- Starfieldなんでも雑談
>>6856
サバイバル系のStarvivalは週次でクルー費用払うよ
船の燃料費、入港費、食費などもかかるので金策が超大事になる6857.名無しの探検者2026年01月31日 01:12 - Starfieldなんでも雑談
>>6853
クルー週給で払うのってmodでも現状無いか…全然歩く給与明細になってないな船長は。Better Boarding Encountersでクルー各自で略奪してねRPくらいがせいぜいか6856.名無しの探検者2026年01月30日 23:28 - Starfieldなんでも雑談
>>6854
ま、まさかスカイリムのトカゲ人間メイドががかまどでパンを焼く本がSteam様から批判を浴びてSTARFIELDにパン焼き機能が実装されなかった、とか!?6855.名無しの探検者2026年01月30日 17:16 - Starfieldなんでも雑談
生産かスペーサーとしか取引してないとマジでパン手に入んないんだよね、これこそ焼かせろ。
6854.名無しの探検者2026年01月30日 15:40 - Starfieldなんでも雑談
>>6851
クルーはときどきクッキングステーションを使ってくれてるよね。
バニラでも週1で両親に仕送りしたりローン利息払ったりできるんだから、
クルーに週給支払うシステムが実装しやすいのではなかろうか?
船に自販機置くMODはあったよね。6853.名無しの探検者2026年01月30日 15:38 - >>新着コメをもっと見る
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>>21
そうかな?お手軽強か過ぎて船の購入や装備のアプグレの存在が壊れてる気がする
とりあえず2x1武器庫"は"他よりかっこいい。
それっぽい営倉がついてるので海賊退治ロールプレイが捗る
>>130
紅の艦隊とリュウジンは潜入の時は現地サポート要員用意してくれるから...
美人キャラなら「父親の仇…こんなに悲しい過去が」って言われただろうけどハゲてるからね
手間の割にメリットが薄く
チュートリアルも説明もなく
拠点同様に意味不明な要素と化してる気がする
>>129
それは全勢力に言えるから…
スレートの生体調査を見たら銃弾を弾くみたいな記載があるから、グリロバクイーン(紅の艦隊ミッション)みたいなボスがいるのかと思ってたけど、そんなことは無かったぜ
もっと救いたくなる人を用意して欲しかった。 所長とオッサンが逆なら良い塩梅だと思う
たまたま主人公が優秀なだけで、はっきり言って上官としては無能...
正直、どの指導者も問題ありに感じたけど、かと言って自らの手で終わらせる勇気もなく、比較的近代に近い人間の方がまだ歴史の失敗から学んでくれるかな?と思いルーズベルトにしたけど...最後まで選択を悩んだミッションだった...
虫が苦手過ぎて明らかにいつもより銃弾の消費が激しかったから、演出にまんまとハマったのかもw
ストーリーは全ミッション中でも一番好きかも
>>122
というか主人公は「国民」ですらない……。一応、コロニー連合生まれも選べないことはないが……。
周波数とか何も分からなかったな
所長に研究所の人らを救うと伝えておきながら
適当に進んで脳死で停止してたらオッサンが助かるっていう馬鹿な終わり方になった
そのままオッサンと気まずいまま帰還
>>125
既に何人がダメにしてるし多分だめなら別の候補者使ってただけなので見出したというかたまたまだと思う
自らが仕上げ、家族以上に結束した部下たちが、
仲間と戦う意義、そして進むべき道を同時に失ってしまった事を心から憂いたハルが、
せめて戦いの中に彼らの死に場所を用意するために最後まで悪役として振る舞った…
みたいなオチかと思ったのに、やっと奥から出てきたオッサンは最期まで残念思想おじさんだった
終戦後、危険な反逆思想を植え付けてたぶらかした若者たちを散らさず一箇所で侍らせ、
農場を時々襲う程度のテロに留まらせていたのはある意味で偉いとも言えるが
船長室とエンジニアリングベイを備えている
Aクラスの宇宙船。
大したことない性能だが貨物容量のみがずば抜けている。
まさに宇宙のトラックだ。
>>125
過去に何人も諜報員を使い潰してたみたいだし、今回のやつがたまたま優秀だっただけかと…
「キャタピラー」と「ギャラクシー」を掛け合わせた洒落た名前をしているが、こいつらの繁殖力は半端ではなく、実験の事故よりも、こいつらの繁殖で研究所が滅んだ様に錯覚してしまう。
頭装備がね…
無理難題の押し付けではあるが、逆に考えればほとんど不可能な任務をやり遂げられる船長を見出したともいえるか
日本人的にはついついサム公と聞こえてしまう
会話可能でクルーとして雇えるバージョンはこちら: あなた?
