- サイバーサイコ目撃:格安ドクター
途中スタートから開始するとバグなのかPCの画面が何も表示されずメールが読めない。(ゲーム開始から該当クエストの場所に向かってもダメだった)
9.名無しのサイバーパンク2024年11月28日 03:45 - アニマルズ
たまにサンデヴィスタン入りの構成員もいるが
この筋肉達磨が超高速でビュンビュン迫ってきて、ハンマー振り降ろしてくるのはかなり怖い61.名無しのサイバーパンク2024年11月28日 00:13 - KOLD MIRAGE/冷たい蜃気楼
このクエストやってるとソングバードと話してるときのバートモスの話題に出る
23.名無しのサイバーパンク2024年11月27日 23:22 - フランク・ノストラ
コーサ・ノストラならぬコーポ・ノストラである
15.名無しのサイバーパンク2024年11月27日 19:44 - ブレインダンス
今日ホモに襲われる夢見てめちゃくちゃ怖かったんだけど、経験したことがないぶっ飛んだ出来事でも感情まで現実みたいに感じるのBDと夢って似てるんじゃないかと思った
52.名無しのサイバーパンク2024年11月27日 18:54 - >>新着コメをもっと見る
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雑談ページ
お知らせ
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
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反応スキル9の「ダッシュ」を行った直後にジャンプすることで、ダッシュの速度を維持したまま高速で移動することができる。
厳密にはスキルではなく、ゲームエンジンの仕様を突いた裏技の一種か?
サンデヴィスタン無しでもナイトシティを走る車を簡単に追い越す事ができ、近接戦で距離を詰めたい際にも大いに役立つ。
>>62
こちらPS5なのでもしかするとsteamや箱でしか出来ない可能性ありますね!
スライダーに会いに行く際にリードの方でも試してみましたが無理だったのでPS5版では無理かなぁ
◆クラブ「鳳凰」のトイレ
1階には客用と思われるトイレがある。
男女別だが外からでは区別が付かないので注意しよう。
左側が男性、右側が女性である。
女性用は個室が二つあるがどちらも閉まっている。
多少ゴミが散乱している他、天井の配管から水が漏れている。
洗面台を使う際は注意が必要。
男性用トイレは2つの個室に挟まれるようにして小便器が4つある。
この小便器、ピンクに光る紐状のネオンが垂らされており綺麗。
だがずっと点滅しているので目によくない。
女性用トイレと違って水漏れはしていないが、代わりに1名の男性が床でのたうち回っている。
ただでさえ手狭な小便器エリアのド真ん中で暴れているので非常に邪魔。
2階のバックヤードには従業員用と思われるトイレがある。
隅の方にゴミが散乱しているもののおおむね清潔に保たれている。
男性用小便器と大便器個室がそれぞれ1つずつ。
男性用小便器はアフターライフに設置されているタイプ(>>2参照)だが、
ここのものは設置位置が異様に高い。
大便器用個室にはノースサイドのアパートと同型式(>>1参照)の便器が設置されている。
タンクの上にトイレットペーパーが2つストックされているが、肝心のトイレットペーパーホルダーが見当たらない。
2.0かファントムリバティのアプデかでだいぶ街歩いてるとジョブとかにならないようなイベントに遭遇するようになったな
前はドッグタウンでNPCが修理してる車がいきなり爆破したし今度はヘイウッド歩いてたらコーポっぽいやつが車乗ってなんかカウントダウンみたいな音して嫌な予感したら案の定爆破しやがった
ちなみにコーポの方はハーレー・ローソンってやつだった
コイツらの乗ってるをオリジナルペイントのスポーツカーを見て、喧嘩は弱い(ver1.63迄)けどビジネスに特化してて金回りが良いんだろうなーと思ってたけど、盗んだり強奪したりしてるのか?と思い至ってから俺の中での評価が下がった
よくよく考えてみればトラクスやガリーナばっか乗ってるメイルストロームもバイク好きなアニマルズも似たようなもんなんだろうなー
