ。
>>8
オートタイプの欠点は確かにそうですが、コレを6門+もう1種類可能な限り強い粒子ビームを最大積みすれば、同時照射でVHの高レベル敵船すら一瞬で溶けるので照射可能時間はあまり弱点にはならないと思われます
ステルス状態で敵がどこにもいないのに検知状態になったときの原因は大抵こいつ
こちらを認識している敵対集団に投げ込んで
こちらの射撃タイミングを生み出す用に使ってる
>>10
一理ある
同じソーシャルスキルのノービス階層で言うとストーリーを有利に進められる「説得」と「泥棒」があるので、あんまり取引に興味がなくスキル階層を進める目的であればそっちも勘案したほうがいい
ただ、一周目プレイは懐事情が寂しいので説得や泥棒を使う予定がない、という趣味の人なら振ってみるのもアリ
すでに言われているが宇宙船は高価なのでそういうでかい取引には役立つ
さくさく生地に海苔が練りこまれたやつを想像してたわ。
海苔そのものじゃなくて海苔風味。
宇宙環境でも劣化しないようにパッケージが頑強で重たいんだと解釈してた。
デンにいるあいつのこととか考えると正規軍の人たちの気持ちもまぁ分からんでも…。
一方で船長も「宣誓しなきゃダメ?」「市民になりたがってるように見える?」ってごねたりしてるんで、
UCの連中鼻持ちならないなってのは作中の人たちにとっても共通認識っぽいような。
>>9
低重力の星で食料品や薬がぶ飲みして酸素無視して猛ダッシュしたほうが早そう
酸素ゲージは画面切り替えを挟むと一気に満タンまで回復する。
意識して重量挙げのチャレンジをこなしたいなら、荷物をたっぷり持ってたとえばNATステーションの周辺で走るといいだろう。酸素が切れたらNATに乗る。降りたら駅で走る。
どうしても時間がなくてすぐに稼ぎたい船長は、この繰り返しで比較的短期間で足腰が鍛えられるぞ。ウラジミールもニッコリ!
まあ、全力疾走して息切れしているときに酔いそうな乗り物に乗車するのはキツそうだが……。
逆にどうして過去作で出来たスキル振り直しの可能性を、完全にゼロにしてしまったのか聞きたい
レベル上げればいくらでもスキルポイント稼げるだろ?というのが開発の回答だとしたら、それはいくらでもレベルを上げられる時間のある人間にしか通用しない言い訳である
便利ではあるが代替手段があるので本当に取る価値があるかはよく考えたほうが良いスキル
>>663
初心者救済としていつでも振り直しできるようにしてほしいぜ
本作屈指のバグクエストなのでこまめなセーブ推奨
自分は1周目、クエスト開始の人物に引きこもられ泣く泣く2周目で始める羽目に
ソーシャルや科学みたいに極端にノービスが貧弱だったり、技術みたいにアドバンスでほぼ完了する技術とかそういうのは見直してほしいが
まあでも死にスキルのテコ入れくらいはしても良い気はする…が、ベセスダはスキル周りに関しては恐ろしく頑固なのは、フォールアウト76で証明しているからな。自らの調整失敗を認めたがらないのだろうか。
商業とか代替手段のあるものは最後でいい、拠点で無限に稼げるゲームで商業の価値なんて無いよ
戦闘は難易度にもよるけど同じく0でいい
無いとできないものから埋めていくべき
スキル周りは俺も言うことはないかな。
バキバキに尖らせても器用貧乏にしても進行には問題ない程よい難易度かと。
逆に40レベル分も何につぎ込んだらそんなことになるのか…
こういうゲームだと商業とか酸素とか「あれば便利系」のスキルは後回しにするといいよ
戦闘系の「ないと死ぬ系」のスキルを優先しないと死にます
>>656
条件達成が面倒なのと報酬が上位の解禁だけなのは良くないと思うけどそれ以外は問題ないきもする
上がってる代替案がどれも正直アレなので一周回って新発見でいい気がしてきた
>>657
ブーストとかデジピック、ロックオンみたいな必須級だけはミッションで獲得できるみたいな救済はあってよさそう
UCの連中はなんかひどく選民思想的なんだよな。
さらにその中にも階層があって UC海軍 > UC警備隊 > UC防衛システム > UCバンガード とか思ってそうなのがあちこちから感じられる。
にしても新発見は機械翻訳レベルだろ。そんなアホみたいな訳をするならカタカナでリベレーションの方が余程マシ。
それはさすがにスキルの取捨選択が下手なだけだろ
最初にざっと全体を見て優先順位をつけて取得していかないと中盤で苦しむぞ
自分はテラブリューのエスプレッソ片手にニュー・アトランティスの宇宙港をシャトルランしてチャレンジ達成したな
かなり時間かかって苦行だったわ
>>6
ランク3まではそれらで頑張れるが
ランク4に一気に上げたい場合は悪いこと言わないからパーソナルエアー修得してからのほうが良い…
スキル周りは一回見直して欲しい
スキルが無いとできないこと多すぎ、スキルの総数に対して1レベル1ポイントはあまりにも少なすぎ、スキルレベルアップのための条件達成が面倒臭い
プレイ時間60時間でレベル40目前なのに未だに宇宙服の改造は1段階目の物しかできないし、乗ってる船は未だにクラスAだし戦闘関連スキルなんてほぼ取得できてない
スターボーンになったら、メインミッション無視する選択肢が選べる、じゃなくてコンステレーション自体に接触しなくてもアーティファクト探しに行けるようにしてほしい。じゃないと他のスターボーンとの整合性取れなくない?
