コメント一覧

  • >>18
    自由恒星同盟憎しが行き過ぎて、本来の敵だったUCへの怨嗟はほとんど聞こえてこないのがヤバい

    21.名無しの探検者2023年10月05日 13:16

  • こいつらの何が悪質かというと
    ・戦争中はノリノリで戦ってる
    ・戦闘停止命令が出たのに無視して戦闘続行
    ・上記の件で戦犯に問われ投獄されると急に被害者面
    ・自業自得なのに評議会と自由恒星同盟を逆恨み
    ・そのくせ評議会メンバーのロン・ホープの企みにはノリノリで乗っかる

    紅の艦隊だってもう少しまともだわ

    20.名無しの探検者2023年10月05日 13:11

  • コムスパイクの件で主人公が秘密兵器開発用のステーションを襲撃して
    そこの司令官や主任の科学者を含む大勢のUC軍人を殺害してもMASTからは「これ以上やらかしたらUC防衛システムを潰す」という警告だけで済ませている

    ゲーム的都合と言えばそこまでだが
    司令官クラスの人間を犠牲にしても許されるのはどういう説得をしたのだろう

    116.名無しの探検者2023年10月05日 13:04

  • ベセスダゲーはいつもソロプレイ。
    今回初めて、コンパニオンありでいこうとサラで序盤から頑張った。
    結婚直前?でメインルートのイベント突入、まさか死ぬとは思わなかった。

    やっぱ独りが似合ってるんだな、俺って。

    67.名無しの探検者2023年10月05日 13:04

  • あとあれよな、みんな嫌な上司って言ってるけど船長の立場からすると上司ではないので(UCクエ経由でも主人公の所属はUCバンガードだし、UCバンガードは正規軍人じゃなくてフリーランスの業務委託)、どっちかというと「嫌な取引先」よね。むしろいい上司だけど部下以外には優しくない、というタイプかと。

    作中の人々の評判を総合すると、

    ・部下「頼れる上司!一生ついていきます!」
    ・他部署「あれ左遷先でしょ?協力しろ?知らねえよ」
    ・お偉いさん「黙って座っててくれればいいのになんかやたらやる気で鬱陶しい…」
    ・船長「無茶ぶりきついし高圧的だし契約切りてえ」

    みたいな感じかと。

    115.名無しの探検者2023年10月05日 13:32 編集済み

  • さして大きな山場というわけでもないのだが、どういうわけか転生の度にペトロフとの面会シーンを追体験することになる。
    メインをスキップしてペトロフと一度も会っていなくても同様。もはやトラウマである。
    まぁたしかに船長とペトロフの立場は近いものがあり、この時ばかりはハンターのやり方を採用せざるを得ないので、船長的には何かしら思うところがあったのかもしれない。

    余談だが、その際拾ったペトロフ着用のユニーク服にその場で着替えておくと自分の宇宙に持って帰れる(ウラジミールも同様)

    4.名無しの探検者2023年10月05日 12:58

  • アナイアレーター弾の説明には「ほとんどの政府によって禁止されている」
    とあるが、別に使用しているからといって逮捕されるようなことはない

    10.名無しの探検者2023年10月05日 12:58

  • この子達の巣を探検するメインに据えるクエとかないのかな

    26.名無しの探検者2023年10月05日 12:53

  • >>6
    チーズ!チーズのためなら死んでもいい!

    8.名無しの探検者2023年10月05日 12:53

  • >>112
    司令官に最も必要な戦略眼と政治力にかけてるから無能と言っても問題ないとは思う
    艦長としての能力や戦術眼は問題ない気もするので色々と運の悪い人かもしれない

    114.名無しの探検者2023年10月05日 12:50

  • ネイヴァが手強いのわかってて今まで何人も工作員犠牲にしてなんの成果も挙げられてなかったり
    UC本国とほとんど連絡取ってなかったりするのはまあかなり

    113.名無しの探検者2023年10月05日 12:49

  • >>392
    前世はカリブ海の海賊みたいな奴だな

    393.名無しの探検者2023年10月05日 12:47

  • 自社、社員の為と頻繁に口にする人物
    彼にとってそれが全てだからこの様な方法を取ったのだから逮捕出来ないのが残念。
    それはそれとして、賄賂を受け取った時やこちらから攻撃する時の主人公のセリフがノリノリである

    40.名無しの探検者2023年10月05日 12:46

  • シドニアの宇宙港では宇宙船の外装に張り付いたヒートリーチの卵の除去作業を見学できる
    どことなくフジツボっぽい

    25.名無しの探検者2023年10月05日 12:46

  • 三人組と仲良くなって買収もしたのにあっさり降伏して拍子抜けだった

    3.名無しの探検者2023年10月05日 12:43

  • 承認欲求だけ強い無能ってことでよろしいか?

