- サイバーパンク2077MOD雑談
>>788
ありがとうございました・・・新規データでやろうとしてて、めちゃくちゃ頑張って作った激カワV返して・・・
790.名無しのサイバーパンク2026年08月17日 20:21 - サイバーパンク2077MOD雑談
実は原因はMODじゃなくて...ってパターンは最近だとWindows Upadateが原因でCETが機能しなくなる現象に出会ったな。MODの抜き差ししたわけでもないのに突然CETとCET依存のMODが全部機能不全になって首を傾げたわ
789.名無しのサイバーパンク2026年08月17日 20:19 - サイバーパンク2077なんでも雑談
>>7814
今更だけど、最終的にこうなった
結構お気に入り装備
https://imgur.com/a/lxjMoCR7987.名無しのサイバーパンク2026年08月17日 20:18 - サイバーパンク2077MOD雑談
>>787
マジかよ…道理で聞いたことないトラブルなわけだ…
まあ無事解決しそうだし、楽しんでくれよチューマ!788.名無しのサイバーパンク2026年08月17日 20:17 - サイバーパンク2077MOD雑談
>>786
えー・・・結論から申し上げますと・・・
Windowsセキュリティにブロックされてました
そのせいで一部がちゃんと動いてなくてわけわからんバグり方してたようです
一度mod全部消して、整合性チェックもして、バニラの動作確認もして、一からmod入れ直して、競合やロードオーダーも気をつけて、いざ起動してまたダメで、Windowsに通知来てるのに気がついて開いたら「Cyberpunk 2077をブロックしました」787.名無しのサイバーパンク2026年08月17日 20:11 編集済み - >>新着コメをもっと見る
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いやだからVと似てるっていうのは性格とかじゃなくて境遇の話だよ...その生きるために必死になってるってのがミソなんだよ。周りが信頼できないんだから騙すしかないんだよVと違ってよ
>>2720
これはステラのレジェンド
知力無振りビルドでネットランナースキル育成の為に最近アシュラを使ってみてるが、基本的に外した記憶はないな…
もちろん物陰に隠れられると外れる事はある、物陰にずっといられるとロックオンできないってのはある
あとサンデ持ちかわからんが、高速移動してくるタイプの敵は避けてくるってのはあるけど
弾速早めみたいだし敵と距離が近すぎて誘導しきれず外してるとか、ロックが菱形になる前に撃ってるとかではなく?
4000円はちょっと高いな。
自分はむしろ仮初めの自由でかなり株を上げた武器種だと思う
スマートシナジーとミリテクパララインを合わせたGENJIROHの制圧力は痺れる
ハズレ弾が出るのは連射武器で誤魔化すといい
スマートシナジーは着弾時に爆発を起こしているらしく、最悪それだけでも相当に火力とストッピングパワーが高まる
>>18
ロック前に撃ってるとかそういうオチじゃないよな...?
>>4
実際そういう動きも出来る
遠近の攻撃に関わらずだが、他の敵に視認さえされてなけりゃ、発見されながら倒して全体としてはステルス続行が出来る
ただし物音は出るのでその点には注意が必要
気休め程度かと思って取得したけど、運用してみた感想としてはかなり強力だった
>>2720
それはすごい面倒臭い地道な作業だな…
お疲れ様。休んでくれ
>>113
こういう世界だ、生やされても違和感無いのが良いところだよな
全パークを2.0の前と後で新旧区別してタグで関連づけしたぞ!
「2.0前の旧パーク」タグ
「2.0後の新パーク」タグ
同名で効果かわったやつには両方つけた!
活用してくれ!!全部付けたと思うがついてないやつあったらつけといて!
はー疲れた、俺は休むぜチューマ!
