- Starfieldなんでも雑談
最優先はコピペと揶揄されるロケーションの多様化じゃないですかね
シームレスも没入感は増すがいつかは飽きがくる
民間拠点・敵拠点・洞窟などのバリエーションややれることを増やして飽きさせないことが大事5504.名無しの探検者2025年03月07日 12:03 - コラ・コー
サム死亡ルートで葬式終了後に消えちゃうコラ。
どこに行ったのかコンソールでワープしたら、ロッジ地下の自室にアクション出来ない透明な状態で固定配置されるのを確認。
とりあえず、パパが同じ状態で配置されている場所にワープさせといたwww62.名無しの探検者2025年03月07日 11:54 - Starfieldなんでも雑談
>>5501
シームレス化は喜ばしいけど、問題はどうやってスカスカを埋めるかだよね。現状惑星にポツンポツンと何かが存在してる程度だし5503.名無しの探検者2025年03月07日 10:16 - Starfieldなんでも雑談
まだまだ先の話になりそうな言い方ではあるがとりあえず一安心
5502.名無しの探検者2025年03月07日 10:00 - Starfieldなんでも雑談
一月ごろの記事でコードの刷新をしてるって噂があったけど、全面的な改修をするならどこだろう?要望がクソほどある離着陸のシームレス化とかか?スターウォーズアウトローズみたいな激濃いフォグでローディングするとかなら現行のエンジンでも出来そうだけど。
5501.名無しの探検者2025年03月07日 09:59 - >>新着コメをもっと見る
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「はぁ?クローン?ほんとに?そう思い込んでる狂人の集まりなんじゃないの?」という疑問は、序盤に話すことになるフランクリン・ルーズベルトがあまりにもルーズベルトなのであまりわいてこない。
うん、こりゃクローンだわ。
近くにいるアメリア・イアハートもそうだが、よくもまぁここまで似せてきたなと思う。
修正が入ったとされるアップデート1.7が配信された現在でも、
このミッション進行中に別の事をしているとウォルターがゲーム内から消滅し、
話しかける事が出来なくなって進行不能になるバグが残っている模様。
こうなってしまった場合は正規の手順ではどうしようもないのでコンソールコマンドで、
『prid 00005998』と入力しウォルターのIDを指定した後『moveto player』と入力すれば、目の前にウォルターをスポーンさせる事が可能なのでこれで何とかなるだろう
なんと、
1/6アクションフィギュアが発売される。
ただいま、予約受付中とのこと。
値段がすんごい。
ベクテラのNPCが会社の案件選びに文句を言っている。
割に合わないキツイ現場が多いようだ。
>>14
同じく全盛り宇宙船を作って、SSNNで結構ボロクソに言われていたのだが
もしかしてコレも出来上がった船によって変わるのだろうか?
>>133
めっちゃダクトテープと回路基盤を拾ってそう。まぁ、最初は拾うよね。
>>13
どれを盗んで御用になったかは船長によりケース・バイ・ケースだからね、そこ語ってもしょうがないね。
私は摘出された臓器でした…。
ジェミソンにジャンプした直後に急いで宇宙に捨てようと思ったけどスキャンに間に合いませんでした…。
空飛ぶハンバーガーみたいなデザインが特徴の宇宙船メーカー。
基本的に高級路線で売っており、特に居住モジュールのラグジュアリー感は他社と一線を画す。
新規ラインナップを検討しているがターゲットユーザーが定まらず開発難航している。
レーザー武器なのでレンズやらバレルやら焼き付いてしまうのを丸ごと交換しているんだろうか
>>2
美食学だった
美食家の研究で結構お世話になるお店。
食材系のアイテムで手持ちに無かったらとりあえず足を運ぶと良い。
デルガドはデルガドで極悪なので指名手配されつつも艦隊は〆るルート欲しい
ハーロックみたいになりたい
バリスティックのライフル兵器。
使用弾薬はドラムビートと同じ11mm弾。
角張ったフォルムが特徴でUC海軍やその拠点で保管されているのを見ることができる。
発砲音がかなり重厚で威力もドラムビートより高い。
リロード時には銃身の排熱機構が起動するギミックがあり、かなりカッコイイ。
>>132
AA-99で新しくつくって、AA-19に誘導コメントしとくよ。
AA-19のコメントは、作成者に敬意をこめてコピペして、貼っとくぞ!
