- フランク・ノストラ
個人的には続編でフィクサーかなんかとして登場してほしい気持ちがある
会話するとVの事を仄めかしたりして……
「昔はお前さんみたいな傭兵だったんだ。そんな生き方を教えてくれたチューマがいてな、そいつがいなきゃ、道端で野垂れ死んでいただろうな」14.名無しのサイバーパンク2024年11月27日 17:23 - ミスティ・オルシェフスキー
>>49
クレアのレースミッションの会話でも出てくるけど、完全生身のクレアにVが
「今どき珍しい」
みたいな事を言うセリフがあるよ。スマートリンクと基幹システムくらいならほぼ誰でも入ってるんじゃないかな
53.名無しのサイバーパンク2024年11月27日 17:09 - ミスティ・オルシェフスキー
>>22
死後とはいえチューマの恋人NTRとは業が深いな52.名無しのサイバーパンク2024年11月27日 16:36 - サイバーパンク2077 Orion
まずはウィッチャーの新作を完成させてからみたいね。
255.名無しのサイバーパンク2024年11月27日 16:00 - モーガン・ブラックハンド
>>63
リードなりのジョークだと思うよ77.名無しのサイバーパンク2024年11月27日 15:59 - >>新着コメをもっと見る
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- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
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なおact1では出現せず。
サンデヴィスタンともバーサークとも相性がイマイチなビルドの場合、知力に振ってこのパークと凝華を取得しオーバークロックを回復手段に充てるというのも手かもしれない
クォーツspecterは見た目好きなんだけど、
暗がりに行くとフロントガラスと車体上部の
テクスチャがバグってるのか目立つな…
荷電弾などの概念は無くなったが、プロジェクタイルランチャー・雷はチャージすると相変わらず跳弾する模様
外見がクアドラ Type-66 "JAVELINA"と非常によく似ているが、カラーリング、ホイールの形状、ルーフライトとその配線、発射可能な機銃の位置などに差異がある。
配色、ステッカー、振られているナンバー43等からして2023年1月に事故で亡くなったモータースポーツ選手のケン・ブロック氏をモチーフにした追悼?モデルと考えられる。
同氏とHOON(走り屋)という言葉は結び付きが強く、"HOONIGAN"というアパレルブランドも運営していた。
クアドラ TYPE-66 "HOON"が置いてある場所は、彼が駆け抜けていた廃工場にそっくりなのだ。
ローチレースで頭抱えたアイテムコレクターもこれにはご満悦(無報酬)
>>232
火力に期待できないサポートビルドのはずなのに、なぜかサブアタッカーで活躍できる火力を保持してる感じだよな
ダイス君が忖度しまくってるのかな?
>>2337
自己解決しました。
コントローラーの場合だとRTで、プレビュー表示にすればよかったんですね。
知力ビルドのメイン火力は化学汚染に戻った感じかな?
システムリセットは重すぎて使えないしいらない子になったかも?
サスカッチのハンマーがアイコニックに昇格してるね一応ユニークアイテムだったからコレクションしといてよかった
だが、消費25と糞重い上に現段階では感染しない
最後までプレイするとハイスコアが表示される
BLCKHND 941229
MRPHY 940204
ARMSMG 870312
ANTVRK 110180
PLHSTR FF06B5
FF06B5、これが何を意味するかは近くの端末をご一読ください。
そして意味のわかった方は追記をお願いします。
なんかサプハンドガン強くね?
サンデヴィ使えばバレずに全滅できる
>>31
どんなクエスト何だろ。
もう既出だったら申し訳ないけど、サイバーデッキとか武器とかのフレーバーテキストって2.0だとどこで確認できます? 2.0以前だと一番下に赤字で書かれている文章のことです。あれ、めちゃくちゃ好きだったんで……。
多分バグだと思うんだけど、ツーマンセルで車に乗ってる警察官が暴走してて、爆速で市民の車に追突した後にお前が悪いと言わんばかりに銃で追撃してるのを見た。バグだとは思うけど、ナイトシティならこんな悪徳警官いてもおかしくないなども思うのが不思議。
>>2332
そこかどうかはわかんないけど、なんか屋外で踊ったことあるような記憶もあるから、もしかしたら条件次第で発生する隠しイベントなのかも??
