- Starfieldなんでも雑談
PS5やアプデ情報が3/17 火〜水に発表って噂ですがどうだろね
6984.名無しの探検者2026年03月16日 10:55 - テヴィン・アナスタス
ベンジャミン・バユーの個人的なデコレーターの地位を得ており、彼のペントハウスはこの人の作品との事。modなどはあるが、仲良くなったらこの人にスカイスイートの部屋をデコレートしてほしいものだ
2.名無しの探検者2026年03月16日 06:59 - ブレイソン・バユー
気持ち悪いコメントが多いな
所詮はぬるい環境で生きてたボンボンだろ17.名無しの探検者2026年03月15日 21:16 - Starfieldなんでも雑談
>>6982
そもそも前回の選択を記録してない手抜き仕様だからなぁ
一週目で見ても居ないイベントでも二週目でスターボーン選択肢が出て来る
仲間が死んでるルートでもユニティでは生きてる前提で話が進むし、そんなに本気で作り込んでる要素でもないんよ6983.名無しの探検者2026年03月15日 20:09 - Starfieldなんでも雑談
まともなプレイヤーに2週目で別の選択肢を選ばせよう、悪事を働く言い訳も与えてあげようっていうのはリプレイ性があるんすよっていう動線と合わせて良かったと思う。
引継ぎ仕様が完全に罰ゲームだったのと、そんなに幅が広がらなかったのと、スターボーン選択肢がパパのとこ以外全部皮肉屋のカスっていうのが良くなかった気がする6982.名無しの探検者2026年03月15日 19:45 - >>新着コメをもっと見る
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海軍の船に間借りして敵艦に乗り込むような仕事を主任務としているか敵の星への強襲降下を主任務とする某ODSTみたいな連中なのかあくまで海軍内の歩兵なのか、製作者が海軍と海兵隊をあまり深く考えてなかったのか。
真相は闇の中である。
でも実際の所そこまでするメリットもないのにサブクエにも目もくれず何周もしてパワー最大にする人この場所でも何人も見てきたからある意味リアルだよねスターボーンの設定
アッティラの記憶も歴史の彼方で敵といえば異教徒(イスラム教徒orキリスト教徒)か未開の部族、みたいな中世西洋世界にいきなり乗り込んできた騎馬遊牧民族がモンゴル帝国だった。
始皇帝の時代から対峙してきた我々アジア人はともかく、ヨーロッパや中東の人々からするとまさに異星人が攻め込んできたようなものであり、当時の人々が多大なカルチャーショックを受けたのは間違いない。
実際、当時の西の文明の中心地だったバクダードが破壊されギリシア・ローマから脈々と受け継がれてきた文物が灰燼に化すなど世界史上に残る衝撃的な出来事もあった。
もっともモンゴル帝国のすべてがチンギス・ハンの手によるものではなく、上記のバクダート破壊の件もチンギス・ハン死去後の事であるが、彼自身が「強大な侵略国家」の象徴的な存在として認識されているのだろう。
とはいえ「戦争は悪い事だよね」という認識がようやく生まれたのは人類が散々殺し合いを続けた末の第一次世界大戦の後であるため、地元モンゴルでは大英雄である。
ベッドの前でホーネットネストをつけたコーチマンで自爆→寝るを繰り返すとあっという間にチャレンジ条件を満たせる。
先攻武器とのシナジーが強力。
>>8
UC市民の内何割が市民権持ってるんだろうか…
新入り相手にアジトを丁寧に案内してくれる聖人
一つの組織でがっつり固まっているUCと複数の別々の国の寄り合い所帯な自由恒星同盟だったら、前者はガッチガチかドロッドロの両極端、後者はなあなあでそれなりに纏まりはするけど…みたいな感じになりそうっていうイメージはある。
自由国家のイメージに反して評議会は腐敗しまくっており
自由恒星レンジャーも見て見ぬふりをしてる節がある
勢力ミッションで一部が垣間見えるのだが、ミッション中に語られてる国家の闇については最後まで触れられないまま
事件の黒幕に対しても見逃すか殺すかの2択しかなく、同盟保安官であるダニエルからもそれ以上の言及はなく、最後は主人公のレンジャー昇任の話で軽く流されてしまう。
一見、胡散臭く見えて上層部がしっかりしてるUCと真逆である。
船長だって虫?を追っかけてたら市民権もらえたからね
最大でも1ダース以上在籍したことがないと語られてるので
現行メンバーはサムの元嫁も含めてあれで全部なんだろう
新人レンジャーの主人公を加えるとちょうど12人である
いくらなんでも少なすぎるだろ…
ある意味Fo4のダイアモンドシティ・ラジオやラジオ・フリーダムに当たるものとも言えるが、
あちらはボストン中の至るところで聞けるものの
本作のSSNNの放送(というより街頭ニュースに近い)が聞けるロケーションはかなり限られている。
もとより、無人星系に電波を飛ばす意味はないといえばないのだが、開拓拠点でラジオ機越しにニュースが聞けると雰囲気出ていいのになあ、なんて妄想したりする。
武器・宇宙服・宇宙船の名称変更の文字数制限...
