- Starfieldフォトモード画像雑談
最近組んだ宇宙船その3、その4。
ホープテック巨大艦2題。まずはホープテック版住宅展示場船。
7階建てで組んだところ着席時に舳先が視界に入ったので1階上げて8階建てに。
ホープの2x2居住ハブ、空ハブはあるのに中身があるハブがないの初めて気が付いた。
案の定それを補うMODがあったので入れた。
某「戦闘メカ・ザ〇ングル」のランドシップみたいな無骨なイメージで、
ホープテックらしい船になった。
ホープテックの市販船に「バビロン」なんて御大層な名前の船があったので、
それに対抗して名前を「アッシュール」にしてみた。
https://imgur.com/PUwe7GJ
https://imgur.com/zDxpK9J続いてホープテック版、これみよがしな貨物船。
ホープ55着陸ギアは着陸推力が4と強いが、
デカくて周囲と干渉しやすいので扱いが難しい。
今回見せたいのは大量の貨物ユニットなので、
双胴にして着陸ギアは内側に配置した結果、
双胴は6階で3x3カーゴホールと食堂でつなぐつくりに。
ダイモスとちがってホープテックの3x1ハブには寝台ハブがなく、
すべてエンジニアリングベイなのでトイレが確保できず、
やむなく艦橋の下の下の5階をエンジニアリングベイ(空)にして、
壁ドアMODで一角を仕切ってトイレを設置した。
バニラの食堂でトイレがあるのはノバの縦長食堂だけ?
それってどうなん?みなさんトイレどうしてる?
https://imgur.com/i85uD4j
https://imgur.com/eJDvDML778.名無しの探検者2026年03月17日 13:21 編集済み - Starfieldなんでも雑談
ニキビをリアルに描写しても仕方ないだろ
大事なのはリアルに描写しようとしてる中身だぞ6990.名無しの探検者2026年03月17日 12:58 - Starfieldフォトモード画像雑談
最近組んだ宇宙船その2。
デカくて長くてカッコいい「アムン・ダン X-300」を1台だけ積んだタイヨー船。
これで機動力100を保てる範囲で兵器を積んだが、
Cクラスエンジンなのに、というかCクラスエンジンであるがゆえに
デカくてかさばるリアクターが重く、その1サム・コー船より貨物容量が少ない。
軽量化のためシールドもケチっている。
Cクラスエンジンは遅いので機動力勝負だと不利は否めない。
https://imgur.com/dflQt7P
https://imgur.com/wlU4jZG
今後セーブデータ肥大で周回するハメになると敵が強化されてしまうので、
その1、その2のミニマム船みたいなのが使い物になるのは今だけかも知れんと思い
組んでみた2周目。777.名無しの探検者2026年03月17日 12:49 - Starfieldなんでも雑談
早くリリースしてほしい。ホント最初っからこの画質でプレイしたかった
6989.名無しの探検者2026年03月17日 12:33 - Starfieldフォトモード画像雑談
最近組んだ宇宙船から。
その1。「サム・コーの狭くて臭い船(笑)」
ゲーム内でサムの船を見ることはできないが、
コラちゃんの証言からサムの船は狭くて臭いと推定(ヒドイ)。
まずFCにある3社から一番きれいじゃないイメージのホープテックを選び(ヒドイ)、
「小さい船」ということで居住ハブは寝台ハブ1つだけとし、
優秀なパイロットであるサムの能力を生かせるよう、
最速エンジン「ホワイト・ドワーフ3015エンジン」を2台積み、
これで機動力100を維持できる範囲ギリギリまで兵器を積み、
サムの前歴から密輸にも対応できる小さいシールド貨物も積んだ。
https://imgur.com/8ZAbOHe
https://imgur.com/8KKFoh7
内装はこんな。ロッジのサムとコラちゃんの部屋を参考にして飾り付けた。
ホープテックの寝台ハブは寝台とトイレが近いので
これだけで臭くなる要件を満たしている。が、
デスクに臭そうな有機物資源を選んで並べることでさらに臭い感じにした。
https://imgur.com/ef2zH8X
https://imgur.com/bSHdrwd
https://imgur.com/NoE8Ag9
https://imgur.com/W3FRpHw776.名無しの探検者2026年03月17日 12:28 編集済み - >>新着コメをもっと見る
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
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・サプレッサーは付けられない
・バースト射撃にすると威力は落ちる(ノバライトは何故か落ちない)
というのは間違いない情報。
身体がオイルでテカテカしてくるとかじゃないかな(適当)
ってことは、予知(ミッション)をやってしまうと、このミッションはクリア不能なのか…。道理で最後の一つが見つからないわけだ。
>>22
そうなのか
じゃあ基本的にDLSSはONの方がいいのか
ありがとう
キャラ考えるとティーンっぽいのに顔が完全におっさん
今回のキャラクリシステムなら若い顔も作れそうなのにどうして
選択肢だと何がそのキャラの地雷かわからなくて怖いから連れ歩きであげようとしてるけどなかなか進行しないな
リーダーシップとったけどこれで少しは上げやすくなればいいが
>>166
ハゲは治っても性格は直らないから...