2.0で発生条件緩くなったとかなのかな?
システム壊滅の必要RAM12減少の条件がイマイチわかりずらいんだが誰か教えてくれないか?
>>8
ログが変わって見落としたかもしれない、間違ってたらすまない
システム壊滅に名前が変わっただけで無くなったわけではないから安心してくれチューマ
2.0にて追加された新車両。クアドラのノーマッド仕様とでも言うべき改造を施されており、クリスタルドームは勿論装甲も厚く、スピードも出る。また、車両前部には機銃が搭載されており、他の機銃搭載車両と比べてちょっと当てやすくなっている。
場所は結句反復のノースサイド。最寄りのファストトラベルはロングショア・ノース。北に移動しながら廃れた駐車場のようなナニカにぽつんと置かれている。ジョニーの目から見ても気に入ったのか「見てみろよ!」とはしゃぐ。車の鍵はすぐそばの崩れた書類やら家具やらの下敷きになっているのを拾うだけでいい。
まるでレースに出るスポーツカーのように広告じみたデカールが貼り付けられた車体。薄っすらと主張する黒いまだら模様と、バッドランズで走るノーマッド車両の中でもスタイリッシュな印象を受けるだろう。1コメはクリアした既存データで入手した為、正確な入手時期は不明。追記を求む。
デカールに描かれているような【スピード中毒者】たちに必須の車両だ。
製造年:2055
駆動系:全輪駆動
馬力:1000
車両総量:3799
[チューンナップエンジンと強化装甲を搭載]
クイックハックを敵に使用すると、使用した敵を倒しても逆探知が続くのはバグなんでしょうか?アプデ前は使用した敵を倒せばその時点で逆探知は止まったのですが
https://www.youtube.com/watch?v=P39n86v-T7w
このトレーラー、最初に観た時はカジノのゲームについて話しているとしか思わなかったのだが、実は最後の台詞が英語だと"the game is fixed."「このゲームは修正されたぜ」と言っていることに気がついた。もしやと思い、最初から見直したら、なんと台詞すべてがダブルミーニングになっている。
↓というわけで、日本語版でいいので、最初から見てほしい。
https://www.youtube.com/watch?v=V64gbDHB_-I
イドリスの台詞が、CDPRの今日までの奮闘に重なり、実に味わい深い。
バグで炎上するも地道に修正し続け、アニメで息を吹き返し、steamレビューも大逆転。そしていよいよ明後日にはDLCの発売を迎える。
諦めずにオールインしてやり遂げたチームの会心の声が聞こえてくるようだ。
"the game is fixed."
よい夢を、の直後に禅の名人クエやったもんだから落差で風邪引くし、二回目とはいえBDで痛い目見た直後にまた謎めいた人物からのBD見ちゃうVにビビる
何気に新しく買えるであろう車両が楽しみだぁ。ミスターハンズが本格的に絡んでくるから彼から購入できる車に期待が止まらない
バージョン2.0で追加されたアーケードゲーム。
プロテインファームのファストトラベル近くにある廃教会の中に設置されている。
ウルフェンシュタイン3Dっぽい昔懐かしのガンシューティングゲーム。
「時は2023年
お前の名はジョニー・シルヴァーハンド
アラサカ社の暗き心臓部に
致命傷を与えるべく
たった1人で
ナイトシティ本社に乗り込み
核爆弾を仕掛けた
秒読み開始ーただちに脱出せよ
爆発が起きる前に・・・」
こいつ何となく倒し辛くてDOOM DOOM持ってなかったけどファントムリバティでアイコニック店売り来るならやっと手に入るぜ
ケンシンCHAOSと両取りも可能になるのかね
このルートに入れるだけの好感度があるとジョニーとケリーでの宅飲み思い出話の時にVについてのセリフが若干変化する
好感度が高いときはVについて
「そいつと仲いいのか?」
「向こうは俺にベタ惚れだ」
好感度が低いと
「最近はそうでもない。それでも切っても切れない縁でな」
他にも好感度が高いとドライブインシアターでVに素直にお礼を言ったりもする
>>105
アキラのことなら前からいたけど追加されたの?
