- 外向的
守護者アキラスとの会話で削除が可能。
3.名無しの探検者2025年12月05日 21:14 - Starfieldなんでも雑談
コンパニオンを連れまわしている時など、コンパニオンが会話に割り込んでくる時に、まだセリフ再生中ににもかかわらず次のNPCのセリフが被って始まってしまうバグがあるのですが、原因や修正方法などを探しています。PC版です。
6629.名無しの探検者2025年12月05日 19:25 - セイレーン・オブ・ザ・スターズ
>>5
クルー服と警備員服、コンソールで出してウチのCクラス貨客船で客船ごっこやるときにクルーに着せてる。自分ではロコフ服ロコフ帽子着てる。誰も殺してないヨ。7.名無しの探検者2025年12月05日 13:10 - セイレーン・オブ・ザ・スターズ
>>3
つまりセイレーンがTerran Armadaの旗艦になるんですね。わかります。
かわいい女子がラスボス、イイネ!6.名無しの探検者2025年12月05日 09:51 - スターボーン・ガーディアン
エミッサリーと遭遇した後、地上に降りてくるようになるガーディアン、いつぞやのアプデ以降乗り込めなくなってた…
はずなんだけど、スターボーンが出てくる前か、出て来てもまだ姿が固定化される前だったら乗り込めることを確認。
人間の船長で船関連のスキルを育ててないから、ガーディアンの航続距離はありがたい。96.名無しの探検者2025年12月04日 22:14 - >>新着コメをもっと見る
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お知らせ
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
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撃ち合いではなく、狙撃で使うのが正しい(?)使い方。
一撃で敵を倒すのが望ましい。
レジェンダリーの先攻は相性抜群で、ヒットマンや打ち砕くが有るとなお良し。
先攻とスキル狙撃とステルスアタック等も加われば、ボスクラスでも無ければ大概の敵はベリーハードでも一撃だろう。
好機は今!
ちゃんと丁寧にヴィジランスで防御砲を無力化してから、出てきたら良かったのに‥
海賊ルートだと存在知ってるのに、呑気にキーに攻めてくるもんね‥
もう、ゆるキャラだよ。イカンデ。
核融合持ちのクルー(アンドロメダ・ケプラー)が雇える酒場。
>>15
実際は辛勝ないし引き分けなのでもう一撃叩き込んでから講話すればいいじゃん!という考え方だったらまだ
>>11
惑星の大気圏内に直接ジャンプしろと思ってたがそういうリスクあるか
>>108 >>109
まぁ防衛システム、UC海軍本体側からすると窓際のお仕事っぽいし、本人の希望はありそうだが出世コースの人でないのは間違いなさそう。
>>108
司令官というか現場の隊長を優秀だからと言って昇格させた結果…という気がしてる
>>11
なおプレイヤーも読み込み時にスペースデブリや岩石の座標がうまく設定されないことが稀にあるようで、その場合は*いしのなかにいる*を体験する羽目になる。
武装で破壊してしまえばいいのだが……
>>5
今のところはまだ上手くいくのではという雰囲気は出してるけど、ちょっとバランス崩れるだけで一気に悪の拠点になりそうね
>>106
やっぱり、イカンデ、
価値観、正義感は軍人兵士として良くても、
司令官としてはダメダメじゃん‥
>>13
その通りなんだが、それらが微妙に弱い(上限が小さかったり、発動が100%じゃなかったり)のに対し、先攻の圧倒的なアドバンテージがまたバランスの取り方を失敗しているといえる。
この人が嫌われる理由の一つに明らかに任務の難易度が高すぎるというのも有るだろう
一つ一つ冷静に考えてみるとどう考えてもスパイ教育を受けていないであろう人間に任せる事じゃ無さ過ぎるし、しかもそれを民間人に一切被害出さずに行なえというのだから無理難題も甚だしい。おまけにろくな支援も無い
しかもそれを愚痴れば強く責めてくるのでまあ正義感に溢れてようと実働する人間からすれば嫌な上司でしか無い
