- Starfieldなんでも雑談
>>6856
サバイバル系のStarvivalは週次でクルー費用払うよ
船の燃料費、入港費、食費などもかかるので金策が超大事になる6857.名無しの探検者2026年01月31日 01:12 - Starfieldなんでも雑談
>>6853
クルー週給で払うのってmodでも現状無いか…全然歩く給与明細になってないな船長は。Better Boarding Encountersでクルー各自で略奪してねRPくらいがせいぜいか6856.名無しの探検者2026年01月30日 23:28 - Starfieldなんでも雑談
>>6854
ま、まさかスカイリムのトカゲ人間メイドががかまどでパンを焼く本がSteam様から批判を浴びてSTARFIELDにパン焼き機能が実装されなかった、とか!?6855.名無しの探検者2026年01月30日 17:16 - Starfieldなんでも雑談
生産かスペーサーとしか取引してないとマジでパン手に入んないんだよね、これこそ焼かせろ。
6854.名無しの探検者2026年01月30日 15:40 - Starfieldなんでも雑談
>>6851
クルーはときどきクッキングステーションを使ってくれてるよね。
バニラでも週1で両親に仕送りしたりローン利息払ったりできるんだから、
クルーに週給支払うシステムが実装しやすいのではなかろうか?
船に自販機置くMODはあったよね。6853.名無しの探検者2026年01月30日 15:38 - >>新着コメをもっと見る
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お知らせ
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
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フュリアス、爆発的、ラピッドなどフルオートと相性が極めて良いレジェンダリー効果が複数あるので一概にセミオートに劣ってる訳ではない。
評議会メンバーを選んで従ってる民衆も敵だ!と最早全方位を敵認定していて救いようが無い
工事作業員を除けばスタッフはほぼ元犯罪者。
犯罪者を捕まえるだけじゃダメだし賞金かけてもダメだしやっぱり更生させて社会復帰させよう。と、理念は立派。
世の中にはそれができる犯罪者とそんなのしらんな犯罪者もいるわけだが…
コムスパイクの件で言うと、
・大尉の反応から見るに、UC海軍内でもかなり秘匿されてるガチの秘密兵器開発施設であるっぽい
・「スパイか」botさんが左遷された話や証拠品スレートの内容見るとあの施設でも不正が横行してるのが分かる
・根回ししなくていいの?って聞くとUC内部にも内通者いるからあんまり話したくないって言われる
みたいな感じなので、まぁああなるよなぁ、とは。
そもそも防衛システムとイカンデのおっさん軍内でもかなり煙たがられており、船長がUC関係者に正体明かしても知ったことかって言われる場面があったりするし、「あれが設立されたのはお偉いさんの外向けのやってますよアピールだろどうせ」って海賊側にも見抜かれてることがあるスレートで語られてる。根回し下手なのは間違いないだろうなとは思うけど、したところで協力が得られたかはアレよね。
船長が感じる「こんな頑張ってるのに上の連中は高圧的に丸投げするだけ、他部署の連中はろくに助けてもくれやしない!」って気持ち、実のところイカンデのおっさん自身が日々思ってることなんだろうなってのが見えると、中間管理職の悲哀~って感じがしてちょっと同情してしまうw
>>391
多数の敵いるロケーションで複数のピストルお気に入り登録して最初の撃ち尽くしたらリロードせず次のピストルに持ち替え、それも撃ち尽くしたら更に次のピストルにってプレイすると楽しいよな
民間のビルの中でそういうのできたら良かったんだが基本屋外とか施設内なので残念
BTHPは通常の7.77mm弾の弾頭形状でもあるからホントに共通弾薬だとするなら表記自体は特におかしくはない。
