- Starfieldなんでも雑談
StarfieldはDLSS 5に対応するらしい。リアリティが別物やな!
https://www.youtube.com/watch?v=-vMVlfxUDe46985.名無しの探検者2026年03月17日 05:20 - Starfieldなんでも雑談
PS5やアプデ情報が3/17 火〜水に発表って噂ですがどうだろね
6984.名無しの探検者2026年03月16日 10:55 - テヴィン・アナスタス
ベンジャミン・バユーの個人的なデコレーターの地位を得ており、彼のペントハウスはこの人の作品との事。modなどはあるが、仲良くなったらこの人にスカイスイートの部屋をデコレートしてほしいものだ
2.名無しの探検者2026年03月16日 06:59 - ブレイソン・バユー
気持ち悪いコメントが多いな
所詮はぬるい環境で生きてたボンボンだろ17.名無しの探検者2026年03月15日 21:16 - Starfieldなんでも雑談
>>6982
そもそも前回の選択を記録してない手抜き仕様だからなぁ
一週目で見ても居ないイベントでも二週目でスターボーン選択肢が出て来る
仲間が死んでるルートでもユニティでは生きてる前提で話が進むし、そんなに本気で作り込んでる要素でもないんよ6983.名無しの探検者2026年03月15日 20:09 - >>新着コメをもっと見る
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お知らせ
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>>12
譲ってくれ頼む!
そう、関係ないね
[攻撃]ころしてでも うばいとる
効果が目に見えて分かりやすい上に、全巻集めやすいのがメリット
これのおかげでアライド製武器が頭一つ抜けて使いやすくなる
ミッションボードで受けられるミッションのボスは、確定でレアドロップである。
それで何時間か検証して気付いたのだが、敵の種類によって落とす武器種や防具種はある程度決まっている様で、例えばヴァルーン狂信者(のボス)以外では、ヴァルーン・スターシャードやヴァルーン・インフリクターのレアドロップはしない様なのである。
重量0.40、価値35のジャンク品。
この手のジャンク品としては価値は低く、現在も量産されているものと思われる。
地球はとうの昔に生き物の住めない星になり、地球から動物を連れてきたような描写は無く、鴨はすでにこの世には存在しない生き物となっているだろう。
それでも、なお鴨の人形が作られ続けているのは、地球を忘れないためか、鴨という生き物の外見の美しさ故か、伝統的な物なのか…。
色々考えさせられるアイテムである。
ねんがんの先攻付きブリーチをてにいれたぞ!
これはヤバイ、スラッグ仕様で4桁ダメ出まくる、ヘッショ狙わなくてもワンパン
動きの素早いテラーモーフ(という事になっている)に対しては弾幕を張る重火器が最適という判断なんだろうけど
実際は火力不足で、素早く仕留められるショットガンの方が早いという有様
そもそもテラーモーフ自体の出てくる数が少なすぎて活躍の場面はほぼない…
デルカドやデルガトではない
ベセスダ同様間違いやすいので注意
元々はレッド・デビルズ解散時にどこかの倉庫に格納されていたが何者かによって持ち出される。
そしてニーラにてゼノウェポンを狩れという命令を与えられあの場に配置されるも、結果的にヒートリーチに取りつかれてあの様である。
まあ黒幕は間違いなくフランソワ・サノンなのだが、娘であるヘイドリアンが必要とする事を見越してロンディニオンの各種データ等がインプットされていた。
ちなみにカイザー本人は気が付いたらあそこにいたなどと妙に人間臭い物言いをする。
FO4で弱かったミニガンは今作でも弱い・・・
