- Starfieldなんでも雑談
>>4709
それはそれで嫌われるしなあ。
FO4では拠点要素をメインストーリーに組み込まれているのを嫌う人を結構見かけた。
耐久が高い宇宙船が必要な星に下りないといけないっていう要素があるなら当然メインストーリーに入れるだろうし。
そういや自分で難易度を調整できるオプションにそういうとこ無かったっけか。4713.名無しの探検者2024年10月18日 23:27 - 照準
>>24
いまだにバグってるね。
拠点管理もバグってるし。28.名無しの探検者2024年10月18日 22:26 - 宇宙船
>>126
例えば海賊ルートだったら船籍ロンダリングもシンヤに頼めるし解体ばら売りでもなんでもござれで格安手数料で売買できるってなったらRPが捗るよなと。127.名無しの探検者2024年10月18日 21:07 - 宇宙船
宇宙船は本来登録料を払わなければ売却できないが、
払わずに売却可能なグリッチ技が存在する。
現時点では修正されていないため、謎のサービス料金を死んでも払いたくない船長は調べてみると良いだろう。126.名無しの探検者2024年10月18日 20:35 - Starfieldなんでも雑談
>>4694
なるほど、地形名称ですか
倒した動物が全部「岩がち」になってたんで変だと思ってましたが、本来なら「ブレイドバック」になる感じなんですね
ありがとうございます4712.名無しの探検者2024年10月18日 20:26 - >>新着コメをもっと見る
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俺はマテバが好きなの! という、怖い上司に実効制圧力で文句を言われそうな人向けの銃。
一般的にリボルバーは弾倉(レンコンみたいな部分)の一番上に来ている弾を発射する構造になっているが、これはマテバという実銃と同じく弾倉の下に来ている弾を発射する変わった造り。
利点はマテバ社に言わせると「グリップと発射位置が近いから銃身の跳ね上がりを抑えて命中精度が高まる」とのことらしいが、実際は跳ね上がりで軽減されていたぶんの反動がモロにくるのでどっちもどっちらしい。
また、一般的に我々の時代のリボルバーは弾倉と銃身の間にわずかに隙間(シリンダー・ギャップ)があり、この隙間のせいで銃口にサプレッサーを装着してもこのギャップから発射ガスが漏れて音が出るので意味がない。
しかしこのレイザーバックは一部のリボルバーと同じで隙間が出来ないような構造になっており、リボルバーでありながら消音が可能になっている。
威力はたしかに高めなのだが、いかんせん装弾数の少なさと連射レートの低さがだいぶ脚を引っ張る。
銃は鉄と木で出来てねえといけねえんだ!という人はベーオウルフよりこちらだろうが、使い勝手だけでいうなら弾の入手性も含めるとあちらに軍配。そこまで威力に差がないのに連射力で大きく水をあけられているのも悲しい。
マツラの名前は松浦からだろうか?
松浦家は源平の合戦で知られる壇ノ浦の戦いに置いて、平家方の水軍の主力となっている辺り、船と縁のある名前となっている
バンガードの古参志願兵。
火星出身。
太陽星系のパトロール中に行方不明となる。
メインミッション「オールド・ネイバーフッド」に登場。
ベッセル星系の惑星。
メインミッション「ベクテラに戻る」で登場する紅の艦隊のリーダー。
ベッセル III の荒らされた研究拠点にバレットを連れ去る。
どうやら旧知の仲らしいのだが…?
カタログスペックも実際の射撃もセミオートの方が発射速度が高く連射が利くが、
それに比例して反動もセミオートの方が強くフルオートの方が制動が楽という点も珍しい。
MODで弄れる部分が多く多彩なカスタムが可能なため、
使い込めば珍妙な名前と相まって愛着が持てる…かもしれない。ショッティ!!
UCバンガードの勢力ミッション。
バンガードに加入するため、MASTのトゥアラ司令官から試験を受けるよう言われる。
プレイヤーはオリエンテーションホールで歴史を学んだり、パイロット・シミュレーターに搭乗したりする。
ロマンス関係になるとえげつないくらいデレデレになりまくる。何かと甘い声を出すようになるし、主人公と話すときは二言目には「ダーリン」である。
まぁ、普段から過去のトラウマとコンステレーションを背負う者としての重圧に耐えながら押しも押されぬリーダーとして振舞っているので、その反動なのだろうか…
クルーとコンパニオンって違いあるの?
ロマンスは両方できる?
