- リバー・ウォード
何気にリバーだけメインジョブに一切関わらないロマンス相手だったりする
パナム:カンタオのAVを落とす際にローグの紹介で登場
ジュディ:紺碧プラザへの侵入の際にBDで協力
ケリー:ジョニーの回想で登場124.名無しのサイバーパンク2024年11月23日 13:09 - マックス・タック
アダム・スマッシャー倒せる。たぶんコイツらをギャング殲滅に使ったら一ヶ月でナイトシティからギャングがいなくなると思う。
199.名無しのサイバーパンク2024年11月23日 11:43 - サイバーパンク2077なんでも雑談
>>5712
ドッグタウンの項目で外から入ったりした人がいたかも5714.名無しのサイバーパンク2024年11月23日 09:58 - 故障
誰も嬉しくないクソシステム。せめて同品質のアイテム部品にしろや。
14.名無しのサイバーパンク2024年11月23日 09:11 - サイバーパンク2077なんでも雑談
>>5712
ワシは飛行機なんて見つけられなかったぞ5713.名無しのサイバーパンク2024年11月23日 09:09 - >>新着コメをもっと見る
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お知らせ
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
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>>2
一応殺害ルートでも桜花マーケットには現れるよ。
ただ「お前とは話すことなんてない」みたいな態度になっちゃうけど…
ライフパスがコーポレートのVはここの出身。久々に親に顔でも見せるか〜と思っても、さすがに実家の場所まではわからない。残念。
百合なのに薔薇
この時代、アラサカの部隊もミリテクの部隊も他社の様々な製品で武装しているなか、街中で戦うカン・タオの部隊はほぼ全員がカン・タオ製のスマート武器。
サブウェポンまでスマート武器が出てくる凝りようで、相当に自社の武器に自信があるのだろう。
普通のギャングだとまず装備していない。
紺碧プラザの職員や、アラサカ部隊のサブウェポンとして確認できる。
アラサカに縁が深い品のようだ。
1のサイドジョブ以外にも、ストリートキッドのプロローグや英雄たちでオフレンダに向けて模様替えを手伝っていたり、登場の機会が多い。
吹き替えだとちょっとふにゃっとしたような愛嬌のある声色だが、英語音声では激渋ボイスになる。個人的にソウルの吹き替え↔英語音声と同じくらい衝撃的だった。いかつい見た目だけど心配性でヘタレなところも含め、なんだかギャップ萌え要素が多い。
兄僧侶との会話後にVとジョニーが口喧嘩するが、ファックサインの大人気ない応酬が一番の見どころ。この時のジョニーの小憎たらしい笑顔は必見。
不殺クリアの場合のみ、数日後に桜花マーケットに兄弟が現れる。話しかけるとインプラントやコンストラクトについて仏教を交えた話をしてくれる。興味深い内容なので、まだ聞いたことがないプレイヤーは是非聞いてみてほしい。マップにアイコンが出ないので気がつかない人も多そう。
ちなみに、不殺ルートではジョニーに「坊さんになりゃいいのに」的な嫌味を言われ、逆に殺害ルートでは褒められる。へそ曲がりなジョニーらしい反応というかなんというか…。
嵐の乗り手をクリア後に出現するサイドミッションの彼方へをクリアすると入手出来るアイコニックナイフ、愛用していたスコーピオンの名の通り化学ダメージに加え毒付与確率上昇と言う蠍毒を再現したような代物になっている、因みに現状唯一のアイコニック枠のナイフだったりする
ノースサイドの埠頭付近で発生するサイドジョブ。登場人物はメタル坊主こと僧侶の兄弟。獲得できるアイテムはM221 サラトガ FENRIR。アプデでタイトルが変わったらしく、旧:破戒僧 現:罪業となっている。
Vが港をブラついていると、傷跡も痛々しいインプラントだらけの僧侶に助けを求められる。仏教徒はインプラントによる改造はご法度だが、どうやらメイルストロームに拉致されて無理やり改造されてしまったようだ。監禁されたままの弟をどうか助けてほしい。そして、ギャングといえど殺さないでほしい…と僧侶に頼まれる。Vは倉庫に向かうのであった…というストーリー。
任意目標ではないものの依頼主に不殺を求められるので、非殺傷武器を使うかグラップルで気絶させよう。倉庫内は入り組んでいるものの、ライトやパソコンなどかく乱できるアイテムが多いので、ステルスの難易度は易しめ。なお、ジョブ後のミニイベントにこだわらないなら殺害しても構わない。ワトソン地区のため敵のレベルも低く、楽にクリアできるはず。
中々派手なアイコニック刀、これと言った能力はないが...切れ味はレーザービーム級らしい
ネット情報になるが基本能力が高いらしい
クラウド内にある為時限入手だと思われがちだが一つだけ開けられる窓がある為いつでも入手出来る、VIPエリアの控室と言う中々分かりづらい場所にあるので入手し損ねたVは取りに戻るのもありかもしれない
直訳すると「問題解決人」これと鉛玉で問題を解決してやれ!ということだろうか。トラブル解決どころか犯罪者集団と言っても過言ではないレイスの一員がこんなネーミングの武器を持っているとはなんとも皮肉。
サラトガのもう一つのアイコニック武器、埠頭のサイドミッション「破戒僧」で手に入る 序盤で手に入る上集弾性がよく高威力な為重宝したVも多いのではないだろうか、上記の能力に加えて炎ダメージを与え炎上付与確率が上がるがリコイルがデカい為一長一短な武器である
神輿にジャックインするとブラックウォールの向こう側に飛ばされるが、その時に彼女が詩を朗読してくれる。そのうちの一つであるろうそくの詩には引用元があり、bolesław leśmian(ボレスワフ・レシミャン)というポーランドの有名な詩人の作品らしい。開発がポーランドゆえの粋な引用元といえる。海外ウィキに全文が記載されていたので気になる方はどうぞ。
https://cyberpunk.fandom.com/wiki/Boles%C5%82aw_Le%C5%9Bmian,_%22Why_so_many_candles...%22
>>1
すごく今更だけど、キャスターの名前はバリフではなくアリフ・イクバル。
メインジョブの安全策クリア以降?のロード画面では、彼がハナコ誘拐未遂事件についてのニュースを読み上げてくれる。他にも時間稼ぎで訪れるトムズダイナーではハナコへのインタビューを流していたり、アラサカ関係のニュースは大体ここが放送している印象。
サラトガのアイコニック武器の一つ、パナムのサイドミッション「嵐の乗り手」で侵入するレイスアジトにいるガタイのいい敵倒すと入手出来る、入手直後のレアとエピックでは通常のサラトガとは大差ないもののレジェンダリー上げると真価を発揮する、なんと連射速度と弾数が大幅強化される、連射速度がパルサー並みになり弾数もディフェンダーに次ぐ85発にまで増増加する、どこにそんな弾があのマガジンに入ってるんだ...?
