- サイバーパンク2077 Orion
まずはウィッチャーの新作を完成させてからみたいね。
255.名無しのサイバーパンク2024年11月27日 16:00 - モーガン・ブラックハンド
>>63
リードなりのジョークだと思うよ77.名無しのサイバーパンク2024年11月27日 15:59 - 依頼:目には目を
2Fの自室のケース中にキロシが入っている事を確認しました。ランダムか?
25.名無しのサイバーパンク2024年11月27日 14:53 - CD Projekt RED
>>49
あっちは殺せるだけでなく生き返らせることもできる
本来退場するキャラも呼び戻して味方に加える事も可能50.名無しのサイバーパンク2024年11月27日 12:37 - サイバーパンク2077なんでも雑談
お目当てのオプション付いたサイバーウェア作るならやっぱ同じサイバーウェアでも複数個強化しないとだめか…。するとテーブル回すためのサイバーウェアが必要になり…。
5737.名無しのサイバーパンク2024年11月27日 11:55 - >>新着コメをもっと見る
注目タグ
雑談ページ
お知らせ
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
- >>お知らせをもっと見る
アーマーむちゃくちゃ固くない?序盤だとハードでも全く傷が付かないという
>>77
NCPDのパトカーにぶつけただけでも手配されるんだよな…。
前頭葉サイバーウェアに対クイックハック用のものがあるので、可能ならば予備心臓のように最優先でインストールしておきたい
たしかにキングダムカムにもそんな武器あったな…、
サンデヴィスタン・ケレドニコフ使用時に効果を発揮する。
敵陣のど真ん中に行って、ガードするだけで壊滅していく
>>5
元ネタとかなさそうだと思うけど...
今回のアプデのおかげで市民殺害後のNCPD湧きを利用して、組織犯罪などの敵に押し付けるプレイが捗る捗る
>>10
ジェヒョンとかもいた気がする。
ソン・ソミという名前なのでサイバーパンクではファンボ以来の韓国にルーツを持つキャラかもしれない
PS5で雷鳴一閃すると落ちるんだが…今のところ50%くらいで落ちるんだが…落ちる人はグッジョブマーク押して…。
>>63
>>62
カメラを経由して遠隔ハックしてくるのは以前からの仕様だね、今回変更が入ったのはそのハックの内容
これまではオーバーヒートしか使ってこなかったNPCが今回からは武器グリッチやオプティクス再起動などの多種多様なハックを使ってくるようになって一気に手強くなった、特に近接とクイックハックをあまり鍛えていないVで相手の武器グリッチを咎め損ねると本当に長時間子供の遊ぶ輪ゴム鉄砲みたいな状態で応戦する羽目になって死を覚悟する
これと同時に被ハック時のHUDが大幅に変わってその一環としてハックの経路が以前より遥かに見えやすい仕様に変わったから、それでカメラ経由でのハックも今回からだと勘違いしたのかもね
>>66
ワードローブはちょっと前からあるよ☺︎
>>57
対馬を守るためにのみ紫電一閃を使うとお主に誓おう
>>2
無報酬ww
>>62
彼女は作戦遂行のために犠牲を払う覚悟は出来ていないんだ。こういうところでパナムの未熟さを感じたけどね。
個人的には一度買ったり手に入れた服が自宅や服屋でアクセス出来る「ワードローブ」で手元に服が無くても着れるようになってたのが嬉しい、あと服に防御力がなくなったので「このショートパンツの見た目好きなのにアーマーが低すぎてもう着られないわ」というお洒落なVも悩む必要がなくなった
ワトソンの北の服屋で買えるデニムのショートパンツすこ(唐突)
2.0以前はうっかり人を轢き殺して星をつけられてもそのまま走り続けていれば時効を迎えていたが、今回のアプデで星が一つついただけでも「ザッケナンナコラー市民!」とばかりにわらわらとしつこく迫ってくるようになった、車道を走っていると目の前にパトカーがリポップして来て永遠に逃げられないので車から降りてパトカーが入ってこれない細い路地の隅でジッとしているしかない、時効まで暇なので漫画を片隅に置いてプレイするようになった
>>30
怖いこと言うなよ
>>29
新しく追加されたアイコニックの投げナイフと組み合わせると戦闘中でもかなりの回復量になることから、ナマクラというよりかは運用方法が変わったという認識。
インベントリで涅槃の下に悟を配置することでナイフを投げた後、攻撃ボタンを押すだけで武器を変更することなく悟で斬りかかれるのでオススメ。
アプデ後に最初からやり直してるけど、同じくクラス、同じ銃種での個体差がなくなってる?