どなたか該当項目で補ってくれると嬉しい。
メインミッション「ベクテラに戻る」でクルーに勧誘できる。
地学1、拠点エンジニアリング3。
ヴァル星系、惑星ポルヴォの衛星。
飲食物。
異星生物で作ったナゲット。
質量0.30価値140
体力を8回復
メインミッション「未知の世界へ」で訪れる聖堂イータで、プレイヤーが初めて得られるパワー。
コスト45。
局所的に強烈な低重力場を作りだすことで、範囲内の敵を浮かせて行動不能にする。
パッケージに入った食料品がその辺に転がってるのは分かるが人参じゃがいもタマネギなど何故か生の食材もそのままコンピュータの側やテーブルの上に転がってることも多い
ひょっとしたら宇宙時代は新鮮な生野菜をそのまま齧るのがステータスの一種になっているのだろうか……?
内部がゴミだらけで汚くない?
宇宙の自警団マンティスはそれ自体がアメコミのバットマンのイースターエッグ及びパロディである
なお実際には本拠地に乗り込むと初っ端から仲間同士で報酬の揉め合いからの殺し合いをしたり仲間同士での盗みが日常茶飯事どころか最早礼儀扱いでそれに嫌気が差して抜ける奴も出る模様
所詮はそこらで民間人相手に略奪虐殺やらかす海賊である
ガス惑星の調査データはスキルボーナス無しで約1000クレジットで売却できる
1つ1つは安いが1星系に1~2個は有るのでこまめに調査すれば馬鹿にならない金額になる
英語版だと"The Eye"。
深宇宙を見渡す"目"というわけだ。
管理しているウラジミールいわく「でっかい望遠鏡だと思えばいい」。
コンステレーションの保有するスターステーション。
アルファ・ケンタウリ星系のジェミソン軌道上に浮かんでいる。
アーティファクトに関する情報を収集するため、深宇宙のスキャンに利用されている。
正式名称は LO-868。
自分の環境がバグでなければ、スキルアップ条件の"拠点モジュール"に該当するのはエアロックからハブなどの「構造物」カテゴリにあるもののみの様子。
抽出機や貯蔵庫などをいくら作ってもスキルが上がらない。
とにかく部屋をたくさん作ろう。
メインミッション「ベクテラに戻る」でクルーに勧誘できる。
スキルは爆破1、拠点管理3
今回のショットガンはスラッグ弾、チョークにより射程50mにも届き狙撃が出来てしまい使い勝手が良く感じる
ただしスコープが付けられずヘッドショットピンポイントを狙うような事は難しい
聖堂から得られるパワーの一つ。
聖堂から得られるパワーの一つ。
コスト45。
広大な多元宇宙から友好的なバージョンの自キャラを呼び出し援護させる。
どじゃぁ~ん。
なぜこんな力まで使えるかはメインストーリーを進めるとわかってくる。
聖堂から得られるパワーの一つ。
コスト15。
重力を操り、前方へ突進する。また、敵に与えるダメージが一時的に増加する。
こちらはいわゆる旋風の疾走だが、与ダメ上昇バフがついている。
酸素を消費せずに大きな距離を移動できるので、近接主体では重宝する。
手に入るタイミングの関係で貧弱な武器と思われがちだが、ピストル免許のランクアップは威力の上がり幅が大きいのでスキル込みならまあまあの使い勝手に。
しかし同じピストルに単発火力でオールドアース・ピストルという対抗馬が、序盤の武器としてはグレンデル・メイルストロムがあるのが悩ましい。
軽さを活かして物漁りや運搬時の護身用、あるいはトリガーとマガジンをいじり超軽量サブマシンガンとするのもひとつの手か。
>>1
×タンクトップを来た
〇タンクトップを着た
コスト25。
ほとんどの物体、あるいは人物を動かす重力を放つ。
Starfield版揺るぎなき力である。
相手をノックダウンさせて大きな隙を作ったりなど、運用もほぼ同じ。
コンステレーションの一員。
外見はタンクトップを来た元船乗りのような外見をした、壮年の黒人男性。
普段はロッジに常駐せず、コンステレーションが所有する宇宙ステーション【アイ】の管理と観測データの解析を行っている。
問答無用で襲い掛かってくるスペーサーやエクリプティクと違い、占領した施設に入った際は最初のうちは警告してくる場合がある。
無論、無視すれば襲い掛かってくるが、他の派閥と比べると理性的な印象を受ける組織。
激しい戦争の後に空白地帯となった星や施設を占領し、勢力を拡大する指示が入ったスレートを持っていることがある。
文明レベルが高いとはいえ、戦後からわずか20年程度しか経っていない世界観のため、難民や敗残兵が生活や格差社会から逃れるために略奪という選択肢を取った可能性がある。
