- 放棄されたダイモス・スクラップヤード
マールIII(酸素あり)の山脈でも発見
この施設はエアロックが一つも無いため、酸素ありの星にしか生成されない説も説得力はある(逆に酸素なしの星にしか生成されない気密洞窟もあることだし)
しかしマールIIIは灼熱、毒性の大気なので、どうやら気温などの要素は気にしなくて良いらしい10.名無しの探検者2024年11月22日 21:55 - Starfieldなんでも雑談
>>4966
いやそこは船長・サラ・サム・バレット・アンドレヤと5人いるし、ヴァスコと言うロボットも居るんだからこうだろヴァスコ「コンステレーションOKコンステレーションOK」
船長「レェェェツッ!」
コンステ全員「「「「「コンステレーションッッッ!」」」」」船長「コンステレーションッッVッッ!」
4967.名無しの探検者2024年11月22日 18:29 編集済み - StarfieldのMOD関連総合雑談
>>294
Creationで導入した場合はmod側のアップデートで言語が戻る可能性があるから辞書登録しておくと良いですよ
いちいち翻訳ファイル探す手間が省けます296.名無しの人攫い2024年11月22日 15:24 編集済み - StarfieldのMOD関連総合雑談
そろそろSFSE関連はアプデ終わったかな?
295.名無しの探検者2024年11月22日 14:42 - ダイモグ
脳筋船長「環境ダメージ?我慢だ。」
5.名無しの探検者2024年11月22日 10:16 - >>新着コメをもっと見る
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お知らせ
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
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個人的にはむしろ地球が滅んでもゴキは滅びなかった路線で宇宙船にまぎれて有人星系中に拡散し各星の環境に合わせて独自進化した様々なゴキと戦いたかったよ
今作のローチ君はそのものの見た目じゃなくて良かった
fo4でトラウマになったので…
陰謀だ怪物だ星生まれだが渦巻く中で数少ない癒しである。
>>6
グラフィックの都合で半身に寄せているが、実際はユーザー事に取り外しや付け替え可能でカスタム性があるのかもしれない
「危険」状態は敵意のある相手がこちらの存在を視認、或いは確信した状態だが「注意」状態は「こちらの存在に勘付いているが、位置はバレていない」という状態
その為、「注意」状態でも間隔を空ければステルスアタックが入る
但し、「注意」状態の敵はこちらの射撃位置にアタリを付けて反撃を試みたり、接近して来る者も居る
必要であれば隠れ場所を変えたり、距離を離すなどしよう
ニューゲーム+時、ロッジで並行世界から来たプレイヤーが現世界の自分とばったり出くわすことでクルーにできるキャラクター。
名前はもちろん自分の名前で、交代時には「あなた?」と表示される。
所持スキルは痛み耐性3、健康1とタンク向き。
一週目の通りアルゴス・エクストラクターズに所属し、コンステレーションにアーティファクトを届けたところで主人公と出くわし「もしかして双子?」とコンステレーション面々ともども盛大にたまげることになる。
並行世界の自分と出会った歴史上初めての人間として、自分に何ができるのかを試すために主人公のクルーとなる。
主人公のことはボスと呼び、火星で厳しくも退屈な採掘生活をしていたところ、リンとヘラーと酒場で出会い意気投合、アルゴス・エクストラクターズに入社したという過去がある。両親も健在で仲も良いようだ。
とても鼻持ちならない敵性NPCが登場するミッション。
むかっと来てもあくまで自分はネオン・シティにとっては外様の存在。
落ち着いて対処して流血を回避しよう。私は銃弾をぶち込みましたが。