レイスが数両がかりでミリテクのエンペラーに喧嘩売ったり(そのまま返り討ち)、スカベンジャーの乗った車がケツにつけたメイルストロームの車に喧嘩売ったり(そのままマンティスブレード持ちのメイルに返り討ち)、のんびり散歩してるとあちこちで小競り合いが鑑賞できるようになった。
メタルスラッグというかどう見ても魂斗羅
>>2330
マジで!?
スピーカー乗せたマッキノーの周りで踊ってる奴よね。
ただの敵だと思ってたよ
嵐の乗り手でカチコミかける、レイスのキャンプにFTして少し進むと踊ってたはず
パシフィカとドッグタウンの境界線のバリケードやシャッターはまだ開かれていないが、その前に詰めているドッグタウンのギャング、バーゲストとは戦える。Vが登れない高所に人員を配置し、かなりの数が出てくるがNCPDよりかは数段格が下がる。こいつらの衣類も手に入るんだろうか
2.0現在統合に必要な知力が14に変更されている。
アプデ後でバイクに乗るとなぜか 髪がなくはげるバグなんとかなおせないですかね
無くなったね、細胞なんたらってヤツだけは性能発揮するのにパーク要るみたいだけど
>>4
マジか!めっちゃ嬉しい
>>16
早業
アプデでサイバーウェアをつける条件は
(例:肉体16や反応10が必要など)
廃止になり、自由にサイバーウェアを
つけられるようになったのでしょうか?
2.0から2点バーストになった模様。
元のテキスト的には今回の仕様が正しいとは思うけど。
襲ってきたテレフォンパンチャー切り捨てたら指名手配されたwスカベンジャーとつるんでるやつだぞw正当防衛だろ。
>>2327
それ昔もなかったかな?
記憶違いかもだけどどこかのダンスしてるギャングと一緒に踊れた気がする
もしかしたらクラブに行くクエストのやつと混ざってるだけかもだけど
サイバーウェア上限チップはクラス5までしっかりある模様
https://imgur.com/a/EtgHQ6H
そんなに再現性高いんか無敵バグ
発生したら1つ前のデータ読むとかでもダメ?
常時時間無敵バグ発生したからDLCくるまでオールフーズ工場には行かん。
ギャング狩ってレベル上げるわ。
アプデ後からだと思うけどスカベンジャーとかが踊り狂ってるところで"ダンスフロア'ってポップアップが出たら実際にダンスできるようになるよ。
ダンス介しするとギャングたちも踊り始めてシュール。
2.0アップデートで車が滑りやすくなったからドリフトで遊んでるんだけど、いい感じの峠みたいな場所知ってる方いませんか?
あとドリフトのコツとかあったら教えて欲しいです!
個人的にノースオークの上の方のうねうねしてるとこが好きです。
ノースサイドのデラマンを追い回す倉庫に武装付き車両発見。
近くにある車の鍵を入手すれば所有できた。
NCインクワイアラーでマックスタックがスポンサーの意向を受けて意に沿わない議員をサイバーサイコとして殺害した疑いが提示さらた。
マックス・ジョーンズによると匿名の通報によりマックスタックが派遣されたという。
>>105
前はいなかったと思うよ。
ドロップポイントに売り飛ばした武器がランク5や5+になって買い戻せるようになってるんだけど仕様なのかな?買値も5000程度でめちゃくちゃ安いから仕様ならありがたいが
>>1
アホロートル55だった。
>>102
金の使い道何かしらほしいね。喧嘩みたいに賭け事したり、あるいはアーケードゲームプレイするのに金かかるとかでもよかった。
ジョニーの記憶の中でオルトを奪還しに行くクエストで、一人だけHPが高いボス?がいたんだけどこれ前からだっけ?
