- 水ギセルの容器
こちらはビューポート酒場のシーシャテーブル。
https://imgur.com/9YwI1HMこちらはトゥルシャク修道院にあった。修道僧タバコいいの?
https://imgur.com/XdqjYC44.名無しの探検者2026年03月17日 16:29 - Starfieldフォトモード画像雑談
>>779
現代の潜水艦そうなんだ!勉強になります!
つまりノバの時代に反省して、それ以降のメーカーの食堂にはトイレないわけね。781.名無しの探検者2026年03月17日 16:12 - Starfieldフォトモード画像雑談
最近組んだ宇宙船その5、その6。その他の会社の大型戦艦。
まずはダイモスの住宅展示場なバンガード戦艦。
居住ハブがむき出しだけど部品点数が限界の130に到達しているので、
これ以上バンパーとかで装飾できない。
ダイモスのカバーはストラウド・エクランドと違ってハードポイントがなく、
特に小型船では使いづらい。
ダイモスの着陸ベイやデカいほうの着陸ギアもデカくてゴツいのに
スナップポイントが上だけで、やっぱり小型船では使いづらい。
着陸ベイはとタイヨーとここだけは後ろ向きにできるけど、
上入りのダイモスのベイを後ろ向きにしなければならない局面は多くない。
(タイヨーのベイは後ろ向きにして平屋建ての船が作れる。
ダイモスのベイは上入りなのでどうせ2階建以上になる。)
ダイモスの分厚い方のドッカーなんて誰が使うんだ?と思うかもしれないが、
ダイモスで小型船を組む際、スナップポイントを確保するのに重宝してる。
3x1の寝台ハブがあるのはダイモスとストラウド・エクランドだけ。
3x1の居住ハブがあるのはダイモスだけ。
3x3ハブがあるのはダイモス、ノヴァ、ホープテックの3社。
つまりは、ダイモスは比較的大型船を組むのに向いている。
ということで1周目でも2周目でもダイモスのバンガード戦艦を作ったけど、
バンガードの繰り返しミッション「より安全な空」の対象は
星系レベルが低いUC星域で、そんなに強い敵船は出ないので、
あんまり張り合いはない。Terran Armada はよ!
https://imgur.com/DL3bwKL
https://imgur.com/lkcLiZX続いて、タイヨーの坂みたいな場違い感のある構造パーツを生かそうとした戦艦。
こちらは貨物容量を上のダイモス戦艦の半分弱に減らして機動力100を達成した
機動戦艦。
この坂パーツは上下反転ができないので下カバーとの合わせ具合はイマイチ。
しかもストラウドの坂パーツとちがってハードポイント、スナップポイントゼロとは!
あと、この坂、バニラでは色を塗れないんじゃなかったっけ?
ウチではバニラで色付けできない兵器とかも色付けできるMODを入れてるので
普通に塗れてる。
この坂パーツはあまり使用例を見かけない気がするけど、みなさんどう使ってます?