ギャングなんだから
ブラックウォールを使わせられているのは可哀想だがスカウト前から企業にハッキングするわ周囲の友人たちを省みないわで悪いことをしたのにどうしてこんなことになったの!?ってスタンスなのはちょっと同情出来ない
◆クラブ「トーテンタンツ」のトイレ
この世の果てのトイレである。
だだっ広い部屋の奥に、現実でも一般的な形の大便器が2つ並べてある。
どちらも便座と蓋がなく、座る場合は便器に直接座る必要がある。
便器はひどく汚染されており小蝿が飛び回っているし、排水部には何かが詰まってる。
床には得体の知れないゲル状の物質が散乱しており気持ちが悪い。
当然トイレットペーパーは無い。あったところで絶対に使いたくはない。
部屋の反対側にはバスタブが置いてある。
ゴミ袋や廃材が積んであることからゴミ置き場らしいが、
なんとこのバスタブに放尿している男性がいる。
洗面台は2つあるが、片方は目の前のパイプから謎の黄色い気体だか霧だかが漏れている。
どう考えても吸い込んではならない物質なので近寄りたくない。
もう片方の洗面台は血糊でベットリと汚れている。
このようにナイトシティでも最低級のトイレなのだが、素晴らしい点もある。
「デン・デン参上」が書かれた壁の横の窓から外に出ることができる。
外はバルコニー、といっても柵も何もなくいつ崩れてもおかしくないのだが、
ここからの景色は格別である。
ついでに車両配達依頼での報酬でも確保完了。
まず第一にレア枠報酬なのか、出現したりしなかったりする。報酬武器が1つだけの時は納入前のデータをロードしてやり直すと出たり消えたりする。
第二に(恐らく)開始位置や車種ではなく納入場所によって報酬が違うらしく、出ない場所で粘ってもとことん出ない。 自分の場合はペトロケムスタジアム西での納品時に報酬としてユニティと一緒に入っていたが、どうも人によってアイテム配置に差異があるので他の人も同じとは限らないのであしからず。 とりあえず納入前に一度降りてセーブをするといいかも。
ちょっと気になったので、サイバーパンクRED時代の2045のナイトシティと2077のナイトシティの地理がどう変わったのかまとめてみる。
▼中央部 ホット・ゾーン
旧シティ・センター、旧コーポレート・センター、旧パンク・ブロック、旧メディカル・センターの四区が含まれる。
ナイトシティ核爆発の影響を最も強く受けた地域で、破壊された廃墟が広がっている。
→2077だと、焼け野原からシティ・センターとして再生。
グレンに代わってナイトシティの心臓部になっている。
▼中央北東 アッパー・マリーナ
旧工業地帯と、娯楽用の港が中心の国際的で賑やかな市街。
→2077では大部分がウエストブルックになった。
ウエストブルックはナイトシティで理想の居住区。ナイトシティ随一の景観とされるのぞかな丘のノース・オークや、チャーター・ヒルが含まれる。
港はどこへ行った?
▼中央西 リトル・ヨーロッパ
レンガ造りの古風な町並みと、高層ビルが立ち並ぶ地区。
→2077との間で何が起こったのか一番不明な地区。
地理的には2077だとシティ・センターのダウンタウンに相当すると思われる。
2077の記述だと、ダウンタウンは戦争で一度焼失し、企業の手で再建され今アッパークラス向けの社交界となっているようだが。
▼中央南 グレン
山間の谷間で急成長中の新地区。ナイトシティ市政府の重要な建物のほとんどはここにある。
アッパー・マリーナ、リトル・ヨーロッパ、グレン、ワトソンあたりまでが「リトルビルディング・アーバンセンター」と呼ばれるナイトシティの中央市街にあたる。
→2077ではヘイウッドに。グレンと呼ばれる地名はヘイウッドの中央部になり、西側はウェルスプリングス、東側はビスタ・デル・レイと呼ばれるようになった。
2077では格差の激しい地区で、高層ビル街と貧民街に分かれる。またナイトシティ最大のベッドタウンとも呼ばれる。
グレンは2040年代は市政の中心地だった名残で、政府所有エリアが多く裕福なエリアだが、ヴァレンティーノズとシックス・ストリートの縄張りでもある。
▼中央南西 南ナイトシティ
無秩序に広がった工業地帯。ギャングが隠れ家や秘密基地として活用する倉庫が多数ある。