>>7
ウェスタンな雰囲気となると、アメリカの象徴的な鳥である鷲(Aquila:アクイラ)の可能性も捨てがたい
MI(magnetic induction 磁気誘導)
電磁気で発射する弾体。語義的にはEMIではなくMIなので弾体を磁化させるコイルガンの方が近いが明示されていない上、SF物で二者混同はよくあるので「火薬を使ってない」とだけとだけわかればいいと思う。
レールガンは+-両方のレールを弾体でショートさせ、フレミング左手で発射している。電気を流せば飛ぶ簡単原理だが接触しないと動作しないので摩擦損失が多く短命。
コイルガンはリニアモーターと原理は一緒で摩擦を減らせ、弾体周辺の電磁石だけ動作すればいいので省エネ。ただし原理だけではレールガンと違い1個目のコイルに吸い付いて止まるだけなので超高速ONOFF制御が必要。
テラーモーフとドンパチできるダンジョンまだ見つかってないのか、それとも存在しないのか
内部の展示場にはそれぞれ解説ボードが置かれているので、そちらもチェックして歴史の一端に触れてみてほしい
命中すると相手のHPバーの上に青いゲージが表示され、最大まで溜まると相手が完全に停止する
一部のクエストでは不殺を求められる為、この属性の武器を活用しよう
ちなみに敵もこの属性の武器を使ってくるが、この攻撃を受けると画面が揺らぎながらボヤけ、体力の最大値が削られるというかなり凶悪な効果。見つけ次第優先的に排除したい
おそらくAA-99ライフルがAA-19という名前で記事登録されてしまっているんですがどうしたら
そういうのを報告するボタンとかが無いようなので
メールフォームの方がいいかな?
PHYSやENGYと違い殺傷能力はなく、敵を無力化するのみに留まる。武器を選ぶ際には数値だけでなくきちんとダメージタイプも確認しよう。
素材(ジャンク)からも弾くらい作らせてほしいなぁ
最初のうちガツガツ拾い集めてたのなんだったの的な…
>>12
あのラバーっぽい白い所が、割烹着のようなナース服のようなに見えてホントによくない。
ヘルメット外すと給食係みたい。
>>2
そうだと思いますよ。
コンテナ、無限湧きのnpcからリスポーンしない物はユニーク品かと。
逮捕されると没収されてしまうので
盗品をじゃらじゃら持ち歩いてるコソ泥船長は要注意
マンティスの防具もユニークってことでいいのかな?
おそらくバグなのだが、離陸する宇宙船の上にたたずむ姿がたまに目撃される
アメリカ合衆国航空宇宙局。
言わずと知れた、宇宙開発の最先端を走る宇宙局である。
今作においては当然遥か昔に無くなった機関だが、なんと大気が消失し砂の惑星となった地球にNASAの宇宙船発射塔と付随する研究所が残っている。
発射塔には、発射されていない宇宙船が1つ。
何故発射されていないのか、誰が乗るための物だったのか。
メインミッションで訪れる事になるので、ぜひここは前情報無しで探索して頂きたい。
きっと昔はジャスコとかサティとかいう名前だったんだろう
解錠をミスって詰んだ時に一つ前のピックに戻ることが出来るが、これは罠
戻る度にデジピックを一つ消費するので、何度も戻ろう物ならデジピックが湯水の如く消費されることになる
詰んだときは素直に離れて最初からしよう
ネオンのトップであるベンジャミン・バユーの弟にして、現ジェネルダイン社の技術主任。
会社の受付や社内で働いている技術者、その他さまざまな人から無能扱いされている。
実際に電気工学に関する知識はゼロで、兄のごり押しによって現在の地位に納まった一般人。
とあるクエストでその出自や、胸の内を窺い知ることができる。
このミッションを完了させると宇宙船のエンジン「SAL-6830」が買えるようになる。
動力当たりの性能が他の追随を許さない圧倒的な仕上がりなので宇宙船いじりが好きな船長はぜひチェックしてほしい。
誰かが言ってたけど、
開いたときの「カチッ」ていう音が良いんだよ
そのためだけに開けるんだよ
各メーカーのお膝元のシップサービス技術者は、そのメーカーの専売パーツを扱っており
3×2や3×3サイズのハブや、上位コックピットなどを選択できる
逆に自拠点の発着所で使えるシップビルダーでは、専売パーツ以外がすべて使える模様なので
目的に応じてどこで改造を行うか選ぶ必要が出てくる
最初に手にした武器からレーザーが出てテンションが上がり採掘者に当てたスターボーンがいるとかいないとか
重火器カテゴリの手持ち型アーク溶接機。3KV LZRカートリッジを使用する。
簡単に言えば弾薬を消費する代わりにダメージと射程が上がったカッター。
重さもカッターとあまり変わらないが、やはり弾薬を消費するのがネック。採掘するならそのままカッターで良いし、戦闘なら普通に他の銃器を使えば良いので…
回復など非盗品と盗品がある場合、非盗品が優先的に使用される
宇宙船で唯一、コックピット以外に座る場所がない。
であればクルーはどこに座るか。座るのではない、立つのだ。
運が良ければ着陸後の離席時に、コックピットの斜め後方には背後に腕を回し、ビシッと立つクルーと、中央にはアストラを着用したスターボーンというラスボス感満載の光景を見る事が出来る。
>>1
???「レールガンってヤツだな?」
>>8
そうなると、もしかしてヘリウム3?
