- Starfieldフォトモード画像雑談
馬鹿には見えないコーチマン
https://imgur.com/ovHtV4y627.名無しの探検者2024年11月23日 12:00 - ヴァルラクの戦闘ヘルメット
ヴァルラクを探せ!
https://imgur.com/ow5kiUc9.名無しの探検者2024年11月23日 11:58 - 放棄されたダイモス・スクラップヤード
マールIII(酸素あり)の山脈でも発見
この施設はエアロックが一つも無いため、酸素ありの星にしか生成されない説も説得力はある(逆に酸素なしの星にしか生成されない気密洞窟もあることだし)
しかしマールIIIは灼熱、毒性の大気なので、どうやら気温などの要素は気にしなくて良いらしい10.名無しの探検者2024年11月22日 21:55 - Starfieldなんでも雑談
>>4966
いやそこは船長・サラ・サム・バレット・アンドレヤと5人いるし、ヴァスコと言うロボットも居るんだからこうだろヴァスコ「コンステレーションOKコンステレーションOK」
船長「レェェェツッ!」
コンステ全員「「「「「コンステレーションッッッ!」」」」」船長「コンステレーションッッVッッ!」
4967.名無しの探検者2024年11月22日 18:29 編集済み - StarfieldのMOD関連総合雑談
>>294
Creationで導入した場合はmod側のアップデートで言語が戻る可能性があるから辞書登録しておくと良いですよ
いちいち翻訳ファイル探す手間が省けます296.名無しの人攫い2024年11月22日 15:24 編集済み - >>新着コメをもっと見る
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お知らせ
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
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既に亡くなった元夫と同性婚をしていたが
女性主人公ともロマンスがあるバイセクシャルである
バレットに限らないがStarfieldは同性婚キャラがかなり多い
既に言及あるけど宇宙戦闘は敵味方入り乱れての集団戦闘は結構面白いし、実に宇宙戦争感はなかなかのものだけどね
問題は多対多はなかなか起きないし、高起動を生かして戦うより一斉射撃で火力に物を言わせた雑な戦い方で十分なバランスなのがもったいない
FO4のミニガンがそうだったように、こいつも単発の威力が低いので高レベルになると相対的に火力不足になる
敵が撃ってくるのは異常に痛く感じるところまで同じ
紅勢力最後の大宇宙戦みたいなのもっとほしいね
あとはあれより小規模だけどミッション通信失敗の対スペーサーくらい?
せっかく強力な船を作ってもなかなか活躍の場面が少ない
元々フルオート向きではない上にセミオート化で火力が上がるので使い勝手が跳ね上がる
というよりシステム上フルオートを使う意味がないゲームなので
この手の連射が可能なセミオートライフルはかなり強い
船に診療室を用意するからちゃんと船医やってほしい
病院行かなくても治療してくれたらなぁ
>>175
言うほど「宇宙を冒険する体験の楽しさ」に集中されてるかね。
代わり映えの無い星、ダンジョン、生物、資源。
拠点開発しても意味が薄い。
宇宙船改造は楽しいけど宇宙戦闘は機会自体が少ないしパターンもない。
同じ弾を使う対抗馬にベーオウルフがいるため
活躍の機会は序盤に限られがち
上級品でも火力不足は否めない
実は上級品が存在しない
弾薬自体は入手機会が多いので素直に上級グレンデルや上級ベーオウルフを使った方が良い
>>13
fallout4で16人もロマンス対象だとは初耳なのですが、コンパニオン可能な人物の数と勘違いしていませんか?
