【お知らせ】ウィッチャー3大辞典公開のお知らせ
- Starfield宇宙船フォト雑談
>>142
宇宙戦艦然とした連装装甲砲塔とかぶっといビームとか垂直発射ミサイルとかこのMODくらいしかないしなぁ。
アメリカ海軍の5インチ連装砲似のタレットガン積みして弾幕張るの楽しい146.名無しの探検者2026年09月20日 14:12 - モアラ・オテロ
>>12
セリフが少なくなるのはバグらしい、モアラ救出後のシドニアでの会話でほぼバグ確定してしまいランダムの会話が再生されなくなってしまう。クリエイションに修正MOD がある。13.名無しの探検者2026年09月20日 13:59 - モアラ・オテロ
他のクルーと比較してセリフが少なく感じるのは自分だけだろうか?
特に火星への言及が多すぎてすれ違うのが嫌になる時がある12.名無しの探検者2026年09月20日 13:03 - アストラ
リセマラしない場合、500時間プレイしても欲しいユニークは手に入らなかったりする
リセマラしても1時間コースだが39.名無しの探検者2026年09月20日 11:58 - Starfieldなんでも雑談
>>8498
そして間違えて売ったことに気付いて買い戻そうとして、膨大なリストを探すはめに…
最初に売りたくない物は避けておくしかないんですよね…ほんと厄介な仕様です…8499.名無しの探検者2026年09月20日 10:31 - >>新着コメをもっと見る
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お知らせ
- コメントの報告機能に対応しました2026年09月13日
- ウィッチャー3大辞典公開のお知らせ2026年09月08日
- 投稿内容のプレビューに対応しました2026年07月18日
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>>1174
飲食ゲージもそうだけどグラブジャンプにヘリウムを消費、が実装されるとか。というかされて欲しい
辺境でどうやってヘリウムを確保するかで、拠点つくりや民間施設、放棄された施設に残ったヘリウムとかが輝いてくると思うのよ
今作は親会社のMicrosoftから「ちゃんとデバッグしてから出してね?(怒)」って釘刺されたから、開発者が「過去作で一番バグが少ないです!(当社比)」って言ったぐらいなんだけど
その上で普通にプレイしてても進行不能になったり、怪しい挙動が起き始めるとどんどん深刻なバグになっていったり、何がトリガーでどのタイミングで踏んだか分からない様なのもあるのがね…
竜脚類に似た中型の異星生物。
全体的にかなりスリムな体型で、体全体が甲殻に覆われている。また、最大の特徴として背部が大きく抉られたような独特の形状になっており、これが名前の由来でもある。
アル=バッターニーⅡに生息するものは縄張り意識が強いものの近付いても攻撃してくることはない。殺さずに幻覚剤が収穫可能。
https://imgur.com/9XEN09h
残念ながら入手法は肉食獣の腹を掻っ捌くやり方であり、また本来のコーヒー豆の入手法からすればミッション名は『テラー“ブリュッ”』が相応しいと思うのだがベセスダが日本語圏の開発会社で無かったことが惜しまれる
大型の異星生物。ニワトリとキリンを合わせたような見た目で、紅白のコントラストが美しい。
ゼータ・オフィウチⅠに生息するものは臆病な気質でシーリング剤を採取可能。また、拠点生産も可となっている。
ドードーに狩られている様子をよく見かける。
https://imgur.com/bmcUjE1
ジャンクアイテム。
パッケージから推測するに、SCHOLAR SISTERS(スカラーシスターズ)という会社が制作したものであり、宇宙でより多くの入植地を獲得する陣取りゲームと思われる。平均プレイ時間は2〜3時間。
側面の能書によると、10〜100歳という幅広い年齢層で2〜4人対戦をするのにうってつけらしい。
高レートショットガンであるため改造やレジェンダリーとの相性が極端なことになりがち
好相性レジェンダリーと組み合わせるとホーネットネストコーチマンやスラッグ弾ブリーチとは全く違う系統のショットガンになる
熱帯林の一例(ゼータ・オフィウチⅠ)
https://imgur.com/lPBAVAK
広葉樹林の一例(ジェミソン)
