コメント一覧

  • ただし武器の売値も上がっている。序盤は調査のブツを探すより先にドロップボックスに売りに行くのが優先か…。

    77.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 16:39

  • バージョン2.0により、サンヴィディスタンの使用中のバフが無くなり、最強の兵器から、ただのおもちゃっぽい刀と化した

    7.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 16:18

  • アップデートで無茶苦茶物価上がったね。HP ブースターが約6000ユーロドルよ。
    おまけにジャンク品や食料も道に落ちてるの減ってよりリアルなナイトシティに近づいた気がする。

    76.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 16:13

  • >>21
    追加アイコニックの短刀だってさ

    22.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 16:13

  • >>3
    そうでない?

    4.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 16:06

  • バージョン2.0より、NCPDの手配システムも大幅アップデートし、マックスタックの体力が大幅に増加し、ボスアイコンが出るようになった。マックスタックには役割が追加され、近接特化、重火器兵、ネットランナー、スナイパーの四種類がいる。賢さも上昇しており、近接特化は体力が減ると、ピストルを使用して後退するし、ネットランナーはVに近づかれると距離を取ろうとする。体力が一人だけでもめちゃくちゃ多いので、タコ殴りにしなければ殺せない、Vから逃げようとするマックスタック隊員をタコ殴りにして殺すのは正直心が痛む

    47.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 16:05

  • Tバグの呪い今バージョンも起きるのかな?恐ろしくて受け取れない……。

    2.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 15:59

  • アイコンのモチーフはデイビッドの後ろ姿でいいのかな

    3.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 15:58

  • 当然だがしばらくMODは使えないのが辛いな。
    お、おれのアラサカサイバーアーム……

    16.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 15:57

  • 2.0からの付与効果に書いてある涅槃ってなんだ?誤訳?

    21.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 15:54

  • 州境マラソンして皆殺しにする楽しいアトラクションから
    即マックスタックに囲まれた状態からどうにか生き延びるサバイバルになった
    結果アダムスマッシャー大したことなくね?がさらに加速した

    46.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 15:54

  • >>3
    ニューゲームいいぞ、新鮮さを味わえる。細かい変更点がある。

    5.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 15:49

  • >>43
    たぶんそれは普通の部署とか高官のことを言ってるんだと思う。
    中にはいるかもしれないがマックスタックは脳波制御ヘルムやら投薬やらで自己意識を抑圧されてるのもいる、エリート上がりのは確かな訓練に裏打ちされた奴ら、市民を守りたい真面目な警官はなるべくマックスタックを目指せと言われている。

    45.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 15:48

  • >>3
    Twitchの配信でドッグタウンにアイコニック装備を販売するところが追加されるって言ってたから仮初の自由導入すれば買えるかも?

    4.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 15:47

  • カウンターサンデヴィスタンの実装により戦闘優位性大幅ダウン
    マックスタックとかはほとんどスローにならない奴も多い
    さすがに無双しすぎてしまったかMk4は削除
    無敵っぷりを楽しんでたのでかなりつらいな2.0環境…

    172.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 15:32

  • NCPDは絶対に身内殺しを許さない

    がネタじゃなくてガチになりましたわ..

    44.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 15:28

  • 紺碧再侵入出来なくなってるしニューゲームしかないか

    3.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 15:24

  • その迅速さと物量、命を顧みない職務遂行姿勢は作中で語られる職務怠慢、汚職蔓延、予算削減など嘘のようである
    バーサークで挑んだものの、マックスタック第一陣を退けるのが精一杯だった

    難易度下げると死ぬ気がしないが、ベリハであの物量は辛すぎる

    43.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 15:15

  • アプデ2.0で所持容量ではなく防御力が上がるようになったことでようやくそれらしくなった。

    2.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 15:11

  • ↑訂正
    鍔の形等が「悟」と似ているのでセット運用すると映える

    2.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 15:02

  • バージョン2.0から店売りされなくなった。
    その上サイバーウェア強化にレジェンダリー部品が必要になったため価値が暴騰。
    旧バージョンでレジェンダリー部品を貯めていなかった人は大人しくレコードをバラそう。

