- Starfieldフォトモード画像雑談
宇宙船は臭いが籠もりそうだから、トイレと食堂の位置関係は現代の潜水艦と似た配置になりそう。なるべく離すのが吉じゃないか
779.名無しの探検者2026年03月17日 14:26 - Starfieldフォトモード画像雑談
最近組んだ宇宙船その3、その4。
ホープテック巨大艦2題。まずはホープテック版住宅展示場船。
7階建てで組んだところ着席時に舳先が視界に入ったので1階上げて8階建てに。
ホープの2x2居住ハブ、空ハブはあるのに中身があるハブがないの初めて気が付いた。
案の定それを補うMODがあったので入れた。
某「戦闘メカ・ザ〇ングル」のランドシップみたいな無骨なイメージで、
ホープテックらしい船になった。
ホープテックの市販船に「バビロン」なんて御大層な名前の船があったので、
それに対抗して名前を「アッシュール」にしてみた。
https://imgur.com/PUwe7GJ
https://imgur.com/zDxpK9J続いてホープテック版、これみよがしな貨物船。
ホープ55着陸ギアは着陸推力が4と強いが、
デカくて周囲と干渉しやすいので扱いが難しい。
今回見せたいのは大量の貨物ユニットなので、
双胴にして着陸ギアは内側に配置した結果、
双胴は6階で3x3カーゴホールと食堂でつなぐつくりに。
ダイモスとちがってホープテックの3x1ハブには寝台ハブがなく、
すべてエンジニアリングベイなのでトイレが確保できず、
やむなく艦橋の下の下の5階をエンジニアリングベイ(空)にして、
壁ドアMODで一角を仕切ってトイレを設置した。
バニラの食堂でトイレがあるのはノバの縦長食堂だけ?
それってどうなん?みなさんトイレどうしてる?
https://imgur.com/i85uD4j
https://imgur.com/eJDvDML778.名無しの探検者2026年03月17日 13:21 編集済み - Starfieldなんでも雑談
ニキビをリアルに描写しても仕方ないだろ
大事なのはリアルに描写しようとしてる中身だぞ6990.名無しの探検者2026年03月17日 12:58 - Starfieldフォトモード画像雑談
最近組んだ宇宙船その2。
デカくて長くてカッコいい「アムン・ダン X-300」を1台だけ積んだタイヨー船。
これで機動力100を保てる範囲で兵器を積んだが、
Cクラスエンジンなのに、というかCクラスエンジンであるがゆえに
デカくてかさばるリアクターが重く、その1サム・コー船より貨物容量が少ない。
軽量化のためシールドもケチっている。
Cクラスエンジンは遅いので機動力勝負だと不利は否めない。
https://imgur.com/dflQt7P
https://imgur.com/wlU4jZG
今後セーブデータ肥大で周回するハメになると敵が強化されてしまうので、
その1、その2のミニマム船みたいなのが使い物になるのは今だけかも知れんと思い
組んでみた2周目。777.名無しの探検者2026年03月17日 12:49 - Starfieldなんでも雑談
早くリリースしてほしい。ホント最初っからこの画質でプレイしたかった
6989.名無しの探検者2026年03月17日 12:33 - >>新着コメをもっと見る
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
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メックは同盟側が有利だったみたいな記述見た記憶あるし、>>14が言うようにメック部隊とメック部隊がぶつかっている間に後方基地にゼノウェポンばらまいてさよならしてたんじゃないだろうか?
>>544
シップビルダー等でゼロから組み上げるのは不可だね。
小さい船(ダガーとか発見とか)を手に入れて、シップビルダーでパーツ全消しすればイチから組むことはできる。
消したパーツを同じ船で再利用はできるけど、所有船間での共有はできない。
消したパーツもシップビルダー抜けちゃうと再利用できない。
あと船名変えても、敵船鹵獲時なんかで乗り換えの際、「○○は拠点に帰還します」とかいうメッセージの船名が元々の船名になっちゃう。
>>69
姿の見えるエネミー・ゼロみたいで少し怖いよねあのミッション
探知機の音と何メートル離れているかの表示の怖さに耐えられなくてギミック使わずにそのままドーピングしまくって速攻で屠ってしまった
ホテルのバグがあるからうかつに借りるの怖いよね
あれなぜ起こるのか判明してないし回避方法がわからん…
>>56
一応ちょっとだけ増える
大きさ関係なく+150
でっかいカーゴベイつけても倉庫ふえないよね?
