- ドライドック・ブルース
>>1
無機物資源が大量に必要とされるので、「〇〇に△△を供給する」と並ぶ
拠点開発のエンドコンテンツと言えなくもない。
フッ素とかなら余りまくってるから500とか言わず万単位でもいいゾ。
だけど支払金額は挙げてほしいナ!2.名無しの探検者2026年03月17日 10:56 - Starfieldなんでも雑談
>>6985
すげーと思ったけどAIで描き直しました感もすごい
いやすごいはすごいんだけど6987.名無しの探検者2026年03月17日 09:59 - Starfieldなんでも雑談
ハンターって今のプレイヤーみたいな気持ちだったんだろうな
アプデのこない毎回代わり映えしない世界で退屈しのぎにひたすら周回してたんだろう
で久しぶりにエキサイティングなアプデで主人公来て遊び倒しているんだろう6986.名無しの探検者2026年03月17日 08:23 - Starfieldなんでも雑談
StarfieldはDLSS 5に対応するらしい。リアリティが別物やな!
https://www.youtube.com/watch?v=-vMVlfxUDe46985.名無しの探検者2026年03月17日 05:20 - Starfieldなんでも雑談
PS5やアプデ情報が3/17 火〜水に発表って噂ですがどうだろね
6984.名無しの探検者2026年03月16日 10:55 - >>新着コメをもっと見る
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戦闘が苦手な人は、粒子ビーム兵器(PBO-175やバンガードオートプロジェクターなど)
を個数限界まで3種類搭載してみよう
すると何も考えず射撃ボタンを長押しするだけで敵を溶かせるようになる
>>2
だってアメリカと違って民主主義じゃないもん…
ニラー星系カザラーの衛星、カザールに存在するアルゴス・エクストラクターズの放棄された採掘拠点。
かつてはリンやヘラーが採掘に携わっており、またバレットが初めてアーティファクトに触れた場所でもある。
ヴァルーン家の領域に近いらしく、採掘中にも狂信者の訪問があったようだ。そのような危険な場所であること、また採掘できる硫黄はさして価値がないことからアーティファクトを掘り出してからは早々に放棄された。
過去話を聞いても、過去自分が同類だったことと後悔する羽目になったところを救われたことしかなかったような?
私怨のイカンデの方が納得度合いは高そう。
今から60年ほど昔に放送された、宇宙家族ロビンソンというアメリカのテレビドラマだが、そのストーリーは主人公のロビンソン博士がアルファ・ケンタウリに人類が居住可能な惑星があることを発見、宇宙入植者第一号として家族を連れ宇宙を旅するというものだった。番組はシーズン3で打ち切り、ロビンソン家族がアルファ・ケンタウリに辿り着くことはついぞなかったが、博士が目指したのはこのジェミソンだったのかもしれない…
紅の艦隊の二代目リーダー
行方不明となったジャスパー・クリクスの跡を継いだ
過去話を聞いていくと無茶に思える指示や主人公への当たりがきつめな件も含め色々納得する。
イカンデ司令官もそうだが日記や過去話などで補完しないと行動意図が分かりにくく、初見は高圧的な点が目立つためプレイヤーに紅の艦隊ルートを選びやすくさせているのかなと思う。
プレイヤーにフラットに選ばせると海賊ルートはどうしても人気が下がりそうだしね。
メインクエのエミッ〇リーとハ〇ター両方対立するルートで2回ともパワー全入手してる人がいた
逆にどちらかについたらパワーコンプ出来なかったらしい
試したいけど現時点で片側についてるからしばらく無理だ
>>18
バレットは科学じゃないと言い切ってくるけどな。
それでこのダブスタ野郎がってバレットははずした
>>51
コンステ探索的メンバーの問題だよ。