→2077では再建されたのか、ほぼヘイウッドに吸収された模様。
現在で言うウェルスプリングスとグレンのあたりがもともと南ナイトシティと呼ばれたあたりのようだ。ウェルスプリングスは再建中の新しい街であるため、南ナイトシティ時代の工業地区を取り壊して再建したのかもしれない。
▼中央東 旧ジャパンタウン、リトル・チャイナ
第四字企業戦争でジャパンタウンは破壊され尽くし、住民の多くはワトソンへ移住。2045のジャパンタウンはギャングを除けばほぼ無人とのこと。
リトル・チャイナには小さな共同体が存在し、ギャングに抵抗しているらしい。
→2077ではジャパンタウンは再生、観光スポットとなり比較的裕福な市街になった。
リトルチャイナは2040年代はアジア系移民の街だったが、2077では多民族混淆で貧民街もあれば高層ビルも聳える雑多な街になった(と思ったが、地図上で見ると元々中央東側に位置したリトルチャイナは消滅し、ワトソン南部に移動している。元々のリトルチャイナは再開発でチャーター・ヒルに上書きされてしまったのかもしれない)。
▼北岸 ワトソン・ディヴェロプメント
戦争で住居を失った人々に新たに提供された再開発地区。ナイトシティのアジア系住民がまとめてワトソンに移住したため、俗にカブキと呼ばれる。
さらに北には北カリフォルニア軍事基地がある。
→2077では「ワトソン」に。世界本の記述によると、アラサカがナイトシティに帰還したことで状況が一変、ワトソン西部はまとめてアラサカ・ウォーターフロントに書き換えられた。
南西部には移住してきたのか?リトル・チャイナが割って入った。
またワトソン南東部はアジア系移民による俗称だったカブキが、ついに小地区カブキとして認められるようになったようだ。
▼北東部 ニュー・ウエストブルック
無秩序に広がる市街地。再開発で立ち退かされた市民がホームレスとして流入している。
→2077ではアッパー・マリーナ周辺とまとめてウエストブルックになった。
おそらく流入した市民はジャパンタウンに住み着いたのではないだろうか?
▼東部 ヘイウッド工業地区&サント・ドミンゴ
ナイトシティでも特に人口過密地区。
裕福な人々はヘイウッド北部に住み、貧しい人々は南部に住む。ヘイウッド南部の人々は、自分たちの住む地域をヘイウッドではなくサント・ドミンゴと呼んでいるそうな。
→2077では、ヘイウッドの地名がグレンに取られ、逆に住民たちの自称だったサント・ドミンゴが地区名となった。
サント・ドミンゴは引き続き工業地区として新たな工場が立てられ続け、工場労働者たちがその周囲に住む。
▼南部 ランチョ・コロンド
かつては古風な住宅が並んでいたが、今はミニモールの残骸と工場街が広がっている。
→2077では、サント・ドミンゴの一部となった。現在のランチョ・コロナドは、アロヨに工場を置く企業によって作られた労働者の居住地となっている。
▼南西 パシフィカ・プレイグラウンド
企業から大々的な支援を受けて、アミューズメントパークが建設された地区。2045でもまだまだ拡大工事中。
→2077ではパシフィカ(ドッグタウン含む)。
アミューズメントパーク建設は打ち切られ、無法地帯に。
モロ・ロック島の位置とかから推測して書いてるけど、何故かリトル・チャイナの位置が北のワトソンに移動していたり、東側にあったはずのヘイウッドがナイトシティ中央部の名前になっていたりと色々変かもしれない部分もあるので、異論などあったら是非教えてください。ゲーム的な事情で変更された部分なのかもしれないけど、自分の解釈が変な可能性も十二分にあるので…
◆クラブ「ディッキー・ツイスター」のトイレ
非常に残念ながら入室できるトイレはない。
店に入って右側に進むと、のたうち回るアレのネオンのすぐ横にトイレがあるが、
扉は常に閉まっており入れない。
まぁこういう店だし、そういうことなのかもしれない。
奥行きや視差が再現されているので単なる映像ではなくホログラムと思われる
サンデヴィスタンの方が何故かシステムに優遇されてるけど
難易度ベリーハード、ボスレベルの強敵相手、プレイヤーがリアルでサンデヴィスタン使い、キャラは近接全振りビルド
って条件になると一定時間無敵とスタミナ消費無しのバーサークの方が圧倒的に強くなる