https://imgur.com/KvQPhlA
https://imgur.com/GBRRMpE780.名無しの探検者2026年03月17日 16:18 編集済み - Starfieldフォトモード画像雑談
宇宙船は臭いが籠もりそうだから、トイレと食堂の位置関係は現代の潜水艦と似た配置になりそう。なるべく離すのが吉じゃないか
779.名無しの探検者2026年03月17日 14:26 - Starfieldフォトモード画像雑談
最近組んだ宇宙船その3、その4。
ホープテック巨大艦2題。まずはホープテック版住宅展示場船。
7階建てで組んだところ着席時に舳先が視界に入ったので1階上げて8階建てに。
ホープの2x2居住ハブ、空ハブはあるのに中身があるハブがないの初めて気が付いた。
案の定それを補うMODがあったので入れた。
某「戦闘メカ・ザ〇ングル」のランドシップみたいな無骨なイメージで、
ホープテックらしい船になった。
ホープテックの市販船に「バビロン」なんて御大層な名前の船があったので、
それに対抗して名前を「アッシュール」にしてみた。
https://imgur.com/PUwe7GJ
https://imgur.com/zDxpK9J続いてホープテック版、これみよがしな貨物船。
ホープ55着陸ギアは着陸推力が4と強いが、
デカくて周囲と干渉しやすいので扱いが難しい。
今回見せたいのは大量の貨物ユニットなので、
双胴にして着陸ギアは内側に配置した結果、
双胴は6階で3x3カーゴホールと食堂でつなぐつくりに。
ダイモスとちがってホープテックの3x1ハブには寝台ハブがなく、
すべてエンジニアリングベイなのでトイレが確保できず、
やむなく艦橋の下の下の5階をエンジニアリングベイ(空)にして、
壁ドアMODで一角を仕切ってトイレを設置した。
バニラの食堂でトイレがあるのはノバの縦長食堂だけ?
それってどうなん?みなさんトイレどうしてる?
https://imgur.com/i85uD4j
https://imgur.com/eJDvDML778.名無しの探検者2026年03月17日 13:21 編集済み - >>新着コメをもっと見る
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
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>>55
でもベセスダゲーだからスタミナバグもお金バグもmodで解決できちまうんだ!よかったね!
3周目以降のバグ回避でしょ
1周目で全クエ終わらせたらもうスターボーン差分以外変化ないし
そうか!胴体の中に爆弾が!
ゲームの寿命を縮めることの何が最適なのか分からん
MASTの防衛研究所内にあるシューティングレンジに標的として青色のものが置いてある。
ひでぇことしやがるぜ…。
というのはともかく、この青色だけアイテム名が「マイ・フレンド・ウィルビー」となっている。
IDリストを見る限りは同じアイテム名で4種(緑、赤、橙、青)があるようだが、まさかユニーク品というわけではないだろうから翻訳の揺れなのだろう。
ちなみに、このMASTの個体は盗難扱いとなるため救出する際は見つからないように注意しよう。
注意点として、ニューゲーム+の際、メインシナリオをスキップしてしまうと
有機資源の買取りをしてくれない(次の周回待ちになってしまう)
金策を優先するか、アーティファクト収集を優先するかはよく考えて決めよう
どっかで金がたくさん取れる惑星があるんだ!!とか言ってたら金の価値はあまり下がってはなさそう。
だが価値は……
現状2周目でメインクエストスキップせずにコンソールから11周特典入手するのが最適解かな
お好みに応じてあなた?を召喚したりマインドコントロール&パワー&雑誌perkをMAXにしたり
アキラシティのシップビルダーの机がちょくちょく消えるの笑える
爆弾を解除してあげたあと連行されていくがどうなるんだろう
あと爆弾を解除してあげなかったら爆散するところ見れたりする?
ぶっちゃけるとビッグバンなんかはスキル無くても火力は十分足りるんで
趣味でどうしてもマイクロガンみたいな弱武器使うとかでもないなら戦闘スキル自体の優先度は低い
ピストルとショットガンとライフルが強くなるから無駄じゃないが!
複数の武器種を使いたいなら、アーマー貫通のような多種に渡って効果を発揮するスキルを優先するのも良い
>>7
コンステレーションメンバーが先に全員ユニティに行ってて
ロッジに子供達しかいない
ときに発生した
カッターを装備しておらず、お気に入りにも登録していない状態であれば、スキャナーを開け閉めするとカッターの弾薬が一瞬で最大まで回復する。一度に大量に採掘するときに便利
所持品開けなくなるのってバグ?
それともバッドルートの演出?