ハンセン殺った時の動きと離脱の動きからもサンデヴィスタン使いだよねこの人。
奇襲とはいえ、よくあの状況でハンセン始末しつハンセン盾にして部下バーゲスト始末した上に逃げ延びたなぁ。すごすぎる(それを言い出したらその後のVの撤退戦の方がすごいが)
パーソナルジャックインしたい(直球)
>>43 >>44
同じく、たったいま同ジョブで同じ事象になり検索してここに来ました。
前回クリアしたときは違和感を持たず全勝で進められたはずなので負け確ではないはず。
俺も2.0から初めてまともにスマート武器使ってるけど、なんというかとにかく外れまくるね。知力ビルドだからRPの一環として使い続けてるけど、正直あまり面白い武器種じゃないなぁこれ。
ソングバードルートクリアしたけどアレックスがハンセンやった後から出てこなかったから死んでしまったのかと思ってた…
>>44
検証出来てないけどVが身体をあげるって台詞が出ないパターンもある気がしてる
ジョニーとの好感度でセリフ変わるのか、最後の会話での選択肢で変わるのか
太陽ルート経由でそのセリフなしで節制エンドを選ぶと、ローグ犠牲にしてる上にVから無理矢理身体奪ったみたいになって、やっぱクズオブザイヤー2077が爆誕するな
似たように描かれてるのって死が迫っていて生きのびたいっていう点しかなくない?
PCとして多様な道を選択できるVとNPCとして固定の道を進むしかないソングバード
似てるととらえる事ができるようにも作られてるけど似てないととらえる事もできるものに対して似てないと思いたいなら勝手に思ってればいいなんて捨て台詞吐く事自体不毛すぎる
想像してみてほしい
父が亡くなった。悲しい。
葬儀場でしめやかな雰囲気の中、悲嘆に暮れる参列者。
生前の父の姿がホログラムが映し出されている。
ああ、どうして死んでしまったんだ。
が、突然その父がノリノリでストリップダンスを踊りだす。
別の意味で泣ける。悲劇だ。
スポイラー?ウイング?の変形ギミックがかっこいい(小並感)
ビスタ・デル・レイにある、カルーボ・バイレイが経営するダイブバー。
ヴァレンティーノズの溜まり場になっている。
ファストトラベル「デラマン社」と「メトロ:コングレス&MLK」を結ぶ直線上のちょうど真ん中あたりにある。
外観も店内も薄汚れており、入店するなり「よそ者は出て行け」と罵られる。
店内に留まってもそれ以上絡まれることはないが、バーテンダーからサービスを受けることはできない。
2023年9月21日配信のアップデート2.0から、パークシステムが大幅に刷新された。
旧パークのほとんどは廃止され、名称として残ったものも効果が変更されるなどしている。
この辞典では、旧パークは「2.0前の旧パーク」タグ、新パークは「2.0後の新パーク」タグで関連付けられているのでそちらも参照されたし。先述した新旧同名のパークは両方のタグをつけてある。モレヌケあったらぜひつけてくれると嬉しい。
なに、タグへのリンクがない?
仕様です。
適当な新旧パークのページへいって、タグをクリックするといい。あるいは以下からどうぞ。
旧パーク:プレデター
新パーク:エッジランナー
Vとソミは似てるって言ってるやつとVは町1番のお人よしだからソミは助けてあげるよって言ってるやつが同じやつっぽいのもどうにもわからん
お前の目玉にはソミが町で2番目ぐらいのお人好しに見えとるんか?