    3.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 14:54

  • アプデ2.0で追加されたサブロウ・アラサカの持つ短刀のアイコニック武器。

    『投擲ヒット時に出血効果を付与する。「悟」による出血効果がすでに発生している場合、「涅槃」は失血効果を付与する。敵の失血状態により、プレイヤーのHPは回復する』

    メインジョブ「強奪」時にサブロウから入手できる。見た目は通常品と変わりない。

    1.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 14:51

  • アプデで全てが変わった。例えばバイオコンダクターは部位が前頭葉に移り効果も変わった。

    30.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 14:47

  • アプデ2.0で5レベルごとにショップで割引が発生するようになる。

    12.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 14:32

  • リトルチャイナには2.0以降中国語話者が増えた気がする。

    9.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 13:54

  • 2.0で隣のギャングの部屋の扉に強制退去の赤文字が灯るようになった。

    25.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 13:49

  • 新旧のパークを「2.0前の旧パーク」と「2.0後の新パーク」でタグづけ整備してるんだが、数が多すぎて死んだ。あとは…まかせたぜチューマ…

    2269.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 13:46

  • とりあえず近接サンデで挑んだが現時点でも割りと粘れる。反応の追い風パークを駆使してぐるぐる回りたたかって20分はマックスタックと正面から行けた。でもマンティスブレードの振り遅くなったのか火力出なくて硬すぎる…

    42.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 13:43

  • マックスタック以前にNCPDがめちゃくちゃ強化されたのも相まって、重武装のHMG持ちや頑丈なロボットのNCPD集団+クイックハック、スナイパー、HMG、マンティスブレードのマックスタック小隊との大規模戦闘には度肝を抜かれるVも多いのではないだろうか。そこら辺の路地裏にたむろしてるギャングやスカベンジャーなどに何人か押し付けつつ、一つ所に留まらずに移動し続けなければ瞬く間に包囲され、車両に道を塞がれ退路を失ってしまうだろう。マックスタック出動はAVの警告音ですぐ分かる。下手な死神よりよほど恐ろしい不気味な音に恐怖を抱かずにはいられない。特に危険なのがクイックハックとマンティスブレードの連携で、動作不良や行動鈍化を喰らってしまえばサンデヴィスタンでとにかく張り付いてくる高火力マンティスに細切れにされてしまう。2.0からはVのサンデヴィスタンにも対応してくるので、軍用インプラントマシマシのノリス中尉を屠ったNCPD最強の部隊の実力を余すところなく堪能できる。是非、一度は☆5を目指してもらいたい。

    なお、マックスタック小隊は殲滅しても時間経過で何度でも追加がやってくる?
    3回は確認したが弾薬が足りずに撤退した。勘弁してくれ!

    41.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 13:38

  • >>49
    ルーシーアイコンのスキルあるからそうなんじゃない

    50.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 13:35

  • アプデ後ロードしたら愛車が上階のバルコニーにはまってて笑う

    3.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 13:33

  • >>2
    だからあんなクッソ痛い目に遭うメイルストロームですら1000人もいるんだろうな
    まともに働いてもキツいうえにコキ使われるしいつ死ぬかもわからないクソみたいな生活しかできないから

    3.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 13:29

  • バージョン2.0でモノワイヤーはRELICパークにより
    コントロール系のクイックハックの効果を乗せた攻撃が可能になり
    不意打ちから敵を無力化するような使い方ができるようになった。
    肉体がレベッカ、技術がデイビッドと来てるのでルーシーを意識しての調整だろうか。

    49.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 13:22

  • (おそらく)2.0で追加された車両。NCPDが使用する大型の乗り物で、クリスタルドームを導入している。見た目は特殊部隊が用いる装甲車といった風情で、凶悪な事件発生時に出動する。
    車両前面にはマシンガンが、上部にはバシリスクにも搭載されていたような小型ミサイルが付属しており、警察車両とは何かを考えさせられる。奪えば勿論使用できるが、街中で気持ち良くぶっ放せばマックスタック間違いなしなので注意だ。

