- 外向的
守護者アキラスとの会話で削除が可能。
3.名無しの探検者2025年12月05日 21:14 - Starfieldなんでも雑談
コンパニオンを連れまわしている時など、コンパニオンが会話に割り込んでくる時に、まだセリフ再生中ににもかかわらず次のNPCのセリフが被って始まってしまうバグがあるのですが、原因や修正方法などを探しています。PC版です。
6629.名無しの探検者2025年12月05日 19:25 - セイレーン・オブ・ザ・スターズ
>>5
クルー服と警備員服、コンソールで出してウチのCクラス貨客船で客船ごっこやるときにクルーに着せてる。自分ではロコフ服ロコフ帽子着てる。誰も殺してないヨ。7.名無しの探検者2025年12月05日 13:10 - セイレーン・オブ・ザ・スターズ
>>3
つまりセイレーンがTerran Armadaの旗艦になるんですね。わかります。
かわいい女子がラスボス、イイネ!6.名無しの探検者2025年12月05日 09:51 - スターボーン・ガーディアン
エミッサリーと遭遇した後、地上に降りてくるようになるガーディアン、いつぞやのアプデ以降乗り込めなくなってた…
はずなんだけど、スターボーンが出てくる前か、出て来てもまだ姿が固定化される前だったら乗り込めることを確認。
人間の船長で船関連のスキルを育ててないから、ガーディアンの航続距離はありがたい。96.名無しの探検者2025年12月04日 22:14 - >>新着コメをもっと見る
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お知らせ
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
- >>お知らせをもっと見る
威力はハンドガン最高だと思われるが、連射速度が遅いという無視出来ない欠点が有る。
高威力、低連射のハンドガンなので、立ち回りに工夫が求められる。
>>12
士気が高くて本土決戦で尚且つ勝利して向こうの責任者処刑されてる以上潔白ではないけど白ってのが一般市民の認識でしょ
UC市民からは当然懐疑的
クラフト等に使用する資源素材の一つ。
レアの無機物資源。
高融点の金属で、耐熱材料や電子部品に使われる。
元素記号はTa。
質量: 0.90
価値: 21
クラフト等に使用する資源素材の一つ。
アンコモンの無機物資源。
金属元素で、放射線治療や産業用途に利用される。
元素記号はCo。
質量: 0.60
価値: 11
クラフト等に使用する資源素材の一つ。
コモンの無機物資源。
放射線を出す放射性元素で、核燃料として利用される。
元素記号はU。
質量: 0.70
価値: 13
クラフト等に使用する資源素材の一つ。
カムズバスから取れる油。
質量: 0.20
価値: 332
クラフト等に使用する資源素材の一つ。
コモンの無機物資源。
銀白色で耐久性があり、合金やコインに広く使われる。
元素記号はNi。
質量: 0.60
価値: 9
クラフト等に使用する資源素材の一つ。
コモンの無機物資源。
化学的に酸素と水素から成る液体。生命の維持に必要である。
質量: 0.50
価値: 3
クラフト等に使用する資源素材の一つ。
レアの無機物資源。
軽量で耐食性が高く強度もある金属元素。航空機や人工関節などに使われる。
元素記号はTi。
質量: 0.50 価値: 11
クラフト等に使用する資源素材の一つ。
レアの無機物資源。
鋼鉄の強化に使われる元素で、耐久性のある合金を作るのに用いられる。
元素記号はV。
質量: 0.70 価値: 22
やっぱマーカー直ってねぇわ
しばらく放置してたミッション(じゃがいもの妹へ手紙運ぶやつ)をやろうと思ったら、パラディーゾにマーカーついてて追跡不能
何かトリガーあるんだろうなぁ
聖堂に集まるの自体は最後のアーティファクトが必ずあそこに現れるからとかじゃなかったか
>>331
周回重ねすぎてエンドコンテンツのアーティファクト収集以外に興味持てずに我慢できなくなってるんじゃないだろうか
そういう意味では自分がユニティに到達する以外にも興味関心のあるエミッサリーの方が相対的にまともだと言えるのかもしれん
>>24
アンドレヤに挨拶に行くミッションの候補地の一つだったかな。
はっきり書かれてなかった気がするけど、結局うまくいかなくなってきてた感じだったような。
エミッサリーのように選ばれたものだけがユニティ到達すべし!なら阻止しにくるのはわかる
でもハンターのような自分の力になりさえすればいい系のスターボーンはよくわかんないな
ほとぼり冷めた頃にこっそり到達すればいい気もする
コロニー戦争の話?