あとスターボーンの船はベッドくらい置いといて欲しい。
それはさすがに仕様
チャレンジ項目は旅をしていれば自然と達成できると思われるが
いざ、上げようとすると中々に時間がかかる
基本的に消費酸素軽減の水・酸素回復力のドリンク・そして移動速度自体が上がる薬物の効果を出しながら走るのが効率が良いと思われる
そもそもニッチだって認識してねぇんだよな
言うのはタダだから好きにすればいいけど
>>6
バグか仕様か知らないけどなんかヴァスコだけクルーにすると着陸時に外出歩くんだよね
周囲の生物とか近場の敵引き寄せまくって降りた瞬間戦闘BGM流れたりするから厄介・・・
>>11
外交的勝利はヴァルーン家な気がする
いい感じのおっさんがいっぱいいる
>>66
確かトラウマだか何だかじゃなかったっけ?
トラウマ=強いイメージなのかもしれん
ヴィラン側もおしゃれだからバットマンも個性が必要なんだよ!
二周目以降リュウジンミッションとかECSミッションと同時進行でまとめて用事こなしに来てるんだけど、
これ船長どんな気持ちで「わかりました!ホープさん」とかヨイショしてんだろって
想像するとちょっと笑えて来る。
悪者が多いので自警団が必要だ ←わかる
コウモリのコスプレをしよう ←?
同類だな
一応ランク4をとればめんどくさいマスター難度が来たときとかに少し楽できる。
戦犯処刑とバーターにして交戦当事国の首都という立場にありながらこれを設置できた、というのはUCにとって大きな外交的勝利だったとも言える。
コロニー戦争の戦況からみた優劣が単純なものではなかったということだろう。
歩兵とかスターシード作戦みたいに力入ってるサブクエに限って進行不能箇所何個もあるのいい加減どうにかしてくれ
要するにバットマンだしね
異常者だわな
厚い扉の先の保管庫は意外と質素。
展示室じゃないんだから当然といえば当然なのだが、他に何が隠されているのか目録くらいはこっそり見てみたかった。
80mまで行けるは行けるけど、ベイの位置を考えないと先端がはみ出てタラップに埋まるよ
二丁拳銃みたいなニッチな上に実装するとなると面倒臭い要素のためにMODがある
ヴィランが使ってくるヤツじゃん
たまねぎに着せてコンパニオンとして連れ回すとちょうどよい
結局このおばさんが一番付き合い長くなってしまった
処分できないので実質2周目以降は宇宙船枠が1つ減る事になる
翻訳というより日本語の問題かな
原文が一単語なので日本語でそのまま一単語で対応させるとどうしてもこうなる
冗長に説明すればできなくはないけど
農場生まれで幼いころは探検ごっこに勤しんでいたらしく、
ワゴナー農場裏に行った際には
「子供の頃にこんな渓谷があったら、きっと一日中探検していたわね!」
と楽しそうにしている意外な一面を見ることができる。
NPC吸引力が高い設備を全部取っ払えば補助席に座るんじゃない?
研究設備とか工房とか、鍛え終わったらいらないでしょ
全て集めてアーミラリーにしても一部欠けているので完全にならない
船内にヴァスコが埋まってるのもそうだがバグが多すぎて機能してないんだろ
DLC配信予定らしいけど、新パワーを1から上げ直すのだけは止めて下さいお願いします
主人公が周回してアーティファクトを集めるだけの機械と化した世界では、彼らは普通に全滅しているのだろう
むしろあの状況で船長到着まで士気を維持して持ちこたえてたのは賞賛に値する
厳選するとしてパックが一番無難かな
宇宙服にカメレオンとか付いてても
どうだろうなって感じするし
そういえば紅の艦隊ミッションでUC監獄シャトルを使って脱出する前に10隻保有していたらどういう動作になるの?