あいつら、自分の正義を要求するくせに自分は手を汚したくないって連中だから
>>4
そういう医療施設向けポスターがあるので、機械の義手は存在すると思われる
あるいは「かつて存在した」だろうか
何らかの理由で欠損した場合はエンハンス!した方が早いはずだ
カチカチっていう効果音は結構心地いい
>>20
アレは一応取引名目だが賞金すらつくペトロフの件は言い訳できないくらいには非合法
まずニュー・アトランティスにチタンと接着剤が出土するように土壌改良をしてもらいたい
正直こんな事件起こさずとも肥料を使って上手く立ち回ればどうとでもなったと思うのだが
それぐらい肥料の効果がとんでもない
知覚AIアダプターなるものが禁制品に指定されているので、この世界の一般的なAIがポンコツなのは法的な制限に過ぎないのだろう
特殊部隊向けのロボットが高性能なのは当然といえば当然か
>>19
あれはむしろそれで他のメンバーが動けないと察して汚れ仕事も辞さないウォルターが(新人である船長を巻き込んで)自ら動いたケースなので
単純な善人ではない彼が居なければ手詰まりだったのではないだろうか
スカイリムやフォールアウトでも難易度が上がるほど中身が見合わなくなるのでおなじみ
難易度が上がると中身にも期待してしまうが大半はガッカリする
ただ持ち歩けそうな小さな金庫にもレジェンダリーが入ってたりするんでやっちゃう
そして時間が溶けていくので素直にスペーサー狩りした方が早いまである
今の所スキャナーのルート案内が途中で消えたり遠回りしたり案内を諦めたりとポンコツなので
ショートカットの扉を開けると迷いやすくなるから周回重ねると必要最低限の鍵開けしかしなくなる
その他のミッション。
アルタイル星系に到着した船長こと主人公は、自由恒星レンジャーからの救難信号を受け取る。
スペーサーの撃退に力を貸すことになった主人公は、惑星軌道上の研究基地で意外なドラマの一員として事態の行く末を見届けることになる。
レンジャーは一応殺しは基本せず逮捕という方針だった気がするが選択肢がない辺り気のせいだろう
並行世界の自分のパワーを使えるので
スキルを考えなければ最強コンパニオン候補か
本作のキービジュアルというかタイトル的な画像に
宇宙服を来た黒人男性とサラっぽい横顔とバレットっぽい男性とヴァスコが写ってる物があるが
まさか・・・
無政府主義リバタリアン&新自由主義者の楽園という印象
個人の才覚でいくらでも成り上がれる、金持ちは何をしても許される、こんな世界なので社会正義は正義感のある個人が銃を使ってもたらす必要がある
総じてアメリカの良い面も悪い面も煮詰めたような政体なんだろうか
デジピック使えないNPCが扉開ける場所はミッション中に放置して後から行くと
締め出し食らって詰むんですよね
力の誇示でヴォーガルに話しかけず放置して後から再開したら敵湧かないし
話しかけに行こうにも階段がある扉はロックされてて詰んだけど、
リュウジンでマインドコントロール覚えてからマダム洗脳してドア開けさせたら進めた
主人公としては未開惑星の見えないカニ、しかも殴られたらほぼ一撃死な奴が集団で襲ってくる方が厄介だけど
そういう生物がいなかったはずの非武装の市民が大勢いる有人星系で突如湧いて出るのは遥かに脅威だよねえ
辺境星系で漂流してる宇宙船には脳食い微生物やらで乗員全滅してたりするのもあるけど
それらは脅威が露見してからの進行がはやすぎて有人星系に持ち帰ってこないだけまだマシとすら言える
紅の艦隊に所属中に本ミッションを進行する場合、ミレナの宇宙船を攻撃してエンジンを破壊し、ドッキングすることで進行する。
ミレナは不死属性なので宇宙船が破壊されることもない。
コンステメンバーの問題というより
私刑にかけるか見逃すかみたいな極端な選択肢しかないクエストライン側の問題ではないかと思う