https://imgur.com/gDiNqte
これ取るくらいなら狂信者になった方が効果だけ見ればお得よね
針葉樹林の一例(アキラ)
https://imgur.com/QovoUPE
>>12
拡張マガジンと震盪がついた瞬間、発砲したらタイマン勝ち確定ウェポンになる
今作偉人のクローンがいるからこの人もいるやろってことでクローンrpしてるけど顔以外の情報が無さすぎてただの無軌道プレイになってる 情報をくれ…
>>35
5つ必要だったんだろう
>>37
例えば初期の頃のMODって装備の色を変えたり獲得経験値とかの数値いじって10倍にしたりの、あくまでゲームの中にあるものを置き換えたりいじったりするだけのものだったんだけどそれがMOD制作者によるオリジナル要素を独自に追加(スタンドアロンとか言われる)できるようになるんでたとえばM2重機関銃を武器として新規追加するとか敵NPCに戦闘機関車トーマスを主力とするトップハム・ハット帝国を追加するとかクルーとして2Bを雇えるようにするとか色々良いことも悪いこともできるようになる。
ニコラ・テスラもしくはテスラコイルからイメージされている名前かと思われる
なんで死んだメンバーがこいつになるの?
武器のエピック枠(2つ目)の効果で内容は、低確率で敵をよろめかせる。
これの類似効果として震盪がある。
例によって連射系やショットガンと相性が良くこれと震盪が付与されたショットガンを使えばハンターだろうとまともに反撃できなくなる。
>>17
あんな外見上まともに見えるように組み直すことでさえうんざりする代物を作られちゃそらそう言うよ。
わざわざストーリーでも重要な別世界の人間が出てるのに周りの反応が大したことないの、お粗末な作りだよなぁ… 周回するの前提なストーリーでこれなのは流石にちょっと手抜きが過ぎる まぁmodでなんとかしてくれると思って作ってるんやろな…
クリクス星系にある唯一の惑星。かつてはUCの刑務所「ロック」があり、現在では軌道上の 支援ステーションの1つ「キー」が紅の艦隊の本拠地としている。気候は極寒で、紅の艦隊構成員達も宇宙服の温度設定を上げる。
衛星はニーバス、マックス、ロックロック、カンドール、ノックス、ボーロン、氷である。
名前の由来は18世紀のロシア帝国陸軍大元帥アレクサンドル・スヴォーロフと思われる。7年戦争、第1次、第2次露土戦争、フランス革命戦争等数々の戦いに参加しその全てにおいて不敗という凄まじい戦績を持つ一方、皇帝のことも平然と非難する、真冬だろうと朝4時に起きて池に飛び込み、その後鶏の鳴き真似で兵士を起こす、行軍中将官用の高級な宿を嫌がり質素な宿に泊まり窓とドアと家具を破壊して寝るとこの惑星以上に濃ゆい人物である。
ケプラーRの完熟訓練してるやつに声かけて私が設計にかかわったんすよって自慢したら、あんた才能ないからもう辞めろって言われた。
撃沈してやろうかと思ったら逃げられたくそが。
惑星歩いてたら宇宙船が着陸したので行ってみた
NPC船長「船の部品なくて困ってる、一つでいいから分けてくれないか」
ワイ「ええよ持ってけ」
ふと気になってNPC宇宙船の貨物庫を覗くと、船の部品4つ入ってた
ワイ「🤬🤬🤬🤬」
まあバグとはいっても運営が想定していなかったような行動にシステム上で対処できなくてってことがあると思うのよ。
なので何でもかんでもあれこれ試してみるような人はばぐが多い!って意見になるのは当然なのかなて。
これやったらバグるよな〜ってやつやると大抵おかしくなる
決定とキャンセル同時連打したり、npcと喋る前に異星生物を扇動したり、クエストマーカー無視して大回りで裏側から入ったり
今作はプレイ方法依存でバグが起きてる気がするのでおま環みたいに見えると思う
>>28
そんなコンビニでアイス買ってきたみたいな感覚でw
>>903
たぶん行儀の良いプレイヤーなだけだと思う
クソほど連打したりクエスト進行NPCをマインドコントロールで連れ回したりファストトラベル連打したりしないような人
>>15
しかし正直あの配置より一番下にコクピット持ってきた方が便利だよな、と思う
>>6
連星は合わせて1星系扱い説を提唱する
ホープタウンのあるヴァロ星系は完全に自由恒星同名の領土だし ナリオン+ヴァロでセット 同様にアルファ・ケンタウリ+トーリマンでセット という考え
ベセスダ初心者なんだけど、現状でもMODはすでにあるようだ公式MODツールってどう違うの?
