- 外向的
守護者アキラスとの会話で削除が可能。
3.名無しの探検者2025年12月05日 21:14 - Starfieldなんでも雑談
コンパニオンを連れまわしている時など、コンパニオンが会話に割り込んでくる時に、まだセリフ再生中ににもかかわらず次のNPCのセリフが被って始まってしまうバグがあるのですが、原因や修正方法などを探しています。PC版です。
6629.名無しの探検者2025年12月05日 19:25 - セイレーン・オブ・ザ・スターズ
>>5
クルー服と警備員服、コンソールで出してウチのCクラス貨客船で客船ごっこやるときにクルーに着せてる。自分ではロコフ服ロコフ帽子着てる。誰も殺してないヨ。7.名無しの探検者2025年12月05日 13:10 - セイレーン・オブ・ザ・スターズ
>>3
つまりセイレーンがTerran Armadaの旗艦になるんですね。わかります。
かわいい女子がラスボス、イイネ!6.名無しの探検者2025年12月05日 09:51 - スターボーン・ガーディアン
エミッサリーと遭遇した後、地上に降りてくるようになるガーディアン、いつぞやのアプデ以降乗り込めなくなってた…
はずなんだけど、スターボーンが出てくる前か、出て来てもまだ姿が固定化される前だったら乗り込めることを確認。
人間の船長で船関連のスキルを育ててないから、ガーディアンの航続距離はありがたい。96.名無しの探検者2025年12月04日 22:14 - >>新着コメをもっと見る
注目タグ
お知らせ
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
- >>お知らせをもっと見る
書類トレー(取れない)の上に
クレジットスティックの下敷きとして置かれてあることが多く、
クレジットスティックを取ろうと連打すると確実に誤取得する。
…まあ質量自体は0.01なのでその場ではそうでもないんだけど
塵も積もればなんとやら、気がつけば貨物コンテナの中で数百枚単位の束として積み上げている船長もいたりするる。
何故か船の中に100個くらい蓄積されていたんだが…
よく見たら他のジャンクも大量にあるし
ヴァスコ、あんた暇だからって近くの民間拠点で根こそぎ拾ってきてないか?
辺境のカリュブディス星系に位置する惑星。温暖で呼吸可能。豊富な動物相と植物相がある。
惑星で入手できる素材は水、アルゴン、アルミニウム、塩素、ベリリウム、塩化ケイ素、ネオジム、ユウロピウム。
特筆すべきはレア素材の接着剤が採れるヴァルチャーという生物が生息しており、飼育が可能。
飼育に必要な水があり、餌の栄養剤も温室栽培で賄えるため、ここに拠点を構えれば接着剤が無限に入手可能。
また、レベルが65と非常に高いため、野生生物や飼育生物のハンティングでのレベル上げも有効。
>>511
ブラスターもワープドライブもスターフォース由来ではないけど、ライトセーバーはスターウォーズ由来といってもいいでしょうね
起きたときに同行コンパニオンから
冬眠したかと思った、死んだかと思ったと口々に言われるのは時差のせい…
いや近くで一緒に寝てたろ君たち
直接会わずスレートで連絡を取り合っている人もいるが、当然星系間の連絡であれば通信より手紙のようにスレートを送り合う方が早いのだろう。
みんな評価が辛口だなあ。おれなんか、「ベセスダの新作、まっさらな状態でプレイできるなんて最高だぜ!」って感じで延々楽しんでるけども。
どうせ5年か10年は遊ぶんだし、DLCでいくらでも変わっていくゲームじゃん。今の段階で判断するのは早すぎるって
>2307年、ルナラ星系の惑星ヴェスタにて、自由恒星同盟が農業を開始。
>2308年、コロニー連合は、4番目の星系にコロニーを設立した自由恒星同盟がナリオン条約に違反していると主張。
>外交交渉は決裂。UCはヴェスタを包囲し、防衛のために残った(あるいは連れてこられた)者たちを無差別に虐殺する。
>コロニー戦争が正式に開戦
開戦理由作ったのは同盟側としても、UCは初っ端から殺意高すぎる。
これは人類の盟主ですわ。
>>510