ただし>>20というような銃口をしていることを考えると、3発でるというよりはやはり弾頭を3分割することでフレシェット状にしてるんじゃないかと思う。
当然、弾道特性上はデメリットしか無いけど近距離での運用を想定されてる以上はそこに問題はないんだろう。
この銃単体で考えるとなんでそんな謎仕様?とはなるが、やはり7.77mm弾自体の普及具合を見るに、7.77mm弾で運用できるというメリットが勝るんだろうか。
>>22
地球脱出の過程でだいぶ犠牲者も出たらしいし、被害総額とか死傷者数はWW2の方が上、みたいな感じだったんだろうか(なおWW2の死傷者は統計の取り方にもよるけど5000万から8000万人ほどで、当時の世界人口の2~3%ほどとのこと)
ヴェイ・ヴィクティスも都市一つ焼き払っただけだし、他に惑星単位とか都市単位で消し飛んだみたいな話もないので
銃口をよくみると正位置の三角形を結ぶように穴が三つ空いていることがわかる。
ぱっと見四つだが角度を変えてよく見れば真ん中は単にへこんでいるだけである。
心なしかメインシナリオ終盤のエレベーター内で並行世界での出来事を垣間見た際の選択肢がどうせこの世界にいないからって好き勝手にやってる感がある
割と好きです
>>14
加えてマガジンにはBTHPとも印字されており正式名はHollow Point Boat Tailらしい。ようはホローポイント弾。ホローポイント弾と聞くと多くの人が先端がへこんだ拳銃弾を想像するかもしれないが、これはライフル弾であり長距離の狩猟などに用いられるとのこと。
つまりこの銃はカミソリ状のホローポイント弾(?)を一度に3発発射しおまけに弾道エフェクトでは明らかに3発以上出てるように見えるというよくわからないことになっている。
なんなんだこの銃
>>26
そのバグでデンが保有船舶リストに混じったことあるけど、ニューアトランティスのシップサービスで鹵獲海賊船の処理中に気付いたんで試しに母船登録したら着陸パッドにデンの全体が半分埋まる形で現れたから大笑いしたよ(当然ドッカーしか無いから入れない)
そしてその宇宙からはデンが消失したので一部ミッションと禁制品処理ができなくなり詰んだ
>>31
主人公の強化をしたいならまずメインクエストを進めるんや
ホントにホントの最終段階にまでなるとスカイリムのドラゴンボーンやfalloutの人外に勝るとも劣らない奴になる
本というのは文学屋さんの玩具ではなく大衆が読むためにあるのです
そもそもCクラスの船ですらデカくて着陸させるのエネルギー効率悪そうなんだよな
軌道上にお留守番させといて降下艇みたいなので行き来すれば、母艦のデカさ関係なく運用できそうだけど
>>390
ピストルは軽いから何種類もお気に入りにして場面によって弾と銃を回すんじゃ。
それが弾持ちが良いし、ガンマン感あって楽しいぞ。
果たして主力艦クラス(クラスM)を操艦できる日は来るのだろうか……DLCに期待したいところ
船を奪ってこれが大量に入っているとちょっと面倒
ハロー!が印象的
これのランク3を習得すると自動でカメレオン状態になるのでヴォイドフォームを使うと頻繁にバグる。
文学的な評価もそこまで高くなく、ラノベのベストセラー的な扱い。
>>15
カメレオン2つ以上つけていると頻繁になる
自環境ではいつも、武器だけが透明にならずフワフワ浮いている…
どっちのルートも遊んだけど。
イカンデルートは、主人公のワンプレー感が強すぎるのよな。それで、使い潰されてるようなで印象悪くなってると思うね。
海賊ルートと比較すると、何も根回しもサポート感がないのがさ。
コムスパイクの時、味方陣営に潜るのに、イカンデは何も根回しの仕事してないデ。
やっていることはスペーサーや紅の艦隊と変わらないのに己に義があると思っている奴ら
任意の出力周波数とあるが、実際は特定の入力周波数を設定しなければならない。
制御コンピューター横にスレートがあるので確認しよう。
所でこれ結局総当たりで探すしかないの?