取得条件にもあるが、タケムラが生存していないとトロフィーが取れないので注意。タケムラ死亡ルートで悪魔EDを見てもトロフィーは獲得されない。
あと、ジャッキーの不完全なコンストラクトはこのルートでしか見られない。宇宙ステーションでのリハビリといい最後の選択といい、徹底的にプレイヤーの心をへし折りにかかってくるので、バッドエンドとして作ったのでは?と思ってしまうほど。「治療して生き延びる」という点だけならこのルートが可能性は最も高いのだが…。
なんと、公式ツイッターのキャラ紹介タグにニブルズが登場した。タグの中では初の動物である。リンクはこちら。
https://twitter.com/CDPRJP/status/1527485009992491016?t=1AL0j3oL026bnlO46n7kyQ&s=19
「我々対策チームは、特定地域における生態系の多様性を改善すべく懸命に働いており、ナイトシティ議会と市長の協力を得て、すでに大きな成果をあげています」
「すでにワトソンにおけるネズミの大量発生問題にも取り組んでおり、NCPDと共に、環境に配慮したうえで完全駆除作戦を実施する予定です」
…ニブルズ(もとい猫たち)がネズミ捕りで環境を守ってるニャー!と語っているようにも、環境対策本部のスタッフへのインタビューにも読めてしまう不思議。ローカライズの力は凄い。
ディノより受注できる窃盗系の依頼。発生場所はアラサカタワー付近。
ゾーラ・バーンズという記者が地下鉄で自殺をした。ブラッド・ノーウッドというミリテク信者なNC議会の一員についての記事を書いており、情報提供者に会うため地下鉄に向かったら…という巻末。スクリームシートはストレスが原因だと騒ぎ立てているが、彼女の両親は自殺を疑っている。ただ証拠が足りないので、監視カメラの映像を手に入れてくれ…という内容。
任意目標無し。侵入→データ窃盗→脱出というよくある流れでサクッとクリアできる。施設内は入り組んでいて狭いので、通路で挟み撃ちにされないように無茶はしないように。発生地域がコーポプラザなので序盤に手を付けるのはあまりオススメしない。
道中で市民が拷問されているが、奴らにハメられたんだー!と言うばかりで何をやらかしたのか不明。記者の末路が不穏なだけに、彼も企業の闇に触れてしまったのだろうか?
また、この依頼だが、ハウス・オブ・カードなる海外ドラマのオマージュではないか?と考察されている。ゾーイ・バーンズという女性記者が陰謀に触れてしまい、列車自殺を装い殺害される…というエピソードがあるらしい。名前もそっくりで展開も似ているので、ほぼ間違いないだろう。
ちなみに、シティセンターのNCPDスキャナーにはこの依頼の前日譚的なチャットログが落ちている。
https://imgur.com/HjFRdWs
どうやらVの前にネットランナーに依頼していたようだ。ディノの使う顔文字がなんともゆるいが、現場には案の定ランナーの遺体が…。
>>2さんの言うアートワークはこちら(違ったらすみません)
https://www.artstation.com/artwork/VgkkE5
ワールドガイドの表紙にも使用されているもので、電車の座席に腰掛け銃を握るVと隣で居眠りするサラリーマン風の男性、その背後ではアラサカ兵が…という、いかにもナイトシティらしいアート。
https://imgur.com/Sok3yc5
https://imgur.com/GkXYvnO
また、処理落ちを利用しゲートをすり抜けてメトロ内に入ることが可能。ただゲートを抜けるだけで肝心の電車に乗ることも見ることもできないが…。一応スクショはこちら。
>>3
まじまじとCGアートを見てると、閲覧注意画像に片足突っ込んでるよなって思う。ゲームを知らない人から見たら事故画像レベル。前頭葉カケトモってレベルじゃない
下記は担当アーティストによるCGだが結構リアルなので人によっては注意。
https://www.artstation.com/artwork/18g4b8
プロ向けイラスト投稿サイトにヴィクターの診療所と彼の洋服の詳細が投稿されている。
https://www.artstation.com/artwork/AqYVrX
https://www.artstation.com/artwork/8eonxm
ウエストポーチにはトラウマチームのロゴが入っているが、彼が元トラウマチームなのか単に使い勝手がいいから持っているだけなのかは謎。ブーツをよく見ると靴紐をほどきっぱなしだったり、案外ズボラなのかもしれない。
https://imgur.com/8UiBW5v
https://imgur.com/UOpKryB
https://imgur.com/UnoZkXv
また、タトゥーはもちろんピアスはKOの文字、ネックレスはボクシンググローブなど、やはり根っからのボクシング好きらしい。
https://imgur.com/YVFzXyj
また、Act1で治療前に肘にマックスドクのような薬?を打つが、どうもオペの度に注射しているようで複数の注射痕が。恐らく細かい作業をこなすための注射と思われるが、結構痛々しいので彼の体が心配になってしまう。
プロ向けイラスト投稿サイトに詳しい店内図が投稿されている。
https://www.artstation.com/artwork/WKzrBG
元モルグとは言われないと気がつかないほどギラギラした内装となっている。太陽EDではローグが照明を落として店を出て行くが、真っ暗な元モルグのバーなんて幽霊が出てきそう…。
ちなみに、店内の透明パイプ?で踊るダンサーはスキャンすると名前が出てくる。ロボットではなく生きた人間のようだが、あんな狭いところでずっとダンスするなんて全身が筋肉痛になりそうだ。
>>13と同じマトリックスネタをいくつか。
・クローゼットと男のCMは武器庫のシーンのイースターエッグ。静止画なのでわかりにくいが、高速移動するラックと立ち尽くす人物の構図がそっくり。
https://imgur.com/WG0YpJb
・神輿にジャックイン後のカットシーンに現れる猫は、デジャブのシーンをオマージュしていると思う。どちらも階段の先に同じ姿の猫が出てくるのは一緒。比較画像がなくて申し訳ない。
依頼内容のメールはこちら。
https://imgur.com/sNtPZNC
浮気問題でヤバいことになって身ぐるみを剥がされたから、せめて預託証券だけでも盗んできてくれ!…とのことだが、なんと依頼主であるエミリオが元嫁のニーナを呼び出して殺害していた…というまさかの後日談が用意されている。
https://imgur.com/WofxSmj
https://imgur.com/qjgk4H6
https://imgur.com/uQJjF8W
預託証券を奪い返すだけでは飽き足らず、復讐のために妻を殺害した…というところだろうか。あるいは底辺に落ちてやけっぱちになり、妻を殺して刑務所で暮らすほうがマシと考えたのか…。
ちなみに、ペントハウスにあるニーナのパソコンには、マックス・ジョーンズ宛に夫の不正をタレこむメールが残されている。意外なところで見覚えのある名前が出てきたので驚いたプレイヤーもいるのでは?
ワカコより受注できる窃盗系の依頼。発生場所はチャーターヒル。敵はドローンやタレットなどの機械系のみ。目的アイテムは預託証券のチップ(オフィスのパソコン横にある)
任意目標は敵に見つからず完全ステルスでクリアすること。ベランダには触れると警報が鳴るレーザーが張られているので近づかないようにしよう。技術が6以上ならエレベーターで上がった先のドアを開けるのが一番楽なのでオススメ。または、窓を割っても警戒状態にならないためそこから侵入してもOK。所々に設置されている監視カメラには注意!