FOプレイヤーからすると、頭をねじ切っておもちゃにしたりしていない分、とても理性的に見えるが、彼らもまた、血も涙もない弾薬箱なのだ。
彼のコンステレーション内での役割は自身が言うように「財布」だが、
その裏では、他のメンバーのような宇宙の探検に肝要となる知識・経験や決断力が自分には無く、金銭面・物資面でしかコンステレーションの役には立てないと卑下する感情を常に持っている。
が、コンステレーションの全ての活動は彼の存在無くして存続不可能であり、実際にはいざという時の胆力や覚悟も備えている事から、他のメンバーからかけがえのない仲間だと思われていることに当人はあまり気付いていないようだ。
スターヤードの一つ。
文明がまだ地球に遭ったころから存在し、NASAと提携してグラヴ・ドライブを発明した由緒ある造船会社である。
フロンティアの構造部品はすべてこの会社のもの。
パーツは白を基調として赤のアクセントカラーが入っている。
月の軌道上にスターステーションが残っているが、すでに廃墟になっているため会社組織としてはすでに存在しないのかもしれない。
パーツ自体はタイタンのシップサービス技術者にフルラインナップが揃っている。
コウモリでもクモでもなく、カマキリ。
拠点はマンティスの巣となっており、初めて訪れた運び屋には巨大な宇宙カマキリでもいるのではとためらうが、中では大量のスペーサーと防御システムが待っている。
マンティス感覚に検知あり! なんと50光年の地点!
ショットガン。
コンバテック社製でケースレスショットガン弾を使用する。
ショットガンとしては珍しくブルパップ式で、外見はサブマシンガンやピストルのようなフォルム。
レシーバーはフルオート化も可能。
ロケーション発見時やクエストクリア、レベルアップやグラヴ・ジャンプ時などにもフレーズが使用されている。
船のクラスは搭載されるリアクターで決定される。
リアクタークラスによって搭載できるエンジンの総出力やグラヴ・ドライブクラスが左右される。
大型船になって機体重量が増加するほど機動性を維持するために大きなエンジンや着陸ギアが要求されるため、結果として高クラスのリアクターを搭載することになる。
Aクラスリアクターでは大型船を建造できないが、Cクラスリアクター搭載のまま小型船を建造することはできる。
ただ、機動力は上記のリアクタークラスに左右される部分も大きいため、わざわざCクラスで小型船を建造するメリットはあまりない。
コンステレーションの創設者。
中身は何だ?
知らないほうがいいわ。
本作からベセスダ作品を遊び始めた方には関係のない話であるが
Fallout4で通用した「ほかの銃から取り外して同種の銃へモジュールを使い回す」というテクニックが本作にはないので過去作ファンは覚えておこう。モジュールなしに変更してもストックやマガジンが手に入るわけではないのだ。
拾ったカスタム品の銃でもとくに必要なければ、遠慮なく売ってしまおう
モンスターが出るという噂を流すためのものだが。
クエストクリア後の観光客の話を聞く限り、モンスターというより着ぐるみを着たヤバい人という認識で恐れられている。
メインシナリオで二人でネオンに行く際、着陸してすぐに検問ゲートまで走ると、ウォルターが宇宙船の近くの海中にワープしてしまい、話し掛けられなくなる。
こうなってしまうとネオンシティや惑星を出入りしようが海水浴を楽しみ続けてしまうので話し掛けられず詰んでしまう。
次の目的を見ず、ネオンライトにはしゃいだ結果起きてしまったバグなので再現性は低い上、おま環の可能性大だが、念のため報告。
船から降りたらまず、ミッションガイド通りに彼に話し掛けよう。
アトランティス(ロッジ)襲撃イベント、船まで逃走する際にある程度ダメージを与える事で撤退させることが出来る。
離陸してすぐの会話イベントで「感情的な復讐」というレアなレーザーライフル(おそらくユニーク武器)をくれる。
ヒットマン
付加モジュールはロングバレルと偵察レーザーサイト
価値は8,056だったので拍子抜けした。
モジュールやレアリティはランダムかもしれないので要検証。
西暦2330年における人類の宇宙への移動手段。
この世界において宇宙船は現代における貨物船やトラック、飛行機や戦艦などの様々な乗り物の立ち位置に置かれている存在であり、その形や機能は多岐にわたる。
動力源であるリアクターのクラスにより宇宙船もクラスが分けられており、それぞれ下記のように大まかな役割に分かれている。