アドバンス難易度のロックが掛かっているが、『ウラジミールの別荘』の地下に上級品質のコダマが確定で置いてある。
確実に手に入るため、無理やり序盤に行けば相当な戦力強化になるだろう。
グリーンカード兵士とかの現実の話は置いておいて、取得が難しい市民権を持つニューアトランティスの人たちって案外すごいんだなと思った。
ただぶらぶら歩いているだけなのに。
そもそも6発しか弾数ないのでロングとショートの中間に合わせてある
(モデルとなったイサカM37はショートで4+1、ロングで7+1)
ゴホゴホとむせながら無理矢理気体採取していた人には実にありがたいパワー。
大物ビジネスマンを夢見た主人公がなぜ採掘作業員にまで身を落としたのか……色々な想像が捗る素性でもある。
プレイスタイルによって様々だが、UC政府からペントハウスを貰えたり、優秀なレンジャーになったりと最終的には逆転に成功している
クラヴジャンプや離陸のムービーが長いという人もいれば、
ファストトラベルでなく、ちゃんと宇宙を航行したかったという人もいる
ゲームデザインって難しいね
さらに言えば、主人公からの質問が「バンガードに入ってどれぐらいだ?」なので正規の軍人じゃない可能性だってある。
ニュアンス的に「司令を任ぜられてどれぐらいだ?」かもしれないけど、もしかしたらトゥアラ自身も契約軍人とか軍属の類かもね。
バンガードそのものは海軍に組み込まれた正式な部隊なんだろうけど、各船長は契約によって任務につく軍属っぽいし組織として階級制度があるのかは怪しい。
マルケズ大尉?あれは誤訳だよ。
司令官と主な幹部だけ正規軍人、実働は契約した民間人、みたいな組織構造だとすれば、
バンガード司令官というのは実際にリクルートとアサインが主業務なのかもしれない。
だとすると佐官だとしても違和感はないと思う。まだ若そうだし。
日本語的には司令官より指揮官のほうがしっくりくる立ち位置なんだと思う
>>42
第三者目線ではどちらも噛みついているように見えるから(特に37や40)これ以上は止めた方がいい。いろいろな意見を尊重し合おう。
イカンデ司令官については、UC海軍のお偉方に振り回されてそうで苦労人ポジションだなぁと思う
シームレスな宇宙航行や手動での惑星離着陸はNo Man's SkyやOuter Wildsで実装されているけど
両方とも距離や時間の縮尺を現実から大幅に弄る事でゲームとして成り立たせているので
結局は両立不可な二律背反の内どちらを取ってどちらを誤魔化したかという話になるのかなと思う
ユニティに到達した誰かがそこに記録されて、そのコピーみたいな存在がどこかで生まれてスターボーンとして活動してるってなるとその記録されたそのモノはユニティで何してんだろ
多少の準備は必要になるが、カリュブディスⅡに接着剤を剥ぎ取れる生物がいるので、ここに飼育基地を作ってLVを上げながら接着剤を稼ぐのも1つの手
ファストラベルゲーなのは事実やから、その意見を否定する気ないけどさ。