フュリアス、爆発的、ラピッドなどフルオートと相性が極めて良いレジェンダリー効果が複数あるので一概にセミオートに劣ってる訳ではない。
評議会メンバーを選んで従ってる民衆も敵だ!と最早全方位を敵認定していて救いようが無い
工事作業員を除けばスタッフはほぼ元犯罪者。
犯罪者を捕まえるだけじゃダメだし賞金かけてもダメだしやっぱり更生させて社会復帰させよう。と、理念は立派。
世の中にはそれができる犯罪者とそんなのしらんな犯罪者もいるわけだが…
コムスパイクの件で言うと、
・大尉の反応から見るに、UC海軍内でもかなり秘匿されてるガチの秘密兵器開発施設であるっぽい
・「スパイか」botさんが左遷された話や証拠品スレートの内容見るとあの施設でも不正が横行してるのが分かる
・根回ししなくていいの?って聞くとUC内部にも内通者いるからあんまり話したくないって言われる
みたいな感じなので、まぁああなるよなぁ、とは。
そもそも防衛システムとイカンデのおっさん軍内でもかなり煙たがられており、船長がUC関係者に正体明かしても知ったことかって言われる場面があったりするし、「あれが設立されたのはお偉いさんの外向けのやってますよアピールだろどうせ」って海賊側にも見抜かれてることがあるスレートで語られてる。根回し下手なのは間違いないだろうなとは思うけど、したところで協力が得られたかはアレよね。
船長が感じる「こんな頑張ってるのに上の連中は高圧的に丸投げするだけ、他部署の連中はろくに助けてもくれやしない!」って気持ち、実のところイカンデのおっさん自身が日々思ってることなんだろうなってのが見えると、中間管理職の悲哀~って感じがしてちょっと同情してしまうw
>>391
多数の敵いるロケーションで複数のピストルお気に入り登録して最初の撃ち尽くしたらリロードせず次のピストルに持ち替え、それも撃ち尽くしたら更に次のピストルにってプレイすると楽しいよな
民間のビルの中でそういうのできたら良かったんだが基本屋外とか施設内なので残念
BTHPは通常の7.77mm弾の弾頭形状でもあるからホントに共通弾薬だとするなら表記自体は特におかしくはない。
ただし>>20というような銃口をしていることを考えると、3発でるというよりはやはり弾頭を3分割することでフレシェット状にしてるんじゃないかと思う。
当然、弾道特性上はデメリットしか無いけど近距離での運用を想定されてる以上はそこに問題はないんだろう。
この銃単体で考えるとなんでそんな謎仕様?とはなるが、やはり7.77mm弾自体の普及具合を見るに、7.77mm弾で運用できるというメリットが勝るんだろうか。
>>22
地球脱出の過程でだいぶ犠牲者も出たらしいし、被害総額とか死傷者数はWW2の方が上、みたいな感じだったんだろうか(なおWW2の死傷者は統計の取り方にもよるけど5000万から8000万人ほどで、当時の世界人口の2~3%ほどとのこと)
ヴェイ・ヴィクティスも都市一つ焼き払っただけだし、他に惑星単位とか都市単位で消し飛んだみたいな話もないので
銃口をよくみると正位置の三角形を結ぶように穴が三つ空いていることがわかる。
ぱっと見四つだが角度を変えてよく見れば真ん中は単にへこんでいるだけである。
心なしかメインシナリオ終盤のエレベーター内で並行世界での出来事を垣間見た際の選択肢がどうせこの世界にいないからって好き勝手にやってる感がある
割と好きです
>>14
加えてマガジンにはBTHPとも印字されており正式名はHollow Point Boat Tailらしい。ようはホローポイント弾。ホローポイント弾と聞くと多くの人が先端がへこんだ拳銃弾を想像するかもしれないが、これはライフル弾であり長距離の狩猟などに用いられるとのこと。
つまりこの銃はカミソリ状のホローポイント弾(?)を一度に3発発射しおまけに弾道エフェクトでは明らかに3発以上出てるように見えるというよくわからないことになっている。
なんなんだこの銃
>>26
そのバグでデンが保有船舶リストに混じったことあるけど、ニューアトランティスのシップサービスで鹵獲海賊船の処理中に気付いたんで試しに母船登録したら着陸パッドにデンの全体が半分埋まる形で現れたから大笑いしたよ(当然ドッカーしか無いから入れない)
