- サイバーパンク2077なんでも雑談
>>5718
そうなんですね!!ありがとうございます!確認してきます!5720.名無しのサイバーパンク2024年11月24日 20:03 - ジョニー・シルヴァーハンド
>>386
今更だがそんな奴いたっけ…?と思ってたが、DLCのヴロジミールか
あいつも何だかんだ憎めない奴だった404.名無しのサイバーパンク2024年11月24日 19:05 - サイバーパンク2077なんでも雑談
ところで量子シールドってどこから出てきた情報?ググっても別の創作作品出てくるし
5719.名無しのサイバーパンク2024年11月24日 18:59 - 依頼:ヘビーなハート
>>22
騒ぎを起こすな系ジョブは戦闘状態にさえならなければ死体を見つかって警戒状態になってもOKなのがナイトシティだからな……23.名無しのサイバーパンク2024年11月24日 17:56 - ジョニー・シルヴァーハンド
ジョニーがクズなのに憎めない理由は、「自分のクズさを正確に自覚している」のがデカいと個人的に思っている
リアルのチューマにジョニー並に女性関係ヤバい奴がいたんだが、そいつが“愛車遍歴”を語る様が「どうか同情しないでくれ」と必死に懇願してるみたいに思えた
だからジョニーが油田で肯定されると死神フラグが立たないのも凄く納得が行った
そういう面倒臭さが変に母性を刺激して他人を魅了しては不幸にしちゃう、ってトコまで自覚してるのが最高にタチが悪い
ホントによく出来たキャラ造形だと周回する度感心してしまう403.名無しのサイバーパンク2024年11月24日 15:03 - >>新着コメをもっと見る
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ヨリノブ・アラサカ、サブロウ・アラサカ、バルトロメオ・モーデリーニ、ミハイル・アクロフ、ヒデヨシ・オオシマといった大物達と会える場所。
絶対制作陣人手不足だろ……もっと2077の拡張やって欲しいんだけど
オゾブの運転手ジョブやった後ミスティの店近辺がずっと危険エリア扱いなんだけど、元からそうだっけ?
>>2
試しにやってみた、1回目で動力部のバイパスを破壊して25%のダメージ
2回目は登場者の頭をつかんで外骨格に何度も叩きつけて気絶させる
表立って戦闘する際でも一回目のステルスに関しては狙ってみるのありかもしれない
>>80
侵入者を追撃するっていう名目でもないとアラサカタワーすべり台にできないし
謎の息遣いがクエスト終了後も聞こえ続ける怪奇現象()が1.6時点でも健在。もはや仕様かな?
エッジランナーズなしに発表してたら非難轟轟だったろう
そもそも貞操気にする世界観でもないし、ジョニーと組んで(というかジョニーのワガママにに付き合わされて)アラサカに喧嘩を売り続けたレジェンドが、そのアラサカに頭を下げて栄達したことを擦られてる以上の意味合いはない。
ていうかむしろ、そっちの方がローグ当人も振り返りたくない話だし。
デイヴィッドに二度目のトラウマを与えるに至った存在。
サイバーパンクとしての第二の人生を歩む彼にとって父親と同義の存在であったのかもしれない。
撤退よりも奇襲に使う事の方が多い
NHK WORLD JAPAN『THE ANIME STUDIO』のTRIGGERの密着ドキュメンタリーでは絵コンテや作画の様子が見れる。エッジランナーズからは主にキャラクターにかかるリムライトと、爆発の表現の話でした。
10月5日(水) 9:30/ 14:30/ 19:30
10月6日(木) 0:30/ 6:30
ライブストリーミングでの放送なのでお時間が合えばぜひ。ナレーションは英語ですがインタビューは日本語なので分かると思います。
ワトソンのノースサイドで発生。メイルストロームのザリア・ヒューズを確保する。サンデヴィスタンを装備しているため、高速で接近しマンティスブレードで切り刻んでくるため腕に自信のある人だけに勧める。メイルストロームの狂信者の死体から暗号化されたログを拾い解読したあと周囲の死体を調べる必要があるので若干手間がかかる。サイリウムの近くの電流は感電するので専用の皮下インプラントを装備していると戦える範囲が広くなる。
クサナギ MISFIT
https://i.imgur.com/r57CVMA.jpeg
そもそもアダム・スマッシャーは身体の90数%は義体化してるわけで。
戦闘の時によく見るけど股間にそんな汚いブツはついてなかったぞ。
アニマルズ的アート
https://i.imgur.com/eansb1B.jpeg
証拠という意味では写真に勝る物はない!