日本語版のCVは青木瑠璃子さん。
代表作はデレマスの多田李衣菜、ウマ娘のエアグルーヴなど。
たしかに、言われてみればどこか背伸びした感じのあるコラにはぴったりのキャスティングかもしれない。
ちょっとメタルギア3のゼロ少佐に似てる
禿げてるだけでここまで嫌われた稀有な存在
毛が生えるMODが出たら評価も変わるだろう
仕事の内容をペラペラSSNNに話す企業スパイはいないだろう
初めて行ったとき会計を済ませないで外に出ようとしているおっさんがいて、
施設内の警備をしているエクリプティクに射殺されそうになっている。
レッドマイルの物騒さが分かる演出ではあるのだが、
よくよく聞いてるとおっさんの言い訳もなんか変なので、
うっかりエクリプティクの返しに「ごもっとも」と言いそうになる。
「あいつは音を恐れる」
"あいつ"の意外な生態がわかる、そんなイベント。
クリアしたのでカキコ
話せる内容は6つ
ベクテラ鉱山(コン)
スカウとペトロフ艦長(コン)
アキラシティのガルバンク強盗(コン)
テラーモーフのニューアトランティス襲撃(UC)
ロンホープの死(自由)
防衛システムによる<キー>の襲撃(紅)
……リュウジンは無いのかよぉ!
もしかすると売り出しを止めたからかな?
存在自体を闇に葬ったからSSNNにも話せなかったとか
売りに出した船長の情報求む
ダイモスのロングソードも似たような構造だし、扱いやすい戦闘艦を作ろうとなるとメーカー問わずああいう感じに収斂進化するんだろう
>>49
あれが楽しみでやってるとこある。
のこのこ目の前に出てきてくれるので何か言い終わる前にレヴァナント叩き込んで
「俺たちは何も見なかった。いいね?」してる。
近くを通るたびに投げかけられる言葉にイラっとして、つい銃を抜いてしまいそうになる船長もいるだろうが待ってほしい。
コイツは不死属性なのだ。
レッドマイルにいる警備責任者の女性。
とても口が悪い
>>481
すごく分かる。
純ストラウド製スターイーグルとかタイヨー版スターイーグルとかを作ってしまう。
エクリプティクの装備割とかっこいいなと思ってたまねぎに着せたら、
誤射しまくってごめんたまねぎ、ごめん、ってなった。
テキトーに降りた星にあった研究所の奥の洞窟で初遭遇してビビり散らかしたんだけどもしかして何かのクエストで行く所だったりしたのかな。
>>66
紅の艦隊に所属する最大のデメリットは「海賊が仲間になってしまっている」ことに尽きる
拠点攻略の際にいる海賊を討伐しての所持品売却や経験値稼ぎができなくなったり
宇宙船での乱戦時や遠方にいる奴を誤射して賞金首になるなど、とにかく事故りやすい
要するにいつもの感じで敵がいると反射的に倒すと大体賞金首になるのだ
アンドロマス星系のアンドロマスⅡにある、ファストトラベル可能な施設(生成される惑星自体はランダムの可能性あり)
内部に踏み込んでみると頼りない非常用の明かりに、荒れ果てた内装、急に流れ出す不穏なBGM、何より地の底から響くような正体不明の「音」が来訪を歓迎してくれる。
中は入り口から奥まで一本の通路になっており、その道中の左右に小部屋が幾つかある造りになっている。
また、あちこちで拾えるスレートの内容から、とある一家が何かの逃亡先としてこの拠点を選び、身を隠していた事が分かる。
ここに足を踏み入れた貴方は、勇気を出して「音」の正体を確かめに行ってもいいし、引き返してもいい……
今作でも指折りのホラースポットである。
宇宙船作っても毎回スターイーグル擬きみたいな形状になっちゃうな
あの配置作り易すぎる
雑貨屋で店売りもあるが低確率で、販売数も1~2個と少ない
販売する品がリセットされた後に店を訪れ、売ってなかったら直前のオートセーブを何度もロードすると、いつかは買える
どこまで取得するかが悩ましいスキル
金庫などのデジタルロックの中身は大したものが入ってないため、それを狙ってスキルを開放する必要はない。