>>622
海岸が見たいということなら、着陸地点選択画面をズームして海ギリギリを選択すると○○(沿岸)っていう表示が出るからそこに着陸したらどっかに海あるよ。
海ギリギリのつもりでも実は微妙に離れてて(沿岸)の表示がなかったらそのマップに海はない。
ちなみにだいたい危険な微生物まみれだったり放射能汚染されてたりするから、水着で飛び込む前に水質チェックしてね。
>>23
サーペントクルセイドの後始末として名誉回復活動してるから、宗家はすぐ身を隠してるだろうけどバルモール大使みたいな窓口役は各所にいたと思う。
停戦条約に入っているのも平和派閥アピール狙いかな。
>>24
バグでステーションであるデンが母船として登録されることがある
クラスMの船(ステーション)は宇宙港に降りようとしてもサイズが大きすぎる的なメッセージが出ていて降りる事ができない
試してはいないが地表なら降りることが出来るかも知れない
前周で何が起こったのか覚えているスターボーンならともかく、
初見のメモに記されている、何のためのものかさえ不明な手順を突如実行して両世界を救ってしまう船長
いったい何者なんだお前は
超越者感のあるパワーで格好良い
聖堂から得られるパワー。
コスト25
相手から酸素を奪い徐々にダメージを与える。相手が宇宙服でも問題なく効く。
>>10
カスタマイズでどっちも選べる銃なら結局相対的にみて弱いよね…という話
海付近に着陸したのに一面荒野だったのはちょっとがっかりした
外ヅラ内ヅラってね
そりゃあ距離の近い関係者や、内情を多少なりとも知ってる人間はともかく
末端の社員や部外者はそんなもの知る由もないし、外ヅラしか知らなかったら擁護ぐらいするだろう
それにどんな悪党でも功罪あるもんだ
主人公はちょうど社員詰めてるとこに来たわけで、さらに初っ端から痛い腹を探られてるわけだから多少は素も出るってもんよ
停戦から条約結ぶまでの間に急にヴァルーン家が登場するけど、この辺の流れがよくわからんな
この時点ですでに引き籠もって久しいと思うんだが、仲介できるぐらいには表舞台に居たということなんだろうか
WW2の被害がデカすぎるというのはある
宇宙時代にはもう少し理性的に戦争してるのかもしれない
なおヴェイ・ヴィクティス
まだ一周すらクリアできないLV36の主人公だけど俺のスキル選びが悪いのか今作はなんというか常識の枠からあまり外れない強さというか
フォールアウトみたいな人外じみた強さを感じないのだが理由を考えてみた。
主人公の強化が入手する銃とレベルUP時のスキル習得のみだから。
フォールアウトはクエストクリア時やクエストクリア時にパークを獲得したり
レベルUPが早いからどんどんスキルを獲得出来るけど今作はクエストクリアの経験値が少ないしパークも貰えない、つまり強化する手段が乏しい。
…まさかコンパニオンクエストクリアしても何もないのは驚いたわ。
>>36
あれ殺しても褒めてもらえないんだ…
ロン・ホープ見逃しても全員からボロクソいわれるから、あの二択どっち選んでもいいリアクションはもらえないんだな
第二次世界大戦の方が比べ物にならないくらい被害が大きかったという話をモーリス・リヨンから聞けるが、ベトナム戦争くらいの被害だったのだろうか。
>>36
誰も彼も「ロン・ホープは生前いい奴だった」ばっかりなんだよな。唯一の例外はサラくらい。そのサラですら、プレイヤーの決断を肯定するのではなく、自分の見解を述べるに留めている。
>>15
大使脅しても出ましたよ
どんな船でもおおよそ18光年のジャンプは最低行えるようになっているため、
基本的にはこのスキルがないと隣の星系に行けなくなるということはない。
しかしこのスキルを取らないと詰みになるケースがごく稀に存在する。
例えば18.5光年先の星へグラヴ・ドライブして、
その星の回りで18光年しかジャンプできないAランクの敵船を虜獲して乗り換える。
乗り換えた後にその星系にシップサービスがなければ、
18光年の距離しかグラヴ・ジャンプできずその星系から離脱できなくなる。
これを回避するにはこのスキルを1取れば20.7光年の距離がワープできるようになり、
詰み状況から脱出できるようになる。
ちなみにどこの星とも最低21光年の距離が空いている星もある
その場合には、スキルレベル3まで上げなくてはならないので
このスキルを1も取っていなかったなら、
クラスアップチャレンジの「グラヴ・ジャンプを複数回行う」がクリアできず
スキルレベルが上げられず、ガチで詰む。
と特殊な例について上げてみたものの、
実はパイロットスキルを上げてBランク以上の船を虜獲できれば解決する。
Aランク船で格上の船の倒して虜獲できる自信があるなら、慌てることもない。
そもそも自らそんな詰み状況に突入することもないだろう。
なお自分は1週目に偶然そんな詰み状況に陥ってしまい
詰みから脱出するために辺境の地でレベル上げにいそしみ
7つレベルを上げてこのスキルとパイロットを3まで上げてようやく脱出した。
>>18
英語に男口調と女口調が無いから仕方ないというのもある。これの被害を受けているのはエミッサリーだと思われる。
第1機甲部隊なんて明らかにヤバい連中に地上げを任せた時点で実質殺人依頼と変わらない
余裕で犯罪な裏工作ばっかやってるリュウジンですら人的被害には注意を払っていたのに
会社のためであれば民間人の殺戮も容認するとんでもない外道だよ
プレイヤーの手で誅殺できてよかった
できたら一人だけでもいいから結果を肯定してくるNPCがほしかったが
特定の距離以内の攻撃してきた相手をマーキングする効果は、
鉱山や基地と言った入りくんだ場所において簡単に索敵できるため有用。
また、透明化するステルス能力をもつ敵もサーモグラフィーで表示されたようになり
容易に発見して倒すことができるようになる。
男キャラに女口調の字幕が出たり逆もまた然り
ちょっと雑よね
カメレオン装備外した後も船長の本体だけ透明のままになるバグがある……
旧管理者が宇宙スーツに穴があいて不審死してたり、昔の研究部屋があるから入らないようにと注意されたり、家族を唆すなと言われたり不穏な部分もあるが、、、あるだけというのどかな古いコロニー。
つい混乱を期待してしまうよね・・・
正規軍同士が戦争中で、ガチガチ戦時体制のスーパーパワー相手にちょっかい掛ける覚悟キマった海賊やテロリスト残党がいるってマジ?
