- 外向的
守護者アキラスとの会話で削除が可能。
3.名無しの探検者2025年12月05日 21:14 - Starfieldなんでも雑談
コンパニオンを連れまわしている時など、コンパニオンが会話に割り込んでくる時に、まだセリフ再生中ににもかかわらず次のNPCのセリフが被って始まってしまうバグがあるのですが、原因や修正方法などを探しています。PC版です。
6629.名無しの探検者2025年12月05日 19:25 - セイレーン・オブ・ザ・スターズ
>>5
クルー服と警備員服、コンソールで出してウチのCクラス貨客船で客船ごっこやるときにクルーに着せてる。自分ではロコフ服ロコフ帽子着てる。誰も殺してないヨ。7.名無しの探検者2025年12月05日 13:10 - セイレーン・オブ・ザ・スターズ
>>3
つまりセイレーンがTerran Armadaの旗艦になるんですね。わかります。
かわいい女子がラスボス、イイネ!6.名無しの探検者2025年12月05日 09:51 - スターボーン・ガーディアン
エミッサリーと遭遇した後、地上に降りてくるようになるガーディアン、いつぞやのアプデ以降乗り込めなくなってた…
はずなんだけど、スターボーンが出てくる前か、出て来てもまだ姿が固定化される前だったら乗り込めることを確認。
人間の船長で船関連のスキルを育ててないから、ガーディアンの航続距離はありがたい。96.名無しの探検者2025年12月04日 22:14 - >>新着コメをもっと見る
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お知らせ
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
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これ無くて困ってた
ありがたや、ありがたや
親密度が極端に下がった状態だと同行も会話も拒否される
こうなると親密度はなかなか上昇しない
実は"一階層ごとに必ず2手ずつで解除できる"と決まっている
そのため、例えば空いている鍵穴が6か所ある場合、必ず4か所+2か所、もしくは3か所+3か所の組み合わせになるといえる
これらを逆算し、使っていい階層、使ってはいけない階層を導き出すことができる
とにかく上がりにくいので、リーダーシップの第一段階の取得と、親密度上昇薬パラムールの収集をしておくと効率的
会話選択による上昇と
連れ歩きによる上昇の、二種類がありそうな感じだな
会話もしてないし、右上の通知もないのに、いきなりサラの親密度が上昇したときの会話が発生してビビったわ
苦労して勢力ミッションクリアしたのに、コンステメンバー全員に恨みごと言われてハァ?ってなった。一人くらいは主人公の行動に理解を示す、じゃなくて全員から嫌味を言われるとさすがに腹が立つ。
コンステと袂を分かち、アーティファクト強奪して勝手にユニティに行くルートが欲しかった。
光は4回目辺りで一丁前にフェイントかけてくるのが憎たらしい
5回目の初発は諦めて光の方へ移動して、そこから全体を見て近くに現れたら取る、遠かったらまた光の所に移動しながら全体を見て近いなら取るというやり方でやってる
光の集積する段階で突っ込んで行けば取れやすいと思う
武器のAdvanceとSuperiorは日本語では両方とも上級と表示されているらしい
聖堂に現れるスターボーンは
ガーディアン・アルファ
などとても人名とは思えない名前が表示される
出現タイミングもドンピシャで、
たまたま遭遇したスターボーンという訳ではないのかもしれない
光が消えるちょっと前に判定は消えてる感じだね
ちなみに体操取ってると1発でギリギリ全部取れる
NASAパンクはこの宇宙服にも適用してほしかったが、、、悪い意味で未来的なデザイン過ぎてスターフィールドの宇宙服の中ではかなり浮いてしまっている。
悪人をなぎ倒す影のヒーローということもありシルバーシュラウドの衣装のように強化できればもう少し愛着がわいたかもしれない。
