- Starfieldフォトモード画像雑談
馬鹿には見えないコーチマン
https://imgur.com/ovHtV4y627.名無しの探検者2024年11月23日 12:00 - ヴァルラクの戦闘ヘルメット
ヴァルラクを探せ!
https://imgur.com/ow5kiUc9.名無しの探検者2024年11月23日 11:58 - 放棄されたダイモス・スクラップヤード
マールIII(酸素あり)の山脈でも発見
この施設はエアロックが一つも無いため、酸素ありの星にしか生成されない説も説得力はある(逆に酸素なしの星にしか生成されない気密洞窟もあることだし)
しかしマールIIIは灼熱、毒性の大気なので、どうやら気温などの要素は気にしなくて良いらしい10.名無しの探検者2024年11月22日 21:55 - Starfieldなんでも雑談
>>4966
いやそこは船長・サラ・サム・バレット・アンドレヤと5人いるし、ヴァスコと言うロボットも居るんだからこうだろヴァスコ「コンステレーションOKコンステレーションOK」
船長「レェェェツッ!」
コンステ全員「「「「「コンステレーションッッッ!」」」」」船長「コンステレーションッッVッッ!」
4967.名無しの探検者2024年11月22日 18:29 編集済み - StarfieldのMOD関連総合雑談
>>294
Creationで導入した場合はmod側のアップデートで言語が戻る可能性があるから辞書登録しておくと良いですよ
いちいち翻訳ファイル探す手間が省けます296.名無しの人攫い2024年11月22日 15:24 編集済み - >>新着コメをもっと見る
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- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
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>>207
さらに補足するなら、前に書いていた人いたけど、拿捕できる敵性勢力の船を主要都市のある惑星で捕りにいくのは結構危ない。
離陸前の制圧に失敗すると、わりと短時間で惑星軌道上の警備の船に撃沈されてゲームオーバーに…。
https://youtu.be/xbui_DXCVAg?si=Ab2TqMLgRlZ5-iQQ
アセレス10体VSテラーモーフ10体の動画
アセレス普通に負けてるんですけど本当に駆除できるの…?
致命的な点として近接武器には上級などの高ランク品は存在せず、武器のカスタマイズも一切出来ない。
せめてヴァルーン・ペインブレードに粒子ビームを取り付けさせてくれれば・・・。
赤くて三倍でもなければ、仮面をつけているわけでもない
三人称の近接モーションどうにかしてくれ。
かっこいいのに攻撃すると硬直してまともに攻撃をくらう。
私は彼女をコンパニオンとして迎えられる宇宙を目指して旅をしよう……。
改造を施していくと、じっとしていれば撃ち続けてもスキル無し腰だめ・照準共に狙いがぼぼブレなくなる。単発専用。
焦点ノズル・発火ビーム・増幅器、で三ヶ所攻撃力を盛れる。
手に入りやすい使用弾薬・高い安定性・やや多めの装弾数・そこそこの発射速度・長めの射程距離、と最高では決してないが、素晴らしい使いでの一丁。
質量0.10、価値450の薬品。貿易管理局に認可されているらしい。
その効果のほどはなんと、15分間最大所持重量+50という驚異的なもの。
>>206
地上に降りてくる船って2種類有って
ランダムイベントで宇宙船の着陸地点に降りてくる拿捕できる船(着陸ベイのハッチにアクセスできる)
敵対勢力の居る地点に降りてくる拿捕できない船(着陸ベイのハッチにアクセスできない)
拿捕できる船は時間経過以外で離陸せず、外の人員と戦闘状態でなければ(戦闘状態になっても逃げるか全滅させればOK)ハッチにアクセスして船内に侵入できる
拿捕できない船は人員が着陸ベイから離れて少しすると離陸しちゃうのでベイから振り落とされるのはこのタイプの船
苦境に立った彼女をクルーにする選択肢が欲しかった
中、遠距離から撃たれると、一人称だと画面を埋め尽くす勢いの弾幕が飛んでくるのが見える。
ストックを付けると切り替え速度が遅くなるのが唯一の欠点かな
果たしてジュノーは何処へ行き、何処へ辿り着くのか…
はたまた何処へも行っていないのか
カスタマイズが豊富で、重量は倍近くになるが安定化バレル・ストックを付けるとほとんどブレなくなる。
固定配置の上級は序盤にあってはならない性能だが、11mmケースレス弾の入手性が問題になる。
>>2『ギャング・スター』にあこがれるようになったのだ!
