- フランク・ノストラ
個人的には続編でフィクサーかなんかとして登場してほしい気持ちがある
会話するとVの事を仄めかしたりして……
「昔はお前さんみたいな傭兵だったんだ。そんな生き方を教えてくれたチューマがいてな、そいつがいなきゃ、道端で野垂れ死んでいただろうな」14.名無しのサイバーパンク2024年11月27日 17:23 - ミスティ・オルシェフスキー
>>49
クレアのレースミッションの会話でも出てくるけど、完全生身のクレアにVが
「今どき珍しい」
みたいな事を言うセリフがあるよ。スマートリンクと基幹システムくらいならほぼ誰でも入ってるんじゃないかな
53.名無しのサイバーパンク2024年11月27日 17:09 - ミスティ・オルシェフスキー
>>22
死後とはいえチューマの恋人NTRとは業が深いな52.名無しのサイバーパンク2024年11月27日 16:36 - サイバーパンク2077 Orion
まずはウィッチャーの新作を完成させてからみたいね。
255.名無しのサイバーパンク2024年11月27日 16:00 - モーガン・ブラックハンド
>>63
リードなりのジョークだと思うよ77.名無しのサイバーパンク2024年11月27日 15:59 - >>新着コメをもっと見る
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ver2.0からジョブ中に赴くことになる発電所内の溶鉱炉にアイコニックなカタナのエラッタが置かれるようになった
筆者は再訪して手に入れたため初回からあるかは不明だが、再訪時には技術20の能力チェック扉を通る必要があるため注意が必要だ
>>81
自分はNCPDにギャングなすりつけようとしたら手配されたよ。近づきすぎたか、あるいはダメージ受けた時にプレイヤーが近くにいると無条件で敵対するようになってるのか?
バージョン2.0で追加されたゲーム内ラジオ局の一つ。周波数チャンネルは89.7。
ミュージックコンテストで入賞した以下の14曲を聞くことができる。
「Let the stars die」 「Flatline」 「Candy Shell」 「Do or Die」 「LIT」 「El Tiempo」 「Killshot」 「さまよえるままゆけ」 「Slipstream」 「FUMES」 「Look Through My Kiroshi's」 「Going to Heaven」 「Nebula」 「Afterlife」
ロリペド豚ホイホイと思ったら中身は漢だったイメージ。
最終話の掛け合いは「どうしようもない舎弟vs最期まで付き合うアニキ」みたいで、自分は恋より高次元の熱い絆を感じた…
全力でデイヴィッドを支え続け、ブチキレながら潔く散った彼女に黙祷。
殴打武器とあるがもちろん素手でも可能。
己の身体のみを信じるVだけでなく、普段殴打武器を持たないVでも素手でタックルを使えるということで採用してみるのもありかもしれない。
>>91
車だけは無敵やね(なお乗員丸見え)
>>88
ある意味最強の車両だから…(クイックハック無効、耐久減らない、爆発しない)
Ver2.0で裏口開けるのに20必要...
1.63時のデータでクエストクリア後、報酬の銃は倉庫に入れていた
2.0時のデータにて報酬がこのアイコニックに変換されているのを確認した
反応のブレード系パークは前と同じようにナイフも対象なのかな
>>37
このご時世なのに、男の同性愛者枠にドクズの悪役を据えるあたりがいかにも日本のアニメらしい。
2.0で実装された、ゲーム内ウェブサイト。
インターネットから気軽に車両、バイクを購入できる。
ACT1の時点でVの自宅、ガソリンスタンド等のPCからアクセス可能。
運営をしているのはエル・キャピタン。
車両ごとに、彼の粋なコメントが添えられている。
>>83
今回のアプデ前から雑魚に見つかった後相当遠くに離れても戦闘状態が解除されないことあったし、バグりやすいっぽいな
エレベーターが消失するバグに遭遇したわ。DLCで治るといいんだけどな。
ミハイル・アクロフの護衛の女性。何かしらの選抜をくぐり抜けて新ソ連式のサイバーウェアか技術を受け容れたらしい。そのことでナイトシティでできた知り合いに紹介してもらったリパードクによると"過負荷"だそうでサイバーウェアの一部をオーガニックに取り替えないと心臓発作を起こすと警告される。
ミハイルを監視する任務にも就いているらしい。
アプデでかなり強くなった。結構美人。
もしかしてスマートリンクの対象外になってる?