やっぱ光の表示時間が徐々に短くなってる&間に合ってるのに消える、のせいで特に周回は辛くなるな
終わった後にクソザコスターボーン君をいたぶれるからまだ救いがあるが…
むしろ海賊と違ってちゃんと契約して雇われてるケースすらあるんだから委託契約結べても良かったのでは
紅の艦隊の一員になれるんだから傭兵の一員になれてもおかしくはないよなぁ
例えまともな職歴なくて、リュウジンの製品にも無知で、教養ナシで、
ロン・ホープCEOを葬った犯罪歴アリのク.ズでも
ゴミを見るような半目で面接してくれるやさしいイモジェンさんが好き。
面接時にも「あら?リュウジンのことを何も知らないのに、最高のテクノロジー企業だなんて・・・しっかり予習してきたのね?」って子供をあやす感じが本当に好き。だいすき。
もっと罵ってほしい。
レッドマイルのおばさんだったり、ロード画面でエクリプティク装備の人が宇宙船に乗ろうとしてたり、なんか、あったぽいよね‥
DLCとかであるといいなぁ、くらいに思おう。
チャンクス泥棒?今回の用語ではおかしなことがいくつも起こっているけど、これはその中でも一番ね。
ジャガイモや水と合わせて粘着剤はできませんか、はい
>>32
1)船に乗り込んで敵を制圧する
2)コクピットに座る
3)一度自分からドッキング解除(どうせムービーは回避不能)
4)元母船をターゲッティングしボタン長押しでドッキングできる状態にする(この手順だと元母船は動かないのでじっくり狙える。また警備隊からの話しかけにも問題無く対応可能)
5)メニューから鹵獲船を母船登録
6)メニュー閉じたらすぐに元母船とドッキング
7)元母船に乗り込んだらメニューから元母船を「母船の設定」
こっちのが母船に逃げられる可能性段違いに低いし楽だぞ
船の機動力だが以下の方程式にてほぼ正確に求められる。
機動力=12×操縦推力÷質量-48
これを四捨五入したものになるが、一部わずかに誤差があることを確認している。
エンジンを除く船体質量6000からエンジン全乗せした際に機動力が二桁を維持できるのは
ポセイドンDT230エンジン 機動力12
SAL-6330エンジン 機動力22
SAL-6830エンジン 機動力31
この3つでだけであり、超大型輸送船を作りたい場合はほぼSAL-6830一択となってしまう。
犯罪者だからって成功者ゼロの死地に潜入させるのはちょっと擁護不能であろう。
場合によってはチャンクス盗んだレベルの微罪だし。
ヘーイ!プア リトル キッド!
ユーのハンパなパワーでは せんじょうじゃ いきのこれないネ
声は若いが、しわの入ったおっさん顔である。
会話内容は若そうに思えるが彼の年齢はどのあたりなのだろうか……。
何故コンパニオンになるのがマチスなのか……というのを考えてみると
デルガドが一番関わってたけどボスだし、ネイヴァは声と性別的に需要ありそうだけど一応上司だし、この二人は有名人らしいので連れ歩けないのは仕方ないのだろう。
そうするとマチスかロコフなどの現地協力者しかいなくなってしまうのだ。
実際に遭遇した場合、船種はUCの軍属船から選ばれ固定ではない模様?(筆者の場合はUCのロングソードⅡ)
噂の通り乗員は全員死亡していて、彼らの遺したスレートが三つ手に入る。また、発見時および探索中には奇妙な声が…
最後の光の判定は明らかに間に合って、真ん中に突っ込んでるのに
判定されないバグがある
(あるいは判定がきえてるのに光が残ってるのかもしれないが)
大辞典のパワー関連の埋まりが悪いのも鑑みると
かなりゲーム体験を損なってる要素に思える
紅の艦隊側についた時のデメリット
・コンステレーションメンバーにめちゃくちゃキレられる
・下手すると捨てられないアイテムを抱える事になる
・7.77mm弾が少し入手しづらくなる(使わない?そう…)
正直キーが便利すぎる……
後半、この武器の弾薬が大量に余るため
なんとか使い道を探るがどうにもならない武器
他キャラで、配属かえてもずっと船に居座ることがあったけどクルー全般のバグかもね
船を買い替えたタイミングでいなくなったから、もしかしたら母船を切り替えるとかで解消するかも?