みんなも、米に写真をつけるといいと思うぞ!
フィンガーズ 看板
https://i.imgur.com/c7QAyUd.jpeg
>>43
あれは全く根拠がないよな。
フトシ君
https://i.imgur.com/YL4K193.jpeg
ローグの項目で「ローグはアラサカに体を売った」って推測してる人がいるけど、コーポにとって女テロリストの体なんて買う価値あるか?
売ったのは情報だと思うんだよなぁ
手駒になるって意味で体を売ったというならわかるけど
タイミング的に企画にedgerunnersの影響はいりそうだなー
>>7
サイパンはまずDLCがあって、次にオリオンと。
DLC自体は来年なんで、オリオンの詳細はまだ気の早い話だね。
せっかく作りこんだ町並みなので、これを活かせれば展開も速まりそうだけど
ジャンク品の一種で、読んで字のごとく。・・・これを拾って売ったりパーツにリサイクルするVも、これをアイテムにした制作陣もどうかしてる。
アイコニックのレア度をアップグレードすると、保管庫を開くと強化した物とは別に素材元のアイテムが元のレア度のまま所持品欄に表示されるんだけどこれは1.6からの新しいバグ?通常のインベントリでは問題なし。保管庫に入れようとしても重量0で反応せず。プレイ環境はPS5です。
450秒「強壮」状態が続き、HP+5,非戦闘時のHP再生+0,5。
街中で見かける、顔が爆発したグロい看板はこの商品の広告。説明文から考察すると激辛らしい。
>>13
そんな感じがするよね、アダム・スマッシャーの子供産まされて、今いる息子がその時の子供って気がする。
このゲームのダメージ表記がDPS表示がメインなこともありナイトシティ初心者が真っ先にこれ今の武器より強いじゃん!と拾う銃でもある
このミッションのおかげで法人税なしって言及されてていかにやばい世界かわかる
>>528
その1個の依頼を片付けたら
次の依頼が5個くらいマップに現れるはずだ
攻殻機動隊によく出てくるラインのデザイン
https://pbs.twimg.com/media/FePBhM-WYAANTmW?format=jpg
身体を売った気するんだよな~
DLCてこれで終わりなんか!?
新作発表あってよかった
モーガン出なかったら分かってんだろうな?
倒したら入手できる「NCPDのICE付きチタン製オキュセット」てどこにあるんだろ?
バックパックにない
デクスが撃った弾を大事にネックレスにしてるのマジ違和感
重要なシーンでこれが出る度にデクスの顔がちらつくわ
重要キャラだと思わせる小物がデクス
ゲーム内でもそんな立ち位置
原作者から「半分サイバーサイコみたいな奴」と言われたクソ・オブ・ザイヤー2020
>>10
悪魔エンドラストで「家族の身体だから」ってタケムラ・ヘルマンが言ってた
ウィッチャーからのユーザーは返金対応に「さすがCDPR!誠実な対応!」て印象なのに
それ以外の人からすりゃ「返金するくらいヤバイゲームなのかよ!!前評判から落ちぶれすぎwww」て感じ
ベセスダ・エレクトニックとか絶対返金対応しないのに
大手レーベルでケリーやアス・クラックスの契約先。
ジョニーとケニーの話からすると、アラサカ系ではないらしい。
DLCがファントムリバティで終了なの今知った
新作なんてまだまだ出ないんだから大型DLC最低でも3本だせよ
プロローグでは、ゲーム上重要な要素である車の運転と戦闘が体験でき、チュートリアル的な動線を感じるものとなっている。
これらは他2つのライフパスにはない要素であり、>>4にもある通り妙に作り込まれている気がする。
一番最初に制作され、チュートリアル要素は他ライフパスでは採用しない事になった…などの想像ができるが、真実は公式のみぞ知るところである。
また、車に乗って道端の市民に追突するとハチの巣にされてしまう、唯一ゲームオーバー要素のあるライフパスでもある。
運転するのはスリップしやすいガリーナRATTLER。ユッカでは安全運転を心がけよう。
>>10
もしかしてオルトがVにやったみたいに自分自身をソウルキラーでコンストラクト化してから改めて複製を自分の肉体に突っ込んだでのは?記憶痕跡は複製可能だから殺される時点で神輿の中に元が入っててもおかしくはない
レジェクラフトするのに技術18必須レベルなのが煩わしい。クラフト関係調整して欲しいわ。
まだ、DLCも発売されてないってのに気が早すぎんだろ。もしかして、偽りの自由発売してもう次ってワケ?