もし 宇宙フライトシュミレーター としてRPGだされても否定するやろ。
これが宇宙というテーマでの落とし所やねんなぁ。
寄り道で時間を溶かしていくのが楽しいって人も大勢いるのがベセゲーなのにな
煩雑な移動手段を省略するにしろその選択をプレイヤーに任せてもよかった
オートパイロット的な
高難易度だと相手によっては
ステルスアタックでも一撃確殺できない→全員が注意状態に移行して発見される→発見されたのでステルスアタックできずに火力が下がる
ってこともしばしばあるから、自分の環境で硬めの雑魚でも確殺できるレベルまで取得するのは良いと思う
>>4や>>6のようなおまけ効果もあるし、身体スキル系統はノービスに優秀なスキルが多いから、いつの間にか取得条件満たせてる人も多いのでは
バレットがアイで死亡するルートの話で、別の宇宙では主人公がバレットの代わりに命を落としているらしく、途中まで結構活躍はしていた模様。
ある意味神のような我々プレイヤーが介入して、初めて最後まで生き残ることができたのかもしれない
米軍ではリーダー(分隊長みたいな下士官レベル)以上の指揮官は全てコマンダーだから中佐でも司令官でも解釈上は問題ないよ。
プレイヤーが引き抜かれている一方で、自分の才能を信じて止まないポンコツの自薦メールをあしらうのもバンガード司令の仕事かもしれない。
考えすぎかも知れないけどスターシード作戦がユニティとスターボーンのカリカチュアっぽく思えるんだよな
歴史において多大なる功績を残した人々、あまりにも精巧だが厳密には同一人物とは言えないコピー、結局よくわからない使命……
シームレス星間飛行・惑星着陸が出来たとしてお前らやりたいかと言う話だね
リアリティを求めれば確かに必要だけど、絶対「冗長」「無駄な時間を使わされる」って意見が出るからあえて削ったんじゃないかな。
ただでさえ今作の開発においてはリアリティとゲームとしての楽しさが真正面から衝突していたようだし。
個人的にはもし実装されていたら一回二回はやるけどそれ以降二度とやらないと思う。
何十何百回と惑星を移動する中で、毎度毎度、数十分かけて惑星を移動したり、難しい操作をして着陸させたりを延々と繰り返すとか、時間の無駄。
ファストトラベルゲーも面白くないぞ
>>59
行動だけとってみればまさにこの通りだが、海軍を脱退する際の彼女を見た人物の印象は最悪と言って差し支えなかったようなので、当時は今の彼女とは比べ物にならない程に荒れていたという事だろう。一連の事態がサラに与えたショックを思えばさもありなん。
その後アジャとの邂逅を経て見識を広げていったものの、過去の事件は「クルーは全員死んだ」という風に思いこむ形でトラウマとして長年抱える結果になったのだと思われる。
勿論クルーやソナを思えば決して良い対応ではなかったが、そうして過去に起きたことをトラウマとして記憶に押し込むのはむしろ人間味があると言えないか?