発射に時間がかかって弾の消費もエグい
いいところは見た目ぐらいか
連射に優れ威力も悪くないのでめんどくさい時はこれであっというまにお掃除できる
なんとカイザーの開発者もヘイドリアンである。
生物学者でありながらロボット工学にも精通してるとかチートすぎる。
敵の無効化を要求される場面では殺害しないと達成出来ない。ロボに効きそうなことを書いてあるがむしろ効かないなど雑な扱いの印象。
彼らのアジトには貴重なユニーク近接武器のKATANAがあったりする(カッコいい)
>>11
調べてみたが現状ここの勢力ミッションは無い
無頼の傭兵プレイを望んだ諸氏には残念なお知らせである
この船を受領するタイミングでサラと百合百合してたのでサイズ的に丁度いい上に
>>1の通り船の性能もフロンティアの上位互換で二代目の船として愛用してる
メックはおそらく機械部品の方
例の彼がアズラのように名を叫ぶので、何らかの信仰対象になっている星かと思いきやそんなことはなかった
>>16
運良く生存したとしてもアーティファクトを届けたらまたアルゴス・エクストラクターズの所へ戻ろうとしたり、探求の旅に参加しようとしたらしたでもう一人の自分に盛大なネタバラシを食らうという不憫さ
周回の始めはネオンの彼らのアジトで武器を手に入れる事から始めてます。割と強い武器が転がってる上に、脅してくるけど盗む瞬間さえ見られなければ敵対しないからとてもラク。
>>564
だからこそ心に響くイベントになるんじゃないかな?
その後のあの展開も含めて
攻撃が当たると逃げて異常を周囲に知らせるのでステルス中なら一応注意。
ここから一歩でも外に出れば海兵隊の支援は一切ないという状況で
最大限の支援として、支給されるカッコよくて強力な装備
これで心が躍らないわけがない!
なお肝心のテラーモーフさんとの戦闘がしょぼい…
ネオンのエブサイドに秘密のアジトを持つアジアン・マフィア風の犯罪シンジケート。
ソッカ(Seokguh)は地球由来の名前らしい。コリアン系なのだろうか。
彼らもセキュリティ同様、ベンジャミン・バユーと癒着している。
なんとなく軽く流されるが自由恒星レンジャーの長であるダニエル・ブレイク同盟保安官も元第1機甲部隊出身である
ハルはもちろん、マヤやマルコとも顔見知りだったようだが、特に何事もなかったかのように唐突に話が終わる
ニュースで出てるクリスマスチャンクスをゲーム中に出して欲しい
チャンクスなのに署名が集まるってどんな代物か気になる
>>10
レッド・デビルズの活躍だけが語られるが実際にどのような運用法だったかも不明で
セイレーンを見る限りマジで猛獣をけしかけてるだけのような気がするんだが
こんなもので倒されるようならメックも大した兵器ではなかったことに…
>>25
フロンティアを所有してるのがおかしいだけで、輸送を依頼された後、届ける前に行方不明になってるわけだから、陸戦で海賊にやられたとかでしょ
ヴァスコは主人公を放置して船に乗って無事に帰ったと
>>9
異星「生物」の表記につられてしまうが「生物兵器」は本来「生物学的兵器」の意味なので正しい訳語は「動物兵器」になる。
暴れ牛をけしかけたり、対戦車犬、コウモリ爆弾とかの珍兵器の方である。
ゴキブリやネズミに電極とカメラを取り付けラジコン化する技術は現実に既にある。
第1機甲部隊のせいで勘違いされがちだが、メックはUCにもあった兵器である。
UCの勢力ミッションに登場するレジナルド・オーラスという人物がUCのメック部門の責任者だった。
メックはコロニー連合、自由恒星同盟の双方にある兵器だったが、ゼノウェポンはUC独自の物である。
ゼノウォーフェア技術はクリート研究所などにも研究内容の記述が一部残っているが
実際にゲーム中に出てくるゼノウェポンはセイレーンのみ。
>>572
それはちょっとズレてない?