Aクラス:小型の宇宙船のクラス。バレットから借り出されるコンステレーションの船であるフロンティアもここに位置する。
宇宙船の中で最も扱いやすいようで民間の運送業者がトラック感覚で使うほど普及したクラスである。小型で積載量も少ないが、その分機動力に優れ小回りが利く。宇宙における戦闘においては駆逐艦的な立ち位置に存在している。
Bクラス:中型の大きさの宇宙船。中型とは言うがAクラスと比べて二倍以上の大きさと積載量を持つ船も珍しくない。Aクラスほどではないが十分な機動力を維持しつつ強力な火力とシールドによる防御力を発揮することが可能で、積載量もAクラスとは比べ物にならないほど多い。宇宙における戦闘では巡洋艦的な立ち位置に存在している。民間的には輸送船的な立ち位置で扱われている
Cクラス:利用可能な中で最も大きい宇宙船のクラス。巨大でその分機動力は遅いものの、圧倒的なシールドの硬さと火力を持つ姿はまさに戦艦そのもの。
民間船としては巨大なタンカー船やコンテナ船に位置するデカブツである。
Aクラスはスキルなしで飛ばせるが、Bクラスからは技術スキル『パイロット』のランク3が、Cクラスからはランク4が必要になる。大きい船を乗り回したい人はこのスキルを習得すると良いだろう
収斂進化というやつだろうか
各地の星にはボーンが共通だったり色違いとしか思えない異星生物が数多く出現するが、その補足の一つがこれなのかもしれない
主観視点でのエイムはアイアンサイトを使う、本当にただのハンドガン。
オールドアースシリーズの特徴として弄れる箇所が少なく、
他の銃のようにスコープをつけたりといった使い勝手の向上は望めないが、
その単発ダメージと連射速度による火力は近代銃を凌駕しうる非常に頼もしい古強者。
光線飛び交う近代戦の中、信頼のおける銃としてこの銃を持ち歩くRPも粋だろう
女性からの救難信号を受信し、発信元を調べるというクエストなのだが、バグが起きやすいのか途中で進行しないことがある
海外でも同様の報告があるようでソフトアップデートに期待したい
ニューホームステッドのチャンクスで働く男性
とにかくチャンクスが大好き、そのことを雄弁かつハイテンションで語ってくれる
おばあちゃん等と同様にランダムで遭遇する宇宙船。
気持ちよさそうに歌っている。
基本的にはフルオートで使うよりもセミオートかバーストでマークスマンライフルとして使うのが向いている銃。
弾は有り余るので普段遣いのセミオートライフルとして非常に使い勝手がいいだろう。
自分の船には船内設備で一通りのワークステーションが揃っていてほしいと船長諸氏は思うだろう。
このとき重要なのが「ハブ」である。実はこれ、各社とも2x1ハブ(オールインワン寝台など)の部分は左右で別機能のハブに内装を選択でき、”寝台ハブ”を入れれば調理台が、”工房ハブ”を入れれば「武器作業台」「宇宙服作業台」「工業作業台」が、”科学ラボ”を入れれば「製薬ラボ」と「研究ラボ」が内装として組み込まれている。
上記2種のハブで一通りの作業台は揃うので、クラフトのためだけに作業台を探す手間がなくなり、非常に旅が快適になるだろう。
また例外として、ノヴァギャラクティカ社の2x1オールインワン寝台は調理台に加えて研究ラボも内蔵されており、他より少し多機能になっている。
多分おそらく武器か何かの名前だと思われてこう訳されたのだろう。
チャンクスを製造する厨房の環境の過酷さは宇宙全体に知れ渡っているようで、
何もない辺境惑星の研究拠点で延々と仕事をする作業員ですら、
「ここは過酷だが、チャンクスの厨房より遥かにましだ。あそこは恐ろしい…。」
とつぶやくほど。
稀に惑星の特徴を見つけるためのポイントで住民とドンパチしているときがある
銃声が聞こえたり死体が転がっていたら警戒しよう
自分のことを話すが好きという言動をする為、親しい人がいたという話にも
全力で乗っかるとむしろこちらへの評価が下がる。普段の陽気でお喋りな彼にも語りたくないものはあるということか
おばあちゃんひとりで気ままに素性の知れない旅人と交流してもそれほど問題がないのは、まっとうに星系が統治されている証。細かい陰謀や腐敗はあれど、表面上は戦争も終わっており治安がいい、ということを実感する。
顕著な弱体化を主にリュウジンインダストリーズの仕事で味わうことになる
とりあえず宇宙服とヘルメットは外しておかないとランクそこそこでも驚くほど簡単に見つかってしまう