これが対応するとさらに何か幅が広がる?
>>94
ユミ軍曹のいる部屋の物を盗む
はえー海賊こっわ
>>14
ケプラーRのコックピットはパーツ複製を利用した重ね合わせで設置は可能。
同じような配置のコックピット(ガリレオとか)も再設置可能だけど、やりすぎると宇宙船の表示が重くなる。
デフォルトの宇宙船はこの手のパーツ配置が多い気がする。
このミッションクリアが紅の艦隊への導入ミッション「潜入」の発生条件でもある。
犯罪しなくても始められるので、気になる場合はこちらをクリアしよう。
>>9
最後のボイスメモを聴く限り凡そ真逆の、悲哀に満ちた最期だったけどね
>>13
作中の紅の艦隊幹部たちはそうでもなくない?スヴォーロフのロック跡地での捜索以降も知恵を回して遺産への道を切り開いた。
EMダメって画面に表示されないけど、無力化スキルのチャレンジの進行具合で調べられる気がする
ケプラーRはコックピットとその下の部品が干渉するため外すと戻せない。
キャンセルすればいいのだが、そもどうやってくっつけた。
無駄なパーツの多さといい、デザイナーはもういると言った社員どもはオーロラでもキメて設計したのではないかと思っている。
>>22
「何言ってんだ、そこらへんうようよUC警備隊の宇宙船飛んでるだろ」と不思議に思ったのでちょっと襲ってきた。
有重力状態だとクルーはアパレル服状態だけど無重力状態にして移乗攻撃仕掛けたらクルーは宇宙服着るからそれ殺害すれば警備隊宇宙服関連は手に入るな。防衛システムもランダムエンカウントで紅の艦隊と戦ってるの襲って同様の入手確認。
あとボスチェストからレジェンダリー効果付きのヘルメットがドロップした記憶あるからそのあたりが入手法だろうね
英語ではMercury Cameraになっているので誤訳と思われる
ていうか水銀カメラってなんだよ
>>94
素直にバンガードの「下っ端の仕事」クリアしたほうが早い気がする。
周回直後にここに入隊したくて禁制品スキャンされて捕まりまくってるんだが一向にイカンデのところに連れて行ってもらえないな。何か他に条件あったっけ?
映画「キャスト・アウェイ」のトム・ハンクスのように、助手席にウィルビーを載せて
旅すれば孤独な宇宙の旅も寂しくなくなる
ニューアトランティスの〈ドーンズ・ルースト〉にいる「マーキーフ・サザーランド」に話しかけることで発生するミッション。
美味いコーヒー豆を作るため「キーラン・クーパー」という男に、肉食の異星生物にコーヒー豆を食わせて排泄されたコーヒー豆の回収を依頼したが、クーパーが帰ってこないため代わりに回収してくるという内容。
受け取った座標の惑星(固定かランダムかは未検証)に行き、異星生物を倒してコーヒー豆を回収するのだが、同時にキーラン・クーパーのスレートも手に入る。
そのスレートには金払いの渋いマーキーフではなく、競合他社により高く売りつける約束をしたと書かれており、最終的にコーヒー豆を届ける相手を2者から選ぶことができる。
ミッション結果と報酬は、持ち帰ったコーヒー豆をどちらに渡すかで少し変化する。
>>61
62にも書いているけど殺したければメインミッション「発掘」でハンターと敵対した状態で進めて実質的に最後のメインミッション「新発見」で本気のハンターと戦うしかない。
>>4
逆にオールドアース・アサルトライフルことAK-47は当初SMG扱いだったし多少はね?