>>11
二次創作の末路
(おそらく)2週目以降の、宇宙でのランダムイベントで遭遇する謎の船長から購入できるユニークレアライフル。
武器種はハードターゲットで、武器レジェ効果に「酸素管理:スコープ付きの武器で照準を使用中の息止め時間が延びる」が付いている。
デフォルトで「縦溝彫りのバレル」「ロングスコープ」が付いているのも特徴。
サプレッサーをつけてあげれば強力なステルス用スナイパーとして活躍できるかもしれない。
描写がないけど、アセレスって本来は群れでテラーモーフ狩りする生物なんじゃないかな
怪我が死に直結する野生で、テラーモーフほど攻撃性高くて危険な生物に単独で襲いかかるとは思えないし
人間の回復アイテムは種類が大量にあるのに、船の回復アイテムは(システム上仕方ないとは言え)性能のショボいこれしかないのが残念。
めっちゃ時間かかるけど敵対バグで詰んだ場合の対処法になるかもしれないので投稿。
俺の場合エイダに解読を依頼する会話を選択するとエイダを含め全住民が敵対するバグに遭遇して進行不可能になった。会話前に倒れた住人を全員Eキー長押しで掴んで町の外に移動させたら完全に敵対しなくなった。
俺がやったときは町の入り口と自分の宇宙船の中間くらいに全員運んだ。遺体を空中にプラーンとさせて郊外に次々捨てていく船長に、残った住人は何を思ったのかは考えないようにした。
>>21
fpsが下がるというのは目標fpsに対してフレーム処理時間が間に合っていないという事
DLSSやFSRは端折って言うとGPUの負荷を下げる
GPU負荷が最も高い状態ならば目的のfps上昇に叶う
効果が劇的&ゲームはGPU負荷が問題になる事が多いので有効であるケースも多い
会話中、笑顔から真顔への切り替えが妙に多い気がする
近接して打っても自爆しない
爆発は音とエフェクトだけなのかもしれない(爆発で敵がのけぞる事もない)
紅の艦隊やスペーサーと違って私情を挟まないクレジット第一主義のビジネスライク武装ヤクザ
逆に説得次第だが割に合わない仕事だと判断させればあっさり手を引くこともある
>>14の通り、
他社でいうブレーサー・背骨のようなパーツが構造ではなくハブ扱いで存在しており、
その中身は純粋な前後・左右の通路。導線作りにとても有用。
残念ながら十字路は存在しない。
仕様なのか設定忘れなのか分からないが
敵の状態異常は通ってしまいダメージを受けることがある
スリップダメージを与えるメイルストロムやコダマ持ちが居たら注意
例え犯罪者でも警備隊が騒がなければ他のNPCは敵対しないようだ
警備隊のリスポンまで時間があるため
全滅させればクエスト進行させる事も可能だったりする
ニューアトランティスなどの綺麗な街並みよりも、キーやウェルのごちゃついた景色の方が落ち着くウェイストランド出身の船長も少なくないかと思う
禁制品スキャン無し、複数店舗が集中、全店で禁制品・盗品買い取り、商人たちの合計所持クレジットは約40000クレジット、という最高の換金スポット。
ベッドや椅子もあるため時間経過でクレジットを復活させるのも簡単。
勢力ミッションで紅の艦隊を裏切るとすべて使えなくなってしまうので注意。
当然と言えば当然だが、コンパニオン(クルー)にこのスキル持ちは存在しないので
船員を増やしたければ必ず自分で取得する必要がある。スキルなしでは3人まで。
コンステレーションメンバーのみで済ます場合は特に必要のないスキル。
(ヴァスコは人間ではないためクルー枠を消費せず乗せられる)
紅の艦隊に付いて完遂させた場合は莫大な資金とデルガドのカリスマによって将来的にさらなる規模拡大を目指そうという話が出てくる