前は例えばエピックのブーリャ同士を比べてもDPSの数値が598だったり624だったりバラついてたけど、今拾ってる武器はダメージもリロードもなにもかも数値が全部同じ
キャラのレベルが上がると拾う銃の数値も上がるんだろうか
>>2305
唯一範囲攻撃できる近接武器であるモノワイヤーを試してみて
まだブレード扱いなのかわかんないけどアプデ前は最強武器の一角だったよ
>>341
そういうことかー
すごく納得した!どうもありがとう!
なんと2.0アップデートで敵のネットランナーも使用してくるようになった(名前自体は異なるが効果は同じ)。
威力はVが一番良く知っている通り一撃必殺、アップロードが始まったら時間が来る前になんとしても敵ランナーを始末しよう。
敵のVに対するハッキング自体は今までもあったが、MODを導入しない限り(敵にとって)ダメージの辛いオーバーヒートを1つ覚えのように使用してくるだけだった。
しかし、今回からはその他のハッキングも目白押し。やっと世界がVに追いついた。
スマート照準が役立たずになる武器グリッジや足を止められる行動鈍化等が鬱陶しい。
中でもシステムリセット(敵が使用してくる時はシステム即時崩壊みたいな名前に変更されている)はVと同じく一撃必殺なので、アップロードが完了する前になんとしても停止させる必要がある。
サイバーウェアなしで弾丸弾けるとか、もはや人外
>>62
それ元からな気がする
2.0になってからいつもの店に売ってない何処いちゃったの
今までハッキングやスナイパーばかりで味気無かったから、アプデついでに新キャラは最高難易度で刀優先ビルドでやってみたけど、戦闘めちゃくちゃムズくて難易度一つ下げちゃったよ~
銃禁止じゃないけど、刀&サンデヴィスタンでどこまでやれるのか
ゲーム内で一番ワクワクしながらジョイトイアイコンまで辿り着いた時のガッカリ感
そうだよな、下層の立ちんぼだもんな……
地味に監視カメラが強化されている
壊せば敵が周辺にいなくともエリア内の敵が警戒態勢に
サンデヴィスタンでも感知されて敵が発砲してくる
ステルスビルドはハック必須かな、ハック無しでも一応監視カメラは近くに行けばEキーでオフにできるけど
リロードが遅いタイプのショットガンで使う場合は近接攻撃でリロードをキャンセルしないように要注意
俺はカーネイジでやらかした(1敗)
まだ一か所しか確認できないけど、以前と同じ場所でパークチップの存在を確認
>>50
すまん、プロジェクトタイルランチャで怯んでるわけではなかった。技術スキルの時限爆弾で怯んでるみたいです…
マックススタックとやりあってて気づいたがこれを当てると怯む。そうすると何故かグラップルできるのでマックススタックも簡単に処せる様になった。
ナイトシティのジョン・ゲイシー
スマート武器だしSMGだし、知力と反応のパーク同時に掛かったりするのかな?