上級品が存在しない武器の一つで
元の火力も今一つなので上級オリオンが出てきたらお役御免になる
人間が生態系を破壊するかどうかで言えばあっちこっちに入植しまくり体内の大腸菌をバラまきコバエを連れていき大気組成をいじったりしている時点で今更感がある
自然の摂理にまかせろというなら極論だがこのまま人類はアセレスを食い過ぎた罰としてテラーモーフにじわじわ消されろという話になってしまう
生態を乱すことはもはややむを得ずとしてどのくらいの環境圧になるかを考えながら折り合いをつけるしかないフェーズに入っている
そのうえでどちらかを選ぶか考えたい
クルー時のスキルは
エネルギー兵器消散 ◆
痛み耐性 ◆◆
宇宙社会学 ◆
武器はオリオン
宇宙服は派閥ミッション時はUCウォードック用宇宙服一式だったが
正式にコンパニオンとして仲間にした後は航海士用宇宙服一式になる
ほぼ全員善性だから、悪人プレイする時に連れてるとガンガン好感度下がるのはかなり辛い
ネオンには一文字違いのアンドレ「ア」というNPCがいる
こちらは砕けた話し方の粋がるチンピラ娘という感じでFallout的には女ブッチないしマイルドなケイトとも言えそうな中々いい性格をしているため彼女も連れ回したかった
元々人間から家畜化されていた上に食用に使われ過ぎて絶滅寸前までいったような動物なので、再導入で何か問題が発生しても細菌よりは遥かに対処が楽な筈
三郎、岡地久保…岡治窪?
変わった名字だなあと思ってた船長も多そうではある。
強いけどリーチは短い
この先、
アラフィフ派とアラフォー派の戦いがあるんだ。
人は過ちを繰り返す。
コンパニオンそれぞれが従来作どおり自分の価値観を持っていることを実感させる。
良くも悪くも善人すぎるというか、ニューアトランティスの上澄み的な性格をしており、また困難を克服することを良しとする軍人あがりな一面が見受けられる。
理想論者かつ実際に行動でそれを実現してしまえる才覚がありすぎて、社会に抗えず汚れなければ生きていけない弱者への共感はやや薄いように見受けられる。
しかしエクリプティクを激しく非難する様子など、半公的になあなあに許されているグレー集団に対してもしっかり怒っており
法や制度の抜け穴で逃れようとする悪党を許さぬ高潔さも持ち合わせてはいる。
日本語での声が可愛い
やられたときのリアクションもちょっとカワイイ
回復系のアイテムをときおりくれるが、状態異常の治療はしてくれない
所持している健康スキルは最大HP増加の効果であり壁としては有用かもしれない
結局、味はどうなんだろ。
鳥っぽいイメージあったらしいし、
淡白な牛肉?でも肉食だしなぁ。
そう思うと、人工肉が主流な世界なら乱獲されるのもなんか分かる。可食部が多いし。
若かった時どんだけ美人だったんだろ
>>3
各地巡ってると結構いるよ
スターステーションみたいにロボしかいない施設もあるし
なによりロボ硬いからありがたい
扉のチョウツガイがついているほうに数ドットの隙間がうす〜く空いている。そこから中のマネキンにインタラクトできる。
これと同じ形の宇宙服ショーケースは同じ方法で開けずに漁れるのでセキュリティスキルが足りないときは試してみるのも良い。
噂を聞きつけて自分もロッジに着いてすぐ試したが、さすがにステータス値が序盤の環境を破壊しそうな気がして自室の金庫にそっとしまっておくことにした…。
デザインは正統派でシンプルに仕上げた宇宙服といったおもむきでカッコいい。
二人の会話(?)ずっと聞いてると悲しくなってくるよね
説得に成功して共闘すればその場限りで和解することも可能だが
SSNNによれば強盗や殺人を繰り返しているマジモンのギャングなので、地元の市民の為を思うなら自らの手で裁きを下してもいいし、アシュタの餌になるのを見物していてもいい
>>213
例外もあるが、タスクはミッションに成長する前の種みたいなものと考えてる
サラは20代でUC戦争に参加しており、ゲーム内では戦争から20年経過している。
20歳で戦艦の船長というのはちょっと若すぎて考えにくく、
そのようなポジションには20そこそこよりもアラサーくらいが一番違和感が無いので…。
つまり…最高で現在49歳まであり得る。
怪しいお浜セシウムさん
艦船用の兵装の一つとしても使用されており、基本的には船体に損傷を与えない非致死性兵器だが
戦争時は大気圏内を飛行中の船のエンジンを無力化させて乗員まるごと墜落死させるというえげつない使い方もされていた模様
今の所は残念効果。対人用のが良い。
全然ロボがいない。
いてもマンティスの巣と大使館くらい‥
DLCでロボット沢山でると良いなぁ。
スキャンした宇宙船にマンティスエムブレム(バットマンのバットマーク的なやつ)を送り付ける機能があって、それを見たスペーサーたちが恐慌に陥るんじゃないか……なんて妄想してた
畜産として飼育されるのとテラーモーフ天敵用に自然界にばらまくのはだいぶ違う気がするけど、個人的にはアセレス派なので良し!