展開を知ってて不利益があるからこのイベントいらないってのが通用するならじゃあ止めれば?で終わる話
ましてやメインストーリーをそこで止めてもなにもほかの要素が制限されるわけでもなし
自分で言ってるけど周回で回避もできるし
紅の艦隊の商人に顔がそっくりな人がいる
ボンボンの生まれらしく意外とちゃんとしてる部分がある
正直2周目以降は好きなやつを好きなだけ連れ歩けなくなるから現状でもいらないイベント
スターボーンなった後なら回避できるのかしらんけど特徴いじれないから新キャラでやるし…
左手を銃に改造できないプレイヤーの必需品。
「アイスミルク。ダブルでね。」
生物兵器というと一般には細菌やウイルスをばらまく兵器の事を指すが
ここでいうゼノウェポンは異星生物に特殊な装置を取り付けて、文字通り生きた兵器として扱うものである
クリート研究所の記述から勘違いされがちだが、テラーモーフはゼノウェポンではない
劇中に登場するゼノウェポンはセイレーンだけであり
過去にはザリガニに似た甲殻類をゼノウェポンとして運用していたという記述がある
>>569
こういうコメント見ると自分ってもう若くないんだなって思えるわ
あのね、連れ歩いてもいない好感度が低いであろうコンパニオンをロストしても
精々「あ~死ぬんだ」が関の山でしょ、そんなイベント別になくてもいいレベル
>>564
そこは誰も死なないで済むとかじゃないんだな
個人的には誰が欠けても困るな
バレットなんかそもそも…ごにょごにょ
その他に分類されるテラブリューのカップ。質量0.01、価値5
テラブリューのドリンク全般と同じグラフィックだがこれには中身が入っていない。
コーヒーをゲットしたつもりでこれを拾い、ガッカリするプレイヤーは数知れず…
>>3
司令には鏡を見せてあげないとイカンデこれは
>>2
オールドアースピストル、XM2311が抜けてる
プレイヤーにいやがらせする仕様ってこと?
>>564
まさにそう感じてもらうためなので大成功では
アパレルの衣料品。
着ると説得確率にボーナスが入る。
スーツばかり売っているこの世界において、希少なおしゃれ着である。
採掘で採れる鉱物の量や生産できるアイテム量に対して、クレジットの流通規模が小さすぎてバランスが悪い。一度に扱える金額が少なすぎる。スキルの取得で大量の物資を一度に売却したり購入したりできるといい。採掘をベースに生産して、交易までやって莫大な資産を稼いでみたい。あと、惑星間の物資の移動ももっと融通が利くようにしてほしい。一か所に物資を集積して、そこから製造工場に原料供給、みたいなことをやりたい。
>>564
いやだからだろ
>>561
荒廃した宇宙 とかにも訳せるよね。
戦争被害について表現として、よく使われる言葉なんだけど、どうなんだろ。
期待したいね。
海賊行為を働いても博士はいなかった。おま環かもしれないが
船はBランクの輸送船で貨物容量が多い。
コンパニオンが死亡離脱するやつ、好感度最高と2位じゃなくて好感度最低か下から2番目じゃダメだったのかな
幸運にも初周サラの好感度イベント完了した後に亡くなったけどキャラを気に入って連れ回す人ほどはぁ!?ってなるんじゃないのかこれは
今作のピストルは、スキルで優遇されている。
ダメージ倍率の高いピストル免許が、クリティカル率増加の効果もあり、それが射撃技術とシナジーを起こしている。
強力な銃であるノバライトとヴァルーン・スターシャードは、並のライフルの威力を凌駕している。
狙撃は無理だが、ピストルは短距離で敵と撃ち合うにはオススメの選択肢である。
だみょん。という語尾に変更するMODの登場が待たれる