民間船というけど、義勇軍というか民兵というかゲリラというか便衣兵というか…
まぁシャイアンまで押し込まれてるわけでね
手段は選ばず、となるのはさもありなん
リュウジン・タワーに居るジュピター・エリコットさんの会話字幕に表示される名前。
木星の意思が語りかけてきている…わけはなく、いつものベセスダ訳。
本作のマスコット的な存在。
人類の生活圏内ならどこにでも居るので、奇妙な外見とウネウネした動きも見慣れると存外可愛く思えてくる。
……真実を知るまでは。
唐突にお礼言われて困惑したやつ。
たぶん初対面だったからここ見るまで意味不明だった。
アーティファクトって誰かが完成させたらグラヴドライブと共にその世界からは消滅するのかな
エンディングは恋人か親友になったキャラがいる場合は主人公の後を追ってその後スターボーンになるみたいなことを俺が言ってたから消えないとは思うのだけど、それならなんでスターボーンはこぞって殺し合いまでして取り合ったりチーム組んで襲いにくるのか?
使った船に装着されたままなら順番に使えばいいし、某龍玉のように使ったら分解されてまたどこかに現れるでも延々と並行世界を繰り返し続ける無限の世界を生きるスターボーンからするとそこまで待ちきれない話でもないし、わざわざ最後の聖堂に要塞を作って待ち構えるなんて七面倒なことする必要もない
この辺がよくわからないのでモヤモヤする
>>2
正確に言うとクリートの惑星だと栄養剤が取れる温室が作れると言うはず
以下の場所で取得することができ、
それぞれ、ディープ、パナッシェ、アストラル・スライダー、ビアブラット・プラッター、シェパードパイのレシピを覚えることができる。
01:タウ・セティ星系 タウ・セティⅡ タウのグルメセンター
02:アルファ・ケンタウリ星系 オリバースの衛星 ヴォス軌道上の「スターステーションRE-939」
03:アルファ・ケンタウリ星系 ジェミソン ニューアトランティスの居住区にあるレストラン「ドーンズ・ルースト」
04:イクシル星系 イクシルⅡ エレオス静養所
05:アルファ・ケンタウリ星系 ジェミソン ニューアトランティスのウェルにあるレストラン「ケイズ・ハウス」
スキルブックの一種。
取得することで対応する食品アイテムのレシピを獲得することができる。
クラフト等に使用する資源素材の一つ。
エキゾチックの無機物資源。
アルカリ金属で、放射線治療や原子時計に利用される。
元素記号はCs。
質量: 0.80
価値: 23
クラフト等に使用する資源素材の一つ。
レアの無機物資源。
貴重な貴金属で、輝く黄色を持つ。
装飾品として広く用いられる。
元素記号はAu
質量: 0.80
価値: 22
クラフト等に使用する資源素材の一つ。
エキゾチックの無機物資源。
放射線を出す人工的な超重元素で、核燃料としても知られる。
元素記号はPu。
質量: 1.60
価値: 60
クラフト等に使用する資源素材の一つ。
レアの無機物資源。
希土類元素で強力な磁石を作るのに用いられる。
元素記号はNd。