そしてその宇宙からはデンが消失したので一部ミッションと禁制品処理ができなくなり詰んだ
>>31
主人公の強化をしたいならまずメインクエストを進めるんや
ホントにホントの最終段階にまでなるとスカイリムのドラゴンボーンやfalloutの人外に勝るとも劣らない奴になる
本というのは文学屋さんの玩具ではなく大衆が読むためにあるのです
そもそもCクラスの船ですらデカくて着陸させるのエネルギー効率悪そうなんだよな
軌道上にお留守番させといて降下艇みたいなので行き来すれば、母艦のデカさ関係なく運用できそうだけど
>>390
ピストルは軽いから何種類もお気に入りにして場面によって弾と銃を回すんじゃ。
それが弾持ちが良いし、ガンマン感あって楽しいぞ。
果たして主力艦クラス(クラスM)を操艦できる日は来るのだろうか……DLCに期待したいところ
船を奪ってこれが大量に入っているとちょっと面倒
ハロー!が印象的
これのランク3を習得すると自動でカメレオン状態になるのでヴォイドフォームを使うと頻繁にバグる。
文学的な評価もそこまで高くなく、ラノベのベストセラー的な扱い。
>>15
カメレオン2つ以上つけていると頻繁になる
自環境ではいつも、武器だけが透明にならずフワフワ浮いている…
どっちのルートも遊んだけど。
イカンデルートは、主人公のワンプレー感が強すぎるのよな。それで、使い潰されてるようなで印象悪くなってると思うね。
海賊ルートと比較すると、何も根回しもサポート感がないのがさ。
コムスパイクの時、味方陣営に潜るのに、イカンデは何も根回しの仕事してないデ。
やっていることはスペーサーや紅の艦隊と変わらないのに己に義があると思っている奴ら
任意の出力周波数とあるが、実際は特定の入力周波数を設定しなければならない。
制御コンピューター横にスレートがあるので確認しよう。
所でこれ結局総当たりで探すしかないの?
>>622
海岸が見たいということなら、着陸地点選択画面をズームして海ギリギリを選択すると○○(沿岸)っていう表示が出るからそこに着陸したらどっかに海あるよ。
海ギリギリのつもりでも実は微妙に離れてて(沿岸)の表示がなかったらそのマップに海はない。
ちなみにだいたい危険な微生物まみれだったり放射能汚染されてたりするから、水着で飛び込む前に水質チェックしてね。
>>23
サーペントクルセイドの後始末として名誉回復活動してるから、宗家はすぐ身を隠してるだろうけどバルモール大使みたいな窓口役は各所にいたと思う。
停戦条約に入っているのも平和派閥アピール狙いかな。
>>24
バグでステーションであるデンが母船として登録されることがある
クラスMの船(ステーション)は宇宙港に降りようとしてもサイズが大きすぎる的なメッセージが出ていて降りる事ができない
試してはいないが地表なら降りることが出来るかも知れない
前周で何が起こったのか覚えているスターボーンならともかく、
初見のメモに記されている、何のためのものかさえ不明な手順を突如実行して両世界を救ってしまう船長
いったい何者なんだお前は
超越者感のあるパワーで格好良い
聖堂から得られるパワー。
コスト25
相手から酸素を奪い徐々にダメージを与える。相手が宇宙服でも問題なく効く。
>>10
カスタマイズでどっちも選べる銃なら結局相対的にみて弱いよね…という話
海付近に着陸したのに一面荒野だったのはちょっとがっかりした
外ヅラ内ヅラってね
そりゃあ距離の近い関係者や、内情を多少なりとも知ってる人間はともかく
末端の社員や部外者はそんなもの知る由もないし、外ヅラしか知らなかったら擁護ぐらいするだろう
それにどんな悪党でも功罪あるもんだ
主人公はちょうど社員詰めてるとこに来たわけで、さらに初っ端から痛い腹を探られてるわけだから多少は素も出るってもんよ
停戦から条約結ぶまでの間に急にヴァルーン家が登場するけど、この辺の流れがよくわからんな
この時点ですでに引き籠もって久しいと思うんだが、仲介できるぐらいには表舞台に居たということなんだろうか
WW2の被害がデカすぎるというのはある
宇宙時代にはもう少し理性的に戦争してるのかもしれない