    製造年:2049〜2077
    駆動系:全輪駆動
    馬力:820
    車両総量:13746

    [よく吠え、よく噛みつく]

    1.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 13:16

  • バージョン2.0で大幅に能力値とパーク周りに大きく変更が入った。
    以下個人的に思う大きな変更点
    ・スキルレベルの変更および能力値によるスキル成長限界撤廃。もうステルス経験値が無駄にならない
    ・能力値によるサイバーウェア装備制限撤廃。代わりにウェアごとに能力値に応じたボーナスがつくようになった
    ・肉体に回復アイテムor血液ポンプ使用後に一時的に強化される回復版コールドブラッド「アドレナリンラッシュ」が追加。
    ・予備心臓やマルチタスカー・マッスルメモリー(旧効率重視)のために肉体を縛られる必要が減り、肉体を減らし他に回しやすくなっている
    ・反応に短距離ダッシュ・空中ダッシュなど高速機動パークが追加され反応9・15の価値が上昇。
    ・一方ピストル強化の意志への移動、スキルレベルの撤廃もあって反応20の価値が下がっており武器がブレードやライフルでないなら反応9止め・15止めも十分視野に入るように
    ・ピストルおよびスナイパーライフル強化は意志に移動。代わりにコールドブラッドが撤廃された
    ・ブリーチプロトコル削除。クイックハックに逆探知のリスクが追加。
    ・知力にRAM消費をHPで代替するパーク「オーバークロック」が追加されRAM切れしにくくなった。さらにスマート武器強化パークも知力に追加され、それらに2つにシナジーがあり知力ビルドはクイックハックとスマート武器を組み合わせる方向に舵が切られている
    ・クラフト関連のパークは削除。代わりにサイバーウェア装備限界突破が可能になる「エッジランナー」や、サンデヴィスタン・バーサーク強化の「時限爆弾」が強力なため技術は18止めより20が有効に

    総合的には技術必須は変わらず、肉体・反応を極振りする価値が下がってると思う。
    加えてサイバーウェアの能力値制限撤廃や必須系パークのために振る能力値の負担が軽減されてるから汎用性のために能力値を犠牲せず、自分のやりたい事を重視してビルドが組めるようになってる。
    相変わらず意志は趣味向け。必須級ステルスパークが意志4で取れてしまうし
    サイバーウェア制限撤廃もあって意志極振りの趣味度はさらにアップしてる気もする。

    10.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 13:12

  • アプデ後ウッキウキで警官にぶっ放したら全然ダメージ出なくなってて泣いた

    40.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 13:03

  • コンピュータでグラウルfmとかダークスターとか開けない

    2268.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 12:59

  • 近接武器しか使えなくなるのでLMGを反動打ち消してばら撒くスタイルはもう出来なくなった

    90.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 12:54

  • 敵は使うのかな?

    89.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 12:53

  • 何度実行ボタンを押してもクイックハックが発動せずに最初のミッションのドアを開けるところで詰んでる…

    2267.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 12:49

  • よっぽどツッコまれたのかリボルバーにはつけられなくなりました

    13.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 12:38

  • >>12
    フレーバーテキストの“It's not marketing. It's real.“は「“real”っていうのは宣伝文句じゃなく、本当に本物の果物だよ」ってことなんじゃないのかな
    そんなに大胆な翻訳じゃない気がする

    16.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 12:36

  • 両手持ちなどの夢は叶わなかったが、発動中はHPが減らないなど機能が強力になった印象
    発動時間とクールタイムがサンデヴィスタンと揃えられていて、平等になった
    あと強化パーツスロットがなくなった