あれも増えてくれたらいいのにな
>>549
海賊から海賊するのじわじわくるな
船を新造したいならレベルの低いスペーサーか海賊から奪って登録するのが一番安いね
Lv20あたりで初めて出くわして死にかけた・・・
異常に硬いし早いし痛いしまさしくスペースデスクローって感じだった
結局、シールドブレーカーを購入して、シールドと貨物を増やして落ち着きました
スキルブックの一つ、全5巻。
コンバテック武器の射程と精度がわずかに増加する。
>>543
グラブドライブが故障するようになって、星系に取り残される仕様になったら困るだろ
いや、楽しいかもな
拠点で修理したりビーコン設置して助けを求めたり
>>544
新造やパーツ取りはできなかった。それできると敵船拿捕とかが美味しくなるんだけどね。
なぜアーミラリー室内に設置できない仕様なんや!
宇宙船って新造はできない?
近い構成のを改造するか、安い船を全取っ替えするかだけ?
所持船通しでのパーツ移植もなし?
これ、サバイバルモードとか出たらチャンクスなんかも意味があるようになるのだろうけど、
まず無理だろうね
>>166
まぁ自分は真面目に軍人やってるのに髪がなくなり、のうのうと生きてる反社どもはどいつもこいつもフサフサなのだから彼の怒りもむべなるかな。
デルはフサフサ、ネイヴァは編み編み、シンヤに至ってはもはやボサボサである。
殲滅を決意するのも無理からぬことであろう。
アーミラリーてっきり室内に飾れるもんだと思ってたら外にしか置けないのアレ?ってなるよね。
最終的には全てのスキルを習得可能なんだから
細かいこと考えずに好きに取ればいいんだよ
…などという甘っちょろい考えをしてるとかなり後悔する
結局、まじめに作った拠点はアーミラリーがあるとこだけだった。
タレット6機くらいおいたけど、
肝心のアーミラリーは野ざらし状態で、風雨にさらされていいのかと思ったw
いくらなんでも失礼だぞ
スペーサーに
パック改造で最低限の代用が効くものの普通に便利な能力。
7.77MMのようにあり余るほどではないが
11MMも店売りの数は多いので、こまめにチェックしてれば足りなくなるという事はない
クエスト「歩兵」報酬でもらえるユニーク品「ピースキーパー」はオプション効果で拡張マガジンがついており、序盤で手に入れると使い勝手が非常に良い。
弾薬が足りない? 頑張って集めるんだ。
なんでも薬で治る世界とはいえ、治療室で骨折くらい治せるようにしてほしかったわ
製薬ラボで固定材作るなら研究ラボで事足りるんだよなぁ
診療スペースで治療できるの確かに欲しい、と頻繁に船内で骨折する船長も仰っております。
司令官(窓口受付)
>>4
入手自体は窃盗にならないが
立ち入り禁止部屋にあるので、入った時点で賞金が付く
入ってすぐのテーブルに置いてあるので
ステルスでさっさと取ればイケるかもしれない
あれ説得でも奪えるんだ。倒さないとダメなのかと思ってた。
Fallout4もStarfieldも弾薬の生産をさせてくれないから拠点を作る意味がほぼない
説得・殺害どちらでも所有船のダチュラを手に入れられる。
また説得時しか確認できていないが、手に入れたダチュラを売却するとランダムイベントでダチュラが再出現して攻撃してくるようになる。
そしてエンジンを停止させて乗り込んでみると、そこには何もしゃべらないマライがいるだけである。
……なにこれ怖い。
一応本人の弁では「継続させようと上と戦ったが、生物兵器を使わなくなったならそれに特化した部隊の育成プログラムはいらないというのが上層部の結論」ということなので、
この人は解散時に責任を問われたりはしてないんじゃないかな。
デビルズは民間人虐殺とか停戦命令無視とかはしてないしね。
パンフレットのように重量0のジャンクは貴重
>>3
セーブデータを遡ってみた
大使のオフィスの上階の立ち入り禁止場所にあるのを確認
しかし、クエスト中しか大使館内に入れないので取り逃すと後から入手不可だわ
>>168
アンドレヤでしたわ
不具合が起きている船を売ったり削除したときに巻き添えで消滅するというとんでもないバグが存在する
ここで言われてるほど嫌な印象は受けなかったな
自分が模範的なUCバンガード船長だからかもしれない
終始後ろで不満や悪態をついてたアンドレアが全てのヘイトを受けてくれてたからもしれない
アンドレアにはベッドで学びを与えることでバランスも取れていたし
ワイアット・アープと聞いてもピンと来ない人は多いかも知れないが、映画『荒野の決闘』や、「OK牧場」と聞けば、ああなるほどとなる人もいるだろう。
ハイエナはIIIまで確認済み。
スペーサー・ハイエナIIIはリアクター出力が限界値の40なので、強奪するとリアクター改造費用を抑えられる。
借りられる部屋は2階で、3階はとあるクエストで訪れる場所
アキラ・シティに医学持ちのクルー(ロージー・タネヒル)がいるから、診療スペースで治療できるようにしてほしかったね。