◆クラブ「エンパシー」のトイレ
男子トイレと女子トイレが分かれている。
後述する男子トイレの個室を除けばアフターライフより清潔感がある。
ゴミはほとんど落ちてない。
女子トイレは「○」のマーク。
大便器用個室が2つ。片方は常に閉まっており、扉を叩く女性の姿も見られる。
もう片方の個室は開いているが、グロッキー状態の女性が占拠している。
便器はVの自宅にもアフターライフにもないタイプ。
形状から「N型」と仮称するが、便器・便座・蓋・タンクともに材質不明の白い素材。
現実世界では見かけないスタイリッシュな形状。
蓋が閉まっており内部の状態は分からない。
トイレットペーパーあり。
男子トイレは「▽」のマーク。
大便器個室が1つあるのみ。吐瀉物だか大便だかでひどく汚れている。
飲食しながらプレイしている場合、このトイレには近寄らない方が良い。
トイレットペーパーあり。
なお、上記は全て1階のトイレ。
2階にもトイレが2室あるが、扉が開かないため内部の様子は不明。
コーポレートで開始すると、アラサカタワー1Fトイレから始まる。
奥の個室では、タバコ休憩に勤しむ社員達がいるぞ。
https://i.imgur.com/RAAJ9ne.png
レベル依存になってますね
レベル60知力16で始めたところ統合の選択肢は16/20と表示され知力20必要でした
サイバーサイコは記憶消去してグラップルが1番簡単
敵だろうが市民だろうがぶっ殺す殺戮スキル 発動→市民すら殺す 発動→敵にバレる 発動→依頼品ですら破壊して怒られる
俺はこれを封印した・・
>>20
本当にあったすげえ
穴が一つ埋まってたが、ファイアクラッカーつけて遊ぶには問題ないからこの辺で妥協するかなぁ
スイスチーズの効果ってあまり実感出来ないし
箱入りじゃないアイテムって厳選出来るんだろうか
セーブロードとかで穴と改造パーツの状態が変わらないから諦めてたんだけど
グレネードランチャーになった影響でバイクに乗った状態で真下に射撃すると小ジャンプが出来る様になった。
小さな柵や塀ならば軽く飛び越えられ、チャージすればジャンプの高さも上がり結構楽しい。
車上戦闘にも向いているため武器スロットが余っていたら是非装備してみて欲しい。
しかしやり過ぎると一般人を巻き込んで指名手配されたり、バイクが限界を迎えるので注意。
>>842
動物を助けた覚えはないけどなあと思っていたけど、助けた動物って大統領のことだったのか。勉強になるなあ。
◆アフターライフのトイレ
全体的に不潔。ゴミが散らばっており床は濡れている。
男性用小便器の横に設置された棚にはなぜか鉗子が並べてある。
手洗い場の横には左腕クロームが乱雑に置いてある。
大便器は4つの個室があり、H10メガビルの自室と同じ型式のものが設置してある。(>>1参照)
個室によってトイレットペーパーがあったり無かったりする。
右から2番目の個室には正体不明の人物の死体が転がっている。
一番左の個室は扉が閉まっているが、他の個室を見ても閉ボタンが見当たらず、
扉本体もインタラクトできないため閉める方法は不明。
男性用小便器は四角いフォルムで、排水口には異物防止用と思われる緑色のネットがかけられている。
便器上部の赤いLEDが点灯しているものといないものがある。
点灯していないものは使用できない状態なのかもしれない。
DLCの日本語音声音質悪くて笑う
Fallout4のDLCでもこんなのあったな
非ステルスの場合、車を奪った後は暖かい送迎を受けるが、ガレージを出てからの手配度は行動インプリントで即消しできる。
主に排泄物を処理するための設備。ナイトシティにも当然ある。
Vは使うことができないが、死体を隠したり、トイレ使用中の敵を背後から襲ったり、
ステルス中に一時避難したりと、たびたびお世話になる施設。
トイレと行ってもさまざまある。
例えばVの所有するトイレは以下のような感じ。
◆コーポ・プラザのアパート、グレンのアパート
非常に清潔な四角いフォルムの便器。便器は黒大理石、蓋は金色。タンク無し。
蓋が閉まっており便座や便器内部の色は不明。
コーポ・プラザのみ便器の背面にリビア運輸のポスターがあり、男性Vが立って小便をする場合、
