- 研究基地U3-09
ウォッチドッグで導入される軌道爆撃してみてえなあ
3.名無しの探検者2025年12月14日 22:44 - 研究基地U3-09
クエストクリア後、時間を置いてから再訪するとスペーサーが再占拠している。
ドア類は全部封鎖されているが最初のクエストで貰った鍵は有効なので、順路通りではなくても進むことができる。
人数が多く戦利品も経験値も大量になる。
なお、真空創成が使えると楽に再制圧可能。2.名無しの探検者2025年12月14日 19:16 編集済み - Starfieldなんでも雑談
>>6637
なぜかPCの再起動で出てくるようになりました。(Steamがログアウトになったから?)
ありがとうございました。
玄人戦士っぽいスキンですね…作業台での名前は何とかならなかったのかと思ってますw6638.名無しの探検者2025年12月13日 20:52 - Starfieldなんでも雑談
>>6636
ありゃそうでしたか…念のためBethesda.netのアカウント管理画面を開いて
・「登録履歴」のページでプロダクトコードの一番上に『Bethesda Bundle 12-2025』(今回のバンドル)が追加されている
・「アカウント連携」のページで、STEAMのアカウントが連携済みになっている
この2点が問題ないか見てみるとよいかもです
あとはSTEAMをいっぺんログアウト&再ログインしてみるとか…?
朗報に期待!6637.名無しの探検者2025年12月13日 19:30 - Starfieldなんでも雑談
>>6635
ありがとうございます、その手順で「おめでとうございます」までは確認しているのですが、CREATIONに出てこないんですよね…
Steamなんですが、ゲームアカウントとベセアカウントのメールは一致しているので大丈夫だと思うんですが…ちょっと時間かかるのかもなので待ってみます。6636.名無しの探検者2025年12月13日 18:42 - >>新着コメをもっと見る
注目タグ
お知らせ
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
- >>お知らせをもっと見る
武器レジェンダリーの「打ち砕く」防御無視効果がついた近接武器と組み合わせるとランク4で突然化ける
同格~格下相手なら止めを刺すほどモリモリ回復するので連戦できる限り非常に強固となる
しかし「打ち砕く」なしだと高レベル相手には敵の防御力が上がりすぎて長期戦化し回復できず修行期間は楽ではない
>>30
Cクラスが個人所有できる汎用船の最大クラスであって、それ以上は企業所有の特殊船舶であったり本格的な軍用艦艇だったりするのだろう。
だとすればスペーサーにまでレジェンダリー船が流出してるのはどうなんだという気もするが…。
ドノバンとの応酬をニヤニヤ見てた船長は多かろうね
飯のタネである看板ランナーだからストッカーもぐぬぬってなってるだけで、ドノバンもそれをわかったうえで煽ってるわけだけど、ランナーとして落ち目になったら速攻で頭ブチ抜かれそうだが…
まぁランを失敗したらどうせ死ぬと開き直ってんのかな
実はロッジの地下研究室の奥に自室がある。
おそらくは元々倉庫のような部屋だったらしく天井にパイプが這っていたりコンテナが置かれたりと無骨な雰囲気が残っているが、それでもぬいぐるみや好きなアニメらしきポスターなどで部屋を飾りつけていたりと年相応の女の子の部屋らしい雰囲気が垣間見られる。
内部が植物に覆われダンジョンの様になり視界も悪く迷いやすい
実は、最初のインターコムから植物部屋に入り左手の壁際を飛び越えると階段近くへショートカット出来る
このオプションのついた武器には「宇宙の達人」という某太鼓ゲーのような名前がつく。
おそらく原語は「Master of the Universe」かと思われるが、なんというか……もっとこう…他に訳しようがなかったのだろうか……
目撃者全員殺すと懸賞金消えるので間違えて殺っちまったら皆殺しにすればOK
上司として当たりだが、疫病神に取り憑かれているため、彼女の部下は紅の艦隊に何度も襲われることになる
○○のカギが必要と表示されるけどデジピックで開けられることもある。
取得するなら早く取っておきたいスキル。
チャレンジ達成しようにもロックが高難度で挑戦できないなんてこともある。
ロック探索中に勝手に武器クレート開けてレア武器持っていきやがった・・・
無能なのにそういうところだけ目ざといのが実にクズい。
「有人星系全域でもっとも爽快なオレンジジュースだと噂される」
1分間、体力を毎秒+-1(重要)
5分間、酸素+8
ランダム遭遇のとある船で大量に入手できるほか、なぜかラリー・ダンブロスキーの枕元にも置かれている。
来るべき自身の末路を悟っていたのだろうか。
ベセスダ公式で編み図(編み物をする時の手順書、設計図の様なもの)が配布されている。
https://twitter.com/BethesdaStudios/status/1702699045007884796
無論、全て英語で記されているので翻訳の手間は掛かるが、ウィルビーを現実に欲して止まない船長は挑戦してみよう。
クイックセーブしてから頭部が消し飛ぶ勢いでヘッショをブチ込んだ船長は多いことだろう。
ドノバン・リースに威圧され負け惜しみを放つ醜態を見て溜飲を下げることしかできないのが惜しまれる。
耐えられないからエンハンス!に行って美女になって帰ってこいと言えば、従うのだろうか
微妙なラインである
特定の角度じゃないとカッターが当たらないということが多い。
ツボを見つけたと思ったら他の岩に埋もれてて刺さらなかったり・・・
>>5
それだ。
>>4
美食屋かな?