>>89
予算が無いからね
>>2319
DLC前の慣らしというか試運転の意図もありそうだね
時折、巡回してるパトカーがタイヤすらない完全な廃車状態になってるのを平然と乗り回してて笑っちゃうんすよね
DLCがあるとはいえ、無料のアプデで新鮮な気持ちでここまで遊ばせて貰えるのが有難いというか、予想外だったというか。
キャンプで寝たら添い寝されててキュンときた。
初回装備モーションで指焼けてそう
>>59
自分もそう思った
ダッシュ速度が増加するジェンキンス腱なる足サイバーウェアがあるので差別化の為に下がった可能性
個人的に外見は二の次で、小柄な見た目だから良いのだ!とかではなく、役割と性格が好きなんだよね。
初見はなんだこのゾンビ女⁉と思ったけど、短気で口の悪い性格の中にある面倒見の良さと優しさ、傭兵としての実力、年頃の女の子らしい恋心、そしてその恋と献身が報われず迎えた最後。
それらの要素を踏まえた上で、レベッカはあの見た目でないと!と納得したというか。
あくまで個人的な意見だけどもね。
>東京の土地問題は地方の田舎にまで派生するにいたり
このあたりの問題について詳しく知りたい人はYouTubeで「 資産価値ZERO -限界ニュータウン探訪記-」というチャンネルを見てみると楽しめるかも。
個人のチャンネルなのにめちゃくちゃ労力と時間をかけてきちんとした動画を作っていて凄く興味深い動画をアップしている。
2.0におけるサイバーウェア限度は驚きのコスト28
基幹システムを除外すると予備心臓の30に次ぐ高さ
名指しで危険性について取り沙汰するチップがあるのも納得の高コスト
しかしアーマー値はクラス5で108、5+になると128にもなる為やはり納得の高コストである…
しかし痛覚を遮断してるだけで身体にダメージは行く訳で、それをアーマーと呼ぶのはどうなのか?
NCPDの指名手配リストに乗っ取って悪者退治をしようとするも、Vまで検挙(射殺)対象になってしまうのは何故なのか
爆風で一般人を巻き込んでるから?射撃がトリガーで指名手配が付いちゃうなら打撃武器で昏倒させなきゃダメなのか?
詳細がわかるまでNCPDアイコンには近付きたくないなぁ……
>エッジウッド農場北東の組織犯罪で箱にあるパークチップ
2.0 組織犯罪クリア前のデータで 箱の中にパークチップを確認できました
アプデするとパーク取得できなくなったんだけどこれ俺だけ?
ポイントリセットされた後にパークポイントを振れなくなった。
>>50
まぁ裏切り者だし皆んなと一緒は行かんよね。それでも遠くに埋葬したのはルーシーの優しさか。
Vが依頼を達成したりサイバーサイコを排除したりすると現場検証に来るようになった。
>>85
なんか大分治安良くなった印象あるよね。
足音小さくなった?靴の音好きだったんだけどな
レジーナの依頼完遂報酬のネオファイバーがアホロートルっていう敵倒すごとにサイバーウェアをクールダウンさせるアイコニックサイバーウェアにかわってたんだけど、これもしかして1.xx時点でネオファイバー貰っちゃってるデータだともらえない…?
>>7
ある
サイバーウェア限度5と破格の低コストでありながら、自分は勿論乗っている乗り物へのハッキングにも発動するので超強力
引継ぎデータなのでどのタイミングで売り出されるかはわからない
街中に巡回するNCPDが一気に増えたので咄嗟に「サツが随分と増えたな...」と言う言葉が出てしまった、ヤクザか
トラウマドラマの他にも追加されたアーケードゲームあったわ
NCPD仕様のアポロが追加されたので白バイ隊員気分を味わえるぞ!
ジョウタロウしばきに行くクエストで、入り口で雑魚に見つかったら建物内のチンピラとジョウタロウがどこまでも追いかけ続けてきて警戒状態が全く解除されないんだけど、これは元からの仕様?
200~300mくらい離れたところ隠れても延々追ってくるし、なんなら攻撃当ててない警察もチンピラに加担して襲ってくるの……
2.0の話
説得した後アパートに戻ると自殺し倒れている…と思いきや、HPゲージがミリ残り状態ではある物の確認でき、更にフィニッシャーができる
つまり自殺は演技で仮死状態なのかもしれない
>>2306
へなちょこランチャーから切り替えてみるぜ~サンクス
>>2314
いやベリハまで上げても変わらなかったよ。たぶんバグだな。そして未だに治らない。
リパーの売り物が共通化したって事は
安く済ませるならコイツ一択って事なのかな?