スキンヘッドの男性がVの股間のパーソナルリンクを凝視する形になる。
トイレットペーパーは見当たらない。
◆H10メガビルのアパート、ジャパンタウンのアパート
白いセラミック製の便器。現実世界で最もスタンダードな洋式便器を思い浮かべてほしい。
便座は下がっており、便器内部がシルバーに塗装されていることが分かる。もしくは金属製かも。
ジャパンタウンのアパートに限っては便器に座って左側にトイレットペーパーホルダーがある。
ただしペーパーをカットする部品がない。
ペーパーは想像を絶するほど分厚いく芯がない。巻いた布にしか見えない。
タンクの上にもトイレットペーパーのストックがある。
H10メガビルのトイレには貝殻が3枚置いてあるほか、床に新聞紙が落ちている。
◆ノースサイドのアパート
四角いフォルム。トイレが薄暗いため正確な便器の色が分からないが黒に近い。蓋は茶色。
コーポ・プラザやグレンのものと似ているが、こちらはタンクが付いている。
トイレットペーパーは見当たらない。便座は常に上がっている。
女性Vの場合は「便座が壊滅的に汚れているため便器に直接座っている」と考えるしかない。
オーバーロードさせて使用者を潰しても指名手配されないし、咎められることはない。
クイックハックダメージに関連して言えば、
電気ダメージボーナスが回路ショートに乗ってるかどうかも怪しい。
無難なのは近接ダメージ、ヘッドショットダメージ、ステルスダメージくらいか。
回復アイテムリチャージもよさそう。
正直2.0から爽快感がなくなってしまい辛い
バーサークやサンディヴィスタンの方が圧倒的に取り回しがしやすい…
>>8
今男性Vでやったら女性口調だった
Vからすれば自殺と変わらないが、頭を銃で撃ち抜くのとは違いこちらはジョニーが生存する。
ミスティが「この薬を使えば二つの魂を消さないで済む」と自己判断で渡してくれたもの。
ジョニーに主導権を渡してうまくいったシーンがいくつかあるので、結果的にはミスティ様々である。
>>14
気持ちはわかるけど、そこはゲーム的な事情もあって妥協した部分ないんじゃないかな…
それはそれとして赤の時代よりも2077の食品周りが貧相に見えるのは、食料生産構造の変化という面で解釈することもできるんじゃないだろうか。赤の時代はまだ前世紀的なリアルフードが(汚染込みで)食べることができたけど、現実のイギリスで産業革命の副産物として結果的に伝統的な調理法の多くが失われたのと同じように(イギリス飯マズの歴史学的な解説、ちゃんとした論文もある)効率的なワーム肉大量生産システムの普及で庶民向けの市場からは鶏肉はじめリアル肉が駆逐されてしまったとか。実際、ナイトシティ周りでは「餓死」って概念はほぼ駆逐されてるらしいし、食糧生産構造が大規模に変化したこと事態は間違いない
>>400
悪人というか合わない相手は切り捨てたり皆殺しにしてんじゃん
Vの顔見て生きてる人の方が少ないでしょ
パナムはふるいにかけたことを知らないからこその感想を言ってるんだと思うよ
肉体+6判定がありがたくて腕サイバーウェアはいつもこれにしてるわ
他の腕サイバーウェアもステータス補正があればいいのになぁ
モノワイヤーは知力+とかマンティスブレードは反応+とか
追体験シーンで敵の頭が1発で吹き飛ぶ
「うわ、この銃絶対強いじゃん!めっちゃ欲しい!!」
ジョニー関係のサイドジョブ進めて入手
ワクワクしてそこら辺のギャングの頭に試し撃ち
ギャング「うっ…(ゲージ3割も減ってない)」→がっかり
ここまでテンプレ
レベッカがエッジランナーズ前半で使ってたハンドガンがオマハと聞いて
初めてこれブラックマーケットで買って使ってるけどとても良いな
通常撃ちもボルト打ちもフルチャージも強い
ボルトが壁貫通しないのはテック武器共通のバグっぽいね
>>14
2.01現在、ちゃんとC125に乗り込んで発車することを確認。
ただし乗り込むのは助手席。運転席は無人。
しばらく後をつけてみたが交通ルールを守りながら彷徨うだけ。
車体を撃っても他の車のように逃げ出したり暴走したりしない。
車はハック不可。
チャールズが車に乗った状態で窓越しに倒してみたが、死体を乗せたまま車は走り続ける。
彼のC125には自動運転機能が付いているようだ。