んなもんは戦後よ
>>23
構造パーツでおすすめなのが、各社が出しているエンジンスペーサー
これを縦一列、または横一列に積み上げることで、可能な限り細くし、さらに回避率を上げることができる
なおこの形状の船体は、正面からの攻撃はほぼ無力化できるが、
斜め方向から撃たれるとどうしても被弾してしまう。
できるだけ攻撃が激しい敵艦を照準し、正面から撃ってもらえるように誘導しよう
>>16
コダマは装弾がフレシェット弾のみしかないので、そのせいかと。
たぶん散弾型のフレシェット弾なんじゃないだろうか。
ちなみにA,B,Cのほか、(MODを使わないと)プレイヤーが操作できないクラスに「M」がある。
デンや各種スターステーション、戦艦がこのカテゴリに割り振られている
作中世界の技術で光の壁を超えるためには宇宙船に積むレベルの装置であるグラヴ・ドライブが必要であり、超光速通信の類の技術はまだ存在しない。そのため、恒星系をまたがり情報を届ける最速の手段は、目撃者や特派員や手紙などに頼った昔ながらの物理的輸送ということになる。
そんなわけで船長も事件の当事者としてSSNNに接触し(自由にバイアスをかけながら)情報を売ることが可能となっている。
>>17
むしろリュウジンの科学にはかなり信頼を置いているような気がする
会社の理念や方針に苦言を呈している感じ
アセレスの件で科学をもっと信じろ的なこと言ってくる割にはリュウジンの科学は一切信じず思いっきり否定してくる
装備すると体力が10上がる服。ボンベに繋がれた呼吸用マスクのようなものと、シャツの上から羽織ったケープが特徴。バリエーションとして荒天用の衣服というものもある。
カ◯·ケスティスみたいになりきれる。
悪意はないのだがやや過干渉でやや独善的というなんともいそうな感じの両親
いるよねーなど笑ってスルーできる船長にとっては微笑ましいとすら思えるが、思春期真っ只中の船長はストレスになるかもしれない
無理に戦争続けてヴァルーンや紅の艦隊みたいなのが介入してきたらそれこそ有人星系の危機になる
二周目以降にメインクエストをスキップした場合、アーティファクトの所在が変わるためこのクエストは発生しない。ニシナ研究所へ行っても門前払いされるだけである。
>>12
拿捕した船やレーザーリーフだとなお悪化しやすい
しばらくニュー・アトランティスに住んでみて思ったけど、このシドニアには言い得ぬ魅力がある
火星には何かがあるのかもしれない
スキルも揃ったし、クリティカルピストルビルドの完成や!
と意気揚々としばらくアーバンイーグルを振り回してたけど、ベーオウルフでいいじゃん……って結論になってしまった
せめて45ACP弾がもっと手に入りやすければ…
アキラシティってBGMがなんだかFallout4っぽくない?