特定の人物に会うためにクエストマーカーに沿って惑星に降り立ったら、何故か船のコクピットにマーカーが付いてて一生会えないんだけど、もしかして画面外で死んだりしたのかな
非公式マスコット(レイラ・プラスキー談)
ノームのプログラムは採掘者のレイラ・プラスキーが仕込んだもの。
ニュースやジョークも彼女のプログラムであることが彼女本人から聞くことができる。
つまりジョークは彼女のセンスである。
なお、責任者のトレバー・ペティヤールからは、ノームの嫌味や際どいジョーク(F爆弾と呼称されている)は削除してくれないと、人事部から文句が来てスクラップにしなきゃならないとメッセージを送られている。しかし二人が直接会話しているときにはジョークは程々に、程度で許されているようだ。
ミッションの過程で、今から(プレイヤーが)行くって連絡しとくぞみたいなシーンあるけど、あれはどうやって連絡してんだろうね
プレイヤーがグラブジャンプで飛んでいくより早く伝わってるってことは、何かしら連絡手段がありそうだけど
まぁちょっとメタいか
ネットにつないで何かデータやり取りするような描写もなさそうだし、星系間の通信は物理距離がモロに影響して大変そう
操縦席にぶら下がったアクセサリーを揺らしながら、ラジオのBGMが流れる
そんなスペーストランスファRPもあったら良かったな
リアルタイムの放送じゃなくていいけど、ポッドキャストとかせめてSSNNとか手元で聞けたらいいのに
そもそもSSNNはどうやって有人星系に配信してんだろうね
やっぱグラブジャンプ配送かな
エピック ◇◇
・バッシュ
・スペースハンター
>>159
一応ラジオ電波自体は数光年まで届くのですが如何せん遅いのと結局減衰してノイズにしかならなくなるはず
スペーサー
・改造 調整済み グレンデル
・ウドン
・深部探索用ヘルメット
ウドン!?
ジェミソンマーケンタイルで店員さんと品物補充係さんが話してる紅の艦隊に吹っ飛ばされたシドニアの運搬業者の名前もカーティスらしい。
>>10
口の中がパッサパッサになりそう。
早速カップの見た目をスターバックスのものにするMODが公開されている
デスヨネ
レアリティのある武器に付与されるオプションの一つでありその内容は
"宇宙にいるときは与ダメージが30%増加し、惑星にいるときは予ダメージが15%低下する"
というもの。
宇宙で自分の武器を持って戦うシチュエーションというのは相手の船や宇宙ステーションにドッキングした時だけでありその頻度は高くない、かつ殆どのクエストなどの舞台である惑星上ではプラスどころかマイナス効果になるというぶっちゃけて言えばハズレオプションである…
店内に置いてあるスプーンは窃盗判定があるけど、カップと蓋はお持ち帰り自由、細かい……。
実質的にはネオンの支配者であるバユー行政官の私兵であり、彼が関係するクエストではしばしば取り巻きとして出現し、主人公を含めた関係者に威圧的な態度で接してくる。
周回でパワーを回収する場合は、アーティファクトを全て集めきって
ウラジミールがロッジに居る状態にした方が移動の便が良い
レッドマイルで購入できるドリンクなどの走る速度上昇アイテムも活用しよう
ソバ、モチ、ラーメンならまぁ分かるけどノリってのもある ノリって…w
悪いなこのNAT一人乗りなんだ
毎回コンパニオンは置き去りにされるのである
やっとこさ1週目クリア。レベルは60。
正直ベセスダゲーのエンディングでここまで感情ぐちゃぐちゃになったことなかったわ。
メインクエストめっちゃ面白かった。
そしてそれだけに、後半はネタバレしたら良くなさそうなことが山盛りあるな…。
>>160
通信とか観測とかの速度は光を超えないみたい
思い出せる範囲だとウルフのデンにいる記者とか、ウラジミールがそれっぽいこと言ってた
カタカタなのが雰囲気出ててよい
異星生命体の一種。宇宙ローチ。もはやベセスダおなじみのローチ族
…なのだが、歴代の放射能を浴びたアイツらのようにモロそれっぽい見た目ではなく、なんというかアノマロカリスのような古生物チックな見た目をしている