>>204
時間経過や船から降りた隊員が全滅すると逃げ出すみたいだから、外の敵は無視するか一人残して置けば結構簡単に乗り込めるよ。
後、確実ではないけどコクピットの敵を全滅させれば離陸しないと思う。
飛ばれるのが面倒でコクピット直行を思いついてやって見てからは飛ばれてないから、多分きっとメイビー。
偶然かもしれないけどね。
ダーウィンの進化論に載っている生き物はほぼ理由の分からない生き物扱いになってるしね…
たぶん中身違うよね
ウチの1周目エミッサリーがサラだったから、2周目もそのつもりでフンフン話聞いてたら中身バレットっぽくてビックリしたわ
死んでしまった場合、3日後に復活してくれたりはしない
世界観的にはクローンぐらい作れそうだけどね
実装するのになんか都合悪かったのかな
>>18
やっぱペットの犬や猫は連れていけなかったのか
ポスターとかには存在しているが歴史的なものとなってしまったのかな
>>11
1周目(初対面時)と2周目で声変わってないか?
1周目は女性の声を加工したっぽい声に聞こえるが、2周目は優男風の声に聞こえた
単に1周目と違う世界ってことを示唆するための演出かもしれん
ハンターは同じ人だが・・
自分の立場をわきまえつつ、ちゃんと職務を完璧に全うするナイスハゲである
一周目に現れるエミッサリーの正体はメインシナリオ・高い代償で死亡したキャラで、この世界とは異なる並行世界でユニティに到達した存在となっている
この死亡するキャラは船長と友好度が一番高いキャラか、2番目に高いキャラが死亡することになる
約50年の猶予があったとはいえ地球からの大脱出は困難を伴うものだったようで、数十億人の犠牲が出たことが過去の歴史として語られている。ウマやラブラドールレトリバーなど、人間以外の地球の生物の多くもゲーム中のテキストで「過去に存在したもの」として扱われている。
声が変わるなんてあるの?
顔を隠した状態のエミッサリー自身の声は中身に関わらず、優男風だとおもってたけど
>>201
うちの船長は人間のときはヒロイックな善人だったからそっち方面には手を付けてなかったけど、人間やめてからタガが外れてベクテラやジェミソンには一度も行かずリュウジンの工作員として暗躍してる。
使ってる武器はだいたいガンショップから持ってきた盗品。
この後どっかで逮捕されて海賊にまで堕ちる予定。
いつも悪いことする周回はとことん悪いことするようにしてる。
ハゲだがイカンデのように嫌なヤツではない
ヘルメットをかぶった犬のぬいぐるみ。かわいい。
パーセクとは主に天文学で用いられる距離の単位で、プーチは英語における犬のくだけた表現(日本語で言う"わんわん"あたり)。
誇張された鼻と眉毛、モヒカンじみた頭がなんとも言えない味を醸し出す。ベッドサイドにおひとつどうぞ。
https://imgur.com/a/dnisrFR
火星の過酷な環境をものともしない採掘者
小さいことだけど、
宇宙船が奪取できたりできなかったりする基準が不明なためなんとかしてほしい
システム的な都合が垣間見えると萎えるんだよね
従業員用の社宅らしき場所の悲惨さが笑えない 本当に
>>41
蛹のような形態になって地中でゆっくり変態しているのかもしれない
>>4
遭難しているスクール宇宙船を相手にこの肩書を名乗ると
引率の先生は「当局が助けに来てくれた!」と喜ぶが
子供たちには「せめて海兵隊になってよ」とバカにされてしまう。
世間一般のイメージとしては、まあそういうことなのだろう。
「メック(mech)」あるいは「メカ(mecha)」は、英語圏では人間搭乗型の大型歩行兵器……要は巨大ロボを指す用語である。
人類星系各地で見られる残骸からうかがえるそのデザインや、操縦に神経接続を使用している点から、メックウォリアー/バトルテックに登場するバトルメックをオマージュしているのであろう。
このゲームは宇宙船の会社こそ5つあるものの、コックピットを除く船内内装は3つまで
例えばストラウドとダイナモは船内の色と照明が違うだけで内装は同じである
そしてタイヨーはあろうことか貨物を運べさせすればいいのホープテックと同じ内装で、ちょくちょく内部が雑だったりするので「これで本当に高級船なのぉ?」という疑問にブチ当たる
離陸するときに内部にいることなんて出来たんだな
いつも間に合わず振り落とされてた
死なないのでムカついたらステルスアタックしても大丈夫
序盤にフュリアス・切り裂く・爆発的メイルストロム拾ったらクリアまでそれが最強の武器だった程度にやっぱり強い
当たり前だが銃も透明になるため一人称視点でアイアンサイトやリフレックスサイトで狙いをつけようとしても殆ど照準が見えなくなる
三人称視点で戦うか倍率スコープの武器を使うか、現実のモニタの真ん中に印を付けてがんばろう
>>202
内部に侵入成功している場合はこうなるのだが、入り口付近(ベイの中だけど侵入はしていない状態)でハッチが閉じて離陸を始められると上昇する船の中で振り回されたあげく、なぜか床を貫通して落下死する。一応ブーストパックの使用タイミング次第では助かることもあるが
ビーチは夕日も美しく良質なリゾート地に思えるが、砂浜をスキャンするとあたり一面セシウムが検出される
Follow The Damn NAT, CJ!