自由恒星同盟には(コンステメンバーが重視してる価値観でもある)法秩序なんて無いよ、という表現なのかも知れないが
この手の広域暴力団は完全に壊滅させると次回作以降で再利用できなくなるので、再興の余地を残しておくのがベターなんや
このIPがシリーズ化するかは微妙だが
>>19
自分の場合はそれをやっても何故か残り1つのままだったぞ…
敵のバリエーションが少ないから
これくらいの怪物が闊歩する世界が良かったな〜と思う
宇宙船とドッグファイトするエイリアンとか
とにかくせっかくの宇宙なのに怪物が少いよ
UC防衛システム最後のクエストにて、Order66のBGMと共に、マイクロガンを持ちながらゆっくり歩き海賊を殲滅していくと非常にエモい
何気無い選択肢でメンバーの心証悪くなるの腹立つよね
心が狭いというか
周回止めてタスク派生のクエストも消化するとやること無いんだよなーってなるのが残念
個人的には僻地の高レベル星系にも店が多い街欲しかったなぁ
建設中のあの星が周回で開発進んで店が増えたり
地上が劣悪環境過ぎて洞窟内を開拓して商業都市築いてる星があるとか
戦利品貯まってはキー辺りまで戻って売りに行くのが面倒で、
長距離グラヴジャンプの為にタンク積めるよう船が大型化するし
レベル上げ簡単なら船体やジャンプ強化に振れるけど先が遠すぎる
>>3
これ結構困るんだよね
後からやればいいか!と気軽にスキップして後悔する
拠点作らんからいいんだけど賑やかし枠として仲間にさせたいんじゃ
このクエスト後にコンステレーションメンバーを全員船から降ろしたわ
不快!
>>46
そのルート行ったけどコンステの注意がな
何で逃がした?よく見逃せたな→殺せってこと?→そうは言わないけど自分ならただでは逃がさない
皆こんなん、殺してほしいならハッキリそう言えと
>>3
第一部隊絡みの話は面白いけど、UCバンガードに比べるとどうしてもスケールが小さく見えてしまう。メック工場で敵が乗るメックと戦ったり、自分で操縦したりしてみたかった…
>>46
結局のところ、見て見ぬふりか倒すしかないのがなぁ。捕まえることができないのは残念だよ。
あと、ファイル数もそうだけどセーブデータ自体の肥大化もある
例えば周回直後と定住後しばらくしたデータで比べたら普通に10倍以上になってるし、所有アイテムとか資源類の整理は結構大事かも
単純にモノが多いしね
話を聞くと自分はコンステレーションの財布でしかないと言いつつも、私は若いマッテオほど賢くもないしとか君はコンステレーションの誇りだとか、仲間たちのことを尊敬かつ尊重しているのが垣間見える。妻との夫婦仲も良く、皮肉屋おじさんという第一印象に反してとてもいい人。
メインミッションでウォルターと会話している様子が見られるが、お互いに皮肉を言い合いながらも非常に仲睦まじいのがよく分かるので一見の価値あり。
カイザーはちゃんと火器を装備しているのだが、何故か撃ってくれない場合がある
一周目ステゴロ、二周目はちゃんと火器を使用したためバグかも(ロボットのバグ多くない?)
また、ユニット99はコンテナハウスの端末でケージを密閉したり、エクリプティブをステルス排除する事で生存させる事も可能
カイザーとのイベントも挟まるため、興味のある船長はカイザーの待機選択肢を選び、コンテナハウスに直行しよう
>>457
程度の差はあるけど、昔からやね
伝統的な見た目の短刀である。
このタントウとリュウジンクエストで貰える工作員スーツを組み合わせれば、近未来的な忍者の気分になれる……はず
こんな化け物でも虫という扱いらしい。
言われてみれば確かに六本脚だし甲殻に覆われてるし幼虫から変態するし顔もそれっぽいけども…
ちなみにフアンと会う際にコンパニオンにアンドレヤを連れていると専用セリフが発生する。
何故アンドレヤがこの場面で口を挟んで来るのかは、彼女と仲良くなるといつか教えてくれるかも…?