ニーラのワン・オブ・ア・カインド・サルベージ付近にはヒートリーチ対策と思しきタレットが置いてある。
雀の涙程度のダメージしか出ないが、囮にはなる。セイレーンにうっかり見つかってこれは敵わないと思ったら一度タレット近くまで撤退して回復に専念するのもひとつの手。
>>10
個人的にはあんなに弱々しいオッサンが死なせてしまった部下たちに最期まで殉じる姿は、ゲーム中でもなかなかに骨の有る人間だと思った。
無論、停戦命令を無視した上での逆恨みについては加味しないといけないがね
実はも何もジャンク屋との会話で持ってるけど相応に高価だぞ(意訳)と普通に言ってる
インパクト抜群の生態と、いかにもホラーな感じの見た目もあって
さぞ凝った恐怖演出で来るんだろうなと思ってたら
案外あっさりしたもんで落胆すら感じる
連邦の魔術博物館を見習ってほしいもんである
ガットバスター弾などの弾の性質を変える改造を行うと、分裂分にも効果が乗る。
詳しい検証を行なっていない為あくまで筆者の体感ではあるが、発火、腐食などの確率で付与される効果も1発づつで計算されているらしく、ショット毎の発生率が高く感じられる。
歴史が趣味の無能な働き者に潤沢な予算を与えた結果が、御覧の有り様である
ヴェイ・ヴィクティスのものとは別口のクローン計画。
あちらは同時代の優秀な人物のDNAを利用しているが、こちらは偉人の子孫かどうかも怪しい得体の知れないDNAを利用している。
理想の指導者を製造するという目的は同じでも船頭が違うとこうまで違う結果になる。
エクリプティクが運用するBクラスの宇宙船。
寝台、科学ラボ、診療室のハブを備えている。
性能もバランスがとれており、奪って運用するのもアリ。
部隊は大きく分けて、実戦部隊と研究チームがありルーやアンディは前者、ヘイドリアン、パーシバルは後者。
それとは別に兵站を担当するアゼベド大尉のような後方支援要員もいる。
当人達の弁ではウッダード司令官が総指揮官で、ルーは実戦部隊指揮官、ヘイドリアンは研究チームの指揮を執ってたと思われる。
生物兵器を扱うので、実戦部隊にも何らかの資質が必要そうである。
震盪の…タントウ!
基本的に敵スターボーンが使用するパワーに効果時間はないのに現宇宙側の本体が健在の場合はポンポン再発動するため
並行世界の自分、内なる悪魔両方を取得しているエミッサリーとハンターとの戦いの場合本体、並行世界の分身、再召喚された並行世界の分身、再再召喚された平行世界の分身が
全員内なる悪魔をこちらに掛けてきて戦場が自分と敵の複製まみれ(ただし全員敵)の地獄絵図と化す
好感度が存在しない上に重量挙げスキルも持っており、戦闘でも良い装備や手榴弾を装備させればちゃんと戦ってくれるためどこへでも連れていけるし好き放題できる。コンステレーションの連中は一緒に行動していると悪気は無いのにキレられたり(例えばクエスト等で街中での戦闘時に誤って範囲攻撃に市民を巻き込むと好感度ダウン&キレられる)するので、そういうのが面倒くさい人にはおすすめ。
ただしやかましい上に全肯定してくるので、そういうのに薄気味悪さを感じる人は他のクルーを探したほうが良い。
ゲームシステム的都合という部分を考えない前提ではあるが
・宇宙船はユニティ通過時点で失われる
・フロンティアはスターボーン主人公が保持してる
・N周目の主人公はアーティファクトを届ける前に行方不明
・N周目の主人公はヴァスコと面識あり(フロンティア受領済)
海賊追って行方不明だろうかフロンティアどうしたのかが疑問が残るが
リロード方式はまさかの中折れ式シリンダー丸ごと交換である
しかも、なにやら仰々しいギミック付きで何とも不安になる
>>21
2周目以降の世界の主人公はどのタイミングで行方不明なるのだろう?