ちなみに今作はゴキブリだのシップローチだの、ローチのバリエーションが豊富である
そういやこの世界って超光速リアルタイム通信は出来てるんだっけ?グラヴドライブを積んだ船しか行き来できないなら逆に郵便時代になってるのかな
事有る事に殺しを第1にしない様にと色々な人物が言ってくるが実際は逮捕せずに相手を殺す事が非常に多い。折角の非殺傷武器が泣いている……
試験内容が宇宙船のシミュレーションだけなのに勢力ミッションで実際やらされるのはほぼほぼ地上任務である。しかも対人では無く対異星生物相手に。宇宙船で艦隊戦をやるのかと期待していたら肩透かしを食らうだろう
なおこの世界そのものもユニティ・・・ではなくCreation Engine 2から出来ている
お前ら落ち着け
相当臭いと言われてるだろう
そんな淡白な魚じゃ無い可能性のほうが高いだろ
食用油を足したり味付け次第ではねぎとろポジになれるポテンシャルはあるのではないか
オイシイブランド辺りがスシにしてみてほしい
選択肢が出るような特定の会話イベントがコンパニオンとの間で発生する際、フォールアウト4だと主人公の視点の向きを左右に大きく振りつづけることで、会話や返答の選択肢画面の固定視点を一時キャンセルできるがスターフィールドだとそれができない。
これの何が問題かというと、スターフィールドのコンパニオンはロードが必要な扉の前(NATや宇宙船)などで会話イベントが発生する際、会話の途中でもコンパニオンは無駄に動き回って扉を出入りする挙動をすることがあり、主人公の前からいなくなる。
こうなると会話のキャッチボールがなくなり、応答不可で固定画面のままとなるので、事実上フリーズする。そうなると会話イベ発生前のデータでロードせざるを得ない。
バレットやサラなど、コンパニオンが身の上話を語りたそうな場合は急いでそういった扉の前から離れることをお勧めする。
というかアップデートで直してくれ。
元の海兵隊装備もだけど、右手で銃を扱う前提で装甲板が左半身に集中してる
左利きに優しくなさそうな職場だけど、装甲板は左右付け替えたり出来るんだろうか
あと銃のスイッチング等も出来なさそう
専用モーションが用意されていないのかバグなのか無重力でも歩く。
アルマゲストなどに連れて行くと何もない空中を闊歩する姿が見られる。
中にはアーティファクトの奪い合いや戦いに嫌気が差して宇宙船でスターボーン相手に商売をやっている「商人」と呼ばれるスターボーンさえ居る。彼女は完全な中立でそれ故にどのスターボーンからも襲われない様である
1周目から会うこともできるのだがその時点では意味深なことを言うだけで全く訳が分からないが、2周目からは自分の正体を明かし普通に商売ができるようになる
てっきりメニュー画面から「このデータではじめますか?」的な選択をするのかと思ったら
まさかのそのまま地続きで始まるとは…なかなか新鮮だった
とあるセリフでヴァスコが「眼の機能は~」って言うけど、
たぶん「アイ」を日本語に訳しちゃったっぽい
ブーストパック多用したり、引っかかってるNPCを置いてきぼりにするとワープするね
基本的には背後に出現するから違和感ないけど、
たまに目の前に突如現れて「お前スターボーンか?」ってなる
弾薬を没収すると、当然だが近接戦闘を行うようになる。
このとき猛スピードで敵に駆け寄るが、敵は射撃ベストポジションに移動しようとして逃げ惑うため、プレイヤーがフリーになることが多い。案外タンク適性がある。
基本的に人が先に取ったアーティファクトの横取りと多人数対少人数の戦いしか仕掛けない。一部のスターボーンは傭兵を操って自身は何もせずに勝とうとして、傭兵をばったばったなぎ倒すプレイヤーにしびれを切らして出てきてあっさり倒される始末。
おまけにエミッサリーやハンターはともかく大体のスターボーンの台詞がチンピラと何ら変わらない。元人間というのがはっきりわかるね!