なおヴェイ・ヴィクティス
まだ一周すらクリアできないLV36の主人公だけど俺のスキル選びが悪いのか今作はなんというか常識の枠からあまり外れない強さというか
フォールアウトみたいな人外じみた強さを感じないのだが理由を考えてみた。
主人公の強化が入手する銃とレベルUP時のスキル習得のみだから。
フォールアウトはクエストクリア時やクエストクリア時にパークを獲得したり
レベルUPが早いからどんどんスキルを獲得出来るけど今作はクエストクリアの経験値が少ないしパークも貰えない、つまり強化する手段が乏しい。
…まさかコンパニオンクエストクリアしても何もないのは驚いたわ。
>>36
あれ殺しても褒めてもらえないんだ…
ロン・ホープ見逃しても全員からボロクソいわれるから、あの二択どっち選んでもいいリアクションはもらえないんだな
第二次世界大戦の方が比べ物にならないくらい被害が大きかったという話をモーリス・リヨンから聞けるが、ベトナム戦争くらいの被害だったのだろうか。
>>36
誰も彼も「ロン・ホープは生前いい奴だった」ばっかりなんだよな。唯一の例外はサラくらい。そのサラですら、プレイヤーの決断を肯定するのではなく、自分の見解を述べるに留めている。
>>15
大使脅しても出ましたよ
どんな船でもおおよそ18光年のジャンプは最低行えるようになっているため、
基本的にはこのスキルがないと隣の星系に行けなくなるということはない。
しかしこのスキルを取らないと詰みになるケースがごく稀に存在する。
例えば18.5光年先の星へグラヴ・ドライブして、
その星の回りで18光年しかジャンプできないAランクの敵船を虜獲して乗り換える。
乗り換えた後にその星系にシップサービスがなければ、
18光年の距離しかグラヴ・ジャンプできずその星系から離脱できなくなる。
これを回避するにはこのスキルを1取れば20.7光年の距離がワープできるようになり、
詰み状況から脱出できるようになる。
ちなみにどこの星とも最低21光年の距離が空いている星もある
その場合には、スキルレベル3まで上げなくてはならないので
このスキルを1も取っていなかったなら、
クラスアップチャレンジの「グラヴ・ジャンプを複数回行う」がクリアできず
スキルレベルが上げられず、ガチで詰む。
と特殊な例について上げてみたものの、
実はパイロットスキルを上げてBランク以上の船を虜獲できれば解決する。
Aランク船で格上の船の倒して虜獲できる自信があるなら、慌てることもない。
そもそも自らそんな詰み状況に突入することもないだろう。
なお自分は1週目に偶然そんな詰み状況に陥ってしまい
詰みから脱出するために辺境の地でレベル上げにいそしみ
7つレベルを上げてこのスキルとパイロットを3まで上げてようやく脱出した。
>>18
英語に男口調と女口調が無いから仕方ないというのもある。これの被害を受けているのはエミッサリーだと思われる。
第1機甲部隊なんて明らかにヤバい連中に地上げを任せた時点で実質殺人依頼と変わらない
余裕で犯罪な裏工作ばっかやってるリュウジンですら人的被害には注意を払っていたのに
会社のためであれば民間人の殺戮も容認するとんでもない外道だよ
プレイヤーの手で誅殺できてよかった
できたら一人だけでもいいから結果を肯定してくるNPCがほしかったが
特定の距離以内の攻撃してきた相手をマーキングする効果は、
鉱山や基地と言った入りくんだ場所において簡単に索敵できるため有用。
また、透明化するステルス能力をもつ敵もサーモグラフィーで表示されたようになり
容易に発見して倒すことができるようになる。
男キャラに女口調の字幕が出たり逆もまた然り
ちょっと雑よね
カメレオン装備外した後も船長の本体だけ透明のままになるバグがある……
旧管理者が宇宙スーツに穴があいて不審死してたり、昔の研究部屋があるから入らないようにと注意されたり、家族を唆すなと言われたり不穏な部分もあるが、、、あるだけというのどかな古いコロニー。
つい混乱を期待してしまうよね・・・
正規軍同士が戦争中で、ガチガチ戦時体制のスーパーパワー相手にちょっかい掛ける覚悟キマった海賊やテロリスト残党がいるってマジ?