基本的な流れが1周目と同じなら発掘後はリン達と一緒だし、アーティファクト輸送中はヴァスコと一緒に居るはずだが
コンステレーションで聞く話では「アーティファクトを届ける前に行方不明」だと言う……
やったことを考えれば許し難い人物だとは思うが、本来処刑されるはずだった彼を生かしておいたのはUCの罪である。
しかも19年もの長い間監禁しながら汚れ仕事を押し付けてる有様。
これに関しては彼自身の意志は関係なく、復讐心が芽生えるのも当然とも言える。
>>31
地中にならまだ見つかっていない何かがあるかも知れない、と思って掘ったから認識できたのであって、こんな目立つところにある訳ないやろwと思ってるから地上に普通に建ってるやつには気づかない… みたいなことですかね()
他の項目でも語られてるが、誰もがこのミッションを終了後には
システム上では無害に等しいヒートリーチを見つけ次第片っ端から潰すようになる
ヴァルーン家がメインの話がくるのは確かだろうけど、それが一発目か二発目か
カイザーを再起動させるためにマイクロセルが必要になるが
実はジェルのジャンク屋にしれっと完成品が売っている
なかなか高額だが、クレジットの余ってる船長は先に買っておいても良い
武器に付くレジェンダリー効果、異星生物へのダメージが30%増加する。
Starfieldは実に様々な方法で経験値が入るが、レベルの高い星へ行ってそこの生物を狩るのも効率の良い経験値の取得法である。
ドードー鳥やアメリカバイソンが味わった惨劇を再現しているような気がして、ベセスダの別ゲーの『人は過ちを繰り返す』というフレーズがリフレインするが、咎めるコンパニオンもいないのでこの効果を持った武器で心置きなく狩りを楽しもう。
>>11
裏切った後でも証拠が拾えてしまう。
女性は片桐はいりみたいな見た目が流行ってるよね
同じような人頻繁に見る
ユミ軍曹のところでは不死属性の海兵隊の2名も
主人公に同行するときに不死属性が外れるので殺害が可能になる
後に開放される海兵隊装備の店では売りに出ない、UC海軍クルーの制服と帽子をドロップする可能性があるので
欲しい人はここでリセマラしても良いかもしれない
だって業務用だし…
内容的には単なるお使いミッションなのだが、道中がとにかく長い。
まず目的地であるディープ・マイン坑道は「歩いていける距離」だと言われて船で移動できないので延々徒歩で行くことになる。
着いたら着いたで今度は大勢のスペーサーを相手にしながら、かなり長いダンジョンを潜らされる羽目になる。
実は今後も重要な拠点だったりするので、複数のファストトラベルポイントがあり段階的に解放されていく。
第1機甲部隊との戦闘はspec ops:the lineみたいな演出でカッコいい
最奥で待ち受けるハル少佐がしょぼくれたハゲオッサンでガッカリするが、現実はそんなもんだよね
ベクテラにフロンティアが降下してくる時にヘラーがディスカバリー級?マジかこのステーションより古いじゃないかというような台詞がある
だいぶ骨董品のようだ
仲間の葬儀は彼女が執り行う
日本語版の声優の演技は必見
トゥームストーンなどのラレド製武器を好んで使うが、隊の方針なのかコーチマンは持っているのを見たことがない。なんでや!