ネオンにあるユーフォリカのメンバーズラウンジで働いているバーテンダー。
オーロラや酒類の販売を担当している。
出自のネオンのストリートラットや、スキル独立行動があるとかなり深い話をすることができる。ネオンにあるまじき善人っぽさがにじみ出る一連のやり取りは一見の価値アリ。
>>3
ちなみに非常ドアのロックボルトは普通の銃で撃って壊す事もできる
マジで個々マップをくれ
スカイリムみたいに自分が歩くと広がるやつでいいので
他人ちの船に乗せられると本当にわからん
鉱石はレーザー系の武器(エクイノックスなど)で採掘することが可能
ただ弾薬に対してのコスパが悪すぎるのでやはりカッターは常備しておいた方がいいだろう
>>4
あくまで推察でしかありませんが、現実がバルカンがミニガンになったように
この世界ではメックに搭載されていたものを小型化した武器なのかもしれません
現実にもマイクロガンは存在して
20mmバルカン砲→(小型化)→7.62mmミニガン→(さらに小型化)5.56mmマイクロガンという流れ。
7.77mmでマイクロガンと呼ばれているのであれば、この世界のミニガンや、さらにそのもととなった武器は何なのだろうか
スシ盗んだくらいの微罪で熱心なファンすら切れるくらいの極悪集団紅の艦隊にサポート無しで放り込む、断れば罪を割り増しして投獄するような人が果たしてまともなのだろうか? この時点で任務放棄や裏切りを考えた船長も多くいると思われる
本来は催涙弾や発煙弾を撃つための物だったのかもしれない…
妻のイッサとはお似合いで良い夫婦だと思う。
50口径弾を使うことと、見た目、名前から対物ライフルの類だと思われる。
いろいろ言われてるが、とりあえずハゲは関係ないだろ!
外見をどうこういうのはイカンデ!
EMはダメージタイプの一つで、「電磁ダメージ」を表す。
「ELECTROMAGNETIC(エレクトロマグネティック)」の略。
ダメージタイプがEMの武器は、電気系統の攻撃を発射する。電磁ライフルなどがこれに該当。
潜入任務をイージスに頼れない事、
バンガードの運営をトゥアラ司令という若手がしている事や海軍や内政には他の司令クラスが多くいる事から、
UC海軍から彼は左遷されてるのではないかと思う。
本部が防衛システムだけ地上にないのも、なんかそんな気をさせてくる。
ENGYはダメージタイプの一つで、「エネルギー系のダメージ」を表す。
「ENERGY(エネルギー)」の略。
具体的にはレーザーや粒子ビームのこと。
ダメージタイプがENGYの武器にはレーザーピストル、粒子ビームピストルなどがある。
PHYSはダメージタイプの一つで、「物理ダメージ」を表す。
「PHYSICAL(フィジカル)」の略。
ダメージタイプがPHYSの武器は、実弾を発射しているということ。
武器の与えるダメージタイプには、以下の3つがある。
PHYS:物理ダメージ
ENGY:エネルギーダメージ
EM:電磁ダメージ
ダメージタイプは、各武器のステータスに表示されている。
それぞれ異なる長所があるので、これも使い分けると良い。
鉱石掘りたい→カッターがない!はよくあったりする。
アーティファクトやロックドアのピンは他の武器で何とかなったりするので、鉱石もなんとかなりそうではあるけど…
一個は常に持っておくといいかも
敵を攻撃するための、あるいは自分や誰かを守るための道具。
■Starfieldの武器カテゴリー
登場する武器種は以下の通り。
ピストル
レーザーピストル
粒子ビームピストル
ライフル
レーザーライフル
粒子ビームライフル
電磁ライフル
ショットガン
粒子ビームショットガン
重火器
近接
武器にはそれぞれ得手不得手があり、得意な場面が異なるため、複数の種類のものをクイックメニューに登録し使い分けよう。
装弾数と言っていいかわからないがカッターのエネルギー総量は100で使用中は減少し、使用していない際に回復していく特性がある
その関係上、リロードが存在しないのはメリット、デメリットともにある
即座に回復する手段は持たないがリロードモーション中攻撃を受けることで発生する装填ミスなどが起こらないので実は継戦能力が高い
ゲーム中に登場する腕時計を模した時計はConstellation Editionの特典として実際に作成されている