質量: 0.80 価値: 19
クラフト等に使用する資源素材の一つ。
レアの無機物資源。
貴金属で、宝石や工業用触媒などに使われる。
元素記号はPt。
質量: 0.80 価値: 22
>>7
ファストトラベルすればええんやで
>>325
たしか1はタウ・セティⅡのグルメセンターの一番手前の建物で拾えたはず
>>3
クリニック建設〜開戦までの期間を戦争と誤認してたわ…
まず訂正しておくとナリオン戦争は2194年〜2216年やね。
この紛争はどちらかというと非正規戦だと思うけど、現実のいわゆる対テロ戦争が00年代からあらゆる要因によって未だ終わらないことを考えると、さもありなんという感じ。
ヴァルーン家側から区切りをつけなければ際限なく続いていたかもしれない。
普通に説得して購入したはずなのに手荒と言われた。
なぜだ・・・
どことなくギルガメスとバララントの百年戦争を思い出させる
あっちは上位存在のせいで終わりの無い戦争にさせられていたが…
仲間がいると、最後の回転するリングに入ったところで滅茶苦茶主張してくる
小さな見た目とは裏腹にワイルドな銃声のイカしたハンドガン。
潜入ミッションの時に持ち込んでスパイ気分になるのも良いだろう
勢力エンドほしかった・・・
民間船を盾にしたことを咎める声があんまりないのが謎
現場の軍人といっても恐らくフランソワ・サノンのような勝てば何をしてもいいと考える戦時下らしい過激派とそうではない軍人とで乖離もあったと思われる。
であるからこそ、厭戦気分や士気の低下を招き、自由恒星同盟が団結して反撃にでたことでの敗退に繋がったのであろうと推測できる。
この前のナリオン戦争が2年前後、この後のコロニー戦争が3年前後で集結していることを考えると相当泥沼化した戦争だと思う
個人的にこの戦争で軍事技術が発展してコロニー戦争の惨劇になったのでは?と予想
惑星にランダムに生成される『打ち捨てられた中継ステーション』、その下部のエアロックに入ったところにある階段を上がった先の突き当りの部屋に上級の物が生成されている。
おそらく確定…?
>>30
現場の軍人は戦ってれば勝てるんだから停戦するな!という感じで上層部は無理して勝っても旨味無いんだから講話する!という生々しい認識の乖離になってそう
重力が0.1Gだろうが2Gだろうが同じ速さで駆け回れる船長には退屈なアトラクション
>>28
攻勢失敗によってUC側が大損害を被って、厭戦気分ってのはわかる。
ただ攻勢戦力の喪失と勢力圏の防衛は別だし、そんな攻勢にリソース全振りするような用兵はあり得ない。
そもそも同盟側は自勢力圏まで押し込まれて、便衣兵みたいなのまで動員してようやくUCを退けてる。
UC側も再攻勢には及び腰で、だからこそ停戦交渉が成り立ったんじゃないか。
ヴェイ・ヴィクティスがいつまでも恨み節なのは、再攻勢をかければ勝てたと思ってるからだろう。(実際にどうかはさておき)
ヴァルーン家のコードが必要というとこはコロニー戦争の講話はヴァルーン家が仲介役になってたのかな?