本社に売ってある船はどれも黒がメインカラーでグレーがサブカラーなので見た目がかなり業務用に見える
イカンデ司令からはカリスマはあるが判断力に欠けるというような評価をされている
判断力に欠ける部分はどこかの誰かが送り込んでくれた優秀な新人に丸投げし続けることで解決した
発想は良いが提案する作戦も人命軽視かつかなり厳しい綱渡りで成功しそうにもない作戦ばかりだったが上記の新人が優秀だったため解決した
流石に勢力ミッション完遂報酬のスター・イーグルには劣る
ネオンで購入出来るで購入することができるAランク船。見た目はフロンティアにそっくり。
レベル制限がなく購入できるAランク船の中で最大のリアクター値28を誇る艦船。シールドも550と2位。エンジンも店売りにしては強力なものを搭載している。
武装や貨物容量は並だがそのままでも十分使える上に上述したようにポテンシャルが凄まじいので軽く改造するだけで最強クラスになる。
反面価格は13万クレジットオーバーと中堅Bクラス船レベルのお値段。性能の割に破格ではあるがやはり高い。
船関係のスキルを一切取ってないが多少カスタムするぐらいは苦でない船長へオススメ。
部隊が再編されると旧が取れて正式にレッド・デビルズ本部になり
勢力ミッション終了後にはTMD本部として使われてる
UC防衛システム自体がシナリオ設定上でもゲームの仕様上でも雑に扱われてるとは思う
設定的には紅の艦隊対策の場当たり的な部門に近く、そのせいで権限も中途半端な立ち位置みたいだし
ゲームの仕様的には導入や進行が乱暴すぎて内情は理解もできる立ち位置なのに余計なヘイトを集めさせられる立場である
ほかの勢力ミッションがそれなりにまとまっているのにこれはどうしたかったのかよくわからない
個人的にはもったいないなぁと思ってしまった
勢力ミッション終了後はTMD本部でパーシバルの助手のようなことをしている
ぶっちゃけ暇そうなので、連れ回してやりたくなる
>>2
大半がクルーで補えるので、わざわざスキルポイントを消費してまで取る必要がないとも言える
ただし宇宙船デザインだけは必須級なので取っておきたい
コロニー戦争にしたって完全に過去のものってわけじゃなく、あちこちで火種が燻ってる感はあるし、
きっかけがあれば急激に緊迫する可能性だってあるよね。
正直、イカンデ司令のほうもコムスパイク強奪を容認していたりと他部署への配慮はまったくない。
なんなら施設のお偉いさんたちを皆殺しにしても、次はないぞで済ませてしまう。
実はUC内でも特別孤立した異端児のような組織なのでは……と勘ぐってしまう。
生息域はスクラップの山で起伏が激しく見通しが悪く、
セイレーンの皮膚が保護色となって発見しにくいのも危険性を上げている
遠距離からの狙撃だけで掃討するのが難しく接近戦に持ち込まれやすい
宝探しに夢中な姿はどこかコンステレーションのメンバーをほうふつとさせる。
同時にヒャッハーな海賊の中では珍しく頭を使う人間。
ちなみに主人公に裏切られたあとでもお前は海賊が向いていると自信をもって断言している。
主人公の背後にいる大概のプレイヤーの無法っぷりを考えれば、まったくその通りでございますなぁ、と思わざるを得ない。
そしてそれは多くのスターボーンを見る限りでも真理なのかもしれない。
相当な人手不足なのでそんな中単独で銀行強盗を解決した奴がいたらそりゃ勧誘もしたくなるといった印象
30年は盛りすぎだけど、ほとんど作中で情報ないし100年前の戦争を語れる当事者も今のところいなさそうだし
そもそも何十年も泥沼の戦争をしようと思ったら、途中で戦力回復期を挟んで小康状態になったり、指導者層が入れ替わったりして休戦に傾いたりするわけで、常に激しく戦闘が起きてるわけではないはず。
そういう意味ではコロニー戦争のほうが密度は高そう。
部隊の大半が戦後、戦争犯罪で処罰されたのも停戦命令に従わなかったからなので自業自得である。
それを棚に上げて俺達は戦争の被害者だ!総督評議会が悪い!それに従うレンジャーも悪い!と喚き散らす辺り相当である。
何度もニューアトランティスの木を切り倒す提案をしたり、大概の会話でふざけた選択肢が出てくるユーモアのある人物。
銀行強盗「お前態度酷すぎねぇか!?」
高重力ゆえに酸素の消費が激しく、クエストで街の外に出ることも度々あるのでモヤシ船長にはちょっとつらい街
デビルズやシクスサークルの名前の由来などを語ってくれる。
デビルズがTMDとして再編された後も酒場のマスターを続けているが
それについて尋ねると新生デビルズに期待してると発言する。
よくキューブと間違える