胞子とかを吸収して水平伝播による変異は考えれるけど、元々が時間がたつとなるみたいやしなぁ。
やっぱ単純に胞子類が成長促進タンパクと似た形質なのかもね。人間でゆうと、豆乳のタンパクは飲むと女性ホルモンに形質近いから発育よくなる的な感じ。
あと全身が癌化して完全に別の物になってる説もある。
ヒートリーチが無性生殖を繰り返して、希にテラーモーフ化する遺伝子欠損した個体を産み出してる説もまぁある。外敵が多いとかのストレスで、白髪が出来るのと理論は一緒。
これらを調べるには、テラーモーフ生殖能力とヒートリーチがどの親から生まれるのかが大事だよね。
>>6
スキルの適用範囲が広いから妥当
上にも書いてることなんだけど最後のイベント以外無敵で撤退させるしかないんすよ彼
>>1
ナイフとかで頑張ってるチームギャング相手に
スナイパーライフル持ち出したうちの船長はマジ空気読めてなかった
当初キーにいるのは、密輸の現場を目撃されたヴァルーン狂信者の追手から隠れるのにうってつけだからだと教えてくれるが、好感度が上がると、実は船長に雇われた頃にはヴァルーン狂信者は追跡を諦めたと人伝てに聞いていた....言わなかったのは仕事を失うと思ったからだ、と打ち明けてくれる。
>>27
あくまで着弾してダメージを与えたのを主人公が認識できるまでのラグだから・・・!
きっとたぶんそう
まだ1週目なんだけど
アトランティスで倒してみたくて戦ってるんだけど、
最初分身して分身倒して本体にある程度ダメージ与えると逃げちゃう・・・
(なんか変なエフェクト出してシュン!って消える)
火力が足りないのかな?
>>27
光じゃないかもよ。
電磁波は電磁波だろうけど。
まぁそんなこと言い出すと、粒子ビームとの違いがさっぱり分からんくなってくるけど。
これ、ラファエルは主人公いないと絶対に助からないよな。
そうなら、やっぱスターボーンしてラファエル助けたら、あるべき摂理こわしてねって毎回に思うんだけど。
本来なら主人公は辿り着けないから。
野暮ったいことは言いたくないんだが、レーザーって事は弾速は光速でいいんだよな
オリオンにしかりソルスティスにしかり宇宙船のにしかり発射から着弾までラグがあるように見えるんだが、トリガーを引いた瞬間に当たるのってカッターだけじゃないか?
クエストでパラディーゾにてこれを受け取る際、店員から「あそこではやたら人気だけど、飲み物にでもしてるんじゃないか」という旨の発言があった気がします。記憶が曖昧でごめんなさい。
仮に本当だとして、いくらチャンクスが大好きなあの依頼人でもそんなことは……いや、やりかねないのかなぁ。
セーブデータを周回ごとに分けたいので、フォルダ分けとかタブ分けができるといいなー。「2周目のあの宇宙船、どのエンジン装備したっけ?」とか「あの資源が取れる拠点どこに作ったっけ」とか、確認しに戻りたい
あえてパシファイアで他のショットガンと差別化を図るならブーストアサルト訓練だろうか
コーチマンやオールドアースは装填や排莢のたびにブーストが中断されショッティは連射こそ優秀だが反動のせいで制御が難しくブリーチは長所のスコープを外す必要がある
スキルブック込みになるが装填数や連射、反動が扱いやすいパシファイアがやや消去法的だが最適か
お役所は税金で買ったものをそう簡単に捨てられないのよね
どのラインで捨てるかはお国柄が出るけど
>>22のも払い下げ設定の装備だったりするのかもしれないけど、どうせ単にゲーム都合でバリエ作って使いどころ無かったか、海兵隊を差別化するために他組織では使わせなかった、とかやろか
ナイトスコープほしいよね。
特にダクト侵入したりとか電源落とす場面もあるから
せめてヘルメットに内蔵しておいてほしかった。
>>21
英語でどう言ってるか次第でしょうな ともにXenoだったら表記揺れ
>>1
画像消えてますよ
ベセスダ作品における主人公の中では特に優秀。1周目では鉱夫であることと宇宙を飛び回れる程度に健康であること、成体の人間と見做されること、ヘンテコな選択肢を出せるユーモアのセンスがあること以外一切の背景情報がない。Follout3の101やや4の111のように肉親を探す使命に駆られてもいなければSkyrimのドラゴンボーンのような特殊な資質さえない。生い立ちを、ことによっては出身地か職業の片方だけにまで絞れるRP上特に優れた主人公である。