ブレ幅や偏りにもよるけど、連射するタイプの武器なら最終的なダメージが大きく下がるなんてことはなさそう。
逆に一発が重い武器で下振れすると悲しい事になる
なおショットガンはスラッグ弾にすると一度に一発しか弾が出ないので先行の方が向く
とは言えどちらも邪魔にはならない。
ウェスタンって日本で言うところの時代劇や水戸黄門だから
殺陣やらずに話し合いで解決などさせてもらえないのだ
何気に日本語版の中の人が某ステルスゲーVの悪役と同じ人だけに一周目の酒場でその声を聞いて何かこの人と戦う気がするなあ…と思ってしまった自分がいる。
ほんとに2%取られても困らない(というかゲーム内時間の一週間って結構長い)し、後から別の特性を付け加えることができるわけでもないのに何でこんな心苦しい方法で特性削除できるんだよ…と話すたびに思う。
>>28
この状況で一番危機的なのは第二次サーペントクルセイド勃発だと思う
長期的には経済が疲弊して国力で自由恒星同盟に差を縮められる点もある
自由恒星同盟の本拠地シャイアンで敗北したってことは
攻勢側のコロニー連合の損耗は甚大なはず
実際英語版公式サイトでもコロニー連合の主要艦船が撃破された事になってる
主力を喪失して首都攻略に失敗したコロニー連合の完敗でもう打つ手がない
再侵攻の戦力がすぐに用意できるほどの圧倒的な国力差があるようには見えないし
ニューアトランティスの防衛戦力も危うくなったから停戦したというのが実際のところじゃないかな
わりとすぐ金に困らなくなるしほんとに2%取ってもいいのに…
海賊が好んで使うイメージの武器。
船長が持つと、セミオート改造では大手会社の同系統武器に威力で大きく劣り、頼みのフルオート改造もシステムの都合で大幅な威力減を受けてしまい、持ち前の跳ね上がりの少なさ、弾数の多さ、リロードの速さといった良い部分をまるで活かせず、おまけにメーカー品ではないので雑誌のバフがグラントしか乗らないという、なんとも不遇な武器。
そんなメイルストロムだが、ガットバスター弾の改造を施し、コンパニオンにフルオートで持たせてやれば、戦場の賑やかしとして活躍してくれる。
ヒャッハーな海賊プレイのお供にどうぞ。
>なお今作ではこの組織の一員となることもできるらしい
めっちゃ今更なんだが、これどのミッション?
レシピの解禁方法は化学スキルのレベルアップでは解禁されず、少々特殊。
コロニー連合ミッション「デビルズの届け物」において
シドニアにあるシクス・サークルのバーテンダーに話しかけたあとにバーの常連客であるケンブリッジに話しかけると、
「ディープマインのスペーサーを一掃し、研究途中だった新薬を完成させその成果を貿易管理局に渡して清算しよう」と提案されるのでその通りにしよう。
そうすればケンブリッジにデータを渡した際にレシピが解禁される。
ダイモス・スターヤードコーポレーション製のBランク宇宙船。コロニー連合の標準的な駆逐艦で、UCバンガードの入隊シミュレーションテストで操縦するのもこの船である。UC防衛システムの戦力として紅の艦隊と戦闘を繰り広げていることもある。
デフォルトの搭載燃料が800と多めなのでグラヴ・ジャンプの航続距離が長い。ただしロングソードやファランクスなど他の多くのダイモス製の船同様、貨物搭載量が200しかないため長旅をするなら追加の貨物倉が欲しいところ。
宇宙の行商人。ランダムで出現し、武器や弾薬、回復アイテムなどを販売してくれる。
巨大なトカゲのグランブルを引き連れている。
彼女の出現場所は、宇宙船が停められる場所なら完全ランダムなので、パイレーツが占領する施設にすら登場する。
一通り掃討し、まだ生き残りがいたか!と思ってもちょっと待ってみよう。
造形に強いこだわりのある会社、というのを感じさせる要素はこの会社製の宇宙船のパーツは底部、中部、上部の三パーツに別れている上で右左真ん中で同じパーツでも切り替えが可能な点であろうか。他社の宇宙船パーツはここまで細かく別れてはいない。
流線型の宇宙シャトルや新幹線のような船が作りたい人にはうってつけのスターヤードである
フードアイテム。
重量0.30。体力を3回復。3分間全てのアクションの酸素消費量が-20%。
他のドリンク系アイテムと違い、ランダムイベントで、着陸した船長から求められる事がある。
効果も便利な物なので、常に二、三個所持しておきたい。
赤いドレスを着た年増の美魔女なのか若いのか、良くわかんない人