荒くれ戦闘民族を束ねて巨大な国家のようなものにするようなものなのでスペースモンゴル帝国が誕生する日も遠くない
Oblivionのタマネギは主にネタキャラとして愛されていたが、本作のタマネギは喋ってない時は意外と整った顔立ちをしており、何かと小言の多いコンステレーションメンバーと違い常にポジティブに全肯定してくれて、日本語版の声優も英語版に比べて若々しいイケボで、いつのまにか彼が最推しキャラになってしまう船長も少なくないとか。
地中の奇襲エネミーを引きずり出すこともできる。
星要素探知と組み合わせれば廃墟探索も快適に。
見つかっても即敵対ではなく犯罪などと同じく警備員が来て連行…という形になっている
そのためステルスに自信がない場合は移動経路を把握した上で、移動速度が増える薬やオーロラをがぶ飲みして警備員をぶっちぎって真正面から無血で強行突破することも可能
本来なら約92気圧という高大気圧かつ高温(450℃程度)の地表であるが、本作では地表を徒歩移動できる。
あの分厚い雲の下はこんな感じなのか、と思いながら気ままに移動するのもまた一興。
異星生物や人間の敵が出てくる場所だと消費の少なさもあって雑に使って普通に強い
メインストーリーだともつれで使うと地中の敵の位置も分かるし行ってない場所の目印にもなる
どの勢力イベントも闇が垣間見えるところは共通
Starfieldは星星の煌びやかな光と相対するように常に闇が付いて回るのだ
ランダムイベントで出くわすパリピ船で、酒類や薬物に紛れてなぜかこれが売っていた
飲んで食ってラリってる連中に必要なものとは思えないが、かくし芸にでもつかうつもりだったのだろうか・・・?
ジャズに防衛砲を過労覚悟で修理させたり、コムスパイク奪取のためUCの基地に単独潜入を命じたり口答えを許さないパワハラっぷりではあるが
主人公が裏切らない場合、遺産の糸口を掴んでからは一切間違った判断・指示をしていない事になる。
自身は立案、調査や現地サポートは専門職の部下、実行は主人公に全部現場判断やらせるという大正解の体制を自然と取ってる
>>3
すぐ売るからと自分で所持してたら見事にひっかったわ
人間までスキャンするとは思わないじゃんよ・・・
>>5
ちなみに1週目でもメインを進めずにベクテラ鉱山で入手可能。
しかも時間経過で復活する。
>>1
・アキラシティでの銀行強盗事件
報告ミッション名は「うつろの巣」ではなく「仕事の失敗」である。
当然「うつろの巣」を進めていなくても報告は可能。
形見分けしただけやぞ
使ったら外すことを心がけよう
町中でパーソナルエアと間違えて使うととんでもないことになる
入隊して一番最初仲間割れで殺された紅の艦隊の構成員から何も取らなかったものだけが紅の艦隊の倫理を批判しなさい
クエスト開始当初はほとんどのヴィジランスクルーが主人公をあまり歓迎していない態度を取る中、
彼女だけは最初から気さくに話しかけてくれる。
その理由は彼女の出自にあるようで、
ネオンでやんちゃしていた船長であれば彼女の故郷の話で盛り上がることができる。
ヴィジランスのメンテナンスクルー。
ロボット工学の専門家で、船内ではモデルAの管理や船の保守をしている。
防衛システムに参加する前はDRONEで働いていたが、
クライアントのロボットの扱いやスタッフへの態度に嫌気がさして辞めたらしい。
「法で裁ける犯罪者の私刑」
本来なら罰金刑で終わるはずだったのに、脅されて半ば強制的に上の承認も得ていない潜入任務を課せられた犯罪者ルート主人公の話かな?
