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着陸船のランダムイベントで出会う密輸船の船長。 船内に入ってきたプレイヤーを運び屋と勘違いし、会話によっては密輸品をだまし取ることも可能。 密輸品は禁制品ではなくランダムな装備といくつかの資源となっており、時にはレジェンダリー品をほいっと渡してくる。 なお会話の選択によっては船内の乗員が敵対したり、何事もなく船を追い出される。
そして密輸品をだまし取っていた場合、後に宇宙空間でのランダムイベントで本来の運び屋と出くわす事がある。
わざと敵対してクルーを皆殺しにしてもなぜか船は乗っ取れない。残念。
行商人のようにアイテムの売り買いができるが、品揃えは他の行商人と大差無い。 仕入先を聞いてみると「こんな所で商売してるぐらいだから察してくれ」と言われる。
随伴しているボディーガードはエクリプティクにしては珍しく、話しかけても「人が撃てるからやってる」と多少過激ではあるが、他の連中と違い挑発的な事は言ってこない。 なお「たくさん買って行ってくれ。でないと給料が出ない。」と話しているが一方で「俺は傭兵だ。クレジットを払うなら、雇われてやる。」とも言う。 彼に給料が出ているのか気になる所である。
着陸船の名称は自由恒星民のアウトバーンなど「自由恒星民~」という修飾語がついている また着陸ベイにロックが掛かっていないのも特徴 ちなみに荷物を受け取った後にクルーを全滅させると、船を奪うことができる
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PS5やアプデ情報が3/17 火〜水に発表って噂ですがどうだろね
ベンジャミン・バユーの個人的なデコレーターの地位を得ており、彼のペントハウスはこの人の作品との事。modなどはあるが、仲良くなったらこの人にスカイスイートの部屋をデコレートしてほしいものだ
気持ち悪いコメントが多いな 所詮はぬるい環境で生きてたボンボンだろ
>>6982 そもそも前回の選択を記録してない手抜き仕様だからなぁ 一週目で見ても居ないイベントでも二週目でスターボーン選択肢が出て来る 仲間が死んでるルートでもユニティでは生きてる前提で話が進むし、そんなに本気で作り込んでる要素でもないんよ
まともなプレイヤーに2週目で別の選択肢を選ばせよう、悪事を働く言い訳も与えてあげようっていうのはリプレイ性があるんすよっていう動線と合わせて良かったと思う。 引継ぎ仕様が完全に罰ゲームだったのと、そんなに幅が広がらなかったのと、スターボーン選択肢がパパのとこ以外全部皮肉屋のカスっていうのが良くなかった気がする
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着陸船のランダムイベントで出会う密輸船の船長。
船内に入ってきたプレイヤーを運び屋と勘違いし、会話によっては密輸品をだまし取ることも可能。
密輸品は禁制品ではなくランダムな装備といくつかの資源となっており、時にはレジェンダリー品をほいっと渡してくる。
なお会話の選択によっては船内の乗員が敵対したり、何事もなく船を追い出される。
そして密輸品をだまし取っていた場合、後に宇宙空間でのランダムイベントで本来の運び屋と出くわす事がある。