数日間、俺のMk.31で遊んでいない時にヘッドホンでこれのCMを聞いてしまうと、うっかりバーサークしてしまう。
海外モノのBDが大好きな弊害である。
パッチ2.0に伴い、遺体の傍に近づいた際にジョニーの台詞が追加された模様。
「平穏な生涯とやらはどうだ、チューマ?」
実用面では同アップデートから拾った武器を売り飛ばしていれば数万エディーが楽に稼げるようになったので、元から高かった継戦能力が更に高まった。懐に詰め込んだエディーを撃ちまくれ!
見回りが多すぎて気軽にイタズラ出来ないよ~(クソガキV)
ゲーム内Tipsにて
ドッグタウンのブラックマーケットに行けば回収し損ねたアイコニック武器を購入可能とのこと
アイコニック武器を保管庫に入れても壁に反映されなくなった?
せっかく飾れる場所増えてるのに残念だな・・・
なぜかクエストに車の購入があるというフィクサーの図々しさから、おさらばできた
バージョン2.0にてサイバーウェア改造パーツのリストラと共に消滅した
>>6
テスターAC君、独立傭兵に殺害されて
サイバーパンク世界へ異世界転生w
2.0になってから回復アイテムの使いどころがかなり限られる様になったから、毒の煙で敵集団を一挙に制圧できるコイツはとても頼もしい。
現時点の全サイバーウェアで最高の44もの人間性コストを持つ驚異のアイコニックのサンデヴィスタン、強化の最終段階の性能は
発動中、自分以外の時間の流れが85%遅くなる ヘッドショットダメージ+10% クリティカル率+14% クリティカルダメージ+13%
発動中に敵を無力化すると: 持続時間延長+20% スタミナ+22%
最大持続時間: 8秒 クールダウン: 25秒
一部アイコニック刀にもデフォルトで突撃属性が追加されたけど、それらと違い、全力で飛びかかるらしい。
飛距離や速度が違うのか?
また、恐らくだが、以前から白虎の隠し特性の一つだった飛ぶ斬撃こと射程増大効果も残っているように感じられる。
実際車上戦闘においては他の刀に比べて一回り遠い射程からタイヤをパンクさせることが出来た。
>>100
さーて20万近く貯めたし~と思って行ってみたら、あっという間に限界値で5万くらいしか使えずとぼとぼ帰宅したゾ……
>>28
なるほど!やってみます!
プロテインファームのファストトラベル近くの建物内に、ジョニーを操作してアラサカタワーから脱出するアーケードゲームを発見!
他の場所で筐体見つからなかったのだけど、この場所限定なのかな?