>>21
フェーズタイムとは関係の無い返答で皆様には恐縮だが、あの生産ラインに流れて来る材料には実は罠が仕掛けられている
それは「オーロラ作製とは関係無い材料が入っている」というポイント
つい一括で取得してしまうが、必要な物だけ抜き出さないと減点されてしまうのだ
体表面積に比べて体積が貧弱すぎるだろ…
表面積を増やさないとならない理由でもあったのだろうか。
>>5
ネオンのチャンクスの店舗ガラガラだからな……
一日中何もすることなくあのでかいキオスクの前に立ち続けてたせいでおかしくなってしまったのかもしれん
宇宙船での戦闘後に戦利品を漁ったり早く次の惑星にジャンプしたいのに、システムの修理を待たねばならない為に歯痒い思いをした事は無いだろうか?
ランク3まではイマイチ効果を実感しにくいが、ランク4まで取得すると戦闘後のケアが驚く程快適になる。なんなら戦闘中にシステムが元通りという事もザラ
ランク4の効果の発動条件は破壊されたシステムの赤いメモリが「1つでも」直った瞬間なので、同じく宇宙船工学スキルを持つバレットなどをクルーにしておくと、修復速度の増加も相まって故障とは無縁になる
ランク上げもしやすいのが嬉しいポイントだ
クエストでネオンまで取りに行ったら、何故か宇宙港から見える柱の足場に店員がいた。
幸いブーストパックで届く距離だったが…
>>14
コラに歳を抜かれるのはあるある
>>25
政治家や官僚には倉庫の無駄遣いと揶揄され、軍部の中からもこんなもん本当に役に立つのか?と懐疑的に思われていたわけだからな
いやあの、古い装備を後方に回したり別組織に払い下げたりモスボール保管するのは至って普通のことなので…
ロシアが現戦争で引っ張り出してきてる骨董品装備はまさにそういうのだし
>>23
ご年配の方って熱くなってる土鍋の蓋とか素手でつかんだりするからな(超失礼)
都度やってたら確かに微妙じゃな
ショップ何件も行脚しないといけないときは、金星(じゃなくてもいいけど)スキップが効率いいけど
>>23
実際アメリカの一部の州兵とかは朝鮮戦争の装備が倉庫に眠ってたとかあるはず
>>13
システム上の時間はそうだけどわざわざFTで金星に向けて飛び、2時間寝てまたFTでニュー・アトランティスに戻り、また延々歩いて雑貨屋に戻るのとどっちが実時間と操作数で長いかによるんじゃないかな。俺のPCが雑魚いのかもしれんが。
まぁ実際インターステラーみたいな話になるよね
コンパニオンにしたら ステルス4 植物学2 外交1 くらいだと思う
組織としては悪だが人間としては善or魅力的、またその逆を対比させプレイヤーの感情や選択を揺さぶるのはベセスダシナリオのお家芸であり彼とイカンデはまさにその典型と言える
>>13
主人公寿命ないのだろうか・・・
どっかの衛星で癖で24時間設定してからよく見たら
実時間が1000時間以上になっててビビったわ
日本語吹き替えではかなりのイケショタボイスになっており、好感度爆上りした御婦人も多かったのではなかろうか
まぁ日本語的に"対"と"アンチ"ぐらいならいいけど、宇宙生物とゼノで不統一なのはさすがに世界観的にどうなんよ
どう考えても表記揺れだよ
>>21
エミッサリーはともかくハンターは暑さ寒さ感じないくらい枯れてそう(失礼)
アルファ・ケンタウリ星系、ガガーリンランディングのシップサービスで購入出来るクラスBの宇宙船
奇をてらった外観でもなく、性能面でも特筆すべき所は無いが、他に見ないスタイリッシュな黒とオレンジのツートンカラーと、中二心をくすぐるネーミングに惚れて愛用している船長も居るとか居ないとか
3周目のコレにメカナイズが乗ってきた
当分脱げない気がする
熱耐性が足りない
ハンターもエミッサリーも寒くないのか
喩えだけど、日本の古い警察官の制服を新型に刷新する時に古いやつ何万着も捨てるくらいならって発展途上国に譲渡したりしてたじゃん?