知的生命体ってETとかMIBとか例を挙げたらキリがないから、作成者側の努力で何とでもできると思うが
とあるクエストの後日談(ランダムイベント)でレジェンダリーのカトラスが貰える
記念品として船に飾っておこう
>>308
認めたくないがそうかもしれんな。確かに真新しい要素は面白いが、過去作から引き継いでる要素の劣化が著しくて純粋に楽しめてはないのは確か
とある並行宇宙にて、コンステレーションの最後の仲間に向けてサラが残したスレート。
…なのだが、現状では異変の起きた宇宙で所持品が利用できないため内容の確認はできない。
ドリンクパックされた赤茶色の液体。
効果は
・体力を3回復
・15分間、獲得XPが+2%
おどろおどろしい何かが底に沈んでいる…
多分何かの花か実あたりだろうけど、
ビジュアル的には飲みたくない船長も多いかもしれない。
SSNN職員が運航する宇宙船で近づくとレポーターからアンケートを求められるというランダムイベント
一般的視聴者の知的水準を調べるため、有人星系における常識の質問を4つ出してというもので、やってみるとわかるが満点回答は意外と難しい
スコアに応じて食べ物やクレジットをくれる
>>15
公務員だからね
給料以上の仕事はしないのさ
どっちかの挙動がバグなんだろうけど移動がラクになったから残ってほしいな
どうも全体的にプレイ時間を引き伸ばすような調整がされてる気がする
ウマイミソシュルハノミップリガチガウ
たとい故郷が滅びようと、DNAに刻まれた魂が求める味
他の敵勢力の最上位種がLv90越えなのに対しエクリプティクの最上位種はエクリプティク・コマンダーのLv76で打ち止めらしい
DLCで更に上位レベルが追加されるだろうか
別に必ずしも第三者を介在させる必要はないよね。
その理屈でゴリ押せたんだとするなら、停戦交渉はUC有利で進んだんじゃないか。
現にUCの首都に置いてあるわけで、恒星同盟からすると仮にUCが強引な手段でアーカイブをどうこうした場合、止める手段がないのでは?
完全に50:50ならそんな暴論通らんだろうし、例えばウルフ星系とナリオン星系を非武装地帯にするとか、両陣営の目が届く星系に地下バンカーでも作って両陣営で監視するとか、何かしらの緩衝地帯をもうけるはず。
自由恒星同盟側といえば、開戦のきっかけになった入植地についてはなんら得るものなく終って、停戦アーカイブは丸ごとUC側に。
UCは戦争犯罪者の処罰と、あとなんかあったっけ?
もちろん両サイドとも相当消耗はしたんだろうけど、痛み分けというにはちょっとUC有利な気がする。
>>512
光の剣を出すだけでスターウォーズになるものかよ
採掘機を置くにもそれらの素材が要求されるので結局店で買い集めるのが早いのだ
0か100かじゃなくて、共通点は少ないほうがいいってことだよ
>>510
ブラスターみたいのは平然とあったりワープドライブは出てきてるのにか??
ここの警備員にステルスショットすると
警備員のみと敵対する(海賊なんかと同じ扱いの行動をする)
これはなにかあると思ったらシリアルキラーも居るのでは?
研究やモジュール作成に多く利用するチタンやタングステンを埋蔵する星が超極寒ばかりなので、採掘機を置けば楽できるかも?
地球→UC→自由恒星同盟という経歴でどうしてウェスタン風なのか
地球への懐古か回帰ムーブメントでもあったのだろうか
ショップの技術者からは
すっげえええぇ船
と絶賛される
ちょっと誇らしく思うスターボーンも多いだろう
襲撃され、傷ついた入植者が「最期にキッフルを食べたい」と訴えてくることがある。この願いを聞き届けるかどうかは船長であるあなた次第だ。
香辛料と砂糖をかけた胡桃の甘いデザートペストリー。生地を丸め、粉砂糖で覆ってある
質量0.5
価値265
・体力を10回復
アプデかDLCでも良いからこの組織の勢力ミッション欲しいなぁ
色々面白いストーリーは出来そうな気がするし
キャラの濃いコンパニオンとか仲間に出来そうなんだよな
警備隊からは「よくわからん船だがスキャンがちゃんとできればそれでいいや」などと言われてしまう
ザルすぎない?