    112.名無しの探検者2023年10月05日 12:42

  • 正面から交渉決裂して凹るとアッサリ降伏してお宝盗り放題になるがその後"高い代償"を払うことになるとは思わなんだ…

    2.名無しの探検者2023年10月05日 12:40

  • 撃ち合いではなく、狙撃で使うのが正しい(?)使い方。
    一撃で敵を倒すのが望ましい。
    レジェンダリーの先攻は相性抜群で、ヒットマンや打ち砕くが有るとなお良し。
    先攻とスキル狙撃とステルスアタック等も加われば、ボスクラスでも無ければ大概の敵はベリーハードでも一撃だろう。

    6.名無しの探検者2023年10月05日 12:37

  • 好機は今!

    2.名無しの探検者2023年10月05日 12:35

  • ちゃんと丁寧にヴィジランスで防御砲を無力化してから、出てきたら良かったのに‥
    海賊ルートだと存在知ってるのに、呑気にキーに攻めてくるもんね‥
    もう、ゆるキャラだよ。イカンデ。

    111.名無しの探検者2023年10月05日 12:35

  • 核融合持ちのクルー(アンドロメダ・ケプラー)が雇える酒場。

    2.名無しの探検者2023年10月05日 12:34

  • >>15
    実際は辛勝ないし引き分けなのでもう一撃叩き込んでから講話すればいいじゃん!という考え方だったらまだ

    19.名無しの探検者2023年10月05日 12:32

  • >>11
    惑星の大気圏内に直接ジャンプしろと思ってたがそういうリスクあるか

    13.名無しの探検者2023年10月05日 12:29

  • >>108 >>109

    まぁ防衛システム、UC海軍本体側からすると窓際のお仕事っぽいし、本人の希望はありそうだが出世コースの人でないのは間違いなさそう。

    110.名無しの探検者2023年10月05日 12:29

  • >>108
    司令官というか現場の隊長を優秀だからと言って昇格させた結果…という気がしてる

    109.名無しの探検者2023年10月05日 12:27

  • >>11
    なおプレイヤーも読み込み時にスペースデブリや岩石の座標がうまく設定されないことが稀にあるようで、その場合は*いしのなかにいる*を体験する羽目になる。
    武装で破壊してしまえばいいのだが……

    12.名無しの探検者2023年10月05日 12:26

  • >>5
    今のところはまだ上手くいくのではという雰囲気は出してるけど、ちょっとバランス崩れるだけで一気に悪の拠点になりそうね

    6.名無しの探検者2023年10月05日 12:24

  • >>106
    やっぱり、イカンデ、
    価値観、正義感は軍人兵士として良くても、
    司令官としてはダメダメじゃん‥

    108.名無しの探検者2023年10月05日 12:24

  • >>13
    その通りなんだが、それらが微妙に弱い(上限が小さかったり、発動が100%じゃなかったり)のに対し、先攻の圧倒的なアドバンテージがまたバランスの取り方を失敗しているといえる。

    14.名無しの探検者2023年10月05日 12:21

  • この人が嫌われる理由の一つに明らかに任務の難易度が高すぎるというのも有るだろう
    一つ一つ冷静に考えてみるとどう考えてもスパイ教育を受けていないであろう人間に任せる事じゃ無さ過ぎるし、しかもそれを民間人に一切被害出さずに行なえというのだから無理難題も甚だしい。おまけにろくな支援も無い
    しかもそれを愚痴れば強く責めてくるのでまあ正義感に溢れてようと実働する人間からすれば嫌な上司でしか無い