同じ国の軍・警察組織でもまとめて全部刷新するかより高脅威に対応するところから優先して新型入れて旧型を下位組織にお下がりさせるとかもありかなって。
共通装備もコスト削減の面からみたら当然ではあるしね。
ランダムな場所に漂流している宇宙船、星系マップで船アイコンが表示される。
自動操縦機能をタイヨーに売り込んでおり、その試験航行の様子を端末で読むことができる。
UCへの連絡やジェミソンへの着陸だけでなく、なんと巡回するセールスマン対策も組み込まれた優れものらしい。
が、放棄された宇宙船シリーズの例に漏れず残念な結果に終わってしまったようだ。
乗員:ジョセフ・レオナルド博士
>>1183
逆にいうとコピー先の船で不具合が起きてないと良いのだが…
宇宙時代に瓶かよと思いつつ洗って詰め直せばいいからむしろ合理的?
>>1176
自分が確認出来たのは、コピー元の船をシップビルダーでいじって保存しようとするとゲームが落ちるくらい
不具合の起きてる船を更に改造するなんて意味がないのでやらなきゃいいだけなんだけど、自分の船は唯一無二でいて欲しいからと部品剥いでスクラップにしてから売るってことが出来ない
気持ちの問題なんだけど、同じ船がシップビルダーの在庫に並んでるのはちょっとモヤモヤする
無脊椎動物っぽいものから脊椎動物に変態する過程、流れこそ逆だがなんとなくホヤに似ている。
どこかのタイミングで水平伝播した遺伝子が例の植物によってトリガーされているのかもしれない。
見れば見るほど「立つんだジョー!」と言ってきそうである
>>12
現実でも対戦車ミサイルとか対戦車りゅう弾とか対戦車小隊略して対戦とかATMとかみたいに略し方がまちまちなものもあるしそんなもんでしょ
ランク2で青色表示されるのは、あくまではめられるキーを示しているのであって、必ずしも正解のキーというわけではないのに注意。
それでも格段に便利ではある。
NASAの発射台に打ち上げてない宇宙船があるのはこの人の脱出用だったのかな
何か読み飛ばしたのか、あの宇宙船の情報なんもなくね?って思いながら進めてたんだが…
>>1179
現在の地球で売っている瓶そのままだとあまり大丈夫じゃない。無重力だと表面張力を抑える重力が消えた結果瓶の底に張り付いて永遠に飲めなくなるか、外側を含む瓶全体に張り付こうとして開けた瞬間飛び散ったり手に張り付く。ただし無重力状態でも使えるコップ自体は既に考案されている。同じように何かしら無重力でも何でも使えるような構造になっているのかもしれない。
>>13
一応だけど
企業製品であれ個人シューターが削り出したワンオフであれ、然るべき手続きをしているなら当然だけど弾薬にも各種権利は発生するよ
もちろん口径が同じだサイズが同じだで揉めようがないし、ゲームにおいて弾薬だけでもめた話なんて聞いたこと無いし、何より有名どころは殆どパブリックドメイン化してるからユーザー側が気にすることなんて何ひとつないけどね
新しい弾薬なんかはゲームで登場させるなら工夫がいるかもね
>>1180
バレットマックスハートは笑う。
あの人だったらやるかな……やるだろうなぁ……
コンスタントにも置かれているため、相当年季の入ったモデルなのだろう