パシフィカの桟橋にある海の前の家?にいる敵から高確率でレジェンダリーのクイックハックとかエディーチップ落ちるから金策にめっちゃいい
>>15
ただしこのサイバーウェアは人間性コストが非常に高い
まぁコレが解放される頃にはもう人間性コストチップをしこたま稼いで問題無いだろうけど
>>2308
難易度上げたら?ベリハだと1200くらいまで盛っても割りと喰らうし
この項目で言われていたけど、オルトのハッキングの影響で基幹システム諸々が使えなくなったまま戦いに行くしかなかった、とか自分で補完するしかないよね。
最高難易度+特定の条件を満たすと超強化+通常状態と報酬は変更なし、みたいな自己満足の粋に収まるシステムがあっても良かった気もするけどね。
2.0からはスマート武器で敵を倒すと
ネットランナースキルに経験値が入るようだ
>>31
ハック喰らってると可視化できるっていうスキルがあった
無敵バグという恐ろしいバグあるぞ。どんな難易度だろうがどんな相手だろうが傷一つ付かない…。
なんかプログラムがイかれてるのかな?HPが固定されるとか。
追い討ちかけるようで申し訳ないが敵のハックが線のように繋がって視覚的に見えるのは前バージョンからだと思う
>>101
一般NPCにもたまにいるけど紺碧の受付や某インフルエンサーみたいに全身そういう色のリアルスキンなのかも
>>52
サイバースケルトン通用しなかったからね
>>71
取り締まられるのか
ギャング対NCPDの抗争を手伝って、間違いなくギャングだけを始末したのにポリスバッヂマークがついて憤慨してたけど、街中で人を殺すと問答無用で取り締まられるのね
武器の売値上がったかな?
最初から始めたけど、1集団殲滅して拾った武器売ってくだけでも結構潤う気がしたんじゃが
ヴィクターに払う金もあっさり貯まったし
前からそうだったのかもしれないけど、ジングウジで店から出てすぐ喧嘩売れたからやってやったら、ボス表記でメリッサって出てビビった。
なお、無事サイバーサイコは切り刻まれて市民の安全は確保されました。
これまだ残ってるのかな?
あれば能力値の要求が撤廃されてるはずだし
敵のハッカーもシステムリセットとか強力な攻撃してくるようになったから
需要上がってると思うんだけど
>>263
ムービーですやってる動きを全て戦闘で再現してしまうと勝てないプレイヤー増えてクレーム来そうだもんな。マックスタックをボコボコにしたデイビットが歯が立たないくらいだから本来なら全員単騎で返り討ち出来るくらいの化け物だし。
「ファッ!?なんやこれ!?」(スプーンみたいなサイズのナイフに驚く)
「ファッ⁉なんやこれ⁉」(近接格闘で突くのではなくグリップで叩くモーションに驚く)
>>63
>>69
以前からあったのを知らなかったぜ、チューマ…情報提供ありがてぇ…。
オーバーヒートにも記述があるのを確認した、クイックハックの項目にも記述しておいたぜ、ありがとうな!
>>75
新世代機の恩恵でロード速度上がってなかったらきつかった。
キョウリしてギャングを倒したと思ったら何故か指名手配された…ゴリラアームしか使ってないから流れ弾のリスクはないのに。
慰霊碑にエッジランナーズに出演されてたキャラクター達の亡骸が碑文と共に収められるようになってる。興味がある方はお墓参りしてみよう
誰が弔ってくれたのかは、推して知るべし
2.0の新要素だと思って意気揚々と別の版で記述しちゃったが、2.0以前から監視カメラ越しにクイックハックを仕掛けられていたらしい、古いものだとオーバーヒートの項目に記述がある。
2.0からは敵のハックが線のように繋がって視覚的に見えるようになり、より直観的に分かりやすくなった。
これを知っていれば俺のように恥をかかなくて良くなるぞ、チューマ…。(致命傷)
まんま見た目そっくりなオッサンがクラウドのVIPルームに入れず、クロウズにあしらわれ、すごすご引き上げてたが果たして本人かそれとも使い回しか、その背中は小さく見えた
>>37
情報提供感謝ウホ!
とりあえず一回クリアしてからアプデして2周目でゴリラライフ堪能するウホ!
動自体は安定してるのに急にクラッシュする事が増えたな
数時間やっても大丈夫な時もあれば数分でダメな時もあって原因が分らん……
ゲーム内での特定の操作に起因してそうではあるが
そういや完全にスルーされてるが、肌がほんのり薄緑(薄青)なのはなんでなんだろう?