紅の艦隊に付くことによるデメリットがほとんど無いことも裏切る動機につながるからな
普通なら他の勢力からお尋ね者になって施設も入場出来なくなるような行為だけど、特に影響ないしな
明らかに世界観を構成する三つの大勢力のひとつなのに
おそらくDLCのために切り離されてるのはなんだかなあ
左遷で済めば良いが、再開したときの全てを諦めたような口調から、ペナルティとして生存率0%の死地に向かわされているようにも思える。形見に武器をくれるのも死亡フラグが加速するし…。
エンジンビンビン野郎より、この人と何度も再開したいものである。
>>15
ベセスダには残念ながら「その方向にゲームを面白くするセンス」は無い。あくまでも得意なのはプレイヤーへの箱庭の提供。
士官学校の校長とかだったら評価が大逆転しそうな人物
ここまで上に邪険にされつつ部下に信頼されているので若かりし頃の現場指揮官ないし艦長時代の活躍も見たかった
UCというファシスト一歩手前の戦時国家で育った叩き上げ軍人が「国民に裏切られる」という想定に至らなかったのはある意味自然なことかもしれないが、諜報機関のポストを預かる身としてはあまりにも見通しが甘すぎると言わざるを得ない
せめてお目付役(メタ的には相棒キャラ)を付けるとか色々出来ることはあっただろうに…
無事昇進したらイカンデみたいな評価になりそう
敵の経験値が美味しければ周回もしただろうがLV60の敵を倒してEXP+6では2周以上やる気も起きない
バンガードは結局のところ傭兵だし、犯罪者に至ってはUC防衛システムから見ても当たり前だが犯罪者でしかない。
そのような素性の人間に(しかも海賊に気に入られて疑われず重用される人間に)、
裏切りへの対策もなくコムスパイクを盗ませ(せめてここで裏切らせ、自分のとこで改造して使ったらどうなのか。技術的に海賊に劣るのかお前ら)、
遺産をもってこいというのはとんでもない狂気の命令と言わざるを得ない。
事実、それで裏切られるケースもあるのに、その対策はまったくないのだ。
彼自身は決して悪いハゲではなく正義感のある良い軍人なのかもしれないが、それをはじめて出会った他者に期待しすぎである。
由来はもしかして、フォールアウトシリーズのV.A.T.Sだろうか?
>>4
それは本当か?
メインミッション「もつれ」で行くニシナ研究所に登場する異星生物。ムカデとサソリを合わせた様な外見。
「訪れる世界のニシナ研究所」には存在しないが、「事故で壊滅したニシナ研究所」には猛烈に繁殖している。
特筆すべきはその繁殖力と攻撃性、そして毒性だろう。毒液を飛ばし、主人公を様々な状態異常にする。
閉鎖的なコミュニティで崇められている宗教で、布教するつもりは全くないらしい
そのためプレイヤーに伝わってくる情報量が少なく、グレートサーペント信者のロールプレイが難しい
「サーペントの抱擁」は、なかなか面白い効果なのだが
威力が下がってる代わりに弾の消費を減らして欲しいな。数発に1消費とか。途中持ち換えたら強制消費でいいから。
>>395
ピストルも複数ショートカットに加えておいてメニュー画面経由せずに切り替えればカッコいい、のかな?(ショートカットあんま使わん)
アンドレヤお迎えに行くときにバレット連れて行くと、ずーっと仲良くおしゃべりしてて和んだ
>>393
カリブ海の海賊か
じゃあ敢えてリロードスキルとらずにピストル関係と近接関係のスキル特化にして大量にぶらさげたピストル&カトラスを手に宇宙を彷徨う漆黒の海の海賊ロールプレイでもしてみるかな
紅の艦隊に対抗して船も黒で染め上げて、わざと防衛システムに捕まって恩赦と引き換えに紅の艦隊殲滅に協力させられる海賊プレイってのも面白そうだ