天然自然に存在するセシウムは、放射線を出さない安定同位体のセシウム133なので、ビーチのセシウムも、おそらくは放射線を出してはいないはずである。
知られざる先史星間文明が、この星でウラン核分裂実験を行っていた……なんてことがない限りは。
現在あるのは四つ
UCバンガード
パイロットを募集されたので応募してみたら簡単そうな仕事から…という流れ。
コロニー連合と自由恒星同盟の関係を丁寧に教えてくれる。
パイロットを募集していたくせに地上戦闘がメインだが、一時的についてくる強力な味方の存在に加え、強力な装備がもらえる。初めての人におすすめ。
コロニー連合の闇が垣間見える。
自由恒星レンジャー
銀行強盗を解決したら全体で1ダースもいない治安維持組織に勧誘されたので、新人研修のノリで先輩についていく。
複数の惑星を渡り歩きながら闇に迫るが、政治・組織的な闇のUCバンガードと比べると民間・個人的な闇に迫る形になる。
最初はあちこちで事情聴取をお願いすることになるが、いつの間にか単独で複数の軍人を相手取る事になる。
紅の艦隊
ある理由でUC防衛システムに命じられ、海賊組織に潜入することになる。海賊組織で名を上げつつ彼らの情報をUC防衛システムに流そう。
政府や企業の陰謀に迫るわけではなく、紅の艦隊の真の目的に迫るタイプのクエストで、名前に反して無関係の民間船を襲うようなケースは少ない。
最終的に結末が大きく二つに分かれ、その後の世界情勢にも大きな影響を与えるクエスト。主要人物が軍人か海賊なので癖の強いキャラが多く出てくる。
最終的に大金がもらえるので、船の改造を始めたい人におすすめ。
またこのクエストで入れるようになるところが物の売買にすごい便利。
リュウジン・インダストリーズ
アルゴス・エクストラクターズに就職していたはずが無職になっていたので、次の就職先を探す。というなんかいたたまれない始まりをするクエスト。最初のお茶くみでトラブルに巻き込まれた結果、なぜか工作員に推薦され…
他の勢力とは大きく毛色が違い、暗黒メガコーポの忠実な駒として倫理や正義を投げ捨てたマッポーめいた仕事を黙々とこなしながら社内の裏切り者の捜査もする。と戦闘を要求される機会が非常に少ない。
半面、だれにも見つかるなとかハッキングしろという任務が多く、事前にステルス・ハッキング関係のスキル上げなどの準備が必要だろう。気が付いたら開始条件を満たしているため最初に選びそうではあるが、一番最初に行うのはお勧めしにくい。
ネオン・エブサイドにあるユーフォリカで勧誘できるクルー。
スキルは科学1、ロボティクス2、エネルギー兵器システム1
マングースで例えるのは誤りである。
なぜならアセルスは戦争以前は有人星系の殆どに家畜として普及していたと言及されている。
戦争で殆どのアセレスが食肉として消費されてしまったため絶滅に瀕しているのであり
それを元の形に戻すだけである。
地味に英語音声日本語字幕でプレイできるようになったのは嬉しい
ランク4になってもスキャン範囲が広がるだけの地味なスキルだが、気質が好戦的だったり縄張り意識が強い異星生物は近づくだけで戦闘状態になるので、戦闘を避けたければこのスキルを伸ばして索敵範囲外から観察したほうが良い。
ミッションとタスクの違いってなに?