おっさんのストーカーのおっさんとねっとりホモおっさんが仲間にいるっていう最悪の状況になってしまうから
老け顔なだけであってほしい、耐えられない
ベクテラにファストトラベルしたら語り始めたから振り向いたら背中に密着しててビビったゾ。
異星生物が絡むクエストで専門家としての立場で意見する選択肢が選べることがある。
ロンディニオンの悲劇ついても学んだことがあるようだ。
当方の環境でも>>1の惑星にあったので固定ロケーションの可能性が高い
内部にはスキル本のソロモンの冒険04がある
フィットネスと弾道学はなるほどという感じの初期スキルだけど、
美食学が付くのはもしかしてハントした獲物を食べているのかな。
当然というべきか、異星生物に関連する会話で選択肢が出る。
大体は動物学の選択肢とカブっているが、こちらの方が若干範囲が広い
ダメージ軽減は受け身みたいなもんだと思えば訓練でどうにかできるのかも、
って気はするけど、反射はどうやってんだろ…。
まさか本当にテカテカに…?
>14
実は"ほぼそう"というだけでまれに1手や3手で開くこともある。
たしか、この船に遭遇した時にロボットの声が人間NPCから出たんですけど、これバグ?
凄い怖かった上にタスク完了できなかったよ
>>29
おそらく他企業から回収したプロトタイプ・ニューロアンプのことを言っているのだろう
>36
拠点作って大型飛行場作ってシップサービスから元の母船呼び出しとかも出来る。
資材が無いときはまぁ
最悪の場合強奪出来る宇宙船が着陸してくるまで惑星探索し続ければなんとかなるよ
>>27
役員会議で売るの止めようって言ったら
内蔵ニューロアンプ引っぺがされました……その場で(手術室とかじゃないんかい!)
ログに内蔵ニューロアンプを失ったって出たんですよねぇ
これは良いモノだ、ぜひ売ろうって言った場合はどうなのかわかりません
引っぺがされてもマインドコントロールは出来る事から
従来型(外部型)と同じく
単に成功率+αな装備だったりして……
親密度上昇の法則に一貫性がないので、とにかく総当たりで会話をチェックするのが近道
この人はこういう人なのでこういうことをすれば上がります、というのも「傾向」の話でしかなく、なんでもない会話で下がることもある
>>17
エクリプティクの公式発表2とかいうスレートもあるし、そこに名前だけでるクリーク司令官については何もない‥
やっぱ、なんか、あったんやろなぁ。
大量の汗をかいて、エネルギー兵器の熱で汗の水分が蒸発する際に熱を消費させてダメージを減らすんだぞ(嘘)
「我慢で耐えられるから耐性アップ!」みたいな効果が存在するのを考えると、あながちなくもない
ん?
ということはイカンデはヘッドショット無効…?
シップサービス技術者がいない、かつ高レベルのグラヴドライブがないと行けない星系で
低レベルなグラヴドライブ船の鹵獲を行うと、星系から出られず詰み状態になってしまうことがある
・サプレッサーは付けられない
・バースト射撃にすると威力は落ちる(ノバライトは何故か落ちない)
というのは間違いない情報。
身体がオイルでテカテカしてくるとかじゃないかな(適当)
ってことは、予知(ミッション)をやってしまうと、このミッションはクリア不能なのか…。道理で最後の一つが見つからないわけだ。
>>22
そうなのか
じゃあ基本的にDLSSはONの方がいいのか
ありがとう
キャラ考えるとティーンっぽいのに顔が完全におっさん
今回のキャラクリシステムなら若い顔も作れそうなのにどうして
選択肢だと何がそのキャラの地雷かわからなくて怖いから連れ歩きであげようとしてるけどなかなか進行しないな
リーダーシップとったけどこれで少しは上げやすくなればいいが
>>166
ハゲは治っても性格は直らないから...