割と頻発してこまるんだけど
いくら使っても中毒にならないから効果をあげてくれるスキルも持ってれば有用なはずなんだけどね
クイックスロットが少ないから料理をたくさん登録してバンバン使うみたいなのもなかなかやりづらくて…
紅の艦隊のサイバーランナー。ファーストネームでわかる通りアジア系の男性。
デルガドをして「天才」とまで言わしめ、防衛システムからも「人間コンピュータ」と評されている男。
艦隊の財政担当とのことだが、他にも名簿の管理やミッションボードでの仕事の斡旋、暗号の解読など仕事は多岐にわたる。
アンドレヤ、かわいいし暗い過去あるしツンデレ気味だし最高なんだけどグレート・サーペントはガチで信仰しててちょっと怖い、、、
4周目でやっとこさレベル100だけど、ポイント全然足らんからな
ここまでくるともう美味い経験値稼ぎもない
>>20
というか、
下手すればノーヴィスやアドバンスのほうが弾薬や回復などが入っていて開けるのも簡単だからずっとお得感ある
マスターからクレジットと本一冊しか出てこなかったときはさすがにもう開けるのやめようかと思った
ユニティに入ると見られる銀河?のcgって、卵スープ作るってる時の卵にそっくりだよね
別に戦闘スキルを取らなくても使えるしな
ライフル4を取ってるなら、その前提として弾道学4があるはずだし、実弾なら何でもそれなりに使えるわけだ
>>15
今7周目で毎回大使は脅してるが、1回だけでてきている。
NPCが想定どおりの場所に居ないバグかと思っていたが、そもそもマーカー自体が出てないから、ロンディニオンに降りたときに生成されるかどうかなのかな?
次回もう少し気にしてみよう。
常にビッグバンとマグスナイパーとコダマとマイクロガンとレヴァナントとヴァルーンインフリクターを持ち歩いているが確かに色々使ったほうが楽しいな
(重量制限で大変なことになってるのは気にしない)
ああいう遭難事故では二次被害を防ぐために捜索打ち切りになることが結構ある
危険な異星生物がいるから、救助ミッションやったら二次被害はほぼ確実だぞ
サラのようにビーコンを出していて生存が確定しているなら行くしかないが、生死不明であれば行かないという選択肢も十分ある
船長という強力な手駒が手に入ったから行く気になっただけだろ
誰も間違わんだろ、なんの話してんだと思ったら>>1に書いてあんのか
1ダースしかいない組織があんな戦闘したら無くなっちゃうよ
>>145
防衛システムのストーリー自体が紅の艦隊の宝探しのオマケみたいになってるのもがイカンデ。
防衛システム側のやっつけ感を見ると、シナリオを2本作るの面倒だから後付けでくっ付けたようにしか見えないんだよな(個人の感想です)
除染みたいなのもあるから
不死属性がないのかグレポンしてたら船内で冷たくなってた
髪の事は言っちゃイカンデ
>>22
開けた瞬間に撃って行動不能にさせて横から掻っ攫う事も出来ないのかな
>>559
その実験は今もやってる。
メイやドノバンとも揉めてる描写があるので
敵対するミッションがあれば喜んで殺ったのに…
>>5
ハーストの船をロックオンするとエンジンとグラヴドライブがイカれているのは本当なのであまり強気にハッタリかませない状況であることは理解しているのだろう
無いよりはあった方が良いのはすべてのスキルに言えるのでは?