が、シナリオ進行上ドアを開けてのショートカットやクエストアイテムの入手など進行を楽にすることができる
特にランク2のサポートは上述の通り、難易度が劇的に変わるため、快適さを得るために取ることを検討してもいい
これ無くて困ってた
ありがたや、ありがたや
親密度が極端に下がった状態だと同行も会話も拒否される
こうなると親密度はなかなか上昇しない
実は"一階層ごとに必ず2手ずつで解除できる"と決まっている
そのため、例えば空いている鍵穴が6か所ある場合、必ず4か所+2か所、もしくは3か所+3か所の組み合わせになるといえる
これらを逆算し、使っていい階層、使ってはいけない階層を導き出すことができる
とにかく上がりにくいので、リーダーシップの第一段階の取得と、親密度上昇薬パラムールの収集をしておくと効率的
会話選択による上昇と
連れ歩きによる上昇の、二種類がありそうな感じだな
会話もしてないし、右上の通知もないのに、いきなりサラの親密度が上昇したときの会話が発生してビビったわ
苦労して勢力ミッションクリアしたのに、コンステメンバー全員に恨みごと言われてハァ?ってなった。一人くらいは主人公の行動に理解を示す、じゃなくて全員から嫌味を言われるとさすがに腹が立つ。
コンステと袂を分かち、アーティファクト強奪して勝手にユニティに行くルートが欲しかった。
光は4回目辺りで一丁前にフェイントかけてくるのが憎たらしい
5回目の初発は諦めて光の方へ移動して、そこから全体を見て近くに現れたら取る、遠かったらまた光の所に移動しながら全体を見て近いなら取るというやり方でやってる
光の集積する段階で突っ込んで行けば取れやすいと思う
武器のAdvanceとSuperiorは日本語では両方とも上級と表示されているらしい
聖堂に現れるスターボーンは
ガーディアン・アルファ
などとても人名とは思えない名前が表示される
出現タイミングもドンピシャで、
たまたま遭遇したスターボーンという訳ではないのかもしれない
光が消えるちょっと前に判定は消えてる感じだね
ちなみに体操取ってると1発でギリギリ全部取れる
NASAパンクはこの宇宙服にも適用してほしかったが、、、悪い意味で未来的なデザイン過ぎてスターフィールドの宇宙服の中ではかなり浮いてしまっている。
悪人をなぎ倒す影のヒーローということもありシルバーシュラウドの衣装のように強化できればもう少し愛着がわいたかもしれない。
やっぱ光の表示時間が徐々に短くなってる&間に合ってるのに消える、のせいで特に周回は辛くなるな
終わった後にクソザコスターボーン君をいたぶれるからまだ救いがあるが…
むしろ海賊と違ってちゃんと契約して雇われてるケースすらあるんだから委託契約結べても良かったのでは
紅の艦隊の一員になれるんだから傭兵の一員になれてもおかしくはないよなぁ
例えまともな職歴なくて、リュウジンの製品にも無知で、教養ナシで、
ロン・ホープCEOを葬った犯罪歴アリのク.ズでも
ゴミを見るような半目で面接してくれるやさしいイモジェンさんが好き。
面接時にも「あら?リュウジンのことを何も知らないのに、最高のテクノロジー企業だなんて・・・しっかり予習してきたのね?」って子供をあやす感じが本当に好き。だいすき。
もっと罵ってほしい。
レッドマイルのおばさんだったり、ロード画面でエクリプティク装備の人が宇宙船に乗ろうとしてたり、なんか、あったぽいよね‥
DLCとかであるといいなぁ、くらいに思おう。
チャンクス泥棒?今回の用語ではおかしなことがいくつも起こっているけど、これはその中でも一番ね。
ジャガイモや水と合わせて粘着剤はできませんか、はい
>>32
1)船に乗り込んで敵を制圧する
2)コクピットに座る
3)一度自分からドッキング解除(どうせムービーは回避不能)
4)元母船をターゲッティングしボタン長押しでドッキングできる状態にする(この手順だと元母船は動かないのでじっくり狙える。また警備隊からの話しかけにも問題無く対応可能)