本船最大の問題を上げるとすれば「コクピットの前が広く、通行可能」である点
一見すると特に問題がなさそうなところだが、操縦中船員が前に立ちはだかることがある
熱心なファン君? いま、戦闘中だからマジどいてくれと叫ぶことになりかねない
部門が別れすぎていて、
すごく縦割り行政っぽい
特に防衛システムの件
武器としての最大の利点は弾薬費がかからないこと。射程は短いが火力は最序盤では下手な銃器より高く、クレジットの節約に大いに役に立つ。
ベセスダRPGに慣れたプレイヤーなら高所から撃てば大丈夫だろとタカをくくっていると普通に跳躍して近づいてきたり、高周波で撃ってきたりと舐めた考えを叩き潰してくれる
初めて会ったときに紅の艦隊相手の経験について尋ね続けると全力で話を回避される。
やたら船長にプレッシャーをかけてきた様子からは想像できないほどたじたじとなるトフト大尉が見られる。
ちょっとかわいい。
>>5
現実世界の延長で考えると各勢力ごとに管理通貨制度で現地通貨はありつつも、
旅人はリアルタイムに統一通貨で両替決済できる状態が妥当な解釈かな。
ユーロ導入直後のEU諸国みたいに2通貨分の値札がある状態が恒久化してるとか。
このデジピックを数多く使用して必死の思いで開錠した箱や金庫の中身が大したものでないことはよくあることなので、落ち込まないようにしよう。
宇宙に限らずタムリエルでも荒廃した終末世界の地球でもよくあるのだ。
大したものが入っていないと分かっていながら、何故開ける?
そこに鍵があるからさ。
マヘオ星系マヘオIのソニー・ディ・ファルコの島で手に入れられる。
盗むしか入手手段がないは流石に早とちり。
フィールド上で拾えるもの全般のこと。
……と、ここまでは当たり前なのだが、ベセスダゲー初心者に役立つTIPSを一つ。
実はアイテムは、フィールド上で掴むことができる。
やり方は簡単。
落ちているアイテムにカーソルを合わせ、拾うボタンを長押しすると掴んで持ち運べるようになる。拠点でジャンク品を飾りつけたりする時などに活用してほしい。
とにかく頑丈なダイモス社製宇宙船が大好き。
危なそうな任務は正規兵ではなくバンガードにやらせる。
紅の艦隊に負けそうになると防衛システムを設立して「負けたの自分じゃないし」理論でかわしてくる。
>>5
恒星間移動ができるようなSFにおける鉄板ならエネルギー本位制だが
見た目は宇宙服のヘルメットっぽくてカッコイイ。
なにかいかした名前があるのかと思いきや特になく、作中でもただ腕時計と呼ばれるのみ。
いやコンステレーションなんか名前つけたって~。
おどろおどろしい大使館でどんなやばい人物が出るかと戦々恐々としていたら、意外にも良心的な人物で驚いた人も多そう。
自由恒星同盟側のラドクリフがあれなのでなおのこと。
ムラ社会的排他保守思想が色濃く根付いている都市。
開拓初期の家系は中心地に家があり、よそ者が買って住むものなら市長が噛みつき、
危険生物アシュタの監視に新手法を取り入れようとするとセキュリティが足を引っ張り、
家系のコネで自由恒星同盟の安泰ポストにありつけたりする。
開拓者への崇敬、伝統や実績の偏重が行き過ぎただけで悪人ではない所が憎めない都市。
資源集めは劣悪なシステムも相まって面倒だし、リアクターは高い。
なにより、このクラスの大型船が爆発する様をどうしても見たかったので選択肢は無かった。
>>15
私の環境では、豪快なフックを怯まずにきめていた。
とてもシュールだった。
ある名前付きNPCの字幕上「よく聞け、○○は〜」というセリフでも
音声上だとよく聞け、をちょっと別のトーンで何故か2度言っていたり(NGだったものが入った?)と音声編集ミスは意外と多いのかもしれない
ネオンの下層部では水揚げされているところを見ることが出来る。かなりデカい
近づこうとするとネオン・セキュリティに敵対される
ちなみにかなり臭いらしい
宗教団体サンクタム・ユニバーサムの教義の中に出てくる言葉で
「悟りの境地」みたいなふんわり感で認知されているっぽい。
V.A.T.S.の様な直接戦闘を支援する機能は付いていない
ちょっと残念だが、コンステレーションはあくまでも探索者の集団なので戦闘に重きをおいてはいないのだろう