Vが行うように敵のネットランナーもカメラ越しに遠隔ハックしてくるようになった。
厄介ではあるが相手も同じ土俵に上がってようやく対等に戦うようになったとも言える、より歯ごたえのある戦闘が楽しめるぞ、チューマ。
車を盗み倉庫に入るルート
カージャック用の車は何台もルートを通るようにはなっているが、ミッション開始して一台目を盗めないと施設には入れてもタケムラの「こっちは屋上にあがった……」から会話が進まず、ゲートは通れるが途中の車避けブロックが下がらないため、カージャックでの進行が不可能になる(と思われる)
セーブロードで何度侵入し直しても変わらずでした。
ポシャルにも言えることだが、一発ごとの威力はさほどでもないが、ノックバック効果を起こしやすく、雑魚であれば完膚なきまでに動きを封じ込めてしまえる。特にパークを持ってやれば破砕効果や切断を狙いやすい連射武器ということもあり、2.0で様々な変更が入ったショットガンというジャンルで独自の席を獲得している。
これをつけて敵を斬りまくると気持ちよくなれる
体力回復は地味にありがたい効果
拳銃などの単発式の弾は大体弾けるがマシンガンは全ては弾けないらしく普通にダメージを受ける
これと追い風と高い攻撃力があればNCPDとやりあえる
現段階では多分最強の武器、炎上中の敵に確定でクリティカルヒットはとても強い。HPがマックスタックとかのボス級の体力がクソ多い敵に向いてる武器だと思う。何より見た目がいい
雑魚からスキルチップやエディーチップがドロップするようになったね。
特にサイバーウェア上限値アップのチップはかなり重要。
>>2301
反応20まで上げて追い風と空中ダッシュおすすめ、機動力がアホほど上がる上にスタミナが回復する
>>52
レア度の低い武器は破損状態でドロップして取得すると部品に変換されることもあるからそれかもしれないぞチューマ
>>2
スタミナ消費するどころか回復するもんな、近接ビルドならバーサークでもサンデビでも必須レベルだろこれとと追い風
名前の元ネタはマッドマックス 怒りのデスロードから取られていると考えられる。
アップデート2.0で火炎ダメージから電気ダメージに変更のうえ、ヒット時に一定確率でサイバーウェア動作不良を付与する効果に変更された模様。サンデヴィスタンでビュンビュン回避してくる敵もコイツでバッチリ!
ダッシュのスピードめっちゃ落ちてない?
あまりに遅すぎて空中ダッシュで移動してる
>>4
今のところ稼げる。
稼げるしパターン変化とかも無いからそのままハイスコアまで多分いけるけど
雨垂れのようにボタッボタッと落ちてくる敵兵をJキーを押しっぱなしにする簡単なお仕事の代わりに稼げるスコアはそこまで美味しくない。
私は20万程度で切り上げてそのままクリアしたよ。 多分そっちのほうが早い。
新武器の中にアイコニック追加かな?
https://twitter.com/CDPRJP/status/1694070834447663241?t=2NXGrGI0Scl9eRElUXY2rw&s=19
2.0以降、邪魔してくる車を緊急ブレーキしたらミッション失敗になる…
射程距離の問題で近接武器の如く接近戦を強いられるショットガンにおいて、お手軽に火力を増やせる便利なパーク……だが、如何せん地味である。ベリーハードの重アーマーの敵も高速近接攻撃→接射でワンパンを量産できるのだが……やはり見た目が地味である。巨人の進行や激震など、肉体パークだけでもド派手なものがあるだけにその主張しない在り方はいぶし銀にも感じられる。
真面目な感想だが、20レベルを要求されるだけはある。近接戦において短時間で確実に頭数を減らせるようになる火力増強手段はありがたい。個人的にはテステラかTHE HEADSMANが好相性。テステラは一発ごとにリロードを挟む代わりに火力は抜きん出ており、確実な死を相手に与えてくれる。THE HEADSMANは2.0からヘッドショット用のスラッグ弾仕様に変更になったことから、高速近接攻撃でよろけた相手の頭を吹き飛ばしてやれば気持ちいいダメージが出せる。
至近距離ショットガンで仕留めきれなかった際の追撃の高速近接攻撃もかなりのダメージを出せる。弾数が少ないものばかりなショットガンの射撃回数を減らしつつ、火力を増やし短期決着を狙える。
総じて、ショットガンという武器に見事に噛み合った、優秀なパークと言えるだろう。
バージョン2.0にて車を買い取る際の金額が8500エディーに変更された。
平均年収約3年分ともなれば街を出るには十分だろう。
敵からクラス5以上でドロップするのでアナ・ノックスから解放されたかと思いきや、改造スロット2、それも枠が空いてるものを探すために街中のギャングが標的になっただけである。とはいっても、テック武器かつショットガンなのでビルド構成は難しくなったから前ほど欲しがる人はいないかもしれないが……
慰霊碑に添えられた言葉は必見
もしかして2.0で炎上から電気ダメージに変わってる?