ゼノグラブのやつだっけ…体内で繁殖したのが口から…とかいうやつ。
とはいえ昔は地球が滅ぶまでに脱出してくる避難民の食料になる生物を大量に見付けなきゃいけなかったわけで、まぁとにかく片っ端から食ってみたんだろうな。
混乱の中でVault-tecさながらの人体実験もやってたんだろう。コロニー船に収容した被験者によくわからんエイリアンの体組織を長期に渡って与え続けるみたいな。
このクエストに出てくるのは自由恒星民兵という自由恒星同盟の正規軍(?)で自由恒星レンジャーとは全く別の組織である
軍隊らしく階級があり、指揮官はトーレス中尉
しかし服装がレンジャーの物なので間違うのも無理はない…
ハンドスキャナー上で生物・植物・資源がハイライトされる範囲が格段に広がるため、これを使えば生態系調査の際に調査対象を求めて地表を駆け回る時間が大幅に短縮される。
最上位の軍用ともなれば、高台に登るかパワーブーストパックで飛び上がり高所から周囲を見渡せば特にその効果を実感できるだろう。
通常の着陸エリアは拠点設置を阻害しないため、調査したいエリアに着陸したらまずはこれと発電設備を設置しておくといい。
>>27
フラグ管理が面倒だったんだろうとは思うけど
元レンジャーのマリカの話では、レンジャーは権力者のために働いてるって言ってるので
元からそういう設定の組織ではあるんだよね
>>17
このスキルだけでクルー8人乗せられるが?
パイロットとか宇宙船デザインの事を言ってるなら
Aクラスの初期パーツだけでも乗員10人まで増やすことは可能
イヤです
飽きるから色々使います
主要メーカーでは唯一エネルギー武器を作っていない
レーザーマスケットが無いのは残念
何かを研究する時には研究対象だけあればいいわけじゃなくて、時には比較対象が必要だったり統計的な手法をとる必要もあったりするのよ?
ロック探索中に武器勝手に持っていく件、あの武器クレートはプレイヤーには開けられないので気にしなくてOK
使用する武器はなるべく1系統に絞った方が良い。
ピストル&ショットガン&ライフル同時使用みたいなのはかなりポイントが無駄になる。
各種ワークショップも揃っているが、惜しいかな研究ラボだけない。……ないよね?
勢力ミッションクリア後、UCバンガードのトゥアラ司令官から博士が仕事を依頼したいという旨を伝えられる
TMD本部に行くと、異星生物のサンプルを集めるクエストが発生し
その時、ヘイドリアンを連れて行ってはどうかと勧められ、彼女をクルーにする事が出来るようになる
しかし、テラーモーフともアセレスとも関係ない生物ばかりなので、博士の個人的研究に使われてる感が半端ない
「ネイヴァとはどんな関係なんだ?」と質問すると……(キャー恥ずかし〜
倍率が高いスコープを使っているとエイムと腰だめを使い分けないとやってられないので、いらないと言えばいらないが、ないよりはあった方がいいスキル
ヘイドリアンという、その時点では胡散臭い人物の情報もくれるしな
トゥアラ司令官が居なければUCは壊滅的なダメージを受けていたと考えれば、本人も与り知らないところで多大な貢献をしている
コーチマン+ホーネットホストでガバガバ攻撃をしたい時に地味に便利。
マーキングしている方向を目印に大まかに狙いをつけて射撃を続ければばたちまちに殲滅出来る。もはやエイムなど不要!
あまりにも大雑把すぎると自滅するのでご利用は計画的に。
>>19
大型クリーチャーとして例えに出しただけでしょ
>>50
ああ、イカンデ司令だけ八百長だったやつかw
あったなw
まあ船を操縦するだけなら、そもそも現地まで行くのに船がいるわけだが。
宇宙戦バリバリする勢力ミッションだと思ってた人もいそうだなって。
盗むやつはストレートにいけばクラヴドライブするだけだったよね。
>>54
「UCバンガードに入隊すると始まる二つのクエストどっちも宇宙戦なくない?」
「防衛システムの方ならちょっとはあるよ」
「あったっけ?」
「このミッション」
って流れなので防衛システムの話が出てるんだけど、確かに分かりづらいか、次からはアンカーするわ。
案の定というか、聖堂内部でしばらく待っていれば自動的にパズルをクリアしたことになり、後はリングの内側に入ってパワーを獲得出来るMODが公開された。
よりSkyrimっぽくなったというべきか。
ちょこちょこバンガードじゃなくて防衛システムのクエストに対するコメが散見されてて「?」ってなるな。
そういうのはできたらアンカーつけてコメしてほしいわ。
あのミッションは出撃の申請がオプションになってるから、申請しなかったら警備艦に追われるんだろうなと察した船長も多いと思う
サラの知り合いということもあってバンガード入隊して末永く付き合う上官かと思いきや……。
彼の主な役割はティア6をクリアしたりクラスワンになった船長を褒めたたえてUCって良いところだなと思ってもらうことである。
実質傭兵であるバンガードに帰属意識を持ってもらうための大切な仕事をしているのだ。
秘密基地に潜入して脱出する際に手順を省略すると基地の警備艦から蜂の巣にされそうになるので、
華麗にかわして逃げる、ってのもあるよ(真面目な人は気付かないやつ)。
>>12
一見支離滅裂だがスペーサーのRPとして読むと味わい深い
あと船を盗んで脱出する場面が2回ある
あれもパイロット技能がなかったら詰んでるシーンだな
エクリプティクとの宇宙戦闘がある
>>47
最後以外あったっけ?