>>5
ウェスタンな雰囲気なのを考えると、もし引用した元ネタがあるならば
往年の西部劇映画「荒野の七人」の原作「七人の侍」の監督である故黒澤明氏の方かもしれない
誰もが恐れる凶悪な怪物として扱われてるけど、実際戦えない相手じゃないし辺境惑星のクソ硬いカニの方が外見も強さも怖かった
いかにも特殊部隊が使うようなゴツくてイケメンな装備
アンチゼノと名が付いてることからテラーモーフやセイレーンなどと戦うために作られたのだろう
周回で6(スターボーンガーディアンVI)まで強化されシールドや船体耐久値が上がる。
兵装も3まで上がり、AクラスリアクターにCクラス兵装というルール無視の船になる。
コクピット視野が広く高速度、貨物950、密輸用シールド貨物あり、ブースト中はステルス迷彩で船体が見えなくなるおまけ付き。
しかし兵装はソーラービームに重力魚雷と独自カテゴリでスキルボーナスがない、
威力が足りず弾数回復も遅いため全弾当てても仕留めきれないこともしばしば。
船体が上下に長く小惑星や敵機にぶつかりやすいと戦闘面ではデメリットが目立つ。
>>6
途中で2体同時3連戦があるよ
メイン進める前にこっちで宇宙船手に入れようとしたらこれで詰んだ
>>2
実は普段から酷使してるスキャンモードは腕時計の機能なんだよね。
事実スキャンモードはバレットに腕時計を渡された時から使えるようになる。
スキャンモードのお陰でどれだけ探索が楽になったかを考えると、まさに縁の下の力持ちと言える。
ところで船長、問題発生だ。また別の民間拠点が助けを求めている。
24時間体制の警備と非常に分厚い扉の奥に、ゼノウォーフェア技術やメック製造技術の根幹が納められており、各国の政府関係者には誰かの手に渡る事が即ち世界的な脅威に直結すると恐れられている。
なお、とある経緯で中に入る事になるが保管された情報以外に何かある訳ではない。ちょっとがっかり。
ユニティに辿り着いたスターボーン全員があの宇宙服とガーディアンを所有してるので単純にユニティの船なんだと思ってる
なんとこの地球から宇宙船一つで飛び立ち、グラビティ・ドライブなしで200年も旅を続ける地球人の末裔集団がいる。
宇宙で生きていく術を確立した我々としても手厚く保護し迎え入れたいところだが…
7.77MM、6.5MM CT、3KV LZR辺りは大量に拾う事ができるので、これらの弾薬に対応した銃を1丁持っておくと便利
スターボーンといっても組織だった存在というわけではなさそうなのだけど、なんで使う船が統一されたデザインになっているのかは謎
とあるクエでロッジの皆と行動するときには彼もピストルを抜き援護してくれる。
考えようによってはヴァルーン家が去った後もこの人だけ居残りつづけたせいでヴァルーン家との停戦条約が生きてる扱いになって停戦アーカイブのコード取得に難儀する羽目になったとも…
惑星探索中に偶に着陸してくるんよね。そしてそのまま強奪できるという……しかし、強奪しちゃうとステーションにドッキングは出来ても惑星に着陸できない状態になる。
統一・結束・完全・自由等を意味する単語。
ハンターやエミッサリーを含めた全てのスターボーンの目的であるようだ。
※メインミッションと世界観の根幹に関わる重大な項目のためネタバレが含まれます。※
ヴァルーン家の狂信者たちと同様にグレート・サーペントを信仰してはいるが、
ヴァルーン家の活動の本分は教えを他者に広める事であり、そもそもグレート・サーペントが他者の命を奪え等とは一切言っていないとする平和的な人物である。
また、自身が常駐する大使館の環境を自身が居やすいようにと故郷の環境に作り替えようとした結果、えらい事を巻き起こすお茶目さんでもある。
アーミラリーの欠片。すべて集めると何が起こるかを示す資料は宇宙に存在しない。
それぞれに対応する聖堂が存在し、サールに聞くと場所を特定してくれる。
一つのアーティファクトも更に2,3個のパーツに分かれて浮遊する姿がロッジで見ることができる。
異性の節足動物をソテーしたもの。
ホイップバターが添えらている。
高級料理っぽいが、見た目が三葉虫。
かなり衝撃的な料理である。
>>4
システム上しょうがないが、
アキラシティでも言われる。
お前も、コーチマンもってるやんけ。