    107.名無しの探検者2023年10月05日 12:17

  • フュリアス、爆発的、ラピッドなどフルオートと相性が極めて良いレジェンダリー効果が複数あるので一概にセミオートに劣ってる訳ではない。

    13.名無しの探検者2023年10月05日 12:14

  • 評議会メンバーを選んで従ってる民衆も敵だ!と最早全方位を敵認定していて救いようが無い

    18.名無しの探検者2023年10月05日 12:09

  • 工事作業員を除けばスタッフはほぼ元犯罪者。
    犯罪者を捕まえるだけじゃダメだし賞金かけてもダメだしやっぱり更生させて社会復帰させよう。と、理念は立派。

    世の中にはそれができる犯罪者とそんなのしらんな犯罪者もいるわけだが…

    5.名無しの探検者2023年10月05日 12:04

  • コムスパイクの件で言うと、

    ・大尉の反応から見るに、UC海軍内でもかなり秘匿されてるガチの秘密兵器開発施設であるっぽい
    ・「スパイか」botさんが左遷された話や証拠品スレートの内容見るとあの施設でも不正が横行してるのが分かる
    ・根回ししなくていいの?って聞くとUC内部にも内通者いるからあんまり話したくないって言われる

    みたいな感じなので、まぁああなるよなぁ、とは。

    そもそも防衛システムとイカンデのおっさん軍内でもかなり煙たがられており、船長がUC関係者に正体明かしても知ったことかって言われる場面があったりするし、「あれが設立されたのはお偉いさんの外向けのやってますよアピールだろどうせ」って海賊側にも見抜かれてることがあるスレートで語られてる。根回し下手なのは間違いないだろうなとは思うけど、したところで協力が得られたかはアレよね。

    船長が感じる「こんな頑張ってるのに上の連中は高圧的に丸投げするだけ、他部署の連中はろくに助けてもくれやしない!」って気持ち、実のところイカンデのおっさん自身が日々思ってることなんだろうなってのが見えると、中間管理職の悲哀~って感じがしてちょっと同情してしまうw

    106.名無しの探検者2023年10月05日 12:31 編集済み

  • >>391
    多数の敵いるロケーションで複数のピストルお気に入り登録して最初の撃ち尽くしたらリロードせず次のピストルに持ち替え、それも撃ち尽くしたら更に次のピストルにってプレイすると楽しいよな
    民間のビルの中でそういうのできたら良かったんだが基本屋外とか施設内なので残念

    392.名無しの探検者2023年10月05日 11:49

  • BTHPは通常の7.77mm弾の弾頭形状でもあるからホントに共通弾薬だとするなら表記自体は特におかしくはない。

    ただし>>20というような銃口をしていることを考えると、3発でるというよりはやはり弾頭を3分割することでフレシェット状にしてるんじゃないかと思う。
    当然、弾道特性上はデメリットしか無いけど近距離での運用を想定されてる以上はそこに問題はないんだろう。

    この銃単体で考えるとなんでそんな謎仕様?とはなるが、やはり7.77mm弾自体の普及具合を見るに、7.77mm弾で運用できるというメリットが勝るんだろうか。

    21.名無しの探検者2023年10月05日 11:45

  • >>22
    地球脱出の過程でだいぶ犠牲者も出たらしいし、被害総額とか死傷者数はWW2の方が上、みたいな感じだったんだろうか(なおWW2の死傷者は統計の取り方にもよるけど5000万から8000万人ほどで、当時の世界人口の2~3%ほどとのこと)
    ヴェイ・ヴィクティスも都市一つ焼き払っただけだし、他に惑星単位とか都市単位で消し飛んだみたいな話もないので

    25.名無しの探検者2023年10月05日 11:32

  • 銃口をよくみると正位置の三角形を結ぶように穴が三つ空いていることがわかる。
    ぱっと見四つだが角度を変えてよく見れば真ん中は単にへこんでいるだけである。

    20.名無しの探検者2023年10月05日 11:19 編集済み

  • 心なしかメインシナリオ終盤のエレベーター内で並行世界での出来事を垣間見た際の選択肢がどうせこの世界にいないからって好き勝手にやってる感がある
    割と好きです

    33.名無しの探検者2023年10月05日 11:17

  • >>14
    加えてマガジンにはBTHPとも印字されており正式名はHollow Point Boat Tailらしい。ようはホローポイント弾。ホローポイント弾と聞くと多くの人が先端がへこんだ拳銃弾を想像するかもしれないが、これはライフル弾であり長距離の狩猟などに用いられるとのこと。

    つまりこの銃はカミソリ状のホローポイント弾(?)を一度に3発発射しおまけに弾道エフェクトでは明らかに3発以上出てるように見えるというよくわからないことになっている。
    なんなんだこの銃