そんな、アタシのことは遊びだったのね!?
1.6のノーテル・モーテルの自販機では100エディーだった
まずはウィッチャー新三部作の一作目の開発に取り掛かるはずだろうから続編が出るのは当分先のことだと思われる。TES6を待つのと同じような感覚で気長に待とう。
ちなみに昔の反アラサカ掲げてた頃のヨリノブはマジでsamuraiファンである
本作がティーザートレイラー公開から7年経って発売されてるから続編もPS6が出る頃とかになりそう
専用選択肢には、アラサカ社をはじめとした企業の内情に詳しく触れるものもある。
かつて内部にいた人間の視点から、コーポの特色を知ることができるだろう。
またアラサカ防諜部でさまざまな政治的駆け引きの中生き残ってきただけあり、威圧的な交渉もお手のもの。
紺碧プラザ受付に余計なことするなと圧をかける会話は一見の価値アリ。
>>32
まずワカコはエヴリンの抱えてるものわからんからなあ
ぶっちゃけワカコの性格と経歴情、アラサカ絡みだとちょっと情が出る節がある…子供がアラサカに殺されてるからかVの時にアラサカ襲撃おかわりという究極の厄ネタにクビ突っ込んだし
結局塞ぎ込んで全て抱え込んだせいで誰からも理解されなかったエヴリン側の落ち度ともいえる
血も涙もない訳じゃないが何も言わない人を助けるほど優しくもないねん
ツイのリプにもあったが、待望のオンラインだったりするのか!?
おい、期待しちゃっていいのか!?!?
ナイトシティの犯罪発生率は「NCPDの出動回数」じゃないかという疑惑が
正直クズっちゃクズなんだけどナイトシティの別ベクトルかつ笑えないクズさと比較するとまだマシなクズさという感じ、クズオブザイヤーを毎年選考する連中がそれを越えるクズみたいな場所がナイトシティだ!
モノワイヤーの改造パーツが装備できなくなるバグに遭遇した。
プロローグではなんとジャッキーに銃を突きつけられることになる。
こんな展開はこのライフパスだけなので驚いた周回プレイヤーもいたはず。
もっとも、その後友人になる点は共通。殴り合って友情が生まれるような、いかにもストリートらしい導入である。
矛盾についての考察
・二回目のアラサカタワー襲撃は2023年8月20日 (2020,2077)
・ジョニーがアダム・スマッシャーに襲われたのが10:46 (2077)
・ヘリで脱出しようとしたのが11:40 (2077)
・ヘリが脱出した数分後に核弾頭が120階で炸裂、ナイトシティが壊滅 (2020)
ジョニーがヘリポートにたどり着いていた場合は搬出される時間はなく、当然空母らしき場所から核爆発を見る事は出来ないので、10:46の段階でジョニーはアダム・スマッシャーにより撃たれて半分に、その後1時間の間にサブロウの場所まで運び込まれたと考えられる。
ただヘリポートにたどり着いていないジョニーが、ヘリが脱出した時間を知っているという矛盾点は残る為、推測の域を出ない。
なおREDでジョニーの遺体はアラサカタワー崩壊現場で消防士に回収され、隠匿されたという2077と真っ向から矛盾する設定が存在する。
強引に整合性を付けるなら、REDに出てくるのは「半分にされた残り」という事になるのか。
2022年10月にCDPRのIRを通じて発表された、同社で進行中の次の「サイバーパンク」ゲーム作品。
Orionは正式名称ではなく、あくまでもプロジェクトのコードネーム(他にもWitcherシリーズの新プロジェクト"Polaris"や"Sirius"など、星にちなんだ名前がある)。
ダークな未来世界を舞台に、シリーズをさらに発展させるとのこと。発表の該当ツイートは下記。
https://twitter.com/CDPRJP/status/1577321643122511877
そう言われるとそうかもしれない
この会社はプロジェクトに星にちなんだ名前付けてるから今から考えても無駄になると思う
>>11
武器の威力は設定的に正しい。
マロリアン・アームズ 3516は象撃ちライフルをそのまま拳銃にした様なもの。
2077年ですら高い威力を誇るのに、50年前ともなれば過剰威力になる。
ただ設定上、ジョニーが盛りまくってるのも事実。
>>620
サイバーパンク orionか…星エンドの続き?