>>7
星空を眺めてるみたいだぁ…(死体)
血は争えないということなのか、味方になり解放する選択肢を選ぶと
海賊となり宇宙を荒らし回るようになる。
望みだったエンジョイ&エキサイティングな生活を送っているようだ。
ワープ先に現れることがあり、UC3隻を相手に全艦撃破しており
海賊としてはかなり腕がたつらしい。
当然ながら、UCやレンジャーには目をつけられているようだ。
未確認だが、コンパニオンとのクエストを進めないと手に入らないものもあるので、1周目にある程度は集めておくといいかもしれない
ここ1週間泊まる契約してほかの所に移動したら部屋入れなくなっちゃったわ・・
新しく部屋借りようとしても選択肢無反応・・
企業系の攻略wikiは手抜きが多いので、収集するなら海外のサイトを見た方が早い
アプデ後プレイしてみたけど、自分が気にしてた問題はまだ解決されてないっぽいな
色々バグあるだろうから順次対処はしていくんだろうけど、
半年はバグの対処だけで終わりそうな予感
旧レッド・デビルズ解散時に責任を問われたにしてはそこそこのポジションにいるように思うんだが、その辺は旧メンバーにどう思われてるんだろうか
少なくとも軍を追われる事になった研究チームの面々とは折り合い悪そうだが…
あの触れるな危険の脳味噌スペーサーな人多分同一人物なんで、一人だけ非表示にする機能が欲しい。
05は確かジェミソンの自由恒星同盟の大使館内にあったと思ったんだが既に取得済みデータしかないのでちょっと断言出来ず
>>2
スターボーンの船にはベッドが無いのでスターボーンになってからはたまに使っているよ
元・第1機甲部隊の出身で、ハルやマヤとも面識があるはずなのだが
如何せん手抜きシナリオ故に深く関わってこない
やたらロン・ホープのご機嫌取りに気を遣う一方で
黒幕だと判明した時は一切関わってこない空気キャラ
自由恒星レンジャーのミッションがどれだけ糞か分かる人物の一人
良い感じのおっさんってベンだけじゃねーか…
ダニエルは胡散臭いし、ディエゴは感じ悪いし
>>11
メックのパイロットや整備兵、さらに後方の工場や民間人をねらってたんじゃねぇかなぁ
メックはメックで部隊や建物を狙う分にはいいけど、個人を狙うには向いてなさそうだし
アーカイブのテラーモーフに関するデータを閲覧する条件として
自由恒星同盟の監視員も常駐するようになる
自由恒星同盟の第1機甲部隊と対比されがちであるが
あちらがシナリオの都合でその辺の海賊と変わらない扱いなのに対し
こちらは最終的にUC政府によって正式に部隊が再興されるという好待遇である
ただし、新生されたTMDの主だったメンバーは研究チームだけなので
旧実戦部隊のメンバーは相変わらずシドニアで飲んだくれてる
一拍あたり300クレジットであり、1週間の連泊は2000クレジットと100クレジットお得に
そこら辺の自販機商品3コ分くらいの値段と思うと本当に安価である
システム的には主人公は母船でいつでも寝られるし、なんなら牢屋で無料開放されてる簡易ベットであろうが睡眠の質としては変わらない
だけども宿代を支払い、宿泊するというRPGお決まりの行動もやはり楽しいものである
とあるサイドクエストでしか絡むことがないので
部下のブース軍曹共々とても影が薄い
元レッド・デビルズの司令官なのに勢力ミッションでも蚊帳の外
各所の無人販売所のテラブリューのキオスクから無限に購入でき
なおかつ安価な値段に対して効果・効果時間もかなり良い
お気に入りアイテムにエスプレッソを入れてる船長も多いと思われる
シドニアでのあるサブクエストの主人公の行動次第では臨時で総督代理になる。
レッド・デビルズ本部が再稼働しはじめるとまた関わりたいと思っているとも話しており、
とにかく肩書とお仕事が多い人。
01~04巻の入手場所
01 シャイアン星系、惑星アキラのアキラシティにある「ロック」
02 シャイアン星系、惑星アキラのアキラシティにある「Sinclair's Books」
03 ヴァロ星系、惑星ポルヴォのホープタウンにあるレンジャー事務所
04 ヴォライ星系、惑星ヴォライ・アルファのネオンシティにあるレンジャー事務所
05は不明だが、他のスキルブックと同様にランダム生成の施設内にある可能性大
シドニアのUC警備隊の代表、兼UC海軍司令官。
レッド・デビルズの元代表でもある。
一見価値のありそうな高級雑貨も基本装備などの戦利品に叶わず
重量を圧迫してしまうゲームの有利要素という観点では間違いなくジャンク品
だけどもついつい拾ってしまう
スキルブックの一つ、全5巻。
ラレド武器のリロードと武器を抜く速度が恒久的に5%速くなる。
>>44
支給される宇宙服がパイロット用の時点で、船長としての能力しか求めてないわな
主人公が白兵戦から惑星調査、外交までこなすスーパーマンだっただけ
防衛システムの方はちょこちょこパイロットとしての見せ場はあるし、
宇宙戦推したくないってこともないんじゃない?