車を強奪するとチャールズは車から降りて立ちすくむ。
ゲームは画角の問題があってオブジェクトを大きくしないとミニチュアみたいに見えるらしい
>>15
目印とかある?こっちでも確認してみる
最初はミスティのことを嫌っていたくせに、一回仲良くなるとミスティに最低でも月1でのホロコールを求める面倒くさい実家の母親みたいなムーブを始め、ミスティには「嫌いな訳じゃないんだけどね…」とちょっと呆れられる。
いや息子を亡くしてる訳だから傷心なのはわかるが、結婚もしなかったミスティに姑ヅラはやめたれと少し思ってしまう
>>9
男V、エレベーター降りたあと(99F)は白いスーツに帽子の男(白人?中東系かも)と紫スーツの黒人男だった
当然のことながらVからすると「これ飲めとか死ねって言ってる??」案件なのだが、当のジョニーは「こないだは大人しくしてただろ。もう一回だけ頼む」とアル中親父のノリで服用をせがんでくる
映画「ブレイド」が元ネタと思われるウェズリー・ハントというキャラがドッグタウン南端のANATOMICONという建物内にいる。
ノリノリで踊っているが近づくと映画のように素早い動きで刀で襲ってくる。
共感性羞恥でシナプス焼却してくるのやめろ
NPC専用の衣類が多くて「それ着てえ!!」って衣装多いから見た目の選択肢は増えしてくれると嬉しいね
>>42
バージョン2.0ではなんと肉体のスキルに『怒りのデスロード』が追加された。
劇中の熾烈なカーチェイスに準じてか、乗り物の衝突時に自分側が有利になる便利な初期スキルなので、気が向いたら取得してみよう
絶望の月で換気口に隠れてマイヤーズとリードのやり取り盗み聞きするところでバグって警備員がマイヤーズに集中砲火したの笑った
マイヤーズが銃弾食らいながらリードと会話してるせいで内容が頭に入らなかった
>>27
できるよ
ハンズからはちょっと怒られるけど
>>41
そんなトンチキなサイトあるのか。ちょっと見てみたい。どこ?
>>74
倒した瞬間を近くで見ると分かるがブラックウォールゲートウェイと一緒で目と口から炎を吐き出して死ぬ
シナプス焼却が非致死となった今、こんな特徴的な死に様を作る攻撃は他に無いのでネットウォッチにすぐバレそう
>>18
これのせいで何度かゲーム落ちて、仕返しに何度も置いたり取ったり繰り返したらセーブデータ破壊されたわw
エラッタとか炎武器ならバイオグレネードとも相性良し
衝撃放電器も良さげ
嫌じゃ嫌じゃ!サイコなんぞにはなりとうない!(9倍抑制剤💉)
まぁケン・ブロックだからな
そりゃ滑るわ
疑似エンドトライジンと共に元ネタは映画「マトリックス」で主人公ネオがモーフィアスに渡される青い薬と赤い薬。ちなみにネオの役者はジョニーと同じキアヌ・リーヴス。
あちらでは青い薬を飲んだ者は今まで通りの世界で暮らし続け、赤い薬を飲んだ者はそれまでの人生を捨てて真実の世界へと飛び込むことになる。Vが飲む薬の作用とやや共通するところがある。
ジュディとのメッセージは増えてるって聞くけどパナムとのメッセージは増えてないのか?
>>500
原作では途中で死にかけて結局(部分的に)義体化し、サイボーグ飯を選ぶ描写がある。そうやって死の危険があっても義肢やサイバーウェアで代替できないなら傭兵としてはもう……という話では。
セーフハウスに放置したままアラサカタワー襲撃をラジオで聞かせてやりたい
そうなのか! サイバーパンクの攻略サイトとか見てると無力化=非殺傷みたいな言い方されてること多いからやっぱり含まないのかな、でもそんな発動条件にするか……? と思って混乱してた ありがとう
>>7
きっと良いことあるよ
即死効果で敵を倒したとき倒した敵の頭のあたりをよく見ると煙が出ていることがある
脳みそがこんがり焼けてしまったようだ…
じゃあなヴィンセント…いい一日だったぜ
>>12
何故だ(笑)
>>4
ジョニーにすら呆れられるVの迷惑客っぷりw
>>108
電気アームと衝撃放電機を合わせて過剰なエネルギーを放電し続けるサイバーゴリラがいいウホ
ジェイルブレイクのチャージ状態とも雰囲気が合うウホ
この手のクラブに行った事ない人がとりあえずVの動きの真似をしたら後で恥ずかしくなって転げ回りそうな動きである(実体験)
>>21
ストリートキッドでした?