以前のように街中の監視カメラをわざわざ止めに行かなくても勝手に育つのでそれは嬉しいんだが、EMPはオンオフできるようにして欲しいな。あまりメリットを感じない。
この局聴きながらのドライブが好きでジャッキーをずっとオールフーズで待たせてる
>>16
???「どけどけババァ〜〜ッ」
2.0以降でも相変わらずの破壊力。ナイトシティを燃やし尽くそう
>>7にあるストリップダンスについて
葬儀の際、亡くなった人物の生前の姿をホログラムモジュールで投影している
投影されているホログラムは直立不動だが、ホログラムモジュールにかく乱を行うことで、
ホログラムがストリップダンスを踊り出し、葬儀場は騒然とする
実にシュールな光景なのでぜひやってみてほしい
店売りだと思いレキシントンX-MOD2に着けてしまった。
アイコニックだったのが唯一の救い。
(肉体反応技術20だから意志20不可)
X-MOD2武器類以外は改造パーツ外せないのは不便で自分も正直不満だ。
しかし、理屈から考えれば「銃に本来ない機能を改造で付与する」って話なら、改造が不可逆なのはまぁリアリティあるかもしれない。フレーム削ったりしたらもう直らんしな
それはそれとしてやっぱりクラス5まで合成して作ったスイスチーズとか気軽に使えないし、やっぱり取り外しできた方が絶対楽しいとは思うんだよなぁ。取り外しには銃砲店行ってお金かかるでも良いからさ
冒頭のNCPD車両を追いかけるフェーズにおける「一般車の邪魔」のわざとらしさは必見。
横道から顔を出した車がいたら必ず進路を被せるよう出てくるし交差点は前方車両が通過したのを確認してから交差点に入るよう打ち合わせ済みとさえ感じる。
CDPRは「内なる野獣」のように、あまり車で追う追われるのスクリプトを作るのが上手くないのかもしれない……まぁレースゲームの会社じゃないし当たり前か。
このサイトのどこかでマップを連打して開きながら乗るとデラマンに乗る時の死を回避できるって話が出てたけど、2.01でもそれで何とか死なずに離陸できた
どうもスマート武器は一定の確率でロックが不発して外れることがあるらしい
一発ずつ撃つアシュラだとそれが顕著にわかるということ
多分パーク「精密サブルーチン」で触れられている「精度」がそのパラメータに該当するのだと思う
ただこれも推測でしかないので参考までに
>>329
ストーリーだけ弱くなるなんて神室町では当たり前ですよ
武器の扱いやすさ(英語だとハンドリング)は、他のFPSだとエイム覗き込み速度や武器持ち替え速度、リロード速度、走り終わってから武器を構えるまでの時間だったりした。
正確には検証してないけど、このゲームもそうではないかな。
どう足掻いてもVとソミが似た者同士で描かれているのは事実
そんなに似てないって思いたいならもう自分の中でそう思っておけばいいんじゃないかな
不毛すぎる
アッキーのジャーチ
ようやく対面して握手できた!
飛行船やスピーカーで見聞きしてたけど、やっぱ本物は違うね!
>>42
いくつかパターンはある
>>298
そうだよね、確実に賛否分かれる結末、キャラだったから主観的なことを除いた情報のみ書かれるべきだったと思うわ。感想のぶつけ合い自体は楽しみの一つでもあるだろうから別項目でできたらなって
レキシントンとベースボールバット以外は1.5と1.6の追加武器なんだな
初期にプレイしてDLCで戻ってきた人に使って欲しいって配慮ならMA70 HBも欲しかったな
そして長いレジーナ依頼の最後にあるアイコニックしか存在しない完全一点物のコーラッツの影の薄さよ
>>823
復活直後で本調子ではないのかもですね。。
>>62
上の方に社長って言われてアイアンマン知らずにピンときてない人みたいにぼかしたせいで通用していないネタの書き込みもあるからぶっちゃけてどのクエとか場所とか、なんのパロディとかわざわざこんなページ開く奴がネタバレ禁止!なんていうわけないし書くならはっきり書いたほうがいいと思うわ
見つけられなかったり意識してなくて気にせず素通りしたら勿体無いし、勘違いで思い込んでたり、あたかも実在するかのように意図してか、していないかはともかく勘違いや嘘の書き込みがあれば確認したけどないぞ?と混乱もするし
ちなみに62の言うネタはMOVING HEAT/逃走中というジョブで車メーカーのカロンの職員から押し付けられる依頼のやりとりで発生するセリフ
スネークのように、はこのジョブでは発見されず穏便に車に辿り着いて登録を初期化する装置を起動してくれって内容なのでステルスを要求される
なのでステルスアクションゲームで有名なメタルギアシリーズの主人公に与えられるスネークのコードネームを想起させるネタという話
ステータスボーナスってそれぞれのサイバーウェアで固有なのかな?それともランダム?