心情的には彼を裏切りたくない気持ちもあるが、キーは盗品・禁制品をスキャンなしで大量に捌ける貴重な場所の1つであり、クリア後はクルーも雇えるようになるといったメリットに目が眩んで裏切る決断をした船長も少なくないはず。
>>20
どっかの酒場の名前ありNPCが顔の半分タトゥーだった気が
今まさに4週目にして初のピストルビルドだ。
敵集団の前に躍り出ると同時にフェーズタイム起動、一気に全員の頭を撃ち抜き、フェーズタイム終了で一斉に崩れ落ちる敵を尻目にリロード。
うちの船長かっこよすぎ。何度やっても飽きない。
ぶっちゃけ強いのはノバライトとヴァルーン・スターシャードだけど、こういうことするなら実弾よね、やっぱ。
あとはミッションボードさえあれば、序盤の理想の拠点になる
過疎って防備が手薄になった結果、襲撃されて賊の拠点になるくらいなら、貿易管理局の密輸に目を瞑ってでも船の行き来を増やした方が国防上は安全だろう
勲章を渡す際は選択肢によって三つのパターンがある。
一つは大仰に褒める。船長の口の上手さがここぞとばかりに発揮される選択肢である。ある意味辛辣で、最も彼を馬鹿にしているとも言える。ヨイショされたオーヴァルは真意に気付かず、盛大に喜ぶ。
一つは自分で読め、と判断を委ねる。オーヴァルは違和感を覚えはするものの、好意的に解釈してそれなりに満足する。あまりパッとしない。
そして最後の一つが、お前を黙らせるための勲章だ、と真実を伝える。オーヴァルに苛ついているのか、それとも彼のために憤っているのかは定かではないが、選択肢の口調が若干荒っぽい。
これを受けたオーヴァルは怒りに震えるが、自分の現状を把握し、目が覚めたオーヴァルは真実を教えてくれた船長に強い友情を示してくれる。
ちなみに
報酬の額はどれも同じである。
>>16
え?18禁のゲームでプレイヤーが思春期!?
唯一無二の個性が欲しいならタトゥーをするのもアリ
どこに行っても誰もやってる人がいないからだ
主人公の特権か、それとも絶望的に不人気なのか…
>>16
S.T.E.V.E.
10秒間以下の効果が発揮される薬品
・時の流れを40%遅くする
・遠距離ダメージ+40%
・武器命中率+50%
オーロラ、パノプティコン、ウランそれぞれ1でクラフトできる。
レシピはアストラルラウンジ2階に落ちているスキルブックを読めば習得可能。
オーロラを原料としているが禁制品ではない。
時間の流れが遅くなるが禁制品は持ちたくないし、効果も小さく酸素ペナルティのあるブレンドは嫌という人にうってつけ。
どことなくFalloutシリーズにおけるバフジェットに近い印象を受ける。
ウランは各鉱石ショップ、オーロラはネオンにいって買ってきたりカズムバス油を入手すれば良い。パノプティコンは店にほぼ並んでない上に作成するのが一苦労する薬品。
初期
バレット「見てくれよこの景色を」
私「あぁ、壮大だ」
中期
バレット「見てくれよこの景色を」
私「・・・うん(そろそろ見飽きたな)」
後期
バレット「見ないんですか?」
私「FTに何か異論が?」
バレット「い、いや・・・」
>>15
この船長はリアルプレイヤーのことだと…
リッパーはどこ…?
redditでは改造して乗り回したりドッキングを繰り返すと着陸ベイが開かなくなる、他船のハッチにアクセスできなくなる、NPCが乗り込まなくなるなど多数の不具合報告が上がっているため普段使いしている人は惑星に降り立つたびに変わったことがないか気にしておいたほうがいい
>>59
なんかこう、なんでも悪意的に受け取りすぎでは…?