    あっちが相対的に弱体化したに過ぎないが、今の仕様ならバーサークはありかもしれない

    88.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 12:18

  • >>168
    追加品で、店売りもしているようだ
    ざっと見た限り、それぞれの基幹システムは4種類前後あり、性能とコストで分けられている
    件のアポジーが最もコストが重く強力で、みんな大好きチアンTは低性能でコストがアポジーの3分の1
    発動時間はさほど変わらないが、加速能力とクールタイムがかなり違うんで悩ましい

    171.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 12:10

  • >>2263
    以前から初期バージョンとか1.3とか1.5の情報が混在してだいぶ怪しかったからね。今回はより大幅な変更だから完全に仕切り直しだ。

    2266.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 12:00

  • >>19
    怖すぎ
    ただの暴走AIだとばかり認識してたが元人間も混ざってるのか…長いことサイバー空間から帰れなくて人間性を失ったって考えると普通に怖いな…(よく考えたらオルトみたいな前例もあるし)

    20.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 11:58

  • >>14
    着弾時の爆発がサウンド・FX共にパワーアップしてた
    もしかしたら範囲拡大もしてるかも

    15.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 11:57

  • まだプレイ出来てないけどCOMRADE'S HAMMER駄目そう?メインウェポンだったので残念だ

    14.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 11:53

  • バージョン2.0でちょっとしたサプライズ
    慰霊堂に行ってみよう

    85.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 11:32

  • >>9
    バージョン2.0でついに念願が叶ったのでこれを機に墓参りしよう

    14.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 11:15

  • >>11
    そういやこのゲーム、ファストトラベル端末からしかできないんだったな…。

    13.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 10:28

  • なんかTバグ教官の訓練で敵の動きがよくなってる気がした。
    マシンガン持って回り込んだ時に向こうも素早く反応して撃ってきた!銃近接が決まって気持ちよかった。

    2265.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 10:26

  • サイバーウェアの装備コストが永続的に上がるアイテムを確認
    チンピラをシバいてたら出現した

    12.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 10:23

  • トマホーク同様パッチ2.0で投擲に対応した

    3.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 10:17

  • ジングウジにもレジェンダリー……ではなくクラス5での販売が開始された。お気に入りのカラーでかっこよくキメよう

    25.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 10:16

  • 「マックスタックう?アプデ後とはいえまあ負けないだろ…」だなどと、その気持ちになっていた俺の姿はお笑いだったぜ。
    軽い気持ちで挑んで心底後悔しました。

    40.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 10:11

  • これは酷い正直ダサい

    13.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 10:10

  • アプデ2.0でスコープスロット追加された模様

    20.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 10:09

  • つーかホバージャンプ必須なロケーションでアプデきたから脚のサイバーウェア外れて外出られないんだけど

    11.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 10:09

  • もしかして武器の物理/化学/熱/電気ダメージ消えた?

    10.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 10:08

  • 切って捨てた手足はどうしたんだろうか?

    2264.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 10:05

  • 既存データはサイバーウェアが外れてるから、気をつけるんだぜチューマ

    追加アイテムもいろいろあるみたいだし、またニューゲームで始めないと
    ワクワクが止まらねぇな!

    2263.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 10:02

  • >>1
    >ナイトシティの様々な場所に隠し要素を追加

    集合知をいかしてこれを集めたいな
    俺も変化を見つけたら書くわ
    hidden gemsはノータッチかな?

    9.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 09:59

  • アプデ2.0で見た目が大変なことに…

    12.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 09:54

  • アップデートでスキルレベルが最大60になったらしい5レベルごとにボーナスがあって能力値に最大レベルが左右されなくなったらしい。スキルレベル自体にどんな機能があるのかはよくわからん。
     能力値に関してはステータス上昇に加えて熟練度とやらが増加するらしい。

    2.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 09:50

  • >>5
    アップグレードでティアーあげられるようだから強化に伴ってスロット増えるんじゃない?

    8.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 09:12

  • >>6
    投げナイフのヘッドショットで平然としている運転手の仕掛けがソレだったのか…!

    7.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 08:59

  • デメリットがでかすぎるがアーマー貫通率から来る大ダメージと、激震との相性は中々の物。示現流の如く初撃に全てを懸けて、スーパーヒーローランディングだ!