凄くFallout感を感じてしまう
ネオンは船の不具合があまりにも高確率で発生するのであまり行きたくないな・・・
ロマンスがあるキャラクターが全員勢力クエストの結末に言及する事を考えたらそうだよね
こういう辺境の宇宙ステーションで細々と生計を立てつつ一生を過ごすってどんな気持ちなんだろう、と訪れる度に思う。
マルケズ大尉も言ってたけど向き不向きで天国にも地獄にもなりそうだ。
10まで強化すると時間を遅くしている間に使用した分のエネルギーが回復するため無限に時間を遅くすることが可能になる
ここまで周回すると敵の強さがかなりのものになってくるが、このパワーを使えば例えベリーハードであろうとゴリ押しで勝てるようになるまさにスターボーンの最終兵器
周回での聖堂巡りにおいては量子エッセンスを併用したこのパワー連打が最速なんじゃないかな
ただバグなのか連打しすぎると落下速度が急に上がるため場所惑星によっては結構な落下ダメージを受けちゃう
>>14
重火器要求してもそもそもクエストマーカーが出てこないね
自分の場合は上級AA-99とアンチゼノ装備しかない
バグかはなにかしろのフラグが立ってないのか
外部サイトで調べてるけど前々クエストで大使脅すと実は出てこなくなるとか説あってちょっと面白い
>>38
ここってもしかすると全員分(少なくともコンス)のセリフあるんじゃない?
エマが、これはレンジャーの問題よ、って言い返すとこまでがセットな気がする
友達料とか言ってはいけない
異星生物のDNAで超人RPしたいからいる(確固たる意思)
(スペーサーの)スカベンジャー・ブラッドデアという巨大な戦闘艦を所持している。接近するとここはスペーサーの縄張りだと警告してくるので、彼らの本拠地のようなものかも知れない。
なお、残念ながらドッキングすることはできない。
知っていてもしちゃうから直して欲しいね
辺境の惑星で見つけるとうれしい。つい寄ってしまう
記憶にあるのは以下
◆ミッションボード設置あり
・商品を陳列している店舗(船の修理改造可)と住まい(製薬ラボなど設備も)がある2階建ての建物
・キッチンバーのような店舗(同上)がある2階建ての住まい、外に鉱石選別用設備
・砦状に岩に囲まれた2階建て拠点、業者もいる
・拠点ハブ、大きめの倉庫が並んでいる、業者もいる
◆ミッションボード設置なし
・簡素な野営地、積み上げたクレートに住んでおり業者もいる
・住まいがあり、外で野菜的なものを育てている
・簡素なドア付きのドーム型住まいと野外にイスなど。人はいない
人のいる、いないのパターンがある気がする。
民間拠点の内容は惑星のステータスで変わる?再訪時変わることがある?など謎が多い。
プレイヤーが無線を無効化したとなり完了しないのがバグなのかな
ヴォイドフォームの透明化がカメレオンの透明化に上書きされる仕様・・・
というかおそらくバグがある
スラッグ弾仕様で雑に胴撃ちしても大抵の敵はあの世行きとなる。
リロードが遅いのと、弾がややお高い部類だが長く付き合える良銃ではないだろうか。
通常プレイなら使えない事は無いがアイテムで補完出来る
思い付く限りの有用な場面はNG+で敵をガン無視してユニティに辿り着こうとすること位かも
メインクエスト最終戦、
片方を味方にしてると内なる悪魔で味方のハンターなどが複製されて割りと強いという事態が発生する
両方敵のほうが場合によっては楽かもしれない
仕様上の弊害みたいだがパワーである、ヴォイドフォームをカメレオン中に使うと適応されない
というか普通に、お前らどうせディケンズ持って逃げるんだろw というイギリス人への皮肉だと思う
ホーネットネストは空中で爆発して子爆弾をまき散らすので開けた場所では敢えて直接狙わず目標の少し上で起爆させるようにすると榴弾砲の曳火射撃のように最大効果範囲で一気に仕留める事が出来る
>>1
一応補足しておくとチャールズ・ディケンズの著作を地球脱出の際に皆がこぞって持ち出したためありふれているようで、それ以外の作者の書籍を求めているようである
実際にはチンギス・ハン本人のクローンではなく、子孫の遺伝子を組み合わせてチンギス・ハンを再現したらしい
ゲーム内でも言及されているように墓も遺骸も特定されていないチンギス・ハンのクローンなど造りようがない
ステルス系スキル全取得+カメレオン3部位だと接触されても発覚しない程度にはステルスになる