>>45
一応は「金は受け取らずに見逃す」という選択肢もあったはずだ
そのルート専用のコンステレーションメンバーの受け答えもあったと思う
見逃したのはアレだけど、買収されたわけではないから最悪ではなかった的な
紅の艦隊のクエストラインとは直接の関係はないが、
ユミ軍曹からときどき貰える仕事の中で、
イージスのエージェントプラトンから渡される密売の疑いがある船のリストに
ジェイド・スワンの名がさりげなく挙がっている。
トフト大尉に渡す彼女の犯罪の証拠を示すスレートは「UC監視記録」で、
「認可:イージス エージェント:プラトン」と書かれており、
実は既にUCの諜報機関からもマークされていることが分かる。
ンマダム…ソバージュの…ン店…
ニューアトランティスを拠点にする密売人。
主人公がとある軍事施設に潜入する際にサポートしてくれる。
ネイヴァの友人であり、ジェイド・スワンの船長。
ニューアトランティス宇宙港の警備隊員の動向を把握していたり、
UC海軍の極秘軍事施設に定期的に出入りしていたりとかなりのやり手であることが伺える。
貿易管理局が送り込んだパイプ役である可能性が仄めかされている。
他のキャラと妙に毛色が違うのもそのあたりが影響しているのかもしれない。
セーブデータ多くなってくると全体的にめっちゃ重くなるの自分だけ?
セーブデータファイル移動させると治るけど
防衛システムが壊滅したはずなのにニュースではキーが防衛システムによって制圧、紅の艦隊が壊滅したというニュースが流れていた
バグなんだろうけどそれでいいのかSSNN
密輸が見つかって連行されるうっかりマンティスも宇宙の何処かにはいるかもしれない
ツアー中に犯罪を犯して捕まってもその場で待っていてくれる
ニューホームステッドはUCの詰め所が無いためかシドニアの牢屋にぶちこまれてしまう
長く待たせたお詫びにチップははずんであげよう
>>43
所持する他の船にもクルー割り当てて艦隊行動したかった
>>6
犬に似た、いや犬が似ている異星人が居ないのが残念である
そして二週目以降は普通に戦っても余裕で勝てるので、誇張じゃなく使いどころが一切なくなるテクニック
これのせいで全てのパワーをMAXにするも一つだけ足りずモヤモヤする
誰も見てない所であんな格好してる方がおかしいだろ
>>5
もうすぐ一周目終わりそうだけどどんな場面でもジャンプした瞬間敵対してバレているから使ったことないわ
コンパニオンとして連れている状態で紅の艦隊NPCを攻撃すると
怒って同行状態を解除してしまう
端末表面に小さくニューアトランティス製と書いてある。
バレットは死亡する場合があるが
それでも教えてくれない
日本人なのでいまいち感覚がわからないんだけどアメリカ人から見たらどれぐらいのポジションになるんだろう
間違いなく知っているが詳細はあまり分からず、毎日食べるものではなく、外国料理として一番手に上がるものではない…ぐらいの料理なのかな
日本人的にはタイ料理とかインド料理みたいな感じ?
欧米の人らってなんであんなスノードーム好きなんだろう
>>46
多分だけどあんまあのカッコで街中歩いたりはしてなかったんじゃないかな……?
目立つし
本作には12個のスノーグローブが、隠しの収集要素として存在する。
ほとんどが、対象となる「本」を読む→スノーグローブの場所が判明→取りに行くという一連の流れになる。
12個の本と、スノーグローブの場所は、以下である(順不同)。
①オリバー・ツイスト:ロンドン
オリバー・ツイストの場所はランダムであるが、アキラシティの本屋に固定で一冊存在。
②太古の文明、エジプト:カイロ
太古の文明、エジプトの場所も恐らくランダムだが、アキラシティの本屋に売っている。
③失われた文化遺産:ニューヨーク
MAST地区の、大統領の机の上に置いてある。盗み。
④運命の代償:セントルイス
ネオンのベンジャミン・バユーのペントハウスに置いてある。まず、アストラル・ラウンジのVIPブース4に居る彼からペントハウスの鍵をスリ取る。建物から出て、ペントハウスに入り、本を入手すれば良い。
⑤ホープ家の家系図:ロサンゼルス
ホープテック本社の最上階の机の上に置いてある。盗む。
⑥現代マクロ経済学の本質:上海
ECSコンスタントの「教室」の教壇に置いてある。
⑦モーリス・リヨンの日記:香港
ニューホームステッドの、博物館の階段右側の棚に置いてある。
⑧キョウスケ・ナガタの日記:大阪
キーのデルガドの部屋に置いてある。つまり、紅の艦隊のクエストの開始が必須。