惑星に着陸したヴァルーン船乗っ取ろうと乗船したら内部でそのまま離陸
窓ガラス越しに地上が離れてきて一瞬のロード後にちゃんと宇宙の風景に切り替わったのきちんとできてるんだなって感動した
船長がフィル・ヒルを覗き込む時、フィル・ヒルもまた船長を覗き込んでいるのだ…
物質の薄い空間でも排熱しなければならないという条件を満たした銃であるのだとすると
もしかすると電子レンジのような仕組みを持っているのかもしれない
粒子ビームは今作の宇宙戦における万能兵器。
…なのだが、あまりにも強すぎるため、スキル無しでもアウトレンジからバカスカ沈められる。
わざわざスキルを取得する必要があるかと言うと…?
結局バグ多いのが一番不満かな…
自分は一時からどの宇宙船も着陸ブースが開いてないバグが進行中だし
タマネギが装備の取引時以外喋らないし付いてこない棒立ち人形になるバグにも遭遇した(3時間分巻き戻した)
有名なクエスト進行不能バグはロードやハードリセットを何度試しても進まない最悪パターンを引いてる
2周目でメインスキップしたら、エミッサリーのボイスが
1周目の自分でもコンステメンバーでもない声だった 誰だお前…
リュウジン社傘下のスターヤード。
0系新幹線のような丸っこい顔が特徴的な船を製造している。
パーツ名や船名は基本的に日本語由来。
リュウジンがサイバーパンクを大いに意識した会社なのもあってサイバーパンク2077感が高い。
デザイン性と実用性を両立した船が非常に人気なようで、新作をファンから毎度待ち望まれているらしい(Tips曰く)。
プレイヤーの使用感としてはコックピットが非常に一人称時の視界が良く扱いやすい。
コックピット内装の広さも広く、使用感は抜群。
ただしその曲面デザインのためハードポイントが少ないのには注意。
他には高さ1、幅1x1の降着ギアがハードポイント多めで非常に扱いやすく、船の横幅が広めになっていいタイプの船長にはとてもいいスターヤード。
ハンターはアキラス、エミッサリーは死亡した仲間かな?