単に宇宙戦だけだとミッションのバリエーションが少ないからああなってるのかと。
作中設定の話であればイカンデ司令官が意図的に任務の内容ぼかしてたり、
タウ・セティがあんなことになってるのはまだ誰も知らなかったりしたので、
上でも書かれてるようにどちらもトゥアラ司令官にとっても予定外。
オリエンテーションホールの説明や下っ端の仕事を見る限り、
「ドンパチがあるかもしれないとこに宇宙船で貨物を運ぶこと」
が主なお仕事なのでまずパイロット能力を見るんだろうなって思ってた。
コンパニオン連れて走るだけで良いので重量挙げのついでに上げるとちょうどいい
評議会メンバーもお互い監視対象なんだろう
腐敗はしてても抜け駆けすると潰されるから
ホープがそうだったように、バレなきゃ何しても良いってスタンス
クエストの関係か迷路のような作りになっている
真面目な性格が多いコンステレーションメンバーの中では相当柔軟な人
ビューポートのバーテンダーから受ける、倉庫からこっそり積荷を取り返す依頼も「乗った!」と二つ返事
ネオンでのエブサイド・ストライカーズ加入ミッションさえ「タトゥー入れないならいいよ」とノリノリでついてくる
地上部分のニューアトランティスと比べるとかなり狭い
ウェルへはエレベーターかロッジを経由しないと行けないので必ずロードを挟むが
宇宙港、MAST、ロッジの位置と明らかに合わない
ほっとけば資金不足で勝手に分裂するはずなのだが
なんなら紅の艦隊ルートになってもキーは壊滅しそうだなw
>>45
トゥアラ司令の説明だとプレイヤーもそう思っただろうしな……
勢力ミッションのアイコンが紅の艦隊だから宇宙海賊するのかなぐらいの認識だったわ
防衛システムの方はイカンデ司令官があえて詳細を伏せて伝えたと言っているから、トゥアラ司令官としては海賊船の撃滅任務を任されるんだろうなくらいの認識だったのだろう。
>>27
数十年後どこからともなく現れたテラーモーフに本部壊滅させられそうだな
もしかしてイカンデが動かなくても時間稼ぎしておいたら紅の艦隊壊滅したんじゃないの?
英語コメント読む気起きんなあと思いながら投稿開いたら、俺でも読める
・DLSSください
・DLSSどこ?