    19.名無しの探検者2023年10月05日 11:06

  • >>26
    そのバグでデンが保有船舶リストに混じったことあるけど、ニューアトランティスのシップサービスで鹵獲海賊船の処理中に気付いたんで試しに母船登録したら着陸パッドにデンの全体が半分埋まる形で現れたから大笑いしたよ(当然ドッカーしか無いから入れない)
    そしてその宇宙からはデンが消失したので一部ミッションと禁制品処理ができなくなり詰んだ

    29.名無しの探検者2023年10月05日 10:56

  • >>31
    主人公の強化をしたいならまずメインクエストを進めるんや
    ホントにホントの最終段階にまでなるとスカイリムのドラゴンボーンやfalloutの人外に勝るとも劣らない奴になる

    32.名無しの探検者2023年10月05日 10:50

  • 本というのは文学屋さんの玩具ではなく大衆が読むためにあるのです

    6.名無しの探検者2023年10月05日 10:21

  • そもそもCクラスの船ですらデカくて着陸させるのエネルギー効率悪そうなんだよな
    軌道上にお留守番させといて降下艇みたいなので行き来すれば、母艦のデカさ関係なく運用できそうだけど

    28.名無しの探検者2023年10月05日 10:19

  • >>390
    ピストルは軽いから何種類もお気に入りにして場面によって弾と銃を回すんじゃ。
    それが弾持ちが良いし、ガンマン感あって楽しいぞ。

    391.名無しの探検者2023年10月05日 10:18

  • 果たして主力艦クラス(クラスM)を操艦できる日は来るのだろうか……DLCに期待したいところ

    27.名無しの探検者2023年10月05日 10:11

  • 船を奪ってこれが大量に入っているとちょっと面倒

    4.名無しの探検者2023年10月05日 09:49

  • ハロー!が印象的

    2.名無しの探検者2023年10月05日 09:34

  • これのランク3を習得すると自動でカメレオン状態になるのでヴォイドフォームを使うと頻繁にバグる。

    9.名無しの探検者2023年10月05日 09:32

  • 文学的な評価もそこまで高くなく、ラノベのベストセラー的な扱い。

    5.名無しの探検者2023年10月05日 09:30

  • >>15
    カメレオン2つ以上つけていると頻繁になる
    自環境ではいつも、武器だけが透明にならずフワフワ浮いている…

    16.名無しの探検者2023年10月05日 09:26

  • どっちのルートも遊んだけど。
    イカンデルートは、主人公のワンプレー感が強すぎるのよな。それで、使い潰されてるようなで印象悪くなってると思うね。
    海賊ルートと比較すると、何も根回しもサポート感がないのがさ。
    コムスパイクの時、味方陣営に潜るのに、イカンデは何も根回しの仕事してないデ。

    105.名無しの探検者2023年10月05日 09:10

  • やっていることはスペーサーや紅の艦隊と変わらないのに己に義があると思っている奴ら

    17.名無しの探検者2023年10月05日 09:03

  • 任意の出力周波数とあるが、実際は特定の入力周波数を設定しなければならない。
    制御コンピューター横にスレートがあるので確認しよう。

    所でこれ結局総当たりで探すしかないの?

    23.名無しの探検者2023年10月05日 08:58

  • >>622
    海岸が見たいということなら、着陸地点選択画面をズームして海ギリギリを選択すると○○(沿岸)っていう表示が出るからそこに着陸したらどっかに海あるよ。
    海ギリギリのつもりでも実は微妙に離れてて(沿岸)の表示がなかったらそのマップに海はない。
    ちなみにだいたい危険な微生物まみれだったり放射能汚染されてたりするから、水着で飛び込む前に水質チェックしてね。

    623.名無しの探検者2023年10月05日 08:54

  • >>23
    サーペントクルセイドの後始末として名誉回復活動してるから、宗家はすぐ身を隠してるだろうけどバルモール大使みたいな窓口役は各所にいたと思う。
    停戦条約に入っているのも平和派閥アピール狙いかな。

    24.名無しの探検者2023年10月05日 08:53

  • >>24
    バグでステーションであるデンが母船として登録されることがある
    クラスMの船(ステーション)は宇宙港に降りようとしてもサイズが大きすぎる的なメッセージが出ていて降りる事ができない
    試してはいないが地表なら降りることが出来るかも知れない