今度こそ現場の表現したいように作って欲しい!
ノリノリでハードボイルド小説風のナレーションをするジョニーが面白かった
https://twitter.com/CDPRJP/status/1577321643122511877?s=20&t=E9DwYNlZLMW3LHtXUL9UEA
サイバーパンク続編作成決定!
>>604
ありがとうございました!グレネードと回復薬でやってみます!
ケリーから紹介される際に古い友人である事、商いをしている事などは聞けるが、肝心の何を売っているかを教えてくれないので誰だコイツと思った人も多いはず。
ダークマターでは高級クラブに相応しいイケオジ風の服装だが、普段は鉢巻にバンドTシャツ、カーゴパンツとラフな格好をしているので尚更気付きにくい。
自宅のコンピュータでアクセスすることのできるサイト。レジーナの旧知の友でありレジーナからの依頼対象にもなったジャーナリスト、マックス・ジョーンズが運営するニュースサイトである。インクワイアラー(INQUIRER)とは「探求者」の意。
N54やWNSがそれぞれの企業に都合のいい報道や取捨選択を行う中で、かなりマトモな視点から事件や出来事を特集し、ペラレスの不自然な変化などを突き止めるその情報収集能力の高さは正に白眉といっていいだろう(タケムラのことを「ハナコのボディガード」と間違えたりはするが)。
しかしVがアクセスできるのは記事一覧などが掲載されたトップページのみ。記事の詳細を読もうとするとネットウォッチにブロックされてしまう。というのもこのサイトはドメインにネットウォッチが使用を禁止している.webを使用しているのだ。・・・・・・といってもマックスがヤバいことをしているわけではない。ネットウォッチが許可するドメインは、.CORP、.PUB、.LAWの3つのみ。つまりいくらでも情報操作のできるコーポと行政のサイトしか開けないようにネットを押さえつけているのだ。
だがレジーナに匿われているマックスがサイトの更新を止めることはないだろう。彼の行動が実を結ぶ日が来ることに期待だ。
>>21
主要人物のほうは確かに消えてるけど、フィクサーの項目にあるワカコの情報は残ってると思うよ。
ヘイウッドのグレンにある酒場・エル・コヨーテ・コホで発生するサイドジョブ。
バーテンダーのぺぺから妻シンシアの浮気調査を頼まれる。
>>503
さすがにスマッシャーに頭撃ち抜かれたらRelicでも修復はできないだろうし(Vが助かったのはデショーンが小さな口径使ったのも大きい)あんま変わらん気がする。
上にも書いてる人いるけど
うちのデータでもレジーナの依頼がこないね
敵も銃で戦いながらクイックハックしてくるのいるし
ネットランナーが純粋な後方支援タイプとは限らないということだろう
ジャパンタウンの近接武器屋の店主。
ケリーのサイドジョブ「首輪を解き放て」の途中でケリーに紹介されたのがこの人物。
ジョブをクリア後に店で話しかけるとケリーと知り合った経緯を教えてくれる。
>>615
わかる。伸ばしてる能力値に応じてソロ、ネットランナー、テッキーとかのジョブ判定発生して会話とかクエストに影響あるとかちょっとほしい
逆にジョニー入りRelicがデイビッドに入ってたらどうなってたんだろうな。
シナリオ上、Vは普通に殴り合いタイプとして扱われるから、クイックハック特化だと微妙に没入感がズレるんだよなあ。それともクイックハックは近接戦闘術という扱いなんだろうか。
ヘビーマシンガンもちゃんと武器として使いたい。
グラードみたいな感じで肉体20で使えるガトリング砲とか乱射したい。
>>604
グレネードと薬。
複数作れるので一気にクラフト上げられるよ。
クラフトの作成系のパーク付けて持ってる素材分一気に作成→分解を繰り返すとガンガン上がります。
>>12
別の場所にポツンと落ちてるチップで謎が語られるゲームだからなあ。
用語に対するコメントの範囲を超えてるの多いよなぁ
キャラに対する印象なんかは読んでて楽しいけど主語デカ論争始まるのは困る
>>2
なお、V曰くGloryhole Banditsの演奏も普通だった模様
節制エンドのジョニーよく西ウィンドエステートに馴染めたよな……散々ヴードゥーとかスカベンジャーとかぬっ殺して、まれに住人も巻き込んでしまったりして……。最初の頃はきっと、大変だったろうな……。
「FORTUNATE SON/恵まれし者」のサイドジョブで教習してくるNCPDが乗ってるのも確認した。確か護送車なんかもこの車の改造車じゃなかろうか?