サイバーな血の色的な?
2.0、ACT1時点で取りに行ったのだが、乗り込む事はできるが登録されない状態
仕様変更でもあったのだろうか
>>95
効果はショットガン、マシンガン系武器を装備してる時にスタミナが低下すると武器反動が低下し連射速度が向上するというパーク
つまり劇中のレベッカのように足を止めてウッヒョッヒョゥ!!カモンカモンカモォーン!!することで凶悪なDPSを得れるようになる。ただし、それ相応に弾薬の消費も早まるのでトリガーハッピーしすぎによる弾薬の枯渇には注意
ゲーム中では弾切れしてもデイビットの援護が来ることはない
敵も近接武器相手でもサンデヴィスタン使うようになったな。
ロリの次はクソ強い老人キャラ出して欲しい。
>>73
いや拾った序盤カタナ
>>14
カブキの武器屋でレジェ確認
これと白虎の併用って飛距離伸びるとか効果あるのかな?
「くたばれポリコレ!ロリ最高!」って人が多いが、逆にここまでエログロの大人向け作品かつタトゥーだらけじゃないとレベッカみたいなキャラは海外向けに出せないってことだ。
未成年の少女キャラが性的な役割を担わされたりスケベされるアニメは一般の人の目に触れないようするべきだし、グレーゾーンの深夜枠はともかく全年齢作品からはことごとく撤廃されるべき。
逆にOVAやアダルト向けエロアニメは好きにやってくれていいが、そこまで鼻を突っ込んでくる他国、政府、コーポが後ろ楯のクソ偽善活動家連中が湧いたら怒ってもいいと思う。
>>57
もしかしてチェーンソー使ってたりする?
自分もチェーンソーでその技使うときだけほぼ必ず落ちるんだよね
2.0でミサイル乱れ撃ちとか獲得してちょっと硬くなった気もするけど、同じく2.0でやけくそ強化されたマックスタック1人の方が強い
メタ的なこと言えばラスボスであるスマッシャーを強くし過ぎると詰んでしまうし、お仕置き要員のマックスタックは理不尽な強さでもクレーム出たりはしない訳だから仕方ないのかもしれない……
>>46
ミリテク"アポジー"サンデヴィスタンってやつですね〜
しかもこれクールダウン中にも発動できるので敵を殺してさえいれば無限に使えますよ
ブレードが弾丸弾きと高速接近で距離を詰めるのに対しこちらは肉体パークらしくブロック状態で敵へ突進する非常に男らしいパーク。
当たった敵を大きくよろめかせ確率でノックダウンまで取れるのでそのまま殴るもよし、厄介なやつをまとめて轢いてから殴るもよし。相変わらず打撃系は少し地味だが非常に便利
銃剣のせいなのか延長バレルのせいなのか銃口アタッチメントをつけるとスライドとアタッチメントの間に隙間ができて格好悪い...
PSALM 11:6と差別化できてよかったね
ボルトショットは銃によって適切なタイミングが違うのでなかなか難しい
性別によって声変わったりするのかな。うちの女性Vだと女性っぽい笑い声だけど
こいつで暗夜都市の冥人になろう
なお、ジャッキーとコンビ結成してからサンドラ・ドーセット救出に行くまでのダイジェストでよく似たコーポがVたちにボコられている
>>2310
なんかVの身体が物体や敵の身体に被ってるのが原因ぽい気がする。
ベリハでも無敵なのってバグなのかな?1ダメージも入らないんだけど…。
NCPDの装備も2.0で大幅に拡張され、日本でもよく見る原チャのお巡りさんっぽいのから、現代の米軍かよってレベルのAPC(装甲兵員輸送車)まで色々増えている
中でもAPCは車体前面中央(フロントグリルの位置)に機関砲搭載、上面にはミサイルランチャー搭載と火力がおかしい
生身のNCPDに集中砲火されてもパンクすらしなかったクアドラ Type-66 "JAVELINA"が一瞬で大破に追い込まれてしまった
と言ってもこちらが降車すると律義にNCPDも降車するので、鹵獲してしまえば逃げ切るのは容易い
ちょっとやり返しすぎて手配度3になっちゃったなって時は是非鹵獲して逃げよう
手配度4になると遠隔カーハックで無対策では車がつかえず、手配度5になるとアダム・スマッシャーより強いマックスタックがいっぱい出るので逃げるのはほぼ不可能になるので応戦はほどほどに
>>61
わあい、とチンピラを見るたびに血祭りにあげたくなるが、そこらじゅうをうろついてる警官に見つかるとしっかり手配されるから注意しよう。