バニーホップのように着地の瞬間にダッシュを使うと、慣性が働き普通に走るより早く移動できる
ケレドニコフもいらず、めちゃくちゃ便利
仮初めの為に生かすわ
肉体と反応に降って空中ダッシュしながらショットガンぶちかますビルド思いついた
Vが唯一の手掛かりなのも大きいだろうけどむしろコーポ基準だと割と温厚なほうな気がする
2.0のバージョンで一部アイコニック武器が保管庫に入れても壁に飾れない現象が発生
自分の環境だとフィクサー報酬とクラフトアイコニック武器が反映されてない
>>10
マックスタックの上方修正が行われて、世界観に沿った武力へとなった2.0現在、その場面で持ちこたえることができるタケムラ(インプラントや装備は恐らく不十分の状態で)はきちんと実力の片鱗を示した。
恐らくオダもマックスタックの連中に攻めこまれたら、数の暴力でやられてしまいそうだし。
今さらだけど武器のステータス表示めちゃくちゃわかりやすくなってるね
前はDPSとかで単発と連射武器がかなり混乱する表記だったが、今はバーで直感的
デラマン車両の中でスキッピーを使用するとお互いに喋る時がある
アプデ前はステ極振りから高性能クローム入れて無双とかで良かったけど
今回技術上げないとウェア上限引っかかったりとかあって
序盤のビルドに苦労してて、何周もしたゲームなのに楽しめてるわ
振り直しも気軽だし2.0だけでも十分楽しい
自分がダメージを受けなくなるバグはやばいね。敵の即死クイックハック受けた時も失敗したから何かしらの属性が自分かサイバーウェアに付与されてるのかもしれない。
早くデバッグされないかな。
ベテランガードは無茶苦茶頑丈になった。
デザインも良くなった気がする。
やっかいなのが、集中のパーク等時間の流れが遅くなるものを取ってるとタイミングか変わること
でも成功させて撃ってると付近の敵が死んでることが多い
>>54
その不具合は以前にも経験した事あるからアプデ関係ないよ
はっきりとした原因はわからんが、長時間プレイしてるとなるね
そのまま放置して更にプレイ続けるとフリーズしたりクラッシュしたりする
>>22
xboxだけど自分も飾れない。
発売前の武器紹介PVで登場していたサーマルカタナがついに登場。遅かったじゃないか...
無敵バグひどすぎるよ。敵の進歩は感じてるけどもダメージがないというだけでクソゲーになってるよ。
>>92
PC 箱コンで遊んでるけど、十字ボタン左になってたよ
>>85
関係ないみたいよ
>>2321
自分はエレベーター稼働中に歩き回ったりすると床抜けしました、act2まで2回ほど。
エレベーター絡みのバグが増えてる……??
>>82
その辺のモブ相手に発生したわ。逃げるしかないしかなりの距離追っかけてきてクッソうざい。クエスト中の相手に起きたら地獄だな
>>4
お傭兵様の戦い方じゃない…
普通に歩いてたらいきなりロード入って裏世界に落ちて、ある程度落下したらまたロード入って元の場所に戻った
ネット空間みたいで面白かった
保管庫に入れても壁に飾れないんだけど、同じ現象起きてる人いる?
ちな、PS5
>>91
2.0前に同じ症状が起きていたけど、自分は物語を進めていたらいつの間にか普通にインタラクト出来るようになってたな。
NCPDが真っ当に仕事するようになったね。
そこらのギャングよかギャングにいきなり襲いかかってドタマ撃ち抜いたりなます斬りにしたり神経焼き切るようなヤツのが危険人物である。
PS5版で会話スキップが出来ないんだけど
自分だけ?
メガビルディングH10の自室の保管室のドアの「開く」インタラクトが表示されないバグに遭遇しているのですが同じような症状の方はいないでしょうか?
2.0で新規で始めたデータなのですが、バグでフラグが立っていないようです。
一応、右上のタッチパネルを選択する事で開閉は可能ですが面倒臭いです。
ゴロウとドライブしていたらいきなり後ろから猛スピードでNCPDのパトカーが追突してきました。ゴロウは丁寧な運転をしていたので過失はなかったと思います。それなのにパトカーは追跡、衝突を繰り返し目的地のジグジグ・ストリートまで危険運転を繰り返しました。怖かったです。
転び公妨、でしょうか…みなさんもお気を付けください。
哲学的には死者の魂は残された人に記憶として宿るらしい。
ルーシーが最後に月で見たディヴィッドは本物だと思う。
2.0のバージョンで新規で始めたデータにおいて、メガビルディングH10の自室の保管室のドアの「開く」インタラクトが表示されないバグに遭遇。
右上にあるインターフォンみたいなタッチパネルを選択する事でドアの開閉は可能。