>>1
一周目でこれに気付かず必死に重量制限をなんとかするために拠点整備を頑張った船長も少なくない筈
>>13
一回で全部教えたら筋トレの成果を言う機会が無くなる
>>6
エアロックの通路が突然ブリーチしそうで怖い
>>1
24世紀なのに21世紀現在の宇宙船っぽいアビオニクスだなとは思っていた
だがジュノーの中にブラウン管モニターが置かれていたのはなんか妙だった
ヒートリーチの天敵らしいし誘き寄せて捕食する為の何かがあるんじゃないかと思ってる
フェロモンとか体温が高いとか
アレックス・ヴォングに劣らず防衛システムを深掘りする上で欠かせない人物。
彼が管理する営倉は、ドッキングベイを出て最初の卜字路を右に曲がった先にある青いエアロックから階段を登って道なりに進み突き当たった場所の左のドアだ。
結構悪い企業なのもかもしれないが、サイバーパンク2077をやった後だと、すごいホワイトに見える相対性理論
まあ確かにアセレスは何らかの理由で駆除したくなった時に絶滅させられるという謎の安心感(?)がある、絶滅した実績もあるし
その点、細菌は散布したら二度と駆除するのは不可能だろう
ムーンフォルムの効果中に体力が回復するのは仕様
パワーを使ってからステータス画面を開くと「ムーンフォルム-回復」というバフが掛かっているのが分かる
ステルスで敵を探し回るより、注意を引いて集まった敵をバッタバッタと薙ぎ倒して行きたい方にオススメのパワー
正しくタンクと呼ぶに相応しい性能を誇る
注意点として発射された弾の速度はあまり速く無い為、正面切っての撃ち合いの最中よりも物陰に隠れている敵へ撃ち込むような、グレネードに近い使い方がオススメ
また、至近距離で効果が発生した場合、プレイヤーまで氷漬けにはならないが一瞬怯んでしまう
凍った敵が解凍されるまでは猶予があるので、丁寧に頭を撃ち抜いてやろう
でもアセレスは食べられるけど細菌は食べられないんだぜ?
リュウジン・インダストリーズの勢力ミッションの一つ。
リュウジン社内のスパイを洗い出すために、ニックスという男が作ったバックドアを容疑者のPCに取り付ける、という内容。
その為に自分の会社であるリュウジン社内に「潜入」しなくてはならないのだが、さながらスパイ映画のビル潜入シーンの様なものを体験できる。
警備にバレないためにはステルスは勿論、ヴォイドフォームが無いと厳しいだろう。
だからアセレス案は論外で、細菌か人力による地道な駆除かの2択だろ
3つめの選択肢はゲーム内で提案できないけど
そもそもアセレスとヒートリーチの捕食関係は野生環境下では成立するけど、市街地では無理だろ
細かい所に入り込んだヒートリーチは、アセレスの巨体では処理できん
テラーモーフになって初めて役に立つから、大怪獣バトルに発展して死者累々だ
大統領がラザルスプラントを殲滅ではなくUC単独での管理としたのは、戦後間もないからだろう
いざという時は他国に使いたいという、スケベ心がある
予算が膨大になるけど、アセレスの導入を試しながら非常時に備えて細菌を用意する二重の策でいいのでは?と思う
そもそもラザルスプラントとその利用者を処置すればテラーモーフの脅威は大分激減するのだから、その策だけでいいのでは?とも思う
>>7
アズラエルは彼のコードネームだね。
海賊退治の死の天使なんていかしてるだろ?みたいに語ってくれるので気に入ってるのかも。
タレットはめちゃめちゃに強力だが、敵味方の区別がうまくいかず、流れ弾で市民やUCなどを気軽に爆散させてしまうため、ちょくちょくクルーに総スカンを食らうことになる。なった。
板野サーカスばりに大量にミサイルが発射されるなら、ロマンで使う人も増えそうだが…
>>18
おま環じゃないか?