    6.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 08:45

  • アップデート2.0で正式にアイコニック化。

    能力無振りでもゴールドメッキのバットの2倍近い、凄まじい威力を誇る。
    重量はなんと30。その為か、装備中は移動速度やジャンプ力が大幅に低下。
    スプリント・回避・ダッシュ不可。

    5.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 08:26

  • こりゃもはや攻略サイトの情報はアテにならんな

    2262.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 08:21

  • リパードクのとこ以外でもマップに落ちてるのやクエスト報酬でもあるわけか

    170.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 08:17

  • >>2
    ネットランナー優秀。敵が使えるクイックハックも変わったのだろうか?

    3.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 07:51

  • 一般市民に一発キル防止システムなんてのが、あったことに初めて気づいた。ガッツがあるだけじゃなかったのか…金で雇われた傭兵風情に殺されて溜まるか!!

    6.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 07:46

  • 条件は定かではないが、警察の追跡から車両で逃走しているとハッキングでこちらの車両の動きを停められてしまう。

    2.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 07:42

  • 木目調の古典的なデザイン、ダブルバレルを一発で使い切る挙動、と全体的にDOOM2に登場するSuper shotgunをオマージュしたような印象を受ける。

    8.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 06:03

  • >>4
    アイユニックだけ強化できるみたいな仕様変更だし最後まで使える代わりに廃止なのか強化してくと解放なのか他の条件があるのか…

    5.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 05:30

  • >>1
    割りと持ってんな、ギャングになったほうがナイトシティの底辺より(中流層よりも?)はマシな生活ができるわけか…

    2.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 05:02

  • >>168
    追加された装備じゃないでしょうか

    169.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 04:29

  • 2.0でエンディング後に獲得を確認。リバティPRIDEとシナジー効果あり。

    4.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 04:28

  • なんかめっちゃ位置ズレが発生してるんだけど自分の環境だけかな…
    暗殺チュートリアルの敵がこっちに背中向けた瞬間宙に浮いたのはわろた

    2261.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 04:22

  • パトカー3台並べて道塞がれてビビったゾ(フラットライン)

    71.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 04:12

  • >>69
    滅茶苦茶(勢い的にも人数的にも)パトカーに乗ってきたし、バイクでも凸ってくるし、その辺の警官もどんどん集まってくるし、逃げても滅茶苦茶追ってくるし、捜索中の警官に見つかったらまた逃げ直しだし、マックスタックもちゃんとAVから降下するし、(おそらくNCPD所属の)ネットランナーもブリーチしてくるようになったぞ。
    加減しろ莫迦!(褒め言葉

    70.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 03:39

  • パドレの依頼で子供をはねたコーポの女性を仕留める任務をやってたんだけど、寝室でアポジーってサンデヴィスタンを入手した。以下簡単なスペック
    ミリテク“アポジー”サンデヴィスタン
    85%減少
    持続時間8秒
    クールタイム30秒

    敵を無力化すると
    時間延長20%
    スタミナ+22%

    元からあるやつですかね?
    サンデヴィスタンでのプレイをあまりしてなくて分からなくて

    168.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 03:38

  • 最新アップデート:バージョン2.0より追加されたアイテム。名前の通りエディーがたっぷり入ったデータチップ。モブ敵などがたまに落とす。

    レベルに応じてクラスが変わり、最高クラスのクラス5となればその額なんと9000€$!目安程度だが、1€$が200円ぐらいとのことなので、180万前後の大金がそこらのギャングの懐にあることに……

    [盗んではいない、拾っただけだ]

    1.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 03:35

  • 回復アイテムがチャージ式となり、かくして20,30のマックスドクを連打してひたすら銃弾の傷を癒やすヤク中みたいなVはいなくなったのだ・・・

    ところでアップデートログには無いんだけどアイコニックの改造スロットが軒並み撤廃されてるのは仕様かね?