2.0で復帰してニューゲームで始めたけど何か説明文も変わっているような…
NEWGAMEでウィルソンの射撃大会(SHOOT TO THRILL/地獄の"金"の音)の優勝賞品となっているのを確認。
改造パーツを付けられるのが利点かもしれない。
現状はまだ手探りだしねぇ
サイバーウェアも結構増えてて
色々発見がありそうだ
SECOND CONFLICT/新たな苦しみにて訪問するが、ブリック生存時のルート以外(=ロイス生存、またはパトリシアのみ)の場合は一度この場所から離れるとエレベーターが動作しなくなり正規の手段では二度とクラブに再訪できなくなるので注意
使用感に変化は感じられないが、使用弾薬の所持量が非常に多くなってるから弾持ちが良くなったぞ!
アプデ後のビルド悩むな…
刀メインだとでんな感じがいいかな?
サンヴィディスタンを使いながら空中ダッシュで飛んでくるVは敵からすると完全にバケモノだと思う、瞬間移動してるように見えるのではないだろうか
近接サンデビルドでベリハで戦ってみたがプロジェクトタイルランチャチャージ当てすると怯む?その状態で後ろ回り込むとグラップルできるためテイクダウンで即殺しできることに気がついてからはずっと戦ってられる。
NCPDスキャナーの暴行で見つけることが出来る遺体。
息子がギャングに暴行を受け通報するも、「回線混雑」とやらでNCPDからの応答がなく……目の前の我が子を助けるために必死に庇ったのだろう。頭部及び腹部から夥しい血を流した姿で発見できる。
彼女の側には息子と思わるジャレド・コルテスが泣き崩れ嗚咽をこぼし、少し離れた場所からその姿を携帯端末で撮影する野次馬がいる。ナイトシティの治安の悪さ、街の悪意に飲み込まれた親子の悲劇だが、こんなものがゴロゴロと転がっているのがこの夢の街である。せめてもの救いは、彼女が救いたかった息子ジャレドは助かったことだろうか……。
ちなみに、「回線混雑」により無応答となった通報はこの件含めて7件ある模様。
>>57
すまん雷鳴一閃だった
弾丸ブロックにかなりのスタミナ使うので注意
しかし、近接で遠距離相手にはサンデヴィスタンを使ってた頃より断然楽しい
紫電一閃だかすると高確率で落ちるのは自分だけ?
>>62
61はそう書いてるんじゃないの?
たとえ話をするなら、カツカレーっていう名前のトンカツがイギリスで実際に流行ってるんだけど
日本でトンカツ禁止令が出て、日本のトンカツシェフが海外に渡り歩いて生き延びていく中で、カツカレーなんてふざけた名前名乗ってるカツカレー総本家を乗っ取った
みたいな話だよ
>>6
大豊訓練生くん殺され過ぎてサイバーパンクに異世界転生してんじゃん
ある意味サンデヴィスタンすらぶっちぎるくらいの機動力で飛び回れるようになる。
ドヒャア!! ドヒャア!!