    26.名無しの探検者2023年10月05日 08:53

  • 前周で何が起こったのか覚えているスターボーンならともかく、
    初見のメモに記されている、何のためのものかさえ不明な手順を突如実行して両世界を救ってしまう船長
    いったい何者なんだお前は

    22.名無しの探検者2023年10月05日 08:50

  • 超越者感のあるパワーで格好良い

    2.名無しの探検者2023年10月05日 08:46 編集済み

  • 聖堂から得られるパワー。
    コスト25
    相手から酸素を奪い徐々にダメージを与える。相手が宇宙服でも問題なく効く。

    1.名無しの探検者2023年10月05日 08:41

  • >>10
    カスタマイズでどっちも選べる銃なら結局相対的にみて弱いよね…という話

    12.名無しの探検者2023年10月05日 08:41

  • 海付近に着陸したのに一面荒野だったのはちょっとがっかりした

    622.名無しの探検者2023年10月05日 08:38

  • 外ヅラ内ヅラってね
    そりゃあ距離の近い関係者や、内情を多少なりとも知ってる人間はともかく
    末端の社員や部外者はそんなもの知る由もないし、外ヅラしか知らなかったら擁護ぐらいするだろう
    それにどんな悪党でも功罪あるもんだ

    主人公はちょうど社員詰めてるとこに来たわけで、さらに初っ端から痛い腹を探られてるわけだから多少は素も出るってもんよ

    39.名無しの探検者2023年10月05日 08:36

  • 停戦から条約結ぶまでの間に急にヴァルーン家が登場するけど、この辺の流れがよくわからんな

    この時点ですでに引き籠もって久しいと思うんだが、仲介できるぐらいには表舞台に居たということなんだろうか

    23.名無しの探検者2023年10月05日 08:16

  • WW2の被害がデカすぎるというのはある
    宇宙時代にはもう少し理性的に戦争してるのかもしれない

    なおヴェイ・ヴィクティス

    22.名無しの探検者2023年10月05日 08:02

  • まだ一周すらクリアできないLV36の主人公だけど俺のスキル選びが悪いのか今作はなんというか常識の枠からあまり外れない強さというか
    フォールアウトみたいな人外じみた強さを感じないのだが理由を考えてみた。

    主人公の強化が入手する銃とレベルUP時のスキル習得のみだから。
    フォールアウトはクエストクリア時やクエストクリア時にパークを獲得したり
    レベルUPが早いからどんどんスキルを獲得出来るけど今作はクエストクリアの経験値が少ないしパークも貰えない、つまり強化する手段が乏しい。

    …まさかコンパニオンクエストクリアしても何もないのは驚いたわ。

    31.名無しの探検者2023年10月05日 07:48

  • >>36
    あれ殺しても褒めてもらえないんだ…

    ロン・ホープ見逃しても全員からボロクソいわれるから、あの二択どっち選んでもいいリアクションはもらえないんだな

    38.名無しの探検者2023年10月05日 07:35

  • 第二次世界大戦の方が比べ物にならないくらい被害が大きかったという話をモーリス・リヨンから聞けるが、ベトナム戦争くらいの被害だったのだろうか。

    21.名無しの探検者2023年10月05日 07:07

  • >>36
    誰も彼も「ロン・ホープは生前いい奴だった」ばっかりなんだよな。唯一の例外はサラくらい。そのサラですら、プレイヤーの決断を肯定するのではなく、自分の見解を述べるに留めている。

    37.名無しの探検者2023年10月05日 07:04

  • >>15
    大使脅しても出ましたよ

    16.名無しの探検者2023年10月05日 06:57

  • どんな船でもおおよそ18光年のジャンプは最低行えるようになっているため、
    基本的にはこのスキルがないと隣の星系に行けなくなるということはない。
    しかしこのスキルを取らないと詰みになるケースがごく稀に存在する。

    例えば18.5光年先の星へグラヴ・ドライブして、
    その星の回りで18光年しかジャンプできないAランクの敵船を虜獲して乗り換える。
    乗り換えた後にその星系にシップサービスがなければ、
    18光年の距離しかグラヴ・ジャンプできずその星系から離脱できなくなる。
    これを回避するにはこのスキルを1取れば20.7光年の距離がワープできるようになり、
    詰み状況から脱出できるようになる。