科学汚染が秒で広がるので炎上効果をさくっと敵にばらまいて大爆発を引き起こせる
各ブースの仕切りは若干透けてて目を凝らすと中が覗けるしスキャンで中の人達のシルエットが見えたりするんだが、エンジェルの隣のブースだけ謎のNCPD警官の死体が転がってる…どういう事なんだ?
>>108
バイオグレネードや化学汚染とコンボできるのは炎だけウホ
>>94
個人的には守りたい元仲間であっても任務のためなら切り捨てられるような私情や感情に流されない、基本に忠実で仕事もしっかりするという点でスパイとしてはこの上ない一流
ただ、人間性での評価はスパイとしての自分とプライベートの自分を切り離せない性分みたいなのでそういう内面を知られていると、ソミのように何を考えているかわからない(命令があればいつでも裏切るんでしょ?)って人間関係がうまくいかなくて亀裂を作りやすい気の利かなさなのであまりよろしくない…この点をみんな槍で突っついてる感じ
有能無能なんて括りは適材適所でしかないとは思うが、そうは言ってもFIAエージェントとしては有能としか言えないだろう。
本人の能力がちゃんとあって命令には忠実、いざとなれば生贄に捧げても裏切らない。こんな便利な駒はそうそう居ないよ
>>500
トグサもバトーいなかったらちょいちょい死んでるんだよなぁ
>>94
能力がないというよりも、そもそもマイヤーズの要求が無茶&リード本人は自覚してないがもうスパイとしては耐用年数を過ぎてしまっている
>>402
まさにそこで同じこと思ったんだよ
男V、エヴリンとかジュディに見下ろされながら話すんだよな、しかもこの2人は対面で話す機会そこそこあるし
エヴリンはヒール履いてるけどジュディには素で負けてる
一人称視点かつシームレスでデモに入ったりするから視点の高さが男女関係なく一定なのは分かるけど、チビすぎる
ジュディやエヴリンとかって身長とかの詳細プロフィール公開されてるのかな?
大体のVの身長も割り出せたりするんだろうか
>>7
良かったな、本日の人気項目に選出されてるぞ
>>94
無能ではないけど黒曜石並みに頑固頭
>>190
最初はそれで回復したけど悪化して些細なことで暗転するようになってプレイ不能バグ状態だわ
車乗り降り・スキャナー・ハック・会話あたりを縛ればなんとかプレイ可能だが
2.0でミリテクに関わらずドラッグを断りフラットヘッドを自腹で購入した所
襲撃も無く安全な帰り際にダムおじからSキーフをプレゼントされました。
リードってそんなに無能か?
自分は見た目関係かなぁ。衣類集めもそうだし、ワードローブの少なさもそうだし、使いやすい髪型もそうだし。まぁ、発売当初と比較すりゃ頑張ってくれたのは理解してますが
>>108
考えるな
無属性でいけウホ
十分強いウホ
しかも結構長い時間操作不能で踊り続けるので延々とクソダサダンスを見る羽目になる
レベルとクレドの棲み分けもうちょいハッキリさせてほしかったな。
レベルが高くてもクレドが低いとしょっぱい依頼しか受けられないとか、クレド向上や報酬のデカい代わりに危険度も高い依頼があるとか。
特にクレドは高ければいいことばかりじゃなくて、警戒が厳しくなったりコーポやギャングに目をつけられて妨害が入る危険も高くなるみたいな要素があってもいいと思った。
>>401
紺碧でジャッキーとの身長差を見たときは笑ったしジュディと並んで写真取ろうと思ったらジュディの方がでかかった
パナムとはほぼ同じかVの方が高いぐらいだったかでパナム小さいなって思った記憶がある
>>479
昔使ってた車じゃなくて昔使ってた武器かもよ?