ランダムなら厳選しないといけないのが面倒なんだが
2.0になってからなのか、わからないけど
ロック完了してるのに結構な頻度で当たらない事あるんだけど条件がわからない・・・
アシュラとか使うと命中率半々くらい
>>822
俺もアンジー達をマンティスブレードでバラバラにして「良かったなアーロン!」したのに、後で結局アーロンころころされたのですげー落ち込んだ…
久しぶりのサイバーパンクだったから「そういやこのゲームってこういうノリだったな」ってめちゃくちゃ思い出させられたわ
Ver2.0でかなり見直された武器
割とマラソンしないでも、投下物資とか漁ってても手に入る
>>821
そうなんだ…
まぁ好意的に解釈するなら、ソミの調子次第でジョニーも意識あったりなかったりすると考えれば一応辻褄は合わなくもないかもしれない
>>819
自由の身にすると試合に負けた上、アニマルズに殺されるからある意味そいつの幸せのためだと思うぜ
おれは心のジョニーが人の心を支配するなんて言語道断と叫ぶので解放してやった
>>820
最初そう思ったんだけど
ソミ退場後に久しぶり!って喋ってるから見てるはずなんだよね
気になってて2回目で確認したから確か
修正事項じゃないかな
ベリハクロームコンプレッサーで死神やってるけどアダムの逃げミサイル一発で沈んでしまってなかなかつらい
>>22
自分も同じ事になってしまった。
ルートとしては死神から入ったがAVに乗った瞬間死亡してしまう。
死は突然やってくるナイトシティらしい最期だ。
敵のサイバーサイコとかが使う光学迷彩めちゃくちゃ見辛くて羨ましい
塔エンドのパナムが荒れたのはソウルがバイオテクニカと契約交わそうとしてた問題やらカンタオ襲撃にミリテク襲撃の報復やらラフェンとの抗争やらで疲弊した結果かな
リバーも道を踏み外してヤバイことに手を染めてるし、人間ミンチ製造機の中から出ない限りはゆくゆくはこうなる運命か…
ぶん殴られたり、いろいろと手荒なことをされてるのに、眼鏡が外れないのが不思議(ってか、ゲーム的な都合だろうなぁ)と思っていたら、こいつの眼鏡にはつるがない!
これは、ミラシェード埋め込みならぬ、インテリ眼鏡埋め込みで、物理的に顔にひっついていんだろう。眼鏡もファッション+投影型ディスプレイ機能とか持ってるやつなのかも。
雲隠れが追加されたから、弱体化食らったんだろうな
そのまま使うにはクールダウンが重すぎる
ドッグタウンに入ってから、ケリーの自宅でのケリーとの会話がストーリー進行に合わせて追加される
>>5
チャージしなくてもアーマー貫通100%は効いてると思う
単純に優秀な改造パーツ
>>175
むしろ追い風でむしろバフじゃね…スタミナ消費どころか逆に回復するし
>>36
ライフパスが3つあるわけだしそういうこだわり大事だよね
でも初回はどうしても何がイベント的に有利かで考えちゃう
結果何周もする始末
ドッグタウンで大統領と行く博覧会場にあるコンピュータにウェッジとビッグスの会話が
まさかほんとに出てくるとは…
>>329
難易度は敵の火力と耐久力が上がるだけで立ち回りは変わらないからノーマルで自分のアーマーを極力下げるのがいいよ
イージーだと逆に敵が脆すぎる
仮初めの自由序盤でジョニーが封印されてる時に通ったホテル地下の道を、依頼:SHOT BY BOTH SIDES/挟み撃ちで今度はジョニーと一緒に通った時に色々と初見ジョニーが感想を言ってくれるのは新鮮で面白かった。「そういやお前は初見だったな」みたいな。もうジョニーが一緒にいるのが当たり前過ぎて「Vは見てるがジョニーは見てない」という状況が逆に新鮮過ぎて
レベルっていうか個数な気がする
ある程度の個数(多分クラスごとに3~4個ぐらい)までは高確率で出る
それ以降はほとんど(まったく?)出なくなる感じ
自分は今エッジランナー込みで325だけどパタリとでなくなった
>>2716
ごめんごめん
他のパーツはハンダ付けしてんだな
>>329
自分、スナは全然使わないけどそんなに?