日本語版のCVは青木瑠璃子さん。
代表作はデレマスの多田李衣菜、ウマ娘のエアグルーヴなど。
たしかに、言われてみればどこか背伸びした感じのあるコラにはぴったりのキャスティングかもしれない。
ちょっとメタルギア3のゼロ少佐に似てる
禿げてるだけでここまで嫌われた稀有な存在
毛が生えるMODが出たら評価も変わるだろう
仕事の内容をペラペラSSNNに話す企業スパイはいないだろう
初めて行ったとき会計を済ませないで外に出ようとしているおっさんがいて、
施設内の警備をしているエクリプティクに射殺されそうになっている。
レッドマイルの物騒さが分かる演出ではあるのだが、
よくよく聞いてるとおっさんの言い訳もなんか変なので、
うっかりエクリプティクの返しに「ごもっとも」と言いそうになる。
「あいつは音を恐れる」
"あいつ"の意外な生態がわかる、そんなイベント。
クリアしたのでカキコ
話せる内容は6つ
ベクテラ鉱山(コン)
スカウとペトロフ艦長(コン)
アキラシティのガルバンク強盗(コン)
テラーモーフのニューアトランティス襲撃(UC)
ロンホープの死(自由)
防衛システムによる<キー>の襲撃(紅)
……リュウジンは無いのかよぉ!
もしかすると売り出しを止めたからかな?
存在自体を闇に葬ったからSSNNにも話せなかったとか
売りに出した船長の情報求む
ダイモスのロングソードも似たような構造だし、扱いやすい戦闘艦を作ろうとなるとメーカー問わずああいう感じに収斂進化するんだろう
>>49
あれが楽しみでやってるとこある。
のこのこ目の前に出てきてくれるので何か言い終わる前にレヴァナント叩き込んで
「俺たちは何も見なかった。いいね?」してる。
近くを通るたびに投げかけられる言葉にイラっとして、つい銃を抜いてしまいそうになる船長もいるだろうが待ってほしい。
コイツは不死属性なのだ。
レッドマイルにいる警備責任者の女性。
とても口が悪い
>>481
すごく分かる。
純ストラウド製スターイーグルとかタイヨー版スターイーグルとかを作ってしまう。
エクリプティクの装備割とかっこいいなと思ってたまねぎに着せたら、
誤射しまくってごめんたまねぎ、ごめん、ってなった。
テキトーに降りた星にあった研究所の奥の洞窟で初遭遇してビビり散らかしたんだけどもしかして何かのクエストで行く所だったりしたのかな。
>>66
紅の艦隊に所属する最大のデメリットは「海賊が仲間になってしまっている」ことに尽きる
拠点攻略の際にいる海賊を討伐しての所持品売却や経験値稼ぎができなくなったり
宇宙船での乱戦時や遠方にいる奴を誤射して賞金首になるなど、とにかく事故りやすい
要するにいつもの感じで敵がいると反射的に倒すと大体賞金首になるのだ
アンドロマス星系のアンドロマスⅡにある、ファストトラベル可能な施設(生成される惑星自体はランダムの可能性あり)
内部に踏み込んでみると頼りない非常用の明かりに、荒れ果てた内装、急に流れ出す不穏なBGM、何より地の底から響くような正体不明の「音」が来訪を歓迎してくれる。
中は入り口から奥まで一本の通路になっており、その道中の左右に小部屋が幾つかある造りになっている。
また、あちこちで拾えるスレートの内容から、とある一家が何かの逃亡先としてこの拠点を選び、身を隠していた事が分かる。
ここに足を踏み入れた貴方は、勇気を出して「音」の正体を確かめに行ってもいいし、引き返してもいい……
今作でも指折りのホラースポットである。
宇宙船作っても毎回スターイーグル擬きみたいな形状になっちゃうな
あの配置作り易すぎる
雑貨屋で店売りもあるが低確率で、販売数も1~2個と少ない
販売する品がリセットされた後に店を訪れ、売ってなかったら直前のオートセーブを何度もロードすると、いつかは買える
どこまで取得するかが悩ましいスキル
金庫などのデジタルロックの中身は大したものが入ってないため、それを狙ってスキルを開放する必要はない。
が、シナリオ進行上ドアを開けてのショートカットやクエストアイテムの入手など進行を楽にすることができる
特にランク2のサポートは上述の通り、難易度が劇的に変わるため、快適さを得るために取ることを検討してもいい
これ無くて困ってた
ありがたや、ありがたや
親密度が極端に下がった状態だと同行も会話も拒否される
こうなると親密度はなかなか上昇しない
実は"一階層ごとに必ず2手ずつで解除できる"と決まっている