個人的な見どころは「ナイトシティに本物の愛なんかもうあらへん」とやたら説得力あるワカコの言葉。ホロコールの開口一番がこれなのだから、よほど思うところがあったのだろう。
独立系ニュースサイト『NC INQUIRER』を運営している。サイトアドレスはNETDIR://NCINQUIRER.WEB……ネットウォッチがアクセスを禁じている.WEBドメインである。案の定、記事のヘッドラインは読めても記事本文はネットウォッチに阻まれて読むことができない。
他のコメントにあるように、企業にとって不都合なネタをもつNPCがマックスにタレコミしようとして殺されたり、ネットウォッチに目をつけられたランナーが「マックスなら助けになる伝手をもっているかも」とアドバイスされていたり、ナイトシティの裏社会では名前の知られた不屈のジャーナリストでもある。
どうもこのロボを修理しては売り飛ばしている業者がいるらしい。新品が買えないからパチモンorジャンク品でいいや!という精神は警備ロボ相手でも変わらない模様。ポイントとログはこちら。
https://imgur.com/9DLt4Z2
https://imgur.com/R07T7TM
https://imgur.com/b2P4p4y
アシモフの原則はロボット三原則のことと思われる。「人間に危害を加えてはならない」「人間の命令に従わなければならない」「自己を守らなければならない」の、SFではお馴染みの例のアレ。ジャンクロボのデバッグに失敗し暴走したロボに…という展開らしいが、ダンスロボやカードロボの自由気ままな様子を見ると、このロボも知性が芽生えロボット三原則に刃向かったのではないか…なんて思えてくる。
カリバーンの項目にもあるが、黒カリバーン横に置いてあるチャットログはバットマンのオマージュ。以下、ログとマップ画像。
https://imgur.com/LIM2ZrF
https://imgur.com/7H2tUsf
https://imgur.com/1HdxnX1
カリバーンもバットモービルが元ネタと言われがちだが、ログありきでブラックカラーを用意しただけと思われる。そこまでデザインも似ていないし。
>>3
名字についてはレジーナもツッコミ入れてたよ。同じジョーンズ性だから放っておけないの:)みたいなメール送ってた。兄や父親だと言いたいなら、二人の性格を見るにさくっと言いそうだし、アジア系と白人で見た目が全く似ていないし…。それに、レジーナの救出依頼で他のフィクサーに依頼してでも逃亡手伝ってたりするし(ヒポクラテスの誓いのルーシー)、レジーナがとことん面倒見が良いだけだと思う。
明言されている訳では無いが、レジーナがVにマックスの救助を依頼するのは“尊敬できる元同僚”だからという理由だけでは無いだろう。
フィクサーは唯の元同僚をアジトに匿ったりしないし、救出に失敗した場合の彼女の反応、何より同じ”ジョーンズ姓”である事を鑑みるにおそらく・・・
>>3
パルクールとジャンプを使って上に飛び乗る事は可能だが(非常にタイミングがタイト)、そのまま乗ってると電車が消えて転落死するので注意。
ランチョ・コロナド、アラサカ工業団地近くの水路で見つかる、バイクとトラック、そして横たわる男の死体とロボットの残骸。言わずと知れた超有名映画、ターミネーター2のイースターエッグだ。
ロボットが持っているチャットログの内容は、アーノルド・ブレイク(T-800?)がテックスなる人物の指示でバイクに乗った少年、ジミー・オコナー(ジョン・コナー?)を救出するというもの。依頼主はジミーの母と思われ、「息子を絶対死なせるな」と念押しされていた。
アーノルドは水路で追跡者を確認。追跡者(T-1000?)はNCPDの格好をしており、トラックに乗ってジミーを追っていた。アーノルドは目標に接近し追跡者に発砲。ここまでは映画そっくりの展開だが現実は甘くなかった。二人は返り討ちにあってしまったのだ。
死体は警官の服装ではないため彼がジミー。そしてロボットはショットガンとサングラスを固定で持っているためアーノルドと思われる。追跡者の死体はないため、今もこの街のどこかにいるのかもしれない…。
NCARTの路線は地上区間と地下区間の2種類が存在し、双方ともに2077年では主流になっている磁器レール型の一種のモノレール車両となっている。
地上区間の方は時たまナイトシティの摩天楼を爆速で走っている車両を見ることができるが、上記のように乗ることはできない。
また設定上はレールの下部も走行しているため、右回り左回りはしっかり存在しているようである。ただし下部レール側の駅はごくわずかである。マップ作ってる間に設定が変わったのだろうか………?
ナイトシティの沖合、モロロック島に存在するオービタルエア社所有の宇宙港。
ナイトシティの空の玄関口であり、ここからNUSA各地や日本等の諸外国への航空ラインが敷かれており、時折シャトルが離着陸している様子を見ることができる。
が、プレイヤーはここに侵入することは出来ず、シティセンターから伸びている橋やワトソンから続いている海底地下トンネルも閉鎖されている。
プライベートのブルームーンちゃん
https://imgur.com/Jb8vCel
https://imgur.com/kACLRON
>>5
確認しました。
車を爆破、ケリーと分かれて自宅に帰りテレビ見てたら流れました。
対応早いな!
>>6
レッドメナスは近くのビル屋上で見張ってるのが見えます。
よじ登っても会話できないけどね。
3のいうサイドジョブはケリーのジョブ、 I DON'T WANNA HERE IT/不協和音 のこと。ケリーと共に彼女たちの楽屋に押し入る展開となるが、和解させるとアスクラックス+ケリー+Vの記念撮影タイムになる。この際、自分抜きで撮影もできる。また、後続ジョブの OFF THE LEASH/首輪を解き放て ではMVお披露目後にソファー席で記者たちの取材を受けている様子が拝めたりもする。
その他にも EVERY BREATH YOU TAKE/見つめていたい では、ブルームーン(と分岐次第でレッドメナス)と再会できる。ジョブの詳細は上記項目よりご覧ください。
1の自爆テロについてはこちらをご覧ください。
https://imgur.com/GfbKr0d
https://imgur.com/b04OTRs
https://imgur.com/wEl9PSs
報道の自由にてテレビ局に入るとマックスと退役兵のインタビューが流れるが、恐らくはその時に知り合った元兵士のものと思われる。
本来は巨悪を暴き社会に真実を知ってもらい、そこから彼らの待遇改善や保護を促すなど、社会を良い方向に変えることが目的だったはずが、新たな犯罪を生み出す結果となってしまった。マックスはどんな思いでこのメールを読んだのだろうか…。
依頼:報道の自由にて登場する元記者の男性。救出するとレジーナのアジトに滞在して、いつでも会えるようになる。
依頼にて対峙すると頭に銃を突きつけコーポか!?とVを問い詰めてくるし、そのまま部屋に突入すると間髪入れず自殺する。説得中に俺の死に方は俺が決めると語るが、かなり肝っ玉の座った性格。
元々はレジーナの同僚で、彼女をナイトシティ1のリポーターだと心から尊敬していたが、今はフィクサーに転身した彼女を軽蔑している。アジトに匿ってもらっている状況でもその態度は変わらず、レジーナも手を焼いているようだ。なんとか和解してほしいところだが、Vが手助けすることはできない…残念。
現役時代はレジーナと同じく企業の腐敗や退役兵の現実を追求する社会派記者だったらしい。NCPDスキャナーでは退役兵に命令で民間人を皆殺しにした時の記録を譲ってもらっていたり、逆に彼らにインタビューすることで企業への自爆テロを後押ししてしまっているなど、名有りNPCにしてはやり取りが多く残っている。周回するプレイヤーは、是非ともメールやログで彼の名前を探してみてほしい。