スキルでも効果出てないとかあるっぽいし早急な対策を求む
ユーフォリカで提供されるカクテル。
3種類のリキュールで作るらしい。
質量0.30
・3分間、説得の成功率が+10%
・3分間、ダメージ耐性+50
・3分間、酸素回復率-15%
VIPルームでこっそりオーロラが買える
>>30
わかりやすいのがマングースやね。
ただ、バクテリアやウイルスも人工外来種。
つまるところ、自然の摂理に譲歩するか強行策を取るかの違いしかない。
ナノレベルでの管理が必要か、動物レベルでの管理で良いかの違いもあるけど‥
だからこそ、どちらか片方の手段に寄るのがいけないと思う。
ネオン・エブサイド地区のバー。
落ち着いて楽しむためのメンバーズ・ラウンジを備えている。
店長はマイカ。メンバーズ・ラウンジにはキュウというバーテンダーがいる。
ロッジの地下にあるマスター級のロックで封じられた宇宙服一式。
これといった特徴は無いが、防御力はやや高め。
なおマネキンケースの扉にやや隙間が空いており、ピックを外さずに中の宇宙服を頂戴することが出来る。
なおヤツからは栄養剤が取れる。つまり食える。
特定の勢力につきつつ一連のクエストをこなしていく第二のメインクエスト…というか、外伝のようなクエスト。
メインクエストであるコンステレーションとアーティファクトをめぐる冒険には何一つ関わらないものの、世界観に大きくかかわってくるうえ最終的な報酬も大きく、場合によっては世界情勢すら動かせることも。
非常に長いが一度はやっておくといい。特に序盤の資金不足・武器不足の助けになるだろう。
かの有名なSFホラー映画「エイリアン」をオマージュしたであろう船
逃げ場のない宇宙船、凶悪なエイリアン、殺されていく船員…
映画ではなんとか脱出出来たが、こちらではそうならなかったらしい
>>25
人間がばら撒いた外来種を別の外来種の導入で駆除するので生態系の破壊に繋がる
それこそアセレスが意図せず現地の有用な生物を追いやってテラモーフみたいなのを再発させる可能性がある
ディサイプルズのメンバー。
ネオン・タクティカルに逆恨みをし、警備ロボットのスティクスに落書きするなど嫌がらせ行為を行っている。
オカジグボという苗字は「Okadigbo」と表記し、現代地球では主にナイジェリアなどに見られる。現地でも比較的珍しめの苗字。
サブローという如何にもな和名と合わさってとても独特なアトモスフィアを醸し出している。
経営には苦労しており、主人公に他店にコラボ企画のビラ配りを頼む他、多額の借金もしてしまっている首が回らない状況である。
街中でこれをぶら下げてると「ヴァルーンの武器か、えげつないな…」と驚かれたりする
アセレス案を成立させたあと、どっかの惑星をぶらぶらしていたらふらりとアセレスが出てきてそこにいたテラーモーフをひっぱたいて悠々と去っていった
最初そこの原住生物かと気が付かずにアセレスも攻撃してしまったけど、敵対することなく去ってくれた
やさしい
ネオン・コアで営む銃砲店。
店長はフランク・レニック。
セキュリティロボットのスティクスという警備員がいる。
敵の拠点等に転がっていることが殆ど無く、この弾薬を使用する敵も少ない為入手性に中々難がある
使用する武器は王道のハンドガンといった感じでイカしているが、常用にはやや不向き
頬の傷が勇ましいなかなかの美人
うつろの巣以外でもミッション有るんだろうと思っていたけど、今のところ何も見つからない
シャアの出番あれだけなの?