そのため、例えば空いている鍵穴が6か所ある場合、必ず4か所+2か所、もしくは3か所+3か所の組み合わせになるといえる
これらを逆算し、使っていい階層、使ってはいけない階層を導き出すことができる
とにかく上がりにくいので、リーダーシップの第一段階の取得と、親密度上昇薬パラムールの収集をしておくと効率的
会話選択による上昇と
連れ歩きによる上昇の、二種類がありそうな感じだな
会話もしてないし、右上の通知もないのに、いきなりサラの親密度が上昇したときの会話が発生してビビったわ
苦労して勢力ミッションクリアしたのに、コンステメンバー全員に恨みごと言われてハァ?ってなった。一人くらいは主人公の行動に理解を示す、じゃなくて全員から嫌味を言われるとさすがに腹が立つ。
コンステと袂を分かち、アーティファクト強奪して勝手にユニティに行くルートが欲しかった。
光は4回目辺りで一丁前にフェイントかけてくるのが憎たらしい
5回目の初発は諦めて光の方へ移動して、そこから全体を見て近くに現れたら取る、遠かったらまた光の所に移動しながら全体を見て近いなら取るというやり方でやってる
光の集積する段階で突っ込んで行けば取れやすいと思う
武器のAdvanceとSuperiorは日本語では両方とも上級と表示されているらしい
聖堂に現れるスターボーンは
ガーディアン・アルファ
などとても人名とは思えない名前が表示される
出現タイミングもドンピシャで、
たまたま遭遇したスターボーンという訳ではないのかもしれない
光が消えるちょっと前に判定は消えてる感じだね
ちなみに体操取ってると1発でギリギリ全部取れる
NASAパンクはこの宇宙服にも適用してほしかったが、、、悪い意味で未来的なデザイン過ぎてスターフィールドの宇宙服の中ではかなり浮いてしまっている。
悪人をなぎ倒す影のヒーローということもありシルバーシュラウドの衣装のように強化できればもう少し愛着がわいたかもしれない。
やっぱ光の表示時間が徐々に短くなってる&間に合ってるのに消える、のせいで特に周回は辛くなるな
終わった後にクソザコスターボーン君をいたぶれるからまだ救いがあるが…
むしろ海賊と違ってちゃんと契約して雇われてるケースすらあるんだから委託契約結べても良かったのでは
紅の艦隊の一員になれるんだから傭兵の一員になれてもおかしくはないよなぁ
例えまともな職歴なくて、リュウジンの製品にも無知で、教養ナシで、
ロン・ホープCEOを葬った犯罪歴アリのク.ズでも
ゴミを見るような半目で面接してくれるやさしいイモジェンさんが好き。
面接時にも「あら?リュウジンのことを何も知らないのに、最高のテクノロジー企業だなんて・・・しっかり予習してきたのね?」って子供をあやす感じが本当に好き。だいすき。
もっと罵ってほしい。
レッドマイルのおばさんだったり、ロード画面でエクリプティク装備の人が宇宙船に乗ろうとしてたり、なんか、あったぽいよね‥
DLCとかであるといいなぁ、くらいに思おう。
チャンクス泥棒?今回の用語ではおかしなことがいくつも起こっているけど、これはその中でも一番ね。
ジャガイモや水と合わせて粘着剤はできませんか、はい
>>32
1)船に乗り込んで敵を制圧する
2)コクピットに座る
3)一度自分からドッキング解除(どうせムービーは回避不能)
4)元母船をターゲッティングしボタン長押しでドッキングできる状態にする(この手順だと元母船は動かないのでじっくり狙える。また警備隊からの話しかけにも問題無く対応可能)
5)メニューから鹵獲船を母船登録
6)メニュー閉じたらすぐに元母船とドッキング
7)元母船に乗り込んだらメニューから元母船を「母船の設定」
こっちのが母船に逃げられる可能性段違いに低いし楽だぞ
船の機動力だが以下の方程式にてほぼ正確に求められる。
機動力=12×操縦推力÷質量-48
これを四捨五入したものになるが、一部わずかに誤差があることを確認している。
エンジンを除く船体質量6000からエンジン全乗せした際に機動力が二桁を維持できるのは
ポセイドンDT230エンジン 機動力12
SAL-6330エンジン 機動力22
SAL-6830エンジン 機動力31
この3つでだけであり、超大型輸送船を作りたい場合はほぼSAL-6830一択となってしまう。
犯罪者だからって成功者ゼロの死地に潜入させるのはちょっと擁護不能であろう。
場合によってはチャンクス盗んだレベルの微罪だし。
ヘーイ!プア リトル キッド!