これボコボコにするVくんやっぱり化け物だワ
前作主人公の風格
パック入りの食品。食べると強壮効果を得られる。
ミートパイ、ピーチパイ、ミントパイの3種類がある。名前にパイとあるが、どうやらチューブから吸うタイプのペースト食品らしい。
フレーバーテキストはそれぞれ
ミートパイ「病みつきになる味」
ピーチパイ「おばあちゃんの味をペースト状に再現」
ミントパイ「舌の上でさわやかに溶ける」
ここ辞典なのに項目で論争や個人主観の意見を述べてるだけの人が多すぎる気がする
せっかくあるんだからそういうのはこういう雑談専用スレでやればいいのに
ルーフのとこが開くやつをタルガトップというからそういうモデルということだろうね。
>>17
呆気なさすぎて重要ポジション感ないわ
小物イメージしかない
ズオばっか使ってるわ これ強すぎ
スマートだから適当に撃っても全弾命中だし、ベリーハードでも雑魚一撃。
文句なく最強
>>15
重要ポジションのキャラクターをきっちり殺す作品は緊張感が増して好きだわ
デクスのところはちょうど物語の転換点だったしうまいと思ったなー
呆気なさすぎて竜頭蛇尾っていうか
ストーリーの進行の速さと相まって却ってプレイヤー置いてけぼりになりすぎだと感じたけどね
まあこれはデクスに限らずだけど。
制作側はジェットコースター感出したかったんだろうけど、まだまだ序盤で世界観感にもストーリーにも感情移入できてない状態でこれだから、なんか肩透かし感が拭えないというか...
もうちょい狭い世界ならともかく、これほど作り込まれてるゲームでそれやられるとついていけないプレイヤーも出ちゃうのは仕方がないと思うわ
それなら王道的にデクスに復讐するカタルシスを味合わせてくれるとか、ゆるやかな余裕がもうちょい欲しかった気がしないでもない
>>11
PCのスチーム版だったんだけど、最近クエやって初めて見た
バグってたのかな、2回もケリーとはロマンスしたってのに・・・
>>21
口調的に脳みそジョニーに乗っ取られかけてそう
サブジョブで現場ガレージに置いてあるオープンカー仕様のやつカッコいいわ運転しやすいわでホント常用したい
乗った時はMIZUTANIとだけ表示されるんで車種が分からなかったけどTARGAって言うのかあ
>>14
価値観についても近未来だし、整形どころか身体工事も容易そうな世の中だしな.....真相は闇の中
自分も>>14に賛成だな
なによりナイトシティでは「死」というものが一介のドールにも、一流のネットランナーにも、そして一級のフィクサーにも等しく唐突に、あっけなく訪れるということを序盤にプレイヤーにわかりやすく示す上手いやり方だと思う
もやもやしたサイドジョブのほとんどは、DLCでも解明されないだろうな
>>609
いやだからそのジョニーとの本編そのものが街や世界観をゆっくり楽しむ没入感を奪ってるよねって話ね
もうちょいなんとかならなかったのかっていう
>>13
クローゼットだったから女性と結婚したとか?…と思ったが回想のことを思うとどうだろうな。