    ちなみにどこの星とも最低21光年の距離が空いている星もある
    その場合には、スキルレベル3まで上げなくてはならないので
    このスキルを1も取っていなかったなら、
    クラスアップチャレンジの「グラヴ・ジャンプを複数回行う」がクリアできず
    スキルレベルが上げられず、ガチで詰む。

    と特殊な例について上げてみたものの、
    実はパイロットスキルを上げてBランク以上の船を虜獲できれば解決する。
    Aランク船で格上の船の倒して虜獲できる自信があるなら、慌てることもない。
    そもそも自らそんな詰み状況に突入することもないだろう。

    なお自分は1週目に偶然そんな詰み状況に陥ってしまい
    詰みから脱出するために辺境の地でレベル上げにいそしみ
    7つレベルを上げてこのスキルとパイロットを3まで上げてようやく脱出した。

    4.名無しの探検者2023年10月05日 06:51 編集済み

  • >>18
    英語に男口調と女口調が無いから仕方ないというのもある。これの被害を受けているのはエミッサリーだと思われる。

    19.名無しの探検者2023年10月05日 06:29

  • 第1機甲部隊なんて明らかにヤバい連中に地上げを任せた時点で実質殺人依頼と変わらない
    余裕で犯罪な裏工作ばっかやってるリュウジンですら人的被害には注意を払っていたのに
    会社のためであれば民間人の殺戮も容認するとんでもない外道だよ
    プレイヤーの手で誅殺できてよかった
    できたら一人だけでもいいから結果を肯定してくるNPCがほしかったが

    36.名無しの探検者2023年10月05日 06:28

  • 特定の距離以内の攻撃してきた相手をマーキングする効果は、
    鉱山や基地と言った入りくんだ場所において簡単に索敵できるため有用。
    また、透明化するステルス能力をもつ敵もサーモグラフィーで表示されたようになり
    容易に発見して倒すことができるようになる。

    10.名無しの探検者2023年10月05日 05:56 編集済み

  • 男キャラに女口調の字幕が出たり逆もまた然り
    ちょっと雑よね

    18.名無しの探検者2023年10月05日 05:12

  • カメレオン装備外した後も船長の本体だけ透明のままになるバグがある……

    15.名無しの探検者2023年10月05日 05:08

  • 旧管理者が宇宙スーツに穴があいて不審死してたり、昔の研究部屋があるから入らないようにと注意されたり、家族を唆すなと言われたり不穏な部分もあるが、、、あるだけというのどかな古いコロニー。
    つい混乱を期待してしまうよね・・・

    11.名無しの探検者2023年10月05日 04:51

  • 正規軍同士が戦争中で、ガチガチ戦時体制のスーパーパワー相手にちょっかい掛ける覚悟キマった海賊やテロリスト残党がいるってマジ?

    んなもんは戦後よ

    20.名無しの探検者2023年10月05日 04:04

  • >>23
    構造パーツでおすすめなのが、各社が出しているエンジンスペーサー
    これを縦一列、または横一列に積み上げることで、可能な限り細くし、さらに回避率を上げることができる

    なおこの形状の船体は、正面からの攻撃はほぼ無力化できるが、
    斜め方向から撃たれるとどうしても被弾してしまう。
    できるだけ攻撃が激しい敵艦を照準し、正面から撃ってもらえるように誘導しよう

    25.名無しの探検者2023年10月05日 03:14

  • >>16
    コダマは装弾がフレシェット弾のみしかないので、そのせいかと。
    たぶん散弾型のフレシェット弾なんじゃないだろうか。

    18.名無しの探検者2023年10月05日 03:08

  • ちなみにA,B,Cのほか、(MODを使わないと)プレイヤーが操作できないクラスに「M」がある。
    デンや各種スターステーション、戦艦がこのカテゴリに割り振られている

    24.名無しの探検者2023年10月05日 03:07

  • 作中世界の技術で光の壁を超えるためには宇宙船に積むレベルの装置であるグラヴ・ドライブが必要であり、超光速通信の類の技術はまだ存在しない。そのため、恒星系をまたがり情報を届ける最速の手段は、目撃者や特派員や手紙などに頼った昔ながらの物理的輸送ということになる。
    そんなわけで船長も事件の当事者としてSSNNに接触し(自由にバイアスをかけながら)情報を売ることが可能となっている。