ユーのハンパなパワーでは せんじょうじゃ いきのこれないネ
声は若いが、しわの入ったおっさん顔である。
会話内容は若そうに思えるが彼の年齢はどのあたりなのだろうか……。
何故コンパニオンになるのがマチスなのか……というのを考えてみると
デルガドが一番関わってたけどボスだし、ネイヴァは声と性別的に需要ありそうだけど一応上司だし、この二人は有名人らしいので連れ歩けないのは仕方ないのだろう。
そうするとマチスかロコフなどの現地協力者しかいなくなってしまうのだ。
実際に遭遇した場合、船種はUCの軍属船から選ばれ固定ではない模様?(筆者の場合はUCのロングソードⅡ)
噂の通り乗員は全員死亡していて、彼らの遺したスレートが三つ手に入る。また、発見時および探索中には奇妙な声が…
最後の光の判定は明らかに間に合って、真ん中に突っ込んでるのに
判定されないバグがある
(あるいは判定がきえてるのに光が残ってるのかもしれないが)
大辞典のパワー関連の埋まりが悪いのも鑑みると
かなりゲーム体験を損なってる要素に思える
紅の艦隊側についた時のデメリット
・コンステレーションメンバーにめちゃくちゃキレられる
・下手すると捨てられないアイテムを抱える事になる
・7.77mm弾が少し入手しづらくなる(使わない?そう…)
正直キーが便利すぎる……
後半、この武器の弾薬が大量に余るため
なんとか使い道を探るがどうにもならない武器
他キャラで、配属かえてもずっと船に居座ることがあったけどクルー全般のバグかもね
船を買い替えたタイミングでいなくなったから、もしかしたら母船を切り替えるとかで解消するかも?
>>11
二次創作の末路
(おそらく)2週目以降の、宇宙でのランダムイベントで遭遇する謎の船長から購入できるユニークレアライフル。
武器種はハードターゲットで、武器レジェ効果に「酸素管理:スコープ付きの武器で照準を使用中の息止め時間が延びる」が付いている。
デフォルトで「縦溝彫りのバレル」「ロングスコープ」が付いているのも特徴。
サプレッサーをつけてあげれば強力なステルス用スナイパーとして活躍できるかもしれない。
描写がないけど、アセレスって本来は群れでテラーモーフ狩りする生物なんじゃないかな
怪我が死に直結する野生で、テラーモーフほど攻撃性高くて危険な生物に単独で襲いかかるとは思えないし
人間の回復アイテムは種類が大量にあるのに、船の回復アイテムは(システム上仕方ないとは言え)性能のショボいこれしかないのが残念。
めっちゃ時間かかるけど敵対バグで詰んだ場合の対処法になるかもしれないので投稿。
俺の場合エイダに解読を依頼する会話を選択するとエイダを含め全住民が敵対するバグに遭遇して進行不可能になった。会話前に倒れた住人を全員Eキー長押しで掴んで町の外に移動させたら完全に敵対しなくなった。
俺がやったときは町の入り口と自分の宇宙船の中間くらいに全員運んだ。遺体を空中にプラーンとさせて郊外に次々捨てていく船長に、残った住人は何を思ったのかは考えないようにした。
>>21
fpsが下がるというのは目標fpsに対してフレーム処理時間が間に合っていないという事
DLSSやFSRは端折って言うとGPUの負荷を下げる
GPU負荷が最も高い状態ならば目的のfps上昇に叶う
効果が劇的&ゲームはGPU負荷が問題になる事が多いので有効であるケースも多い
会話中、笑顔から真顔への切り替えが妙に多い気がする
近接して打っても自爆しない
爆発は音とエフェクトだけなのかもしれない(爆発で敵がのけぞる事もない)
紅の艦隊やスペーサーと違って私情を挟まないクレジット第一主義のビジネスライク武装ヤクザ
逆に説得次第だが割に合わない仕事だと判断させればあっさり手を引くこともある