レジーナより受注できる救出系の依頼。救出対象はマックス・ジョーンズ。発生場所はノースサイドのアパレル店付近にある廃テレビ局。
レポーター時代の同僚、マックスを救出してほしいとの依頼が入る。どうやら企業の不正という巨大な蜂の巣をつついてしまい、命を狙われている模様。保護するため彼を説得してほしい…というようなストーリー。
テレビ局内部は地雷やタレットが設置されているがギャングなどはいないので、落ち着いてじっくり進めよう。道中マックスによる退役軍人へのインタビューが流れるが、企業の腐敗を晒す見事な内容なので是非聞いてみよう。
マックスのところに辿り着くと、頭に銃口を向けた彼に貴様コーポか!と威嚇されるが、この時に「無言のまま室内に入る」or「銃を捨てろ、の選択肢を選ぶ」と自殺してしまう。勢いあまって突撃したり、まずは武器を捨てさせねば…!と下を選んだらそのまま…となったプレイヤーもいるのでは。
「違う」と否定すると、マックスは銃を下ろし話に応じてくれる。この際、ライフパスコーポ専用の選択肢が出てくる。彼曰く、レジーナは最高のジャーナリストだった。それが今やあのザマだ。あいつの助けなんか必要ない…と怒り心頭。だが、粘り強く説得すると自分の足で車まで歩いてくれる。…が、さっさと進めたい人向けか説得失敗した人向けなのか、途中で机に手をついて背中を向けるので、ここでグラップル→気絶させ車まで運ぶことも可能。説得成功か気絶させ運ぶかで、依頼終了後のレジーナのセリフも変わる。穏便に解決するとレジーナからいたく感謝され、逆に死なせると「あなたが一番傷つく言葉を考えてた」と痛烈に批判される。
ちなみに、救出後のマックスはレジーナのアジトに滞在する。Vに「笑顔を見せろよ、お姫様」と煽られ皮肉そうに笑ってみせるなど、それなりに元気な様子。他にもNCPDスキャナーのチャットログに比較的頻繁に名前が出てきたり、名有りNPCにしては出番が多い。
遊んでるロボットはスキンが破れてしまい、内部骨格剥き出しになったサイボーグの可能性、ってのも海外サイトで議論されてたけど結論は出てません。
サイドジョブ「天国への扉」で侵入するジャングル部屋の岩陰においてあるウィッチャー3とのコラボ武器兼アイコニック武器。(一応ジャンルはハンマー)太陽ルートでしか入手できないのでローグと懇ろになっておく必要がある。敵にヒットした時の効果音が生々しい。ハンマーより攻撃の出が早いが特殊効果はついていないので連撃で畳みかけよう。
個人的に数あるクイックハックの中でも本作らしいハックだなと思っている。誰もが目のインプラントを入れている前提の社会だからこそ通用するハックで、視界を奪うというシンプルながら原始的な恐怖を与えるなんて、とても恐ろしいけどロマンがある。凄腕ソロはオプティクス再起動一本で侵入し無傷のまま去る…とか、相棒の移動に合わせて監視カメラを次々切り替えながら敵の視界を奪い掩護するやり手のネットランナー…なんて夢も広がる。
ダコタ・スミスより受注できる回収タイプの依頼。目的地はバッドランズのやや右下のあたり…地域が広すぎていまいち説明し辛い…。すでに地雷原の項目にて注意点がコメントされているので、詳しく知りたい方はそちらの項目もご覧ください。
「車を取ってきてほしい。吹き飛ぶ危険性はあるが、人生ってのはそもそも地雷原みたいなものだろ」というダコタのありがたいお言葉を噛み締めつつ地雷原に向かうことになるが、文字通り地雷の山&ミリテクのグリフィン・ドローン複数台と殺意マシマシ。車両は運転して持ち帰ることになるので、帰り道もきちんと地雷を除去しないと車もろともバラバラになるので気を抜かないように。
車の隣には密輸人の死体が転がっているが、Vは「死ぬ時は満面の笑みだったろうな」と皮肉るし、ジョニーは「メイルストロームのブツなんか試すからだ。アウトプットが何も知らずに待ってるだろうよ…」と吐き捨てる。そ、そこまで言わなくても。
ダコタ・スミスのオファーで買えるガリーナのノーマッドモデル。バッドランズの道路を通常タイプのガリーナに代わって走っており頻繁に目にする。(カスタマイズしないと通常タイプは1日で壊れるらしい。)荒れ地もスイスイ走れるが小型ゆえスピードを出しすぎると容易に事故るため注意。依頼「地雷原で踊れ」で回収する車もこれ。モタモタしているとミリテクが来るため急いで逃げよう。
また、護衛前にブルームーンと打ち合わせするが、その現場にストーカーがいるのでそこで退治すると最速で終了する…とのこと。
ブルームーンが死亡しジョブ失敗になると、同じく護衛していたレッドメナスが現れて戦うことになる。レッドメナスの貴重な戦闘シーンだが、彼女はレアアイテムなどを持っておらず、わざわざ無実のアイドルを見殺しにしてまで戦う価値があるかというと…。
ジョブクリア後はブルームーンから顔文字盛り盛りのKAWAIIお礼メールが届く。東京に来たら絶対に案内してあげるからね!とノリノリなご様子。
ジョブタイトルはロックバンドThe Policeの同名の曲からだろうか。歌詞も一日も欠かさずに君の動き、君の言葉、君の裏切り、君をずっと見ているよ。君は僕のものなんだ…ともろにストーカーを描いた内容。ぴったりすぎる。
ケリーのジョブ:不協和音にて、彼とアスクラックスを和解させると発生するサイドジョブ。登場人物はブルームーン、レッドメナス、ストーカーのグリーンクラウド。
ケリーとバンを破壊したり楽屋に乗り込んだり和解のため説得したり、なんだかんだでアスクラックスと顔見知りになったV。ある日ブルームーンから「超ヤバいストーカーに狙われているので、退治してほしい」という依頼が舞い込んでくる。Vは変装した彼女を護衛しつつカブキ地区を練り歩く…みたいなストーリー。
大人気アイドルとストーカー通り越して傷害犯な謎の人物という、現実でも起こりうる生々しいお話。ブルームーンには「絶対ストーカーを殺さないで!評判悪くなるかもしれないから…ちょっとこう…こらしめるだけでいいの!」と念を押されるが、殺害しても彼女は「マネージャーに何とかしてもらうから…」と困惑しつつもお礼を言ってくれる。この件についてニュースなどで報じられるかどうかは未確認…。
彼女が路地を歩く段階でストーカーを捕まえることが可能。道中キョドったファンとブルームーンがお喋りするが、その後にファンが武器屋に入っていき、そこで追い詰めるとキレて襲ってくるので懲らしめてやろう。ここで捕まえなくても、終盤に橋の上で戦うこともできるが、タイミングが遅いとブルームーンを殺害されジョブ失敗になるので、なるべく路地の段階で捕まえたいところ。
敵の視界を奪うのは行動不能に近いが、戦闘時だと音や攻撃方向に反応して盲撃ちで反撃される可能性がある。
特にスマートリンクが付いていると全弾被弾も有り得るので油断しないこと。
レジェンダリーの『オプティクス・ジャマー』のデーモンとはブリーチプロトコルに成功すると、発見と同時に相手の視界を奪うというもの。
目を合わせた瞬間、相手の視界を奪うのでお化けや都市伝説になった気分が味わえる。
戦闘開始の時間稼ぎとして優秀だが、ブリーチ成功すると細工はバレるので警戒状態にしてしまうのは注意。
ライフパスノーマッドのプロローグではここをジャッキーとともに爆走するはめになる。逆にそれ以外では足を運ぶことはほとんどないので少し勿体ない。
ワーム肉ってなんやねん問題だが、イナゴペパロニピザ、EEZYビーフで考察してるコメントがあるのでご参考にどうぞ。ビニールハウス=野菜栽培という固定概念のある現代人にとっては衝撃的。中に入ると水槽にワームが…な感じなのだろうか。
>>1
ワームはメロン育ててるところもあるので、全部ではない。