ハンターの中身が変わった船長いるのだろうか
ハンターの中身は固定だけど、エミッサリーの中身は死んだメンバーになるんじゃなかろうか
>>4
乗っ取り時の細かいシチュエーションがわからないから何とも言えないけど、イベント上アラートが出てしまう時は強制的にヴォイドフォームが解除(=無効化)されて見つかるっぽい。
リュウジンの試作型ニューロアンプを回収する潜入クエストの時、回収と同時にアラートが鳴りヴォイドフォームも解除、即見つかったが、事前にアラートがならないように端末でOFFにしてから回収したらヴォイドフォームも解除されず見つからなかった。
敵性勢力の宇宙船とかだと乗り込んだ瞬間アラートが鳴るから、それが関係しているのかも。
とある拠点で、これが皿に盛り付けられ、ナイフとフォークが脇に置かれていた
手づかみでバクバク食べてるイメージ強いんだがなぁ
ランク2チャレンジは20『回』ではなく『体』とあるように、
同じ敵を繰り返しノックダウンさせてもカウントされないので注意。
なおホバリングの条件はブースト中とあるが、実はただのジャンプからでも可能。
逆にブースト後の落下中はいくら照準してもホバリングしないので、
『何らかの力で上昇中に照準』でホバリング、という認識の方が実際の操作感覚に近い。
上昇高度を任意の位置で止める等の用途にも使えるので、なるべく早く習得したいスキル
>>10
ゲーム情報以外のコメントには文句を言わないでその訂正にだけ文句をつけるのはやめてくれないかな
子供NPCは基本的に不死属性持ちとなっている。
これは本作に限らずあらゆるOWでそうなっていて、子供への暴力が絶対タブーとされている海外メーカーの自主規制みたいなもの。
一昔前は危害を加えるとか以前に子供NPCがそもそも出ないというOWが山ほどあった。
工場はキツいことで有名だが、販売する社員の給料は良いとのこと
内装は綺麗なのだが他社の営業やランダムイベントの会話で
ストラウドの船は基本長持ちしないらしいという話を聞ける
UC防衛システム裏切りたいけどコンステレーション兼バンガード兼レンジャーとしての良心が邪魔をする
自分の宇宙はロッジに残ってサラが死んだがハンターの中身はアキラスだった
どういう基準で選ばれるんだろうか
>>9
わざわざコメントして訂正するならゲーム情報だけにしてくれないかな
高い代償でロッジに残った場合は死亡したバレットが、アイに向かった場合は死亡したサラが中身になる。
順当に考えてみると数十年の間に順当に成長するのなら、その過程の形態が存在しそうなものだがそのような生物は発見されていない。
しかしまぁ、あの植物といい宇宙生命に我々の常識は通用しない。
熱エネルギーが栄養になっているというのもそうだが、まだいろいろと謎が秘められていそうな生物である
死体撃ちはやめようね
>>8
本筋とはぜんぜん違うけど、イタリアではエスプレッソたいてい砂糖いれるよ
ほぼ高確率でテセウスの船と化す
仕事の失敗クエストで関わるガルバンクの職員、
クエスト中はギャングに殺されてしまう展開もあり得るのに、
ギャング倒したら不死になるの許さん
お陰でガルバンク出た途端に警備から蜂の巣にされたぞ
何よりヴォイドフォームがあればリュウジンミッションは超余裕になる
先にメインストーリーでパワー集めをするのもひとつの手
>>5
イタリアなんかでは某世界的コーヒーチェーンが一店も存在せず「泥水」と呼ばれ忌み嫌われているから、その名残じゃなかろうか
彼らの定義じゃ、熱くて濃くて砂糖もミルクも入れないエスプレッソだけがコーヒーで、それ以外は全部飲み物ですらない泥水なんだそうだ
届け先が明確な分、メリディア様は親切
流石に鳴りを潜めたが高レートで1発につき2発の出るコダマにつくと相変わらずの凶悪さを発揮する
本編時間軸においてはエンジンこそ高性能(「宇宙船デザイン」スキルがないと装備できない高性能機)だがそれ以外は少し頼りない。現役時代は隔世のエンジン性能でさぞ暴れ回ったことだろう。
>>2
自分の環境でも同じ髪型同じ銃を持った警備兵がヌーディスト化してたので再現性の高いバグかもしれない
船鹵獲は序盤ほど恩恵が大きい…というより序盤ではレベルキャップやスキル不足で購入できない高性能パーツが◯◯Ⅱみたいな早い段階で搭載されている、それがたったの数万クレジットで買えるようなものなのだから序盤ほど鹵獲は効果的
そもそも低レベルの宇宙船で鹵獲するのが大変?そうだね
FO4でも爆発の〜という枕詞がつく同様のレジェンダリー効果がある。
Starfieldの爆発的と異なる点は弾の一つ一つに爆発ダメージが付与されること。