んなもんは戦後よ
>>23
構造パーツでおすすめなのが、各社が出しているエンジンスペーサー
これを縦一列、または横一列に積み上げることで、可能な限り細くし、さらに回避率を上げることができる
なおこの形状の船体は、正面からの攻撃はほぼ無力化できるが、
斜め方向から撃たれるとどうしても被弾してしまう。
できるだけ攻撃が激しい敵艦を照準し、正面から撃ってもらえるように誘導しよう
>>16
コダマは装弾がフレシェット弾のみしかないので、そのせいかと。
たぶん散弾型のフレシェット弾なんじゃないだろうか。
ちなみにA,B,Cのほか、(MODを使わないと)プレイヤーが操作できないクラスに「M」がある。
デンや各種スターステーション、戦艦がこのカテゴリに割り振られている
作中世界の技術で光の壁を超えるためには宇宙船に積むレベルの装置であるグラヴ・ドライブが必要であり、超光速通信の類の技術はまだ存在しない。そのため、恒星系をまたがり情報を届ける最速の手段は、目撃者や特派員や手紙などに頼った昔ながらの物理的輸送ということになる。
そんなわけで船長も事件の当事者としてSSNNに接触し(自由にバイアスをかけながら)情報を売ることが可能となっている。
>>17
むしろリュウジンの科学にはかなり信頼を置いているような気がする
会社の理念や方針に苦言を呈している感じ
アセレスの件で科学をもっと信じろ的なこと言ってくる割にはリュウジンの科学は一切信じず思いっきり否定してくる
装備すると体力が10上がる服。ボンベに繋がれた呼吸用マスクのようなものと、シャツの上から羽織ったケープが特徴。バリエーションとして荒天用の衣服というものもある。
カ◯·ケスティスみたいになりきれる。
悪意はないのだがやや過干渉でやや独善的というなんともいそうな感じの両親
いるよねーなど笑ってスルーできる船長にとっては微笑ましいとすら思えるが、思春期真っ只中の船長はストレスになるかもしれない
無理に戦争続けてヴァルーンや紅の艦隊みたいなのが介入してきたらそれこそ有人星系の危機になる
二周目以降にメインクエストをスキップした場合、アーティファクトの所在が変わるためこのクエストは発生しない。ニシナ研究所へ行っても門前払いされるだけである。
>>12
拿捕した船やレーザーリーフだとなお悪化しやすい
しばらくニュー・アトランティスに住んでみて思ったけど、このシドニアには言い得ぬ魅力がある
火星には何かがあるのかもしれない
スキルも揃ったし、クリティカルピストルビルドの完成や!
と意気揚々としばらくアーバンイーグルを振り回してたけど、ベーオウルフでいいじゃん……って結論になってしまった
せめて45ACP弾がもっと手に入りやすければ…
アキラシティってBGMがなんだかFallout4っぽくない?
凄くFallout感を感じてしまう
ネオンは船の不具合があまりにも高確率で発生するのであまり行きたくないな・・・
ロマンスがあるキャラクターが全員勢力クエストの結末に言及する事を考えたらそうだよね
こういう辺境の宇宙ステーションで細々と生計を立てつつ一生を過ごすってどんな気持ちなんだろう、と訪れる度に思う。
マルケズ大尉も言ってたけど向き不向きで天国にも地獄にもなりそうだ。
10まで強化すると時間を遅くしている間に使用した分のエネルギーが回復するため無限に時間を遅くすることが可能になる
ここまで周回すると敵の強さがかなりのものになってくるが、このパワーを使えば例えベリーハードであろうとゴリ押しで勝てるようになるまさにスターボーンの最終兵器
周回での聖堂巡りにおいては量子エッセンスを併用したこのパワー連打が最速なんじゃないかな
ただバグなのか連打しすぎると落下速度が急に上がるため場所惑星によっては結構な落下ダメージを受けちゃう
>>14
重火器要求してもそもそもクエストマーカーが出てこないね
自分の場合は上級AA-99とアンチゼノ装備しかない
バグかはなにかしろのフラグが立ってないのか
外部サイトで調べてるけど前々クエストで大使脅すと実は出てこなくなるとか説あってちょっと面白い
>>38
ここってもしかすると全員分(少なくともコンス)のセリフあるんじゃない?