なお、人工肉の材料はコスト的にヒラムシがメイン。
コスト問題で微妙だが、他にもミミズやコオロギが使われているらしい。
バイオテクニカが運営する、バッドランズ南部に広がる広大な農場。整然と並ぶビニールハウス群は夜は煌々と灯を照らし、空を見上げれば無数の輸送ドローンであるゼータテク キャノピーが行き交う。残念ながらビニールハウスの中がどうなっているのか覗き見ることは叶わない。
農場というだけあって何か野菜を水耕栽培でもしているのだろうか?と思いきやその正体はある虫、ワームを大量養殖している“プロテインファーム”だったのである。ここで育てられたワームをすりつぶしたものはスコップ(SCOP、単細胞有機タンパク質の略)と呼ばれ、あらゆる肉の素になる。これに大量の着色料や調味料を加えることで、街中で見かけるビーフやポーク、チキンになるのだ。
起動早々、不謹慎なニュースor陰謀論じみた怪文書で出迎えられるゲーム。
壁抜けハックができた時代、 レジェPINGを打つ→科学汚染 だけで一帯を制圧できた地味ながらも強ハック。今現在もステルス状態で発動して物陰に隠れているだけでも雑魚なら余裕で蹴散らしてくれる。合間に回路ショートやオーバーヒートでも打って残党狩りをすれば尚良し。効果中の敵はゲーゲー吐いたり悶え苦しんでいるが、汚染だけに吐き気でも誘発しているのだろうか…。
序盤は雀の涙のようなダメージしか出ないため、弱いハックのように見えたりする。
そんな一方で、ダメージアップ、効果時間延長、感染数アップなど様々なクイックハックのパークやサイバーデッキの強化を余すことなく受けられる利点がある。
最終的には一人にこれをハックするだけで、そこら一帯を見つからずに制圧できる火力に変貌する。
レジェンダリーの感染力1アップは行動鈍化などコントロール系のハックと組み合わせる場合に効果があり、化学汚染自体にも効果がある。
機械系には効果が弱いか、ほぼ無いことには注意すること。
以下におかしなロボットについての情報を記す。
ストリップダンスを踊るロボットとそれを見るロボット
エル・キャピタンの依頼“深刻な副作用”で訪れるデュードロップ・インの201号室にいる。ドアはこじ開ける必要があるので筋力が必要だ。正直かなり気まずい光景である。
カードで遊ぶロボット
上記投稿の通り。ノースサイドのアパート、Vの住む部屋の隣にいる。こちらもドアをこじ開ける必要がある。タバコもしっかりふかしているがどうやって吸っているのだろうか。
ダンシングロボット
カブキのファストトラベルポイント、クリーク・ループから西側のカーブした道を道なりに進む。途中壊れたバリケードがあるのでそこから下に降りて(ちなみにここには猫もいる!)まっすぐ進むと、一機機能停止しているカンタオ仕様のロボットがいる。技術スキルを使って修理し起動させると、軽快なダンスを踊り出す。
もしかして英語だと別の占いを引用しているのかな、と思い英語版を確認してみた。
https://imgur.com/VsKRQZn
「Hexagram 61.The fifth line, dynamic.」
単語で検索すると海外の易占いサイトが出てきたので、日本語版だけの仕様ではないみたいです。かなり気合の入った邦訳なのはよく知っているけど、こういうマイナーな部分もしっかり訳してくれるのはありがたい限り。
ゲーム起動時に放置すると彼が各地域のニュースをお届けする映像が流れる。冒頭の「今月の死亡者数クイズは手堅く30人!」からの「パシフィカは…いつものパシフィカだな!」はネタにされがち。
死亡者数クイズはヨシュアのジョブでチップが拾えるが、ヨシュアの殺人のせいで死亡者数が増えちまったぜ!みたいなことが書いてあり、なかなかダークな催しのようだ。
スタンリーはジギーとは別人では…?途中で一瞬ジギーの映像が流れるが、あれはクリスタルパレスの販促映像の使いまわしだし。
>>2
そう、こいつだ。
起動するたびに挨拶をしてくるナイスガイ。
それがこのスタン"ジギーQ"である。
ダンスする個体は一箇所だけでなく色んな地点にいるらしい。わかりやすい場所では、ノースサイドのアパートの項目にも記載のある一室(肉体20必須)、依頼:致命的な副作用で向かうアパートの一室など。
発売直後、攻略情報が乏しい時期にこのダンスロボを見つけたプレイヤーの書き込みやツイートが都市伝説のように広まり、「肉体20も必要とかメンドクセ」「オモシロポイントだし見に行っとけ!」「こいつらスキャンすると人名が出てくるぞ!こ、これは…!?(修正済みのバグ)」等、ビルドを考え直す原因になったりもしていた。が、本当に特に意味はないので、ただのネタかもしれない…。「テロ行為 ヲ 検知シマシタ」など汎用セリフをぼやきながらストリップするロボは必見。
グッモーニーン、ナイトシティー!
個人的に面白いなと思った設定。
記憶のない自分を商品にするなんて現実ではありえない。
これぞSFだ。
ロボットR Mk.2などのロボット類全般がそうだが、以前はスキャンすると名前が表示されていた。ミノタウロスA1ミノタウロスB6みたいな型番ではなく、そのまんま普通の人名。てっきり「機械とはいえ、名前をつけてもらって大事にされてるんだなぁ」と思っていたらアプデで修正されてしまった。どうやらただのバグだったらしい…。
ドールの項目にもあるが、メインジョブ終盤、モーテルに潜伏するVのもとにハナコが派遣したドールがこれのこと。通話が終わるともう終わり?なら帰るわね、と普通に帰宅するので、1の言うとおり通話内容はドールの記憶に残らないらしい。
ジョニーもプロキシか…と呟くあたり、昔から利用されているシステムのようだ。当時からドールやジョイトイの立場はコーポに利用されるだけのものだった、と思うとなんとも虚しくなってしまう。
アンコモンで一時的に武器の使用をできなくする。
まず、警戒状態や戦闘中で相手が銃器を見せていないと使用できない。無警戒状態や近接持ち相手には発動できない。
武器をジャムらせて行動を封じ、その後精度を下げ、貫通とスマートリンクを封じるというもの。他のハックと比べると効果時間も長め。
撃ち合いになった時前提の効果なのでステルスにはあまり役に立たず、撃ち合いの最中に厄介なスナイパーなどの相手を妨害するのに使う戦闘補助向けのハック。
レアで感染効果を持つ。
感染力をしっかり高めれば、撃ち合いになった場合に撒いておけば優位に立てる。
ただ、いくら精度が下がるとはいえ近距離だと普通に当ててくるので過信は禁物。
エピックで武器が爆発する。
ある程度ジャムったら、武器が爆発して小ダメージを与える。
爆発した場合はそのまま武器は地面に転がり、大抵の場合サブウェポンのハンドガンを取り出してくる。
ハンドガンに精度低下も入るので撃ち合いではかなり優位に立てるが、ハンドガンといっても種類は様々で、リボルバーに入れ替わってむしろ強力になったりすることもあるので注意。
武器が爆発した場合、何故かこちらの位置がほぼ把握されるため、ステルスにはやはり向かない。
やはり撃ち合い向きと考えた方がいい。
レジェンダリーはブリーチプロトコルに『ウェポン・ジャマー』のデーモンを追加する。
ブリーチした相手全員に、発見され戦闘開始とともに武器をジャムらせて爆発させ、精度を低下させる。
ただし、ブリーチ成功した瞬間に細工されたことはわかるらしく、全員が警戒状態になって見つかりやすくなる点には注意。
自分の体の支配権を一時的にとはいえ他人に委ねる極めて危険な仕事でもある。記憶が残らないとはいえ、現実の運び屋のように知らぬうちに犯罪に加担してしまったり、見知らぬ場所で危険な相手と会わされたり、リスクの高い仕事だと推察できる。
劇中で登場するプロキシをみると、金に困った者を高額報酬でスカウトしているのだろう。現実でもホームレスに報酬を渡して犯罪に近いことをさせるケースがあるが、ああいうものなのかも。