つまり、この効果を持つコンバットショットガンやミニマシンガンなど連射性や集弾性の強い武器を拾った日には、低レベルでも伝説マイアラーククイーンなど強敵のHPをみるみる溶かしていき一方的に虐殺できるほどの壊れ性能だった。
正直ゲームバランスがおかしくなるレベルだったので、ランダムで弾切り替えぐらいでちょうどいい塩梅だと思う。
基本的に報酬額が6000代のものはワケアリというか難しいというかめんどくさいものが多い
3000代なら比較的サクッと稼げるものばかりになる
最近のベセスダゲーは死亡時のクエスト処理がめんどくさいためかクエスト持ちは基本的に不死身である
パワーに時間を遅くするものがあるが、あちらと違いこちらは効果時間こそ短いものの気軽かつこまめに発動できる
エッジを走り抜けろ
これがあればフィットネス不要…と言いたいが、発動後にコイツを再び使用できるまでのCTは長いので初期スタミナでパワー初期レベルだと重量オーバーだと間に合わないことも多い
>>38
おおそういえばそうだった
植物のシーンとその前後の流れが強烈すぎて記憶から消えてた
誤情報すまん
正直なところ、敵の体力増加に対してスキルのダメージ増加がついていけてない
凍結地雷なんかはスキルなしでも相手を止められるためかなり有利だが、グレポンでいい感が凄い
地味な使い方としては船に乗り込んで白兵戦するときもカメレオンは便利
当たり前だが船内は狭く、操縦席区画に侵入する時は待ち構えてる相手の前で必ずハッチを開けなきゃいけない
そんな時にカメレオンがあればハッチを開けても即発見にはならないか、反応が遅れる
あとはライフルで頭を撃ち抜くなりグレポンで小さな友達と挨拶させるなり、自由に制圧できる
同行者にさせていていつの間にか付いてきてないと思ったらクルーからも外れているバグに遭遇した
愛着のある人はこまめに確認した方が良い
>>5
「泥水のようなコーヒー」はアガサ・クリスティオマージュかもしれない
ここは行きこそは良いが帰りが怖い
というのもボタンを押しに行く時にレッドマイル店舗内のデータをアンロードにしてるようで、帰り道でその店舗内を再ロードしているからか読み込みでfpsが劇的に落ちる
これはゲーム側の問題なためSSDだろうがお構いなしにカクつく、これで死ぬことは滅多にないがいちいちクラッシュやフリーズしそうでとても心臓に悪い
フルオートにしては威力は高めで精度と反動は悪くない、リロードが頻発するものの残弾管理がしっかりできて高速リロード持ちなら幾らか使い勝手が改善する
別ゲーでG3A4のような小マガジン高威力なライフルを好むならコイツがソレになる
入手方法は以下の4点くらいかな
・店で買う
・クエストでもらう
・敵がドロップ(スターボーン)
・拾う(暴徒など)
>>65
パーサーナックス(ドラゴン)を殺すのは人間目線で見れば正義ではある、過去に散々ブイブイ言わせてたのは事実だし、悪性を瞑想で抑え込んでるだけでドラゴンの本質は悪性だからいつ暴走するかわからないのも本人が自覚してる
それはそれとして会ってみると話が通じるし慕われる、ってのは紅の艦隊にも通じるところがある
こう考えるとパーサーナックスとデルフィンの二択をリメイクしたものに見えなくもない
もっともパーサーナックスと違うところは紅の艦隊は主人公に優しいだけで現在進行系でブイブイ言わせてることだが…
ステルスを難しくしてる一番の要因は音によるサーチなので宇宙服を脱ぐなりリコンスティムをキメるなりすればだいぶラクになる
あとはパワーで透視できるようになれば苦労はしない
個人的な判断で船長首にした結果、船長が紅の艦隊に肩入れせざる得なくなって、自分の組織壊滅させるのはかなりのやらかしだとは思う
ペントハウスの鍵をスリ取れる。
ランダムか確定か未確認だが地球(セントルイス)のランドマーク地点が登録される本があった。
スノードームを集めている船長は要チェック。
大体ネオンの悪事絡みでクエストが進行すると大体現れる人物
上述の通り、とにかく出番が多いこともあり、息の根を止めたくても止められない人物となっている
マツラの元へバレットを救出に行く際、サラを連れていると、保険金で身代金を支払ってくれる
おそろしく保険料の高そうな保険だなと思った…
気質は平和的なので近づいても襲われることはない
鳴き声も結構可愛い
本作のタイトルでもあるが、ゲーム内でも単語として出てくることがある。
星々のあるところ、すなわち「宇宙」という意味だ。
ルート最後のセリフがやたらセクシー。結婚させろ
周回で境遇が変わるNPCの一人?
他にもいろいろありそう。
バリバリのキャリアウーマンで中々の美人さんだが休みは映画にコーヒーで怠惰な休日を送ってそうで好き
バグ敵対でネームド以外皆殺しにしてしまった。そのあとさ迷ってたら勝手に敵対解除されて感謝されたわ。狂気だろこれ