5)メニューから鹵獲船を母船登録
6)メニュー閉じたらすぐに元母船とドッキング
7)元母船に乗り込んだらメニューから元母船を「母船の設定」
こっちのが母船に逃げられる可能性段違いに低いし楽だぞ
船の機動力だが以下の方程式にてほぼ正確に求められる。
機動力=12×操縦推力÷質量-48
これを四捨五入したものになるが、一部わずかに誤差があることを確認している。
エンジンを除く船体質量6000からエンジン全乗せした際に機動力が二桁を維持できるのは
ポセイドンDT230エンジン 機動力12
SAL-6330エンジン 機動力22
SAL-6830エンジン 機動力31
この3つでだけであり、超大型輸送船を作りたい場合はほぼSAL-6830一択となってしまう。
犯罪者だからって成功者ゼロの死地に潜入させるのはちょっと擁護不能であろう。
場合によってはチャンクス盗んだレベルの微罪だし。
ヘーイ!プア リトル キッド!
ユーのハンパなパワーでは せんじょうじゃ いきのこれないネ
声は若いが、しわの入ったおっさん顔である。
会話内容は若そうに思えるが彼の年齢はどのあたりなのだろうか……。
何故コンパニオンになるのがマチスなのか……というのを考えてみると
デルガドが一番関わってたけどボスだし、ネイヴァは声と性別的に需要ありそうだけど一応上司だし、この二人は有名人らしいので連れ歩けないのは仕方ないのだろう。
そうするとマチスかロコフなどの現地協力者しかいなくなってしまうのだ。
実際に遭遇した場合、船種はUCの軍属船から選ばれ固定ではない模様?(筆者の場合はUCのロングソードⅡ)
噂の通り乗員は全員死亡していて、彼らの遺したスレートが三つ手に入る。また、発見時および探索中には奇妙な声が…
最後の光の判定は明らかに間に合って、真ん中に突っ込んでるのに
判定されないバグがある
(あるいは判定がきえてるのに光が残ってるのかもしれないが)
大辞典のパワー関連の埋まりが悪いのも鑑みると
かなりゲーム体験を損なってる要素に思える
紅の艦隊側についた時のデメリット
・コンステレーションメンバーにめちゃくちゃキレられる
・下手すると捨てられないアイテムを抱える事になる
・7.77mm弾が少し入手しづらくなる(使わない?そう…)
正直キーが便利すぎる……
後半、この武器の弾薬が大量に余るため
なんとか使い道を探るがどうにもならない武器
他キャラで、配属かえてもずっと船に居座ることがあったけどクルー全般のバグかもね
船を買い替えたタイミングでいなくなったから、もしかしたら母船を切り替えるとかで解消するかも?
>>11
二次創作の末路
(おそらく)2週目以降の、宇宙でのランダムイベントで遭遇する謎の船長から購入できるユニークレアライフル。
武器種はハードターゲットで、武器レジェ効果に「酸素管理:スコープ付きの武器で照準を使用中の息止め時間が延びる」が付いている。
デフォルトで「縦溝彫りのバレル」「ロングスコープ」が付いているのも特徴。
サプレッサーをつけてあげれば強力なステルス用スナイパーとして活躍できるかもしれない。
描写がないけど、アセレスって本来は群れでテラーモーフ狩りする生物なんじゃないかな
怪我が死に直結する野生で、テラーモーフほど攻撃性高くて危険な生物に単独で襲いかかるとは思えないし
人間の回復アイテムは種類が大量にあるのに、船の回復アイテムは(システム上仕方ないとは言え)性能のショボいこれしかないのが残念。
めっちゃ時間かかるけど敵対バグで詰んだ場合の対処法になるかもしれないので投稿。
俺の場合エイダに解読を依頼する会話を選択するとエイダを含め全住民が敵対するバグに遭遇して進行不可能になった。会話前に倒れた住人を全員Eキー長押しで掴んで町の外に移動させたら完全に敵対しなくなった。
俺がやったときは町の入り口と自分の宇宙船の中間くらいに全員運んだ。遺体を空中にプラーンとさせて郊外に次々捨てていく船長に、残った住人は何を思ったのかは考えないようにした。