あるいはジェットと言っても通じる
メインミッションを達成し、ユニティへと至りゲームクリアとなったプレイヤーが、全てを捨てて次の宇宙で再び冒険を始めること。いわゆる強くてニューゲーム。詳細はスターボーン(プレイヤー)参照。
また、初訪問時のロッジにて低確率でいつもと違う展開が待っていたりする。
・サラが観葉植物になっている
・それぞれの派閥に所属した並行世界のプレイヤーが一同に揃う
・悪堕ちした平行世界のプレイヤーがコンステレーションを皆殺しにして襲い掛かってくる
・ハンターが先手を打ちバスコを除きコンステレーションを全滅させる
・アンドレヤがバルーン狂信者となりコンステレーションを全滅させる
・ロッジにメンバー不在で子供達がいる
・ウォルターと傭兵がロッジを占拠する
・大人になった平行世界のコラが悪堕ちしている
・この世界の自分とご対面してクルーにできる
等、様々な展開がある。変化する確率はおおよそ15%とのこと。
展開を見たければユニティ突入前にセーブしてリロールするか、コンソールで弄る。
自分とご対面以外ではコンステレーションのクルーが不在の世界でいつもと違い孤独な旅を強いられるので注意。
聖堂でパワーを得た後は念のため、セーブしておこう
聖堂を出た後、ほぼスターボーンとの戦闘が待ち構えているため
うっかり倒されると取得からのやり直しになる
今作はラジオ無いんだな…なんとなく耳が寂しい
ラジオ文化自体が流石に滅んでしまったか
その星系内で聞ける局ぐらいあってもいいよね
>>8
一応歩いて到達できない状況(閉まったドアを挟むとか、歩いて行こうとするとエレベーターとか使わないといけないとか)
だとワープすることはある。
背負うとこじんまりしていて可愛い
ショートバレルなどで最大まで軽量化して近接特化にするのはもちろん、スラッグ弾とチョークで遠距離仕様にしたり爆発弾で殲滅仕様にしたりなど、中々万能な武器種
弾薬もそこそこ手に入りやすいので、メインウェポンとして申し分ないだろう
感覚としてはサンデヴィスタンと言えばこちらの利用者にはわかりやすいだろう
今作って距離が開いてもちゃんと走ってくるというか、ワープしてこないんだな
野外で、ふと気付いたら後ろにいなかったからどこ行ったのかと思ったら、すごい遠くから一生懸命走ってくるヴァスコが見えて可愛かった
AIMをしないストッピング射撃の精度が上がるスキル。
ピストル武器でやると気分だけは西部のガンマンになれるが、モーションが変わるわけではないので、ファニングショットのモーションを追加するMODが欲しいところ
パワーの一つ。
発動すると一定時間の間、自分以外の世界の時間を極端に遅らせる。
発動時間中は自分も多少力の影響を受けるが、敵よりは遥かに早く動ける。
時折、発動後に解除されないバグが発生する。
ジャンプすると永遠に落ちて来なかったり永遠に遅くなった世界の中で動くことになったりするので、諦めてロード推奨。
粒子ビームショットガンとかもそうだけど、
まっすぐ突っ込んでくる異星生物相手にはショットガンすごく便利
いつも愛用してます
なんとスラグ化[大口径単発]もできちゃう!
射程も延びてエイムに自信のあるプレイヤーなら、これ一つで遠近両用武器になっちゃうぞ。
>>6
グリーンカード兵士、というのはグリーンカードを取得していて、市民権の取得を目指している兵士のことを指した言葉だからなんら間違ってない
というかグリーンカード無いとそもそも入隊できない
リアクターのランクチャレンジ自体はUCにシュミレーターがあるのでそこまで大変ではないと思う
危険状態になるとステルスが解除されるが、
注意(Caution)状態で敵の銃撃が始まっても解除されない
なので、意外とステルスは維持できたりする
サイレンサーが付けられるため、ステルスアタックを維持したままならば数字以上の火力が出る。
とはいえ、仕留めきれないとステルスも解除されてしまうので、MODやオプション、スキルなどて火力の底上げはしておきたい。
船の武器はこだわらないなら粒子ビームつけてそれ一つに出力振り分けるのが安定…だと思う
鹵獲も目指すならEM兵器つけて必要な時にだけ割り振れば生捕りしたいクエストもなんとかなるし
ランク2で聖堂での動きが機敏になるなら取得していいかも…という気がしなくもない。
あれも無重力みたいなものだとは思うけど、果たして適用されるのか。
リアクター出力が3武器分回すのに全然足りないなら、武器数2つに絞るとかなり安定して戦えるようになる・・・はず
"One of a kind"は「唯一無二」で、ストーリーで訪れると間違って訳してしまったのかたまに唯一無二と言ってしまうキャラもいる。
ショットガンに使用する弾薬の一種。
12G(12ゲージ)とは、弾の口径を表しており、約18.5mmになる。
この種の弾は、通常、鉛製の球状の弾丸(ペレット)が銃弾の中に複数入っており、一斉に発射されて広範囲に散布される。
12ゲージのショットガン弾は、古の地球で広く普及しており、狩猟や射撃競技、護身などに幅広く使用されていた。
>>8
動きがもたついてると上司にダメ出しされる
ゲームの中でも社畜生活がしたい人にはお勧め!