N54チャンネルで放送されるNight After Night with ZiggyQの司会を勤める男性。プルデンシャルゴリラを思わせる緑色の刈り上げに金色スーツが特徴的。
彼の番組は様々なゲストを迎えインタビューを行う徹○の部屋みたいな構成で、一度は見たことのあるVが多いと思われる。特に、Act1の救出クリア後ヴィクターのところに向かうが、その際エレベーター内では確定で彼の番組が流れる。記憶痕跡否定派のコルバー神父とサイバーウェア等を紹介する番組:Chippin’ Inの司会 リーを交えてレリックについて話すといった内容。なお、コルバー牧師は胸糞ジョブと名高い依頼:裏ビジネスのジョブに絡んでおり、そこも含めて伏線となっている。
登場するゲストはアスクラックスやリズィーといった著名人はもちろん、磔刑BDのレイチェル、凄腕ネットランナーによるBW解説、企業に両腕のインプラントを奪われた市民のおじさん…とかなり幅広い。内容によっては5分近かったりしてとても見応えがある。町中の字幕が表示されるテレビで偶然流れて、そのまま最後まで見てしまったVも多いのでは?ルース・ゼンと同じく、ゲーム内で本人に会えないのが残念。
顧客の伝言をつたえる代理メッセンジャー。
実世界の伝達係と違うのは、本人に記憶が一切残らないこと。クラウドのドールたちと同じような仕組みだと思われる。
生身の人間が実際に動く分、文章やメールよりも柔軟で、直接ホロコールするよりも足が付きにくいのだと思われる。表立って連絡をとりづらいVIPや裏社会などで利用されていると思われる。
アラサカ製の人型ロボット。 企業の兵士と共に警備をしている姿をよく見るが、中にはギャングに使われる機体もいる。固定武装はなく、アサルトライフルやサブマシンガンなどの人間が使う銃器を使用する。 ロボットなので電気系ダメージに弱く、回路ショートを使えば大抵は1発で撃破できる。 ただの警備ロボットのはずだが、カードゲームに勤しむ奴がいたり、ストリップダンスを踊る奴もいる。そういうプログラムなのか彼らが知性を獲得しつつあるのかは分からない…。
トロフィー(実績)のデーモン・イン・ザ・シェルの獲得に必要。
アルティメットタイプのため、エピックとレジェンダリーのみが存在する。
レジェンダリーのパッシブ効果は、爆発で敵を倒すと次のアルティメットクイックハックのRAM使用量が2減る(4回まで累積可能)。
うまく組み合わせればコストの重いシステムリセットや自殺が1RAMで発動できるようになるぞ。
個人的な意見だが、彼女たちのインプラントはパープルフォース→ハエトリグモ、レッドメナス→カマキリのイメージでデザインしたのかなーと思う。ブルームーンは二次元でよく見る重瞳(画像検索超絶注意。グロい)のようなデザインだが、イメージ元があるのだろうか。
ちなみに、ジギーQの番組にも出演している模様。日本語版の動画が見つからなかったので英語版をどうぞ。
https://youtu.be/3-FstqwI8jo
映像を見るにケリーのジョブで襲撃後にしか流れないのだろうか?自分はまだ見たことがないけど、自宅のテレビで粘ればいつか流れそう…。コッテコテのカタカナ英語な喋りは必聴。
広告をスキャンすると説明文が出るが、それによると彼女のキロシは「カスタムE14-X パール」らしい。アスクラックスの広告は全て上記の説明文で統一されているため、他の二人の型番はわからないのが残念。
大きなインプラントと、その隣に小さめな丸い目が並んでいるのが特徴的で、人によってはちょっと怖く見えるかもしれない…。が、本人は明るくハキハキした良い子。あの二人をまとめるのだから、とんでもない鋼メンタルの持ち主と思われる。
>>5
「子供は成長するから、サイバー手術は大きくなるまでお勧めしない」
なんてことを街中でNPCが喋ってることありますね。
>>4
解説ありがとうございます。確かに、自由の身になったとはいえナイトシティ内だけでの話。世界は向こう側に行くための籠の中での待ち時間…とも取れますね。そう読み取ると、この易メールを送ってきたのはバッドランズのデラマンなのかな。
風沢中孚の意味合いが真実の愛、親子の絆を表すものでもあるようなので、世界は牢獄と言いつつも見守ってくれた親鳥の存在はわかっているだろうし、なのに人生は信頼しあえる相手を見つけるためのものと言うあたり、まだまだ反抗期気味なのかも。
しかし、占いなら既にタロットがあるのに、わざわざ易を引用したのは何か理由があるのだろうか。タロットばかりではワンパターンだと思っただけかもしれないが…。
地雷や監視カメラを直接停止させると経験値が上がるので、上げたいVは地雷原へ行きたがるw
>>3
「世界は巨大な牢獄だ」というメッセージは、孚(ふ)という文字にかかった言葉である可能性。
孚(ふ)は鳥が卵を抱き抱えている姿からの文字で、孵化するまでの期間限定の見守りである、という意味に繋がります。
つまり、ブラックウォールの向こう側、と比べてナイトシティを自由が少ない牢獄と表現して、またブラックウォールの向こう側へ旅立つまで信じて守るための子供デラマン、とも読み解けます。
サイドジョブ「盗賊の恋」クリアで獲得できるナザレの隠し車両・・・なのだが、暗証コード(0214)を知っていればジョブをすっ飛ばして手に入れることができる。場所はAct1「回収」で突入することになるメイルストロームの工場の近くで、アルデカルドスの象徴であるガイコツ馬のペイントが目印。タイガークロウズのボスから盗んだ盗難車両でこれを盗んだ人間の末路はお察しの通り。
アンコモンで相手の移動を封じる。
銃で反撃されるが、動けないというだけで遮蔽には籠らないし、だいぶ弱体化である。
サイバーサイコであっても気づかれる前に動けなくして、後ろからグラップルという方法で簡単に無力化できる。
レアで感染効果が付く。
ダメージ等はなく、アップロードにそこそこかかるので気付かれやすいが、感染力をしっかりと上げて一帯を無力化できれば強力。
エピックで攻撃も封じる。
こうなってくると、感染すればほぼ木偶人形である。殴るなり撃つなり好きにできる。
クイックハックを伸ばしたが、他の武器を成長させたいという場合には、感染力とアップロードの時間を短縮させるよう意識すれば便利。
レジェンダリーで他のクイックハックでもダッシュを封じるようになる。
PINGを使えば即席で一帯をダッシュができなくなる。
ダッシュしないだけで移動中は全力で反撃してくるので、物凄く強力というわけでもないが・・・
さらに、サイバーウェアをいじるせいでPINGをするだけで警戒状態にもさせて発見されやすくなる点にも注意。
コソコソするならサイバーデッキ。
ザ・ワールド!からの無駄無駄!オラオラ!したいならサンデヴィスタン。
うぉん!俺は人間バジリスクだ!したいならバーサーク。
ガレージと隠し部屋の探索では、ジャッキーの人となりを表すアイテムが飾られている。後々Vの部屋にも貼られるピンナップガールのポスター、ヘミングウェイの文庫本、サイン入りのバスケットボール、レア物のお酒や虐待してきた父親の持っていたベルト…どれもここでしか見られないし逸話も聞けないので、周回でもつい一つひとつ話を聞いてしまうプレイヤーは多いのではないだろうか。ジャッキーの隠し部屋にある曼荼羅はミスティへの愛情を感じさせてくれるし、水槽をスキャンすると語ってくれるタコスと命名されたサメの話は是非聞いてほしい。
また、ガレージ探索ではジャッキーの部屋に入らず手短に切り上げることもできる。そして筆者は未確認だが、ミスティに対してオフレンダに参加しないよう促す選択肢があるので、これを選ぶとママウェルズとミスティが和解しないままになるのかも?
