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アトランティスの宇宙港にあるジェミソン・マーケンタイル店内にいる怪しい男。 彼から美術品の受け取りを依頼される「美術商」というクエストを受注可能。
高圧的なハゲ
クエストを請け負う前や最中は上から目線であるものの、基本的にはそれなりに丁寧な物腰だが、クエスト終了後は無礼なハゲとなる
周回プレイだと、とりあえずの資金を得るのに便利。
はいはい高圧高圧 圧力に敏感な圧力計、いや圧力系船長に人気の出そうなハゲの御仁である
はじめから露骨に怪しく、クエストクリア後も罰を与える選択肢がないのは珍しいかもしれない
渡したあとでサムソンの芸術作品はスリで回収可能。 ムカついたら意趣返ししても良い。
この手の奴は、クエスト終了後にゲームから消えるのが普通だが、 何とこいつはドーンズ・ルーストでくつろいでいる。 どこまでもムカつく奴である。
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ベンジャミン・バユーの個人的なデコレーターの地位を得ており、彼のペントハウスはこの人の作品との事。modなどはあるが、仲良くなったらこの人にスカイスイートの部屋をデコレートしてほしいものだ
気持ち悪いコメントが多いな 所詮はぬるい環境で生きてたボンボンだろ
>>6982 そもそも前回の選択を記録してない手抜き仕様だからなぁ 一週目で見ても居ないイベントでも二週目でスターボーン選択肢が出て来る 仲間が死んでるルートでもユニティでは生きてる前提で話が進むし、そんなに本気で作り込んでる要素でもないんよ
まともなプレイヤーに2週目で別の選択肢を選ばせよう、悪事を働く言い訳も与えてあげようっていうのはリプレイ性があるんすよっていう動線と合わせて良かったと思う。 引継ぎ仕様が完全に罰ゲームだったのと、そんなに幅が広がらなかったのと、スターボーン選択肢がパパのとこ以外全部皮肉屋のカスっていうのが良くなかった気がする
>>6979 TES5は全種族やるぐらい繰り返し遊んだから、普通にNGでいいって意見はもちろんわかるけど、1キャラで繰り返し長く遊ばせてプレイヤーとプレイヤーキャラが同化していく過程を体験させるってのがスターフィールドの狙いだし、そこがTES5と違っておもしれーと思ったな。
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アトランティスの宇宙港にあるジェミソン・マーケンタイル店内にいる怪しい男。
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