死体が消えるのもは早いから一旦手配を振り切ってから戻ったら死体が消えてドロップ回収できない!なんてこともあるぞ!(一敗
挽き肉です!(物理的)
2.0にて肉体値の制限がなくなり、どんなビルドでも使えるようになった
高難易度なら保険として忍ばせておきたいが、コストは重く、思考停止でつけられる代物ではない
弱点もあり前バージョンからの事だが復活時に無敵時間がなく、敵に囲まれた状態で発動すると復活→即死なんて事も頻発する
あと2.0からのバグだと思うが、空中で死亡し復活すると宙に浮いたまま動けなくなる
強力な事には違いないがあてにしすぎる事は出来ない、ちょっと微妙なサイバーウェア
>>2
この手のカーハッキングは前頭葉サイバーウェアのセルフICEで無効化可能
NCPDのハックは一度無効化すると即座に次のハックが来る訳でもないのでかなり有用
ただしマックスタックが出動すると、AVからの攻撃か何かで車両が即座に大破させられる
流石に以前のバージョンみたいに車が破壊されると即爆発してゲームオーバーという事はないが
サンデヴィスタン中の愛銃として長らく重用してきたこの銃だが、アプデ後はほぼ別武器と呼べるものになってしまった
簡潔に言えばチャージ有の単発式グレネードランチャー(ただし即着弾)になった
武器自体の説明文にもあるように、テック武器でありながら貫通距離を持たず着弾地点で爆発する。爆発範囲は概ね半径1m前後と広くはない。チャージしても広がらない
貫通が無いからなのか、テック武器でありながらキロシ"STALKER"オプティクスのハイライト機能が発動しない(ノーマルのブーリャでは発動する)
アイコニック元のブーリャに倣い、テック武器共通のチャージが導入。チャージ時間は関連パーク全て習得済みで0.5秒ほど、当然チャージ管理のパークも習得していないと自動発射される
そして当然だが最大火力を出すにはチャージが必須である。とはいえ2.0以前の水準には遠く及ばないもののベースの火力が高い為、チャージせずにクイックショット運用してもそこまで問題ではない、どうせ貫通はしないのだから
爆発に関してはパイロマニアのスキル効果による強化が乗る。範囲は狭いが自爆がある為その下の自爆自演も効果あり
既に出ている様に反動が凄まじくカーネイジGUTS同様身体が後退するレベル、非ADSで撃てば銃を持った右腕は大きく上に跳ね上がる
当然リロードはその反動モーションが終わってからなので、据え置きのリロード時間も相まって発射レートは更に低下
相変わらず強力な銃ではあるものの、優秀過ぎたお仕置きともいえるペナルティの中でも貫通没収はとても大きく、「一方的に攻撃できなくなった結果取り回しの悪さが悪目立ちする」という負の連鎖が生まれている
一方で車上戦闘において反動は気にならず、「単発高火力で発射レート低め」という特性も運転に集中しつつも合間に大ダメージを叩き込める利点と言える
狭い爆発範囲とはいえ車の前部座席は加害範囲であり、運転手を狙いつつ助手席にダメージを与えられるし、それどころかフロントガラスを撃つだけでもいい
テック武器特有の即着弾も相まって、車上戦闘適正は中々に高いと感じた
これでグレネードを撃ち落とすの結構やりやすい
アプデ来たから頭からやり直してるけどクラウド出た後のジョニーから神輿のこと聞かされるイベントでレリック不調で視界ぼやけるエフェクトがイベント後もずーっと続くのつらい
Vの不調をプレイヤーにも体験させる演出か?と思ったけどさすがにバグだよね?
建物から落ちて死にかけてたら目の前にいた警官が始末してやると叫んで銃を乱射してきました。ニンジャごっこしてただけの善良な市民にですよ?
あれがダーティーハリー症候群でしょうか。サイバーサイコよりたちが悪いですよ………
>>2309
カクつきはないんだよな…ショットガン使うと無問題でほんとになんなかしらのトリガーがあるとしか思えない…だいたい跳躍してダメージ入る直前でエラー落ちする…。
>>2307
PS5だけど連発しても特に落ちないよ
ただ全体的に重くなってる気はするから設定とか関係あるのかな?パフォーマンスで色収差とレンズフレア以外はオフにしてる
正直、マックスタックの方が強い。つまりv>マックスタック>アダムスマッシャー>デイビッド