盛大に花火を打ち上げたい気分になったら、グラブウェルで敵を一塊にした後、ホーネットネスト弾に改造したコイツで1発ぶち込んでみよう
それはそれは綺麗な花火が見られる事だろう
特にお互いの距離が近く、集団で固まる性質のある異性生物には非常に効果的な戦法だ
こういうゲームって少し気を抜いたらスターウォーズになってしまうから、スターウォーズ的なモノは意図的に排除してると思う
知性をもった異星人も光の剣もなしだ
>>508
「どうせMODDERが実装するだろ。金も手間もヒトもかけんでヨシッ!」
>>21
スペーサーにも派閥はあるんだろうけど、
「スズメバチ」とか「カメムシ」じゃなくて
総じて「害虫」と呼んでいるような感じだろうね
カトリは香取?ではないか…
この特徴の選択肢は、大体「俺はネオン育ちだからここのことはよーく知ってる」みたいな感じになる
お前よりもネオンについては分かってるんだぜ的な余裕がすごい
>>5
あったねー
こんなスキルにも選択肢あるんか!と嬉しくなった
どこか忘れちゃったけど
>>507
もしかしたら、権利の都合で出せないか、あるいは権利者を恐れて自粛したか・・・?
科学スキルツリーノービスの中で、宇宙力学、地学はまず選択肢には入らないし、医学、調査、研究手法の中で選ぶとなると、選択肢には充分入る。
>>28
確かfallout4でも、ヤオ・グアイ(熊)とその天敵であるデスクローを戦わせてみたら、デスクローがタイマンで負けたらしい。
レーザーブレードとかライトセイバーみたいな近接武器出してくれよ。近未来だからあると思ったら全部実体武器で肩透かし食らったぞ
敷地やセキュリティを考えたり停戦記念公園や各大使館とか考えたらここが最適だったんだろうね。
第三者かつそれなりに政治や設備が用意できる既知の勢力なんて存在しないだろうし
バレットのミッション中ガガーリンの閉鎖された鉱山の近くに丸い変わった形の建物があると思って行ったら
アイテムも無人の工業拠点にこれが置いてあった・・・んだが
これやっちゃった?先を見ちゃった?
>>492
刀身の赤熱化とかレーザー発振器取り付けるとかいくらでもあるやん・・・。
ネゴシエーターも良いけどロケットランチャーが欲しい、ヌカラン風のも
ヴァルーン狂信者は、スカイリムがバニラの時の吸血鬼のような扱いなんだろうな
星系や基地ごとに人種や文化、アイテム、生命の差異が目に見えてないのが一番面白くない要因になっていると思う。
地域差のあるアイテムの配送で差益が出るとかそういう構造になってるだけで商人ロールや護衛ロールができて
、運んだ人によって植民地が広がっていくなら指導者ムーブや傭兵ムーブができる。
そこを襲って我が物とできるなら悪人ムーブができるし、討伐ミッションの幅もただ放棄地にいるボス討伐して終わり、の1種類ではなくなっていたと思う。
ランダムでレア生命体やレア植物がいれば学者や探究者としてロールできたかもしれない。
でもゲームの根幹が基本的にグラヴジャンプしてはい終わりだから、マップだけ広くてもよほどMOD側が工夫して作りこまれないと、主人公としての生き様の広がりとか深堀りは今後もないかな…
たとえ私怨だったとしても父親を奪われた若き自分のような人々を増やさないために戦うという姿勢自体は悪くないんだが、ただただ人のマネジメントが下手だなぁという印象
組織人である以上、頑張っている部下への労いが重要なのは軍隊だろうが企業だろうが変わらない
バレたら殺されるリスクがあるのを承知で潜入工作する主人公に対し、安全なヴィジランスで業務に従事する他の部下を引き合いにだして皆命懸けだからと言われたらそりゃ離反を招く
ヴァルーンはクトゥルフ神話的な話になるだろうからDLCのボス枠になったんだろう
オイシイブランドの味噌汁。
三角の器に豆腐、ワカメ、ねぎとスタンダードな感じでうまそう。
質量0.50 価値105
体力を5回復。
イカれた奴筆頭のヴァルーン家の出番が少なすぎるというのが今後に望むことの1つだな
流石にあのフォールアウトの世界観よりイカれてたら人類は地球だけでなく脳みそにまで異常が起きたのかと疑うからないって…
イカれたヴァルーン狂信者も出番を増やしてくれてもいいんだよ
>>492
宇宙服ふくめて、やたら武装の持ち込みが困難な都市とかあってもいいと思うんだよな
オイシイブランドの三角パッケージに入ったラーメン。
ラーメンというか、ベビースターとかに見える。
小サイズとマルチパックが存在。
食べると体力を4回復できる。
質量0.5
価値105
現代アメリカが抱える「都会vs田舎」の対立、その後者の要素が色濃く反映された街。
>>491
メタなこと言うとプロデューサーのトッドが丸くなったんじゃないかと
ゲーム自体ユーザフレンドリーになったけど代わりに強烈な個性とかエゴみたいなものがなくなってる気がする