女Vで走ると男Vの声でハァハァ息継ぎするバグが発生してる
パッチ来てほしいな
2.0アップデートでリパードクの売り物に差がなくなった&ホバー脚が消滅したので何も心配せずぶっ殺しても問題なくなった
推測としては。メインは元々敗走兵だったんじゃないかな?仲間が全員死んで敵に追われ、命からがら砂漠を走り抜けた。だから走ることが印象深くトラウマになっている。だから強くなることを求めた
>>3
アプデよりそれらしくなりアーマーが高いとサブマシンガン程度の豆鉄砲では1ダメージも入らなくなった。
バージョン2.0でアイコニックに変更。
特殊効果は「攻撃速度がスタミナの影響を受けない」、つまりスタミナ切れでも攻撃速度が落ちない。
アイコンのイラストが牙突っぽい
他のゲームでもあったよな…エセリウムとか…
アップデートしてからというもの市民が着ている服の模様がバグって複数のカラーバリエーションを高速で切り替えているような感じになる不具合に遭遇することがあったのだが、好きな模様を投影できるスマート服みたいでちょっとカッコいい。連続で長時間プレーしてキャッシュ(?)が溜まると起こりやすいようだ。
自分は以前は店売りとドロップの非アイコニック品で全然問題ないと思ってたので、2.0で俄然重要性が増したように感じる
カツカツのウェア限度を引き上げ、ウェアの性能まで向上させる
ついに「初歩的なインプラントだ」が当たり前になってきたな…
2.0で現地に行ってバグ修正を確認。
結構怖いバグだったのでこれで安心
2.0からはクラスに変更された。
強化するとクラス+となる。
コモン→クラス1
アンコモン→クラス2
レア→クラス3
エピック→クラス4
レジェンダリー→クラス5
2.0のリワークに伴い、他の数多のパークと共に姿を消した…
と思いきやところが名前は消えたがどっこい生きていた
無警戒の相手の頭をある程度の高さこら踏みつけると自動的に発動する
2.0アプデ後、買取の値段が7300->25000に調整されているのにも関わらず報酬が据え置きなのでかなり損する
ごめんすぐ後に書いてあったわ
ワトソンのチャールズ・バックスね
スタミナ消費がネックだけど高速でメッタ斬りするの楽し過ぎる
>>39
どこの誰かな?
専用スコープがついている。射程が長いのはそのおかげだろう。
エラー落ちが増えた気がする。
「悪いことしてる奴だから、気に入らない奴だから殴って良い」という思想は、ともすればこの男の所業以上に邪悪と言えよう
>>8
確かにその線もありそう
悟・SMG・KONGOU・タクティシャン辺りで突破しないとだからなぁ
大分仕様が変わってアイコニックとかじゃないサイバーウェアなどもクレドでロックされるようになった。ヴィクターの診療所で20前後で高密度骨髄が現れた。
2.0にてアーマーなどの類がサイバーウェアに統一されたため、現在は純粋なオシャレ目的のために存在する。6種類のワードローブで仕事着、普段着、フォーマル、部屋着など、自分だけのRPをしよう。各アパレル店ごとに売り物の傾向もあるため、エディーに余裕のあるVは巡ってみるのもいいだろう。また、各地の路地裏やNCPDスキャナー付近にも配置されているので、お気に入りの服を探し歩くのもいい。
オシャレ目的の存在ではあるが、頭には近接ダメージ耐性、見つかりやすさ、顔には武器ズーム、クイックハック時間短縮、胴にはリロード時間短縮や微量ながらアーマーが付与されていたり、おまけ程度の能力がついている種類もある。体感できるような数値ではないが、あって困るものでもなく、ワードローブもあるので見つけたら積極的に着用しよう。
余談ではあるが、フレーバーテキストがやたら充実しており、あるスカートは[長さと価格が反比例の関係にある]とか、あるタンクトップは[何人着たかわからないくらい、よれよれ]、[ゴミ箱からおろしたて]、あるロッカージャケットは[ざっくり8ヶ月ほど時代遅れ]、あるゴーグルは[のぞき魔をおしゃれに守る]など、読んでみるとちょっと笑えたり世界観が覗けるかもしれない。
中には[安い人工素材。あなたにはこれで十分]なんて、急にぶっ刺してくるやつまである。誰目線なのだろうか?
2.0のアップデートによってリパードクで変更出来るようになった。
個人的にはかなり嬉しい要素である
地上でダッシュするとスタミナが減るのに空中ですると減らない、何かがおかしいパーク
減らないどころか回復までするのだから、敵に追い詰められたらピョンピョン飛びながら後ろに下がると戦況とスタミナを立て直せる
移動面でも優秀で、スプリントしつつジャンプし空中ダッシュを繰り返すだけで驚きの速さ
かつてのバニーホップバグほどではないが、車要らずの快適移動が実現する
欠点は反応に20振る必要がある事だが、その価値は十二分にある何もかも愉快なパーク
発動すると笑い声のような不気味な声が…
行ってみるよ母さん!アラサカタワーのテッペンに!
メタ的に見ると、追加されたのはホテル脱出時にステルスをやりやすくするためかな?
ダガーディーラーがデフォルトになったのもあって結構助かった