Vの武器倉庫の武器が全部ギャンググループに渡ったらかなりヤバイことになる
方々で「Vのクソダサダンス」とか呼ばれている
バーとかの飲食店で、アイテム買うだけじゃなくて、その場で飲み食いできたらいいなぁ
>>16
サイドジョブまでフラグに関わってるのか!盲点だった やってみる
トレーニング器具。
あちこちに存在し、身近なところではH10メガビルのトレーニングエリアにもある。
125ポンドのウェイトが6個ついてるので750ポンド、約340kgである。
オーバーロードするとトレーニーを押しつぶすことができる。
食べ物に意味が欲しかったな
効果はもちろんあるにはあるけど旨味がなさすぎるし、効果自体が2、3種類しかないのはフレーバー要素にしても味気なさすぎる
あれだけ種類あるんだし、せっかく食べ物売ってるお店もあるんだから食べ物の効果増強したり食べて効果を発揮するパークが欲しかった
これじゃあ一気に売れないジャンク品だよ
2.0以前から存在したサイバーデッキの中で珍しくアプデ前と同じ感染特化型路線を引き継ぐサイバーデッキ。残念ながら感染系クイックハックは少なくなってしまったが、化学汚染が一瞬で敵集団にアップロードされる光景は圧巻。性能は以下の通り(データはクラス5参照
コスト20 RAM9
・クイックハックの伝染範囲+40%
・クイックハックの伝染が最初の1件のアップロード完了を待たずに、ただちに全対象に拡散する
・オーバークロック発動中:クイックハックが付近の敵2体に伝染する確率+15%
2.0以前は金(レジェ)がなかったためイマイチ影が薄いサイバーデッキだったが、2.0で待望の追加。化学汚染とオーバーヒートに特化しており、集団には化学汚染、強敵にはオーバーヒートと使い分けれる。性能は以下の通り(データはクラス5参照
コスト16 RAM9
・コンバットクイックハックの効果持続時間+15%
・クイックハックによる継続ダメージ+10%
・継続ダメージが発生している敵へのモノワイヤー攻撃ダメージ+25%
・オーバークロック発動時、継続ダメージ付与系クイックハックの効果持続時間がリセットされる
なあV、思うに、依頼人の「なるべく殺さずに仕事を終えてほしい」ってのは"コトが済んだら血の海に変えていい"って意味じゃねえはずなんだが……
ま、みんな幸せに終われるんだ。やっこさんには、サイバーサイコに遭遇したとでも思って諦めてもらおう。
……これは不運を表す例えでいいんだよな? マジでサイコなわけじゃあないよな?
トグサだって電脳化せずにあんだけやってんだからVにやれないわけがねえ
>>449
まあ苦い結末自体はそこそこあるんだが、日本のRPGの場合主人公のプロフィールが固まってることが多くて、画面越しにプレーヤーまで殴られるような事は基本ないからな。
奇しくもDLCの塔エンドによって突然長期間消息を断つと言う、Vとデクスの境遇が重なる事態が起きた。
デクスの末路を知る主人公の未来がどうなるかはプレイヤーの想像に任せられる事になる。
>>497
パドレ「才能のない、不安を抱えてラリった若者が皮肉ったつもりになってるだけのコメント」
リードの運転で脱出後、車から降りてすぐに電話したいのに選択出来ない(クイックセーブorオートセーブをロードし直すと掛けられる)
それが原因かは不明だがランナーへの電話でサンドラだけ選択肢に無し
コーポ女性Vかつ全面開示もクリア(知力15の会話も選択して追加報酬も貰った状態)してるのに
サンドラとの内容見てみたかった…
>>3
この、ブレイクを紹介してくれた友人も実はブレイクに借金をしており、どうやらなんらかの報酬(無報酬の可能性も十二分にあるが)を餌に友人に売られたようだ
実はエブニケ埠頭中央のコンテナ部屋二階に固定配置されてる。
私は最序盤ですり抜けて回収してしまったせいでもう無かったが、別データでちゃんとあるのを確認したので後続のVのためにここに書き残す。
ゲームがほぼ常に一人称視点で進む都合上性別の違いでの身長差が無く、男Vにしようがほとんどの登場人物より明らかに背が小さい(女性キャラより小さい時も多々ある)
そこだけが唯一不満だった