GRAV JUMPという名称から察せる通り、重力を用いて空間を捻じ曲げることによって、目的地との距離を縮め、結果的に光よりも早く移動する航法である。
ベガスから宇宙の運び屋になった人は結構いるはず
赤い火星の大地の地下に築かれた屋根で覆われた都市という設定はアーノルド・シュワルツェネッガー主演の映画「トータル・リコール」の火星っぽい。
>>9
攻略中だけ難易度下げたり、グレネード活用したりとかでなんとか……
バグか仕様かは不明だが、うずくまって船内にいる状態のとき、人間キャラより横幅が大きい上に動かせないため、船の内装によっては完全に通路を塞いでしまって奥にある施設が使えないことがある。
少数精鋭の地下組織の女性リーダー、ということでデルフィンを思い出し、魔法の呪文「setessential 13358 0」を身構えてしまったプレイヤーも居るだろうが、あちらよりずっと付き合いやすい。
コメント10が言っているように開発側が本来デルフィンでやりたかったことのリベンジのようなキャラだと思う。
現代社会のモラルに従った正義の人なので、そういうプレイをする人には好感度が上げやすいキャラだろう。
ダーティなプレイをするには少々この人は正しすぎる。宇宙力学を高レベルで持っているため、船員にするとグラヴ・ジャンプの使い勝手が良くなる。
初対面時の印象は決して良くないキャラだと思うが、実際はコンステレーションの仲間らしくいい人。ちょっと皮肉屋なだけである。
初対面のあと話しかけると「さっきは削岩機なんて言って済まなかった」と謝罪してくれる。非を認められる男。
彼の会社は造船会社で、主に富裕層向けの宇宙船を建造しているほか、宇宙コロニーの経営もしているようだ。
神学者のマッテオとはよく口論をしているが、実際は「喧嘩するほど仲がいい」というヤツである。
経営者として成功して得た資金で、コンステレーションのパトロンをしている趣味人。
コンステレーション創始者の冒険譚を読んで憧れ、経営者として成功して以降はパトロンをやっているようだ。
コンステレーションが非営利の冒険・研究集団でありながらニュー・アトランティスの一等地に拠点を構え、滞りなく活動ができるのは彼の資金のおかげである。
適当に部屋のあるモジュールを繋げると迷路になるので注意しよう。
上下の接点を減らせば比較的マシになるので、大型艦に居住性や利便性を求めるならその辺りを意識すると良いかもしれない。
UCの首都ニューアトランティスを構成する地区の一つ。
NAT駅をでるとすぐの広場は緑地が多く、付近で働いている人々の憩いの場となっている。
この地区はその名の通りMASTのお膝元であり、ヴァルーン大使館や自由恒星同盟大使館、停戦アーカイブといった重要な公的機関が並ぶ。
UC市民として住居を購入したいならアフィリオン不動産へ行こう。
コンステレーションの本拠地であるロッジがあるのもこの地区だ。
序盤から使うと弾代で破産する可能性があるが今作最強格のDPSを誇る銃
ニューアトランティスのMAST地区にあるアフェリオン不動産のスタッフ。
UC市民権を得たあかつきには、彼女から自宅不動産を購入できる。
短いジングル版が最初のミッション「小さな一歩」でも流れる。
メンバーでもありパトロンでもあるウォルターはともかく、それ以外の面子はまともに働いている様子もない。なので(いい年をした連中が)夢ばかり追いかけて現実を見ていない、という批評を食らうのは致し方なしといった感じもする。
SkyrimやFalloutでは最強クラスの行動だったスニーキングだが、今作のNPCは目も耳も良いので活用はかなり難しい。身体スキルツリーのマスター階層にある隠匿まで手を出せばサイレントキルを繰り返すことも不可能ではないが、そこまでに必要なスキルポイントはかなり重め。ご利用は計画的に。
アップデートが予定されている直接食べるインタラクトが解禁されれば、より没入感が上がるイベント。
現状ではどうぞお持ち帰り下さい状態なので(笑)
一通り満足するまで遊び尽くしてから来る一種の考察サイトみたいなモンだと思うから、ネタバレ配慮は不要だと思う。
自衛すれば良いだけの事。
>>19
【訂正】ネオン
アキラシティの店員は定位置が決まっていないのか、付近で戦闘が起きると店を飛び出しそのまま戻って来なくなる。
逃げた先で話し掛けると普段通り買い物が出来る。
なんかおばあちゃんの宇宙船の近くにヴァルーン教団の宇宙船が漂ってて中の乗組員全員死んでるんだけどこれおま環?