エマが、これはレンジャーの問題よ、って言い返すとこまでがセットな気がする
友達料とか言ってはいけない
異星生物のDNAで超人RPしたいからいる(確固たる意思)
(スペーサーの)スカベンジャー・ブラッドデアという巨大な戦闘艦を所持している。接近するとここはスペーサーの縄張りだと警告してくるので、彼らの本拠地のようなものかも知れない。
なお、残念ながらドッキングすることはできない。
知っていてもしちゃうから直して欲しいね
辺境の惑星で見つけるとうれしい。つい寄ってしまう
記憶にあるのは以下
◆ミッションボード設置あり
・商品を陳列している店舗(船の修理改造可)と住まい(製薬ラボなど設備も)がある2階建ての建物
・キッチンバーのような店舗(同上)がある2階建ての住まい、外に鉱石選別用設備
・砦状に岩に囲まれた2階建て拠点、業者もいる
・拠点ハブ、大きめの倉庫が並んでいる、業者もいる
◆ミッションボード設置なし
・簡素な野営地、積み上げたクレートに住んでおり業者もいる
・住まいがあり、外で野菜的なものを育てている
・簡素なドア付きのドーム型住まいと野外にイスなど。人はいない
人のいる、いないのパターンがある気がする。
民間拠点の内容は惑星のステータスで変わる?再訪時変わることがある?など謎が多い。
プレイヤーが無線を無効化したとなり完了しないのがバグなのかな
ヴォイドフォームの透明化がカメレオンの透明化に上書きされる仕様・・・
というかおそらくバグがある
スラッグ弾仕様で雑に胴撃ちしても大抵の敵はあの世行きとなる。
リロードが遅いのと、弾がややお高い部類だが長く付き合える良銃ではないだろうか。
通常プレイなら使えない事は無いがアイテムで補完出来る
思い付く限りの有用な場面はNG+で敵をガン無視してユニティに辿り着こうとすること位かも
メインクエスト最終戦、
片方を味方にしてると内なる悪魔で味方のハンターなどが複製されて割りと強いという事態が発生する
両方敵のほうが場合によっては楽かもしれない
仕様上の弊害みたいだがパワーである、ヴォイドフォームをカメレオン中に使うと適応されない
というか普通に、お前らどうせディケンズ持って逃げるんだろw というイギリス人への皮肉だと思う
ホーネットネストは空中で爆発して子爆弾をまき散らすので開けた場所では敢えて直接狙わず目標の少し上で起爆させるようにすると榴弾砲の曳火射撃のように最大効果範囲で一気に仕留める事が出来る
>>1
一応補足しておくとチャールズ・ディケンズの著作を地球脱出の際に皆がこぞって持ち出したためありふれているようで、それ以外の作者の書籍を求めているようである
実際にはチンギス・ハン本人のクローンではなく、子孫の遺伝子を組み合わせてチンギス・ハンを再現したらしい
ゲーム内でも言及されているように墓も遺骸も特定されていないチンギス・ハンのクローンなど造りようがない
ステルス系スキル全取得+カメレオン3部位だと接触されても発覚しない程度にはステルスになる
でも敵地で発砲すればサプ付きだろうが問答無用で現在地に弾は撃ってくるので微妙かもしれない
ちょっと話がある
活用できる状況の少なさを考えると、非殺傷兵器はサイドアーム向きだろう
ノバライトをEM化して保険として携行するくらいでいいのでは