ハンターと同じ高みに辿り着く頃にはリキャスト0秒で長時間のサンデヴィスタンを連打する怪物と化すので…
偉い人だから威張ってても普通。
人間だし私情に流されても普通。
スパイを使い捨てで使うのも、まあしゃーない。場合によっては犯罪者だし。
部下の口答えを許さないのも普通。
ではなぜ嫌われるかって、ハゲてるくせに生意気だぞってことなのだ。
>>4
単にDPSの帳尻合わせだろう
ベセスダの銃弾で殴り合うRPGにおける定番の調整
時間 砂 永遠
>>21
過激団体って現実でも割とそういうことになるから案外リアルかも
エクリプティクが運用するAクラスの宇宙船。
武装はなかなか良いが、燃料がとにかく少ないために遠隔地で乗っ取ると帰還に苦労するかもしれない。
仕様なのかバグなのか、技術スキルのブーストアサルト訓練をスキル4にしてしまうと、同時使用でフェーズタイムに完全に上書きしてしまう為、相性がすこぶる悪い。
具体的にフェーズタイムMAX強化で20秒かつ恐らく80〜90%の遅延効果。
片やブーストアサルト訓練はブーストパック訓練込みのMAX強化で7秒程度の70%遅延効果。単純に同時使用で13秒の無駄。
尚且つスキル4の仕様上エイムを切った瞬間に効果も切れる。フェーズタイムのエフェクトのみが続いて敵は通常速度に戻っていますがエフェクトが切れるまでフェーズタイムはかけ直し出来ません。
結局何が言いたいかと言うと併用する気ならブーストアサルト訓練はスキル3までにしときましょう。私みたいに取り返しつかなくなって泣きを見る前に。
周りからすれば目にも止まらぬ超高速移動で動いてる風に感じるんだろう
夢の家欲しさに、これを捨ててビルドしたが、すぐ息切れするし、パーソナルエアーの回復も追いつかない。
コレがあればパーソナルエアーll〜lllくらいで常時ダッシュできていた。
一度使うと止められなくなるから、選ばないほうが良いぞ。
>>67
考えられ得る最高のロールプレイが体験できて羨ましい
スキルブックのおかげで弾数に関しては他のショットガンより優遇されてるしリロードも気にならない
それで火力はトップなんだから、最強ショットガンで間違いないと思う
まあショッティは少し毛色が違うので一概に比べられないけど
やる気だけある無能な働き者
これな気がする。彼は何もしなかったら良かった。船長という怪物に餌をやったばっかりにさ。
素性にもよるが思春期どころか明らかにアラサー超えてなきゃおかしい設定なんだよな主人公
最初に司令官と会う建物内のロックされた大型武器ケースに
フュリアス、切り裂く、打ち砕くの上級マイクロガンが入ってて
直後にこれ貰ってもイラネってなった記憶
何もかんも主人公に丸投げしただけだからな……
特に攻略法もなくスパイ送り込んでるだけ。(何しろ帰ってきたら驚かれる。殺すために送ってたのかお前ら?)
正規軍人ではない主人公に(なんならバンガードですらないことも)、一切支援せず頭ごなしに命を捨てさせるようなことやらせといて、心配もせず労りもせずやって当然のように口だけ出してくる。
海賊のためにネオンの自由恒星同盟の技術を盗ませるわけだが、当然フォローはなし。バレたら外交的に問題なんじゃないのか?
他所の部署に迷惑かけるのに挨拶もフォローもなし、ただの海賊として潜入させてそのままコムスパイクを盗ませて海賊に与える。
ちゃんとレガシーの遺産持って帰るとやっぱり驚かれる。賭けが成立するぐらいにはあまり信じられていない。(そんな失礼な賭けを司令官が咎めなかったということ)
そして主人公が命を懸けてる、と口答えするとお前だけじゃねーんだよ!みたいなことを言われる。
司令官だから出来ないというのは置いても、だったらお前がやってみろ案件ではあるな。
すべてにおいて主人公がいなければ破綻している計画だった。
弾がも゛ったいだいっ!!!!
>>18
自由恒星同盟憎しが行き過ぎて、本来の敵だったUCへの怨嗟はほとんど聞こえてこないのがヤバい
こいつらの何が悪質かというと
・戦争中はノリノリで戦ってる
・戦闘停止命令が出たのに無視して戦闘続行
・上記の件で戦犯に問われ投獄されると急に被害者面
・自業自得なのに評議会と自由恒星同盟を逆恨み
・そのくせ評議会メンバーのロン・ホープの企みにはノリノリで乗っかる
紅の艦隊だってもう少しまともだわ
コムスパイクの件で主人公が秘密兵器開発用のステーションを襲撃して
そこの司令官や主任の科学者を含む大勢のUC軍人を殺害してもMASTからは「これ以上やらかしたらUC防衛システムを潰す」という警告だけで済ませている
ゲーム的都合と言えばそこまでだが
司令官クラスの人間を犠牲にしても許されるのはどういう説得をしたのだろう
ベセスダゲーはいつもソロプレイ。
今回初めて、コンパニオンありでいこうとサラで序盤から頑張った。
結婚直前?でメインルートのイベント突入、まさか死ぬとは思わなかった。
やっぱ独りが似合ってるんだな、俺って。
あとあれよな、みんな嫌な上司って言ってるけど船長の立場からすると上司ではないので(UCクエ経由でも主人公の所属はUCバンガードだし、UCバンガードは正規軍人じゃなくてフリーランスの業務委託)、どっちかというと「嫌な取引先」よね。むしろいい上司だけど部下以外には優しくない、というタイプかと。
作中の人々の評判を総合すると、
・部下「頼れる上司!一生ついていきます!」
・他部署「あれ左遷先でしょ?協力しろ?知らねえよ」
・お偉いさん「黙って座っててくれればいいのになんかやたらやる気で鬱陶しい…」
・船長「無茶ぶりきついし高圧的だし契約切りてえ」
みたいな感じかと。
さして大きな山場というわけでもないのだが、どういうわけか転生の度にペトロフとの面会シーンを追体験することになる。
メインをスキップしてペトロフと一度も会っていなくても同様。もはやトラウマである。
まぁたしかに船長とペトロフの立場は近いものがあり、この時ばかりはハンターのやり方を採用せざるを得ないので、船長的には何かしら思うところがあったのかもしれない。
余談だが、その際拾ったペトロフ着用のユニーク服にその場で着替えておくと自分の宇宙に持って帰れる(ウラジミールも同様)
アナイアレーター弾の説明には「ほとんどの政府によって禁止されている」
とあるが、別に使用しているからといって逮捕されるようなことはない
この子達の巣を探検するメインに据えるクエとかないのかな
>>6
チーズ!チーズのためなら死んでもいい!