Act2開始後に発生するジョブ。獲得アイテムはジャッキーのアーチ(分岐によってはジャッキーの改造アーチに変化)、ヌエ LA CHINGONA DORADA、バスケットボールや文庫本などのジャッキーの形見。
紺碧プラザの仕事で命を落としたジャッキー。彼のオフレンダを開くから来てほしいと言われ、Vはコヨーテ・コホに向かう。ママウェルズに託された鍵を片手にガレージに向かうとミスティが佇んでおり…という感じのストーリー。
ガレージではお供え物を選べるし、選んだアイテムによって祭壇前での別れの言葉も変わる。ライフパスではジャッキーと出会ったきっかけも変わるし、ミスティとママウェルズを和解させるかどうか、サブジョブの進行によってグスタボ・オルタが参列するかどうかもかわる…といった手の込みっぷり。
周回しててとにかく早くバイクが欲しい場合、ジャッキーの遺体を診療所に送ると 自宅前に鍵が置かれる→拾うとアーチ取得 と最速で手に入るため、診療所ルートを選ぼう。
ライフパスがノーマッドの場合、技術7の選択肢でバイクの改造についてアドバイスができ、アーチのビジュアルが変化するとのこと。
個人的な見どころは、声の抑揚もなく表情も乏しいサブルーチンデラマンから本物のデラマンに交代した時の変化。まるで花が咲いたようにぱっと笑顔を浮かべ語りかける本物のデラマンには人間らしさを感じずにはいられない。
なお、愛車のヘラはチューンナップや結句反復のデラマン関係のジョブクリアで修理が終わるとのこと。序盤の足はジャッキーのアーチを譲り受けるか、または市民の車両をごうだ…フィクサーより購入するかして頑張ろう。
Act2開始序盤に発生するサブジョブ。登場人物はデラマンとデラマン社に屯する利用客の皆様。獲得アイテム…どころか愛車のヘラが一時的に利用不可になるので注意。
自由行動だー!とウキウキでガレージに向かい、ヘラのハンドルを握るV。そこに突撃してくる暴走デラマン!「プップー!邪魔だ、邪魔だ!」物凄い勢いで跳ね飛ばされ呆然とするV!そして直前まで殺しにかかってきたくせにやたらフランクに話しかけてくるジョニー!ゲーム的な都合に首を傾げつつも、Vはデラマン社に向かうのであった…という感じのストーリー。
戦闘なし。目的地に向かって会話するだけで進行し、同時にTUNE UP/チューンナップも発生するが、そちらもデラマンにガレージ内を案内してもらうだけで終了する。最後はスキャナーを受け取り結句反復スタート…という流れ。
受付では利用客vsデラマン(サブルーチン)のバトルが繰り広げられている。そこに横入りすることになるが、ちょっと!順番飛ばさないでよ!と怒る女性客に対して、は?ワイは急ぎだが?(半ギレ)みたいに逆ギレして追い返せる。大人気ない…。そのままデラマンに話しかける人が多いので気が付かないプレイヤーもいたのでは?
また、ソファに座る男性客だが、
デ「お問い合わせ番号をはっきりと仰ってください」
男「言ったら奴らに見つかるぞ!(小声)」女「奴らって?(大声)」
男「企業だよ!(小声)」
というほんのりギャリーを思わせるセリフを言ったり、ここで出現する選択肢でVがお問い合わせ番号を答えた時限定?で、男が「末尾6は社会的脅威…!(小声)」みたいなことを口走る(スクショが無いのでうろ覚えです)
ドアの真上や死角など意地悪なポイントに設置されていることが多いので注意。入口のカメラを壊して一安心、戦利品を抱えて別のドアを出ると真上にカメラが…からの大惨事なんてことになると目も当てられない。
また、サンデヴィスタンやバーサークなどのクイックハック不可のアイテムを装備している場合はカメラ停止もできないので、物凄くやきもきするハメになったりもする。遠隔停止のありがたみを感じつつ、サイレンサー付き銃で壊したり素手でぶん殴ったりヌママムシでしばいて破壊しよう。
街中や施設に大抵設置してあるもので、さまざまな形状があるが機能はすべて同じ。敵の影響下にある監視カメラは黄色い光線を出しており、発見されると敵全体にこちらの位置がバレてしまうので隠れて移動するか、遠隔停止させるのが安全。フレンドリーモードを実行すると光線が緑色に変わり、発見されなくなる。
クイックハックではかく乱や機能停止のほか、監視カメラ自体を操作することができる。操作時は同ネットワーク内のカメラを全て見られるほか、カメラ越しに敵にクイックハックをかけることもできる。敵の位置や数を把握するのはもちろん、極めれば外から建物内の全ての敵の脳を焼くことだって可能だ。
なお、手動で停止させるとエンジニアのスキル経験値がもらえて美味しい。
>>2
チキンレースで負けて先に飛び降りたのも結局乙ってますなw
“サイバーパンク2077”アニメ「サイバーパンク エッジランナーズ」の未公開シーンを含む“Netflix Geeked Week”の予告映像がお披露目、開幕は6月6日 - https://doope.jp/2022/05126253.html
赤サングラスの男はウェイランドボアボアか?と思ったけど違う気がする…。ヤイバクサナギ風のバイクが出てくるけど、時系列はどのへんなんだろう。
パシフィカの外れの建設放棄された道路で車止めに衝突した本車が有る
その先の鉄筋地帯に投げ出されたと思わしきアニマルズの死体が一体……
ログを読むとどうやらチキンレースで亡くなったようだ
楽曲リンクはこちら。作詞作曲したバンドの収録風景があったのでそちらにリンクしています。1:30あたりから曲スタート。
https://youtu.be/EFyAqH_yyPA
説明が難しいが、モチョチョチョチョッネロ~みたいなフレーズとポコポコしたリズムが特徴の一曲。タイトルでは?だが、聴くとあっ!これか〜!となるはず。
Dineroはスペイン語のスラングで金を意味する。俺は大金を、大金を、大金を数える。豪邸に高級車、美しい嫁もいるし娼婦も俺のことを愛してる。スーツケースには請求書と白い粉のパッケージ。俺は大金を数える、数える…みたいな内容。メジャーの夢を体現したような歌詞は本作にぴったり。
・コーストビューのデラマン
ギャング…?の出現するジョブなので、序盤にやると為す術もなく倒される危険大。一般市民も付近にいるので、爆発物による誤爆に注意。追跡中にデラマンが「あなたには死んでもらいます。ケーキも無しです」と言うが、これはPortalのオマージュと思われる。最後にはVをボロクソに貶しつつ、「まだ動けるようですが、あなたは死んでいる」とレリックによる蘇生を言い当てるなど、バッドランズの車両と同じくとても意味深。
・ウェルスプリングスのデラマン
戦闘あり。デラマンが撥ね飛ばそうと襲ってくるので攻撃して破壊することになる。爆発物や銃を使うと誤爆してNCPDに追いかけられかねないので、ボンネットに乗って近接武器を振り回すのが安心?