あれが面白いと彼女は信じてやまない。
我々、船長達と彼女との温度差は凄い。
とにかくプチフリ&クラッシュを早く直してくれ…
「えーおま環っしょ?PC買い替えればいいじゃん^^」じゃないんだよトッド…
とりあえず改善するまでナイトシティで遊んでるわ
ポリマⅢにあるレッドマイルという酒場のオーナー
自由恒星同盟の勢力クエストを進めると
彼女から情報を引き出すためにレッドマイルのレースに参加することになる
レースが終わったあと
とりあえず私は彼女の不死属性を確認することにした
ロクデモナイ催しだが
当人はエンタテインメントとして酒場を盛り上げることを天職だと考え楽しんでるようである
バレット「別次元の私も戦いの心得があるようだ」
バレットB「だれかころそうよぉ……」
バレットA「ショーンぼっちゃまは旦那様の愛情を必要としております」
>>2
これに限らず範囲系パワーは敵対行動と見做されるらしい。
シドニアの鉄掘り現場で元素の引き寄せ使ったらすっごい怒られた。
スボーロフ地表のスーパーマックス刑務所「ロック」の支援用スターステーションが起源で紅の艦隊がUCから強奪して本拠地にした。
3度ほどUC海軍の大規模奪還作戦があったが退けて現在に至る。
組織的な保守が無くなり、幾度となく戦闘に晒されたため、常にどこかしら壊れているような状態でジャズがかなりの時間を掛けて修理して回っている。
ガンスミスとアーマー職人(宇宙服職人?)みたいなのはいるだろうし、ステーションや戦闘艦の維持・運用能力が一応あるのは確かだけど、それを工業力というのはどうだろうか。
クラーケン、メイルストロム、海賊宇宙服などオリジナル装備もあるため結構な工業力を有していると思われる。
二人が入って!出るのは一人!感漂う世紀末的アトラクションなんだけどイマイチインパクトに欠ける感はある
しょうもない話だが
プレイし始めのころは、UCとコロニー連合が別の組織のように見えて混乱しまくった
英語だとユナイテッドコロニーの略がUCだから良いんだけど、
日本語だとユナイテッドコロニーをコロニー連合って翻訳していてなおかつ略称は英語そのままだから…
日本語にあわせた略称なら「コロ連」とかなら…いやダメか
クエスト「外宇宙のスペースフロッグ」
放置するどころかこのミッション中にいるUC警備隊(途中で担架に乗ってたり治療してる人達も含んで)は殺害しても賞金がつかない
UC警備隊になりきりたい心無いプレイヤーはやろう
UCは大統領制、3星系支配、大規模常設軍とゲーム時点でも宇宙最大の単一勢力なのは確か。
ただし最大であっても、過半であること、盟主であることとは別だから、有人星系の拡大とともに相対的に影響力が縮小することを恐れたUCの暴走の顛末が2度の星系間戦争。
近年の勝てないアメリカの比喩に戦後日本の敗戦国マインドをミックスしたような勢力。
グレートサーペントのおやつに良いかもしれない(狂信者並みの感想)
コンパニオンがリングの回転に巻き込まれて凄い勢いで飛んで行って思わず笑った
過去作と今作のストーリー上の一番の違いは勢力同士の一触即発感があるかないかなのかなぁと考えてる。
Fallout世界ではBoS・エンクレイヴ(3)、NCR・シーザーリージョン・Mr.ハウス(NV)、ミニッツメン・レールロード・BoS・インスティチュート(4)と常に勢力同士が互いに睨み合っている状態。
そんな膠着した状態の中に主人公がいて、プレイヤーの選択次第で何かが台頭して何かが滅び、その地域の版図や未来が塗り替えられるのがFallout。
そういう意味ではスターフィールド世界は停戦して膠着しているわけでもなくどちらかと言えば戦後の復興期に近い状態だから、そういう意味でのピリ付き具合はやっぱり落ち着いてる。
色が赤いので紅の艦隊のメンバーではあるけど
流石に町中で堂々と紅の艦隊装備はちょっと...という時に便利
コンパニオンや勢力しかり探索しかり、どうしても従来のベセスダゲーの要素と今作の宇宙やスターボーンやコンステレーション等の要素が上手く噛み合ってるとは言い切れない部分があるのはもう仕方ないとは思うかな
新規IP故に新たな層を取り込もうとしつつ従来のベセスダファンにも応えようとしてちょっと器用貧乏になってしまった感はある
個人的には好きだけどまだまだ荒削りだなぁと言う印象。
思ったんだがクルーの給料の値切り交渉にも使えるのか?