>>112
司令官に最も必要な戦略眼と政治力にかけてるから無能と言っても問題ないとは思う
艦長としての能力や戦術眼は問題ない気もするので色々と運の悪い人かもしれない
ネイヴァが手強いのわかってて今まで何人も工作員犠牲にしてなんの成果も挙げられてなかったり
UC本国とほとんど連絡取ってなかったりするのはまあかなり
>>392
前世はカリブ海の海賊みたいな奴だな
自社、社員の為と頻繁に口にする人物
彼にとってそれが全てだからこの様な方法を取ったのだから逮捕出来ないのが残念。
それはそれとして、賄賂を受け取った時やこちらから攻撃する時の主人公のセリフがノリノリである
シドニアの宇宙港では宇宙船の外装に張り付いたヒートリーチの卵の除去作業を見学できる
どことなくフジツボっぽい
三人組と仲良くなって買収もしたのにあっさり降伏して拍子抜けだった
承認欲求だけ強い無能ってことでよろしいか?
正面から交渉決裂して凹るとアッサリ降伏してお宝盗り放題になるがその後"高い代償"を払うことになるとは思わなんだ…
撃ち合いではなく、狙撃で使うのが正しい(?)使い方。
一撃で敵を倒すのが望ましい。
レジェンダリーの先攻は相性抜群で、ヒットマンや打ち砕くが有るとなお良し。
先攻とスキル狙撃とステルスアタック等も加われば、ボスクラスでも無ければ大概の敵はベリーハードでも一撃だろう。
好機は今!
ちゃんと丁寧にヴィジランスで防御砲を無力化してから、出てきたら良かったのに‥
海賊ルートだと存在知ってるのに、呑気にキーに攻めてくるもんね‥
もう、ゆるキャラだよ。イカンデ。
核融合持ちのクルー(アンドロメダ・ケプラー)が雇える酒場。
>>15
実際は辛勝ないし引き分けなのでもう一撃叩き込んでから講話すればいいじゃん!という考え方だったらまだ
>>11
惑星の大気圏内に直接ジャンプしろと思ってたがそういうリスクあるか
>>108 >>109
まぁ防衛システム、UC海軍本体側からすると窓際のお仕事っぽいし、本人の希望はありそうだが出世コースの人でないのは間違いなさそう。
>>108
司令官というか現場の隊長を優秀だからと言って昇格させた結果…という気がしてる
>>11
なおプレイヤーも読み込み時にスペースデブリや岩石の座標がうまく設定されないことが稀にあるようで、その場合は*いしのなかにいる*を体験する羽目になる。
武装で破壊してしまえばいいのだが……
>>5
今のところはまだ上手くいくのではという雰囲気は出してるけど、ちょっとバランス崩れるだけで一気に悪の拠点になりそうね
>>106
やっぱり、イカンデ、
価値観、正義感は軍人兵士として良くても、
司令官としてはダメダメじゃん‥
>>13
その通りなんだが、それらが微妙に弱い(上限が小さかったり、発動が100%じゃなかったり)のに対し、先攻の圧倒的なアドバンテージがまたバランスの取り方を失敗しているといえる。
この人が嫌われる理由の一つに明らかに任務の難易度が高すぎるというのも有るだろう
一つ一つ冷静に考えてみるとどう考えてもスパイ教育を受けていないであろう人間に任せる事じゃ無さ過ぎるし、しかもそれを民間人に一切被害出さずに行なえというのだから無理難題も甚だしい。おまけにろくな支援も無い
しかもそれを愚痴れば強く責めてくるのでまあ正義感に溢れてようと実働する人間からすれば嫌な上司でしか無い