支給されたUCバンガードの宇宙服を着ていると
自由恒星同盟の警備兵からもバンガードのおかげで助かってるとお礼を言われる
逆にUCの警備兵から同じセリフが聞けないので、そういう認識なんだろう
ゲーム内のヒントでも描かれてるが
惑星に着陸できるのが最大80Mまでの宇宙船とされてるので
それ以上の大型船は完全に宇宙でしか活動しないんだろう
>>3
原語では「Revelation」というミッション名なので
宗教的な翻訳をして天啓、啓示あるいは黙示録という名前のほうが良かったかもしれない
>>30
分かりづらいが、中心から前後左右に40Mなので全長・全幅は最大80Mまで
それとクラスと船体の大きさは関係ない
スペーサーとの戦力差的には特攻隊に近いからな
数的不利は明らかだから、最初からみょんに勝ち目はなかった
増援が全滅して閉まりゆく船のハッチに素早く入ってどうなるか確認した
物凄い加速度で死体が張り付く船の中に数秒居た後にヌルっと船の外に弾き飛ばされてしまった
キ○ガイってこと?
半年は新規コンテンツじゃなくて徹底的なバグつぶしと最適解だけやってほしい
Revelationで新発見だってね
まぁ訳の好み…なのかな
超常的なモノを相手にしてるのになんだか間抜けな訳だなとは思ったけど
俺はてっきりNew Ddiscoveryで、Discovery級(=フロンティア号)にかかってるのかと思ってちょっとエモいやん?とか勝手に思ったんだか全然関係ないっていうね
>>2
周回で毎回同じシーンに飛ばされると「ハイハイまたここね…」と何も感じなくなってしまうからちょっとはランダム要素が欲しかった
>>4
正規軍所属なだけで別に支援得られてるわけじゃないから
大気が無くなったとはいえ都市鉱山が何も残っていないのが異様なんだよな
まぁ都市鉱山だらけにすると今度はオブジェクト数が多すぎてまともに動かんというメタな話になるけどさ…
せめてハリボテでも良いから有ってほしかったわ
いくら軍人でも銃器持った人間複数は相手にできないのでした
撃たれても死なない船長がゲームなだけで…
ダサいダサいと言われているけど悪人をひたすら追い詰めて殺すと噂になってる理解不能の変人が目の前に現れたとして
超カッコいいビシッと決まった宇宙服着てるより明らかに浮いたダサいコスチューム着てた方が"ホンモノ"感あって怖いから正解だと思う
>>641
進行不能バグおきまくってるから、
もう開き直って全NPCの不死を解除してほしいわw
というか、メインクエストの目的がアーティファクト全部集めてユニティに突入すること、なんだから、
二週目以降は不死解除して、全員殺したとして自力でアーティファクト見つけてユニティ突入すればクリアできるよなw
宇宙船「発見」の新型ではない。
地球に憧れるやつはアーティファクト持ち込まれる前の環境に憧れるんだと思う
そしていざ行こうとしたら周りからLISTで無酸素のあれた惑星とかわらんぞ。あらかた資源が取り尽くされてる分より悪いぞって言われて挫折するんだと思ってる
超人である船長にとっては雑魚に過ぎないスペーサーが
たとえ正規の軍人であっても一般人には脅威であるのがよくわかるミッション
ていうか弱すぎだろ正規軍…
紅勢力やることで接着剤をとれる原生生物と遭遇できるので、それ以降不自由しなくなるね
全派閥同時に入れない仕様とかメリットないやろ
最終的に敵対するとかはあってもいいけど
老いと、20年近く地下に監禁されてるっていう環境が狂わせた部分もあると思うな
顔を変えて自由を手にするための計画と考えれば、テラーモーフの撲滅は十分な功績だろう
余談だがベセスダ過去作品では本作における「先攻」のレジェンダリー名が「扇動」になっており
このスキルのように敵をフレンジー状態にするレジェンダリーはまた別名で存在したため物凄く紛らわしい事になっていた
本作の翻訳改善点のひとつと言える
他の人のこだわり宇宙船見てみたい。
>>644
悲しいなぁ。
せめてRP的に片手で拳銃撃ちたい
片手に切り替えたら精度落ちるけど投げ物装備したままリロ早くなるよみたいな感じで
サイドスター両手で握りしめてるのださいし
>>15
実際に一周目8人+ヴァスコで飛び回ってたんで出来るはず…と思ってやってみたら出来るときと出来ない時があるな…。
あと最大人数多い船から監獄シャトルに乗り換えた時に何故か2人クルーが乗ってたりした。
バグかなこれ?
>>8
教わった後はきっちり祖父のミートローフのレシピが解禁される。
解禁されない場合、そもそも素のミートローフのレシピを取得(地球料理1の研究完了)していないと駄目な可能性がある。