うちのヘイドリアンは別れたあとTMD本部で暇そうに「立ってるだけの仕事なら引き受けなかったわ」って愚痴ってるぞ
ジェミソンの研究施設ロケーションでテラーモーフとアセレスが同時にいるところを見つけた。アセレスの”狩り”が見れるの熱い!と思って見守ったが、しょっぱなからテラモの咆哮(洗脳?)で気絶してあとはインファイトで普通に負けてて悲しかった。
テラモはHP1/5しか減ってなかった、ヘイドリアンお前いけるって言ったじゃん・・・
彼女を船のクルーにすると別れる選択肢がなく未配属でもTMDに戻らずに船内をウロつくのでクルーにする場合は注意。
自分が所属している勢力の討伐ミッションを受けてしまったとき
真正面から戦うと大量の懸賞金が付いてしまう
そんなときは、サプレッサー付き武器でステルスキルをすれば懸賞金がつかない
>>59
ちゃんとスプレーで落書きしてるあたり、アパラチア目線からだとお行儀いいまである
特にミッションとは関係ないが、
彼に仕事の状況はどうだいと尋ねると「10点満点中マイナス8点だ」という迷言を繰り出す。
船長も不憫に思ったのか状況打開の助言をしてあげることができる。
何の意味があるのかまでは確認できていないのだけど、
後々SSNNのニュースあたりでジェネルダイン社の近況が聞けたりするのかな?
>>12
ロン・ホープを見逃してもサム・コーの親密度は上がる
「許せないけど、殺さなくてもいいんじゃないか?」といった感じではないだろうか
DSLL対応modって、若干負荷が増える代わりに
全体的にFPSがかなり上昇するって認識で合ってる?
アセレスを選択したり、ユニット99を助けると好感度が上がる
動物好きなのだろうか?
僚機という要素があったら仲間になったかもしれない
最高のパイロットをクルーとして使うのは宝の持ち腐れだろう
>>2
船の機動力は船体質量とエンジン性能に依存し
リアクター性能は直接は影響しない
A級エンジンは高速低推力 C級エンジンは低速高推力な傾向があるため
軽量船にC級エンジンを積む意味はあまりないが
軽量船+A級エンジン+C級リアクターの組み合わせは
高い機動力を維持したまま武器やシールドの選択肢が広がるため 極めて有効
顔、というかくちばしがオウムっぽくて、可愛くてずっと見てた……
大型インコに通じる顔してて、とっても可愛い。連れて帰りたい。
大型インコも機嫌が悪いと人間に跡が残るくらい噛む子もいるわけだし、たまに人間襲うとかそんなのデメリットでもなんでもないよねーと思ってしまった。
愛機の名は「アズラエルズ・ソード」。
かつてヴォングがテストパイロットとして関わった「アークエンジェル」に因んだものか
ミッション終了間際の会話で「奥さんとお似合いだな」とからかったつもりで選んだら、
ウォルターが普通に惚気始めた上、
「会社があって妻がいて仲間がいる、それぞれ全部大事」みたいなセリフで締めたので不覚にもキュンときた。
そしたら同行していたコンステレーションメンバー全員の怒涛の好感度アップログが流れたので、
あの瞬間が一番みんなの気持ちが一つになってた気がする。ウォルターおじ可愛い。
船を乗っ取ろうとした時
壁に埋まったタレットが倒せなくて泣いたことはないだろうか
弾が届かない敵もこれだと倒せる場合がある 試す価値あり
スカイリムは嫁が誘拐されたりしたな
>>30
既存宗教に触れないのは多分メリークリスマス自粛と同じ理由
聖地が地球に残されたままなのにシオニズムな動きが一切起きないってのも不自然すぎるし
>>6 >>7
これ知らなかった。
一周目特に何も知らずにRにして、どっかの辺境で出会った民間人にこういうのが欲しかった!って言われたから、どっちでもバカ売れしてるもんなのかと思ってたよ。
次はS作ってみるか。
コスト 35
無限の多元宇宙に触れ、敵対する者の友好的なバージョンを呼び出す
自分で使う場合、敵に黒い球を当てないと発動しないのでちょっと使いにくい
しかし、敵自由に無限に召喚してくるので非常に鬱陶しい技となる