とても無骨で、とても鋭い刃をしている。暗殺者プレイに最適な武器。
大爆発が見たい時にやるべきクエスト
ネオン・マイニング・リーグ店長のサブロ・オカジグボより受注できるクエスト。
ネオン中の企業にチラシを配ってほしいと依頼される。
ネオン・コアで営む採掘用品店。
店長はサブロ・オカジグボ。
メック操縦させてくれればすべてを許そう
弾薬の一種。
45口径ACPは「Automatic Colt Pistol」という拳銃の名前に由来し、アメリカのジョン・ブローニングによって開発された実在する弾薬である。
反動は大きいが威力が高いという特徴があり、主に軍隊や警察などで使用されている。一部の民間の銃愛好者にも人気なようだ。
本作ではXM-2311やオールドアースピストルといった、地球時代の古き良きピストルに使用される。
>>174
冒険中はまだいいけど宇宙船でみんな脱いでリラックスしてんのに
がちがちに宇宙服装備してる主人公見て違和感あるわ
まあFOでも私服と戦闘装備変更できるMODあったから
いずれ出るとは思うけどね
>>8
話が分かるようになってきた…
カメラが地面や壁に接触して下からとれなかったり
表情変える機能がないので真面目な写真しか取れないのに用意されてるポーズが半分おふざけ系だったり
ココっと思ってフォトモード開くと目をつぶってたり光源が環境依存なので化け物が移ってたりと
意外と手ごわいが満足できた一枚がロード画面に映ると
旅の合間にホッとできるものである
>>13
優秀すぎて弾が余りまくるレベル
29ストーリーまだ中盤もいいとこなのに5000発越えたFOでも最大1000発ぐらいだったのに怖い
対策としてベーオ2丁持ちスナイパーとバーストで使ってるが減る気配がない
ライバルの6.5mmはモリモリ減ってくれるのに
吐き出す炸裂弾にはノックバック効果があり、油断していると集中砲火にあってリロードもままならずに袋叩きにあう
Falloutと本作の直接的なシステムへの影響といえばフォトモードがわかりやすい
フォトモードはfallout76のそれとUI含めてほとんど同じ見た目、操作感になっている
ただし、76では存在した表情の変化などはこちらではオミットされている
スリはあくまで相手から摺り取るものとなっており、相手へこっそり安全ピン抜いた手榴弾を懐にいれたり、武器や銃弾を渡したりといったことはできない
強力な近接武器。
重量1.80
このゲームの主人公でメインクエストが控えている以上仕方ないのだが、コーヒー配りや面接で言われた書類整理だけで終わるわけがないのだ。
The Elder Scrollsシリーズと双璧を成す、Bethesdaの看板タイトルにして大ヒット作。
核戦争後に廃墟と化したアメリカを舞台に、放射能で変異した生物や暴走した殺人ロボットが跋扈し、ミニ核弾頭が飛び交うレトロ・フューチャー的な世界観のRPGであり
王道を外した独特なストーリー、膨大な世界設定、そして途方もない自由度といった要素は本作にも受け継がれている。
これ以上の世界観の解説は割愛するが、FalloutやTESシリーズ等のOWは相互に基礎システムやデータの幾らかを流用しているため、 世界観はバラバラでもメタ的には切っても切れない関係にある。
今作の拠点作りやレジェ掘りといった要素は、Fallout4や76から踏襲・強化されたものである。
また、本作ではウェイストランド滞在経験のあるプレイヤーへのファンサービスなのか、地球の野球ボールなどFalloutのセルフパロディ的なイースターエッグが数多く存在する。前世の記憶を思い出してニヤッとする船長も多いのではないだろうか。
最後までとって、使い方になれるとボバフェットみたいに上空から敵を殲滅できる。
かっこいい。
ただスコープ付きの銃だと、着弾点がかなりズレルため、リフレックスでバーストが良い感じ。
セミオート、4倍スコープで使うと狙撃銃として使っていける
ステルスのお供に
きぐるみを着たヤバイ奴がでるらしい
>>173
これについては、「宇宙を冒険する体験の楽しさ」に絞ったのかなと思う
発言選択肢は結構自由だから、どっかのタイミングで取捨選択したんじゃないかな
あと現実の情勢が不安定になってるところもあるから、その辺に気を使ったのかもしれんね
ゴア描写とか装備剥いだらパンイチとかも無いし、過激な方面は抑制してるのかも
>>2
わかる。
ヴァンパイアのギフトを、
序盤から使ってて何か増えてる気がしてたのに‥
とある宇宙ではロッジごとコンステレーションを買い取っている。
所有しているアーティファクトと残りの在処を100,000クレジットという破格の値段で譲ってくれる。
>>2
紅の艦隊
独特の名前が付けられた重粒子ショットガン。
ニューアトランティスのウェルにあるJAKE'S BARのカウンター内側に設置されている。名称と場所から察するに悪酔いした客にぶっぱなすために用意してあるのだろうが、それにしても過剰火力すぎませんかね?