誰も話題にしてないから軽くホラーなんじゃが・・・
>>8
最後の最後であっけなく洗脳して終わったわw
装備キットと一緒に渡される通信機の修理部品が地味に20も重量を取る、やるならさっさとやってしまおう
古のSF映画なんかで、主人公が途中でデスマッチやデスレースをやらされる謎展開になるのは結構あるあるだと思うけど、このマイルもわりと雑な理由で走らされてるの笑う
個人的にはこういうサイト見に来てる時点で、ネタバレはどうしようもない物でそれを含めて情報交換・意見交換する場だと思ってます
眠る単位は1時間だが、その1時間は惑星単位で変化する
>>5
有人星系全体という巨大経済圏の共通貨幣として機能している(そして暗黒メガコーポがのさばっている)ので
現状では労働本位制に近いと思われる
>>6
言い換えればロボとの戦闘を極力抑えることで序盤でもイベントを攻略できるので、序盤から最強装備を得ることができる
もちろん数発レーザーを食らえば蒸発するような状況を突破するプレイングスキルは必要になるのですが…
プロテクターと素顔の見えないマスクという衣装の組み合わせは昭和の特撮ヒーローを思わせる。
…が、彼らのようにイカすマフラーやマントといったアクセサリを身に付けていないため、何とも言えない安っぽさが漂うのが難点。ある意味ご当地ヒーロー的と言えるかもしれない。
何故三角形なのかとよくよく考えてみると、ああこれ携帯食だからおにぎりモチーフなのか!?っとはっとした
どうやらオイシイブランドは宇宙時代でも日本の弁当の基本を忘れていないらしい
自分はメインのネタバレは踏むのは避けられないと感じ、速攻でクリアしたけど、単語そのものがネタバレになってしまうケースが結構あるので、回避のためにどう提言していいか答えを出せないまま、今日に至ってます
あと唐突にネタバレコメが読んでて結構あるので、よければ冒頭に警告入れてくれるとありがたい。
ここからネタバレ
と、こんな感じで。
俺はまだ未クリアなんだが、周回のネタバレっぽいコメに唐突にあたることがあるので、周回要素をまとめたようなページは確かにほしい。記事名は「周回」とか「2周目」とかでどうだろう。
周回中にロッジにいるコンステレーションのメンバーが全員別宇宙の自分になっている面白い始まり方を確認
特殊なスタートをまとめたページも欲しい
ビューポートで接触後アキラシティのバーにも出現する。序盤のメインクエストの進行に合わせている様子。
どの風味もパッケージの見た目は全部同じかと思いきや、注意を凝らすとひとつひとつ違うフレーバーの名前が記載されていて包装されてるパウチのシワまで違う、ベセスダの小物類に対する異様なほどのこだわりが垣間見えるアイテム
祖母(つまり主人公の曾祖母)はUC海兵隊の猛者、本人も若いころはコンステレーション志望で子供の頃にコスプレした写真を今でもこっそり取ってあるそうな。冒険家/戦闘系ビルドの船長はママ似ということになるのかも知れない。
いくつかミッションで訪れる機会があるが、場合によっては戦闘になったり、病院スタッフが死んだり、非道な研究を暴いたりと、なにかと物騒な場所である。
序盤にビューポートで接触すると、どこか冷徹な印象を受ける哲学的な話を繰り広げる。
が、「久々に他人と喋ったが存外悪くない」といった旨の発言をし、少なくとも一般人の範疇にはそこまで人当たりの悪い人物ではないことが伺える。
なんかアプデ以降若干挙動がおかしいような…
以前までは座ったままだったNPCが椅子にめり込む形で直立不動だったり、FPSが安定していたロケーションで前触れもなくカクついたり。
主に水素やヘリウムと言った気体で構成された巨大な惑星。太陽系では木星や土星などがこれにあたる。
宇宙船で降りることは出来ないがスキャンすることが出来、鉱物や動植物の調査をすることなく一発で調査済みとなる。
しれっとビューポートにいる
もらえる宇宙服の名前はモンスターコスチューム。