昔は俺はこれを表現したいんだやり易さ?MODでどうにかしろよって感じだったのに最近のインタビュー見るとやり易くしたからMODでシチュエーション作ってねって感じになってるし
アーティストからゲーム制作者に変わっちゃった感じがする
産業を生みホープタウンを作り住民を養ってくれている偉大な実業家という面を持ちながら、自分に忠実で思い通りの部下しか求めていないだの金稼ぎのルール作りのために総督評議会に入っているだの言われる人
職場の労働環境もライバル企業と比べると厳しめ
製造元:カスタム(マジ最高)
バレルの武器モジュール。
エイム速度が低下するかわりに、命中率、反動制御、射程があがる。
研究1が必要で、素材はニッケル、鉄、シーリング剤。
ビューポートにいるハンターと関係ありそうに見えるが全く関係ない
NCRレンジャーアーマーやハンティングリボルバーを持ち出したくなる
前世でヌカ・ワールドの支配人だった船長からすると、胸熱なチーム名である。
クラフト等に使用する資源素材の一つ。
エキゾチックの有機資源。
すべりをよくするための油。
質量: 0.50
価値: 18
レーザースナイパーとガトリングレーザーの追加が待たれる
クラフト等に使用する資源素材の一つ。
コモンの有機資源。
質量: 0.50
価値: 4
クラフト等に使用する資源素材の一つ。
コモンの製造部品。
質量: 1.70
価値: 52
クラフト等に使用する資源素材の一つ。
アンコモンの無機物資源。
軽量で硬い金属で、航空機や原子炉などに使用される。
元素記号はBe。
質量: 0.50
価値: 12
クラフト等に使用する資源素材の一つ。
コモンの無機物資源。
軽量で耐食性に優れた金属。建築や輸送機器の製造に広く使用される。
元素記号はAl
質量: 0.50 価値: 7
クラフト等に使用する資源素材の一つ。
コモンの無機物資源。
赤褐色で良導体の金属で、電線や管などによく使われる。
元素記号はCu。
質量: 0.60
価値: 10
クラフト等に使用する資源素材の一つ。
コモンの無機物資源。
自然界で最も豊富な金属で、堅固で鉄道や建築に広く使われる。
元素記号はFe。
質量: 0.60
価値: 8
スペーサー・ハイエナⅡと同じ?
大気の無い極寒の星だろうが猛毒の大気の高熱の星だろうが行動可能なエイリアン
>>492
DUNEみたいにパーソナルシールドを登場させるか銀英伝みたいに銃火器を使えなくするガスでも出すかしないと厳しいね
発売前にこの料理の画像が公開された際、「ああ、やっぱり虫食べるんだ…」と恐怖したり安堵したりするユーザーの反応が数多く見られた。
停戦アーカイブが中立地帯じゃなくてUC内にあるのヤバイよな
>>14
勝手に謎の勝利条件を自分で付け足してるのもアレだし、軍トップが処刑されたのはUC側にも処刑したい動機があった(ロンディニオン周り)って語られてるから別に自由恒星同盟の指図に従ったわけでもないし
ミッキーという名はペンネームであり、本名はフランク・パストリア。
来歴を聞いてみると、雑誌のコラムのために危険な惑星に連れ出された挙句、一人生き残って2ヶ月のサバイバル生活を余儀なくされたらしい。
あの頭になったのも頷ける
何を思ったのか開拓時代風をコンセプトにした観光地のような首都。
企業スパイという立場上、多くのクエストで要求されるのは暴力ではなくステルス技能と説得工作。
まさしく宇宙時代の忍者である。ニンジャではないし、宇宙忍者でもない。
…まあ指示を無視してニンジャや宇宙忍者のように大暴れしてもクリアは可能なのだが、当局にかけられた賞金は自己負担な上に後始末に必要な経費も報酬からしっかり引かれることになる。
>>8
アライドっぽいね
>>12
地球で組織され、自由に入植できるようになったのもUCが許可したから。って歴史があるからコロニー戦争以前は人類の盟主って自負があったんだと思う。
その前提からすると勝てなかった時点でUCの敗北。自由恒星同盟の独立どころか逆に指図を受けて軍トップを死刑にまでしてるんだからそりゃお通夜でしょ。
一応はNASAに協力してもらってる真面目なゲームだから、バカゲーとか不謹慎ゲーみたいなことはできないだろう
>>491
理由は2点あるかと
第一に倫理観も文明も崩壊したfallout世界と宇宙進出した人類の戦争が終わって20年後のスターフィールド世界では教養や知識の下地がしっかりしてる
第二に宇宙でぶっ飛んだことをすると大体死ぬので少なくなる
レイダーがキーに居たら死体をデコレーションしてヤバい病原菌媒介して即全滅する
ただ、そういった事情を差っ引いても宇宙時代ならではのぶっ飛んだ変態はいるはずなのでそういった部分に物足りなさを感じるのは同意ではありますね
誘われたときは何かギルドのような独自のクエストラインがあるのかと期待してしまうが、特にそういうものはない。
ミッションボードの案内人といったところだろうか。
あるか?