>>21
fpsが下がるというのは目標fpsに対してフレーム処理時間が間に合っていないという事
DLSSやFSRは端折って言うとGPUの負荷を下げる
GPU負荷が最も高い状態ならば目的のfps上昇に叶う
効果が劇的&ゲームはGPU負荷が問題になる事が多いので有効であるケースも多い
会話中、笑顔から真顔への切り替えが妙に多い気がする
近接して打っても自爆しない
爆発は音とエフェクトだけなのかもしれない(爆発で敵がのけぞる事もない)
紅の艦隊やスペーサーと違って私情を挟まないクレジット第一主義のビジネスライク武装ヤクザ
逆に説得次第だが割に合わない仕事だと判断させればあっさり手を引くこともある
>>14の通り、
他社でいうブレーサー・背骨のようなパーツが構造ではなくハブ扱いで存在しており、
その中身は純粋な前後・左右の通路。導線作りにとても有用。
残念ながら十字路は存在しない。
仕様なのか設定忘れなのか分からないが
敵の状態異常は通ってしまいダメージを受けることがある
スリップダメージを与えるメイルストロムやコダマ持ちが居たら注意
例え犯罪者でも警備隊が騒がなければ他のNPCは敵対しないようだ
警備隊のリスポンまで時間があるため
全滅させればクエスト進行させる事も可能だったりする
ニューアトランティスなどの綺麗な街並みよりも、キーやウェルのごちゃついた景色の方が落ち着くウェイストランド出身の船長も少なくないかと思う
禁制品スキャン無し、複数店舗が集中、全店で禁制品・盗品買い取り、商人たちの合計所持クレジットは約40000クレジット、という最高の換金スポット。
ベッドや椅子もあるため時間経過でクレジットを復活させるのも簡単。
勢力ミッションで紅の艦隊を裏切るとすべて使えなくなってしまうので注意。
当然と言えば当然だが、コンパニオン(クルー)にこのスキル持ちは存在しないので
船員を増やしたければ必ず自分で取得する必要がある。スキルなしでは3人まで。
コンステレーションメンバーのみで済ます場合は特に必要のないスキル。
(ヴァスコは人間ではないためクルー枠を消費せず乗せられる)
紅の艦隊に付いて完遂させた場合は莫大な資金とデルガドのカリスマによって将来的にさらなる規模拡大を目指そうという話が出てくる
荒くれ戦闘民族を束ねて巨大な国家のようなものにするようなものなのでスペースモンゴル帝国が誕生する日も遠くない
Oblivionのタマネギは主にネタキャラとして愛されていたが、本作のタマネギは喋ってない時は意外と整った顔立ちをしており、何かと小言の多いコンステレーションメンバーと違い常にポジティブに全肯定してくれて、日本語版の声優も英語版に比べて若々しいイケボで、いつのまにか彼が最推しキャラになってしまう船長も少なくないとか。
地中の奇襲エネミーを引きずり出すこともできる。
星要素探知と組み合わせれば廃墟探索も快適に。
見つかっても即敵対ではなく犯罪などと同じく警備員が来て連行…という形になっている
そのためステルスに自信がない場合は移動経路を把握した上で、移動速度が増える薬やオーロラをがぶ飲みして警備員をぶっちぎって真正面から無血で強行突破することも可能
本来なら約92気圧という高大気圧かつ高温(450℃程度)の地表であるが、本作では地表を徒歩移動できる。
あの分厚い雲の下はこんな感じなのか、と思いながら気ままに移動するのもまた一興。
異星生物や人間の敵が出てくる場所だと消費の少なさもあって雑に使って普通に強い
メインストーリーだともつれで使うと地中の敵の位置も分かるし行ってない場所の目印にもなる
どの勢力イベントも闇が垣間見えるところは共通
Starfieldは星星の煌びやかな光と相対するように常に闇が付いて回るのだ
ランダムイベントで出くわすパリピ船で、酒類や薬物に紛れてなぜかこれが売っていた
飲んで食ってラリってる連中に必要なものとは思えないが、かくし芸にでもつかうつもりだったのだろうか・・・?