>>547
よく言われるシームレス星間飛行もだけど、
宇宙 フライトシュミレーター
したいのかって話よな。
ぜったい面白くないぞ。
「我々には勝てない」でNPCの操縦する宇宙船がムービーなしで離陸したりドッギングするのを見られる機会があるが、これを自分の操縦する宇宙船でやりたいなあ…
技術的に難しかったのか操作が複雑になるから実装しなかったのかは知らないが
佐官にしたってあんまりな配置である
ちなみに上級どころか等級付きの物は存在しない。
EMダメージには等級ごとのダメージバフが乗らないため、あったとしてもスペックに差は出ない。
大統領は珍しくまともで良心的な政治家なのでむしろ驚くプレイヤーもいるだろう。
なにしろバンガードとはいえUC市民ですらなかった国籍不明の船長の言葉を参考に閣僚とも相談して決断を下すのだ。
買い物の時にコツコツ買い溜めておくのが1番楽な収集方法
EMダメージのみを与える非殺傷専用の電磁ライフル。ノバライトをライフルに改造した見た目だがノバライトと違いダメージの変更はできない。弾薬は重粒子ヒューズ。
専用武器とだけあってEMダメージを与えられる武器の中では最高の威力を誇るが、
・2~3秒射撃ボタンを長押ししてチャージしないと本来の威力が出ない
・装弾数が5発と少ない
・射程が短く、スコープ付きであってもお世辞にも遠距離の命中率はよくない(個人の感想)
と戦闘で使用するのはなかなか厳しい。
一方でサプレッサー付き武器と同等の消音性、ハードターゲットやマグスナイパーでも一撃で仕留めるのが厳しい高難易度&高レベルレジェンダリー敵を1、2発で無力化できるポテンシャルを秘めている
常用する際には某金属歯車の麻酔銃のように「ステルスを維持しつつ的確かつ確実に敵を無力化していく」といった運用が求められるだろう。
>>351
どういうこと?何か存在をほのめかされてたっけ?
司令官がコマンダーあたりの誤訳で、実は佐官だった。みたいなオチありそう
犯罪者とはいえ囚人の身から紅の艦隊の創設者にまでなった大人物。
本人のスレートでの会話や各種の記録を見る限りでも傑物であることは疑いようがない。
しかし、勇敢すぎて自らレガシーに乗り込んだのが運のツキだった。
死骸のそばの、彼の愛銃と思われるレヴァナントは凄まじい強さのユニーク銃なのでぜひ頂いておこう。
街を走ってたら向こうから近づいてきて勝手に発生する系のクエストが足りない
他者からは短気と評され、その言動も乱暴だが、意外なほどに話せる女傑。
本来の気質は極めて感情的ながらそれを制御し、理と損得で動けているという印象を受ける。
UC防衛システムからの評価はデルガドと同等かそれ以上に高く、ネイヴァの直感を警戒されている。
主人公が潜入するまですべてのスパイが失敗して帰らぬ人となった経緯からもその能力の高さがうかがえるだろう。
このパワーだけ見つかってない、、、ウラジミールは何も答えてくれない
車が全く走ってないのはびっくりしたなあ
そんなことってある?
死期が近くなると良い奴になる現象だと思われる
極限環境下では身体より先に精神がやられる
探索中スレートやコンピューターのログを読んで、最後に死体を見つけた時に「ざまぁ」が頭をよぎった。
紅の艦隊の幹部
主人公が紅の艦隊に潜り込む際に接触することになる
拠点で採掘した資源を別星系へ輸送する貨物リンク・インターシステムを使用する場合、このHe-3が燃料として必要になる
He-3が採集可能な惑星であれば燃料を自給自足で賄えるので、上記設備を使う予定なら条件に合う惑星を探してみよう
通気孔通って行くミッションなら宇宙服は脱いだけどステルススキルはいらない
通気孔の格子に寄りかかってるヤツが居たり気付かれるような場面は少し様子見てればどいてくれる
コンスタントの設定とか存在が妙に気に入ってて周回のたびにミッションやってたんだけど、
Vaultから出てきた住人を見てる気分なのかもなぁとちょっと思った。
セルフオマージュってほどじゃないだろうけど、何となく無下にしたくない感じがするのは逆側の視点が新鮮だからかもね。
>>12
クリニックで話がでるのはナリオン戦争のほうじゃないっけ?
>>12
多くの人は自分の国の非を認めようとはしないもんだ。
クリニックにいる人物に「どちらが勝利したか」と問うと「両方が勝利を宣言した」と返される。
このスキルで解禁されるのはあくまで装備なのでスキルを取っても店のラインナップが変わることはなく純粋にレベル等のゲーム進行状況でしか変化しない
>>3
上位リアクターはこのスキルを持っててもレベル制限で登場しないことが殆なので大人しく船を買ったほうがいい
寝て紅茶飲んで製造すれば経験値もうまい
Q.宇宙船デザインのスキルを取ってもカッコイイ宇宙船が作れない!どういうことだ!