・ノースオークのデラマン
戦闘なし。ただし、スピードを出しすぎるとデラマンが怯えて強制停止するので安全運転しよう。交差点などで停止すると玉突き事故になりかねない。無事にガレージに辿り着くとお礼を言って停止する。ビビり屋だが心優しいデラマンのようだ。
デラマンのガレージからスタートするサブジョブ。チューンナップクリア後に発生。登場人物はデラマン、デラマンの子供達。
デラマンのガレージを案内してもらうV。へーへーと感心しながら最奥部に到着すると、暴走車両の追跡と回収を依頼される。あ、案内を見に来ただけなのに…と思いつつ、スキャナーを手に各地を回るVであった…。という感じのストーリー。
ジョブタイトルの結句反復は「連続する句、節、文の最後に同じ語または言葉が繰り返される修辞技法のこと」らしい。同じような内容のジョブが続くのでそれをなぞらえたのだろうか。
各地域に逃亡したデラマンを追跡→破壊なり説得なりで行動停止させ回収→デラマンからホロコールが来て謝礼を受け取りクリア というのが大まかな流れ。
「お口座にレッカー車は送りませんよ、ハハハ!」(ノースサイド)だの、ブラックウォールの向こうから来たことを感じさせるデラマン(バッドランズ)や、投身自殺を企てるデラマン(グレン)にフラミンゴに怯えるデラマ…クラリス(ランチョコロナド)など個性豊かなデラマンの子供達とやり取りすることになる。
一件一件説明するととんでもなく長くなりそうなので、注意点が必要なものだけ簡単に解説する。
>>2
コメントした直後に詳しい説明をしてくれてる占いサイトが見つかった…のでURLを貼っておきます。ミスティのタロットと同じで、無数にある読み方のひとつ…とはいえ、ストーリーに重ねるとなんだか考えさせられる。まとめると、信用できる相棒に今こそ手を差し伸べ互いに協力せよ。誠実であれば世界は切り開ける…みたいな意味だろうか。
http://joe.g1.xrea.com/kaisetsu/k61.html
https://tankyuu.net/eki/iching61.html
ただ、このメールの後「で、人生の意味って?」「世界は巨大な牢獄だ」と続くのであまり良い意味で言っていないのかもしれない。
これだけではなんなので。
デラマン統合ルートの場合、覚醒したデラマンは故郷に戻ると言って消えてしまう。この故郷はブラックウォールの向こうではないか?と言われている。子供達の内の一人はBWの向こうから来たことを仄めかしているし、統合され不良AIと化したデラマンがBWの向こうに逃亡してもおかしくはない。デラマン本人も、下手なことをするとネットウォッチに捕まるんですよ、みたいなことを話したりするし、いざという時どうすればいいか研究していた可能性もある。どの展開でも謎の多いオチがつくあたり、開発も気合を入れて作ったことが伺えるジョブのひとつ。
ちなみに、破壊ルートの場合、解放された子供達からメールが届く。
「ユカタン半島からこんにちは!」
「また地球へ戻ります。探してくださいね」
「人生の意味を理解した」「説明してくれ」「第六十一卦、五爻(恐らく易のこと)」
などなど。易のメールがいまいちどういう結果なのかよくわからなかったので、詳しい人がいたら捕捉してもらえるとありがたいです。
(61→風沢中孚?五爻→家族の中では父、会社では社長、都市で表すと首都(父であるデラマン、サブロウ、ナイトシティのこと?)
国内外でも考察されているが、デラマンが目覚めたのは瀕死のVを治療するためにジャックインしたのがきっかけでは?という説がある。そして、ガレージで彼にお礼を言うこともできる。
「同じ道を二度走ることは無い、と言いますから」みたいなことを話してくれるが、これは「同じ川に二度入ることはできない」と主張するヘラクレイトスの川≒テセウスの船を意識したセリフだろうか?
登場人物はデラマン、デラマンの子供達。獲得できるアイテムは車両のデラマン NO.21。
各地に家出したデラマンの子供を集め一件落着かと思いきや、デラマンから不穏なホロコールがかかってくる。友を助けるため、Vはガレージに向かうが…というようなストーリー。
子供達の言葉、バグりながらも助けを求めるデラマン、コアの処分について「リセットして子供達を殺すくらいなら、いっそ破壊してやれ」と促すジョニー…など、序盤に発生するわりに物凄く盛り沢山なサブジョブ。サイバーパンクの基本とも言える「AIに命は宿るのか」「AIに個性はあるのか?ただのシステムなのでは?」といった問題に切り込んでおり、ジョニーが「リセットするくらいなら破壊しろ。統合しても構わない」と勧めるのも、EDでジョニーorVの削除を選ばされるのを思うとなかなか意味深。
ガレージでは触れると即死する電撃ゾーンが広がっているので、イライラ棒並のイライラを与えられることになる。落ち着いて移動すれば大丈夫なのでキレてコアをぶち壊さないようにしよう。
また、最後のデラマンの処分の際に知力10の選択肢が出てくるので、分岐を全て見たい人はご注意を。
そして、デラマンのコアをどうしたかによって獲得できる車両が変わる。
リセット→デラマンの初期人格になる。喋る。
破壊→エクセルシオールと名乗る最後のデラマンの子供になる。喋らない。
統合→一応喋る。
スキッピーの項目にもあるが、スキッピーを装備してデラマンに乗ると初回限定で二人がお喋りするらしい。
難易度イージー、ノーマルくらいなら無双武器だが
ハードでは若干攻撃力の少なさゆえに歯噛みし、ベリーハードでは壁ぬきからの嫌がらせ武器程度に落ち込む
公式PVのギャング紹介映像でも流されていたヴァレンティーノズのテーマソングといえる名曲。エル・コヨーテ・コホやラジオでよく流れており独特のフレーズに病みつきになったプレイヤーも多いのでは?
サイドジョブ「心のありか」をクリアすると入手できるデラマンの車両。コアを破壊、リセット、人格を統合の3つの選択があるが、どの選択でも確実に入手できるためお金がなかったり車を買いたくない人におすすめ。サイドジョブ出現には「人間らしさ」、「チューンナップ」、「結句反復」というサイドジョブをすべてクリアする必要がある。
非致死性の攻撃手段なので殺してはならない相手にも使える。
レアでターゲットに4秒間EMP効果を付与しサイバーウェアを麻痺させる。
エピックで脅威度が“高”未満の敵に追加で30%のダメージボーナス。
レジェンダリーはパッシブ効果付きで武器のクリティカルヒット時に回路ショート1の効果を付与する。ハッキングをあまり使わないプレイヤーも装備して損はないだろう。
敵が大勢で固まっていて手出ししづらい時などに使うと効果大。レアで呼ばれた敵が警戒状態にならなくなり、エピックでは戦闘中の敵にも使える。レジェンダリーは1.52現在はない。
やっていることとしてはMPを消費して魔法を発動しているようなもの。以下に使えるクイックハックを記す。
レジェンダリーの場合はサイバーデッキに入れておくだけで他のクイックハックに効果を付与するパッシブ機能がついているものがある。
標準搭載
・ブリーチプロトコル
ステルス 隠密行動時に頼りになるもの。
・PING
・口笛
・音波ショック
・記憶消去
・増援要請
コントロール 敵のサイバーウェアを封じるもの。
・オプティクス再起動
・サイバーウェア動作不良
・武器グリッチ
・行動鈍化
コンバット 敵に直接攻撃できるもの。
・化学汚染
・回路ショート
・シナプス焼却
・オーバーヒート
アルティメット 一撃で戦闘不能にできたりと特に強力なもの。
・サイバーサイコシス
・システムリセット
・自殺
・強制自爆