>>152
Aランクでも改造すればそれなりにいけるよ
むしろBランク乗れるようにするほうが大変じゃない?チャレンジあるし
散弾を敵にズドンとぶち込むのは気分爽快!
近づいてぶち込め!相手は死ぬ!
戦法はそれだけだ。
使う弾薬がわかりやすいのもいい。
・12Gショットガン弾
・15X25 CLLショットガン弾
・ケースレスショットガン弾
わかりやすさ◎
モンスターとゾンビにはショットガン!
これは全宇宙の法律なのだ。
特異点。別の平行宇宙との交差点でアノマリーに触れると別宇宙に飛ばされる。
飛ばされる先は別宇宙の同一座標だったり、思い入れのある時点だったり様々。
コンパニオンが同行していても飛ばされるのは主人公のみなのでスターボーンないし
アーティファクトが呼応したもののみ可能な事のようだ。
武器種の一つ。
一回の射撃で複数のペレットをぶちまく散弾銃のこと。
ターゲットが近いほど絶大な威力を誇る反面、離れるほど集弾率がさがるため威力も下がる。
近距離特化のカテゴリーと言える。
英語圏のFPSプレイヤーが「じゃあ俺はショッティで行くぜ」と言っているのをよく聞くので、ショッティとはショットガンの砕けた言い方っぽい。
スナイパーライフルを砂、ショットガンをシャッガンと軽く呼ぶような感じだろう。
それをまさかこの武器の正式名称とするとは。
グレネードの投擲も重力の影響を受けるので、1は取っておきたい。
過去のドッグミートのような、0.5コンパニオンがいてくれたら良かったが、そうでない為にとても薄い。
重量上げをしっかりとったプレーヤーであれば、探索に生かせれるだろうか。
コンバットスライド自体そこまで便利か?という疑問もあるし(もし有効な使い方とかあったら教えてください。)
無重力環境で敵と戦う機会自体少ない。
有用かと言われると微妙過ぎるスキル。
対義語はたぶん深宇宙ってことになるのだろうか。
後、光ってハイライトされるため、暗かったり遠かったりすると障害物からはみ出ているのかいないのかがわかりにくい。
コンテナから頭だけ出てる!とおもって頭撃ったらさらにその奥の壁の向こうに居た。なんてことも。
>>3
ばら撒かれるチャンクス
>>3
イッツ マイ ラーイフゥゥ!!