A.船長、このスキルはあなた自身のデザイン力を伸ばすものではありません。
コモンのクラフト材料。
記号はHe-3。
SF作品で核融合炉の燃料としてよく名前が上がり、今作でもグラヴ・ドライブの燃料として言及されている。
我々に馴染みのある声が高くなったり、風船に詰めたりするのは同位体であるHe-4。
最後の実験場のキレイな世界の方には、しっかりラファエルの死体がある。
事故後、3ヶ月、死体を回収してなかった事に驚愕する。
なんかすげぇ化け物がおるんやが・・・
と呆然とした初期装備船長もいただろう
UCが生物系なら自由恒星同盟は機械系だろうと期待してると肩透かしを食う
>>2
スープラ・エト・ウルトラー(挨拶)
紅の艦隊ルート完了後にバンガードのクエストをこなすと最後に大統領から
ゼノウェポンの件(ヘイドリアン)、防衛システムの件(主人公)で過去に色々あったけど感謝してます
というようにわざわざ言及される。
そこ以外にも内閣説得時に「元ヴィジランスの乗務員があなたを逮捕しろと訴えてる」と言われる
むしろ乗員が生き残っていてなお罪に問えないってどこまでUCの本部と連携してなかったんだイカンデ司令と思う
ゲーム内では拠点建造にしょっちゅう要求される。
取れる場所は豊富だが、ストックがあるからと高を括っていると枯渇していたりするので、供給拠点一つはあってもいい。
FO4のコンパニオンやコンステメンバーのような作り込まれたコンパニオンしか居ないと、主に音声の問題で気軽にmodフォロワーを作れないのが困る
酒場の名無しフォロワーの収録ボイスをSkyrim程度にもう少し増やしてくれたら助かるなぁ(汎用的な同行者用の台詞があればどうにかなると思う)
あと、名有りの酒場フォロワーが意外とみんな面白くて良いやつらばかりだったから、コンステメンバーと同等とまでは言わないけどもう少し掘り下げが来てくれたら尚嬉しいな
4周目にスターボーン宇宙服ローカスというエミッサリー感のあるタイプになりました。
見た目的にエミッサリーの仲間みたいで微妙…
>>29
実際にその通りで、ヘルメットに顔を投影してるだけだと思う。本来のあいつらの顔はもう別人になってるんじゃないかな?
ただ話の流れでプレイヤーに「前は〇〇(プレイヤーの知り合い)として生きてた頃もあるよ」っていう表現をしたかったから、バイザーの機能を使って過去の顔を投影した、みたいな感じだと解釈してる
もともと色々な惑星で家畜化されていた生物で大変美味、
なぜこれで滅びかかっていたのかはよくわからない。
悪辣なStarfield界の企業なら大々的に繁殖させそうなものなのだが、滅びかかっていたのだから仕方がない。
せっかくなので宇宙シェフの船長としてはアセレス牧場経営でもしたいところである。
トイレの治安がすごく悪い。
落書きだらけだし、酒か薬をキメすぎたといって会話しているNPCもいる。
>>7
ほう、続けたまえ。
一揃え52枚が揃ったトランプの束。ジャンク。
誰かが遊んだ跡として単カードのジャンク数枚と共に小道具として見かけることが多い。
……のだが、ちょっと待ってほしい。
この束には52枚全部揃っているわけで……では傍らのカードたちは一体どこから湧いてでたのだろうか。……宇宙のミステリーである。
熱0、汚染空気0
腐食0、放射線0
質量0.20
チンギス・ハンからはぎ取れる
とても格好良い帽子
最初はバクテリアかアセレスかめちゃくちゃ真剣に考えてたのにおいしいと聞いてアセレス即決した腹ペコ船長は私です!