でも敵地で発砲すればサプ付きだろうが問答無用で現在地に弾は撃ってくるので微妙かもしれない
ちょっと話がある
活用できる状況の少なさを考えると、非殺傷兵器はサイドアーム向きだろう
ノバライトをEM化して保険として携行するくらいでいいのでは
壁や扉などの障害物があっても効く
町中で誤使用すると大惨事になる
聖堂で得られるパワー
光玉を発射し着弾点に
周囲の敵やモノを引き寄せる重力場をつくる
引き寄せられた人間はピン立ち状態でクルクル回る
ガラクタ類やアイテムを集める事もできる
反重力場ほどではないが
ある程度の効果範囲と効果時間を持ち
見た目が面白いのが良い
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数年間の紛争を経て、シャイアンの戦いにおいてコロニー戦争が事実上の終結を迎える。
自由恒星同盟の民間人や軍隊による小艦隊を用いたゲリラ戦法で、コロニー連合海軍の主要艦船が次々に撃破された結果によるものだった
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公式がこういう言い回しをしたせいなのか、自由恒星同盟の勝利で終わった、コロニー連合が降伏した、という誤認があまりにも多すぎるように思う。
シャイアンが何処かわからない状態でこれを読むと、まるで天下分け目の艦隊決戦で同盟側がコロニー連合を討ち破ったかのように受け取れるかもしれない。
ただ位置関係を把握しはじめた船長ならご存知のように、シャイアンとは自由恒星同盟の首都アキラが存在する本拠星系だ。
つまりコロニー連合有利で戦争が進んだ結果、自由恒星同盟側の本拠地まで攻め込まれた状態で発生した戦闘なのである。
開戦からの激しい攻防で両陣営とも消耗した状態ではあったが、後がなく負けられない自由恒星同盟と、様々な要因ですでに厭戦気分が漂うコロニー連合。
結果として、シャイアンの戦いに勝利してコロニー連合の攻勢を一時的に退けたことで猶予ができた自由恒星同盟と、攻勢失敗により大損害を受けて再攻勢には及び腰のコロニー連合という構図になり、停戦交渉へと至ったのだ。
そう、停戦だ。
なんか震盪のリップシャンクばっかり堕ちるんだけどそういう並行宇宙に来てしまったのか?
今回の周回で40本越えたぞ
ヴァスコの問題は発売前PVや立体物とかでプッシュされてる割に本編では全然話に入ってくれないガッカリ感だと思う。
ヴァスコ自身は機械的だけど色々自分なりに考えてる魅力あるロボキャラだと思う。
キレ方がだいたい一緒だから、同じメンツが大騒ぎしてるだけだよ
スペースや重量に対して非常にシビアなはずの旧時代の宇宙航行。
そもそも紙の本を持ち出すという行為自体がネガティブに考えられていた可能性が高い。
日本人の普通の感覚ならば、じゃあ端末にデータをギュウ詰めにして逃げるか…となるが、ブリカスは違ったということだよ。
>>376
それはまぁ理解出来るがそもそも論として個人個人によってプレイの感想が全く違うのは当然では??
自環境ではミッション「高い代償」の後で家具等が消失してるので、当該ミッションをプレイする人は要注意
何とは言わんがウェルでドンパチやるので、その後のリセットに巻き込まれたのかも
レジェンダリやレアな服が全部逝った…
>>377
凄く納得してしまった
最上位市民権に最高級マンションだもんな
街でもいろんな人に称えられるし
ついでに言えば自由恒星レンジャーのクエが不評な理由もそれかも
パラディーゾ唯一の雑貨店の従業員。
幹部の姪っ子のコネ入社らしく、驚くほどやる気がない。
他の従業員にその事を話すと「またか…」と言う反応をされる筋金入り。
流石にバグか何かではあるが、話しかけても売買できなくなったり、カウンターの上で棒立ちしてたりと、挙動も怪しい。
本人のやる気の無さや、覇気のない顔も相まって、絶妙にストレスが溜まる。
クエスト目標のNPCが、離陸する船のハッチに足挟まれてそのまま飛んでってクソ笑った
あいつは星になっちまったよ・・・
>>1
だとすると、アジア人やアラブ人、アフリカ人は50年間でほとんど脱出できずに、欧米人を中心に地球を脱出したんだなという嫌な考察が出来てしまう。我々日本人の発想ではディケンズは絶対に大量に持ち出さないし、例えば中国古典の名作などは1冊たりともスターフィールド世界では発見されていないからだ。