1回だけなら撃墜もOKみたいなのはあるけど
メインのほうがよっぽど宇宙戦闘あるよ
何度も言われてるがテラーモーフはゼノウェポンじゃないけどな
兵器として利用しようとしてたってだけで…
やってることは受付だが、バンガードの誓いを立てたとはいえ私掠船の船長どもの相手が下っ端にできるかと考えると妥当な配置かもしれない。
要請に応じて十分な技量と装備を備えた船長たちを派遣し、バスティエンのような連中を上手く捌いて仕事をさせ、挙句の果てには入隊仮任務でテラーモーフをぶち殺してくる新人の相手までしなくてはならないのである。
命令することに慣れ、融通が利き、信じられない事態にも真剣に対応できる有能な人物であるのは間違いない。あそこにいるのがただの下っ端だったら、主人公はMASTタワーを登って誰かに話をわからせる必要があったかもしれない。
戦闘時のセリフを聞いてると元軍人よりも元紅の艦隊とかスペーサーと言われた方がしっくりきそうな人
傭兵があまりに横柄なんで片っ端から鉛弾をぶち込んでやった。
難易度ノーマルだからってのもあるかもしれんが、簡単に殲滅できてしまう程度の戦力だった。
惑星のランダム基地のほうがよっぽど強いわ。こんな程度の実力でイキってんじゃねえ。
>>4
マジで助かったありがとう!
全部開けたい病気なせいで消耗がやばいけど救われたわ
紅の艦隊ルートだと最後にイカンデに対して投降しないと部下を拷問すると恫喝して説得無しで折れされる事ができる
後半では有り余る弾薬とスキルブックでの装弾数アップを活かして撃ちまくるプレイでもしよう。
あとレーザー武器は無重力下での射撃時に反動で移動しないので、敵船に乗り込んだ際に無重力だった場合、地味に役に立つ。
……粒子ビームでいいとか言わないで。
メインとサブで違う弾薬を使うようにした方が弾切れで詰む心配はなくなるけど
同じ弾薬を使うようにした方が補給は楽だし、どっちを優先するかじゃないですかね
>>5
細菌選ぶから機嫌直して…
マグスナイパーだけだと取り回し悪いから
サブウェポンに使おうと思ったけど、
マグシアーとどちらがいいものだろうか…
漂流船のスレートを読むと、得体の知れない異星生物なんて喰うもんじゃないよなーと思う
水に触れることですら危険なのに、呼吸できるからって宇宙服を脱ぐコンパニオンは頭おかしい
>>556
元のヒートリーチは料理したら食えるしテラーモーフだって多分いける
サラ・モーガンかな?