って英文あってなんか面白かった
バンガードに求められるのは一定の飛行技術だけだと思えば、パイロットとしてのテストそのものは妥当だと思う。
そもそも両任務とも導入としてバンガードである必要があったのか疑問だけど、あくまでストーリーに関与させる身分を与える事が目的なんだろうなっていう。
まるっきり外部の民間人では深くまで関わらせるのはさすがに説得力がない、
かといって海軍に入れてしまうと軍人としての身分に縛られすぎてゲームデザイン上の支障がある、
というバランスで、民間人の立場は維持しつつ軍属としてバンガードからの派生になったのかもね。
まぁ犯罪者→スパイも大概な無理筋だから、潜入ミッションの方は全体的にちょっと強引感がある。
勢力ミッションを終えたあとのバンガードミッションは宇宙戦だしね
テラーモーフ対処なんて本来関係ないから司令官もびっくり
入隊試験で宇宙戦をするわけだが、どういうわけか紹介された二つのルートは宇宙戦とほとんど縁がない。
もしかしてベセスダ自身も評判イマイチな宇宙戦をあまり推したくないのだろうか……。
武器屋で根こそぎ万引きしたその足で貿易管理局へ行き盗品を換金して得た金で武器を買う序盤におすすめのムーブだ
「果てからの力」ミッションの発生が途中で途絶え、このパワーだけが未取得のままになってしまう現象が報告されている。
(バレットのミッションの関係で未取得になる可能性があるのは並行世界の自分)
異星生物の胃の中でどれだけ生存可能かというちょっとあれな研究とか摘出された臓器が置いてあったりとか管理責任者が屑だったりどことなくvault感ある
営倉や診療スペースがただの飾りなので活かせるような要素が欲しい所。
海賊を生け捕りにして(営倉にぶち込んで)戻って来いとか、診療スペースに常駐する医者をバーで雇えるとか
仕送りの上限が500クレジットであるなら、それはとてもありがたい仕様である。
金星では1日がUC基準で100日になるため、金星で1日過ごすと14週間を過ごすこととなる。
仮に100万クレジット持っていたとしよう。
そうするとクレジット2%×14回で25万クレジットも仕送りする。
あのクリクスの遺産を奪取した報酬で貰える25万クレジットを
たった1日でパパママに送付してしまうのだ。
それだけあればアパートどころか水星ペントハウスすら買えるだろう…
今でも通るたびにカプチーノをあげてる
>>537
頭柔らけえ、その発想はなかった
宇宙船に海賊行為を仕掛け、[説得]の選択肢でスピーチをクリアすると降伏し、荷物を強奪できる。
相手の宇宙船がこちらより強い場合(基準は不明) 、選択肢が出ないこともある。
成功した場合、星系を管理する組織から懸賞金をかけられるため注意されたい。
>>536
どっち選んでもバグ食らうの草
最終的にマインドコントロールで敵船長を乱心させて同士討ちさせたらセーフだった
サムコーのクエストやってて、輸送船を撃墜してもクエストアイテムをバグで拾えなかった。
最初バグだと気づけなくてロードして乗り込んだら海賊扱いになってサムがブチ切れ、最悪の空気に…
権力者はやりたい放題みたいなイメージがあるが
その割にはどんなスキャンダルでも握りつぶせそうなベンジャミン・バユーは自身の汚職を自由恒星同盟に知られることを全力で回避しようとしている。
レンジャー補佐官が評議会議員を誅殺しても咎められるどころか
正式なレンジャーに昇格できる辺り、汚職に手を染める議員自体は多いが
露呈した悪事をもみ消せるほどの権力はないのかもしれない。
>>16
汚職が蔓延しても機能する官僚主義か、評議会の都合で法が捻じ曲げられる自由主義か
どっちがいいのだろうね
コロニー連合と自由恒星同盟どっちのほうがマシなんだろうか
汚職の蔓延する硬直化した官僚主義か、資本家による不正によって運営される自由恒星同盟か
結局のところどっちもどっちなんだろうけど、まだ汚職、硬直化した官僚主義のほうがマシに思える
意外と良い宇宙船に乗っておりスペーサー・ハイエナIIIはリアクター出力が限界値の40。
エクリプティクの最強船であるクレイモアIIIでも38であるため非売品の船の中で最高の性能を誇る。
そのため周回プレイ時にはスペーサーもびっくりの無法者主人公に強奪されがち。
ダチュラという船を駆り、土星の軌道上にいる賞金稼ぎ。
リュウジン・インダストリーズのクエストラインでの協力者サイモン・ライチェックに
「情報を渡す代わりに俺を殺そうと狙っている賞金稼ぎを始末してくれ」
と依頼されて対峙することになるのだが、
彼女に話を聞いてみると実際にはもう少し事情が異なるようだ。
>>27
大立ち回りをした英雄が平時は街の交番のお巡りさんやってるのも良いよなとほっこりしたので快諾してしまった
開始時に受けたら普通のおつかいだが後半に回すと何か別の味があるのが良い感じ
紅の艦隊ではペット扱いなのか駆除されることもなくキー内で海賊たちと共に生活している
>>35
場所によるのか単にランダムなのかは分からないけど、
ウェルで歩いてたらUC警備員にもいつもありがとうなって言われたよ。
「UCでは感謝されない」ってこともないのかも。
実はスキルが育つと最序盤以降もまあまあ使える武器になる。
戦闘スキルのレーザーランク4で炎上効果が付くようになると、どうやらスタック数に上限がないようで、体力が高い敵ほどモリモリと削れる。
再充填待ちと射程が短さのため立ち回りに注意は必要だが、武器を取り上げられてしまう周回直後のスタートダッシュに十分通用する頼れる相棒になるだろう。
子供は巻き込まない主義らしい。