パークとか武器のクラスが足りてないってオチじゃなくて?
>>2715
スコープとかは取り外せますよ(小声)
>>6
俺もこのパターンだったわ、フューリーのEMPのせいかは分からないが巻き添えすまん
アンブラ CARMENがブラックマーケットに売っててなにこれと思ったらこのクエストでパコから貰えるやつみたいね
レベル60でも3くらいボロボロ落とす時もあるし、まじでわからない
出ないときは本当に出ない、そして俺はレジェンダリーは見たことがない
固定で入手できるのって、DLCの最初のガレージのとこくらいか?
>>131
読んでみたら日本語も怪しくて笑った
海外からの迷惑メール感
これ見るためにクエスト発生させる価値がある
>>2713
パーツ1回付けたらもう外せませんって意味がわからんよな
この世界の人っていちいちスコープとかを溶接してくっつけてんのかな
>>33
こういう「このVならこうする」「逆にこのVならこうする」って切り分けて考えられるプレイング好き
2.0以降最高速度が165mhpくらいに落ち込んでガッカリ
やり応えがほしいからハードやベリーハードでやってるんだけど、難しいというより敵が硬すぎてダルい(スナイパーのヘッドショットで頭が吹き飛んだりしない)
メインストーリーのイベントなんかでは敵の頭を銃を突きつけて1発でバァン!と死ぬのに、プレイでやってもゴミみたいなダメージしかいかないのなんか嫌だ
こういう場合、難易度はノーマルやイージーにして自分の防御力はゴミにすれば与ダメも被ダメもデカいリアルモードみたいにできるかな?
>>34
俺にだけ優しいギャル…(何故なら身体を乗っ取ることになるので)
すっげえどうでもいい話をしていいだろうか
ボクサーからチップ取り除くサイドジョブのとき出てくる女の横乳がすごくエロかったんで話ほとんど聞いてないけど彼女の言う通りにしちゃったんだ
なんか昔は狂犬みたいな奴だったらしいけどごめんな裏切って
ソングバードと言えば実体と映像のギャップだと思う どっちも好きだが
やっぱりあのテック盛り盛りの外見は色々とやばいんだけどイカすな
死が迫った人間がどんな手を使ってでも生きようとするのは別におかしくないよな
それまでを自己責任って言ってもガキの頃の悪戯で「全身改造してやるから紛争地帯行って来い」って言われたようなもんだし
そんな地獄未満の生活を何年も続けたら他人の不幸を気遣う余裕なんて無くなるだろう
Vがそれでも助けるルートが選択肢にあるのは周囲に恵まれている証拠だと思う
>>24
ギャルのコンストラクトが入ったRelicか、いいなぁ…
やぁチューマ、実は投下物資を固定で置いてある場所を見つけたんだ
場所はルクソール・ハイ・ウェルネス・スパから行ける
一つ目は依頼:対症療法の建物の上からダブルジャンプして移動する隣の建物にある
二つ目はファストラベルポイントを降った天使のような像を挟んで建物が二つある場所だな、一つ目の建物を登ったら像の羽部分に飛び移り移動した先にある
ここダブルジャンプに加えてダッシュも使えると便利だ
ちなみにどちらもアイコニックのサイバーウェアが入っていた
投下物資を開けた時点でセーブしてロードすると一度だけ中身を変えられる、よければ試してくれ
ハードはPS5でレベルは57、一応どちらの固定を開けてみても他の物資でアイコニック武器を入手できた、他にも場所があれば教えてくれよな
>>367
うろ覚えだけど、デラマンのクエストを進行していない時は父親デラマンだったと思う。
一部除く会話内容は一緒で、息子デラマンよりしっかりした話し方だった。
最後に言ってくれるセリフも一緒。
個人的には節制エンドの次に好きなエンドだった。
一般人側のヴィクターとミスティの生き方に焦点当てて、V自身も一般人になるこういうエンドもあって良いと思う。
その他大勢にも人生があるんだぞV。
ソミルート選んだときのジョニーのコメントからして制作側は「自分と同じように生きるために戦っている」キャラとして描写しているのは確実
後はもう個人の感想なんだからそんなに議論しないでも…
>>296
いやケチつけてるというか
多少矛盾しようが選択肢の総当たりしてるようなプレイヤーは共感するだろうし
ある種自分で決めたルールに誠実にやってるつもり(実際がどうかは別として)のプレイヤーは忌避するタイプのキャラでしょ
ここでの反応をみる限りはね
どっちが正しいかは知らないよ
>>293
そういうプレイングならいいんだろうなとしか
>>292
Vの中の人にケチつけ始めたらもうおしまいよ
>>290
だからここでもキレてる人多数なんだろう
ある意味ソミの上を行けるルートもあるんだから、極論負けたのが悔しいんだよ
負けた側が人道や道徳でマウント取るのってよくある話だろ
正直ちょっと同情するわ、環境もろもろのせいな部分もある。1キャラ目のお人好しなコーポ女Vなら助けてたかもしれない
今プレイ中のストリート男Vは「ギャングが命乞いで出してきたブツを左手に持ちながら右手のオーバーチュアをパナすのが大好き」なんだわ、悪いな
>>292
街一番のお人好しRP楽しんでた身分からするとかなり魅力的なヒロインだったぞ?