    4.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 03:07

  • 2.0からはサンデヴィスタン装備の敵もVのサンデヴィスタン起動に反応してサンデヴィスタンを起動するように。アニメの再現だ!

    167.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 02:15

  • 個人的には、戦闘でのブリーチプロトコルが廃止されたのが結構嬉しい。
    正直あのシステムは直感的じゃなくて初見の時は何なのかよくわからなかったし、戦闘に入る前に毎回ちょっと面倒なミニゲームをやらされるのもめんどくさかったし……。

    3.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 02:14

  • 変更点めちゃくちゃ多い…NCPDが馬鹿みたいに強くなってます
    サンデヴィスタン起動すると相手も自動的に使ってくるのでめちゃくちゃ楽しいです

    2.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 02:03

  • 聖地巡礼の最後にはあのアダムくんとツーショット‼と言わんばかりのサムネイルに泣ける。

    261.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 01:04

  • アプデ内容にゲーム本編のメインボス戦のバランスを調整とあるがアダム君強くなった?
    俺最初からするんで時間掛かるから誰か教えてくれると助かります。

    260.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 01:03

  • エシュロンⅡってなんでっしゃろ?

    2260.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 01:01

  • 2.00から【オートフィクサー】というもネットページを運営するようになった。

    22.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 00:56

  • 無茶苦茶システム周り変更されててスキャンするとNPCのサイバーウェアや所属に加えて所持するグレネードとかも表示されるのようになってジャッキーの場合焼夷グレネード、それに加えてチャージジャンプサイバーウェアも追加されてた。チャージジャンプは戦闘で使用するか確認する。

    55.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 00:49

  • xboxだけアップデート来てないけどなんかあったか?

    2259.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 00:48

  • >>2
    的中。
    2.0でまさかのトラウマ・ドラマが追加。

    4.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 00:33

  • 2.0から新たに追加されたアーケードゲーム。
    お店の筐体などから遊ぶことができる。

    内容は横スクロールシューティング。
    トラウマチームの一員になって、危険なナイトシティからVIPを救い出せ!
    一言でいうと、メタルスラッグっぽいゲーム。

    1.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 00:31

  • 2023年9月21日配信のアップデート
    対象はPC、PS5、Xbox Series X|S

    内容はパークシステムの大幅な刷新、戦闘のリワークなどを含む、過去最大規模のものとなっている。
    ・パークツリー刷新
    ・サイバーウェアのリワーク&上限システム
    ・車上戦闘、カーチェイス
    ・警察システム刷新
    ・敵AI強化
    ・サイバーウェアシステム刷新
    ・新規武器追加
    ・既存武器の調整
    ・乗り物関連
    ・UIとUX改善
    ・アイテムドロップ、アイテム、クラフトの変更
    ・コミュニティラジオ「グラウルFM」を含む新ラジオ局
    ・ゲームバランス調整
    ほかにもいろいろ

    詳しくは公式パッチノートへ
    https://www.cyberpunk.net/ja/news/49084

    1.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 00:15

  • 一応21日にアプデ来たな!
    PC版だが容量は29.55GB…ゲーム1本分くらいあるな

    2258.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 00:04

  • 「倒してみた」と既にスクラップにされる事が確定のタイトルがついている辺り、哀愁が漂う

    お前俺と戦ったときはもっと強かっただろ!と言われない為にもせめて見せ場を作れるくらいの強化がアダムくんにも入っている事を願う

    259.名無しのサイバーパンク2023年09月21日 23:49

  • バージョン2.0から導入された新しいゲームシステム。
    これまでは一部のミッションでしかできなかった車上での戦闘が可能となった。

    車に乗ったまま銃を撃つことが可能になり、バイクだとさらに近接武器をブンブン振り回せるようになった。機銃が搭載された武器搭載車両も利用可能に。

    ネットランナーは対車両ハックが導入され、敵の車を爆発させたり、強制的にブレーキを起動をしたり、逆に加速させたりすることが可能。

    1.名無しのサイバーパンク2023年09月21日 23:21