⑨リヴィングストン氏の日記2:月
ロッジのマッテオの部屋。小さな桜の木が置いてあるのが目印。
⑩楽園への競争:ドバイ
セイレーン・オブ・ザ・スターのダンブロスキーの部屋。つまりこれも、紅の艦隊のクエストが必須。
⑪NASA発射塔
メインミッション「発掘」の最中で行く、NASAの建物内部に存在。本は必要なし。机の上、拾えない骨董品のコンピュータの隣。
⑫NASA発射塔(博物館):火星
メインミッション「発掘」で行く、NASAの博物館の展示パネル「火星探査プログラム」のパネルが本の替わり。見落としやすい。
⑪と⑫は、メインミッションが終わってしまうと、二度と行けない場所である。
また、全てを集めると、ささやかなメッセージと、ささやかな装備が貰える。
>>18
聖堂のページにも書かれているがバレットのクエストでしか場所が判明しない聖堂が存在する
つまり意地悪をしているのはサールではなくバレットである
現実にも酒のおつまみにする味付けされた海苔が売っていたりする
このノリも似たような物だと思われるが本作には肝心の日本酒が見当たらない
酷い生殺しもあったものである
聖堂の最後の一つの場所を永遠に教えてくれない人 何故そんないじわるをするんだい?
衛兵とすれ違う度ドン引きされたり呆れられたり面白がられるが最盛期の頃も同じように笑われながら活動していたんだろうか
回転させたキーは他のを選びなおしても位置が保持されるので、万全を期するならはめる前に全部の穴に合わせてしまうといい。
これで合わせてから決定キー連打で一気に開けると少し、気持ちいい。
>> 11,12
ジャズ生かそうと思って 麻痺させて走り抜けたんだけど
扉くぐって追いかけてきて 会話イベント中の主人公を蜂の巣にするという残虐殺法で進行阻止してきた
キー攻略時にジャズは死ぬ想定なんだと思う
武器モジュールでスコープとバイナリートリガーを付けられるため、スナイパー免許と組み合わせれば高火力を一気に叩き込める
一層二層で使って4層らへんで必要な事に気がつく
>>68
タイヨーもオススメ
チュートリアルとはいえ、カッターとピストルで海賊拠点を攻略せよって・・・
UCバンガードに加入することで販売がアンロックされる宇宙船用の粒子ビーム兵器。(他にもバンガード加入でいくつかパーツが解禁されるが、概ねすべてランクに対し異常な高性能を誇る。)
クラスAの粒子ビーム兵装で、最大動力は2。
この動力2というのがとても重要で、船舶に積めるエンジンや兵装は最大で動力12までしか装備できないのだが、この砲は動力が2であることによってなんと6門まで装備できる。
1門だけのステータスを見れば普通だが、B、Cクラスや宇宙船デザイン4が要求される高性能砲が動力4を要求されたりするので、Aクラスかつスキル不問で2倍の個数積めるこの砲と比較した場合こちらのほうが殆どの場合DPSが上回る。
唯一これを上回れるのはBクラス粒子ビームのPBO-175自動ヘリオンビームだけだが、僅差でしかないので、序盤から終盤まで最強の兵器として活躍できる。
すごい蛇「力が欲しいか?」
解錠に成功しても一つは消費するため、常に多めに持っておくと何かと役に立つ
ジェットパックで吹っ飛ぶのだけはちょっとワロタけどね
パワーアーマー脱がせられるゲームだって作ってたんだから宇宙服くらい脱がせられるだろ
実際アイテムとして入手してるんだし
ホーネットネスト化したこれを装備しながらコンパニオン無しでラストダンジョンに行くと普段敵がどんな気持ちでこの爆発を受けているかたっぷり味わうことになる
ここまで誰も書いてないが、UCバンガードに加入すると専用の船舶パーツの販売がショップでアンロックされる。
特に粒子ビームの「バンガード・オブリタレーター・オートプロジェクター」はランクA、宇宙船デザインスキル不要でありながら凄まじい時間あたりダメージを誇るほぼ最強の兵装(出力12でのDPS比較は僅差で2位。一位は宇宙船デザイン4が要求される)であるため、宇宙船にこだわる船長は加入だけでもしておくといいだろう。
わざわざネイヴァだけ生存させたって事はDLCは間違い無いよな
紅の艦隊の残党や新入りを大量に勧誘してスターボーンに、そして次の宇宙で自分自身とまだ健在の紅の艦隊を纏め上げて最大最悪の組織として復讐に来たりしてくれないかな
熱心なファンは身体スキルの「重量挙げ:ランク2」を持っている為、リーダシップのランク4まで取得した場合
熱心なファン(135)+リーダシップ2(50)+重量挙げ4(100)=285となり、究極の荷物持ちに!