システム的には、盗みさえ許容するなら最序盤から手に入る貴重な重粒子武器ということになる。人が集まりやすい場所なので窃盗を露見させずに確保する難易度は高めだが。
回復泥棒のワキサシがドロップしたから使ってみたけど、最初の何回かは回復パック×2がドロップするんだけどすぐに効果が無くなっちゃうね。
1回ワキサシをドロップして拾い直したらドロップ効果が一瞬復活したけど面倒すぎる。
いわゆるJETである
今回はステルス弱かったり近接弱かったりピストルがやたら強かったり使う武器がFOと被るため同じプレイをさせないように工夫と苦労がうかがえる
Bethesdaの元祖看板タイトルにして、Falloutシリーズと双璧を成す大ヒット作。
架空の大陸タムリエルを舞台に、剣と魔法が飛び交うダークファンタジーであり、
王道を外した独特なストーリー、膨大な世界設定、そして途方もない自由度といった要素は本作にも受け継がれている。
これ以上の世界観の解説は割愛するが、TESやFalloutシリーズ等のOWは相互に基礎システムやデータの幾らかを流用しているため、
世界観はバラバラでもメタ的には切っても切れない関係にある。
既に開発が発表されているTES6では、本作と同じチームが開発し、同じゲームエンジンが使われることが明言されており、本作をプロトタイプとして各要素が踏襲・強化される事が期待される。
また、本作ではタムリエル滞在経験のあるプレイヤーへのファンサービスなのか、熱狂的なファン などTESのセルフパロディ的なイースターエッグが数多く存在する。前世の記憶を思い出してニヤッとする船長も多いのではないだろうか。
雰囲気が異なるが同一のロケーションを行き来することになるので、
一方のマップにあるものはもう一方のマップにもある
デジピックやクレジットはうれしいが、金庫も当然2つあるので全部開けようとすると手間
「2つのマップで苦労も二倍だな」
ボタン1つで宇宙服の着脱ができたらいいなと思う。
着るのはショートカットメニューでできるけど脱ぐのが面倒くさい
なんかなー、大前提FOやTESのような積み上げがないから仕方ない部分もあるが、それ以前にベセスダRPGの、プレイヤーのどんなプレイングも受け止める世界を作ってやろうみたいな熱意を感じないんだよなぁ。”ベセスダゲーらしい”ゲームを優等生がチェックリスト見ながら作りましたみたいな。全要素最低限用意してプレイ時間は無為な作業で水増ししてる感。イメージでしかないけどプランナーがこのゲーム好きじゃ無さそう
本作のゲームプレイにおける不満でよく聞かれるのは「マップがほしい」「ライトが無意味なほど暗い」などあるが、本クエストはそれらが噛み合ったかなりキツイゲームプレイを見せつけてくれる
シナリオと仕組みは良質なSF感あってかなり好きなのですが、個人としてはもう二度とやりたくない
紅の艦隊入りすると、海賊狩りが難しくなること
気軽に皆殺しにできる敵役の一角がなくなるので、賞金稼ぎミッションがしにくくなる
ミッションボードに地上宇宙どちらもスペーサー狩りを出してくれたらいいな
要は自腹じゃねーか!
>>168
紅はコンパニオンいるじゃない
でも考えてみればリュウジンいない気がするね
イモジェンは立場的に難しいだろうから、工作員からっていうと、ジュノーの冒険に出てきたふたりとか?
婿養子である
↑失礼Lv10以上「格上」です…
ベリーハードでも装備を適時更新・強化していけばLv10以上の集団に囲まれたりしなければ十二分に戦えるので優先順位は下がる…かも?
クラフトや拠点開発に足回りと宇宙船操縦関連などコンテンツ解放やQoLを追求しているとLv30くらいまでは取ってる余裕があまりない気がする
ヴァスコの情報ではバレットのお気に入りの店
>>157
あのルート結局イエスマンの言いなりでルートに縛られることになるから、エンディングに行くためにやらされる派閥ルートあったら評価逆に下がるまであるかな…
外の世界に興味津々の様子。
世間話につきあうと喜んでくれる。
>>1
機能してないのかよ!
お得な効果だなと思って見つけたら愛用してたのにプラシーボだったのかよ
>>156
>特にウラジミールとアイとコンパチ惑星をひたすら往復してパワー回収するフェーズ
これって別にメインストーリーではないと思う