ヴォライアルファの水棲生物とか例のアセレスあたりは食えることが確定してるよな。
てことは、アセレスが捕食してるテラーモーフも食える可能性が高いってことだ。
よかったな、不時着したのがトーリマンⅡなら飢え死にせずに済むかもしれんぞ。
一応はレベル4に有用な飲食物があるのだが、
それまでのレシピのあまりの効果の低さに、途中でスキル取得を止める人が大半だと思われる
なんかやたらとレンジャー関係の項目に否定コメ連投してるのがいるな。
レンジャーとしては後輩に当たる主人公をからかい半分に「補佐官」と呼びつづけるなど、おちゃめな面もあるお姉さんキャラ。
宇宙船育ちということもあり、宇宙航路の安全を守るためにレンジャーを目指して見事夢をかなえた才媛で、異星生物学にも造詣が深い。
>>76
みんなそういういことを言っているんじゃないと思うが……。
この拠点の建物の外観も内装も好きなので建設できるようにしてほしい。
資源を運ぶベルトコンベアーとかもあったりして雰囲気がいいのに
地表に降りてくる賞金稼ぎの宇宙船は乗り込んで戦闘することはできるが、強奪することはできない。
(「この船を操縦できる権限がありません」と表示される)
素直に戦利品だけ頂いておこう。
MODで音声をずんだもんにできる。
……が、個人的にはADAに変更したい。
ときどき土食ってたり岩に擬態したりしてる異星生物いるよね。
解体すると鉱物取れるやつとかもいるし、無機物でできてるやつもいるかもってのはそうかも。
バランスパックを持っていて、ブーストパック訓練を4まで取っていれば、屋上から攻略することもできる
そもそも今回のエイリアンって全部炭素系生物なんだっけ?
そこから違う可能性だって十分あるんだが。
たまに宇宙船が近くに停泊していることがあるため、アドバンスのロックを解除できるならそのまま頂戴する事もできる。
警備員に発見されて連行にされそうになっても、「説得」で回避することも可能。
ただし即座に敵対状態になる場合は無理なので、あくまでも緊急手段として覚えておこう。
レベルが低いノーマルのテラーモーフは大した敵じゃないから、そいつはベリーハードでもカッターで倒せる
洗脳とか透明化とかヤベー能力を持ってる奴がいるから、そいつらが人口密集地に1匹でも紛れ込んだら詰むってだけ
キー本体に着くまでに毎回数秒のドッキングムービーを見せられ長い廊下を渡らないといけないのが最大の欠点。
普通のセイレーンは(船長基準だと)単に硬いだけの雑魚だけど、
ユニット99は一回りか二回りくらいでかいしエクリプティクを蹴散らしたりしてるんで、
あのクラスのを他にも量産してたんならそれなりに脅威かと。
テラーモーフもデカいのいるにはいるし、
そっちの項目でも書かれてるけど精神攻撃が船長に対してほとんど無意味なだけで、
設定通りならあのサイズ感でも実際に激ヤバ生物ではあると思う。
人間が消化できるたんぱく質ならいいけど…
>>543
サバイバルモードで手元にチャンクスしかないの割と絶望だと思う…
イチかバチかでその辺の原生植物でも食った方がよほどカロリーありそう
そもそもテラーモーフやセイレーンは本当に当初の設定どおりの描写なのかな
作中で言われてるほどの脅威には見えないのは他コメも言ってる通りだけど、あまりに小振りすぎるんじゃないか
かつてデスクロー様が急にデッカくなって再登場したように、あくまでゲーム都合であのサイズ感に収まってるような気がしてならないけど…
色合いが似ていることもあって、なんとなくアイアン・ギアーに見えてしまったおっさん船長もいるかもしれない。
セイレーン以外にもゼノウェポンはいただろうし
肉弾戦だけではなかったかもしれない
現に得体の知れない攻撃をしてくる異星生物は多い
クリート研究所出てそこらのロケーション巡ってると出くわすんだよな。
自分のLV2か3くらいでテラーモーフLV10だったけど、その拠点のエクリプティク一瞬で全滅させてた。