ジャズに防衛砲を過労覚悟で修理させたり、コムスパイク奪取のためUCの基地に単独潜入を命じたり口答えを許さないパワハラっぷりではあるが
主人公が裏切らない場合、遺産の糸口を掴んでからは一切間違った判断・指示をしていない事になる。
自身は立案、調査や現地サポートは専門職の部下、実行は主人公に全部現場判断やらせるという大正解の体制を自然と取ってる
>>3
すぐ売るからと自分で所持してたら見事にひっかったわ
人間までスキャンするとは思わないじゃんよ・・・
>>5
ちなみに1週目でもメインを進めずにベクテラ鉱山で入手可能。
しかも時間経過で復活する。
>>1
・アキラシティでの銀行強盗事件
報告ミッション名は「うつろの巣」ではなく「仕事の失敗」である。
当然「うつろの巣」を進めていなくても報告は可能。
形見分けしただけやぞ
使ったら外すことを心がけよう
町中でパーソナルエアと間違えて使うととんでもないことになる
入隊して一番最初仲間割れで殺された紅の艦隊の構成員から何も取らなかったものだけが紅の艦隊の倫理を批判しなさい
クエスト開始当初はほとんどのヴィジランスクルーが主人公をあまり歓迎していない態度を取る中、
彼女だけは最初から気さくに話しかけてくれる。
その理由は彼女の出自にあるようで、
ネオンでやんちゃしていた船長であれば彼女の故郷の話で盛り上がることができる。
ヴィジランスのメンテナンスクルー。
ロボット工学の専門家で、船内ではモデルAの管理や船の保守をしている。
防衛システムに参加する前はDRONEで働いていたが、
クライアントのロボットの扱いやスタッフへの態度に嫌気がさして辞めたらしい。
「法で裁ける犯罪者の私刑」
本来なら罰金刑で終わるはずだったのに、脅されて半ば強制的に上の承認も得ていない潜入任務を課せられた犯罪者ルート主人公の話かな?
>>1
一周目でこれに気付かず必死に重量制限をなんとかするために拠点整備を頑張った船長も少なくない筈
>>13
一回で全部教えたら筋トレの成果を言う機会が無くなる
>>6
エアロックの通路が突然ブリーチしそうで怖い
>>1
24世紀なのに21世紀現在の宇宙船っぽいアビオニクスだなとは思っていた
だがジュノーの中にブラウン管モニターが置かれていたのはなんか妙だった
ヒートリーチの天敵らしいし誘き寄せて捕食する為の何かがあるんじゃないかと思ってる
フェロモンとか体温が高いとか
アレックス・ヴォングに劣らず防衛システムを深掘りする上で欠かせない人物。
彼が管理する営倉は、ドッキングベイを出て最初の卜字路を右に曲がった先にある青いエアロックから階段を登って道なりに進み突き当たった場所の左のドアだ。
結構悪い企業なのもかもしれないが、サイバーパンク2077をやった後だと、すごいホワイトに見える相対性理論
まあ確かにアセレスは何らかの理由で駆除したくなった時に絶滅させられるという謎の安心感(?)がある、絶滅した実績もあるし
その点、細菌は散布したら二度と駆除するのは不可能だろう
ムーンフォルムの効果中に体力が回復するのは仕様
パワーを使ってからステータス画面を開くと「ムーンフォルム-回復」というバフが掛かっているのが分かる
ステルスで敵を探し回るより、注意を引いて集まった敵をバッタバッタと薙ぎ倒して行きたい方にオススメのパワー
正しくタンクと呼ぶに相応しい性能を誇る
注意点として発射された弾の速度はあまり速く無い為、正面切っての撃ち合いの最中よりも物陰に隠れている敵へ撃ち込むような、グレネードに近い使い方がオススメ
また、至近距離で効果が発生した場合、プレイヤーまで氷漬けにはならないが一瞬怯んでしまう
凍った敵が解凍されるまでは猶予があるので、丁寧に頭を撃ち抜いてやろう
でもアセレスは食べられるけど細菌は食べられないんだぜ?
リュウジン・インダストリーズの勢力ミッションの一つ。
リュウジン社内のスパイを洗い出すために、ニックスという男が作ったバックドアを容疑者のPCに取り付ける、という内容。
その為に自分の会社であるリュウジン社内に「潜入」しなくてはならないのだが、さながらスパイ映画のビル潜入シーンの様なものを体験できる。
警備にバレないためにはステルスは勿論、ヴォイドフォームが無いと厳しいだろう。