バレルジャケットだかハンドガードだかのせいで外装が角張ってるのはいっぱいあるけど
素手は過去作ならナックルとかパンチンググローブとか装備品があって、たしか素手に含まれてた。さらに時とめて敵の近くに瞬間移動できる能力が使えて、これに「不動ならダメージカット」効果が適用されたり、ステルスでダメージ倍率あげたりできてかなり強かったよ。能力使用にゲージが必要だけど、もりもりたまるビルドもできて、常時悟空みたいなことができた。下手に銃うつより強くて楽しかったよ。ちなFO4ね。ここの船長にも前世は世紀末でレイダーを素手で粉々にしていた北斗神拳継承者がおるはずや…。
取らなきゃブーストパックが使えない
無ければクリアできないクエストもある必須級のブーストパックがスキル無いと使えないのはどうかと思う
>>315
試作ニューロアンプがある部屋の屋根にあるタレットだよね?
上手く壁伝いにいってもまず探知されるんだよな
>>3
ちなみに貿易管理局を摘発しようとしたりすると担当者に良くないことが起こるらしい。
>>491
文明レベルたかいから、しょうがない。
もしスターシード作戦してないなら、やってみて欲しいかなぁ。
バンガードのクエストで自由恒星同盟の大使を転がして停戦アーカイブへのキーを得ることもできる
はっきり言って停戦中にこれやったら宣戦布告してるようなもんだと思う
レアのクラフト材料。
元素記号はW。
武器モジュール、特にバリスティック系のマズル
の作成や研究に要求されることが多い。
現実では比重の大きさと高い硬度から徹甲弾の弾芯に利用されることが有名。
平たく言えば賞金稼ぎの組合組織。
賞金稼ぎ(NPC)のエクリプティクとは違い、勢力から正式に出された指名手配者をターゲットにする民間警察的な組織で、キオスクで金策しているプレイヤーの同業者。
賞金抹消セルフサービスのキオスクも運営している。
都市にいるエージェントからちょっとした手伝いを受けたり「指名手配」特徴を消してもらったりできる。
>>491
サブクエ漁ってれば居るかも?
紅の艦隊とか居そうな気がする
たしかどっかでこのスキル用の選択肢があった記憶…
そこまで恩恵はないけど1ぐらい取っておくのは良いかも
近接戦闘強くって意見はゲームの幅的にはわからなくはないけど、設定的にどうやったら強くなるんだろ?
cyberpunk2077ならインプラントによる反応速度向上や皮膚の装甲化の影響もあり、銃撃より斬撃が有効な状況が生じるとかならともかく、人体がそこまで強くない本作で銃があるのに近接にこだわる理由がRP以外にほぼないんだよね
クライド・トンボーという米国人が見つけた(元)惑星である。
その思い入れのほどは日本人にはよく判らないが米国のベセスダには出さないという選択肢はあり得なかったのではないか。
とりあえず上げておけば二週目以降の立ち上がりは楽になるかもしれない。
望むこと、ではなくてただの愚痴かもしれんが書いていいか?
何かこのゲームさ、イカれた奴少なくない?1週目終わって最初に出た感想が「毒気を抜いたフォールアウト」って感じちゃった。フォールアウトじゃないから当たり前なんだが。
波紋法みたいな何か。
1でも取っておけばHPが少しだけ減っているもやもやした気分が薄れるだろう。