プレイスタイルは一貫してるつもりになってるユーザー程きらいになるんだろうな
ここまで遊んできたユーザーがずっとそうでいられたとは思えないが
>>391
レベルは自身の経験からくる成長でチップは経験データを自分に取り込むと考えればおかしくはないと思う
また1から鍛え直せば2年で衰えた分も取り返せるんじゃないだろうか
数ヶ月後には元気に激震するVがいることだろう
>>288
指定してる状況が限定的なのに大雑把にVはVはって言うから言いたい事が伝わってないんだと思うぜ チューマ
ついでに、他の人間のプレイスタイルを決めつけたり”勝手な理屈“呼ばわりするのは些か無作法になるから止めような?
>>289
対立型でそういうハンドアウトを渡された人って考えるとぽいけど、それはそれで同卓の人ブチキレる人いそう(特に初心者は)
DLCはTRPGの卓でソミがプレイヤーの一人だと思えば割としっくり来る気がする
CEOはルアン・ムセンブ。
2076年9月27日に彼に対して滞納分家賃48,000,000ユーロドルの支払いを命じる判決が出ている。
>>287
別にVと重ねてるなんて一言も言ってないぞ
プレイヤーにはそっくりだけどな
勝手な理屈捏ねて選択肢の総当りして不要なもん裏切って自分だけ勝ちに行く
Vはそういう人間でないけどプレイヤーはそれをVにやらせてて
その行動の結果だけ知ってる第三者からみたら「Vとソミは似てる」ってなるだけの話だろと
似通ったところがあるとはいえプレイヤーの主観であり方が変わるVと多少の分岐はあれどストーリー上固定の行動しかとらないソングバードを重ねる事自体無理がある
>>285
そりゃ思い通りに行かないから怒るだろうさ結果失敗するんだし
命救ってやったのにとかもあると思うけどそもそも助けたのだってタケムラ都合で利用価値があると思っただけの話
ソングバードが治療方法を知ってるらしいって聞きつけたVがソングバードにすり寄って助けてあげたら実は治療薬が1回分しかなくて助けてやったのにこの恩知らずめって怒ってるようなもん
まぁ結局わかりやすく約束を違われたのが気に食わないってだけだからその辺話しても無意味
そもそも急に現れて救うから私のこと助けてなんて言う女を信じるのが間違いなのである
ネタバレになるからサイドクエストの名前は伏せとくけど依頼人とのメッセージでのやりとりの中で「スネークのようにな」と返信が来る...どっからどう聞いても某ダンボール好きな伝説の傭兵にしか聞こえない
>>284
入れ込んでるというか
事実タケムラはそういう思考だし作中の人間は大半そういう思考だから理由はどうあれ裏切ったら怒ってるって話よ
むしろみんなVに入れ込み過ぎだと思うよ
ナイトシティではむしろVがおかしいっていう前提を忘れすぎ
>>2712
両方かけないとダメなのか、ありがとう