一周目手探りでやってるのも楽しかったけど世界観把握してキャラ作り直した二周目の方が遥かに楽しかった
今までのゲームもそうだったけどロールプレイの方針決まってる方が選択にも重みが出てキャラが立ってくる
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関連リンクは以下。
スープラ・エト・ウルトラー
スープラ・エト・ウルトラー(ミッション)
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関連リンクは以下。
スープラ・エト・ウルトラー(ミッション)
スープラ・エト・ウルトラー(実績)
使いやすいワードなので、大辞典内にも同名のページが複数ある。
関連リンクは以下。
スープラ・エト・ウルトラー
スープラ・エト・ウルトラー(実績)
リュウジン・タワーの玄関ロビーに居る受付嬢。
会話時に名前が「木星」と表示されるゼニアジ翻訳の被害者。
自由恒星同盟のクエストラインとの完成度の差がエグい
UCバンガードがメインクエストで、メインクエストは2つめのDLCでも成立しただろう
ECSコンスタント出航の翌年にNASAのグラヴ・ドライブ試験が行われてるんだよね
もう少し待てば苦労は激減したろうに
長距離用かと思いきや、射程は短いしスコープもショートまでしか付けられないのが残念
場合によっては、
ハゲがアストラル・ラウンジで数人、
躍り狂ってたりする。
周回で消えない室内が一か所あれば良かったんだが
アイテム持ち越しを許すことになるから不可能なんだろうなぁ
銃器は制限してその他のみ置けるようにすればって思ったが、銃や宇宙服だって部屋を飾るアイテムになり得るしそこ線引きするのは困難だ
なぜベクテラからジェミソンまで直ぐに飛ばないのか。寄り道なしなのに、今ではかなり謎。
>>30
やはりポンコツ……
普通、狙われていたとしてもこっちから基地に乗り込むとか異常な行動はしないよね
しかもあの星テラーモーフがうろついてるしな
過去の作品では特定の勢力に与すると他の勢力に入れなくなる仕様だったこともあったが、自由度という観点からか、そういう仕様はなくなった
海賊とバンガードの二足のわらじは明らかに異常なので、気になるなら自分で縛るのもいいだろう
確かにそうだ
いきなり海賊船との闘いさせられた後、基地に乗り込めって言われたら普通なら逃げるか死ぬよね
アイの方にサムがいるときにロッジを選択すると当然サムが死ぬのだが、
そのときの過程はロッジがハンターに襲撃される→アーティファクト回収で防衛しつつ逃げて即アイへ、
という流れなので、実質的に即アイに向かったのと同じことだろうと思うのだが、どういうわけかコラには恨まれる。
プレイヤーの選択肢でも見えているのだろうか……?
向かう先で生きるか死ぬかが変わるのだから宇宙的な何かが影響しているのかもしれないが……。
ジェミソンマーケンタイルでお買い上げ頂き、
ありがとう!
>>11
たまに裏口の方にガードの死体転がってるので異能生存体たる主人公以外には結構な驚異なんだろう。タレット位用意しとけとは思うが
>>8
死亡直後、普段快活な彼女に恨み言を吐かれるのは中々こたえる…
ロン・ホープサンだって死ぬときゃズドンとやられて死にたかったろうに、EMでビリビリ削られるとは思ってもみなかったろう
スキル無しでも船を飛ばせるし、戦闘もできるから、スキル1もあればプロレベルなんじゃないかなあ
2で一流の専門家、3で国に数人レベルみたいな
身内相手だってステルスはいらないだろ
サプレッサーがあればいい、頭ブチ抜きゃいいんだからな
>>52
俺から、掠め取ろったって、そうはいかねぇぞ
その血で払わせてやる!
ステルスがいらないとか失敬なことを言うな
身内から盗む時はトラブルを避けるため隠密が基本だぞルーキー
とはいえよしんば逮捕できたとしても、所属してる評議会とやらの腐敗具合如何で無罪放免になったり、制限付きで釈放になったりしそうな所が怖いところ…モブの話からして表の顔の社会貢献度は高く見られてそうだし、下手すりゃ抗議運動なんかおきたりして…