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エネルギー兵器消散は、身体スキルツリーのアドバンス階層にあるスキル。
■ゲーム内説明文 エネルギー兵器が有人星系で普及している中、受けるダメージを最小限に抑えることに特化した訓練はとても有益だと考えられている
■各ランクごとの効果 ランク1:受けるエネルギーダメージが5%減少する ランク2:受けるエネルギーダメージが10%減少する ランク3:受けるエネルギーダメージが15%減少する ランク4:体力が50%以下のとき、25%の確率でエネルギーダメージを攻撃者に向かって跳ね返す
■チャレンジ ランク1:150ポイントのエネルギーダメージを受ける ランク2:350ポイントのエネルギーダメージを受ける ランク3:750ポイントのエネルギーダメージを受ける
訓練でどうにかなる問題なのだろうか?
訓練(我慢)‥ お腹にビーム当てつづけるとか‥そういう訓練
弾丸滑りの応用だと考えられる
身体がオイルでテカテカしてくるとかじゃないかな(適当)
「我慢で耐えられるから耐性アップ!」みたいな効果が存在するのを考えると、あながちなくもない
ん? ということはイカンデはヘッドショット無効…?
大量の汗をかいて、エネルギー兵器の熱で汗の水分が蒸発する際に熱を消費させてダメージを減らすんだぞ(嘘)
ダメージ軽減は受け身みたいなもんだと思えば訓練でどうにかできるのかも、 って気はするけど、反射はどうやってんだろ…。 まさか本当にテカテカに…?
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>>6837 禿同! 値段で並び替えるとやっすいため下のほうに来ちゃう「ヴァルーン家の異端書」と「回復アイテム」に分類されちゃう「オーロラ」を見落としやすい。
>>6838 >>6839 ゼノブルストとか異星の酒くらいなら拠点で完結できるし...... 前周ずっとゼノブルスト食わせてたから多分もうちょいで反乱起こされてたと思う。
良い値段する専売POI拡張とかちゃんとCreationしてる人居たんだね、POI拡張は一気に30人襲ってくるとかやられたから避けてたけどCreationもちゃんと見てみるかな
>>6838 結局自前で用意できなくて略奪品のチャンクスが食卓に並ぶ日が多くなるまでがデフォ。Lost LightとかのダンジョンMODだと拠点にかなりの食品が配置されてるから、まさに食う為に襲うというスペーサーまっしぐらプレイになる。
>>6836 Crew Eats Foodよさげだね! でもそれ用の料理を自前で用意するとなると地球野菜が足りなくなりそう。 (キャサリンばあちゃん、投資したげるから仕入れ100倍にして!) 拠点で地球野菜を育てられるようになるMOD、あったよね?
ちなみにバニラのゲームに登場する拠点生産可能な資源をすべて採れるようにするには 23拠点が必要になる模様。(神経剤と赤鉄鉱液とカエリュマイトは拠点生産不可) まあ実際はアミノ酸なんて使い道少ないんだから買うだけでもいいかもね。 今の2周目ではこの自前主義を取ってるため純粋に景観で選べる拠点が1つしかない。 拠点40個持てるMOD入れようかな?
>>22 ⑦地下のコラ・コーの部屋の手前の部屋にもあった。全部で7つ。
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エネルギー兵器消散は、身体スキルツリーのアドバンス階層にあるスキル。
■ゲーム内説明文
エネルギー兵器が有人星系で普及している中、受けるダメージを最小限に抑えることに特化した訓練はとても有益だと考えられている
■各ランクごとの効果
ランク1:受けるエネルギーダメージが5%減少する
ランク2:受けるエネルギーダメージが10%減少する
ランク3:受けるエネルギーダメージが15%減少する
ランク4:体力が50%以下のとき、25%の確率でエネルギーダメージを攻撃者に向かって跳ね返す
■チャレンジ
ランク1:150ポイントのエネルギーダメージを受ける
ランク2:350ポイントのエネルギーダメージを受ける
ランク3:750ポイントのエネルギーダメージを受ける