……とは、残念ながらならず、何故か185止まりになる
アパレルや装備で所持重量を上げた場合はしっかりプラスされている為、クルーの所持重量自体には上限はない様だが、スキルで上げられる所持重量には限界がある様だ
或いは殆どのクルーが「重量挙げ」スキルを持っていない為、デフォルトの135+リーダシップ2(50)=185までしかスキルでの上昇量を考慮していないのかも知れない
息子「え?母さんってあのマンティスだったの?変な人だとは思ってたけど…
それにしても遺産相続のために変な所に呼び出したなー(無警戒でトラップの部屋に入りながら)」
アメコミ的ヒーローに対する皮肉のようなものを感じる
ほ、ほら 佃煮の方かもしれないし・・・
え怖い
デスクローポジっぽくてかつ色んな惑星に蔓延ってるっていう設定があるならもっと登場頻度あげてバリエーションも増やして欲しかった。ミシックとかアルファとかいろいろいたわけだし
ジャズも殺してキーを壊滅させた主人公への恨み
きっとものすごいよね
DCLで復讐を誓ったネイヴァのネオ紅の艦隊が現れるに違いない
DLC:「逆襲のネイヴァ」
ジャスミンってたしかキーでコロコロしたんだっけ。
となると実際に、ただじゃ済まさんって展開はありそう
真空環境下で宇宙服に穴が空いて空気吹き出してカラカラになって死ぬ、みたいな演出は正直見たかった
>>449
宇宙服きてるから、銃でうたれたり爆発で飛んだり落下したりしても中だけグチャグチャなソーセージ状態になって、バラバラにはならなさそうよな。
宇宙服じゃないのは知らない。
あと、死んだ人間から宇宙服なんてのを脱がすのはたぶん難しい。
遺体や意識ない人を触った事ある人なら分かると思うけど、動かん関節から服を脱がすのクソ大変。
あれだけデルを倒して天下取ろうぜ!とか言ってる割に、
主人公がUC側について明らかに万事休すという状態でもキーに残って艦隊に殉じるので、
その辺も妙に律儀な性格が伺える。
案外、追放した上で見逃してやるほうが彼にとって幸せな結果になるのではという気はしなくもない。
一国一城の主にはなれるし。
触ってるけど操作ムズいなぁ
船が明日の彼方に飛んじゃうし...
取り敢えずリアクターのクラスを上げないとイケないのは分かった
狙った位置にドアが作られず遠回りばかり強いられる場合はホープテックハブパーツの背骨および交差ブレースがオススメ
それぞれ前後と左右に繋がる通路パーツであり通常の1x1保管庫などと違ってこれに接続した場所には確実に扉が生成されるため動線を強制構築出来る
欠点は通路・廊下に余分に1マス使うため艦が肥大化しやすくなる事。これを使うなら部屋数の多い大型艦を作るつもりで設計しよう
具体的には宇宙船デザイン4で解放されるホワイト・ドワーフ3015エンジンがそれ
速度を最重視するなら一択
高レベル帯には他にも例外があるかもしれない
例外的に出力が180あるエンジンもあるぞ
探してみよう
外見からじゃわかんないけどショックレスハンマー的な機構があって
カウンターウェイトがオスミウム製とか?