だとすれば、はした金を払って給料を減額させるということに・・
特に魅力的ではない上にやたらと親密度が下がるし(特にサラ)
もう独立行動でいいやってなる
面倒くさいおばさんがメインヒロイン枠とか誰向けなんだ
普通のクルーだからそんな強くないけど敬語なのが有能部下感あって良い
友好NPCを攻撃すると同行から外れ「お断りします」と言われるが
嫌われてもちゃんと敬語なの好き
割と早い時期から出てくるようになるにもかかわらず、無印時点でそれまでの宇宙服とは一線を画す防御数値を持ち、環境耐性も優秀
ルックスもイケメンだ
お尻のポーチが生活感があって、
カッコいい。イケメン装備だと思ってる。
シドニアのシップサービス技術者のカラバリなんて言わせない。
元UCの化学部門のDRIPで試作品のテスターをやっていた。
両親もUCの軍人で、姉と弟はMASTで働いているらしい。
が、親しくなると、彼の本当のかつての仕事に関して教えてくれる。
ある程度やってるとお金は余り気味になるから結構便利
皆お金様の力に平伏すんだよ!
これ撃つと仲間も巻き込んでるらしく、
コンパニオンじゃないクルーだと敵対しちゃうのが最大の欠点
バグだったら早急に対処してほしいな
>>520
多分だけどセリフ量が多い問題が絡んでそう
今作今のところ4人しかいないけど、メインはもちろん、勢力や、サブクエの一部にまでコンパニオンのセリフが用意されてるでしょ(NPCとの会話に割り込んでくるやつ)
あの作りこみが大変すぎて4人しか出来なかったんだと思われ。
とはいえ、追加ストーリーでコンパニオンは絶対増やして欲しいね
欲を言えば3人くらい…
このスキルが4だとパラムール飲まなくてもほとんど失敗しないな
敵を説得して武装解除させたあと不意打ち食らわせる最低なプレイが好きなのでまっさきに取得した
後個人的になるがこの装甲のついた赤い耐圧服…じゃなくて宇宙服を見てるとなんだか緑の鉄騎兵を駆る最低野郎を思い出してむせそうになる。
仕送りしたくないというと勘当される
特徴を消すことができるが世知辛い…
仲間が悪く思う選択肢がどれなのか分からず
直感的にも判断できないため、自分はデメリット感じて削除した
特にバレットは心が読めない。基本同意してくれるけど、たまにそんなんで印象悪くなるのかって選択肢が多くて
中盤以降ランダムにクレート等から入手する機会が増える宇宙服。重量7.5
Shock Troopを和訳すると突撃部隊あたりか。
暗い赤地に黒い装甲が取り付けられ、ヘルメットのバイザー部分も不透過で如何にも戦闘用らしいデザイン。
性能も重量比で悪くなく、使いやすい装備。
>>325
ヘレナチェンバースさんが乗ってたスターステーションにあったよー
自分はまだそれしか持ってないや
共感による選択肢は好感度を上げたり、話の核心に迫ったりと有利になることが多い
専用選択肢が結構多くある。
場合によっては説得せずにすすめたりもするので、戦闘以外で有利に働く場面が多い。
特にコンパニオンからの親密度会話で、好かれやすくなる傾向にある。
警備にエクリプティクを雇ってる
おかげでただ歩いてるだけで罵声を浴びせられる
散々脅されるのに出てくる原生生物が正直インパクトに欠ける
レベルに応じて強くはなるけど、こいつ人を丸呑みするタイプに見えないんだが…
沸くポイントも決まってるし、覚えてしまえば全スルー余裕
何気にスペーサー・紅の艦隊・ヴァルーン狂信者と三大宇宙危険因子に遭遇しながらも生き延びてきた剛の者。
他のスキルブックの情報がまだまだ出てこないのに
これだけは全巻集まってて草
威力重視、少ない装弾数のいかにもマグナムチックな銃だが
他のアライド製の銃と同じく装弾数増加の恩恵でイーオンと変わらない扱いやすさになる