    4.名無しの探検者2023年10月05日 03:07 編集済み

  • >>17
    むしろリュウジンの科学にはかなり信頼を置いているような気がする
    会社の理念や方針に苦言を呈している感じ

    18.名無しの探検者2023年10月05日 02:59

  • アセレスの件で科学をもっと信じろ的なこと言ってくる割にはリュウジンの科学は一切信じず思いっきり否定してくる

    17.名無しの探検者2023年10月05日 02:57

  • 装備すると体力が10上がる服。ボンベに繋がれた呼吸用マスクのようなものと、シャツの上から羽織ったケープが特徴。バリエーションとして荒天用の衣服というものもある。
    カ◯·ケスティスみたいになりきれる。

    1.名無しの探検者2023年10月05日 02:30

  • 悪意はないのだがやや過干渉でやや独善的というなんともいそうな感じの両親
    いるよねーなど笑ってスルーできる船長にとっては微笑ましいとすら思えるが、思春期真っ只中の船長はストレスになるかもしれない

    14.名無しの探検者2023年10月05日 02:23

  • 無理に戦争続けてヴァルーンや紅の艦隊みたいなのが介入してきたらそれこそ有人星系の危機になる

    19.名無しの探検者2023年10月05日 02:20

  • 二周目以降にメインクエストをスキップした場合、アーティファクトの所在が変わるためこのクエストは発生しない。ニシナ研究所へ行っても門前払いされるだけである。

    21.名無しの探検者2023年10月05日 02:18

  • >>12
    拿捕した船やレーザーリーフだとなお悪化しやすい

    13.名無しの探検者2023年10月05日 02:16

  • しばらくニュー・アトランティスに住んでみて思ったけど、このシドニアには言い得ぬ魅力がある
    火星には何かがあるのかもしれない

    21.名無しの探検者2023年10月05日 02:04

  • スキルも揃ったし、クリティカルピストルビルドの完成や!
    と意気揚々としばらくアーバンイーグルを振り回してたけど、ベーオウルフでいいじゃん……って結論になってしまった
    せめて45ACP弾がもっと手に入りやすければ…

    390.名無しの探検者2023年10月05日 02:02

  • アキラシティってBGMがなんだかFallout4っぽくない?
    凄くFallout感を感じてしまう

    17.名無しの探検者2023年10月05日 01:43

  • ネオンは船の不具合があまりにも高確率で発生するのであまり行きたくないな・・・

    12.名無しの探検者2023年10月05日 01:38

  • ロマンスがあるキャラクターが全員勢力クエストの結末に言及する事を考えたらそうだよね

    41.名無しの探検者2023年10月05日 01:36

  • こういう辺境の宇宙ステーションで細々と生計を立てつつ一生を過ごすってどんな気持ちなんだろう、と訪れる度に思う。
    マルケズ大尉も言ってたけど向き不向きで天国にも地獄にもなりそうだ。

    8.名無しの探検者2023年10月05日 01:31

  • 10まで強化すると時間を遅くしている間に使用した分のエネルギーが回復するため無限に時間を遅くすることが可能になる
    ここまで周回すると敵の強さがかなりのものになってくるが、このパワーを使えば例えベリーハードであろうとゴリ押しで勝てるようになるまさにスターボーンの最終兵器

    9.名無しの探検者2023年10月05日 01:29

  • 周回での聖堂巡りにおいては量子エッセンスを併用したこのパワー連打が最速なんじゃないかな
    ただバグなのか連打しすぎると落下速度が急に上がるため場所惑星によっては結構な落下ダメージを受けちゃう

    3.名無しの探検者2023年10月05日 01:15

  • >>14
    重火器要求してもそもそもクエストマーカーが出てこないね
    自分の場合は上級AA-99とアンチゼノ装備しかない
    バグかはなにかしろのフラグが立ってないのか
    外部サイトで調べてるけど前々クエストで大使脅すと実は出てこなくなるとか説あってちょっと面白い

    15.名無しの探検者2023年10月05日 01:12 編集済み

  • >>38
    ここってもしかすると全員分(少なくともコンス)のセリフあるんじゃない?
    エマが、これはレンジャーの問題よ、って言い返すとこまでがセットな気がする

    40.名無しの探検者2023年10月05日 01:10

  • 友達料とか言ってはいけない

    39.名無しの探検者2023年10月05日 01:06