ネオンの武器屋「ネオン・タクティカル」で購入出来るユニーク品のショッティ
爆発的(確率で弾丸が爆発する)の効果が付与されている
威力が妙に高く、爆発する効果も相まって見た目以上の殲滅力を発揮する
序盤に簡単に手に入るのも良い点
市民を見る時、市民もまたこちらを見ているのだ。
ガンギマリ
みんな、オーロラを試したんだろう。
>>2
https://imgur.com/lRA4Zr5海外でstarefieldとか言われてるの笑う
>>13
主人公を含めスターボーンと人間の明確な違いはアーティファクト由来の能力と体の構成物質ぐらいだしね。
エミサリーとハンターは廃プレイヤー並の周回してるから思想というか価値観自体は変化してるみたいだけど。
ある程度進んでいる主人公の場合、アーティファクト付近で「元素の引き寄せ」を使うことで十分な量のカエリュマイトが手に入る。
ただしアーティファクトそのものを覆っているカエリュマイトはカッターがないと除去できない。
人類がすでに進出(入植)している星系のこと。
公式な用語としては、ナリオン戦争の停戦協定で初めて定義された。
アーティファクトの周りや聖堂で起こる重力異常、そこに発見するための要素の裏付けや未知の力の演出をしたかったのだろうなと思う反面、意外にも少ない無重力下のプレイをさせたかったのではと邪推する。
宇宙服の隠密性向上オプションの材料になるため、ストーリーでアーティファクトを採掘するときついでに掘っておくといい。
物語開始時のまだスキャンができない段階でも鉱脈にカッターを当てれば掘れる。
たぶん重力に干渉するこの鉱物の性質を利用して宇宙服のガチャガチャ音などを減らしているのだろう。
ジャンクに限らず、このゲームのアイテムは掴んだ後にLT、RTで回転が、
更にLS押し込みで回す軸を変更する事が可能だったりする
>>152
クルーで船の性能強化できるので多めに乗せるとAランクでもそこそこな性能にまで持っていけますがやはりBかCランクのリアクターは欲しいですね。
>>3
パワーってそういうこと?
コンバットスライドするには、身体スキルに計5スキルもさく必要がある。
どうしても技術スキル等にポイントもってかれる為にかなりキツイ。
こちらが序盤使えるAクラスの防御力に対して敵火力がやたら高くてそれが複数出るからね…
特に紅の艦隊は名前が艦隊だけあって遭遇しやすいのにどの船も優秀だからキツイ。
AクラスのゴーストⅢとか、実際鹵獲して乗ってみると実はパーティクル武器積んでて、
振れるエネルギーもカンスト近いから物凄い勢いと火力で連射出来るのでヤベェ火力出る
海賊行為系統のミッションだが、ターゲットを撃墜して資材を回収して提出しないといけないわけではない。
普通に交易画面に売っているので現金で買って、そして持ち帰ればそれでクリアとなるのだ。
犯罪はしたくないが紅の艦隊で稼ぎたい!もしくはミッションを消化したい!などと言うときは金で解決するといいだろう。収支がマイナスになることも基本ないので安心だ。
仕方なく殺しで解決したらブチギレて解任されたから嫌いって人はそれなりに見るけど、初めてやらかした時に二度目はないって警告してくれてるので、ロード縛ってないならプレイヤー側に落ち度があるのでは…
人類は宇宙に飛び立ってもコーヒーを忘れられないでいる。そんなよすがを感じる飲食企業。
採掘の合間に冷たいアメリカーノを、海賊の縄張りに突入する前に濃いエスプレッソで気合を入れる…。あちこちの施設に空のカップが置いてあり、人々の営みを感じる存在。
コーヒー系アイテムは体力の小回復に加え、酸素回復スピードが早くなるが効果量が他の飲料より少し多い(カフェインをイメージしているのだろうか。エスプレッソは濃いためか、やや効果も多め)。
拠点で飾ると何かの拍子に地面や机に半分めり込んだりする…めり込んだりしない?
身体スキルの神経攻撃をLv2にすると素手攻撃にもこのダメージが追加される。
ボクシングLv4のノックダウン効果や神経攻撃の本来の効果であるスタン効果も相まって、
タイマンなら殴っているだけで面白いように敵が転び、そのまま気絶させ無力化出来る。
効果の高いロボットには特に効果覿面…まぁこんな事せず銃を使った方が大体安全で速いが
>>137です
序盤はプレイスキルではどうにもならないと聞いて嬉しいやら悲しいやら...さっさとBランクに乗れるようにしようと思います
ありがとうございました
銃弾やレーザーの飛び交う宇宙時代にあってレスキューアックスを手に突っ込んでくるスペース蛮族でもある
素手攻撃は右、左、大振りの右という3段コンボで構成されているが、
3段目後の崩れた体勢を直すモーション中は攻撃不能という大きな隙が存在する。
実戦で使うなら隙の少ない2段目の直後に移動やLTのガードでキャンセルするか、
パワーアタックをガードキャンセルしながら連発するのが無難だろう。
三人称視点でやるとしつこくボディブローを繰り返すえげつない戦法に見える